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高級架構師崗位職責
更新時間:2022-07-02 13:39:07
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高級架構師崗位職責

  在當下社會,很多情況下我們都會接觸到崗位職責,制定崗位職責可以有效地防止因職務重疊而發生的工作扯皮現象。什么樣的崗位職責才是有效的呢?下面是小編為大家收集的高級架構師崗位職責,僅供參考,歡迎大家閱讀。

高級架構師崗位職責1

  崗位職責:

  1、基于公司已有服務端代碼框架進行底層架構開發與完善,包括基于C++開發的大廳服與UE4的DedicatedServer。

  2、評估其他研發人員提交的代碼是否符合現有的代碼設計原則,并提出修改建議。

  3、后端核心功能的改進,如登陸流程、開關服流程、DB存檔流程、socket網絡層封裝等。

  4、與策劃溝通大型功能模塊實現流程,指出策劃設計上與現有架構沖突的地方,并提出修改建議。

  5、清晰服務端的進程布局和線程布局,掌握服務端異步調用的.流程,為其他研發同事提供技術支持和指導。

  6、快速解決產品上線后的出現的登錄、丟檔、回檔、宕機等緊急問題。

  7、有自己的想法,主動學習新技術,并積極思考如何運用于已有游戲。

  任職要求:

  1、精通C++,熟練使用JAVA、lua等編程語言,具備快速學習新編程語言的能力

  2、熟練掌握服務端各種功能模塊的開發流程,熟悉異步編程

  3、快速理解已有服務端代碼架構,并指導他人遵循現有架構原則進行開發

  4、熟悉服務端底層原理,如進程啟動流程、線程池、socket網絡模型

  5、具備開發跨平臺程序的能力,開發代碼需同時兼容windows與linux系統

  6、了解客戶端運行原理,能夠開發部分客戶端代碼,完成服務端與客戶端對接

  7、具備一定管理能力,能夠協調其他研發人員工作內容,能對不合理的策劃需求提出修改建議

  8、評估大型模塊工作量,將其拆分為細節的實現步驟

高級架構師崗位職責2

  職責描述

  1、負責客戶端軟件的軟件架構設計、研發、升級與維護工作;

  2、負責客戶端軟件的編碼實現、結構設計、性能改進、體驗優化等工作;

  3、負責開發團隊的管理工作。

  任職要求

  1、本科及以上學歷,5年以上Windows平臺軟件開發經驗,有知名客戶端軟件架構設計經驗者優先;

  2、精通C/C++開發,精通STL C++標準庫,熟悉常用數據結構、算法;

  3、精通Windows平臺的'VC++/WTL/ATL/SDK開發,熟悉多線程開發;熟悉Qt/QtQuick開發環境優先。

  4、具有良好的團隊合作精神,工作態度積極主動,責任心強

  5、熟悉網絡TCP/IP協議、Socket編程。

高級架構師崗位職責3

  崗位職責:

  1)負責智慧校園管理系統的總體架構規劃及前后端架構設計;

  2)深入理解業務,參與數據庫設計、性能調優、代碼審核等工作,直至產品上線運行;

  3)負責核心基礎組件的開發工作;

  4)主導重點任務和疑難問題的技術攻關,對系統的穩定性和性能負責;

  5)參與新項目技術產品的架構設計與架構評審;

  6)參與技術規范、標準和流程的制定,撰寫相關設計、開發文檔,并為開發人員提供技術指導及幫助;

  任職要求:

  1)5年以上扎實的java編程基礎及服務架構設計經驗,2年以上的'管理經驗;

  2)精通java,深入理解且熟練掌握spring boot、spring cloud、mybatis、dubbo、zookeeper、mq等常用開發框架,能夠針對業務特點設計架構和擴展開發;

  3)精通nginx、tomcat等主流應用服務器及常用的異步處理解決方案,熟悉分布式系統的設計和開發,熟悉多線程、緩存、消息隊列、rpc、任務調度等技術;

  4)熟練掌握mysql,redis,memcached相關數據存儲技術,并有扎實的優化經驗;

  5)對高并發/低延遲等業務場景有實際的項目經驗,能解決復雜的線上技術問題;

  6)有大型技術項目承擔主要職責或技術驅動的經驗,對支付業務有一定了解,善于捕捉業務需求及架構設計中存在的問題,并提出有效的解決方案;

  7)有較強的工程實踐能力,具有規范的編程習慣與文檔編寫能力,重視代碼review,有自動化代碼規范檢查工具的實踐經驗。積極配合公司各項規范化建設工作;

  8)具有極強的執行力,高度的責任感、很強的學習和溝通能力,以結果為導向,推動項目按時落地;

  9)對技術充滿熱情且具有鉆研精神,對新技術以及行業動向保持敏感性;

  10)熟悉教育行業相關標準規范,有校園教務系統項目架構設計經驗者優先。

高級架構師崗位職責4

  職位描述

  客戶端高級架構師:薪資面議

  崗位職責

  1、學習并使用UE4構建客戶端總體框架,包括Client與DedicatedServer網絡同步機制。

  2、前端核心功能模塊開發,如技能、武器、新手引導、劇情控制器、相機控制等。

  3、對引擎API接口進行二次封裝,對上層提供封裝后的接口。

  4、與策劃溝通大型功能模塊實現流程,指出策劃設計上與現有架構沖突的地方,并提出修改建議。

  5、查找底層技術bug,如程序啟動、資源加載、網絡連接中的`bug。

  6、有自己的想法,主動學習新技術,并積極思考如何運用于已有游戲。

  任職要求

  1、開發過3D游戲,對3D空間算法、場景概念、角色控制有深入理解

  2、精通C++,熟練使用JAVA、ObjC、lua等編程語言,具備快速學習新編程語言的能力

  3、熟練掌握客戶端各種功能模塊的開發流程

  4、熟悉游戲底層原理,如不同操作系統下游戲進程啟動流程、線程池、socket網絡模型

  5、熟悉至少一種3D前端引擎的API接口,如unreal、unity、ogre3d,并了解引擎運行原理,并對引擎API做過二次封裝

  6、深刻理解狀態機、行為樹、動作融合等技術,并可以將之運用于實踐

  7、評估大型模塊工作量,將其拆分為細節的實現步驟

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