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原畫崗位職責
更新時間:2024-11-04 07:04:29
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  在充滿活力,日益開放的今天,越來越多地方需要用到崗位職責,崗位職責是指一個崗位所需要去完成的工作內容以及應當承擔的責任范圍,職責是職務與責任的統一,由授權范圍和相應的責任兩部分組成。那么制定崗位職責真的很難嗎?以下是小編為大家整理的原畫崗位職責,歡迎大家分享。

原畫崗位職責1

  崗位簡述:

  1、根據策劃文檔獨立完成游戲中場景、人物、UI特殊元素的設計和繪制;

  2、從構思到上色完整,并有較高的'審美能力和緊跟潮流的時尚敏銳度;

  要求:

  1、愛好動漫、游戲,有創意,感覺好,富于想象力和創造力;

  2、藝術基礎扎實,有深厚的二維美術基礎,色彩感覺良好;

  3、熟練運用PhotoShop、Painter等繪圖軟件,手繪能力強;

  4、擅長角色/場景設計,富有創意;

  5、思維活躍、富有創意、充滿激情,能承受工作壓力;

  6、風格不限

原畫崗位職責2

  1、美術及動畫專業優先;

  2、有相關實習或商稿經驗優先;

  3、具備扎實的.美術基礎,造型能力強;

  4、熟練掌握photoshop、sai等常用繪圖軟件;

  5、熱愛游戲行業,能承受工作中的壓力和挑戰;

  6、有良好的溝通能力和團隊合作能力,能向項目發展方向去努力,有上進心;

  7、具備優秀的學習能力,能夠按要求完成工作。

原畫崗位職責3

  職責描述:

  1、配合主美制定游戲場景風格,輸出場景原畫設計規范模板文檔;

  2、負責游戲場景的原畫設計和場景中涉及的物件、道具等原畫設計;

  3、參與具體場景設計任務,審核外包提交的場景設計稿,指導外包制作并保證成品進度和質量;

  4、主動積極的與策劃進行溝通,結合游戲特性跟進具體實現過程,保證最終的成品表現;

  5、配合地編和3d建模人員的工作,主動溝通及時調整方向;

  6、積累和共享設計經驗,指導并培養新人。

  任職要求:

  1、熱愛游戲,關注游戲體驗,結合本崗位工作配合產品改進游戲體驗;

  2、本科以上,美術相關類專業畢業,深厚的美術功底,有堅實的繪畫技巧和良好的`色彩感;

  3、三年以上場景原畫設計經驗,有主導團隊開展場景設計工作經驗者尤佳;

  4、對于建筑結構,設備裝置,燈光渲染及自然環境知識等有一定的知識積累及設計經驗;

  5、有較強的責任心,工作投入度高,配合團隊完成目標;

  6、熟練掌握該崗位所需軟件,有較強的學習能力,主動研究或學習新的技術運用到工作中。

  7、本科及以上、設計類相關專業(藝術設計、動畫設計、視覺傳達、計算機等)

  優先條件:

  從事過游戲美術設計開發經驗者優先

原畫崗位職責4

  工作內容:為公司學員進行培訓講課。

  (1)了解動漫游戲行業,繪畫技能醇熟、美術基礎扎實、結構準確、從事2年以上游戲原畫行業經驗者,熟練掌握PS、SAI等繪畫軟件,繪畫風格不限。

  (2)語言表達能力強、善于溝通、性格外向、樂觀。

  (3)認真、負責、踏實、勤奮。

原畫崗位職責5

  角色原畫師游龍互動深圳市游龍互動科技開發有限責任公司,游龍互動,游龍1.負責游戲里角色相關原畫設計工作;

  2.配合好主美的工作,保證溝通順暢;

  3.積極與3d溝通,動特組同事溝通,保證角色最終還原效果;

  4.繪制宣傳海報,游戲插畫,概念設定;

  5.幫組員分配任務和修改圖,保持最終出圖效果風格一致。

  崗位要求:

  1.美術相關專業畢業,大專以上學歷,美術功底扎實、富有想象力和創造力;

  2.兩年以上角色原畫設計經驗,有主導團隊開展設計工作經驗者尤佳;

  3.具有優秀的色彩與造型能力,審美能力,熟知各種美術風格的表現要素;

  4.熟悉目前流行的游戲美術風格,對游戲行業有熱情;

  5.熱愛游戲行業,有較強的`責任心,工作投入度高,能承受工作中的壓力和挑戰,配合團隊完成目標。

原畫崗位職責6

  職位信息:

  1、負責產品整體美術風格的把握,為團隊成員提供總體風格等方面的`指引;

  2、調研及收集美術參考資料,完成產品內角色、時裝、場景、裝飾、道具等設計目標,創造出高品質2D資源;

  3、制定團隊相關設計規范。

  任職資格:

  1、3年以上原畫設計經驗,有自己的風格,對社交游戲類產品有自己獨到的理解;

  2、扎實的美術功底,良好的美術鑒賞能力;

  3、良好的溝通能力,極強的責任心和擁抱變化的心態,積極主動的做事態度,有團隊管理及指導經驗。

  4、邏輯好,有判斷力,熱愛挑戰;

  加分項:

  有知名游戲產品設計經驗(比如奇跡暖暖、網易狼人殺等)

  有管理能力

原畫崗位職責7

  1、根據項目組策劃案,準確設計項目開發需求和美術風格;

  2、負責課件中界面風格創意設計工作,能繪制q版風格的游戲界面和圖標;

  3、根據確定的'主題風格,完成滿足易用性要求的界面設計開發與輸出,總結和制定ui美術規范;

  4、與教研和開發等同事溝通游戲內效果及實現方式;

  5、完成上級領導安排的其他任務。

原畫崗位職責8

  職責描述:

  為日漫風3D回合游戲設計3D場景概念原畫。

  崗位職責:

  1、塑造游戲世界觀,出場景概念原畫。

  2、為3D場景提供概念原畫。

  任職要求:

  1、熱愛游戲,關注游戲體驗,結合本崗位工作配合產品改進游戲體驗。

  2、對二次元文化有一定了解,對崩壞三陰陽師P5七日之都等二次元風游戲有游玩經驗。

  3、1年以上2D場景設計經驗,有完整端游或手游研發經驗者優先,有主導團隊開展設計工作經驗者尤佳。

  4、對于場景風格,氣氛,品質有整體的把控能力,熟知場景畫面的主次分配。

  5、有較強的綜合分析能力,創新能力,準確理解工作需求并高效完成。

  6、有較強的'責任心,工作投入度高,配合團隊完成目標。

  7、熟練掌握該崗位所需軟件,有較強的學習能力,主動研究或學習新的技術運用到工作中。

原畫崗位職責9

  1、參與游戲界面視覺創意、風格策劃與計;

  2、承擔游戲項目中的.人物原畫、插畫和圖標繪制相關工作;

  3、跟進設計效果最終在產品的實現,保證涉及品質與實現品質一致;

  4、寫實類仙俠國風的風格擅長者優先;

原畫崗位職責10

  1. 負責游戲中的角色設計,負責裝備、怪物等的設定

  2. 配合團隊完成游戲所包含的圖標等相關的設計

  3. 根據角色原畫設計流程,參與后期與動畫人員的溝通調整

  4. 與策劃、程序團隊進行良好的'溝通,保障設計的實現

原畫崗位職責11

  工作職責:

  1、負責把控游戲發行創意原畫和設計游戲宣發kv,根據游戲風格及規范繪制出高水準的游戲原畫;

  2、能快速的.繪制游戲原畫草稿,跟進供應商進度,把控原畫風格以及質量;

  3、負責與協調生產流程美術和其他部門的協作;

  4、負責海報宣傳圖、icon繪制工作。

  任職要求:

  1、有3年以上的概念設計工作經驗;

  2、熱愛游戲行業,對業界主流手游有關注和體驗;

  3、有堅實的繪畫技巧、良好的色彩感以及優秀的創造力;

  4、對3d制作實現過程及引擎工作有一定了解的優先;

  5、愛游戲,愛生活,對工作熱情主動、認真負責,具有良好的團隊合作意識和溝通技巧。

原畫崗位職責12

  2d角色原畫設計師福州龍騰簡合網絡技術有限公司福州龍騰簡合網絡技術有限公司,龍騰簡合,龍騰簡合崗位職責:

  1、從事游戲開發中的角色原畫設計工作;

  2、根據策劃要求及組內分工,負責游戲內角色、npc、怪物的具體形象、比例和動作設計;

  3、配合主管及項目組工作,完成分配的任務,并確保最終輸出效果。

  任職要求:

  1、有扎實的`繪畫功底,色彩感覺好,能繪制一定程度的海報;

  2、工作服從安排,善于溝通,具有良好的團隊合作意識;

  風格:歐美寫實

原畫崗位職責13

  原畫leader (場景&角色)北京千躍網絡科技有限公司北京千躍網絡科技有限公司,千躍網絡,千躍職位描述

  1.負責游戲項目中角色服裝的原畫設定、場景的概念設計以及分鏡圖的設計制作的整體把控。

  2.能獨立的完成多風格的設計整合,保證游戲風格的統一性,有很強的創造性并具備較強的刻畫能力,精致度有保證

  3.根據游戲策劃的描述與要求,能夠獨立從構思到上色完成設定,并給予團隊內部原畫師設計方向以及繪畫上的指導,需要有站在項目的角度上提出建設性的設計想法和思路的能力。

  4.具有較強的宏觀把控性,合理高效的為原畫團隊人員安排任務并審核把控。擁有較強的團隊管理能力,在原畫組內部高效協作的情況下,帶領原畫團隊與3d設計師、策劃緊密合作。

  5.根據項目進度跟進以及驗收外包,并管理原畫組員工

  6.項目是bjd娃娃收集換裝養成游戲,對手辦、娃娃等有研究的優先,對服裝設計,室內設計有研究的人優先考慮

  職位要求

  1.相關美術院校畢業,具備扎實的.美術功底

  2. 5年以上游戲原畫設計工作經驗,具備至少3年的原畫leader經驗,并有成功案例。手辦,玩偶,娃娃類相關產品設計經驗者優先。

  3.熟悉主流卡通或寫實的休閑風格設計,熱愛游戲,熱愛生活,對美好的事物有追求,具有較強的審美能力,熱愛繪畫,熱愛創造

  4.良好的溝通能力以及團隊協作能力,懂得表達自己的設計理念

原畫崗位職責14

  工作內容

  (二次元、古風)

  負責游戲角色、怪物、NPC等的'原畫設計與風格制定

  職位要求

  1、扎實的美術繪畫基礎,出眾的素描造型和色彩控制力;

  2、優秀的設計想象力,風格偏日韓;

  3、良好的溝通能力和團隊合作精神,有責任心,能承受工作壓力;

原畫崗位職責15

  職責描述:

  1.與美術主管、游戲策劃進行設計溝通,完成項目風格概念設計(角色、裝備、武器、NPC、怪物等),制定標準工作流程;

  2.根據制定的標準流程合理分配工作內容,確保項目進度;

  3.負責部分的'制作并參與對覺得原畫設計稿件的審核工作;

  4.進行游戲背景圖、loding圖、KV、游戲宣傳圖等圖標的設計制作與審核;

  5.如有外包,需負責外包對接

  任職要求:

  1.3年以上原畫經驗;

  2.溝通能力強;

  3.能適應偶爾的加班。

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