您的位置:群走網>實用資料>崗位職責>動畫設計師的崗位職責
動畫設計師的崗位職責
更新時間:2024-10-09 16:32:49
  • 相關推薦
動畫設計師的崗位職責9篇

  在現在的社會生活中,很多情況下我們都會接觸到崗位職責,制定崗位職責可以減少違章行為和違章事故的發生。擬起崗位職責來就毫無頭緒?以下是小編幫大家整理的動畫設計師的崗位職責,僅供參考,希望能夠幫助到大家。

動畫設計師的崗位職責1

  崗位職責:

  1、根據劇本進行動畫分鏡頭設計。

  2、為動畫鏡頭進行場景制作、動畫動作調試、渲染及后期剪輯。

  任職要求:

  1、具備一定的鏡頭設計能力,對畫面構圖色彩非常敏感。

  2、熟悉3DMAX或MAYA、photoshop, After Effects、Premiere等工具軟件.。

  3、掌握基本動畫功能,能使用3DMAX或MAYA獨立制作動畫鏡頭。熟悉后期剪輯。

  4、能進行人物骨骼綁定蒙皮,角色動畫調整者優先。

  5、踏實穩重、思路清晰、溝通能力強,對上司和客戶的`要求能很快理解。

  6、偏影視動畫制作方向優先。

動畫設計師的崗位職責2

  1、負責3D(影視、動畫等)的制作,監督完成進度、質量把控;

  2、根據客戶要求完成各種三維動畫、三維特效制作,要求效果真實;

  3、負責動作設計、動畫設計各環節與流程的制作;

  4、根據客戶需求,完成公司各類視頻制作等;

  5、動畫后期校色、影片合成、特效。

動畫設計師的.崗位職責3

  非常重要:簡歷投遞需附帶作品

  簡歷請通過該平臺直接投遞你心儀的崗位哦;

  1、參與CG/影視動作創意和視覺效果構想,獨立完成影視廣告、3D動畫,等所涉及到的三維動畫動作制作;

  2.角色的動作設計和制作,cg的設計和制作。

  任職資格:

  非常重要:簡歷投遞需附帶作品

  簡歷請通過該平臺直接投遞你心儀的崗位哦;

  由于需要作品評審暫不接受作品鏈接敬請諒解~

  1.數字影視、動畫、多媒體設計、美術或與其相關專業大;蛞陨蠈W歷;

  2.3年以上三維動畫,電影,廣告片等工作經驗;

  3.對CG的流程和各環節合作有一定掌控能力,擅長動畫設計,制作的動作能充分體現出角色的個性,能設計制作多人互動打斗等復雜動畫;

  4、熟練使用Maya、3Dmax、ZBrush、Cinema4D、UE4等三維制作軟件;

  5、能夠熟練運用視聽鏡頭語言,熟悉鏡頭、材質、燈光、渲染和動畫模塊,有一定的視頻拍攝與剪輯、后期合成的經驗;

  6、能夠熟練執行前期分鏡創意,較好的`動畫以及藝術基礎,對色彩運用有獨到的見解,對作品的主題創意、節奏點、色彩點、音樂點等環節有一定的把控和二次設計;

  7頭腦靈活有創意,具備良好的溝通協調能力、抗壓,團隊合作精神;

  8、簡歷投遞需附帶作品。有成功游戲影視/動畫作品優先。

動畫設計師的崗位職責4

  1、負責公司多媒體課件/產品中交互式flash動畫的制作;

  2、與課程開發人員合作,能快速讀懂動畫內容方案和腳本;

  3、對開發標準與動畫界面效果提出改進意見、提升開發方法、創新開發內容;

  4、對整套動畫界面進行視覺設計UI風格的統一,對界面元素的.樣式、顏色、圖標按鈕和大小設定統一的規范和使用原則。

動畫設計師的崗位職責5

  崗位職責

  1.負責游戲中3D實時類動作制作

  2.根據不同游戲風格調整相應動作效果

  3.根據策劃及原畫要求完成富有個性的游戲動作

  崗位要求

  1.扎實的美術功底,美術及相關設計類專業;

  2.一年以上游戲行業經驗,參與制作過武俠類3D游戲動作優先;

  3.精通3DSMAX或maya等軟件;

  4.熱愛游戲事業,具有強烈的責任心和工作耐心,善于與他人溝通,并且有良好的團隊合作精神;

  1.我們是一家做創客教育的公司,主要產品為課程、裝備、賽事三大塊。目前旗下有一個全新的教在線編程的教育項目(新穎的項目),主要受眾是6-16歲的青少年及兒童,以在線錄播結合MG動畫的形式呈現,需要更強的表現力達成寓教于樂的目的;

  2.與美術及策劃團隊充分溝通協作,根據劇本,利用原畫師及平面設計師設計的素材角色、場景、等制作錄播課內需要的MG動畫及元素(如果你有想法也可以參與到角色及場景開發中來);

  3.參與在線錄播課的策劃,與剪輯師充分配合,完成視頻;

  4.協助團隊完成其他動畫、視頻創意工作;

  任職資格:

  1.專業不限,至少2年相關工作經驗,有成熟的`MG動畫作品(可參考飛碟說);

  2.精通AE、PR、PS、AI等操作軟件;

  3.了解動畫運動規律,有較強的動畫設計能力和對音樂的掌控力。

  4.有一定剪輯思路,有審美,對流行的新事物感興趣;

  5.工作認真細致、有責任感,具備團隊協作精神;

  你需要做的是:

  1、日常運營及項目需求中,根據產品風格,結合創意進行如長圖文、插畫、漫畫、GIF動畫、卡通IP形象等設計;

  2、負責項目中涉及到的一些簡單的視頻剪輯工作;

  3、負責頁面設計中的手繪、插畫工作,參與頁面風格設計創意;

  4、能獨立完成設計需求,有良好的創意思維,執行能力強。

  我們希望你:

  1、一年以上工作經驗,熟練掌握PS、FLASH、AE等設計軟件;

  2、有扎實的美術功底、良好的審美能力及創新能力,并且能熟練使用手繪板;

  3、有敏銳的視覺感受、畫風多樣,能匹配不同設計需求的插畫風格表現;

  4、性格開朗、外向活沷,能帶動氣氛者我們會優先考慮;

  5、主動性、責任心、學習能力、團隊精神這些綜合素質我們一樣看得非常重要;

  6、我們也歡迎優秀的應屆生加入。

動畫設計師的崗位職責6

  1、具有動畫相關經驗者,根據需求協同特效設計師制作角色動作;

  2、3D角色的蒙皮、骨骼綁定;

  3、負責3D角色的動作設計;

  4、跟進動畫的最終表現效果,提出改善意見并實施修改。

  任職要求:

  1、熟練運用3dsmax系統進行角色骨胳的綁定及動畫制作(同時會UE4或Unity者優先),熱愛游戲;

  2、深刻了解3D動畫,精通怪物角色動作設計能力;動畫理論基礎扎實,對節奏和運動規律有深入理解;

  3、想象力豐富,有良好的節奏感和很強的表現欲望,能夠按照要求制作精準的動畫;

  4、具備良好的溝通能力,團隊協作能力,獨立負責的.能力及抗壓能力;

  5、簡歷中必須附帶本人作品或者添加作品鏈接,作品亦屬于面試考核的一部分。

動畫設計師的崗位職責7

  1、制作平臺的.電子相冊設計工作;

  2、制作json文件動畫輸出;

  3、制作APP功能引導視頻,和宣傳動畫;

  4、為banner設計進行動畫動圖的封面制作;

  5、輸出MG動畫,配合開發在app中輸出加載點擊banner等動畫效果。

動畫設計師的崗位職責8

  崗位職責:

  1、負責游戲中角色、各類怪物和場景的動作設計與制作;

  2、根據需求,按時、按質、按量完成計劃內的`動作設計與制作。

  任職要求:

  1、1年以上工作經驗,大專以上學歷,美術院校及美術相關專業;

  2、熱愛游戲行業,具有扎實的美術功底;對角色動作有深刻理解,能夠正確把握動作規律和發展趨勢;

  3、熟練掌握相關設計軟件,語言表達和溝通良好,

  4、擅長寫實風格。

動畫設計師的崗位職責9

  1、根據公司目標客戶群體的特點和需求及公司產品的特性,進行動畫的創意設計;

  2、負責公司及產品的'形象及宣傳材料設計;

  3、負責公司網站、微信公眾號的視覺設計和維護;

  4、公司新品拍攝及修圖;

  5、與其他部門協作,負責相關設計工作。

【動畫設計師的崗位職責】相關文章:

動畫設計師崗位職責02-07

動畫設計師崗位職責15篇02-20

動畫設計師崗位職責(15篇)02-20

動畫設計師的崗位職責15篇02-20

動畫設計師的崗位職責(15篇)02-20

動畫設計師的崗位職責(9篇)04-29

動畫設計師的崗位職責(集錦15篇)02-20

動畫設計師的崗位職責合集15篇04-25

動畫設計師的崗位職責匯編9篇05-11

久久一级2021视频,久久人成免费视频,欧美国产亚洲卡通综合,久久综合亚洲一区二区三区色
亚洲日韩精品一区二区三区 | 亚洲综合欧美日韩国产一区二区桃 | 日韩一区二区三区视频 | 亚洲韩国日本一区 | 亚洲综合在线一区 | 亚洲色一区二区三区四区 |