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對網絡的看法作文600字
更新時間:2023-08-03 12:43:59
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對網絡的看法作文600字

  無論在學習、工作或是生活中,大家都不可避免地會接觸到作文吧,作文根據寫作時限的不同可以分為限時作文和非限時作文。你知道作文怎樣寫才規范嗎?下面是小編幫大家整理的對網絡的看法作文600字4篇,僅供參考,大家一起來看看吧。

對網絡的看法作文600字 篇1

  網絡游戲,又稱“在線游戲”,簡稱“網游”。必須依托于互聯網進行、可以多人同時參與的游戲。我認為網絡游戲有其積極的一面,也有消極的一面,目前網絡上各種各樣的“網絡游戲”,除了小部分具有娛樂消遣的功能外,其他大部分都充滿了血腥暴力成分,我們青少年如果玩上這種網絡游戲后,將對我們的身心危害非常大。

  網絡游戲嚴格來說應該是專門給成年人在閑暇時消磨時間用的,未成年人尤其是在校的青少年,是不應該接觸不良的網絡游戲的。可是,現在有不少青少年也在玩,而開發商,運營商也是“要錢不要下一代”,研究出打打殺殺的網游,比如CS,CF等。這些游戲場面非常血腥和暴力,這就會使許多青少年把人的生命當作兒戲,有不少青少年就是模仿游戲里的情節干出了違法犯罪的事情。而且青少年的自制能力極差,很容易沉迷網絡游戲,一旦玩上癮,就不能自拔,一玩就是好幾個小時,甚至通宵達旦,而且每天“不玩不行”,不但荒廢了學業,還容易走進游戲的世界里,發生令人嘆惜的`悲劇呢。例如:20xx年3月,湖南沅江一名14歲少年因網絡游戲入魔產生幻覺,從4樓跌落身亡!20xx年12月27日,天津一名十三歲的花季少年張瀟藝在網吧連續上網36個小時后,從24層高樓頂部跳樓自殺身亡。可見不健康的網絡游戲對青少年的危害是多么的巨大!

  而成年人在經過一天的工作后,玩一會網絡游戲,這樣可放松緊張的心情,減輕工作壓力,是無可厚非的,并且成年人有較強的自制能力和已經懂得分辨是非,所以他們才可以玩一些具有打殺的網游,但是也不能玩太久,否則也會影響身體和工作,如果和青少年一樣沉迷,最終也會引發悲劇!

  所以,網絡游戲是弊大于利,青少年不能玩,成年人不能玩入迷!

對網絡的看法作文600字 篇2

  當今世界,科技發展的腳步已邁開了一大步,電腦網絡成了我們生活和學習中不可缺少的一部分。“今天,你上網了嗎?”已經是人們一句常用的問候語。

  小時候,我特喜歡玩一些益智游戲,那五花八門的畫面,可愛的卡通人物著實吸引了我。但僅局限在一個手掌大小的屏幕,而且花樣單一,那比得上現在的網絡(英特網)游戲,輕輕一點,你的智慧和敏捷控制著整個局勢,以至決勝千里。應該說,是游戲使我認識了網絡,它不僅給了我別具一格的放松,更引發了許多幻想。

  隨著年齡的增長,我開始了解了網絡的其它功能。在課堂上,我們如饑似渴地吸收著書本里的營養,但這些是遠遠不夠的,還需要大量的課外知識來補充不足的養料。于是,網絡的真正好處顯露出來了:爸爸告訴我,遇到問題,只要在Google里鍵入幾個關鍵詞,那撲面而來的就是你想要的資料。我試了幾次,果然奏效。從此以后,網絡自然成了我學習上的好幫手!熬W絡太神奇了,太棒了,是誰發明的?”我不禁向爸爸提出了這樣的問題,爸爸答道:“網上找”。

  以前,人們要想第一時間了解國內外新聞只能通過電視、廣播和報紙。如今的網絡卻給了我們前所未有的資訊。給我印象最深的那次“9·11”事件,居然有整個過程的回放,一下子,我感覺到了世界和我是如此的零距離,F在,只要有重要的新聞,我都會去上網瀏覽一下。如日本教科書事件、印度洋大海嘯等,同時我還知道了許多相關的知識,可以說網絡就是我們通向世界的窗口。

  當然,網絡對于我來說還只是剛剛入門,還有許多的奧妙等著我們去學習和探索,這樣才能更好地發揮他的作用,使其成為我的'合作伙伴。未來的世界是一個充滿競爭和挑戰的社會,更是一個信息的社會,可以相信。未來的世界就是一個精彩的網絡的社會。

對網絡的看法作文600字 篇3

  網絡游戲,是一個一直爭論的的話題,多少青少年被網絡游戲奪取了青春,使許許多多的青少年誤入歧途,甚至犯罪。網絡游戲為什么讓人著迷,這都是游戲本身的設定。

  我們青少年玩網絡游戲是為了放松精神,而有些人玩網絡游戲是為了在游戲中找到在現實生活中沒有的快感,把等級升的很高,讓人一看,就羨慕,自己也有居高臨下的感覺,有些人就覺著現實沒有網絡游戲好,在現實生活中,自己很沒用,而在網絡游戲中可以暢通無阻(沒有人管你,無拘無束)。而我以前也是個對網絡游戲著迷的人,幾乎每天早晨起床后的第一件事就是打開電腦網游戲,一直晚到晚上。而我哥哥比我還厲害,每天凌晨3、4點鐘就起來玩游戲。有一次竟然從凌晨1點玩到24點,整整23個小時。網絡游戲真是讓人廢寢忘食!

  我玩夠好幾款網絡游戲,對他們讓青少年著迷的原因也找到了不少,主要原因是這款游戲本身的設定。

  夢幻西游:大多數青少年都玩著款游戲,我也玩過,雖然級別不高,才30幾級。自從我玩了這款游戲后,就覺著夢幻西游是個不折不扣的“吸血鬼”。我玩游戲是為了緩解學習中的疲勞,而夢幻西游是為了從我這里吸錢。游戲中的.暴力太多,比如戰斗升級、擂臺pk、切磋……這些都會誘導青少年誤入歧途。還有游戲中的結婚,想結婚就結婚,這會誘導青少年,會讓青少年以為以后的婚姻生活非常隨便,想結婚就結婚,想離婚就離婚。還有游戲中結婚后生小孩,養好一個好的小孩要3000~4000萬,結核人民幣要1000多元,這對我們還沒有參加工作的青少年是難以支付的……

  以上只是我個人的看法,還是這句老話:抵制不良游戲,拒絕盜版游戲;注意自我保護,僅防受騙上當;適度游戲益腦,沉迷游戲傷身;合理安排時間,享受健康生活。

對網絡的看法作文600字 篇4

  有些游戲需要買“點卡”或充Q幣,有些學生則瞞著父母進網吧上網玩電腦游戲,必然會巧立名目向父母索取,要不然就東拼西湊、挖空心思地弄錢,因此而走上了犯罪的不歸路。

  有的學生長期沉迷在虛擬的網絡游戲中,不需要面對現實中的挫折,不需要接受社會規范和其他人的監督,可以隨心所欲地宣泄。長此下去,會給暴力犯罪埋下隱患。

  有資料顯示,目前在中國市場銷售的網絡游戲有大約95%是以刺激、暴力和打斗為主要內容的,而且越刺激的游戲上網參與的人數越多。但中國絕大多數網絡游戲運營商并沒有開發能力,少數有網絡游戲開發能力的商家所開發的游戲,也是以暴力刺激的內容為重點來吸引人。這些打呀、殺呀的,為了達到目的,可以不擇手段。

  許多暴力游戲的影響是潛移默化的,在游戲世界里,所有的問題都可以用武力解決。當學生熟悉這種解決問題的方式之后,在現實社會中遇到沖突,便會采用這種最熟悉的方式來解決,在他們看來,這和在游戲里重復過無數次的行為沒太大不同。因此引發了很多悲劇。

  如,20xx年2月5日,重慶市人民小學五年級一學生因沉溺網絡游戲,與3個小孩在家模仿游戲場景,持真刀和棍棒上演一起“強盜劫持人質”的`游戲。結果,一個孩子被刀劃傷,一個被棍棒打傷。

  20xx年3月6日,廣州順德一所小學的六年級學生小彭、小龔在課間和同學們模仿網絡對打游戲,模仿游戲中的裝備,結果小龔被小彭殺死。

  從心理學的角度分析,尋求刺激是人的一種本能,刺激性的活動可以讓人忘乎所以,沉迷不已,可以讓人失去理智,而小學生正處于模仿很強,但辨別是非能力不強的時期,一旦深陷其中,便分不清現實與虛擬世界。

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