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道具崗位職責
更新時間:2024-11-13 23:42:47
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道具崗位職責5篇

  在發展不斷提速的社會中,大家逐漸認識到崗位職責的重要性,崗位職責主要強調的是在工作范圍內所應盡的責任。想學習制定崗位職責卻不知道該請教誰?下面是小編精心整理的道具崗位職責,僅供參考,希望能夠幫助到大家。

道具崗位職責1

  【崗位職責】

  1、視覺形象管理:根據品牌定位,進行品牌視覺形象(vi、si、廣告)的創意與執行管理;

  2、平面設計:各類廣告宣傳物料和設計,自媒體圖片更新維護,包裝設計,贈品開發等;

  3、空間設計:終端形象標準開發,道具開發,店鋪空間設計實施。

  4、陳列設計/形象督導:陳列標準開發,陳列指引,季度節慶及節日促銷或主題情景陳列方案擬定及執行,道具開發,工服設計及員工形象標準開發等;

  5、負責組織并監督外聯公司的相關工作,確保品牌視覺的.統一性;

  6、關注行業信息,及時了解相關行業動態,不定期提出對品牌視覺提升有價值的建議;

  7、負責部門管理、團隊建設、員工培訓、員工技能的提升。

  【任職要求】

  1、學歷及專業本科或以上學歷廣告、設計等相關專業,正規美術院校畢業為佳;

  2、有5年以上知名品牌形象管理工作經驗,3年以上經理以上崗位工作經驗;

  3、熱愛時尚,具備良好的審美觀、強烈的品牌意識,優秀的視覺呈現能力,精通autocad、3dmax、photoshop等各類繪圖軟件。

  4、知識要求具有較深的專業知識,了解產品開發流程,熟悉化妝品包材工藝,熟悉線上線下平面設計、制作的各個環節、工藝、技術,熟悉終端展示設計

  5、精通圖像藝術,敏銳的時尚觸覺、創造性視野;有扎實的美術功底、獨特的視覺表現力及藝術理解力;

  6、擁有優秀的設計創意理念、良好的執行能力,能夠獨立完成設計、制作、完稿等工作。

道具崗位職責2

  1、負責公司店面的裝修設計及樣品陳列、配飾搭配;

  2、負責公司店面新產品的'珠寶道具樣式設計;

  3、結合本品牌產品、店面及展柜效果設計珠寶的陳列道具;

  4、配合店鋪銷售活動,美化修改產品道具,定期更新珠寶道具樣式;

  5、可以獨立完成設計提案,并根據店面的實際情況及時調整設計。

  崗位要求:

  1、美術院校藝術設計等相關專業畢業,大學專科及以上學歷;

  2、兩年以上相關工作經驗;

  3、精通3dmax,photoshop等相關設計軟件;

  4、理解商業空間展示設計,了解陳列基本知識,并能表現渲染,具有強烈的表現感和敏銳的色彩感;

  5、對中國傳統文化有一定了解,將傳統元素運用到設計之中。

道具崗位職責3

  崗位職責:

  1、導演與主要創作人員研究和分析劇本,為劇本找到恰當的表達形式,負責整部劇的藝術準則;

  2、對角色有洞察力和選擇溝通能力;

  3、根據劇本和拍攝要求選擇外景或指導搭建室內景;

  4、指導道具組完成道具的準備和布置工作;

  5、指導現場拍攝工作;

  6、與出片方商討作品的.宣傳計劃;

  7、指導拍攝現場的燈光、劇務、演員、攝像、錄音、美術、化妝、服裝等各部門工作。

  任職要求:

  1、短視頻發展趨勢有清晰的認識、有短視頻節目或者影片制作經驗

  2、有帶團隊經驗,為人善于溝通交流,熟練拍攝和后期工作

道具崗位職責4

  崗位職責:

  1、整合營銷的櫥窗設計及相應道具開發,根據同期brand marketing的推廣戰略去同步終端vm設計(櫥窗/流水臺/dp),并演化到終端,使之適應終端需求,提升該系列的銷售和品牌美譽度。

  2、配貨會櫥窗設計及相應道具的開發,根據整季的產品系列的概念,進行櫥窗的主題設計,同時需要考慮到會場平面動線及整體布局的協調,確保推廣的重點和商品戰略一致。

  3、監控及推進設計板塊、數據板塊有效配合,監控各板塊執行及落地情況,提高板塊間協作效率。

  4、把控部門年度預算及部門月度預算的.匹配度及準確率。

  任職資格:

  1、大學本科或以上學歷,設計類等相關專業畢業。

  2、5年以上零售行業創意設計相關經驗,具備國際知名休閑服飾/運動品牌類櫥窗創意設計經驗,具備陳列的基礎知識以及實踐經驗。

  3、懂終端需求,能理解品牌推廣戰略和商品系列設計概念,了解道具制作工藝材料等;對流行趨勢敏感,具有時尚敏感度、品牌意識,以及較強的審美意識。

  4、溝通能力強。

道具崗位職責5

  崗位職責:

  1、將設計的畫面以故事的'形式呈現,為角色表演搭建舞臺,為動畫的畫面營造氣氛;

  2、根據劇本要求,負責具體場景的創意、設計、繪制與修改,積極與團隊配合完成項目;3、完成上級領導交付的其他工作。

  任職要求:

  1、繪畫相關專業,至少熟練一款繪畫軟件;

  2、手繪能力優秀,設計出的背景與道具能達到服務整體動畫的效果;

  3、空間概念優秀,能準確把握場景設定及透視的結構比例;

  4、具有創造性思維,較強的原創能力、學習理解能力、觀察能力、溝通能力、抗壓能力;

  5、簡歷要求個人原創作品,不接收臨摹作品;

  6、具備較強的團隊協作能力及抗壓能力。

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