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原畫崗位職責(zé)
更新時(shí)間:2022-11-14 13:47:55
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原畫崗位職責(zé)

  在不斷進(jìn)步的時(shí)代,我們都跟崗位職責(zé)有著直接或間接的聯(lián)系,崗位職責(zé)可以明確每個(gè)人工作職責(zé)是什么內(nèi)容,該承擔(dān)什么樣的工作、擔(dān)當(dāng)什么樣的責(zé)任、如何更好的去做、什么是不該做的等等。那么制定崗位職責(zé)真的很難嗎?以下是小編收集整理的原畫崗位職責(zé),歡迎大家借鑒與參考,希望對(duì)大家有所幫助。

原畫崗位職責(zé)1

  手機(jī)游戲美術(shù)設(shè)計(jì)師/2D原畫設(shè)計(jì)師

  北京xxx股份有限公司,xx科技,xx通信

  崗位職責(zé):

  1.負(fù)責(zé)游戲中的角色設(shè)計(jì),場(chǎng)景、裝備,怪物等設(shè)定;

  2.根據(jù)產(chǎn)品內(nèi)容獨(dú)立設(shè)定美術(shù)風(fēng)格,制作游戲壁紙,宣傳插畫等工作;

  3.配合團(tuán)隊(duì)完成游戲所包含的圖標(biāo)、菜單、效果、UI等相關(guān)的`設(shè)計(jì)。

  任職要求:

  1.精通Photoshop,Illustrator等電腦繪圖軟件;歐美畫風(fēng)熟練者優(yōu)先;

  2.美術(shù)功底扎實(shí),優(yōu)秀的手繪能力,具備良好的創(chuàng)意思維和色彩感覺;具有良好的人物設(shè)計(jì)原創(chuàng)能力;

  3.能獨(dú)立設(shè)計(jì)游戲和應(yīng)用程序界面,并完成界面元素;

  4.責(zé)任心強(qiáng),具備良好的溝通協(xié)調(diào)能力以及較強(qiáng)的團(tuán)隊(duì)合作精神。

原畫崗位職責(zé)2

  1、參與游戲界面視覺創(chuàng)意、風(fēng)格策劃與計(jì);

  2、承擔(dān)游戲項(xiàng)目中的.人物原畫、插畫和圖標(biāo)繪制相關(guān)工作;

  3、跟進(jìn)設(shè)計(jì)效果最終在產(chǎn)品的實(shí)現(xiàn),保證涉及品質(zhì)與實(shí)現(xiàn)品質(zhì)一致;

  4、寫實(shí)類仙俠國(guó)風(fēng)的風(fēng)格擅長(zhǎng)者優(yōu)先;

原畫崗位職責(zé)3

  1.配合主美制定游戲場(chǎng)景風(fēng)格,輸出場(chǎng)景原畫設(shè)計(jì)規(guī)范模板文檔;

  2.負(fù)責(zé)游戲場(chǎng)景的原畫設(shè)計(jì)和場(chǎng)景中涉及的物件、道具等原畫設(shè)計(jì);

  3.參與具體場(chǎng)景設(shè)計(jì)任務(wù),審核外包提交的'場(chǎng)景設(shè)計(jì)稿,指導(dǎo)外包制作并保證成品進(jìn)度和質(zhì)量;

  4.主動(dòng)積極的與策劃進(jìn)行溝通,結(jié)合游戲特性跟進(jìn)具體實(shí)現(xiàn)過(guò)程,保證最終的成品表現(xiàn);

  5.配合地編和3d建模人員的工作,主動(dòng)溝通及時(shí)調(diào)整方向;

  6.積累和共享設(shè)計(jì)經(jīng)驗(yàn),指導(dǎo)并培養(yǎng)新人。

原畫崗位職責(zé)4

  工作職責(zé):

  1、和團(tuán)隊(duì)成員溝通完成工作任務(wù),確保設(shè)計(jì)思路不偏離游戲框架,完成游戲玩法設(shè)定;

  2、根據(jù)游戲發(fā)展方向,進(jìn)行游戲各系統(tǒng)的搭建與細(xì)節(jié)設(shè)計(jì);制作相關(guān)系統(tǒng)的邏輯與數(shù)據(jù),豐富游戲系統(tǒng)內(nèi)容;

  3、調(diào)查、分析、理解玩家(潛在)需求并結(jié)合游戲目標(biāo),撰寫游戲相關(guān)系統(tǒng)及玩法文檔并推動(dòng)實(shí)現(xiàn);

  4、結(jié)合玩家反饋,不斷優(yōu)化完善游戲系統(tǒng)和玩法設(shè)定。

  任職要求:

  1、3年以上游戲策劃經(jīng)驗(yàn),熱愛游戲,熟悉多種游戲類型,有豐富的游戲經(jīng)驗(yàn)和設(shè)計(jì)思考;

  2、善于對(duì)游戲系統(tǒng)及玩法做出分析,并提出完備的.設(shè)計(jì)方案;

  3、善于思考,能深入把握、理解用戶體驗(yàn)及用戶心理;

  4、具有一定的市場(chǎng)意識(shí),熟悉主流用戶群;具有系統(tǒng)思考能力,善于全局思考,擅長(zhǎng)出解決方案;

  5、工作積極主動(dòng)、溝通協(xié)調(diào)能力強(qiáng)、責(zé)任心強(qiáng)、抗壓能力好、富有團(tuán)隊(duì)精神;

  6、完整上線項(xiàng)目系統(tǒng)策劃經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先。

原畫崗位職責(zé)5

  職責(zé)描述:

  為日漫風(fēng)3D回合游戲設(shè)計(jì)3D場(chǎng)景概念原畫。

  崗位職責(zé):

  1、塑造游戲世界觀,出場(chǎng)景概念原畫。

  2、為3D場(chǎng)景提供概念原畫。

  任職要求:

  1、熱愛游戲,關(guān)注游戲體驗(yàn),結(jié)合本崗位工作配合產(chǎn)品改進(jìn)游戲體驗(yàn)。

  2、對(duì)二次元文化有一定了解,對(duì)崩壞三陰陽(yáng)師P5七日之都等二次元風(fēng)游戲有游玩經(jīng)驗(yàn)。

  3、1年以上2D場(chǎng)景設(shè)計(jì)經(jīng)驗(yàn),有完整端游或手游研發(fā)經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先,有主導(dǎo)團(tuán)隊(duì)開展設(shè)計(jì)工作經(jīng)驗(yàn)者尤佳。

  4、對(duì)于場(chǎng)景風(fēng)格,氣氛,品質(zhì)有整體的把控能力,熟知場(chǎng)景畫面的主次分配。

  5、有較強(qiáng)的'綜合分析能力,創(chuàng)新能力,準(zhǔn)確理解工作需求并高效完成。

  6、有較強(qiáng)的責(zé)任心,工作投入度高,配合團(tuán)隊(duì)完成目標(biāo)。

  7、熟練掌握該崗位所需軟件,有較強(qiáng)的學(xué)習(xí)能力,主動(dòng)研究或?qū)W習(xí)新的技術(shù)運(yùn)用到工作中。

原畫崗位職責(zé)6

  1. 負(fù)責(zé)游戲中的角色設(shè)計(jì),負(fù)責(zé)裝備、怪物等的設(shè)定

  2. 配合團(tuán)隊(duì)完成游戲所包含的'圖標(biāo)等相關(guān)的設(shè)計(jì)

  3. 根據(jù)角色原畫設(shè)計(jì)流程,參與后期與動(dòng)畫人員的溝通調(diào)整

  4. 與策劃、程序團(tuán)隊(duì)進(jìn)行良好的溝通,保障設(shè)計(jì)的實(shí)現(xiàn)

原畫崗位職責(zé)7

  1、根據(jù)游戲項(xiàng)目整體風(fēng)格,把握手游項(xiàng)目的角色原畫質(zhì)量;

  2、統(tǒng)籌管理游戲項(xiàng)目主角人物、套裝、道具圖標(biāo)、NPC、怪物、坐騎、寵物等原畫的設(shè)計(jì)以及制作進(jìn)度;

  3、負(fù)責(zé)與策劃及程序協(xié)調(diào)溝通,準(zhǔn)確高效實(shí)現(xiàn)項(xiàng)目開發(fā)的需求;

  4、制定和完善角色原畫的制作規(guī)范,梳理制作流程;

  5、協(xié)助主美進(jìn)行員工能力評(píng)估與績(jī)效考核,對(duì)員工進(jìn)行技能指導(dǎo)和關(guān)懷。

  崗位要求:

  1、大專及以上學(xué)歷,美術(shù)類相關(guān)專業(yè),3年以上角色原畫制作經(jīng)驗(yàn),1年以上角色原畫團(tuán)隊(duì)管理經(jīng)驗(yàn);

  2、具有深厚的原畫功底,優(yōu)秀的人物造型能力和色彩運(yùn)用能力;有創(chuàng)作激情、豐富的想象力,執(zhí)著追求藝術(shù)表現(xiàn)力,對(duì)游戲美術(shù)制作的'技術(shù)水平及藝術(shù)品質(zhì)有準(zhǔn)確的把握能力;

  3、熱愛游戲,了解游戲行業(yè),熟練掌握游戲角色原畫制作的相關(guān)流程;

  4、熟練掌握PHOTOSHOP、ILLUSTRATOR等設(shè)計(jì)軟件;

  5、良好的職業(yè)素質(zhì)、溝通交流技巧、團(tuán)隊(duì)協(xié)作能力。

原畫崗位職責(zé)8

  1. 負(fù)責(zé)游戲中的角色設(shè)計(jì),負(fù)責(zé)裝備、怪物等的`設(shè)定

  2. 配合團(tuán)隊(duì)完成游戲所包含的圖標(biāo)等相關(guān)的設(shè)計(jì)

  3. 根據(jù)角色原畫設(shè)計(jì)流程,參與后期與動(dòng)畫人員的溝通調(diào)整

  4. 與策劃、程序團(tuán)隊(duì)進(jìn)行良好的溝通,保障設(shè)計(jì)的實(shí)現(xiàn)

原畫崗位職責(zé)9

  1. 負(fù)責(zé)游戲中的角色設(shè)計(jì),負(fù)責(zé)裝備、怪物等的設(shè)定

  2. 配合團(tuán)隊(duì)完成游戲所包含的圖標(biāo)等相關(guān)的設(shè)計(jì)

  3. 根據(jù)角色原畫設(shè)計(jì)流程,參與后期與動(dòng)畫人員的溝通調(diào)整

  4. 與策劃、程序團(tuán)隊(duì)進(jìn)行良好的'溝通,保障設(shè)計(jì)的實(shí)現(xiàn)

原畫崗位職責(zé)10

  1、根據(jù)游戲項(xiàng)目整體風(fēng)格,把握游戲項(xiàng)目的場(chǎng)景設(shè)定質(zhì)量以及場(chǎng)景整體效果;

  2、統(tǒng)籌規(guī)劃場(chǎng)景的布局、制作,負(fù)責(zé)各類細(xì)分場(chǎng)景、道具等的原畫設(shè)計(jì),把控整體場(chǎng)景設(shè)計(jì)的`進(jìn)度和質(zhì)量;

  3、制定和完善項(xiàng)目場(chǎng)景設(shè)定的制作規(guī)范,梳理制作流程,保證場(chǎng)景工作順利開展;

  4、負(fù)責(zé)與策劃及程序協(xié)調(diào)溝通,準(zhǔn)確高效實(shí)現(xiàn)項(xiàng)目開發(fā)的需求;

  5、協(xié)助主美進(jìn)行員工能力評(píng)估與績(jī)效考核,對(duì)員工進(jìn)行技術(shù)指導(dǎo)和關(guān)懷。

原畫崗位職責(zé)11

  工作職責(zé):

  具體工作包括但不限于:

  1、和團(tuán)隊(duì)一起,開發(fā)基于真實(shí)日本少女偶像團(tuán)體為題材的手機(jī)游戲;

  2、設(shè)計(jì)游戲內(nèi)的場(chǎng)景。

  任職資格:

  1、3年以上相關(guān)工作經(jīng)驗(yàn);

  2、扎實(shí)的美術(shù)基礎(chǔ),熟悉場(chǎng)景透視,設(shè)計(jì)能力強(qiáng),熟練使用photoshop及數(shù)位板;

  3、良好的`溝通表達(dá)能力。

原畫崗位職責(zé)12

  工作職責(zé):

  1、負(fù)責(zé)把控游戲發(fā)行創(chuàng)意原畫和設(shè)計(jì)游戲宣發(fā)kv,根據(jù)游戲風(fēng)格及規(guī)范繪制出高水準(zhǔn)的游戲原畫;

  2、能快速的.繪制游戲原畫草稿,跟進(jìn)供應(yīng)商進(jìn)度,把控原畫風(fēng)格以及質(zhì)量;

  3、負(fù)責(zé)與協(xié)調(diào)生產(chǎn)流程美術(shù)和其他部門的協(xié)作;

  4、負(fù)責(zé)海報(bào)宣傳圖、icon繪制工作。

  任職要求:

  1、有3年以上的概念設(shè)計(jì)工作經(jīng)驗(yàn);

  2、熱愛游戲行業(yè),對(duì)業(yè)界主流手游有關(guān)注和體驗(yàn);

  3、有堅(jiān)實(shí)的繪畫技巧、良好的色彩感以及優(yōu)秀的創(chuàng)造力;

  4、對(duì)3d制作實(shí)現(xiàn)過(guò)程及引擎工作有一定了解的優(yōu)先;

  5、愛游戲,愛生活,對(duì)工作熱情主動(dòng)、認(rèn)真負(fù)責(zé),具有良好的團(tuán)隊(duì)合作意識(shí)和溝通技巧。

原畫崗位職責(zé)13

  職責(zé)描述:

  1.與美術(shù)主管、游戲策劃進(jìn)行設(shè)計(jì)溝通,完成項(xiàng)目風(fēng)格概念設(shè)計(jì)(角色、裝備、武器、NPC、怪物等),制定標(biāo)準(zhǔn)工作流程;

  2.根據(jù)制定的.標(biāo)準(zhǔn)流程合理分配工作內(nèi)容,確保項(xiàng)目進(jìn)度;

  3.負(fù)責(zé)部分的制作并參與對(duì)覺得原畫設(shè)計(jì)稿件的審核工作;

  4.進(jìn)行游戲背景圖、loding圖、KV、游戲宣傳圖等圖標(biāo)的設(shè)計(jì)制作與審核;

  5.如有外包,需負(fù)責(zé)外包對(duì)接

  任職要求:

  1.3年以上原畫經(jīng)驗(yàn);

  2.溝通能力強(qiáng);

  3.能適應(yīng)偶爾的加班。

原畫崗位職責(zé)14

  工作職責(zé):

  負(fù)責(zé)《王者榮耀》宣傳圖繪制;

  負(fù)責(zé)《王者榮耀》宣傳圖CP審核和修改;

  負(fù)責(zé)《王者榮耀》宣傳相關(guān)素材繪制。

  任職要求:

  5年以上動(dòng)漫、游戲、或影視角色概念設(shè)計(jì)相關(guān)經(jīng)驗(yàn);

  美術(shù)功底扎實(shí),塑造能力,色彩感覺優(yōu)秀,對(duì)于宣傳圖故事性,光影氛圍的塑造擅長(zhǎng);

  有優(yōu)秀的審美能力,靈活多變熟知各種風(fēng)格的'美術(shù)表現(xiàn)要素;

  善于團(tuán)隊(duì)合作,溝通能力好,責(zé)任心強(qiáng),韌性強(qiáng),對(duì)于設(shè)計(jì)有持續(xù)不斷的更高的追求;

  對(duì)《王者榮耀》游戲熟悉,熟知英雄,世界觀等。

原畫崗位職責(zé)15

  根據(jù)項(xiàng)目需要配合團(tuán)隊(duì)繪制角色/場(chǎng)景/道具等的美術(shù)設(shè)定

  負(fù)責(zé)項(xiàng)目整體風(fēng)格的把控工作

  職位要求:

  把握多種繪畫風(fēng)格并技法出眾,繪畫功底扎實(shí),色彩感覺好

  對(duì)二次元有比較深了解和喜好

  非常強(qiáng)的造型能力和色彩表達(dá)能力

  熟練掌握PHOTOSHOP,PAINTER等繪畫相關(guān)軟件,熟練掌握數(shù)位板進(jìn)行繪畫

  熱愛游戲行業(yè),3-5年相關(guān)工作經(jīng)驗(yàn)

  積極主動(dòng)的.團(tuán)隊(duì)協(xié)作能力

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