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原畫崗位職責
更新時間:2022-11-14 14:13:31
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原畫崗位職責15篇

  在快速變化和不斷變革的今天,很多地方都會使用到崗位職責,崗位職責的明確對于企業規范用工、避免風險是非常重要的。想學習制定崗位職責卻不知道該請教誰?以下是小編為大家收集的原畫崗位職責,歡迎閱讀與收藏。

原畫崗位職責1

  1、根據游戲項目整體風格,把握手游項目的角色原畫質量;

  2、統籌管理游戲項目主角人物、套裝、道具圖標、NPC、怪物、坐騎、寵物等原畫的設計以及制作進度;

  3、負責與策劃及程序協調溝通,準確高效實現項目開發的`需求;

  4、制定和完善角色原畫的制作規范,梳理制作流程;

  5、協助主美進行員工能力評估與績效考核,對員工進行技能指導和關懷。

  崗位要求:

  1、大專及以上學歷,美術類相關專業,3年以上角色原畫制作經驗,1年以上角色原畫團隊管理經驗;

  2、具有深厚的原畫功底,優秀的人物造型能力和色彩運用能力;有創作激情、豐富的想象力,執著追求藝術表現力,對游戲美術制作的技術水平及藝術品質有準確的把握能力;

  3、熱愛游戲,了解游戲行業,熟練掌握游戲角色原畫制作的相關流程;

  4、熟練掌握PHOTOSHOP、ILLUSTRATOR等設計軟件;

  5、良好的職業素質、溝通交流技巧、團隊協作能力。

原畫崗位職責2

  1.負責動畫片中角色/場景、道具元素的設計和繪制;

  2.擅長運用繪畫表現元素與場景氣氛;

  3.能熟練掌握人體結構、空間透視,靈活利用空間來表現畫面主題;

  4.對色彩關系及空間透視關系的表達有良好的.能力;對色彩有一定的敏感度,所表現色彩不能是單一的素描關系;

  5.配合導演工作,繪制符合要求的原畫設計;

原畫崗位職責3

  1. 負責游戲中的角色設計,負責裝備、怪物等的設定

  2. 配合團隊完成游戲所包含的圖標等相關的設計

  3. 根據角色原畫設計流程,參與后期與動畫人員的溝通調整

  4. 與策劃、程序團隊進行良好的'溝通,保障設計的實現

原畫崗位職責4

  工作內容:為公司學員進行培訓講課。

  (1)了解動漫游戲行業,繪畫技能醇熟、美術基礎扎實、結構準確、從事2年以上游戲原畫行業經驗者,熟練掌握PS、SAI等繪畫軟件,繪畫風格不限。

  (2)語言表達能力強、善于溝通、性格外向、樂觀。

  (3)認真、負責、踏實、勤奮。

原畫崗位職責5

  1. 負責游戲中的角色設計,負責裝備、怪物等的設定

  2. 配合團隊完成游戲所包含的圖標等相關的設計

  3. 根據角色原畫設計流程,參與后期與動畫人員的`溝通調整

  4. 與策劃、程序團隊進行良好的溝通,保障設計的實現

原畫崗位職責6

  工作職責:

  1、和團隊成員溝通完成工作任務,確保設計思路不偏離游戲框架,完成游戲玩法設定;

  2、根據游戲發展方向,進行游戲各系統的搭建與細節設計;制作相關系統的邏輯與數據,豐富游戲系統內容;

  3、調查、分析、理解玩家(潛在)需求并結合游戲目標,撰寫游戲相關系統及玩法文檔并推動實現;

  4、結合玩家反饋,不斷優化完善游戲系統和玩法設定。

  任職要求:

  1、3年以上游戲策劃經驗,熱愛游戲,熟悉多種游戲類型,有豐富的'游戲經驗和設計思考;

  2、善于對游戲系統及玩法做出分析,并提出完備的設計方案;

  3、善于思考,能深入把握、理解用戶體驗及用戶心理;

  4、具有一定的市場意識,熟悉主流用戶群;具有系統思考能力,善于全局思考,擅長出解決方案;

  5、工作積極主動、溝通協調能力強、責任心強、抗壓能力好、富有團隊精神;

  6、完整上線項目系統策劃經驗者優先。

原畫崗位職責7

  職責描述:

  為日漫風3D回合游戲設計3D場景概念原畫。

  崗位職責:

  1、塑造游戲世界觀,出場景概念原畫。

  2、為3D場景提供概念原畫。

  任職要求:

  1、熱愛游戲,關注游戲體驗,結合本崗位工作配合產品改進游戲體驗。

  2、對二次元文化有一定了解,對崩壞三陰陽師P5七日之都等二次元風游戲有游玩經驗。

  3、1年以上2D場景設計經驗,有完整端游或手游研發經驗者優先,有主導團隊開展設計工作經驗者尤佳。

  4、對于場景風格,氣氛,品質有整體的把控能力,熟知場景畫面的主次分配。

  5、有較強的綜合分析能力,創新能力,準確理解工作需求并高效完成。

  6、有較強的'責任心,工作投入度高,配合團隊完成目標。

  7、熟練掌握該崗位所需軟件,有較強的學習能力,主動研究或學習新的技術運用到工作中。

原畫崗位職責8

  工作內容

  (二次元、古風)

  負責游戲角色、怪物、NPC等的'原畫設計與風格制定

  職位要求

  1、扎實的美術繪畫基礎,出眾的素描造型和色彩控制力;

  2、優秀的設計想象力,風格偏日韓;

  3、良好的溝通能力和團隊合作精神,有責任心,能承受工作壓力;

原畫崗位職責9

  1、參與游戲界面視覺創意、風格策劃與計;

  2、承擔游戲項目中的人物原畫、插畫和圖標繪制相關工作;

  3、跟進設計效果最終在產品的`實現,保證涉及品質與實現品質一致;

  4、寫實類仙俠國風的風格擅長者優先;

原畫崗位職責10

  1.配合主美制定游戲場景風格,輸出場景原畫設計規范模板文檔;

  2.負責游戲場景的原畫設計和場景中涉及的物件、道具等原畫設計;

  3.參與具體場景設計任務,審核外包提交的`場景設計稿,指導外包制作并保證成品進度和質量;

  4.主動積極的與策劃進行溝通,結合游戲特性跟進具體實現過程,保證最終的成品表現;

  5.配合地編和3d建模人員的工作,主動溝通及時調整方向;

  6.積累和共享設計經驗,指導并培養新人。

原畫崗位職責11

  1. 負責游戲中的角色設計,負責裝備、怪物等的設定

  2. 配合團隊完成游戲所包含的圖標等相關的設計

  3. 根據角色原畫設計流程,參與后期與動畫人員的溝通調整

  4. 與策劃、程序團隊進行良好的'溝通,保障設計的實現

原畫崗位職責12

  根據項目需要配合團隊繪制角色/場景/道具等的.美術設定

  負責項目整體風格的把控工作

  職位要求:

  把握多種繪畫風格并技法出眾,繪畫功底扎實,色彩感覺好

  對二次元有比較深了解和喜好

  非常強的造型能力和色彩表達能力

  熟練掌握PHOTOSHOP,PAINTER等繪畫相關軟件,熟練掌握數位板進行繪畫

  熱愛游戲行業,3-5年相關工作經驗

  積極主動的團隊協作能力

原畫崗位職責13

  手機游戲美術設計師/2D原畫設計師

  北京xxx股份有限公司,xx科技,xx通信

  崗位職責:

  1.負責游戲中的角色設計,場景、裝備,怪物等設定;

  2.根據產品內容獨立設定美術風格,制作游戲壁紙,宣傳插畫等工作;

  3.配合團隊完成游戲所包含的圖標、菜單、效果、UI等相關的`設計。

  任職要求:

  1.精通Photoshop,Illustrator等電腦繪圖軟件;歐美畫風熟練者優先;

  2.美術功底扎實,優秀的手繪能力,具備良好的創意思維和色彩感覺;具有良好的人物設計原創能力;

  3.能獨立設計游戲和應用程序界面,并完成界面元素;

  4.責任心強,具備良好的溝通協調能力以及較強的團隊合作精神。

原畫崗位職責14

  工作職責:

  1、負責把控游戲發行創意原畫和設計游戲宣發kv,根據游戲風格及規范繪制出高水準的游戲原畫;

  2、能快速的繪制游戲原畫草稿,跟進供應商進度,把控原畫風格以及質量;

  3、負責與協調生產流程美術和其他部門的協作;

  4、負責海報宣傳圖、icon繪制工作。

  任職要求:

  1、有3年以上的概念設計工作經驗;

  2、熱愛游戲行業,對業界主流手游有關注和體驗;

  3、有堅實的繪畫技巧、良好的色彩感以及優秀的'創造力;

  4、對3d制作實現過程及引擎工作有一定了解的優先;

  5、愛游戲,愛生活,對工作熱情主動、認真負責,具有良好的團隊合作意識和溝通技巧。

原畫崗位職責15

  職責描述:

  1.與美術主管、游戲策劃進行設計溝通,完成項目風格概念設計(角色、裝備、武器、NPC、怪物等),制定標準工作流程;

  2.根據制定的'標準流程合理分配工作內容,確保項目進度;

  3.負責部分的制作并參與對覺得原畫設計稿件的審核工作;

  4.進行游戲背景圖、loding圖、KV、游戲宣傳圖等圖標的設計制作與審核;

  5.如有外包,需負責外包對接

  任職要求:

  1.3年以上原畫經驗;

  2.溝通能力強;

  3.能適應偶爾的加班。

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