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在充滿活力,日益開放的今天,很多情況下我們都會接觸到崗位職責,任何崗位職責都是一個責任、權力與義務的綜合體,有多大的權力就應該承擔多大的責任,有多大的權力和責任應該盡多大的義務,任何割裂開來的做法都會發生問題。到底應如何制定崗位職責呢?以下是小編為大家整理的游戲開發工程師崗位職責,供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友。
游戲開發工程師崗位職責1
工作職責:
1.擔任測試開發工程師,負責產品的功能/接口/部分自動化專項等測試工作。
2.負責搭建/開發/維護測試框架。
3.根據產品設計和應用場景進行測試需求分析、測試設計、測試開發、測試執行,完成測試總結和測試報告。
4.與開發團隊等密切合作,快速迭代產品,并推向市場。
任職要求:
1.游戲行業工作經驗2年及以上。
2.計算機軟件、通訊等相關專業本科及以上。
3.熟悉C/C++、Java、PHP、Shell、Python、Objective-c、GO中至少一門編程語言。
4.熟悉linux下的命令行操作。
5.了解測試開發流程,了解互聯網公司的常見開發模式。
6.了解服務器功能測試,壓測,長穩測試。
7.能夠讀懂代碼進行白盒測試。
8.學習能力強,優秀的`分析問題和解決問題的能力,勇于解決難題。
游戲開發工程師崗位職責2
任職要求:
1、本科及以上學歷,計算機、數學等相關專業,有相關的網絡游戲開發經驗優先;
2、精通LUA/PYTHON/ERLANG/PHP等至少一種腳本語言,熟悉C/C++或JAVA等高級語言,數據結構和算法基礎扎實
3、熟悉至少一種常見的SQL數據庫,熟練運用SQL語句對數據庫進行開發和維護;
4、熟悉linux命令,熟悉基于linux環境下進行開發工作者優先;
5、有一個及以上完整手游上線運營項目經驗者優先考慮;
6、對游戲開發狂熱,執行效率佳,理解能力強,邏輯思維清晰敏捷,責任心強,有優秀的團隊合作和溝通技巧,有較強的獨立解決問題的能力;
7、熱愛游戲,愛玩游戲,是游戲制作事業的`狂熱愛好者;
職位描述:
很重要:請注意,必須要會Mina或Netty框架。謝謝!
1、進行手游游戲服務器端功能及其支撐系統研發和維護;
2、參與服務器端運行環境的搭建和維護;
3、負責服務端邏輯功能的更新;
游戲開發工程師崗位職責3
工作職責:
1、負責游戲服務器端設計及開發;
2、與前臺開發以及策劃設計人員進行良好的溝通,高效的與前臺開發合作設計編碼和調試;
3、熟練和冷靜的`應對運營中的突發事件,嚴格按照運營流程處理事務。
工作要求:
1、本科及以上學歷,計算機及相關專業;
2、1年以上后臺開發工作經驗;
3、1年以上分布式系統開發經驗,網絡游戲行業優先,對海量用戶并行系統設計及系統優化有豐富經驗,并能運用到高層的架構設計中;
4、熟悉linux操作系統下的c/c++開發及腳本使用,熟悉數據庫相關應用開發;
5、全面的軟件體系結構知識,熟練掌握面向對象技術、數據結構及應用,熟悉設計模式;
6、熟悉tcp/Udp等協議相關知識,熟悉網絡編程;
7、具備良好的分析、解決問題能力,及良好的溝通協作意識,能承擔較大的工作壓力;
8、能夠清晰完整的理解需求,并對可能出現的變化提出自己的預期思考以及梳理功能需求;
9、有Lua編程經驗優先。
游戲開發工程師崗位職責4
工作內容:
1、了解并致力于游戲總體設計;
2、配合主程序完成游戲架構及各大功能的設計、開發、調試和其他技術支持;
3、負責游戲開發工具和運營維護工具的設計與開發;
4、完成游戲服務器端模塊代碼及相關文檔的書寫、優化對已完成代碼進行單元測試;
5、管理維護游戲平臺的制作與運行;
6、與團隊其他人員配合,促進游戲的改進創新。
崗位描述:
1、負責移動終端多媒體編解碼器設計;
2、負責移動終端多媒體處理器軟件架構設計;
3、負責多媒體編解碼器軟件的.跨平臺移植和優化。
任職資格:
1、精通c/c++編程語言,有3年以上c/c++應用系統開發經驗;
2、熟悉vc、gcc等主流c/c++編譯器和開發工具;
3、熟悉win32,linux和unix平臺下c/c++應用系統的開發;
4、精通網絡編程(socket);
5、有多媒體(流媒體,音視頻編解碼以及相關協議,標準等)相關經驗;
6、可以熟練讀寫英文文檔;
7、具有良好的溝通協調與團隊合作能力。
游戲開發工程師崗位職責5
1、計算機IT理工科大專或以上學歷(邏輯思維能力強可放寬要求);
2、熱愛軟件開發、游戲開發和互聯網建設等;
3、有良好的溝通能力、學習能力和團隊協議能力;
4、在成都或者近期會來成都,否則請勿投遞和重復投遞;
5、歡迎的應屆大學畢業生,有工作經驗想轉行人士也可以參加;
任職要求:
1、對虛擬現實開發有濃厚興趣;
2、具備獨立解決問題的能力和良好的邏輯思維能力;
3、有較強的.學習能力,能夠協助工程師積極努力完成各項工作。
4、有較強的合作溝通能力,對游戲制作滿懷激情;
任職資格:
1.年滿18歲,大專以上學歷,
2.熱愛IT行業,對游戲行業有興趣,或有過玩游戲經歷
3.有良好的鉆研精神,會簡單的電腦操作基礎;
4.邏輯能力較強,有較強的抗壓力和高度的責任感;
5.本崗位歡迎應往屆生和轉行人員應聘,作為公司干部儲備力量
游戲開發工程師崗位職責6
崗位職責:
1、平臺SDK接入開發;
2、游戲服務器邏輯開發;
3、數據庫相關開發;
任職要求:
1、精通C/C++開發語言,對敏捷開發有一定的了解;
2、深刻理解面向對象開發,具有較好的系統分析設計能力;
3、熟悉Linux編程者優先,熟悉lua優先;
4、具備大型分布式系統后臺研發經驗者優先;
5、熱愛游戲、有責任心、有團隊精神、善于合作、能吃苦。
游戲開發工程師崗位職責7
崗位描述
1.負責游戲系統開發,界面內容開發;
2.參與大型游戲項目的.服務器端開發;
3.參與游戲線上問題的分析及解決,處理日常開發以及技術支持。
任職資格
1.計算機或相關專業,大專及以上學歷;
2.扎實的計算機基礎知識,精通Linux操作系統應用,深入理解數據結構精通C/C++編程語言及其思想;
3.熱愛生活、熱愛游戲,并渴望做出成功的游戲;
4.喜歡鉆研,有良好的溝通協調能力,團隊意識強,邏輯思維能力強。
崗位職責:
1.負責其他服務器端應用開發工作
2.落實開發計劃,上線計劃等工作。
3.監控系統運行狀況,及時優化系統。
游戲開發工程師崗位職責8
工作職責:
1.負責客戶端相關邏輯的腳本開發
2.負責游戲客戶端調優
3.負責游戲客戶端模塊設計和開發
任職要求:
1. 熟悉C++、熟練使用Python,有Unity/Cocos2D開發經驗者優先
2. 熟練掌握常用數據結構以及算法,對設計模式有一定理解
3. 熟悉iOS和Android等多平臺手游開發環境,有2年以上的`手游開發經驗者優先考慮
4. 具有良好的編程能力、代碼風格和編程習慣
5. 善于溝通,有團隊合作精神,對待工作有責任心
6. 熱愛游戲,能適應手游高強度的開發與工作壓力
游戲開發工程師崗位職責9
崗位職責:
1、負責游戲后臺SDK相關平臺的后端開發工作;
2、負責持續改善已有服務,優化系統薄弱點;
3、積極推動改進產品,包括技術、用戶體驗、產品等各個維度;
任職要求:
1、扎實的計算機基礎知識,較強的邏輯理解能力和學習能力,理解設計模式;
2、精通python,、php、c++、java、golang中的至少一門語言,后續以python語言開發為主;
3、熟悉web編程的架構、至少熟練使用一種WEB框架;
4、了解數據庫原理、至少熟練使用一種關系型數據庫,對mysql有較多了解;
5、有較強軟件架構設計能力,有較強代碼優化能力;
6、熟悉python flask/Tornado/Django框架,熟悉javascript優先;
7、對產品和技術有自己的'理解,有游戲聯運經驗的優先。
游戲開發工程師崗位職責10
【職位描述】
1、C++游戲服務器開發
2、根據需求和總體設計做模塊概要設計和詳細設計;
3、服務端軟件開發的編碼和調試、單元測試工作;
【崗位要求】
1、熟悉C/C++編程,熟悉STL,各種常見算法;
2、了解MySQL,了解掌握至少一種NoSQL(如Redis等);
3、熟練Erlang編程、熟悉OTP,對函數式語言編程有理解優先;
4、 1年以上游戲服務器或相關開發經驗。
游戲開發工程師崗位職責11
1、把握程序開發的工作質量,保證工作的進度;
2、負責游戲服務器和客戶端架構設計、模塊劃分;
3、負責游戲的邏輯、ai和工具的開發;
4、對開發團隊客戶端程序組工作效率和品質進程負責;
5、負責程序開發小組的對外溝通工作;
6、組織游戲開發技術解決方案的`研討;
7、制定游戲開發計劃,并定期報告游戲開發進度;
8、協調策劃及美術資源的使用。
游戲開發工程師崗位職責12
崗位職責:
1.負責游戲核心架構的搭建以及技術攻關;
2.負責手游客戶端的開發工作,獨立設計開發相應的游戲模塊;
3.與項目組美術/策劃人員深入溝通,準確實現開發需求;
4.和服務器工程師配合,實現客戶端端和服務器的數據交互;
5.與測試人員配合,了解并解決產品中存在的'問題,對產品細節能有很好的把握。
6.具備良好的編程習慣和代碼規范,獨立解決問題能力強,要懂得團隊合作,誠信正直,富有激情,責任心強;
任職資格:
1.計算機軟件或相關專業本科以上,具備扎實的數據結構與算法基礎;
2.2年以上游戲開發經驗,至少2年以上C++開發經驗,熟悉cocos2d-x游戲引擎,參與過完整的手游開發流程;
3.精通C/C++編程語言,熟悉js等腳本語言,熟悉Objective-c,對C++和數據結構有深刻理解和深厚功底;
4.具有良好的團隊合作精神,邏輯思維能力強,善于溝通。
5.熱衷于技術鉆研,工作踏實誠懇,認真負責,有良好的抗壓能力。
游戲開發工程師崗位職責13
工作職責:
1. 主要負責手游服務器相關的游戲功能模塊的設計與開發
2. 負責手游數據庫相關功能的設計與開發
3. 負責手游相關的.工具的設計與開發
4. 負責手游相關的第三方庫的對接工作
任職要求:
1. 熟悉掌握C#,lua
2.3年以上服務器開發經驗,AI、尋路、服務器物理、戰斗同步等有豐富的經驗
3.熟悉ECS架構以及各種服務器架構,對沙盒生存由此有了解
4.良好的英文閱讀能力,能快速學習新技術、攻克技術難點,能根據項目需要快速給出實施思路
5.能夠接受高強度的工作壓力,具備非常細心的工作習慣
游戲開發工程師崗位職責14
工作職責:
負責游戲客戶端的設計和開發;
負責游戲客戶端的'調優。
任職要求:
熟悉C++、熟練使用python,有Unity3D/CocosUI使用經歷者優先;
熟練掌握常用數據結構以及算法;
良好的編程能力和編程習慣,對設計模式有一定理解;
熱愛游戲,能適應手游高強度的開發與工作壓力;
具備良好的團隊精神和溝通能力;
能適應手游高強度的開發與工作壓力。
游戲開發工程師崗位職責15
職責描述:
1.負責客戶端相關邏輯的腳本開發;
2.負責游戲客戶端調優;
3.負責游戲客戶端模塊設計和開發。
任職要求:
1. 1年以上游戲客戶端開發經驗
2 至少熟悉Python/lua一種腳本語言的'優先考慮
3. 至少熟悉Unity3D/Unreal4一款引擎的優先考慮
4. 具有良好的編程能力、代碼風格和編程習慣、熟練掌握常用數據結構及算法
5. 熱愛游戲,能適應手游開發節奏者優先
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