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動畫設計師的崗位職責
更新時間:2024-08-30 21:36:31
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動畫設計師的崗位職責(15篇)

  在現實社會中,越來越多人會接觸到崗位職責,崗位職責是一個具象化的工作描述,可將其歸類于不同職位類型范疇。什么樣的崗位職責才是有效的呢?以下是小編收集整理的動畫設計師的崗位職責,歡迎大家借鑒與參考,希望對大家有所幫助。

動畫設計師的崗位職責1

  資深動畫設計師資深動畫設計師

  崗位職責:

  1、負責公司電商平臺所需的視頻設計,以及品牌宣傳的廣告設計;

  2、配合品牌策劃設計制作品牌宣傳片,加深品牌影響力和品牌知名度;

  3、腳本編寫,分鏡制作,配合運營與推廣,設計制作高點擊率高轉化率的產品宣傳片。

  任職要求:

  1、2年以上先關工作經驗,從事過廣告、影視等行業優先;

  2、有一定的'攝影基礎,能獨立完成公司產品宣傳片的設計與制作,

  3、熟練掌握平面軟件ps、ai,三維軟件c4d、3d max、maya、等以及各類渲染器插件,和視頻后期編輯軟件ae、pr等;

  4、具有較強的邏輯思維能力與執行力,具有較強的自學能力,能快速學習最新相關設計軟件。資深動畫設計師

  崗位職責:

  1、負責公司電商平臺所需的視頻設計,以及品牌宣傳的廣告設計;

  2、配合品牌策劃設計制作品牌宣傳片,加深品牌影響力和品牌知名度;

  3、腳本編寫,分鏡制作,配合運營與推廣,設計制作高點擊率高轉化率的產品宣傳片。

  任職要求:

  1、2年以上先關工作經驗,從事過廣告、影視等行業優先;

  2、有一定的攝影基礎,能獨立完成公司產品宣傳片的設計與制作,

  3、熟練掌握平面軟件ps、ai,三維軟件c4d、3d max、maya、等以及各類渲染器插件,和視頻后期編輯軟件ae、pr等;

  4、具有較強的邏輯思維能力與執行力,具有較強的自學能力,能快速學習最新相關設計軟件。

動畫設計師的崗位職責2

  mg動畫設計師wecode北京科達思教育科技有限公司,科達思職責描述:

  1、負責少兒編程視頻的包裝剪輯工作,(課程課件、宣傳片、短視頻、外拍活動等);

  2、輔助視頻拍攝/錄像;

  3、視頻后期,剪輯+視效;

  4、課程內mg動畫的制作;

  任職要求:

  1、熟練使用final cut,after effect,premier,ps,ai等后期制作軟件;

  2、擅長互聯網短視頻后期制作,鏡頭表現,鏡頭銜接,了解前期拍攝到后期合成流程;

  3、對色彩的.感知和畫面的基調、構圖等藝術感覺都有較高的個人修養、對視頻欄目后期特效有獨到見解和控制能力;

  4、會制作mg動畫;

  5、強烈的責任感。思維活躍,擅于溝通。

動畫設計師的崗位職責3

  職責:

  1、主要大自然定制衣柜產品設計;

  2、負責目標客戶家里量尺,了解客戶需求、喜好,溝通設計風格;

  3、根據客戶需求、喜好、房型與自身設計構思,完成設計方案;

  4、闡述設計方案,使客戶滿意方案,達成交易。

  任職要求:

  1、熱愛生活,熱愛設計,有良好的`色彩搭配能力;

  2、能使用CAD、3DMAX、Adobe、photoshop等工具進行室內空間效果圖的制作;

  3、大專以上學歷,室內設計、藝術設計等相關專業;能承受較強工作壓力,溝通、表達能力強;

  4、主要有定制衣柜設計經驗,和一點定制櫥柜經驗。

動畫設計師的崗位職責4

  一、類型:

  動畫設計師包括:原案設定、腳本設定、人物設定、背景設定、彩色設定、機械設定等一些前期工作的人員。

  進入制作階段后,由以上人員+原畫、動畫、仕上共同完成。而且現在也已經早已經過了使用賽璐珞片的年代,線稿以后的工作全部由電腦完成。

  編輯本段

  二、素質:

  1.要是物品類小動畫的話.以前物理課上學過動力學,這個很重要,也是最最基礎.怎么發力,運動,反彈,反作用力,拉伸,彈力等等,不考慮這些就不會出現逼真的動畫效果.

  2.要是人物角色動畫的話,只能這么說.比如有很多行業人士都說既是最簡單也是最難的人物動畫就是走路,這句話里已經充分證明了什么最重要了,因為只要是學動畫的.人都知道這個是最基礎的人物動畫。為什么最難呢是靈魂,生命.不是簡單給幾個走路動作,而是你是否能給這個角色一個靈魂.讓他成為一個有生命的有感情,有靈魂的角色,有太多因素了.因為時間關系不能太詳細的解釋,一個動畫師要干的工作是什么跟著導演的要求隨便擺幾個動作姿勢,完成一個中間畫,然后就成動畫了,這樣做的動畫師那不叫動畫師,那只能是一個傀儡,一個動畫師要做的工作就是怎么給與這個角色一個靈魂.在別人看來這個角色不是機器人似的動作,而是有感情的活著,所以一定要記住:9分思考1分操作.那才是動畫師最重要的,也是與眾不同的。

  三、維動畫師和二維動畫師都一樣.要學要掌握的最重要的東西也是一樣的,只不過表現的方式不一樣而已,好好研究什么樣的動作,表情,語言可以表現一個人的情感.這才是最重要的。

  公司最重視動畫師也就是創造力,在最短的時間里完成一個最經典的動畫,在公司的話就沒有時間來慢慢思考,要頭腦靈活..時間限制是個對動畫師來說是個大門檻。

  其次就是團隊合作能力.我想一般人都會有一點團隊配合能力,至于能配合到什么程度,也得靠一個好的領導,做好自己氛圍的事.做完幫幫其他人。

動畫設計師的崗位職責5

  職責:

  1、負責店鋪空間和形象設計;

  2、負責店鋪產品陳列擺設;

  3、熟悉操作3D效果圖設計制作、工程工藝圖繪制;

  4、店鋪工程施工的跟蹤監理;

  5、裝修采購(包含門店配套軟裝、店內裝飾、桌椅硬件等)

  6、協助上級領導完成與各商場就裝修問題的接洽與協調。

  基本要求

  1、大專以上設計專業畢業,年齡:25——35.

  2、三年以上設計工作經驗,有服飾、配飾類的連鎖門店設計經驗優先考慮

  3、能熟練操作AUTOCAD、3DMAX、PS、AI等設計軟件

  4、能獨立完成創意設計、效果圖、施工圖制作全部流程

  5、能精準的掌握各種設計風格,對色彩敏感,有較強的視覺搭配能力,具有敏銳的'時尚觸覺。

動畫設計師的崗位職責6

  過場動畫設計師職位要求

  1.熱愛游戲,喜愛影視動漫,具備一定的游戲實時過場動畫設計經驗者優先;

  2.具備良好的動作場面設計能力,以及展示性鏡頭設計能力,具備一定敘事和分鏡能力;

  3.具有良好的邏輯思維能力、綜合審美能力;

  4.具有較強的主動學習能力,能吃苦,有較強的心理抗壓能力;

  5.踏實,穩定,有團隊合作精神,善于溝通,具備良好的`表述溝通能力和統籌能力;

  6.大學本科學歷以上,3-5年工作經驗,參與過多種類型游戲項目,或是有影視動畫從業經驗者優先;

  7.接觸過多種游戲過場動畫引擎者優先。

  過場動畫設計師崗位職責

  1.與游戲策劃合作,參與游戲環境中角色技能動畫設計、功能性表現流程設計以及劇情動畫橋段設計;

  2.針對已經設計完畢的劇本進行分鏡設計和討論調整;

  3.與程序員、ta合作,參與游戲引擎的功能開發和優化迭代;

  4.與美術人員合作,參與設計角色技能動畫表演&功能性表現設計的討論;在劇情動畫部分的前期設計中,指導其完成角色整體表演(動作&特效)和針對游戲鏡頭拍攝的細節表演;

  5.通過使用引擎整合所有美術相關資源,獨立完成游戲中的完整鏡頭拍攝。

動畫設計師的崗位職責7

  3d動畫師設計師/動漫設計師/3d視頻深圳市藍易方舟信息科技有限公司深圳市藍易方舟信息科技有限公司關聯公司工作職責:

  1.熟練掌握3dmax、vray,ae、pr、maya 、motionbuilder等三維制作軟件,熟悉綁定渲染器以及相關插件的運用;熟練使用flash、illustrator、photoshop等相關軟件;

  2.有美術功底和藝術修養,對色彩和光線有良好的感覺,對擠壓,拉伸,夸張等傳統動畫理念擁有深刻的理解。良好的動畫節奏感,原畫/動畫基礎,熟練繪畫不同風格動畫片的工作;

  3.能熟練進行場景建模、燈光,材質,渲染、動畫,粒子特效;

  4.具備美術功底和優良的創新意識,有深厚的藝術修養,能夠獨立完成任務角色設計、場景設計、繪制分鏡腳本等動畫設計創意和美術設計工作;具備兩年年以上影視或cg動畫制作經驗者優先;

  5.為角色制作動畫,包括面部表情、附件、道具動畫;展現物體正確合理的運動效果,賦予角色生命力,有良好的畫面感,具備視頻節目后期包裝能力者或網絡熱播節目后期制作經驗者優先。

  任職要求:

  1、大專及以上學歷,動畫專業或者接受過正規動畫課程培訓;

  2、了解人類、四足及各種物體的運動規律;熱愛動畫,善于交流和分享資源;

  3、有一定美術基礎,對構圖有良好的把握,擁有三年及以上影視或cg動畫制作經驗者優先;

  4、上進心強,具備優秀的'團隊合作精神,為人踏實不浮躁,能夠承受一定的工作壓力。

動畫設計師的崗位職責8

  崗位職責:

  1、根據劇本進行動畫分鏡頭設計。

  2、為動畫鏡頭進行場景制作、動畫動作調試、渲染及后期剪輯。

  任職要求:

  1、具備一定的鏡頭設計能力,對畫面構圖色彩非常敏感。

  2、熟悉3DMAX或MAYA、photoshop, After Effects、Premiere等工具軟件.。

  3、掌握基本動畫功能,能使用3DMAX或MAYA獨立制作動畫鏡頭。熟悉后期剪輯。

  4、能進行人物骨骼綁定蒙皮,角色動畫調整者優先。

  5、踏實穩重、思路清晰、溝通能力強,對上司和客戶的`要求能很快理解。

  6、偏影視動畫制作方向優先。

動畫設計師的崗位職責9

  崗位職責:

  1、負責游戲中角色、各類怪物和場景的動作設計與制作;

  2、根據需求,按時、按質、按量完成計劃內的'動作設計與制作。

  任職要求:

  1、1年以上工作經驗,大專以上學歷,美術院校及美術相關專業;

  2、熱愛游戲行業,具有扎實的美術功底;對角色動作有深刻理解,能夠正確把握動作規律和發展趨勢;

  3、熟練掌握相關設計軟件,語言表達和溝通良好,

  4、擅長寫實風格。

動畫設計師的崗位職責10

  職位概述

  flash動畫設計師就是配合腳本將音樂、聲效、動畫、按鈕以及漂亮而個性的圖片拼合在一起,制作出酷炫、高品質的交互動畫。flash動畫作品是用一種叫flash的軟件制作的,它將隱藏在制作者心里的靈感與設計通過動畫的形式表現出來。

  flash動畫設計師崗位責任

  1.根據要求負責項目中flash美術部分內容的設計、制作;

  2.負責flash項目中的`視覺、動態效果設計、ui設計,把握產品的整體用戶體驗;

  3.獨立完成flash演示短片、flash網站設計等制作;

  4.能夠與程序有效配合,將flash動畫與程序后臺接口有效結合;

  5.對flash項目進行優化(圖片壓縮、動畫精簡等);

  6.為視頻剪輯制作相關的flash動畫;

  7.準確把握客戶需求,運用視覺傳達技能將需求轉化為動畫模擬方案。

  flash動畫設計師任職條件

  1.具有良好的美術功底,審美觀和創新能力以及優秀的flash設計創意能力;

  2.flash動畫表現能力出色,熟練制作豐富效果、交互性強的互動flash、強烈視覺沖擊力的flash動態效果;

  3.較強的畫面把控能力,很好的色彩感、審美,思維敏捷,充滿熱情與說服力,具有高的工作效率;

  4.熟練運用flash、dreamweaver、html、css等代碼類軟件,photoshop、illustrator等圖形處理軟件;

  5.有強烈的創作欲望,具備堅實的基礎知識和較強的邏輯思維分析能力;

  6.有很強的學習能力和敬業精神,較好的溝通能力,有良好的團隊合作精神。

  flash動畫設計師職業發展方向

  flash動畫設計師可向動畫設計類的崗位發展,在積累了一定的工作年限,對動畫影片有了整體把握并擁有了部分成品后可向動畫導演的方向邁進。動畫導演的要求是有想法和創意,能準確把握動畫的整體節奏和表現風格,能獨立完成動畫設計創意和制作。此外,flash動畫設計師還可自己開設flash動畫設計室,自主聯系相關業務。

  flash動畫設計師薪資行情(元/月)

  flash動畫設計師的一般薪資范圍在3000-4000元左右,有豐富工作經驗者會稍高,做到高級flash動畫設計師每月會拿到6000-8000元。工資體系一般會采取基本工資加計件工資的支付模式(或換算成業績獎金),以北京的情況看,熟手每人每月會有3500-6000元不等的工資薪酬。

  應屆畢業生:3256

  一年以上:3269

  二年以上:3729

  三年以上:4976

  五年以上:6407

  八年以上:7224

  十年以上:7835

  flash動畫設計師找工作可登陸獵頭網投遞求職簡歷。推薦閱讀:flash開發工程師崗位職責和任職條件

動畫設計師的崗位職責11

  工作職責:

  非常重要:簡歷投遞需附帶作品

  簡歷請通過該平臺直接投遞你心儀的崗位哦;

  1、參與CG/影視動作創意和視覺效果構想,獨立完成影視廣告、3D動畫,等所涉及到的三維動畫動作制作;

  2.角色的動作設計和制作,cg的設計和制作。

  任職資格:

  非常重要:簡歷投遞需附帶作品

  簡歷請通過該平臺直接投遞你心儀的崗位哦;

  由于需要作品評審暫不接受作品鏈接敬請諒解~

  1.數字影視、動畫、多媒體設計、美術或與其相關專業大專或以上學歷;

  2.3年以上三維動畫,電影,廣告片等工作經驗;

  3.對CG的流程和各環節合作有一定掌控能力,擅長動畫設計,制作的動作能充分體現出角色的個性,能設計制作多人互動打斗等復雜動畫;

  4、熟練使用Maya、3Dmax、ZBrush、Cinema4D、UE4等三維制作軟件;

  5、能夠熟練運用視聽鏡頭語言,熟悉鏡頭、材質、燈光、渲染和動畫模塊,有一定的視頻拍攝與剪輯、后期合成的經驗;

  6、能夠熟練執行前期分鏡創意,較好的動畫以及藝術基礎,對色彩運用有獨到的'見解,對作品的主題創意、節奏點、色彩點、音樂點等環節有一定的把控和二次設計;

  7頭腦靈活有創意,具備良好的溝通協調能力、抗壓,團隊合作精神;

  8、簡歷投遞需附帶作品。有成功游戲影視/動畫作品優先。

  關于樂易

  極客精神專注海外精品手機游戲的研發、發行和運營,致力于打造一流的產品;

  技術深厚創始人、CTO(原騰訊部門總監),研發經理及技術骨干均為騰訊技術背景;

  飛速發展成立首年盈利,4年每年100%營收增長,已獲A輪融資,估值10億人民幣;

  導師制一對一的導師,助你快速成長。

  關于福利

  一年兩次調薪績效獎金高達10個月

  六險一金一年兩次旅游

  7天年假15天帶薪事假30天病假年度體檢

  高大上辦公環境每月團建無限量零食水果供應

動畫設計師的崗位職責12

  1、根據公司目標客戶群體的特點和需求及公司產品的特性,進行動畫的.創意設計;

  2、負責公司及產品的形象及宣傳材料設計;

  3、負責公司網站、微信公眾號的視覺設計和維護;

  4、公司新品拍攝及修圖;

  5、與其他部門協作,負責相關設計工作。

動畫設計師的崗位職責13

  1、做好項目的人員組織、項目策劃、進度協調及成本控制,及時發現并組織解決項目中出現的相關問題;

  2、組織并參與項目設計方案或成果匯報;

  3、主導公司所有重要項目作品;

  4、主持分管項目的'評審,參與項目討論;

  5、負責實施中設計方案的交底、實施監督、各階段驗收;

  6、從方案設計、到施圖設計及材料板制作,對項目設計進行綜合、整體控制,完成各階段的確認工作;

動畫設計師的崗位職責14

  1.負責搜集各類流行資訊、品牌信息和了解最新的流行趨勢;

  2.完成各季所負責系列、組別、波段的設計提案、圖稿設計、工藝要求等的制作;

  3.協助完成每季產品搭配的企劃和研發;

  4.負責訂貨會期間的貨品說明與推廣;

  5.完成設計總監交付的'臨時性工作任務。

動畫設計師的崗位職責15

  崗位職責:

  1、負責游戲項目中原畫切片補齊,并根據需求制作動畫素材;

  2、負責游戲項目美術資源文檔管理;

  3、負責游戲項目后期演示視頻編輯,與前期演示動畫編輯;

  4、負責特效制作與編輯;

  5、協助美術團隊完成力所能及的美術工作。

  職位要求:

  1、會使用spine編輯動畫;

  2、動畫及相關專業畢業;

  3、有項目經驗,能夠準確理解需求,并按規格輸出資源;

  4、會一種非線性編輯視頻軟件;

  5、動畫基礎優秀者優先錄取;

  6、會編輯制作特效者優先錄取。

  備注:請付能代表自己能力的動畫作品,長短不限;并請付一些原畫作品,草圖與成品各一。

  崗位要求:

  學歷要求:不限

  語言要求:不限

  年齡要求:不限

  工作年限:1-3年

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