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游戲開發崗位職責
更新時間:2022-11-01 12:24:57
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游戲開發崗位職責(通用21篇)

  在現在的社會生活中,崗位職責使用的頻率越來越高,明確崗位職責能讓員工知曉和掌握崗位職責,能夠最大化的進行勞動用工管理,科學的進行人力配置,做到人盡其才、人崗匹配。那么崗位職責的格式,你掌握了嗎?以下是小編幫大家整理的游戲開發崗位職責,歡迎大家分享。

  游戲開發崗位職責 篇1

  工作職責

  1、負責unity3d游戲整體架構和核心技術搭建,客戶端功能開發;

  2、針對游戲特性的關鍵技術點選型及攻堅,把控代碼品質,參與制定美術規范;

  3、unity3d游戲的性能分析、優化、技術問題解決;

  任職要求

  1、五年以上工作經驗,三年以上unity3d開發經驗,完整參與過一個unity3d游戲項目;擔任過客戶端主程優先;

  2、必須具備unity3d客戶端架構設計能力和性能優化經驗;

  3、精通3D圖形學原理,最好有動作游戲的'開發經驗;

  4、有扎實的計算機基礎知識,良好的邏輯分析能力,以及解決問題能力;

  5、善于溝通,有團隊合作精神,具有強自我驅動力和抗壓能力。

  游戲開發崗位職責 篇2

  工作職責

  1.擔任測試開發工程師,負責產品的功能/接口/部分自動化專項等測試工作。

  2.負責搭建/開發/維護測試框架。

  3.根據產品設計和應用場景進行測試需求分析、測試設計、測試開發、測試執行,完成測試總結和測試報告。

  4.與開發團隊等密切合作,快速迭代產品,并推向市場。

  任職要求

  1.游戲行業工作經驗2年及以上。

  2.計算機軟件、通訊等相關專業本科及以上。

  3.熟悉C/C++、Java、PHP、Shell、Python、Objective-c、GO中至少一門編程語言。

  4.熟悉linux下的'命令行操作。

  5.了解測試開發流程,了解互聯網公司的常見開發模式。

  6.了解服務器功能測試,壓測,長穩測試。

  7.能夠讀懂代碼進行白盒測試。

  8.學習能力強,優秀的分析問題和解決問題的能力,勇于解決難題。

  游戲開發崗位職責 篇3

  工作職責

  1、熟悉使用游戲引擎進行iOS/Android平臺手機游戲開發;

  2、與策劃、美術保持良好溝通,確保程序功能與設計需求一致;

  3、研發所需的各類工具,編輯器等內容的再開發以及調整優化;

  4、產品國際化相關工作;

  任職要求

  1、計算機及相關專業本科以上學歷,5年以上游戲開發經驗;3年以上C++開發經驗。

  2、有C、C++、Java語言編程基礎;

  3、良好的邏輯思維和編程習慣,具備獨立解決技術問題的'能力

  4、有責任感,有良好的溝通能力,具備團隊合作精神

  5、能承受一定的工作壓力,對游戲開發充滿熱情

  6、有產品本地化或國際化工作經驗

  7、有游戲引擎開發/圖形學/shader開發經驗優先

  游戲開發崗位職責 篇4

  崗位職責:

  1、在上級的領導和監督下定期完成量化工作要求;

  2、能獨立處理和解決所負責的任務;

  3、學習能力強,工作熱情高,富有責任感,在部門經理的`指導下完成工作內容;

  4、協助工程師完成相關的開發工作。

  任職資格:

  1、年齡在18-30歲之間,中專及以上學歷,

  2、無經驗也可以,公司提供系統的一對一帶薪實習機會;

  3、有責任心,性格活潑開朗,工作踏實,有責任感;

  4、對經驗要求不高,綜合能力比較強的,入職后前期有老員工帶;

  5、歡迎應往屆大學畢業生或者想轉行人士也可以參加。

  游戲開發崗位職責 篇5

  任職要求:

  1、本科及以上學歷,計算機、數學等相關專業,有相關的網絡游戲開發經驗優先;

  2、精通LUA/PYTHON/ERLANG/PHP等至少一種腳本語言,熟悉C/C++或JAVA等高級語言,數據結構和算法基礎扎實

  3、熟悉至少一種常見的SQL數據庫,熟練運用SQL語句對數據庫進行開發和維護;

  4、熟悉linux命令,熟悉基于linux環境下進行開發工作者優先;

  5、有一個及以上完整手游上線運營項目經驗者優先考慮;

  6、對游戲開發狂熱,執行效率佳,理解能力強,邏輯思維清晰敏捷,責任心強,有優秀的團隊合作和溝通技巧,有較強的`獨立解決問題的能力;

  7、熱愛游戲,愛玩游戲,是游戲制作事業的狂熱愛好者;

  職位描述:

  很重要:請注意,必須要會Mina或Netty框架。謝謝!

  1、進行手游游戲服務器端功能及其支撐系統研發和維護;

  2、參與服務器端運行環境的搭建和維護;

  3、負責服務端邏輯功能的更新;

  游戲開發崗位職責 篇6

  1、負責游戲情節和具體細節的'策劃和設計工作;

  2、負責跟進游戲的最終表現效果;

  3、負責游戲的文字創意、流程設計等工作;

  4、負責協調程序員,原畫設計人員完成游戲實現;

  5、負責指定時間機會和工作任務,并監督按時完成。

  游戲開發崗位職責 篇7

  崗位職責:

  1、Android軟件的設計、開發、系統調優,輔助進行系統的功能定義程序設計;

  2、根據設計文檔或需求說明完成代碼編寫,調試,測試和維護;

  3、分析并解決軟件開發過程中的問題,協助測試工程師制定測試計劃,定位發現的問題;

  4、配合項目經理完成相關任務目標,根據研發規范和項目流程編寫相關的.技術文檔;

  5、Android應用框架開發和維護,SDK開發。

  任職要求:

  1、具備3年以上java開發經驗或2年以上Android平臺開發經驗;

  2、熟悉各種算法與數據結構、多線程及網絡編程(Socket,HTTP協議);

  3、精通java語言,熟練掌握java開發技術,具備扎實的編程基本功和良好的編程習慣;

  4、開發基礎良好,理解設計模式,在項目或產品中有很好的設計實踐;

  5、熟悉Android系統,能根據產品設計獨立Android應用程序開發的能力;

  6、對Android的UI控件有實際使用和優化經驗,并可以輕松自定義熟悉android性能;

  7、具備良好的分析解決問題能力,能獨立承擔任務和有系統進度把控能力;

  8、有AndroidSDK開發經驗優先考慮,有android成熟作品優先考慮,技術Geeker優先。

  游戲開發崗位職責 篇8

  崗位職責:

  1、平臺SDK接入開發;

  2、游戲服務器邏輯開發;

  3、數據庫相關開發;

  任職要求

  1、精通C/C++開發語言,對敏捷開發有一定的了解;

  2、深刻理解面向對象開發,具有較好的系統分析設計能力;

  3、熟悉Linux編程者優先,熟悉lua優先;

  4、具備大型分布式系統后臺研發經驗者優先;

  5、熱愛游戲、有責任心、有團隊精神、善于合作、能吃苦。

  游戲開發崗位職責 篇9

  負責手機客戶端相關產品需求承接、編碼研發及調試工作,進行系統單元功能測試及配合QA交付;

  負責系統代碼版本的維護以及發布,相關產品技術文檔編寫工作;

  參與產品設計,按照設計規范,完成技術文檔編寫;

  負責優化客戶端軟件的模塊結構和流程邏輯、相關產品適配,升級。

  游戲開發崗位職責 篇10

  工作職責

  負責游戲客戶端的設計和開發;

  負責游戲客戶端的調優。

  任職要求

  熟悉C++、熟練使用python,有Unity3D/CocosUI使用經歷者優先;

  熟練掌握常用數據結構以及算法;

  良好的編程能力和編程習慣,對設計模式有一定理解;

  熱愛游戲,能適應手游高強度的.開發與工作壓力;

  具備良好的團隊精神和溝通能力;

  能適應手游高強度的開發與工作壓力。

  游戲開發崗位職責 篇11

  崗位職責:

  1、負責游戲后臺SDK相關平臺的后端開發工作;

  2、負責持續改善已有服務,優化系統薄弱點;

  3、積極推動改進產品,包括技術、用戶體驗、產品等各個維度;

  任職要求

  1、扎實的計算機基礎知識,較強的邏輯理解能力和學習能力,理解設計模式;

  2、精通python,、php、c++、java、golang中的`至少一門語言,后續以python語言開發為主;

  3、熟悉web編程的架構、至少熟練使用一種WEB框架;

  4、了解數據庫原理、至少熟練使用一種關系型數據庫,對mysql有較多了解;

  5、有較強軟件架構設計能力,有較強代碼優化能力;

  6、熟悉python flask/Tornado/Django框架,熟悉javascript優先;

  7、對產品和技術有自己的理解,有游戲聯運經驗的優先。

  游戲開發崗位職責 篇12

  崗位職責:

  1.開發聯網手機游戲;

  2.與售后部門和業務人員等協同工作,處理客戶問答與需求,達成項目目標;

  3.定位、修復程序缺陷,優化并提升程序的執行效率;

  任職要求:

  1.喜歡游戲開發,喜歡研究游戲;

  2.了解使用C++語言,熟練運用cocos2d-x的進行游戲開發;

  3.善于交流溝通,有團隊精神,做事認真負責;

  4.了解手機游戲應用開發經驗者優先考慮,助理可無經驗;

  5.學習能力強,對軟件開發有濃厚興趣。

  游戲開發崗位職責 篇13

  工作職責

  1、使用Unity3D引擎進行各主流平臺上游戲開發;

  2、與策劃、美術及技術美術保持良好溝通,確保程序功能與設計需求一致;

  3、保證Gameplay各系統在各平臺以及各網絡環境下符合設計和高效

  4、研發所需的工具鏈以及內容生產工具的再開發以及調整優化;

  5、針對各個發布平臺進行游戲性能優化。

  任職要求

  1、熱愛各種游戲以及有自我驅動力,熟悉和了解常規游戲系統開發知識點;

  2、計算機及相關專業本科以上學歷,有C、C++、C#或Java語言編程基礎;

  3、良好的3D圖形學基礎,熟悉Unity3D引擎架構設計,有大項游戲開發經驗優先;

  4、良好的邏輯思維和編程習慣,具備獨立解決技術問題的`能力;

  5、有責任感,有良好的溝通能力,具備團隊合作精神;

  6、能承受一定的工作壓力,對游戲開發充滿熱情。

  游戲開發崗位職責 篇14

  工作職責

  1.客戶端效果開發和優化;

  2.引擎相關模塊開發和需求支持

  任職要求

  1.熟練使用C++及一種腳本語言;

  2.良好的數學和算法基礎;

  3.良好的圖形學基礎;

  4.在某些引擎子模塊(渲染、物理、動畫、特效等)領域有特長;

  5.熟悉UE4引擎渲染模塊或參與自研引擎優先:

  6.具有獨立研究并解決技術問題的'能力;

  7.良好的英文閱讀能力。

  游戲開發崗位職責 篇15

  崗位條件:

  1、年齡18-28周歲;

  2、學歷中專及以上,理工科專業畢業優先錄用;

  3、對互聯網行業感興趣(非銷售、非保險崗位),接收零基礎求職者,

  4、工作認真、細致、敬業,責任心強;

  5、想獲得一份有長遠發展、穩定、有晉升空間的工作。

  待遇:

  1、基本薪資5000起,另有項目獎金和提成;

  2、五險一金,雙休、法定節假日,正常休息;

  3、公司工作環境優雅、氛圍好,同事關系融洽,生日派對、聚餐等活動富;

  4、公司注重員工培養,給予晉升機會,管理層主要員工中培養、提拔;

  游戲開發崗位職責 篇16

  崗位職責:

  1、提供游戲中世界觀和劇情表達的想法并推動實現;

  2、負責系統的功能細節設計、界面及操作設計,注重用戶操作體驗;

  3、進行游戲中角色、裝備、場景、怪物等圖形資源的概念構架,并提出規格規劃;

  4、在引擎中運用工具,獨立調整視效,展示期望的表達預期并實現;

  5、搜集、整理并提供游戲中所有設計元素的參考資源;

  6、和設計人員交流,實現美術上需要達到的效果;

  7、能夠分析當前頭部產品的一些優秀表達的制作方法并且實現到游戲內。

  任職資格:

  1、熟練運用unity引擎,有豐富的unity 3d游戲開發經驗;

  2、大學本科以上學歷,3-4年網絡游戲系統策劃經驗;

  3、具有一定的市場意識,熟悉主流用戶群;

  4、有豐富的`各類游戲經驗,熟悉市面上主流游戲的系統設計優缺點,有自己的想法;

  5、思路清晰,有優秀的用戶體驗感受、分析和思考能力;

  6、有良好的溝通能力、表達能力和團隊合作能力;

  7、工作積極主動,有奉獻精神,心理承受能力強,能適應較大的工作壓力。

  游戲開發崗位職責 篇17

  職位描述

  1、游戲服務器端架構設計、邏輯開發、優化、維護。

  2、游戲服務器端相關運維工具開發、優化、維護。

  3、游戲服務器更新發布以及故障處理。

  4、配合項目進行軟件之測試與修改。

  5、 領導團隊進行現有軟件之測試與驗證。

  要求:

  1、本科及以上學歷,計算機相關專業。

  2、3~5年Python or Java開發經驗,有使用Python,Java開發過大型系統經驗者優先。

  3、精通Python,Java語言,熟練使用常用庫和模塊。

  4、熟練使用MySQL、PostgreSQL、SQLite等主流數據庫。

  5、熟悉docker等容器技術,熟悉云端常用技術。熟悉緩存和消息隊列等技術。熟悉Linux系統,具備編寫shell腳本能力。

  6、對軟件工程、設計模式有一定理解,有良好的代碼規范。

  游戲開發崗位職責 篇18

  職位描述

  1、根據策劃需求完成客戶端相關功能的任務分解和開發;

  2、負責客戶端相關工具的開發和維護;

  職位要求

  1、本科及以上學歷,2年以上網絡游戲C++工作經驗;

  2、熟練掌握C++編程,具有良好的'編碼習慣;

  3、良好的溝通能力和理解能力,具有團隊精神和產品意識;

  4、熟悉DirectX3D或客戶端引擎者優先;

  5、熟悉MFC及Windows系統編程或工具編程者優先;

  6、熟悉Lua或Python腳本語言者優先;

  7、熱愛游戲開發,有豐富游戲經驗者優先;

  游戲開發崗位職責 篇19

  工作內容:

  1、了解并致力于游戲總體設計;

  2、配合主程序完成游戲架構及各大功能的設計、開發、調試和其他技術支持;

  3、負責游戲開發工具和運營維護工具的設計與開發;

  4、完成游戲服務器端模塊代碼及相關文檔的書寫、優化對已完成代碼進行單元測試;

  5、管理維護游戲平臺的制作與運行;

  6、與團隊其他人員配合,促進游戲的改進創新。

  崗位描述:

  1、負責移動終端多媒體編解碼器設計;

  2、負責移動終端多媒體處理器軟件架構設計;

  3、負責多媒體編解碼器軟件的.跨平臺移植和優化。

  任職資格:

  1、精通c/c++編程語言,有3年以上c/c++應用系統開發經驗;

  2、熟悉vc、gcc等主流c/c++編譯器和開發工具;

  3、熟悉win32,linux和unix平臺下c/c++應用系統的開發;

  4、精通網絡編程(socket);

  5、有多媒體(流媒體,音視頻編解碼以及相關協議,標準等)相關經驗;

  6、可以熟練讀寫英文文檔;

  7、具有良好的溝通協調與團隊合作能力。

  游戲開發崗位職責 篇20

  1、把握程序開發的工作質量,保證工作的'進度;

  2、負責游戲服務器和客戶端架構設計、模塊劃分;

  3、負責游戲的邏輯、ai和工具的開發;

  4、對開發團隊客戶端程序組工作效率和品質進程負責;

  5、負責程序開發小組的對外溝通工作;

  6、組織游戲開發技術解決方案的研討;

  7、制定游戲開發計劃,并定期報告游戲開發進度;

  8、協調策劃及美術資源的使用。

  游戲開發崗位職責 篇21

  崗位職責

  1、負責服務器框架的開發與維護。

  2、負責相關業務邏輯的`后臺實現及優化。

  3、負責服務器整體性能分析以及優化。

  任職要求

  1、五年以上開發經驗,三年以上游戲服務器開發經驗,精通C++,熟悉Lua或Pathon腳本。

  2、熟悉MySQL,Redis等數據庫。

  3、了解TCP/IP等網絡通信協議。

  4、有良好的編程習慣,有持續改進代碼的動力。

  5、思路清晰,樂觀好學,能很好的和同事協作。

  6、有服務器承載壓力優化經驗,存儲,計算分布式設計經驗,或多人在線游戲上線項目經驗者優先。

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