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主策劃崗位職責(zé)
更新時間:2024-06-28 21:54:51
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主策劃崗位職責(zé)(通用9篇)

  在我們平凡的日常里,人們運用到崗位職責(zé)的場合不斷增多,崗位職責(zé)的明確對于企業(yè)規(guī)范用工、避免風(fēng)險是非常重要的。你所接觸過的崗位職責(zé)都是什么樣子的呢?下面是小編為大家整理的主策劃崗位職責(zé),僅供參考,大家一起來看看吧。

  主策劃崗位職責(zé) 1

  1.負(fù)責(zé)配合制作人制定開發(fā)計劃、擔(dān)當(dāng)游戲策劃團隊的.核心力量,配合項目時間計劃完成游戲設(shè)計工作;

  2.參與游戲產(chǎn)品的整體框架設(shè)計,熟悉和跟進產(chǎn)品制作流程的各個環(huán)節(jié),并提出改善意見負(fù)責(zé)實施;

  3.關(guān)注游戲開發(fā)的每個細(xì)節(jié),追求品質(zhì)畫面,音效,Ui設(shè)計及游戲平衡性,可玩性等

  4.配合其他策劃同事共同完成必要的其他策劃設(shè)計相關(guān)工作。

  主策劃崗位職責(zé) 2

  1、負(fù)責(zé)游戲產(chǎn)品的整體策劃、設(shè)計研發(fā)和運營工作;

  2、建設(shè)和管理制作團隊,全面負(fù)責(zé)游戲項目團隊的日常工作,并向上級主管匯報項目進展?fàn)顩r;

  3、負(fù)責(zé)游戲的產(chǎn)品市場定位、媒體宣傳、市場推廣和渠道建設(shè)的.整體策略和計劃的制定和實施;

  4、制定游戲產(chǎn)品收費策略、支付渠道策略,并針對市場的變化制定和調(diào)整后續(xù)運營計劃,對游戲的盈利目標(biāo)負(fù)責(zé);

  5、總體協(xié)調(diào)管理各資源部門資源,實施落實制作和運營規(guī)劃。

  主策劃崗位職責(zé) 3

  崗位職責(zé):

  1、負(fù)責(zé)項目前期的概念策劃方案,負(fù)責(zé)文案策劃、技術(shù)咨詢、方案撰寫的工作。能夠準(zhǔn)確領(lǐng)會甲方整體思路,能夠在展示內(nèi)容及策劃上提出指導(dǎo)性專業(yè)意見。

  2、負(fù)責(zé)協(xié)助部門參與行業(yè)市場、用戶需求、市場競爭等分析工作,提出更加合理及創(chuàng)新的策劃思路。

  3、分析客戶需求,編寫策劃方案、講解方案、系統(tǒng)演示等工作,能夠思路清晰的推介講解策劃方案,達到客戶認(rèn)可。

  4、研究行業(yè)發(fā)展方向和市場現(xiàn)狀,了解行業(yè)新技術(shù)的應(yīng)用創(chuàng)新,并進行設(shè)計素材庫的建庫工作;

  5、負(fù)責(zé)挖掘市場優(yōu)秀產(chǎn)品的產(chǎn)品特點、技術(shù)創(chuàng)新、文化賣點,為展館設(shè)計構(gòu)提供新技術(shù)創(chuàng)新展現(xiàn)形式。

  6、撰寫編制展館展示內(nèi)容大綱,能夠準(zhǔn)確的通過文字表述,對于展館設(shè)計主題內(nèi)容挖掘透徹,進行展示內(nèi)容提煉,編制完善標(biāo)準(zhǔn)的展陳內(nèi)容。

  7、項目接到深化設(shè)計指示后,將策劃方案詳細(xì)透徹的傳遞給深化設(shè)計項目成員,對策劃方案進行深化落實,提出可實施性。

  8、輔助主案設(shè)計完成深化設(shè)計,制作深化設(shè)計展項列表,將前期策劃概念展項物化。

  9、與甲方及專家溝通對展示內(nèi)容進行細(xì)化,對展示內(nèi)容上墻文字負(fù)責(zé),撰寫嚴(yán)謹(jǐn)。

  10、完成深化設(shè)計階段呈現(xiàn)的`展館多媒體腳本內(nèi)容的編寫。

  11、對于展示內(nèi)容調(diào)整,需實時與甲方進行溝通協(xié)調(diào)調(diào)整

  12、對于多媒體展項的腳本的對接及確認(rèn)工作,以及對于分包商整體進度及質(zhì)量的監(jiān)督和對接

  13、輔助主案設(shè)計師完成方案變更簽證,及聯(lián)絡(luò)函,確認(rèn)函的溝通落實工作

  任職資格:

  1、教育背景:本科及以上學(xué)歷,新聞傳播、美術(shù)學(xué)及相關(guān)藝術(shù)類專業(yè);

  2、工作經(jīng)驗:具有3年以上文案策劃相關(guān)行業(yè)從業(yè)經(jīng)驗,獨立完成跟蹤過展館策劃及落地實施

  3、具備良好的溝通能力;

  4、能夠獨立完成項目策劃,對于新興事物的敏感程度較高,有展館大綱編寫經(jīng)驗的優(yōu)先

  5、有較強的抗壓能力;

  6、能夠服從公司安排;

  7、熟練使用PPT等辦公編輯軟件;

  8、對于展館設(shè)計行業(yè)洞察及分析能力較強;

  9、具有創(chuàng)新思維及準(zhǔn)確的文字表達功底,以及較強的匯報能力;

  主策劃崗位職責(zé) 4

  1、對產(chǎn)品設(shè)計方向和最終品質(zhì)的把控和負(fù)責(zé);

  2、協(xié)助制作人進行游戲項目內(nèi)團隊管理,制定和分配策劃工作;

  3、幫助團隊成員提升策劃能力,促進團隊良性發(fā)展和進步;

  4、負(fù)責(zé)研發(fā)期和運營后產(chǎn)品的不斷調(diào)優(yōu),持續(xù)提升產(chǎn)品品質(zhì)。

  主策劃崗位職責(zé) 5

  工作職責(zé)

  1、負(fù)責(zé)整體游戲設(shè)計策劃方案,制訂游戲發(fā)展方向,設(shè)計相應(yīng)的游戲系統(tǒng)規(guī)劃;

  2、負(fù)責(zé)策劃游戲主體架構(gòu),游戲主體邏輯規(guī)則,以及各大主系統(tǒng)功能策劃;

  3、參與具體游戲數(shù)值設(shè)計、劇本設(shè)計、關(guān)卡設(shè)計等;

  4、制定策劃的項目進度,并合理安排、監(jiān)督、指導(dǎo)下屬策劃的工作,提升整體業(yè)務(wù)能力;

  5、對項目階段目標(biāo)進行驗收和審核,整體掌控游戲的產(chǎn)品質(zhì)量、美術(shù)風(fēng)格、技術(shù)要求。

  任職要求

  1、統(tǒng)招本科以上學(xué)歷,5年以上游戲策劃經(jīng)驗,具備休閑游戲項目優(yōu)先;

  2、深度休閑游戲愛好者,善于思考和挖掘,有一定的游戲鑒賞力,熟悉并熱衷于游戲產(chǎn)業(yè),具備優(yōu)秀的市場分析能力與項目管理經(jīng)驗;

  3、優(yōu)秀的.計劃、執(zhí)行、推進、抗壓和遇事解決問題的能力,高度的責(zé)任心和熱情,擅長多線程工作和團隊協(xié)作;

  4、較好的溝通和表達能力,良好的團隊合作精神,積極主動地與團隊協(xié)作完成工作任務(wù)。

  主策劃崗位職責(zé) 6

  職責(zé)描述:

  1、根據(jù)公司戰(zhàn)略目標(biāo),結(jié)合游戲市場及目標(biāo)消費群體需求,明確產(chǎn)品制作理念和產(chǎn)品方向;

  2、完成游戲系統(tǒng)模塊,數(shù)值框架,關(guān)卡等各部分內(nèi)容方案主體架構(gòu)與細(xì)節(jié)設(shè)計,主導(dǎo)并把控相關(guān)游戲內(nèi)容的開發(fā);

  3、明確項目時間節(jié)點和內(nèi)容規(guī)劃,協(xié)助技術(shù)和美術(shù)推動項目進程,并驗收管理各版本;

  4、根據(jù)市場需求和用戶反饋,推動產(chǎn)品版本,提出預(yù)研方案,持續(xù)改善產(chǎn)品。

  任職要求:

  1、至少主導(dǎo)開發(fā)過一款以上成功上線的游戲產(chǎn)品,熟悉游戲研發(fā)流程,并具備一定的項目管理經(jīng)驗,能夠?qū)ρ邪l(fā)工作進行合理的人員、時間安排,并予以監(jiān)督和負(fù)責(zé);

  2、了解各主流品類游戲的用戶畫像,并能夠相應(yīng)的提出吻合對應(yīng)用戶群體的`游戲設(shè)計理念;

  3、有能力主導(dǎo)完成游戲的核心玩法,系統(tǒng)及數(shù)值框架設(shè)計;

  4、熱愛游戲行業(yè),具備優(yōu)秀的游戲?qū)徝滥芰Γ⒛軌蚧诖藝?yán)格把控從需求到實際產(chǎn)品的品質(zhì)。

  5、具備優(yōu)秀的組織協(xié)調(diào)能力和團隊溝通能力,工作認(rèn)真負(fù)責(zé),樂于拼搏,能夠承受較大的工作壓力。

  6、對jrpg有較深的體驗和了解,對口袋妖怪游戲有深度了解和體驗者優(yōu)先。

  主策劃崗位職責(zé) 7

  職責(zé)描述:

  1.具備較高的主題游樂項目創(chuàng)意策劃能力,負(fù)責(zé)項目方案的策劃、總體控制、組織與內(nèi)外部協(xié)調(diào)工作;

  2.積極熟知項目背景、客戶需求,收集并研究項目資料,準(zhǔn)確把握客戶需求制定相應(yīng)的方案策劃方向,牽頭并組織方案研討及實施;

  3.可獨立組織并完成方案概念及深化策劃的工作,初步涉及項目組織管理工作;

  4.對方案品質(zhì)嚴(yán)格把關(guān),承擔(dān)項目投標(biāo)及客戶提案匯報工作。

  任職要求:

  1.本科及以上學(xué)歷,專業(yè)不限,具備良好的.創(chuàng)意思維能力、文案寫作能力及藝術(shù)審美修養(yǎng)。

  2.二到三年文化旅游、主題游樂方向相關(guān)工作經(jīng)驗,在方案策劃中擔(dān)任主案策劃師。

  3.溝通能力強,思維敏捷,有創(chuàng)新能力,獨到的創(chuàng)意和過硬的方案溝通及闡述能力;

  4.自信、熱情,工作認(rèn)真細(xì)致,責(zé)任心強,能按時完成工作目標(biāo),有良好的職業(yè)道德及團隊合作精神。

  主策劃崗位職責(zé) 8

  崗位職責(zé):

  1、設(shè)計相關(guān)產(chǎn)品的總體結(jié)構(gòu),制定分配具體策劃任務(wù),指導(dǎo)策劃人員工作;

  2、跟進游戲版本的開發(fā),協(xié)調(diào)策劃、程序、美術(shù)的工作;

  3、負(fù)責(zé)研發(fā)版本管理,對策劃小組各項進行考核;

  4、負(fù)責(zé)網(wǎng)游市場的調(diào)研,分析產(chǎn)品市場需求及目標(biāo)消費群體,制定產(chǎn)品的風(fēng)格、創(chuàng)意與故事背景;

  5、分析產(chǎn)品數(shù)據(jù),對游戲數(shù)據(jù)進行挖掘、分析與整理,確保游戲平衡性;

  6、對用戶體驗和需求進行總結(jié)整理,負(fù)責(zé)產(chǎn)品改進和升級。

  任職資格:

  1、游戲經(jīng)驗豐富,熟悉多種類型游戲,尤其對mmo類網(wǎng)游有相當(dāng)?shù)母形蚝驼J(rèn)識;

  2、對流行文化有迅速的捕捉和感受能力;很好的`理解能力;

  3、有很好的邏輯思維能力,能獨立進行網(wǎng)絡(luò)游戲的系統(tǒng)設(shè)計,數(shù)值設(shè)計;

  4、具備高度的責(zé)任心,誠信的工作作風(fēng),優(yōu)秀的溝通能力和職業(yè)素養(yǎng);

  5、統(tǒng)招本科及以上學(xué)歷,5年以上工作經(jīng)驗,有相關(guān)成功項目研發(fā)經(jīng)驗的優(yōu)先。

  主策劃崗位職責(zé) 9

  工作職責(zé):

  1、負(fù)責(zé)公司棋牌游戲產(chǎn)品的策劃工作;

  2、負(fù)責(zé)游戲及規(guī)則文檔的編寫和執(zhí)行,編寫相關(guān)的策劃案、表格、需求說明;

  3、負(fù)責(zé)產(chǎn)品功能開發(fā)過程的跟進,協(xié)調(diào)項目資源配合來保證版本的完成進度。

  4、了解,跟蹤及分析競爭產(chǎn)品,根據(jù)數(shù)據(jù)分析、找到現(xiàn)有產(chǎn)品的問題并反饋跟進解決。

  5、項目把控及產(chǎn)品運營數(shù)據(jù)分析。

  崗位要求:

  1、2年以上游戲策劃經(jīng)驗,1年以上棋牌游戲策劃經(jīng)驗,參與過完整游戲策劃項目開發(fā),有成功上線的棋牌游戲產(chǎn)品策劃經(jīng)驗;

  2、較強的`游戲數(shù)值策劃能力,有足夠的數(shù)據(jù)分析能力及數(shù)值框架設(shè)計能力

  3、熟悉游戲流程及各個環(huán)節(jié),熟悉游戲規(guī)則/系統(tǒng)/邏輯,有一定程序(或美術(shù))設(shè)計概念;

  4、熱愛游戲,游戲經(jīng)驗豐富、對棋牌類網(wǎng)絡(luò)休閑游戲有認(rèn)識及感悟,深入了解游戲可玩性;

  5、了解熟知市面棋牌游戲,并對產(chǎn)品有一定分析能力;

  6、有良好的文字功底,良好的溝通協(xié)調(diào)能力,良好的團隊合作意識;

  7、具有豐富的與人溝通、交流和組織能力,出色的團隊合作能力;

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