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在快速變化和不斷變革的今天,崗位職責起到的作用越來越大,任何崗位職責都是一個責任、權力與義務的綜合體,有多大的權力就應該承擔多大的責任,有多大的權力和責任應該盡多大的義務,任何割裂開來的做法都會發生問題。到底應如何制定崗位職責呢?下面是小編整理的客戶端崗位職責,歡迎閱讀與收藏。
客戶端崗位職責1
開發工程師(交易客戶端)職位描述:
1、設計、開發量化交易系統平臺客戶端;
2、與服務端工程師協作,完成數據交互和動態信息展現。
職位要求:
1、精通c+ 開發語言,至少2年以上c+開發經驗;
2、熟悉c+ winform編程和界面框架,具有devexpress、dotnetbar組件開發經驗優先;
3、熟悉多線程編碼;
4、熟悉tcp/ip和udp協議網絡通信程序開發,有socket開發經驗者優先;
5、熱愛程序開發,具有良好的自學能力和合作能力;
6、熟悉證券、期貨行業者優先;
客戶端崗位職責2
工作職責:
1. 客戶端業務架構設計,快速打造具備高擴展能力和動態化能力的獨立app ;
2. 帶領團隊圍繞研發生命周期進行系統性的改進,為客戶端提供業界一流的性能與穩定性體驗;
3. 制定研發規范,保證客戶端團隊代碼質量,降低溝通成本;
4. 配合產品運營部門,用新技術支撐新的業務形態。
任職要求:
崗位要求:
1. 3年以上客戶端開發經驗,有豐富的客戶端應用開發經驗,可以獨立承擔架構設計,并主導項目;
2. 精通客戶端framework層,有通過源碼閱讀定位問題的經驗,對業界較流行的開源庫的實現方案有較為深刻的理解;
3. 精通客戶端調試工具和方法,可以應付客戶端的`復雜問題;
4. 在客戶端的ui,性能,可用性等方面有優化經驗;
5. 有持續學習提高的能力,在某個無線技術領域有自己的研究方向,有一定的創新研究和應用成果;
6. 帶領國內知名應用的客戶端研發團隊,有一定的團隊管理經驗。
優先考慮:
1. 在native & web融合維度有一定經驗(如hybird、webview等);
2. 在客戶端圖像,語音,攝像頭,ar 等多媒體應用方面有經驗;
3. android和ios兩個平臺都有研發經驗。
客戶端崗位職責3
職位描述:
客戶端高級架構師:薪資面議
崗位職責:
1、學習并使用UE4構建客戶端總體框架,包括Client與DedicatedServer網絡同步機制。
2、前端核心功能模塊開發,如技能、武器、新手引導、劇情控制器、相機控制等。
3、對引擎API接口進行二次封裝,對上層提供封裝后的接口。
4、與策劃溝通大型功能模塊實現流程,指出策劃設計上與現有架構沖突的地方,并提出修改建議。
5、查找底層技術bug,如程序啟動、資源加載、網絡連接中的bug。
6、有自己的`想法,主動學習新技術,并積極思考如何運用于已有游戲。
任職要求:
1、開發過3D游戲,對3D空間算法、場景概念、角色控制有深入理解
2、精通C++,熟練使用JAVA、ObjC、lua等編程語言,具備快速學習新編程語言的能力
3、熟練掌握客戶端各種功能模塊的開發流程
4、熟悉游戲底層原理,如不同操作系統下游戲進程啟動流程、線程池、socket網絡模型
5、熟悉至少一種3D前端引擎的API接口,如unreal、unity、ogre3d,并了解引擎運行原理,并對引擎API做過二次封裝
6、深刻理解狀態機、行為樹、動作融合等技術,并可以將之運用于實踐
7、評估大型模塊工作量,將其拆分為細節的實現步驟
客戶端崗位職責4
崗位描述:
1、瀏覽器海外產品客戶端產品負責人,向全球2億+用戶展示你的才華,提升用戶滿意度,為實現”服務一半地球人“的`愿景添磚加瓦;
2、負責瀏覽器產品海外市場,產品策略分析、思考,制定目標、規劃與分解,驅動研發實現,和國家線團隊驅動各方共同落地;
3、負責團隊目標的設定與考核,吸納更多的精英,組建戰隊;
工作要求:
1、具備成熟產品價值觀,熟悉移動互聯網發展,7年以上的移動互聯網經歷(或3年海外業務經歷);
2、對數據敏感,善于運用數據解決問題;
3、對人性有深入的理解,對行業風向觸覺敏銳;
4、良好的語言和表達能力,聰敏的反應,簡單利索;
5、有負責、管理千萬用戶產品經驗者優先。
6、工作經驗優先考慮。
客戶端崗位職責5
工作職責:
1、負責QQ閱讀活動運營的創意、執行和效果分析;
2、活動運營涵蓋范圍:營收活動、活躍留存活動、功能宣導活動、品牌活動、書籍內容及作者推廣活動(到崗后將根據能力矩陣,聚焦負責其中幾個類型的.活動)。
任職資格:
1、重度網文用戶,熱愛且了解網絡文學,閱讀網絡文學超過3年,熟悉知名作者、最新熱點作品;
2、思維活躍,能夠形成具有網文特色的活動創意;
3、出色的活動文案包裝能力,文案風格能吸引年輕人群(中學生、大學生);
4、2年以上互聯網工作經驗,有線上活動策劃和執行經驗;
5、數據敏感,能夠通過數據分析不斷優化活動運營效果;
6、良好的邏輯能力、溝通能力、執行力和抗壓性;
7、本科及以上學歷
客戶端崗位職責6
職位描述:
1、開發客戶端應用軟件;
2、協助項目經理進行新產品功能的研發和版本迭代,持續優化產品的用戶體驗;
3、編寫和完善相關產品文檔;
4、學習新技術完成開發任務;
任職要求:
1、了解Windows客戶端開發(WinForm/MFC/WPF/QT)任意一種框架技術。熟悉C#;
2、熟悉前端知識如Nodejs,Electron,Vue,Iview,Element等
3、熟悉Golang服務端開發
4、能獨立完成模塊設計與代碼開發任務、完善產品功能與細節;
5、精通多線程/socket等編程技術。擅長多種開源技術應用能力,解決項目中遇到的`技術問題;
6、具備良好的研究自學能力和獨立排查解決問題的能力,能承受工作中的壓力;
7、有相關技術文檔書寫能力,例如概要設計、詳細設計等;
客戶端崗位職責7
工作職責
1.使用Unity3D進行游戲客戶端核心模塊開發,技術攻關。
2.與其他技術人員進行配合交流,共同解決技術難題。
3.參與開發方案的制定,技術框架的設計
4.參與特效開發方案的制定與實現
5.了解unity3D渲染,并可以自行查找或優化客戶端效率問題。
崗位要求
1.兩年以上Unity3D引擎開發經驗,有上線的產品優先。
2.熱愛游戲,有創業精神,具體強烈的責任感、榮譽感。并能承擔較大的工作壓力;
3.有Unity3D成熟項目經驗者優先;
4.工作主動認真,有良好的團隊精神、溝通及協作能力。
職位描述:
1、負責手游新項目客戶端開發,游戲客戶端架構與新技術的預研;
2、負責底層工具以及自動化工具開發;
3、負責功能模塊的`搭建與實現,確保所負責的開發模塊的穩定及性能優化。
客戶端崗位職責8
職位描述:
22~30歲大專及以上男女不限1~3年工作經驗(接受應屆生)
提升方向:研發部主管→研發部副總監→研發部總監→副總經理→分公司(合資公司)總經理
崗位職責:
1.負責公司核心智能硬件的接口對接開發。
2.負責公司硬件接口調優等工作。
任職資格:
1.精通c/c++開發語言,熟練使用常用的編譯工具鏈。
2.良好的數據結構和算法知識。
3.熟悉常用的嵌入式設備的編譯和開發。
4.勤奮好學、有內驅力、團隊合作意識強。
薪資:面議+提成+獎金+補助,能力強、資源廣者可放寬要求,面談。
相關崗位一經錄用,待遇優厚,為您提供五險一金,各種補助、獎金、年終獎、周末休息及國假日,優秀合作伙伴分配股權,工作時間:9:00-18:00(午休一小時,市場部、技術部、研發部工作時間可靈活安排)。
歡迎您加入我們的團隊,團隊人際關系融洽,平等互助。我們認真、負責、嚴謹、自律、奮進,歡迎優秀的您加入我們,開創屬于您的.一份事業。
愿您成為我們一路前行的合伙人~
客戶端崗位職責9
職位要求:
1、3年以上游戲行業開發經驗,2年以上基于Unity引擎的游戲開發經驗;
2、有較好的數據結構和算法基礎,具備較好的系統架構和分析能力;
3、良好的文檔編寫能力和溝通表達能力;
4、熟悉圖形學算法優先,深入研究過游戲引擎機制的優先,有3D游戲開發經驗優先。
工作職責:
1.參與開發Unity3D手機游戲項目,以及第三方SDK接入;
2.熟悉iOS、Android平臺,負責iOS、Android版本的代碼分析、設計、編碼、出包工作;
3.根據需求完成對應模塊開發,能夠按時提交合格的項目功能;
4.跟蹤相關游戲最新的需求,能主動跟策劃提出自己對游戲需求的.理解;
任職要求:
1.大學本科及以上學歷,計算機、軟件等相關專業;
2.愛好編程,有C#、Lua語言編程基礎,三年以上編程經驗,一年以上U3D經驗;
3.熟練掌握NGUI插件的使用方法;
4.有責任心、執行力、良好的編碼習慣、良好的溝通能力;
5.認真負責,能承受工作壓力;
優先考慮:
1.熟悉iOS平臺優先;
2.熱愛游戲,熱愛動漫優先;
客戶端崗位職責10
崗位職責:
1、負責Unity3D程序設計與開發;
2、能夠根據項目需要實現相應功能;
3、熟悉并且能開發Unity3D插件。
4、編寫和優化shader代碼,優化游戲性能。
崗位要求:
1、計算機及相關專業本科以上學歷;
2、有3年以上和3個完整3D項目開發經驗;
3、熟練使用C++/C#/JavaScript;
4、熟悉unity,會編寫和優化shader代碼,優化游戲性能,了解AssetBundle;
4、有較好的英文技術文檔閱讀能力;
5、良好的表達能力,溝通能力,具備相互協作和團隊合作精神。
客戶端崗位職責11
崗位描述
1、主導億級的客戶端應用架構設計和研發,組建以世界一流的App為目標的全端團隊,并帶領團隊實現目標;
2、負責團隊的日常管理和運營,持續優化架構和核心技術,保障客戶端的穩定性并提升性能;
3、組織技術團隊培訓和攻關,提升團隊的技術成長;
4、根據業務發展制定技術的戰略規劃,引導技術創新。
崗位要求
1、8年以上開發經驗,5年以上項目及大型團隊管理經驗;
2、在客戶端技術上有優秀的專長,主導過成功的.大型互聯網產品項目開發;
3、精通Java、C++、 Object—C等一種或多種開發語言,有端到端研發經驗和架構經驗,有實際的成功項目經驗者優先;
4、精通移動端底層框架、混合開發技術,大型移動應用迭代升級等流程;
5、知識體系和解決問題的能力全面,有過突出成就和貢獻者優先;
6、具備優秀的組織管理、跨部門協作、注重團隊合作、對工作有強烈的責任感。崗位描述
1、主導億級的客戶端應用架構設計和研發,組建以世界一流的App為目標的全端團隊,并帶領團隊實現目標;
2、負責團隊的日常管理和運營,持續優化架構和核心技術,保障客戶端的穩定性并提升性能;
3、組織技術團隊培訓和攻關,提升團隊的技術成長;
4、根據業務發展制定技術的戰略規劃,引導技術創新。
客戶端崗位職責12
工作職責:
1、使用Unity3D引擎進行iOS/Android平臺手機游戲開發;
2、與策劃、美術保持良好溝通,確保程序功能與設計需求一致;
3、研發所需的各類工具,編輯器等內容的再開發以及調整優化;
4、針對各個發布平臺進行游戲性能優化。
任職要求:
1、計算機及相關專業本科以上學歷,有C、C++、C#或Java語言編程基礎;
2、良好的3D圖形學基礎,有兩年以上unity3d的'手游開發經驗,熟悉Unity3D引擎架構設計;
3、良好的邏輯思維和編程習慣,具備獨立解決技術問題的能力;
4、有責任感,有良好的溝通能力,具備團隊合作精神;
5、能承受一定的工作壓力,對游戲開發充滿熱情。
客戶端崗位職責13
公司產品方向是制作中輕度精品休閑游戲。目前已經有多款產品被蘋果和谷歌全球推薦。
1.熟練c/c++開發語言
2.進行游戲移動客戶端開發工作
3.按開發流程完成相關設計及后期維護工作
4.有Cocos2d-X開發經驗,及使用CocosStudio編輯器經驗優先
任職要求:
1.大專級以上學歷、計算機專業優先;
2.能較為熟練的使用設計模式優先;
3.能配合完成復雜的任務,并且自測能力較強;
4.具有良好的團隊合作能力、邏輯思維能力、溝通能力;
5.有很強的.學習能力,吃苦耐勞,責任心強;
客戶端崗位職責14
崗位職責:
1、Android軟件的設計、開發、系統調優,輔助進行系統的功能定義程序設計;
2、根據設計文檔或需求說明完成代碼編寫,調試,測試和維護;
3、分析并解決軟件開發過程中的問題,協助測試工程師制定測試計劃,定位發現的問題;
4、配合項目經理完成相關任務目標,根據研發規范和項目流程編寫相關的技術文檔;
5、Android應用框架開發和維護,SDK開發。
任職要求:
1、具備3年以上java開發經驗或2年以上Android平臺開發經驗;
2、熟悉各種算法與數據結構、多線程及網絡編程(Socket,HTTP協議);
3、精通java語言,熟練掌握java開發技術,具備扎實的'編程基本功和良好的編程習慣;
4、開發基礎良好,理解設計模式,在項目或產品中有很好的設計實踐;
5、熟悉Android系統,能根據產品設計獨立Android應用程序開發的能力;
6、對Android的UI控件有實際使用和優化經驗,并可以輕松自定義熟悉android性能;
7、具備良好的分析解決問題能力,能獨立承擔任務和有系統進度把控能力;
8、有AndroidSDK開發經驗優先考慮,有android成熟作品優先考慮,技術Geeker優先。
客戶端崗位職責15
工作職責:
主要負責游戲客戶端內容的開發工作。
和策劃、美術、后臺人員良好溝通,實現相關游戲玩法。
持續優化代碼、迭代需求,保證質量,提高效率,提升游戲體驗、
任職要求:
計算機及相關專業本科及以上學歷。
有UE4/Unity項目開發經驗,熟練掌握C+,基礎扎實,有Lua開發經驗者優先。
良好的邏輯思維和編程習慣,具備獨立解決技術問題的能力。
學習能力強,有責任感,有良好的'溝通能力,具備團隊合作精神。
能承受一定的工作壓力,對游戲開發充滿熱情。
日漫愛好者和日系游戲愛好者優先。
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