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在當(dāng)今社會(huì)生活中,很多地方都會(huì)使用到崗位職責(zé),崗位職責(zé)主要強(qiáng)調(diào)的是在工作范圍內(nèi)所應(yīng)盡的責(zé)任。崗位職責(zé)到底怎么制定才合適呢?下面是小編為大家整理的模型設(shè)計(jì)崗位職責(zé),歡迎閱讀與收藏。
模型設(shè)計(jì)崗位職責(zé)1
1.獨(dú)立完成整車內(nèi)、外飾或零部件總承數(shù)字化概念模型的構(gòu)建及發(fā)布工作。
2.熟悉數(shù)字化概念模型開發(fā)流程和質(zhì)量標(biāo)準(zhǔn),負(fù)責(zé)控制數(shù)字化概念模型的質(zhì)量并向數(shù)字主管匯報(bào)模型狀態(tài)。
3.熟悉仿真樣件的設(shè)計(jì)質(zhì)量要求和原則,獨(dú)立完成仿真樣件數(shù)字化模型并控制發(fā)布數(shù)據(jù)質(zhì)量,輔助主管完成仿真樣件模型數(shù)據(jù)的.發(fā)布工作。
4.協(xié)調(diào)造型設(shè)計(jì)與工程需求,并及時(shí)將項(xiàng)目問題和風(fēng)險(xiǎn)上報(bào)數(shù)字主管。
5.協(xié)助cas數(shù)字化專業(yè)負(fù)責(zé)人完成能力提升、團(tuán)隊(duì)建設(shè)等部門工作。
模型設(shè)計(jì)崗位職責(zé)2
職責(zé)描述:
1、根據(jù)策劃需求、場景原畫設(shè)定完成地圖場景內(nèi)的建筑、物件道具的建模工作;
2、熟悉unity的場景烘焙,可以按照項(xiàng)目要求烘焙場景效果,提交美術(shù)資源;
3、具備良好的自律性,安排好工作的進(jìn)度,按時(shí)完成設(shè)定需求。
任職要求:
1.熟悉u3d引擎,熟悉pbs物理性質(zhì)材質(zhì)與shader使用;
2.能協(xié)助解決開發(fā)過程中程序和美術(shù)間的技術(shù)問題;
3.在以往工作中,積極推動(dòng)提高游戲美術(shù)效果,并研究可行性方式;
4.熟悉場景角色3d模型制作,熟練使用軟件3dmax modo c4d或maya其中一項(xiàng),zbrush/mudbox substance painter等雕刻制作流程。熟悉houdini;
5.有3d動(dòng)畫影片等制作經(jīng)驗(yàn);
6.烘培場景光照貼圖,次時(shí)代制作,了解各種圖的使用作用(3年以上);
7.其他3d游戲引擎的.了解;
8.游戲特效的制作;
9.有良好的團(tuán)隊(duì)意識,較好的溝通能力,認(rèn)真的工作態(tài)度和很強(qiáng)的責(zé)任感。
模型設(shè)計(jì)崗位職責(zé)3
游戲模型動(dòng)畫場景設(shè)計(jì) 上海育界數(shù)碼科技有限公司 上海育界數(shù)碼科技有限公司,上海育界科技,育界數(shù)碼,育界 崗位職責(zé):
1、負(fù)責(zé)游戲項(xiàng)目中的三維場景模型貼圖制作,以及相關(guān)道具等的制作;
2、有較好的美術(shù)功底、有色彩,造型、素描等基礎(chǔ)知識;
3、具備貼圖手繪能力,具有美術(shù)繪畫基礎(chǔ),有一定原畫設(shè)計(jì)能力者優(yōu)先;
4、熟練使用 3dsmax等三維制作軟件,能獨(dú)立制作完成游戲場景的建模和貼圖、并對游戲動(dòng)畫 有一定的了解,具備一定的對應(yīng)3d制作的立體理解能力,能配合角色貼圖的色彩與質(zhì)感的制作、;
5、 具備較強(qiáng)的溝通能力,優(yōu)秀的.團(tuán)隊(duì)意識和協(xié)作精神;
6、無基礎(chǔ)/無經(jīng)驗(yàn),可接受從基層做起的優(yōu)先考慮。
公司福利:
1.公司工作環(huán)境優(yōu)雅、氛圍好,同事關(guān)系融洽,生日派對、聚餐等活動(dòng)豐富;
2.定期舉辦員工活動(dòng),如游戲比賽、戶外拓展等;
3.定期舉辦技術(shù)交流活動(dòng),有眾多知名游戲企業(yè)參與;
4.公司注重員工培養(yǎng),給予晉升機(jī)會(huì),管理層主要員工中培養(yǎng)、提拔;
5.朝九晚六,周末雙休;
6.每年享受國家規(guī)定的帶薪年假、法定節(jié)假日等福利;
7.幫助解決住宿問題;
模型設(shè)計(jì)崗位職責(zé)4
1、全日制院校建筑學(xué)、美術(shù)、環(huán)境藝術(shù)等相關(guān)專業(yè)畢業(yè);五年以上相關(guān)工作經(jīng)驗(yàn);
2、有良好的美術(shù)功底,豐富的建筑表現(xiàn)、室外效果圖制作經(jīng)驗(yàn),對大場景有一定的控制能力,表現(xiàn)手法成熟多樣;
3、工作認(rèn)真負(fù)責(zé),善于學(xué)習(xí)新技術(shù)方法,擁有較強(qiáng)的'溝通能力、良好的團(tuán)體意識,責(zé)任心強(qiáng);
4、需熟練運(yùn)用3d max、photoshop、cad等相關(guān)軟件,并能掌握3d max的vr等相關(guān)插件運(yùn)用于建筑景觀燈光渲染。
5.有美術(shù)學(xué)院學(xué)習(xí)經(jīng)驗(yàn)的優(yōu)先考慮。
模型設(shè)計(jì)崗位職責(zé)5
u3d場景模型設(shè)計(jì)師 南京華捷艾米 南京華捷艾米軟件科技有限公司,華捷艾米,南京華捷艾米,南京華捷艾米 需要掌握的技能
1、根據(jù)需求完成場景內(nèi)的建筑、物件、道具的建模貼圖工作;
2、熟悉3d游戲模型和貼圖的制作規(guī)范,梳理完整的制作流程和規(guī)范;
3、把控場景布局、物件的擺放和氛圍效果的.調(diào)整,懂得u3d燈光烘培
4、與程序配合完成資源整合、輸出及最終效果優(yōu)化。
任職要求:
1、美術(shù)專業(yè)畢業(yè),一年以上u3d場景工作經(jīng)驗(yàn)(有多個(gè)完整項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先),能充分利用資源進(jìn)行場景的搭建;
2、熟悉unity3d引擎,熟練使用unity3d、3dmax、photpshop等軟件,優(yōu)秀的建模、布線、uv分配能力,能獨(dú)立使用地圖編輯器; 3、有一定的手繪基礎(chǔ)和豐富的手繪貼圖制作經(jīng)驗(yàn),對貼圖和場景的整體色彩和節(jié)奏有良好把握;
4、有良好的溝通能力,能承受較強(qiáng)的工作壓力,具有團(tuán)隊(duì)合作精神,對待工作積極主動(dòng)有自律性,能按時(shí)、按質(zhì)、按量完成工作需求;
5、必須附帶個(gè)人近期作品,無作品不予考慮。
模型設(shè)計(jì)崗位職責(zé)6
1. 理解業(yè)務(wù)部門建模目標(biāo)和建模需求
2. 數(shù)據(jù)源檢查和分析,以及建模數(shù)據(jù)準(zhǔn)備工作
3. 對數(shù)據(jù)進(jìn)行分析,明確建模方向
4. 使用建模工具進(jìn)行模型開發(fā),包括數(shù)據(jù)準(zhǔn)備、特征工程,建模及數(shù)據(jù)分析、模型的選取與圈定、模型驗(yàn)證工作
5. 面向業(yè)務(wù)部門進(jìn)行模型解讀,對業(yè)務(wù)部門提出模型應(yīng)用建議
模型設(shè)計(jì)崗位職責(zé)7
崗位職責(zé):
1、根據(jù)原畫創(chuàng)建3d角色,場景,物件模型,貼圖;
2、保證所有角色和物體的設(shè)計(jì)符合整體或單個(gè)關(guān)卡藝術(shù)設(shè)計(jì)風(fēng)格要求;
3、精通3d制作技術(shù),精通3dmax,photoshop、zbrush等主流制作軟件,有寫實(shí)風(fēng)格法線類游戲豐富制作經(jīng)驗(yàn);
崗位要求:
1、 大專以上學(xué)歷,工作經(jīng)驗(yàn)3年以上相關(guān)崗位工作經(jīng)驗(yàn)。
2、 熟悉3dmax、zbrush、photoshop等相關(guān)軟件工具,有扎實(shí)的美術(shù)基礎(chǔ)。
3、擅長次世代模型制作。有外包經(jīng)驗(yàn)優(yōu)先。
4、關(guān)心集體,有團(tuán)隊(duì)意識,為人誠實(shí),有責(zé)任心,具備優(yōu)秀的'溝通和協(xié)作能力。
5、自我要求嚴(yán)格,有進(jìn)取心 ,抗壓能力強(qiáng)。
模型設(shè)計(jì)崗位職責(zé)8
崗位職責(zé):
1、負(fù)責(zé)不同類型模型的cas可行性分析和斷面設(shè)計(jì);
2、負(fù)責(zé)不同類型驗(yàn)證模型的骨架設(shè)計(jì)和各模塊3d結(jié)構(gòu)設(shè)計(jì);
3、負(fù)責(zé)與相關(guān)工程師技術(shù)方案討論、交流、確認(rèn)與記錄;
4、參與制定各類模型各模塊的標(biāo)準(zhǔn)化設(shè)計(jì)規(guī)范;
5、支持項(xiàng)目的'現(xiàn)場實(shí)施工作。
崗位要求:
專業(yè)要求:汽車工程、機(jī)械設(shè)計(jì)、模具、材料成型或車輛工程
經(jīng)驗(yàn)要求:3年以上汽車結(jié)構(gòu)設(shè)計(jì)相關(guān)經(jīng)驗(yàn)
技能要求:熟練操作ug、軟件,熟悉塑料、鈑金成型工藝和cnc、3d打印、復(fù)模工藝;
其他要求:溝通交流能力良好,有較強(qiáng)的團(tuán)隊(duì)合作能力、工作計(jì)劃性強(qiáng)
具有強(qiáng)烈的責(zé)任心,工作細(xì)致認(rèn)真,有自我發(fā)展愿望,具備學(xué)習(xí)能力及創(chuàng)新精神。
模型設(shè)計(jì)崗位職責(zé)9
【崗位職責(zé)】
1.主要負(fù)責(zé)完成公司項(xiàng)目的三維物體建模工作
2.主要負(fù)責(zé)三維模型的修改制作并且貼圖繪制工作
3.根據(jù)標(biāo)準(zhǔn)圖片或者實(shí)物,運(yùn)用3d軟件建立各種模型,例如人物,工業(yè)產(chǎn)品等并制作貼圖
4.使用多種渲染器對產(chǎn)品渲染處理,提升產(chǎn)品逼真效果
5.完成上級所分配的其他任務(wù)
【任職要求】
1.精通3dsmax,maya,zbrush,marvelousdesigner等常用軟件將物體進(jìn)行建模
2.可以獨(dú)立制作或配合其他程序人員制作符合要求精度的3d模型
3.熟練掌握三維建模方法、面數(shù)合理控制、布線合理分部與及準(zhǔn)確材質(zhì)貼圖方法,能按實(shí)物比例制作合理的`三維模型
4.熟悉zbrush精模、雕刻
5.能根據(jù)要求獨(dú)立完成人物或物體的創(chuàng)作、設(shè)計(jì)以及制作,對作品效果進(jìn)行把控和打磨,達(dá)到較高的水準(zhǔn)要求
6.掌握photoshop、substancepainter等繪圖軟件,能完成模型的貼圖繪制
7.簡歷中必須附帶個(gè)人作品,并注明自己負(fù)責(zé)的是哪些部分
8.學(xué)歷不限,有較強(qiáng)的學(xué)習(xí)能力,具有責(zé)任心和團(tuán)隊(duì)合作能力
模型設(shè)計(jì)崗位職責(zé)10
職責(zé)描述:
1、負(fù)責(zé)下達(dá)任務(wù)項(xiàng)目的建模工作,對所承擔(dān)設(shè)計(jì)工作的設(shè)計(jì)質(zhì)量和進(jìn)度負(fù)責(zé)。
2、負(fù)責(zé)收集和整理與設(shè)計(jì)項(xiàng)目類似項(xiàng)目的`圖片、模型等資料。
3、與主創(chuàng)設(shè)計(jì)師、建筑師溝通,完善方案設(shè)計(jì)模型制作。
4、按時(shí)提交模型進(jìn)行評審,并根據(jù)評審意見對模型進(jìn)行修改。
5、負(fù)責(zé)設(shè)計(jì)成果的移交及整理匯總工作。
任職要求:
1、熟練使用3dmax、sketchup、photoshop等相關(guān)軟件工具
2、快速領(lǐng)會(huì)設(shè)計(jì)師的設(shè)計(jì)意圖,將其表現(xiàn)在模型上
3、具備獨(dú)立設(shè)計(jì)建筑造型的能力
4、能夠在建筑造型設(shè)計(jì)時(shí)提出優(yōu)化意見
5、良好的三維空間想象力,較強(qiáng)的軟件領(lǐng)悟能力;
6、能吃苦耐勞,有很好的溝通能力和團(tuán)隊(duì)合作精神。
模型設(shè)計(jì)崗位職責(zé)11
數(shù)據(jù)模型設(shè)計(jì)崗位職責(zé)
工作職責(zé):
根據(jù)產(chǎn)品需求進(jìn)行方案設(shè)計(jì)、編碼、部署、維護(hù)等工作 ;
承擔(dān)大數(shù)據(jù)etl、高效計(jì)算,即時(shí)查詢等數(shù)據(jù)處理和分析工程開發(fā) ;
負(fù)責(zé)bi/大數(shù)據(jù)產(chǎn)品架構(gòu)設(shè)計(jì)與開發(fā)。
任職要求:
3年以上大數(shù)據(jù)項(xiàng)目架構(gòu)/開發(fā)/調(diào)優(yōu)經(jīng)驗(yàn),具有行業(yè)數(shù)據(jù)平臺數(shù)據(jù)架構(gòu)和開發(fā)工作經(jīng)驗(yàn)優(yōu)先;
熟悉常見的算法和數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),熟練設(shè)計(jì)數(shù)據(jù)模型、etl設(shè)計(jì)、cube多維建模、olap開發(fā)、報(bào)表開發(fā)等 ;
熟練使用大數(shù)據(jù)處理框架(hadoop/hive/spark/kylin)相關(guān)技術(shù);
熟悉流式計(jì)算引擎,對相關(guān)框架(kafka/storm/sparkstreaming/flink)熟悉了解,有實(shí)際應(yīng)用經(jīng)驗(yàn)優(yōu)先;
熟悉linux/unix系統(tǒng),精通至少一門編程語言php/python/java等;
溝通主動(dòng),有較強(qiáng)的工作激情和抗壓能力,能組織協(xié)同團(tuán)隊(duì)開發(fā)。
數(shù)據(jù)模型設(shè)計(jì)崗位
模型設(shè)計(jì)崗位職責(zé)12
崗位職責(zé):
1.負(fù)責(zé)制作高精度手繪角色模型,紋理材質(zhì)、貼圖的繪制
2.根據(jù)原畫,獨(dú)立完成角色類的高中低模的`制作、繪制紋理材質(zhì)、貼圖
崗位要求
1.了解人體結(jié)構(gòu),擁有較好的造型表現(xiàn)力和材質(zhì)表達(dá)技巧;能夠使用合理模型面數(shù)及貼圖大小制作高品質(zhì)的模型:
2.熟練使用3d max,z-brush,photoshop,bodypaint等美術(shù)軟件進(jìn)行角色的建模貼圖制作;
3.具備良好的團(tuán)隊(duì)合作意識,學(xué)習(xí)與溝通能力。
4. 5年以上3d角色制作經(jīng)驗(yàn);需要有傳統(tǒng)手繪風(fēng)格角色制作經(jīng)驗(yàn)
5.擁有較好的自我管理意識和較高的抗壓能力;
6.美術(shù)相關(guān)專業(yè)畢業(yè),有較好的美術(shù)功底與審美意識:
模型設(shè)計(jì)崗位職責(zé)13
職責(zé)描述:
1.角色模型制作,低模手繪制作和高模雕刻制作;
2.與原畫、動(dòng)作保持良好的溝通和工作上的銜接;
3.整理歸納制作流程和設(shè)計(jì)心得的規(guī)范文檔;
4.能和外部供應(yīng)商伙伴很好的`溝通,促進(jìn)工作更加高效完成;
5.游戲內(nèi)容及時(shí)體驗(yàn)發(fā)現(xiàn)問題及時(shí)優(yōu)化。
任職要求:
1.有3年以上3d角色制作工作經(jīng)驗(yàn),參與過至少二個(gè)完整的項(xiàng)目開發(fā);
2.熟練掌握軟件:unity3d、substance、zbrush、maya、3d max等3d軟件。
3.熟悉3d模型手繪制作流程,具備一定繪畫能力者優(yōu)先;
4.熟悉次世代工作流程,具有制作高模能力;
5.具有良好的審美判斷能力和高效的創(chuàng)造力;
6.工作認(rèn)真積極,責(zé)任心強(qiáng),良好的溝通協(xié)調(diào)能力。
模型設(shè)計(jì)崗位職責(zé)14
崗位職責(zé):
1、與主創(chuàng)設(shè)計(jì)師、建筑師溝通,完善方案設(shè)計(jì)模型制作,對所承擔(dān)設(shè)計(jì)工作的設(shè)計(jì)質(zhì)量和進(jìn)度負(fù)責(zé)。
2、負(fù)責(zé)收集和整理與設(shè)計(jì)項(xiàng)目類似項(xiàng)目的.圖片、模型等資料。
任職資格:
1、建筑學(xué)、建筑表現(xiàn)或其他相關(guān)設(shè)計(jì)美術(shù)類、藝術(shù)設(shè)計(jì)類專業(yè);
2、熟練使用3dmax、sketchup、photoshop等相關(guān)軟件工具
3、快速領(lǐng)會(huì)設(shè)計(jì)師的設(shè)計(jì)意圖,將其表現(xiàn)在模型上
3、能夠在建筑造型設(shè)計(jì)時(shí)提出優(yōu)化意見
4、良好的三維空間想象力,較強(qiáng)的軟件領(lǐng)悟能力;
5、能吃苦耐勞,有很好的溝通能力和團(tuán)隊(duì)合作精神。
模型設(shè)計(jì)崗位職責(zé)15
職責(zé)描述:
1.根據(jù)項(xiàng)目需求獨(dú)立制作角色模型,貼圖繪制能力強(qiáng);
2.能夠制作和審核好角色模型任務(wù),把握角色造型,準(zhǔn)確把控細(xì)節(jié)處理。
任職要求:
1.大專及以上學(xué)歷,美術(shù)相關(guān)專業(yè);
2.兩年以上游戲美術(shù)項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn),擅長寫實(shí)風(fēng)格;
3.能勝任多種角色類型,除還原原畫以外具備模型的二次設(shè)計(jì)能力;
4.有大型游戲項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先,有slg游戲、手繪的經(jīng)驗(yàn)優(yōu)先;
5.良好美術(shù)功底和手繪能力,對軟件渲染、材質(zhì)調(diào)整有相關(guān)的'認(rèn)識;
6.精通色彩、透視、構(gòu)成相關(guān)知識及1種以上專業(yè)繪圖軟件的使用技能。
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