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小班游戲活動(dòng)
更新時(shí)間:2023-08-31 09:40:46
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小班游戲活動(dòng)(精選100個(gè))

  在幼兒教育中,幼師應(yīng)加強(qiáng)游戲教學(xué),以此構(gòu)建良好的親子關(guān)系,進(jìn)而讓幼兒能夠在愉快的游戲教學(xué)環(huán)境中健康成長。今天小編為您推薦了小班游戲活動(dòng),歡迎大家的參考借鑒。

  1.捉“龍尾”

  游戲玩法:幼兒中選一人當(dāng)“龍頭”,一人當(dāng)捉“龍尾”者,其余幼兒一個(gè)接一個(gè)地拉住前一位的后衣擺接在“龍頭”后面做“龍身”,最終一人當(dāng)“龍尾”。“龍頭”帶著“龍身”左右移動(dòng)跑,讓“龍尾”躲避捉拿。注意“龍身”不要脫節(jié)。如“龍尾”被捉,要自動(dòng)退下,倒數(shù)第二人自然成為“龍尾”。此游戲具體玩法與“老鷹捉小雞”相似。

  2.吹泡泡

  吹泡泡,吹泡泡,一吹吹個(gè)大泡泡,一吹吹個(gè)小泡泡,泡泡飛高了,泡泡飛低了,泡泡破了。當(dāng)兒歌念到吹成大泡泡時(shí),幼兒拉成一個(gè)大圓圈;念到吹成小泡泡時(shí),幼兒向中靠攏;念到批泡泡飛高了,幼兒踮腳;念到泡泡飛低了,幼兒蹲下;念到泡泡破了,幼兒向后跳。

  3.小青蛙跳荷葉

  準(zhǔn)備活動(dòng):教師編兒歌《小青蛙》“我是一只小青蛙,捉蟲本領(lǐng)大,手兒伸一伸,腿兒蹬一蹬,蹲下――找一找小蟲,跳起來――吃掉它!”(活動(dòng)四肢,鞏固向上跳的動(dòng)作。)請孩子從起始線開始,從一個(gè)圈跳到其他圈里,一邊跳一邊說,“小青蛙,要回家,跳――跳,呱――呱,跳――跳,呱――呱,跳跳跳,呱呱呱,小青蛙,回到家!”

  4.網(wǎng)魚

  玩法:將全班幼兒分成兩部分,一部分幼兒做魚兒,一部分幼兒做網(wǎng)。做網(wǎng)的幼兒圍成一個(gè)大圓圈,做魚兒的幼兒站在圓圈中間。游戲開始,全體幼兒念兒歌:魚兒魚兒游阿游,游到西來游到東,魚兒魚兒快快游,細(xì)心魚網(wǎng)網(wǎng)住你!兒歌念完,扮做魚兒的幼兒找空隙鉆出去四散跑開,圓圈上的幼兒做成一個(gè)大魚網(wǎng),盡量把魚兒網(wǎng)住。待圓圈里的魚兒鉆出去一大半時(shí),大魚網(wǎng)變成小魚網(wǎng),小魚網(wǎng)能夠由2個(gè)或3個(gè)幼兒做成,被捉到的魚兒不能再參加游戲。直到把魚兒都捉完。第二次游戲讓幼兒換主角進(jìn)行。

  5.切西瓜

  玩法:幼兒圍成圓圈,師幼共同有節(jié)奏地念兒歌:“切、切、切西瓜。我們的西瓜香又甜,要吃西瓜切開來。”與此同時(shí),教師邊走邊有節(jié)奏地在幼兒拉手處做切西瓜狀。兒歌念完時(shí),教師的手停留在哪兩位小朋友中間,這兩位小朋友就把手放開,拉著其余小朋友的手往圓心跑,表示西瓜被切開了。此時(shí),大家做吃西瓜狀,游戲繼續(xù)開始。游戲進(jìn)行若干次后可由幼兒來切西瓜。

  6.送南瓜

  兒歌:小籃子,手中拿。我給奶奶送南瓜,奶奶樂得笑哈哈。

  玩法:教師請3-5位幼兒給奶奶送南瓜,請一位幼兒扮作老奶奶。小朋友手提籃子,邊念兒歌邊送籃子.交換位置后坐下,游戲繼續(xù)進(jìn)行。輪換幾個(gè)幼兒后,教師說:"奶奶來了!"扮奶奶的幼兒走上臺來。小朋友們說:"老奶奶,您好!這是您的南瓜."并將籃子中的南瓜拿到奶奶的桌前.老奶奶說"多謝你".然后,在籃子里再裝進(jìn)南瓜,另請3-5名幼兒上來,游戲重新開始。

  7.誰躲起來了

  玩法:請兩位幼兒上前,各自作自我介紹,“我叫xxx”,講完后請全體幼兒閉上眼睛,請其中一位幼兒藏進(jìn)來,之后叫大家睜開眼睛。教師問:“是誰躲起來了?”(請一幼兒回答)然后再請躲起來的幼兒出來給大家看,猜對后,全體幼兒再說一遍:“是xxx躲起來了”。

  8.捉蜻蜓

  玩法:扮網(wǎng)的幼兒將手掌伸平,掌心向下。扮蜻蜓的幼兒必須將食指碰到漁網(wǎng)(即手掌)。游戲時(shí),大家要一起念兒歌。兒歌念完后,扮蜻蜓的幼兒要迅速縮回食指,扮網(wǎng)的幼兒捉蜻蜓。被捉住的幼兒必須說“xx,xx飛呀飛”的短句,若回答正確,扮網(wǎng)的幼兒與此幼兒交換主角,大家一起玩“捉xx”的游戲。若同時(shí)抓住幾位幼兒,可請一幼兒作為代表;若一位幼兒也捉住,游戲繼續(xù)進(jìn)行。

  9.小動(dòng)物愛吃的食物

  目標(biāo):

  1)學(xué)說簡單句“xx愛吃xx”。

  2)明白小動(dòng)物喜歡吃什么食物,能正確地給小動(dòng)物喂食。

  準(zhǔn)備:

  1)小動(dòng)物轉(zhuǎn)盤(狗、貓、兔子、熊貓、小羊);

  2)肉骨頭、小魚、蘿卜、草、竹子的圖片。

  玩法:教師與幼兒一起玩轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)盤,師念兒歌:“轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)盤,轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)盤,撥一撥,轉(zhuǎn)一轉(zhuǎn),小朋友們認(rèn)真看,小動(dòng)物們要吃飯。”轉(zhuǎn)盤停止后,幼兒說出小動(dòng)物的名稱,說出小動(dòng)物喜歡吃的食物,并將手中的食物圖片送給小動(dòng)物,說:“小花貓愛吃魚。”反復(fù)玩,直到將圖片送完為止。

  10.拿拿、放放

  玩法:教師將玩具從“百寶箱”中一一取出,邊取邊說:“放放、拿拿,拿出我的xx(玩具名稱)。”隨后將拿出來的玩具放回,邊放邊說:“拿拿、放放,放回我的xx。”幼兒模仿幼兒教師邊拿邊說,邊放邊說。最終教師念兒歌:“放放、拿拿,拿出我的小狗熊。”幼兒聽清要求后,拿出相應(yīng)的玩具,拿出幾個(gè)后,再玩“放進(jìn)去。”

  11.小動(dòng)物找食物

  目標(biāo):能注意傾聽對方說話,喜歡參加游戲活動(dòng)。

  準(zhǔn)備:

  1)小花貓、小雞、小鴨子、小黃狗頭飾若干、筐若干。

  2)小魚、蟲子、小蝦、骨頭卡片若干放在場地周圍。

  玩法:

  1)教師與幼兒分別選一種頭飾戴上說:“我是小花貓、我是小鴨子……”教師帶領(lǐng)幼兒跑一跑、跳一跳。

  2)幼兒邊說兒歌邊找食物,找到后做吃的動(dòng)作并放入小筐,鼓勵(lì)幼兒找得越多越棒。游戲反復(fù)進(jìn)行。

  附兒歌:小動(dòng)物怎樣叫

  小花貓,喵喵喵,捉到老鼠喵喵喵。

  小小雞,嘰嘰嘰,找到蟲子嘰嘰嘰。

  小鴨子,呷呷呷,吃到魚蝦呷呷呷。

  小黃狗,汪汪汪,啃著骨頭汪汪汪。

  12.抱娃娃

  目標(biāo):學(xué)用“娃娃的xx…能夠……”的句式,了解五官的功能。

  準(zhǔn)備:每人一個(gè)娃娃

  玩法:每位幼兒抱一個(gè)自己喜歡的娃娃玩一玩,大膽地在團(tuán)體面前用“娃娃的xx……”句式說說自己娃娃五官的功能。

  13.奇妙的口袋

  目標(biāo):能正確運(yùn)用抱、開、搖、吹等動(dòng)詞,學(xué)說完整的短句。

  準(zhǔn)備:神秘袋一只。

  規(guī)則:每次只能摸出一樣玩具。

  玩法:

  1)教師拿出口袋念兒歌:“奇妙的口袋東西多,讓我先來摸一摸。摸一摸,摸出看看是什么?”教師摸出皮球,問:“這是什么?”(這是皮球。)教師再拍皮球問:“教師在做什么?”(教師在拍皮球。)

  2)教師念兒歌:“奇妙的口袋東西多,小朋友都來摸一摸。”當(dāng)幼兒摸出玩具后,要求幼兒說出玩具名稱以及玩法。

  14.摘蘋果

  目標(biāo):

  1)復(fù)習(xí)字詞:爺爺、奶奶、爸爸、媽媽、姐姐、哥哥、寶寶、吹泡泡、幼兒園、小字點(diǎn)、洗手、皮球、跳舞、唱歌、布娃娃。

  2)能用兩個(gè)以上的詞語說一句完整的話。

  準(zhǔn)備:一棵樹、有字寶寶的蘋果、多于幼兒二倍的雙數(shù)個(gè)、與人數(shù)相等的小筐。

  玩法:

  1)幼兒認(rèn)讀樹上的蘋果,并摘下兩個(gè)(或三個(gè))。

  2)有自己摘下來蘋果上的字寶寶,說一句完整話。(如:小字點(diǎn)喜歡拍皮球。)

  3)幼兒說出后能夠把蘋果放入自己的筐中,樹上的蘋果摘光后,摘得蘋果最多的為勝利。

  15.見面歌

  目標(biāo):

  1)學(xué)習(xí)用“xx見面,xxx”的句型創(chuàng)編兒歌。

  2)能夠邊朗誦兒歌邊表演。

  玩法:教師和幼兒練習(xí)小雞、小貓、小狗的叫聲,學(xué)習(xí)“xx見面,xxx”的句型。教師和幼兒邊念兒歌邊變化主角表演。隨后共同創(chuàng)編兒歌繼續(xù)表演。

  附兒歌:見面歌

  小雞見面,嘰嘰嘰,嘰嘰嘰;

  小貓見面,喵喵喵,喵喵喵;

  小狗見面,汪汪汪,汪汪汪;

  小朋友見面,你好!你好!

  16.聽指揮

  目標(biāo):

  1)在游戲中體驗(yàn)聽指令開展活動(dòng)的歡樂。

  2)培養(yǎng)幼兒注意傾聽的態(tài)度和習(xí)慣。

  準(zhǔn)備:

  1)場景布置:草地、路。(山洞、螞蟻洞)。

  2)錄音“小鳥的叫聲”、“樹葉”、沙袋等。

  玩法:室內(nèi)聽指令動(dòng)作——室外聽指令動(dòng)作

  (一)室內(nèi)聽指令動(dòng)作。

  1)引發(fā)傾聽興趣

  放錄音:“小鳥的叫聲”

  設(shè)問:聽聽是什么聲音,你是用什么來聽的?

  2)聽指令動(dòng)作

  (1)臉部動(dòng)作。

  A翹起嘴巴,做只小豬。B捏下鼻子,做只狐貍。C一眼睜,一眼閉,做只調(diào)皮的小猴子。

  (2)手指動(dòng)作

  A變把槍“嗒嗒嗒”。B變個(gè)相機(jī)“喀嚓,喀嚓”。C變把小鎯頭,修修小椅子,“叮咚,叮咚”。

  (3)身體動(dòng)作

  A站起來,轉(zhuǎn)個(gè)圈。B做只母雞,拍拍翹膀,下個(gè)蛋。C做只青蛙,呱呱跳,去抓花蝴蝶。D打鼓,敲鑼,吹嗽叭,放鞭炮。

  (二)室外聽指令動(dòng)作。

  1)小兔子撿樹葉:小兔子,蹦蹦跳,跳到樹下?lián)鞓淙~,一只小兔撿一片,許多小兔撿許多。

  2)小螞蟻搬豆:小螞蟻,快快爬;小螞蟻,慢慢爬;小螞蟻,去搬豆,一只螞蟻搬一粒,搬進(jìn)洞里放放好。

  17.小黃雞去看戲

  目標(biāo):幼兒能根據(jù)動(dòng)作說出看的什么戲。

  準(zhǔn)備:母雞與小黃雞頭飾。

  兒歌:小黃雞,嘰嘰嘰,騎著小車去看戲,騎到東,騎到西,猜猜看的什么戲?

  玩法:

  1)教師扮母雞,手拿幾個(gè)小黃雞頭飾走到一位幼兒面前,問:“我的小黃雞在哪里?”這位幼兒就發(fā)出“嘰嘰嘰”的叫聲。教師說:“你是我的小黃雞。”并將頭飾給幼兒戴上。以后用同樣的方法給每個(gè)幼兒戴上小黃雞頭飾。

  2)小黃雞要去看戲了,邊念兒歌邊做動(dòng)作。

  3)讓孩子根據(jù)動(dòng)作說出看的是什么戲(如:孫悟空打妖怪等)。

  18.你有什么?

  目標(biāo):

  1)學(xué)習(xí)“我有------”和“你有------”句式。

  2)能夠用完整的句子表達(dá)。

  準(zhǔn)備:玩具若干。

  規(guī)則:孩子答對了,則由孩子先發(fā)問。若沒答對,則仍由教師先發(fā)問。

  玩法:游戲開始時(shí),教師把玩具或?qū)嵨锓殖蓛煞荩處熀陀變焊鞒忠环荨=處熛饶贸鲆患婢邌栍變海骸拔矣幸粋(gè)娃娃,你有什么?”孩子拿出自己的一件玩具說:“我有一輛汽車”。有時(shí)教師問孩子,孩子也可不拿出玩具,并說:“你有玩具,我沒有玩具。”

  19.看動(dòng)作說詞語

  目標(biāo):學(xué)習(xí)看動(dòng)作說動(dòng)詞,培養(yǎng)孩子的發(fā)散性思維。

  玩法:教師做一個(gè)動(dòng)作,孩子說出相應(yīng)的動(dòng)詞,并做連詞應(yīng)答。例如:教師做“抱”的動(dòng)作,孩子說“抱――抱娃娃。”教師之后說:“抱――抱西瓜。”孩子再之后說:“抱――抱被子。”詞組說得越多越好。

  20.捉迷藏

  目標(biāo):

  1)學(xué)習(xí)正確運(yùn)用方位詞:里外、上下。

  2)能大膽地講述,提高口語表達(dá)能力。

  準(zhǔn)備:創(chuàng)設(shè)情境:兔媽媽家(房子、樹、小橋、草地);各種玩具小動(dòng)物;一幼兒扮演兔媽媽。

  玩法:

  1)教師帶領(lǐng)幼兒去兔媽媽家做客,運(yùn)用方位詞找找小動(dòng)物在哪里?找到后說:“我在(xx)(替換成方位詞)找到了誰(xx)。”

  2)幼兒藏,教師和兔媽媽找。兔媽媽說:我一個(gè)也沒有找到,你們能告訴我剛才你們藏在哪兒了嗎?(幼兒介紹:我藏在了……)

  3)一半幼兒藏,一半幼兒找。幼兒介紹:我在xx地方找到了誰或我藏在了xx地方。

  21.捉蜻蜓(聽說游戲)

  目標(biāo):

  1)能正確發(fā)出“天、靈、捉、蜻蜓”等字音。

  2)鍛煉快速反應(yīng)能力。

  準(zhǔn)備:飛舞的蜻蜓教具一個(gè)。

  兒歌:天靈靈,地靈靈,滿天滿地捉蜻蜓。捉蜻蜓,捉蜻蜓,捉到一只小蜻蜓。

  玩法:一幼兒扮“網(wǎng)”手掌伸平,掌心向下。其余幼兒扮“蜻蜓”食指碰“漁網(wǎng)”。教師邊念兒歌邊抖動(dòng)飛舞的蜻蜓教具。兒歌念完,扮“網(wǎng)”的幼兒手掌迅速握緊,扮“蜻蜓”的幼兒手指迅速縮回,被捉住的幼兒扮“網(wǎng)”繼續(xù)游戲。

  注意事項(xiàng):

  1)扮蜻蜓的幼兒必須將食指碰到漁網(wǎng)(即手掌)。

  2)若同時(shí)抓住幾位幼兒,可請一幼兒作為代表;若一位幼兒也沒捉住,游戲繼續(xù)進(jìn)行。

  3)提醒幼兒念準(zhǔn)兒歌的字音。

  22.好玩的抱枕

  1)“抱枕能夠怎樣玩?看看誰最會(huì)動(dòng)腦筋,想出的辦法多?”幼兒自由玩抱枕,教師觀察幼兒的動(dòng)作、傾聽幼兒的語言;個(gè)別指導(dǎo),了解幼兒。另一個(gè)教師用數(shù)碼相機(jī)拍下幼兒玩抱枕的不一樣動(dòng)作。

  2)幼兒集中看照片。教師引導(dǎo)幼兒逐一的觀看照片,請幼兒說說:照片中的他是怎樣和抱枕玩的?教師運(yùn)用同伴經(jīng)驗(yàn)或者動(dòng)作和詞語的匹配來幫忙幼兒掌握相關(guān)的動(dòng)詞,并引導(dǎo)、鼓勵(lì)幼兒用短句表述動(dòng)作;

  3)幼兒再次自由玩抱枕。我們學(xué)學(xué)照片上小朋友的玩法,看誰學(xué)的動(dòng)作多。

  23.夾尾巴

  狼:(邊唱邊敲門)“小兔子乖乖,把門開開,快點(diǎn)開開,我要進(jìn)來!”

  兔:(一起用力推門)“不開不開,我不開,媽媽沒回來,誰來也不開!”

  師:(朝門縫一看)“大灰狼掙斷尾巴,哭著逃跑了。”

  一起歡呼:“我們勝利啦!我們勝利啦!”

  師:“我們戰(zhàn)勝了大灰狼,真是聰明、勇敢的小兔子!”

  24.把門關(guān)的緊緊的

  狼:(邊唱邊敲打門)“小兔子乖乖,把門開開,快點(diǎn)開開,我要進(jìn)來!”

  兔:(一個(gè)拉一個(gè)排著隊(duì),用力把門關(guān)得緊緊的)“不開不開,我不開,媽媽沒回來,誰來也不開!”

  師:(朝門縫聽一聽、看一看)“外面好像沒有聲音了。大灰狼看我們把門關(guān)得緊緊的,走不進(jìn)來,只好灰溜溜地走了。”

  25.外婆橋

  玩法:兩人一組,一前一后坐在草坪上,后一幼兒雙手搭在前一幼兒肩上,邊念兒歌邊搖動(dòng)。

  附兒歌:外婆橋

  搖呀搖,搖到外婆橋,搖呀搖,搖呀搖,

  外婆叫我好寶寶,一搖搖到外婆橋;

  你來抱,我來抱,外婆好,外婆好,

  抱到瓶邊去拿糕。外婆叫我好寶寶。

  26.小動(dòng)物做游戲

  你拍一,我拍一,小雞小雞嘰嘰嘰(雙手食指伸出點(diǎn)作小雞嘴狀放在胸前)

  你拍二,我拍二,小兔小兔跳跳跳(雙手食指、中指伸直其余手指作小兔狀放到頭頂)

  你拍三,我拍三,孔雀孔雀飛飛飛(雙手大拇指、食指相碰其余手指伸直作孔雀狀一只手放頭上一只手放腰旁)

  你拍四,我拍四,小狗小狗汪汪汪(雙手大拇指放在太陽穴其余四指并攏作小狗狀)

  你拍五,我拍五,螃蟹螃蟹爬爬爬。(雙手五指伸開放在身體兩側(cè))

  我們一起爬上山(從寶寶腳面上爬到腿上做好)

  27.手指寶寶做運(yùn)動(dòng)

  一個(gè)手指點(diǎn)點(diǎn)點(diǎn)(伸出一個(gè)手指點(diǎn)寶寶)

  兩個(gè)手指敲敲敲(伸出兩個(gè)手指在寶寶身上輕輕敲)

  三個(gè)手指捏捏捏(伸出三個(gè)手指在寶寶身上輕輕捏)

  四個(gè)手指撓撓鬧(伸出四個(gè)手指在寶寶身上撓一撓)

  五個(gè)手指拍拍拍(雙手對拍)

  28.小兔子蓋新房

  小兔子,蓋新房(雙手做小兔耳朵,五指并攏,指尖碰指尖各三下)

  小猴、小狗來幫忙(雙手做小狗、小猴狀,右手手背向上,左手手指爬過)

  鋸的鋸,釘?shù)尼敚ㄗ笫植n做鋸子,右手心向上,同樣左手握拳做錘子)

  新房蓋得真漂亮(雙手交叉,手指自由晃動(dòng))

  進(jìn)屋一看黑漆漆(雙手做眼睛,左右觀望)

  原先忘了安個(gè)窗(雙手食指在頭兩側(cè)畫圈,雙手大拇指、食指再做照相機(jī)狀)

  29.手指寶寶做運(yùn)動(dòng)

  一個(gè)手指點(diǎn)點(diǎn)點(diǎn)(伸出一個(gè)手指點(diǎn)寶寶)

  兩個(gè)手指敲敲敲(伸出兩個(gè)手指在寶寶身上輕輕敲)

  三個(gè)手指捏捏捏(伸出三個(gè)手指在寶寶身上輕輕捏)

  四個(gè)手指撓撓鬧(伸出四個(gè)手指在寶寶身上撓一撓)

  五個(gè)手指拍拍拍(雙手對拍)

  我們一起爬上山(從寶寶腳面上爬到腿上做好)

  30.小烏龜

  一只小烏龜呀(雙手握拳,右手食指點(diǎn)左手手背骨節(jié))

  長著硬硬的背(同上)

  餓了把頭伸出來(雙手伸出大拇指)

  困了把頭縮進(jìn)去(大拇指縮進(jìn)拳頭里)

  睡呀睡呀(雙手握拳做睡覺狀)

  睡醒了(雙手從身體兩側(cè)打開)

  伸出四條腿(伸出五指)

  爬呀爬呀(雙手輪流做爬狀)

  爬著去游戲(雙手輪流爬狀)

  31.蒼蠅蚊子飛走了

  小蚊子,飛飛飛,(一幼兒右手指尖合攏,放在另一幼兒右手手背上,另一幼兒同樣左手指尖合攏放在一幼兒的右手手背上,同樣動(dòng)作反復(fù))

  飛到那里咬一口,(動(dòng)作同上)

  噗,(兩幼兒同時(shí)用嘴吹)

  蚊子飛走了。(兩幼兒互拍手3次)

  小蒼蠅,飛飛飛,(動(dòng)作同小蚊子一樣)

  飛到那里叮一口,(動(dòng)作同小蚊子一樣)

  噗,(兩幼兒同時(shí)用嘴吹)

  蒼蠅飛走了。(兩幼兒互拍手3次)

  32.石頭剪刀布

  石頭剪刀布,石頭剪刀布

  變魔術(shù),變魔術(shù)

  變成一只小花狗,(兩手大拇指放在太陽穴,其余四指向上,掌心向前,扮小狗狀)

  汪汪汪汪啃骨頭。

  變成一只小小雞,(兩手食指相對,其余四指握成拳,做小雞狀)

  嘰嘰嘰嘰來吃米。

  變成一只小老鼠,(一手豎起,手掌打開,掌心向上,另一手握成空拳扮老鼠,放在手肘處)

  吱吱吱吱偷油吃。(扮老鼠狀的手順著胳膊向上爬,爬到另一手手心處)

  變成一只花蝴蝶,(兩手手掌打開,手心向外,大拇指交叉,其余四指扮蝴蝶翅膀扇動(dòng))

  飛來飛去找朋友。

  33.手指搗米

  對春對春搗搗(右手心向上,兩手拇指運(yùn)動(dòng)如搗米狀)

  掃帚掃帚掃掃(手形同上,右手食指在左手中運(yùn)動(dòng),如掃地狀)

  簸箕簸箕扇扇(手形同上,左手食指、中指向上運(yùn)動(dòng)如扇風(fēng)狀)

  小雞小雞啄啄(手形同上,右手中指與指指相碰如啄米狀)

  34.手指做飯

  手指做飯切切菜(兩手小指相勾,無名指和中指并起,向下切)

  搟搟面(無名指、中指彎曲,食指向兩邊運(yùn)動(dòng))

  包包餃子(三指并起,上下運(yùn)動(dòng)和拇指相碰)

  搗搗蒜(兩手小指相勾運(yùn)動(dòng)拇指)

  35.五指歌

  一個(gè)手指點(diǎn)一點(diǎn)(大拇指彎一彎)

  兩個(gè)手指剪一剪(中指和食指做剪刀狀橫剪一下豎剪一下)

  三個(gè)手指彎一彎(食指,中指和無名指屈伸)

  四個(gè)手指翻一翻(四個(gè)手指交叉向內(nèi)和向外各一次)

  五個(gè)手指拍一拍(拍手)

  雙手合十我最乖(雙手合十后豎起大拇指)

  36.桌面滾球

  目的:

  練習(xí)在桌子上滾球,發(fā)展手眼協(xié)調(diào)能力。

  準(zhǔn)備:

  三張桌子,一個(gè)大球。

  玩法:

  將三張桌子并齊,兩名幼兒分別站在桌子的兩端,一名幼兒從桌面上把球滾向?qū)γ娴挠變海粚γ娴挠變航拥角蚝螅購淖雷酉旅姘亚驖L回去。沒有接到球或球從桌面上滾落下來的幼兒要下場,由下一名幼兒替換。游戲能夠反復(fù)進(jìn)行。

  提議:

  提示滾球的幼兒掌握好球的滾動(dòng)方向、接球的幼兒手眼要配合好。

  37.貓捉老鼠

  目的:

  練習(xí)躲閃爬,發(fā)展身體的靈活性。

  準(zhǔn)備:

  貓和老鼠頭飾,將兩張桌子縱向并在一起。

  玩法:

  戴老鼠頭飾的幼兒在桌下爬,戴貓頭飾的幼兒在"洞口"(桌子的兩端)捉"老鼠"。"老鼠"要注意邊爬邊躲閃。"貓"摸到"老鼠"的身體,就算捉住了。

  提議:

  根據(jù)活動(dòng)室的空間確定桌子拼接的長度。

  38.退得快

  目的:

  練習(xí)退爬,發(fā)展身體的協(xié)調(diào)性。

  準(zhǔn)備:

  將幾張桌子縱向拼接擺放。

  玩法:

  幼兒依次從桌子的一端爬上桌面,身體向后倒退著爬到桌子的另一端,然后下來。游戲能夠反復(fù)進(jìn)行。

  提議:

  幼兒熟悉游戲的玩法以后,能夠?qū)⒆雷訑[成多種形狀,如:四方形、三角形等。

  39.上上下下

  目的:

  ①練習(xí)鉆、攀爬,發(fā)展動(dòng)作的靈活性。

  ②發(fā)展四肢的協(xié)調(diào)能力。

  準(zhǔn)備:

  兩張桌子拼接起來為一組,設(shè)計(jì)兩三組,間隔擺放。桌子下面鋪設(shè)海綿墊子。

  玩法:

  幼兒以桌子的一端為起點(diǎn),先在第一組桌子下鉆爬,再站起來從第二組的桌子上頭爬過去……游戲能夠反復(fù)進(jìn)行。

  提議:

  桌子的間隔距離要適當(dāng),不宜太小.

  40.例打電話

  目的

  (1)復(fù)習(xí)有關(guān)漢字。

  (2)練習(xí)使用打電話習(xí)慣用語。

  準(zhǔn)備

  幼兒每人一張不一樣的字卡。

  玩法

  教師邊做打電話的動(dòng)作,邊說兒歌:"叮鈴鈴、叮鈴鈴……"全體幼兒之后說:"叮鈴鈴、叮鈴鈴,悅耳的聲音真動(dòng)聽,不知電話誰打來,快快拿起聽一聽。"(做聽電話動(dòng)作)幼兒:"喂,你好,請問你是誰?"師:"你好,我是xx教師,我找xx字寶寶。"拿相應(yīng)字卡的幼兒站起來,舉起字卡說:"我是xx字寶寶。"游戲依次進(jìn)行。

  41.照相機(jī)

  目的

  復(fù)習(xí)有關(guān)字詞。

  準(zhǔn)備

  相應(yīng)的大、小字卡(小字卡每人一套)。

  玩法

  大家面向教師坐好,團(tuán)體說兒歌:"我有一架照相機(jī),照出照片真像你。我來給你拍個(gè)照,立刻把照片送給你。"教師出示大字卡,幼兒用兩手做拍照狀,嘴里說:"咔嚓",然后就在自己的小字卡中找出相應(yīng)字卡舉起來。游戲反復(fù)進(jìn)行

  一、誰的小手拍的響--我的小手拍的響;

  誰的眼睛最漂亮--我的眼睛最漂亮;

  誰的小手藏的好--我的小手藏的好;

  誰的小嘴閉的緊--我的小嘴閉的緊。

  42.新年的聯(lián)歡

  游戲目標(biāo):能大膽在哥哥姐姐面前表演節(jié)目,體驗(yàn)和哥哥姐姐一起做游戲的快樂年齡段:小班上學(xué)期游戲準(zhǔn)備:提前聯(lián)系好哥哥姐姐、準(zhǔn)備好節(jié)目玩法:

  1、找一個(gè)哥哥或姐姐做自己的好朋友,相互介紹自己。

  2、和哥哥姐姐一起相互表演節(jié)目:唱歌、故事、跳舞,形式不限。

  3、一起進(jìn)行游戲:擊鼓傳花,輪到的孩子表演一個(gè)小節(jié)目。

  43.卷炮仗

  游戲目標(biāo):能夠集中注意力觀察老師的口型,愉快地進(jìn)行游戲年齡段:小班上學(xué)期游戲準(zhǔn)備:活動(dòng)前圍坐成半圓形玩法:

  1、幼兒圍坐在一起。

  2、教師講解游戲玩法:教師不發(fā)出聲音,但會(huì)用嘴型叫一個(gè)小朋友的名字(夸張的),幼兒猜測老師叫的是誰?

  3、猜對的幼兒上來和老師抱抱以示獎(jiǎng)勵(lì),沒猜對的話換人進(jìn)行猜。

  4、請幼兒試試用嘴型叫一個(gè)小朋友的名字(夸張的),請大家猜測叫的是誰?

  游戲提示:

  游戲過程中不可以發(fā)出聲音,如果三次沒人猜中則公布答案。

  44.卷炮仗

  游戲目標(biāo):嘗試和朋友合作游戲,體驗(yàn)集體游戲的樂趣。

  年齡段:小班上學(xué)期

  玩法:

  1)教師和幼兒搭乘開火車狀,教師當(dāng)火車頭

  2)集體念兒歌:新年到!真熱鬧!我們一起卷炮仗,卷啊卷啊卷啊卷,卷啊卷啊卷啊卷……卷成一個(gè)大炮仗,"呯啪!"

  3)在"卷啊卷啊卷啊卷,卷啊卷啊卷啊卷……"部分,教師以火車頭帶領(lǐng)幼兒向內(nèi)開始一圈圈圍起來,直到幼兒都圍進(jìn)來,念到"卷成一個(gè)大炮仗",全體幼兒蹲下,之后,隨著一起高喊"呯啪!",大家一起把手伸高,從地上往上跳起,就像真的放了一個(gè)炮仗一樣。

  游戲提示:

  卷炮仗時(shí)提醒幼兒不能相互推擠,炮仗可以卷得松些

  45.挑禮物

  游戲目標(biāo):能有節(jié)奏地?fù)粽疲惺苡螒蛑羞x擇的快樂。

  年齡段:小班上學(xué)期

  玩法:

  1)教師握住幼兒任意一手的指尖,掌心朝上,另一手隨歌謠的節(jié)奏輕擊幼兒掌心,一字一擊:狗媽媽,穿長袍,騎紅馬,過大橋。毛爪爪,打開包,有禮物,你來挑,不挑就要撓三勺,挑不挑?(幼兒可選挑或不挑)2."不挑!"老師一手拉住"不挑"的幼兒的手,手心朝上,用另一只手的一個(gè)指甲尖兒,輕輕搔癢幼兒手心,并伴隨語言"一勺,兩勺,三勺",搔得幼兒笑起來效果最好。

  3)"挑!"教師則問:"要聽的?要看的?"要聽的--兩個(gè)手指搓搓小耳垂兒。要看的--老師可將手縮至袖筒內(nèi),將袖筒罩在幼兒眼前,用藏在袖內(nèi)的拇指.食指輕輕捏捏幼兒的小鼻子……

  游戲提示:

  1)如游戲者多可圍站(坐)成圈,每個(gè)幼兒伸一只手至圓心內(nèi),老師依次拍擊每個(gè)手掌,最后一句的最后一字落在那只手上,哪位幼兒即獲得挑選禮物的機(jī)會(huì)。

  2)挑的種類可隨幼兒經(jīng)驗(yàn)的增加而逐漸變化,但都要有積極的體膚接觸,使幼兒感受快樂;另外體提問也可變?yōu)殚_放性選擇。

  46.扣紐扣大賽

  游戲目標(biāo):練習(xí)雙手拇指、食指間的協(xié)調(diào)性及靈活性,體驗(yàn)競賽類游戲的快樂年齡段:小班上學(xué)期材料準(zhǔn)備:有扣子的衣服6件玩法一:

  6名幼兒一組,游戲開始,誰在最短的時(shí)間內(nèi)將桌上的衣服扣子扣好者為勝。

  玩法二:

  6名幼兒一組,游戲開始,先將外套穿好,再以最快速度扣好扣子的幼兒為勝。

  游戲提示:

  可根據(jù)孩子扣紐扣技能的成熟,加入其他技能一起游戲,如從為自己扣紐扣到給朋友扣紐扣等。

  附兒歌:

  "小扣子,圓溜溜,好像眼睛找朋友,小洞子,忙招手,歡迎扣子鉆洞口,"

  47.捉迷藏

  游戲目標(biāo):發(fā)展幼兒的躲避、控制能力及辨別聲音方位的能力,體驗(yàn)游戲樂趣。

  年齡段:小班上學(xué)期

  玩法:

  1)請一位幼兒用布蒙上自己的眼睛當(dāng)"瞎子"

  2、其他幼兒在教師數(shù)到5后,馬上躲避,可以是桌底下、柜子后面,但不能離開大活動(dòng)室,躲好之后不可再移動(dòng)位置。

  3)蒙著眼睛的幼兒依靠耳朵來辨別聲音方位,捉到一個(gè)幼兒后,交換角色,游戲繼續(xù)。

  游戲提示:

  (1)、提醒同伴之間相互謙讓,不推擠。

  (2)、場地提供不能有太多的障礙物。

  48.打水仗

  游戲目標(biāo):感受玩水的樂趣年齡段:小班上學(xué)期材料準(zhǔn)備:水槍玩法:

  1)請孩子穿戴好雨衣、雨靴,將頭發(fā)也用雨衣帽遮起來。

  2)相互在塑膠場地上比比試試,誰的本領(lǐng)大,水的水槍噴得遠(yuǎn)。

  3)打水仗:交代游戲規(guī)則:可以用水槍去打別人,但是注意不能將水對準(zhǔn)臉噴。

  4)幼兒游戲游戲提示:

  49.大手和小手

  人數(shù):活動(dòng)人數(shù)三個(gè)家庭(每個(gè)家庭一大一小)

  玩法:家長用勺子把散落在桌上的棉花球舀入碗中(手不能碰棉花球)。孩子用勺子把一個(gè)碗中的玻璃珠舀入另一個(gè)碗中。一分鐘后一個(gè)家庭的棉花球和玻璃珠相加。最多的家庭獲勝

  50.穿珠比賽

  目的:培養(yǎng)孩子手眼協(xié)調(diào)能力和手指的靈活性。

  玩法:參加游戲的小朋友每人取一根繩子,三十秒之內(nèi)誰穿的珠子在八個(gè)以上即為獲勝。

  規(guī)則:游戲過程中,家長不可以幫助幼兒。游戲每組四人同時(shí)進(jìn)行。

  51.有趣的轉(zhuǎn)盤

  目標(biāo):培養(yǎng)孩子的動(dòng)手涂色能力和點(diǎn)數(shù)能力。

  準(zhǔn)備:彩筆一盒,圓規(guī)一只,細(xì)繩三條,直徑為6厘米的白色圓形卡紙三張。

  玩法:

  1)家長將三張圓形卡紙制作成:A紙為三個(gè)同心圓,B紙畫上三等分的扇形,C則十二等份。孩子在卡紙上圖色:A上分別圖上紅、黃、藍(lán)三色,B上圖上紅、黃、藍(lán)相間的顏色,C用黑色按涂一空一的規(guī)律圖繪。

  2)孩子尋找圖形排列規(guī)則,數(shù)一數(shù)三張紙上各有紅、黃、藍(lán)幾處。

  3)親子一起將卡紙?jiān)趫A心左右打兩個(gè)小孔,穿入繩線并打結(jié)。

  4)轉(zhuǎn)動(dòng)繩線讓轉(zhuǎn)盤快速轉(zhuǎn)動(dòng),看看三個(gè)轉(zhuǎn)盤顏色變化,家長并引導(dǎo)孩子描述同一轉(zhuǎn)盤轉(zhuǎn)動(dòng)速度不同顏色的變化。(甲盤轉(zhuǎn)動(dòng)時(shí),仍然保持紅、黃、藍(lán)三種色環(huán);乙盤轉(zhuǎn)動(dòng)時(shí),會(huì)呈現(xiàn)白色,轉(zhuǎn)速不同時(shí)也會(huì)有顏色變化;丙盤快速轉(zhuǎn)動(dòng)時(shí)呈灰白色,轉(zhuǎn)速放慢時(shí)則呈現(xiàn)橙色線條。)

  52.變魔術(shù)

  目標(biāo):培養(yǎng)孩子的觀察比較能力和語言表達(dá)能力。

  準(zhǔn)備:牛奶一瓶,手電筒一個(gè),筷子一根,清水,無色透明玻璃杯兩只,動(dòng)物玩具兩個(gè)。

  玩法:

  1)親子一起往玻璃杯中倒入清水,家長用手電筒光通過玻璃杯照射白色墻壁,與孩子觀看墻上有什麼?(墻上的影象是白色的)

  2)將一個(gè)動(dòng)物玩具放在墻與杯中間,請孩子說說有啥發(fā)現(xiàn),讓孩子拿著玩具在墻與杯之間任意做各種動(dòng)作,再說墻上影象的變化。

  3)一只有水的杯加入少許牛奶用筷子攪拌均勻,再用手電筒通過杯子照射,繼續(xù)觀察有何變化?

  4)請孩子用玩具繼續(xù)表演,然后描述看到的情景。

  5)親子在墻與光之間玩各種手影,啟發(fā)孩子想象影象像什麼?

  6)親子分別輪流豎手指,另一人根據(jù)手指數(shù)量學(xué)動(dòng)物叫,或聽聲音豎手指。

  53.小心陷井(4-5歲)

  目標(biāo):

  培養(yǎng)幼兒與媽媽一起共同動(dòng)手動(dòng)腦,細(xì)心地合作。

  準(zhǔn)備:

  空奶瓶4個(gè),火柴棍若干。

  玩法:

  發(fā)給每個(gè)參賽家庭空奶瓶1個(gè)、火柴若干。比賽開始孩子與媽媽一起將火柴巧妙的隨意擺放在瓶口上,但不能掉入瓶中,在規(guī)定時(shí)間內(nèi),瓶口上堆放火柴最多的那家為勝。

  規(guī)則:

  火柴掉進(jìn)瓶里一根就被淘汰。

  54.猜爸爸媽媽(4-6歲)

  目標(biāo):

  加深親子依戀之情,培養(yǎng)孩子熱愛自己父母的情感。

  準(zhǔn)備:

  小椅5-6把,蒙眼巾5-6條。

  玩法:

  幼兒5-6人,蒙眼坐成一排,父母分別走到幼兒面前,主持人說出此人特征,如發(fā)式,衣著,由幼兒猜出自己的爸爸媽媽。

  注意:

  1:猜不著時(shí)可以讓幼兒聽被猜人的聲音。

  2:猜對時(shí)可由父母對孩子做親昵的動(dòng)作,以表示獎(jiǎng)勵(lì)。

  55.二人三足跑(5-6歲)

  目標(biāo):

  學(xué)習(xí)兩人相互配合用三條腿跑步,增進(jìn)親子情感的交流。

  玩法:

  在場地兩端畫一條起跑線和一條終點(diǎn)線,請幾對父子站在起跑線上,媽媽用一根長帶子將爸爸和孩子相鄰的一條腿綁在一起,爸爸雙手背后,聽到口令后,爸爸和孩子一起出發(fā)向關(guān)跑,到終點(diǎn)線后反回,以先反回到起跑線者為勝。媽媽為爸爸和孩子解開帶子。

  規(guī)則:

  爸爸雙手必須背后,媽媽必須將帶子系緊。

  56.小袋鼠

  游戲準(zhǔn)備:袋鼠頭飾

  游戲玩法:讓孩子雙手抱緊爸爸的脖子,雙腿夾緊爸爸的腰,像小袋鼠一樣牢牢掛在爸爸的胸前。爸爸彎下腰,雙手雙腳著地爬行。

  57.跳羊角球

  游戲準(zhǔn)備:4個(gè)羊角球障礙物4個(gè)

  游戲規(guī)則:幼兒站成4路縱隊(duì),坐在羊角球上向前跳躍,到達(dá)障礙物繞障礙物返回。

  58.玩泥巴

  游戲準(zhǔn)備:桌子5張、椅子20把;圍裙20個(gè);擦手的抹布;已和好的泥巴若干;水盆、水;牙簽若干;各種豆子、吸管等幫助資料;泥塑模型;人數(shù):20人一組。

  游戲玩法:幼兒圍好圍裙,自由選擇資料和家長一起進(jìn)行泥塑運(yùn)動(dòng)。老師為加入運(yùn)動(dòng)的每名幼兒發(fā)一枚小粘貼。

  59.釣魚區(qū)

  游戲準(zhǔn)備:帶磁鐵的塑料魚若干;帶磁鐵的釣魚桿20根(釣魚線20厘米);玩沙小桶20個(gè)。人數(shù):5名幼兒一組。

  游戲玩法:請參加此游戲的幼兒每人一根釣魚桿、一個(gè)盛"魚"的小桶,準(zhǔn)備好。當(dāng)幼兒聽到老師說:"開始!"時(shí),才可以開始從水池中釣"魚",并將釣上的"魚"放到小桶里。當(dāng)聽到老師說:"時(shí)間到!停!"時(shí),幼兒要停滯釣"魚"。在規(guī)定的時(shí)間內(nèi)(—2分鐘),誰釣的"魚"多,誰將獲勝。獲勝的幼兒將得到老師的一枚小粘貼。

  60.捉魚

  游戲準(zhǔn)備:活泥鰍、活小鯉魚若干,分辨放入盛水的大盆中。相應(yīng)的備用水盆。人數(shù):每5人一組。

  游戲玩法:幼兒將魚捉起,放進(jìn)另一個(gè)盛水的空盆中,全體捉完為止。

  61.打靶

  游戲準(zhǔn)備:敵人圖片5幅;小椅子5把;沙包若干。

  游戲玩法:幼兒每人5個(gè)沙包,站在線后,老師說:開端!幼兒用力將沙包向"敵人"投往,沙包用完后,記載各自投準(zhǔn)情形,為幼兒發(fā)放小粘貼。

  62.畫五官區(qū)

  游戲準(zhǔn)備:黑板一塊,上面畫有娃娃頭兩個(gè);粉筆;眼罩兩個(gè)。

  游戲玩法:幼兒在間隔黑板適合的位置,戴上眼罩,由教師或家長引領(lǐng)到黑板前,在黑板上的娃娃頭中填畫上娃娃的五官。畫得好的嘉獎(jiǎng)小粘貼或在其手臂上蓋一個(gè)小印章。

  63.變魔術(shù)

  游戲目標(biāo):通過游戲造就孩子的視察比擬能力和語言表達(dá)能力,以及邊聽邊用動(dòng)作表現(xiàn)數(shù)目,在游戲中享受勝利的快活。

  游戲準(zhǔn)備:牛奶一瓶,手電筒一個(gè),筷子一根,凈水,無色透明玻璃杯兩只,動(dòng)物玩具兩個(gè)。

  游戲玩法:

  1、親子一起往玻璃杯中倒入凈水,吃什么膽固醇會(huì)高-德克薩斯撲克,家長用手電筒光通過玻璃杯照耀白色墻壁,與孩子觀看墻上有什麼?(墻上的影象是白色的)

  2、將一個(gè)動(dòng)物玩具放在墻與杯中間,請孩子說說有啥發(fā)明,讓孩子拿著玩具在墻與杯之間任意做各種動(dòng)作,再說墻上影象的變化。(玩具的影象是玄色的。)

  3、一只有水的杯參加少許牛奶用筷子攪拌均勻,再用手電筒通過杯子照耀,持續(xù)視察有何變化?(光線是紅色的。)

  4、請孩子用玩具持續(xù)表演,然后描寫看到的情景。

  5、親子在墻與光之間玩各種手影,啟示孩子想象影象像什麼?

  6、親子分離輪流豎手指,另一人依據(jù)手指數(shù)量學(xué)動(dòng)物叫,或聽聲音豎手指。

  64.卡片接力賽

  準(zhǔn)備:兩組一樣的閃卡

  玩法:將全班分成兩隊(duì),在教室的一端畫一條起跑線,在距離氣派先至少十公尺的地板上排列兩組同樣的閃卡,各隊(duì)派出一人在起跑線上聽教師發(fā)命令,“Walk,Pickupthecat。”兩人必須用走的去拿貓咪的閃卡,先回來的就得分,然后換另外兩人,聽教師的命令作出相應(yīng)動(dòng)作并拿正確圖卡,以此類推玩下去。

  注意:教師可以換不同的動(dòng)作,例如:Hop,jump,crawl,run…etc

  65.蒙眼俠

  準(zhǔn)備:一些可貼的五官,蒙眼布

  玩法:教師先任選其中一個(gè)五官,問孩子“What’sthis?”,幼兒回答“It’saneye。”,然后教師將該幼兒蒙上眼睛,請他拿著眼睛,走到白板錢貼在臉上,其他幼兒指揮他的向“l(fā)eft,right,up,down”最后大家一起分享成品。

  延伸:可改為在黑板上畫好任意圖形的輪廓,之后請幼兒將圖案正確的貼到輪廓內(nèi)。

  66.轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)樂

  準(zhǔn)備:幾個(gè)大紙碗或是大紙杯,圖片

  玩法:教師將圖片幼兒看后揉成球放在碗內(nèi),倒扣在桌上,排成一列,然后迅速用雙手移動(dòng)倒扣的紙碗,使之重新排序數(shù)次,最后讓幼兒來猜“Whereisthe__?”由幼兒指出來,指著認(rèn)為對的碗說“hereis__”。答對的為該組得分,答錯(cuò)的就換人猜,以此類推玩下去。

  注意:可以依幼兒的程度,加減紙碗數(shù)或是變化移動(dòng)速度的快慢,增加游戲的趣味。

  67.高人矮人

  玩法:幼兒手拿閃卡片開始繞圈走并說“walk,walk,walk”,老師念1個(gè)單詞,所有幼兒念該單詞并繼續(xù)繞圈走,拿相應(yīng)閃卡的幼兒則需半蹲著走,直到師說下一個(gè)單詞方可站起,換另外的幼兒半蹲著走。

  延伸:可將蹲下改為跳之類的其它動(dòng)作。

  68.士兵聽命

  準(zhǔn)備:錘子,閃卡

  玩法:將單詞置于黑板上,黑板上畫上腳印,手印或嘴等;教師敲閃卡,幼兒說單詞;敲到其他時(shí)幼兒需做相應(yīng)動(dòng)作。

  69.占地為營

  玩法:將閃卡放在班級不同地方,下面放上報(bào)紙,選取5名幼兒進(jìn)行游戲,幼兒根據(jù)教師的指令,站在指令報(bào)紙上,沒有站上去的幼兒淘汰,之后將報(bào)紙對半折,繼續(xù)游戲。以此類推。

  注意:注意游戲人數(shù)安排,已維護(hù)好班級次序。

  70.倫敦大橋

  玩法:讓兩個(gè)幼兒做小橋,其他幼兒站成一排,邊唱歌曲邊過橋,音樂停止時(shí),誰在橋上,也就是誰被做小橋的小朋友扣住,就要被懲罰了哦。

  71.說(Melodysays)

  玩法:教師在說單詞前加上“Melodysays”,則幼兒必須跟著說這個(gè)單詞并且做動(dòng)作,直接說單詞,前面沒有“Melodysays”指令不成立,幼兒部需要說此單詞也不需要做此動(dòng)作。

  延伸:可以用競賽的形式進(jìn)行,每組抽一名學(xué)生,一起到前面做動(dòng)作,做錯(cuò)了就被淘汰,最后剩下的一人或兩人為優(yōu)勝。

  72.捉尾巴

  準(zhǔn)備:夾子,閃卡

  玩法:教師將閃卡夾在自己背后,請幼兒圍圈做好,教師圍著幼兒走動(dòng),走動(dòng)過程中可要求幼兒說單詞,句子,或者唱歌,當(dāng)教師碰觸一名幼兒,該幼兒則立刻起來追教師,將教師背后的卡片取下,拿下則獲勝。

  注意:建議由教師做長尾巴者,可以保證安全性。

  73.收衣服

  準(zhǔn)備:繩子一條,閃卡,別針

  玩法:將卡片用別針固定在一根繩子上,將繩子栓在幼兒可以摸的到的地方,幼兒聽單詞,迅速跳起,摸到卡片并重復(fù)其英語名稱。

  74.吹球進(jìn)筐(親子游戲)

  準(zhǔn)備:桌子若干張,乒乓球每組10個(gè),塑料筐每組一個(gè)。

  玩法:

  桌沿下放只塑料筐,桌上放幾只乒乓球。寶寶吹球進(jìn)筐,爸爸(媽媽)用塑料框接球。看誰進(jìn)球多。

  規(guī)則:家長可以指導(dǎo)孩子吹球,但不能用手幫忙,讓孩子獨(dú)立完成。

  75.揪尾巴(親子游戲)

  準(zhǔn)備:紙尾巴若干條。

  方法:

  一家三口組成一條牛。爸爸為牛頭,媽媽的手搭在爸爸的肩上為牛身,孩子緊貼媽媽身后做牛尾,牛尾巴別在褲腰上。在一定范圍場地內(nèi),幾個(gè)家庭展開揪尾巴比賽。最后看哪個(gè)牛頭揪到的尾巴多,哪個(gè)家庭就獲勝。

  規(guī)則:游戲中尾巴不能用手死死地抓住,只能別在孩子的褲腰上。

  76.投籃(親子游戲)

  準(zhǔn)備:大塊的布,海洋球若干。

  方法:

  家長將布的兩端系在腰上,兩手握布的另兩端,當(dāng)作球架,站在指定地點(diǎn)。幼兒站在起跑線上,將球投進(jìn)球架,以得球多者為勝。

  規(guī)則:游戲中家長與孩子不能越出指定的邊線,掉在布袋以外的球不算。

  77.夾皮球(親子游戲)

  準(zhǔn)備:每組兩根繩子,一個(gè)皮球。

  方法:

  1)在起點(diǎn)線做好準(zhǔn)備,用繩子想方法把皮球綁住。

  2)家長與幼兒各拿住繩子的一端,騰空將球運(yùn)到終點(diǎn)。

  3、球不能掉,如掉了撿起繼續(xù)前進(jìn),以哪組最先完成為勝利。

  規(guī)則:

  1)途中不可用手幫忙,家長不能一人代勞。

  2)在起點(diǎn)線內(nèi)準(zhǔn)備,聽口令出發(fā),掉了球必須夾住后再繼續(xù)往前

  78.《小兔拔蘿卜》

  游戲目的:

  練習(xí)雙腳連續(xù)向前跳,能平穩(wěn)地控制自己的身體。

  游戲準(zhǔn)備:

  1)紅、白兩色的圓蘿卜、長蘿卜卡片若干,筐。

  2)在寬敞的活動(dòng)場地一端畫一個(gè)大圓圈作為菜地,圓圈里四散擺放蘿卜卡片,起點(diǎn)處放一個(gè)筐。

  游戲玩法:

  教師扮演兔媽媽,幼兒扮演小兔。兔媽媽說:“今天天氣真好,我們一起出去游戲吧。”然后,教師帶領(lǐng)幼兒們一起邊說兒歌“小兔子,耳朵長,蹦蹦跳跳曬太陽。小兔子,跳一跳,跳到草地做游戲。小兔子,腳并齊,一跳一蹦真有趣”,邊雙腳向前跳躍,跳菜地邊。兔媽媽說:“孩子們,這里有練習(xí)許多蘿卜,我們一起拔蘿卜吃吧!”幼兒跳到菜地里,每只兔子拔(撿起)一根蘿卜,然后再跳回起點(diǎn)。可反復(fù)游戲2—3次。

  建議:

  1)根據(jù)幼兒的體能調(diào)節(jié)游戲時(shí)的運(yùn)動(dòng)量,第一次拔蘿卜可以跳去跳回,第二次跳去跑回,第三次跳去走回。

  2)幼兒熟悉游戲后,可在途中增加障礙物,讓幼兒繞障礙物跳等,增加游戲的難度和趣味性。

  3)拔蘿卜回來后,引導(dǎo)幼兒說說自己拔的是什么樣的蘿卜。

  79.《踩影子》

  游戲目的:

  1)練習(xí)四散追逐跑,會(huì)躲閃。

  2)發(fā)展身體的靈活性和敏捷性。

  游戲準(zhǔn)備:

  寬闊、平坦的場地。

  游戲玩法:

  教師選2—3名幼兒做追逐者,其他幼兒做跑動(dòng)者。在場地上劃定一個(gè)范圍。教師發(fā)出口令后,幼兒在指定范圍內(nèi)四處跑動(dòng),追逐者去踩跑動(dòng)者的影子,踩到哪位幼兒的影子,就大聲出他的名字,該幼兒自動(dòng)退到場外,稍微休息。游戲繼續(xù)。

  游戲規(guī)則:

  1)必須踩到對方的影子才能喊他的名字;被喊到名字的幼兒要停止跑動(dòng),退出場地。

  2)奔跑、躲閃時(shí)要注意安全,不碰撞。

  建議:

  根據(jù)幼兒的發(fā)展水平,可進(jìn)行單腳跳躍、躲閃,以增強(qiáng)影子游戲的挑戰(zhàn)。

  80.《趕球》

  游戲目的:

  1)能手眼協(xié)調(diào)地控制球滾動(dòng)的速度和方向。

  2)發(fā)展動(dòng)作的協(xié)調(diào)性、靈活性。

  游戲準(zhǔn)備:

  皮球,木棍(50厘米長)。

  游戲玩法:

  將幼兒分成兩隊(duì),每隊(duì)第一名幼兒手握木棍。教師發(fā)出口令后,幼兒側(cè)身用木棍趕著球前行,邊走邊控制好球的方向和速度。走到終點(diǎn),繞過標(biāo)志物,再返回起點(diǎn),把棍交給第二名幼兒,第二名幼兒趕球前行。幼兒依次進(jìn)行,最后先把球趕回起點(diǎn)的隊(duì)獲勝。

  游戲規(guī)則:

  在游戲中,幼兒必須用木棍來控制球,不能用手碰球,擊球的力度不要大。

  建議:

  1)剛開始玩時(shí),可提供羽毛球拍來趕球,左右手換著趕球,待幼兒熟悉游戲后再用木棍趕球。

  2)幼兒的控球能力提高后,可加設(shè)障礙物,如趕球繞障礙物、過小橋等,增加游戲的趣味性和難度。

  81.《套圈》

  游戲目的:

  1)練習(xí)套圈,發(fā)展目測力。

  2)提高身體的靈活性和控制能力。

  游戲準(zhǔn)備:

  1)飲料瓶,礦泉水瓶,油桶,洗衣液桶,奶粉桶,大小號塑料圈(套圈)。

  2)將準(zhǔn)備的材料分別擺放在圓或正方形場地上,圓形場地分四圈擺放,正方形場地按“米”字形擺放。

  游戲玩法:

  每個(gè)幼兒拿五個(gè)套圈,站在規(guī)定的線外,將手中的套圈扔向任意一種顏色或形狀的瓶子,誰套中的目標(biāo)多誰獲勝。

  采用積分制,從內(nèi)到外分?jǐn)?shù)分為4分、3分、2分、1分。幼兒手拿套圈,站在規(guī)定的線外,用套圈自由選套地上的物品,累計(jì)套中物品的分?jǐn)?shù),積分高者獲勝,或者必須積夠7分才有獎(jiǎng)品,也可以讓幼兒隨意套,套中目標(biāo)多者獲勝。

  游戲規(guī)則:

  幼兒必須站在規(guī)定線外套圈。

  建議:

  1)塑料瓶內(nèi)可以裝上五顏六色的水。

  2)物品之間的距離視年齡或幼兒實(shí)際能力來調(diào)整。

  82.《揪尾巴》

  游戲目的:

  1)練習(xí)四散追逐跑,會(huì)躲閃。

  2)提高身體的靈活性和控制能力。

  游戲準(zhǔn)備:

  老虎及常見的小動(dòng)物頭飾,自制的各種尾巴。

  游戲玩法:

  選2—3名幼兒,與老師一起戴上老虎的頭飾扮演老虎,其他幼兒戴上小動(dòng)物頭飾扮演小動(dòng)物,老虎和小動(dòng)物都將尾巴綁在身后。游戲開始,老虎追逐小動(dòng)物,小動(dòng)物在指定場地內(nèi)躲閃跑,保護(hù)自己的尾巴不被捉住。同時(shí),小動(dòng)物在跑動(dòng)中也要找機(jī)會(huì)揪老虎的尾巴,被捉住尾巴者要退出游戲。

  游戲規(guī)則:

  1)游戲中只能揪住對方的尾巴,不能拽對方衣服,也不能抓對方的手和腳。

  2)抓住尾巴就算揪到尾巴。被揪住尾巴的幼兒站在場地外側(cè),停止游戲一次。

  建議:

  可以結(jié)合跑四角游戲,讓幼兒順時(shí)針在場地內(nèi)奔跑,兩名幼兒在場地中央追逐其他幼兒,去揪尾巴,被追的幼兒可以進(jìn)入四角內(nèi)躲避,稍作休息,防止活動(dòng)量過大。

  83.《老鼠籠》

  游戲目的:

  1)能協(xié)調(diào)地走、跑、鉆。

  2)提高身體的協(xié)調(diào)性和敏捷性。

  游戲準(zhǔn)備:

  1)糧食(玉米、玩具水果和蔬菜等),小筐,拱形門。

  2)場地布置拱形門,作為老鼠的家。

  游戲玩法:

  選出幾名幼兒扮作老鼠,站在自己的家里。其余幼兒手拉手站成圓圈做老鼠籠,籠中間放有糧食。

  游戲開始,扮老鼠籠的幼兒一起舉起手說兒歌:“老鼠老鼠壞東西,偷吃糧食偷吃米,我們建個(gè)老鼠籠,咔嚓咔嚓鎖住它。”同時(shí),扮老鼠的幼兒拿著小筐鉆進(jìn)鉆出取糧食,送回自己的家。當(dāng)兒歌說到“鎖住它”時(shí),做老鼠籠的幼兒立刻放下手,蹲下來,把圈內(nèi)的老鼠關(guān)起來。被關(guān)在老鼠籠內(nèi)的幼兒與圈上幼兒交換角色,繼續(xù)游戲。

  游戲規(guī)則:

  1)老鼠取到糧食后,必須鉆出老鼠籠把糧食放到自己的家中,途中糧食不能掉落,掉落下來的糧食則要送回到老鼠籠中。

  2)提醒幼兒從不同的方向鉆進(jìn)鉆出。

  84.《走小路、過小橋》

  游戲目的:

  1)能自如、平穩(wěn)地一個(gè)跟著一個(gè)走和爬。

  2)提高動(dòng)作的協(xié)調(diào)性和平衡能力。

  游戲準(zhǔn)備:

  1)蛇皮袋若干。

  2)在場地上將蛇皮袋一個(gè)接一個(gè)鋪在地上,作為小路和小橋,小路寬30厘米—35厘米,小橋?qū)?0厘米。

  游戲玩法:

  幼兒排好縱隊(duì)。教師說:“今天小朋友要走一條長長的路,然后要爬過一座小橋。”說完,帶領(lǐng)幼兒依次沿著小路一個(gè)跟著一個(gè)走,走到小橋前,再手膝著地爬過小橋。

  游戲規(guī)則:

  只能在小路和小橋上通過,不能掉下小路和小橋。

  建議:

  1)根據(jù)幼兒的實(shí)際情況,可以把蛇皮袋從中間對折,將小路或小橋變得窄一些,增加游戲的難度。

  2)可以變化游戲玩法,如跳過、跨過蛇皮袋。

  85.《小雞出殼》

  游戲目的:

  1)練習(xí)鉆的動(dòng)作。

  2)提高動(dòng)作的靈活性和身體控制能力。

  游戲準(zhǔn)備:

  報(bào)紙若干。

  游戲玩法:

  幼兒分散站立,每人拿一張報(bào)紙作蛋殼。

  游戲開始,教師以游戲的口吻說:“雞媽媽開始孵小雞了。”幼兒蹲下,把蛋殼(報(bào)紙)蓋在頭上。片刻后,教師說:“雞媽媽孵的小雞準(zhǔn)備出殼了,我們要比一比,看哪只小雞出來得快,而且蛋殼(報(bào)紙)還不裂開。”教師說完后,幼兒開始鉆蛋殼,先把蛋皮(報(bào)紙)中間撕破一個(gè)洞,然后依次將頭、肩、軀干和腳從報(bào)紙的洞中鉆過,最后跨出報(bào)紙,發(fā)出“嘰嘰嘰”的叫聲,表示小雞出殼了。

  游戲規(guī)則:

  如果報(bào)紙撕破了,可重新拿一張報(bào)紙游戲。

  建議:

  1)游戲后要帶領(lǐng)幼兒洗手。

  2)游戲過程中,教師可以用語言描述小雞出殼的動(dòng)作,如:“小雞啄破蛋殼了”“小雞的腦袋鉆出來了”“小雞的身子鉆出來了”,以此增加游戲的趣味性。

  86.《青蛙跳》

  游戲目標(biāo):

  能雙腳連續(xù)向前跳,增強(qiáng)下肢的力量。

  游戲準(zhǔn)備:

  把大小不同的塑料圈按一定順序(如大小大小、大大小小、小小大、大大小等)一個(gè)接一個(gè)擺放成一條長龍,作為荷葉。

  游戲玩法:

  幼兒扮演小青蛙,站在荷葉的一端。游戲開始,教師說:“你們要到河對岸去,記得要雙腳跳過去,出發(fā)吧!”幼兒模仿青蛙的動(dòng)作,雙腳向前跳,一個(gè)接一個(gè)跳過荷葉到對岸。可以接著跳回起點(diǎn),也可以從兩邊走或跑回起點(diǎn)。重復(fù)游戲2—3次。

  游戲規(guī)則:

  1)幼兒必須雙腳向前跳到塑料圈內(nèi),不要踢到塑料圈。

  2)提醒幼兒之間至少相隔一張荷葉,以免發(fā)生碰撞。

  建議:

  1)可以開合跳,把大小不同的塑料圈按一小兩大(大的平行擺放)的順序排好,幼兒一個(gè)接一個(gè)、雙腳按一開一合的步伐跳躍前行。

  2)根據(jù)幼兒的年齡或者掌握程度來調(diào)整擺放荷葉的數(shù)量和難度。

  87.《粘知了》

  游戲目的:

  1)練習(xí)在一定范圍內(nèi)追逐跑。

  2)提高身體動(dòng)作的敏捷性和靈活性。

  游戲準(zhǔn)備:

  1)大樹頭飾若干個(gè)(數(shù)目是幼兒人數(shù)的一半),粘知了人頭飾一個(gè)。

  2)場地上畫出(或指定)四散跑的范圍。

  游戲玩法:

  一半幼兒戴上頭飾當(dāng)大樹,在指定的場地上四散站好,選一名幼兒當(dāng)粘知了人,戴上頭飾站在場地旁邊,其余幼兒當(dāng)知了,站在場地四周。

  游戲開始,當(dāng)知了的幼兒四散在大樹周圍自由地飛來飛去,邊飛邊說:“夏天到,知了叫,小朋友們粘知了,知了吱吱叫。”說完后,粘知了人立刻跑去粘知了,知了一邊“吱吱”叫,一邊四散跑,快被粘住時(shí),可以跑到扮大樹的幼兒旁抱著大樹,粘知了的人就不能再粘他了。一棵大樹上只能有一只知了,找不到大樹的知了就會(huì)被粘知了人抓走,退到場地外等候。游戲可反復(fù)進(jìn)行。

  游戲規(guī)則:

  1)必須說完兒歌,知了才能飛去抱大樹,一棵大樹上只能有一只知了。

  2)大樹、知了、粘知了人的角色可相互交換。

  88.《詞語接龍講故事》

  游戲目的:發(fā)展語言表達(dá)能力,提高專注力和想象力。

  游戲步驟:

  孩子們坐成一個(gè)圈。

  一個(gè)孩子說“一個(gè)詞”開始一個(gè)故事。

  在他左邊的孩子繼續(xù)說另外一個(gè)詞,然后下面一個(gè)孩子繼續(xù)再說一個(gè)詞,一直到一圈的孩子都說了。

  游戲的目標(biāo)就是大家想辦法湊成一個(gè)完整的故事。注意每一個(gè)人每次只能說一個(gè)詞。

  89.《暴風(fēng)雨》

  游戲目的:提升專注力。

  游戲步驟:

  游戲的目標(biāo)就是全班一起用身體創(chuàng)造大自然的聲音,但是不能講話。

  全班坐成一個(gè)圈。

  老師先開始游戲,老師說:我們要?jiǎng)?chuàng)造“風(fēng)”的聲音,請大家跟我做一樣的動(dòng)作。一個(gè)一個(gè)來。老師用兩只手互相搓來搓去,表示風(fēng)的聲音。然后坐在老師右邊的孩子加入,接下來再旁邊的孩子加入,一直到一圈下來每個(gè)人都加入進(jìn)來。可以靜靜地讓孩子感受這個(gè)“風(fēng)”的聲音。

  第二輪老師說:我們創(chuàng)造“下雨”的聲音。老師用一只手的手指輕輕拍打手掌。接下來孩子們還是一個(gè)個(gè)加入。

  以此類推,老師接下去可以帶著孩子制造“打雷”的聲音,“下暴雨”的聲音。

  最后一輪,孩子們可以選擇自己喜歡的暴風(fēng)雨的聲音來任意表現(xiàn)。還是從老師開始,一個(gè)一個(gè)加入進(jìn)來。最后聽一聽會(huì)是怎樣的效果。

  注:這個(gè)游戲非常贊,如果引導(dǎo)地好最后地效果將是非常贊的!除了制造暴風(fēng)雨的聲音,我們還可以嘗試“熱帶雨林”?“馬路”?等等……等待各位老師發(fā)揮創(chuàng)意啦!

  90.《低頭、抬手》

  游戲目的:熟悉同伴。

  游戲步驟:

  孩子們坐在座位上,老師選擇4-5名幼兒站起來,站在前面。

  老師說“低頭,抬手”,坐著的孩子必須低下頭,閉上眼,豎起大拇指。

  等坐著的孩子都完成了這個(gè)動(dòng)作,站著的孩子可以走動(dòng)起來,選擇一個(gè)同伴,輕輕地把他豎起的大拇指放下來。

  然后老師說“抬頭”,所有的孩子睜開眼睛,如果剛才大拇指被放下的孩子請起立。

  這些孩子猜一猜,剛才是誰把你的大拇指放下去的呢?猜對了就獲勝,猜錯(cuò)了坐下。站在前面的孩子如果別人猜對了你,你也要坐下。

  最后站著的孩子勝利。

  91.《玩具船》

  游戲目的:培養(yǎng)同伴之間的信任感。

  游戲步驟:

  讓孩子們站成一個(gè)圈。

  向孩子們解釋圓圈中間是一個(gè)大大的湖。

  老師隨意站在一個(gè)孩子后面,然后輕輕示意他閉上眼睛。告訴他“你就一艘小船,要渡過這湖”。

  然后老師輕輕推他一下,示意方向,他自己慢慢往前走,就好像一艘小船在湖面上漂。(眼睛必須閉著)

  當(dāng)他快要走到另外一邊的時(shí)候,對面的孩子應(yīng)該伸手接住他。這時(shí)他才可以睜開眼睛,然后代替那個(gè)接住他的孩子,站在他的位置上。

  接住他的孩子,繼續(xù)坐“小船”。

  玩了幾輪后,老師可以同時(shí)讓2、3艘小船在湖上漂。

  注:老師要確保整個(gè)游戲的氛圍是安靜的,緩慢的。

  92.《爆米花》

  游戲目的:培養(yǎng)靈敏性。

  游戲準(zhǔn)備:空間比較大的游戲場地。

  游戲步驟:

  幼兒手拉手圍成圓圈,為爆米花的“鍋?zhàn)印保碚埌酥潦變恒@到圈內(nèi)當(dāng)“玉米”。

  游戲開始,“鍋?zhàn)印毖仨槙r(shí)針方向邊走邊念兒歌。

  念到“砰”時(shí),“鍋”和“玉米”同時(shí)向上蹦跳,接著“鍋?zhàn)印绷⒓炊紫拢砷_相拉的手,表示“鍋蓋”打開了。

  當(dāng)念到“抓”時(shí),“玉米”趕快往圈外跑,“鍋?zhàn)印绷⒓凑酒穑掷郑瑢⑽磁艹龅摹坝衩住眹谌?nèi)。

  跑出的“玉米”充實(shí)到“鍋?zhàn)印标?duì)伍中,其余“玉米”仍在圈內(nèi),游戲繼續(xù)進(jìn)行,直至“玉米”全部跑出,調(diào)換角色。游戲重新開始。

  附上兒歌:

  鍋?zhàn)愚D(zhuǎn),爆米花,

  鍋里玉米噼噼啪,

  時(shí)間到了就爆炸,

  砰!爆米花熟了快來抓。

  93.《穿越圓圈》

  游戲目的:嘗試用身體表達(dá),提升想象力。

  游戲步驟:

  大家站成一個(gè)圈,每個(gè)人編號1,2或者3。

  如果老師說2號,所有的2號必須穿越圓圈,并且用老師說的方式穿越

  比如:大象,獅子,舞蹈演員,模特……

  然后穿越圓圈,在圓圈對面找到一個(gè)位置站好

  接下來老師可以換一個(gè)號碼,以此類推。

  94.《你喜歡你的鄰居嗎?》

  游戲目的:同伴交往,提升反應(yīng)能力。

  游戲準(zhǔn)備:每人坐一把小椅子,再減去一把,有一個(gè)人站著。

  游戲步驟:

  大家坐成一個(gè)圈。

  一個(gè)孩子站在圓圈中間,隨意走進(jìn)一個(gè)同伴,問他:你喜歡你的鄰居嗎?(這里的鄰居就是指坐在他左右兩邊的兩個(gè)孩子)

  如果這個(gè)孩子說“是的!”,那么這個(gè)時(shí)候這兩位“鄰居”要迅速起立,想辦法去交換座位,但是圓圈中間的孩子要和他們搶椅子,沒有坐到座位的孩子則成為站在中間提問的人。

  如果這個(gè)孩子說“不是!”他還要繼續(xù)說“但是,我喜歡的是……(比如:戴眼鏡的人,長頭發(fā)的人)在圓圈里任何符合標(biāo)準(zhǔn)的孩子都必須站起來交換座位,同時(shí)中間的孩子也要試圖搶到座位。

  游戲重要規(guī)則:你站起來了就不能坐原來那把椅子了,必須交換。

  95.《誰是小指揮》

  游戲目的:提升團(tuán)隊(duì)合作能力。

  游戲步驟:

  請班中的一個(gè)孩子先離開教室,其他孩子坐成一個(gè)圈,老師悄悄地選一個(gè)小指揮。

  小指揮帶領(lǐng)大家做一個(gè)動(dòng)作,大家都跟著他做。小指揮也可以換動(dòng)作,大家都要跟著小指揮換動(dòng)作。然后離開教室的孩子進(jìn)入教室,他要嘗試找出誰才是那個(gè)小指揮。(小指揮可以帶著大家換動(dòng)作,但是不能讓離開教室的孩子猜出來)

  離開教室的孩子可以有三次猜的機(jī)會(huì),猜出來就是他勝利,沒有猜出來就是小指揮勝利。

  96.《我會(huì)“變變變”》

  游戲目的:發(fā)展團(tuán)隊(duì)合作能力,提升想象力創(chuàng)造力和語言溝通能力。

  游戲步驟:

  把班級中的孩子分成3-4組,建議每組4-5人。

  先介紹游戲規(guī)則,老師出題目說一個(gè)物品,每一組小朋友要分別來到前面,用你們的身體小組合作表現(xiàn)出老師說的這個(gè)物品。每一組一個(gè)物體。

  比如:老師可以說“飛機(jī)”,那么第一組的幾個(gè)孩子就要討論然后用他們的身體表現(xiàn)出“飛機(jī)”。其他小組的孩子先做觀眾。然后下一組。

  層次一:老師只是出題目,不要給孩子提出其他要求,只要他們能表現(xiàn)出這個(gè)物體就好了。

  層次二:待每一組都玩過了層次一,我們可以增加難度,有時(shí)間限制。規(guī)定在多少時(shí)間內(nèi)必須完成。

  層次三:這一次要求孩子們沒有語言交流,只有肢體交流看看他們成員之間溝通的方式。

  層次四:移動(dòng)的物體。這一次老師出的題目是動(dòng)的物體,比如:狂風(fēng)中的大樹。看看孩子們?nèi)绾伪憩F(xiàn)。

  注:老師們可以嘗試一下,通過這個(gè)游戲可以看到班中每個(gè)孩子的不同個(gè)性,誰是領(lǐng)導(dǎo)型,誰是服從型,誰是善于溝通的,誰又是沉默不語的等等,非常有趣。

  97.《我說你們做》

  游戲目的:發(fā)展團(tuán)隊(duì)合作能力,培養(yǎng)靈敏性和想象力。

  游戲步驟:

  讓全班孩子站成一個(gè)圈,老師站在圈的中間。

  層次一:老師隨意指向圓圈中的一個(gè)孩子說:房子。這個(gè)孩子就要用自己的身體動(dòng)作來表現(xiàn)一個(gè)房子。然后老師再隨意指向另外一個(gè)孩子說:大象。這個(gè)孩子就要用自己的身體動(dòng)作來表現(xiàn)一頭大象。老師的節(jié)奏可以越來越快。

  層次二:當(dāng)孩子們已經(jīng)完全理解了第一層次的玩法,接下來我們可以增加難度。當(dāng)老師隨意指向圓圈中的一個(gè)孩子說:房子。這時(shí)這個(gè)孩子要和他右手邊的同伴合作,兩個(gè)人一起來表現(xiàn)一座房子。同樣地然后隨意指向另一個(gè)孩子,老師說:大象(小鳥,魚,等等可以挑容易表現(xiàn)的動(dòng)物來出題),然后這個(gè)孩子和他右手邊的同伴合作兩個(gè)一起來表現(xiàn)一頭大象。

  層次三:玩法和前面一樣,但是這次我們換成三個(gè)孩子。當(dāng)老師隨意指向一個(gè)孩子,這個(gè)孩子要和他左右兩邊的兩個(gè)人同時(shí)表現(xiàn)一個(gè)老師說的物體。難度加大。

  最后,當(dāng)大家都熟悉玩法,老師可以增加“淘汰機(jī)制”,規(guī)定多少時(shí)間內(nèi)沒有表現(xiàn)出這個(gè)物體的,就算淘汰,必須坐下,最后站著的算勝利。(時(shí)間可以越來越短,表現(xiàn)的物體難度可以加大)

  注:游戲的層次一,二,三可以根據(jù)自己班中孩子的情況決定,要是太難就停留在某一層次也可以。

  98.浴巾球

  適合年齡:10個(gè)月以上

  用具:浴巾

  玩法:媽媽讓寶寶在浴缸或浴盤中;并給于寶寶一條浴巾;幫助寶寶在水中利用浴巾做出一個(gè)球;球中不要有水;鼓勵(lì)寶寶用手去拍打浴巾球。

  寶寶學(xué)會(huì)——鍛煉手腕力量及拍打。

  小貼士:媽媽可以根據(jù)寶寶的能力改變球的大少,以增加寶寶的興趣。

  99.創(chuàng)意紙巾畫

  適合年齡:1歲半以上

  用具:各種顏色的紙巾

  玩法:媽媽給寶寶準(zhǔn)備各種顏色的紙巾;鼓勵(lì)寶寶用紙巾來拼出各種圖形并利用鏡子上的水蒸氣把紙巾貼上。

  寶寶學(xué)會(huì)——手眼協(xié)調(diào)

  小貼士:媽媽在跟寶寶進(jìn)行這個(gè)游戲的時(shí)候,不要去限制寶寶的創(chuàng)想能力。

  100.大地福娃拼圖

  目標(biāo):培養(yǎng)幼兒對物體的觀察力、注意力和手眼協(xié)調(diào)能力。

  材料:5幅100cmx120cm印有福娃的KT版,自由分割成10-12塊拼圖。

  規(guī)則:參賽者在規(guī)定時(shí)間內(nèi),將打亂的福娃圖片拼好,以正確率高和速度快為勝。

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