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三年級信息教學計劃
更新時間:2024-09-26 00:23:49
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三年級信息教學計劃

  日子如同白駒過隙,不經意間,我們的工作又邁入新的階段,是時候開始寫計劃了。好的計劃是什么樣的呢?下面是小編收集整理的三年級信息教學計劃,歡迎閱讀與收藏。

三年級信息教學計劃1

  學情分析:

  本學期針對的是小學三年級的學生,由于初次接觸信息技術課程,學生對信息技術的熱情高漲,但這是入門時段,本課程安排了以下四個目標:

  1、信息技術基礎及電腦常識

  2、練習中英文打字,目標為中文8字/分鐘,英文80字/分鐘

  3、電腦畫畫基礎

  4、因特網基礎

  第一主題主要介紹信息技術基礎知識、電腦操作入門、電腦硬件知識等內容。

  第二主題介紹鍵盤鍵位的分布,操作鍵盤的正確姿勢,手指分工及擊鍵的方法,漢字單字、詞組及中英文標點符號的輸入方法,利用記事本編輯文字及文件保存的方法等。

  第三主題主要讓學生通過畫圖軟件了解簡單的圖形處理軟件及其使用方法,并能熟練地應用鼠標做簡單的繪畫與修飾。

  第四主題讓學生學習如何使用IE 瀏覽器瀏覽網站信息,體驗因特網在生活中的應用,暢想網站名稱和標志的用意,為后續進一步學習網絡知識奠定基礎。 教材分析:

  信息技術對于提高小學生適應信息社會的能力,對于轉變教育思想和觀念,促進教學內容、教學方法、教學體系和教學模式的改革,全面提高教學質量和效益,促進“應試教育”向素質教育轉軌都具有重要的意義。義務教育階段小學信息技術是一門知識性與技能性相結合的工具課程。本冊教材由四部分內容組成:電腦的基礎知識、鍵盤輸入知識、畫圖以及瀏覽因特網。在教學時,應充分考慮小學生的思維特點,用形象、具體的表現手法為小學生展現神奇的信息技術世界,讓學生在活動中理解、掌握信息技術基礎知識和基本操作技能,體驗信息技術的應用。

  教學目標:

  知識與技能:

  1、感知生活中的信息和信息技術,知道其作用,逐步樹立不斷提高自身信息素養和技術操作能力的愿望和信心。

  2、能感受、尋找并分享我們身邊有益的信息。

  3、認識、探究信息技術在生活中的應用,并規范與安全地使用信息技術。

  4、與計算機初次接觸,連接并讓計算機工作起來。

  5、熟悉鍵盤操作指法和操作姿勢,養成良好的鍵盤操作習慣。

  6、熟練使用畫圖軟件并能暢游網絡。

  過程與方法:

  學生通過自主學習、合作交流等學習方法,培養學生良好的使用計算機的習慣,增強學生學習信息技術的信心,逐步提高自身信息素養和技術操作能力。

  情感態度與價值觀:

  通過學習掌握信息技術與計算機的基本操作,培養學生對計算機的濃厚興 趣。

  工作要點及措施:

  一、備課 。備好課是上好課的前提。該門課程使用電子教案,在無紙化、無軟盤、辦公自動化方面成為領先學科,開辟出一條切實可行的路子。

  二、上課以學生上機練習為主,在培養學生學習興趣、獲取處理信息的能力、創新思維能力方面有所滲透和加強。

  教學方法和措施:

  在教學中我會多注意時時調動學生的積極性,采取多鼓勵、多表揚、勤指導、勤評比、勤換內容的教學方法,使學生感到練習不是那樣地枯燥,使學生能在半年時間里掌握課程要求的四個目標,為了使學生能夠達到,我確定了以下的教法和學法:

  1、任務驅動法。我將以“任務驅動法”將教學內容設置成一個個具體的教學任務,引導他們學會去發現、去思考,去尋求解決問題的`方法。當學生將一個個任務擊破的同時也就掌握了本課的學習內容。

  2、直觀演示法。因為年齡小,采用直觀演示法組織教學,使學生更好更快地掌握操作技能。當然,直觀教學不僅僅是教師演示,根據實際讓有經驗的學生進行演示,充分調動這部分學生的積極性。

  3、主動探索自主學習法。學生在任務驅動下,變“要我學”為“我要學”,引導學生自主探究,由此產生的效果必然是事半功倍。任務的完成就標志著學生實踐能力的提高,同時學生也能體驗到完成任務后的成就感,從而激發他們進一步學習的興趣和積極性。

三年級信息教學計劃2

  一、學情分析

  1、學習基礎:本年級共有10個班,一個老師教4個班,另一個老師教了6個班。三年級是剛接觸信息技術這門課程的第一學期,因此,從基礎開始培養學生的信息素養以及學習信息技術的興趣就很重要,不過根據以前的經驗,學生對計算機操作非常感興趣,一般都喜歡上信息技術這門課,因此在上課的時候就要首先確定學生的機位,以便于以后上課學生不會亂坐座位,這樣可以在最短的時間進行正常的教學。

  2、學習態度:三年級的學生普遍年齡較小,活潑好動,同時對什么都充滿了好奇心和求知欲,因此剛開始上課時就要先培養學生良好的學習態度,同時希望各班的班主任也重視該科的學習。

  3、學習行為習慣和學習興趣:三年級學生的行為習慣比較好,上課大多學生能自己管好自己,能認真聽老師講課,認真操作,但部分學生特別是男生由于小,所以自控能力還是不強,不過全年級學生的學習興趣非常濃厚,對信息技術的求知欲非常強烈。

  二、教材分析

  本教材是由四川省教育科學研究所組織編寫的經省教材審查委員會審查通過的新教材,從教材的結果和內容來看,與以前使用的檔案出版社出版的教材相比較簡單但很使用,而且符合學生的心理特點與學生的接受能力,這套教材充分考慮了學生的心理發展水平和不同年齡階段的知識經驗和情感需求,體現出了各階段的側重點,特別注意培養學生利用信息技術對其他課程進行學習和探索的能力,注重培養學生的'創新精神和實踐能力。

  三年級的這本教材的主要學習內容為:

  計算機的初步認識、windows桌面、窗口等基本元素的認識與操作,初步學習鍵盤指法。

  本書注重培養學生對信息技術的興趣和意識,讓學生了解和掌握信息技術的基本知識和技能,了解信息技術的發展及其應用對人類日常生活和科學技術的深刻影響。通過信息技術課程的學習,使學生初步具有獲取信息、傳輸信息、處理信息和應用信息的能力;教育學生正確認識和理解信息技術相關文化、倫理和社會等問題,負責地使用信息技術;培養學生良好的信息素養,把信息技術作為支持終身學習和合作學習的手段,為適應信息社會的學習、工作和生活打下不要的基礎。

  三、教改及提高教學質量的具體措施

  本教材的教學我將采用分組合作的教學方法,以任務為驅動,以提高學生興趣為主要手段,以培養學生信息素養為目的達成教學任務的完成。對優生采用重點輔導,適當的超教材進行培養,同時鼓勵和組織這部分優生參加上級有關部門組織的各級各類競賽并力爭取得等級獎勵;對弱差生要耐心輔導,同時利用課余時間對他們進行輔導以盡快縮短與其他學生的差距。

三年級信息教學計劃3

  一、指導思想

  以教育部《中小學信息技術課程指導綱要(試行)》為指導。培養學生對信息技術的興趣和意識,讓學生了解和掌握信息技術基本知識和技能,了解信息技術的發展及其應用對人類日常生活和科學技術的深刻影響。通過信息技術課程使學生具有獲取信息、傳輸信息、處理信息和應用信息的能力,教育學生正確認識和理解與信息技術相關的文化、倫理和社會等問題,負責任地使用信息技術;培養學生良好的信息素養,把信息技術作為支持終身學習和合作學習的手段,為適應信息社會的學習、工作和生活打下必要的基礎。

  二、工作目標

  1、了解信息技術的應用環境及信息的一些表現形式。

  2、建立對計算機的感性認識,了解信息技術在日常生活中的應用,培養學生學習、使用計算機的興趣和意識。

  3、在使用信息技術時學會與他人合作,學會使用與年齡發展相符的多媒體資源進行學習。

  4、能夠在他人的幫助下使用通訊遠距離獲取信息、與他人溝通,開展直接和獨立的學習,發展個人的愛好和興趣。

  5、知道應負責任地使用信息技術系統及軟件,養成良好的`計算機使用習慣和責任意識。

  三、具體措施

  三年級(上學期):學習windows常識,桌面、窗口和對話框的簡單使用,學習用微軟拼音漢字輸入法輸入漢字,中文標點符號。

 。ㄏ聦W期):繼續學習用畫圖工具畫圖,了解用計算機畫圖的一些較復雜的應用。

  四年級(上學期):windows系統和文件的管理。

 。ㄏ聦W期):學習使用寫字板進行中英文排版。

  五年級(上學期):學習互聯網常識,計算機網絡的實現方式和簡單的通信原理,學習使用網絡瀏覽器,通過網絡學習、下載文件和資料。

  (下學期):學習計算機網絡間消息傳送,學習使用計算機開網絡會議。

  六年級(上學期):學習用郵件客戶端方式收發電子郵件。學習使用web方式的電子郵件。

  (下學期):學會通過論壇進行學習和交流,或flash5網頁制作。

三年級信息教學計劃4

  一、指導思想:

  普及電腦知識為主旨,使學生經過系統的、有目的的學習后,了解和掌握相應的電腦操作知識和使用技能。

  二、基本要求:

  兒童學習電腦是一件很有意義的事,是新時期的需要,教學過程中應側重于計算機應用,計算機輔助教學。

  三、工作目標:

  1.了解信息技術的應用環境和信息的表現形式。

  2.建立對計算機的感性認識,了解信息技術在日常生活中的作用,培養學習使用計算機的興趣。

  3.在使用信息技術時學會與他人合作,學會使用與年齡發展相符的多媒體資源學習。

  4.能夠在他人幫助下使用通訊遠距離獲取信息,發展個人的愛好。

  5.初步學會用計算機的使用習慣和責任意識

  教學安排

  第一課信息與我們的計算機朋友1課時

  第二課和新朋友過第一招1課時

  第三課偵察開始菜單的'秘密1課時

  第四課有趣的鼠標小游戲1課時

  第五課小老鼠畫圖1課時

  第六課無師自通學軟件1課時

  第七課Windows窗口變1課時

  第八課與電腦鍵盤交朋友1課時

  第九課學擊鍵從這里出發1課時

  第十課上排字符的輸入1課時

  第十一課下排字符的輸入1課時

  第十二課一箭雙雕1課時

  第十三課給古詩配拼音1課時

  第十四課復習2課時

  第十五課考試2課時

三年級信息教學計劃5

  一、學生基本情況

  本計劃針對三年級,通過上學期的學習,學生對指法,文本編輯有了進一步的提高,但是由于學生的遺忘性大,大多數學生學后沒有注意鞏固,學生掌握的情況不是很理想,參差不齊。有條件的學生家中有電腦或父母單位有電腦,上機時間相對多一些,操作較熟練,有大部分學生純粹是上課時間練習,課后就沒有鞏固的機會,所以,這一部分學生對所學知識遺忘較大,操作易生疏;

  學生對本學科的學習積極性還是比較高,因為信息技術課并不像語文、數學那么枯燥、單調。相對來說學生覺得比較新鮮。但是這又存在一個問題就是學生感興趣的并不是學習,而是打游戲。所以,學生對計算機的認識還有待提高。要進一步對他們進行正確的引導。

  二、教材分析

  本期教材是使用新編版:三年級下冊,內容是全新的。內容是計算機畫圖和網絡知識,其中計算機畫圖占了70%,可見計算機畫圖是這學期學習的重點,又是難點。

  知識點:計算機畫圖和網絡的`基本操作和操作的技巧

  重難點:基本操作

  三、指導思想:

  根據上級下發的教學進度和學生的具體情況,明確小學信息技術課程的任務:培養學生對信息技術的興趣和意識,讓學生了解或掌握信息技術基本知識和技能,使學生具有獲取信息、傳輸信息、處理信息和應用信息技術手段的能力,形成良好的信息技術素養,為他們適應信息社會的學習、工作和生活打下必要的基礎。

  四、教學目標:

  1、了解信息技術的應用環境和信息的一些表現形式。

  2、培養學生對計算機的感性認識,了解信息技術在日常生活中的應用,培養學生學習、使用計算機的興趣和意識。

  3、初步學會用計算機畫圖和掌握網絡操作知識。能熟練掌握其中的一些主要功能。

  4、養成良好的計算機使用習慣。

  5、通過學習,使學生了解并掌握一些學習方法和技巧,培養學生的學習積極性和自覺性,鼓勵學生之間相互交流,進行某些創新設計。

  6、做一個作品。

  五、教學措施

  本期主要采取課堂教師授課方式、學生自學方式和動手操作三種方式進入學習,適當進行一些小競賽及課堂評價的方式進行教學。其中學生自學和動手是最主要的。

  六、教學進度具體安排如下表

  第一課認識小畫家

  第二課好用的鉛筆

  第三課心和彩虹一起飛

  第四課奇妙的線

  第五課矩形的生日聚會

  第六課小畫家本領大

  第七課美麗的海底世界

  第八課小鳥樂園

  第九課我的名片我設計

  第十課我愛大自然

  十一課奧運在我心

  十二課網上尋寶

  十三課網上郵局

  十四課心愿的傳遞

  十五課空中連心橋

  十六課暢想奧運

三年級信息教學計劃6

  一、學科分析及教材分析:

  本課程主要培養學生的信息素養,培養學生對信息技術的興趣和意識,認識計算機、培養學生繪畫能力。本書是在學習電腦的基礎上,的讓學生了解和掌握信息技術基本技術基本知識和技能,了解信息技術的發展及其應用對人類日常生活和科學技術的深刻影響。通過信息技術課程使學生具有獲取信息、處理信息的能力。

  本書的主要內容是講解畫圖軟件和金山畫王這兩個軟件。由于三年級學生第一次接觸計算機,首先是讓學生認識計算機,熟練鼠標的操作。為了培養學生的學習興趣,本書主要是讓學生通過學習畫圖軟件和金山畫王這兩個軟件。畫圖軟件是系統自帶的一個比較簡單的畫圖軟件,它能通過它的工具箱中的工具畫出一些簡單的圖形,并能給它涂上顏色,而每個學生多能畫自己的作品來,這樣能培養學生學習的興趣和信心。

  為了使學生有進一步的提高,畫出更漂亮的圖畫,本書安排了金山畫王這個軟件學習,讓學生進一步來畫出各種各樣的圖畫。

  本書通過詳細的介紹的講解,使不同層次的學生都能夠接受,讓不同層次的學生都能夠得到提高。

  二、本學期教學目的任務和要求:

  讓學生通過學習了解鼠標的操作、掌握書本上要求軋掌握的內容,完成簡單的綜合任務。能夠通過學習,繪畫出一些簡單圖畫。

  要求學生學習和使用計算機不但能幫助解決很多復雜的問題和任務,而且更重要的是能啟發學生思維,開發學生的智力。要使學生學好計算機知識,本學期特制定以下幾點要求:

  1.讓所有學生都能掌握教材所提及到的內容,所有學生掌握畫圖軟件和金山畫王。

  2.讓每一個學生都能利用畫圖軟件或金山畫王畫一些簡單作品。

  3.充分發揮學生學習的主動性、積極性,使學生變“要學”為“樂學”,自覺做學習的主人。

  4.發揮學生的創造力,和綜合使用計算機的能力,讓學生用畫圖軟件或金山畫王畫做出更多的別具一格的作品。

  三、學生基本情況分析(學習成績、雙基情況、學習態度、學習方法)

  到了這個階段,學生剛剛開設電腦課,對大部分同學是陌生的,但也一部分同學的電腦水平有了一定的基礎,能夠利用電腦進行輔助學習,了解的'電腦的用處,能夠利用電腦來完成一些簡單的操作。在電腦學習中,學生的差異是永遠存在的,因此,在教學中仍然要注意學生之間存在的差異。時注意落實課本的同時,注重拓展與延伸,要顧及兩頭,讓尖子升得到發展,后進生不落后,讓所有的學生都得到提高。進一步提高學生學習信息技術的熱情。

  四.改進教學的具體措施:

  根據教材內容的編排和學生的實際情況,本學期教學盡量采用“任務驅動”和“實施有差異的教學”的方式進行,通過學習,提高學生自主學習的能力,綜合運用軟件的能力,提高學生的創造力、和實際的動手能力。讓學生學以致用。

三年級信息教學計劃7

  一、學生情況分析:

  三年級學生比較活躍,學生好動,好奇心強,求知欲望盛。在學生上機時,要防止學生沒有利用好學習機會,走過場而沒有真正鍛煉好自己的實際操作能力。

  這些學生對計算機的部分基礎知識已有所了解,會上點英文字母的鍵盤輸入,有些學生對一部分學生已經摸清了鍵盤上各個字母的位置,對Windows界面也有所了解只是操作計算機的速度不太快,本學期要在教學中不段強化技能訓練,提高學生操作水平和并對《畫圖》軟件進行深化教學。

  總之,這學期的教學內容都是建立在前面學習內容的基礎上的,教學內容相對比較簡樸,重要的是養成學生學習電腦的好習慣。

  二、教材分析

  本教材根據現實需要,選擇了最有用的教學內容。

  根據小學生的年齡、愛好、知識、認知結構等特點,按從簡樸、到復雜、從形象到抽象、由淺入深、循序漸進、螺旋上升等原則安排教學順序。編寫時力求做到易讀易懂、易教易學,同時兼顧了課堂教學和課外自學,使學生能夠通過“邊聽講(或讀課文),邊上機操作”的方式把握有關的知識和方法。教材中的每一課的'末尾都著意安排了適當的作業,除便于學生用來復習、鞏固學到的知識與方法以外,更重要的是引導他們發揮自己的想象力和創新能力,幫助他們養成獨立獲取、運用知識的習慣,培養他們的自學能力。每冊書的最后都安排了一課綜合訓練,以便學生將所學知識和方法融合貫通,從而培養學生綜合運用知識和方法的能力。

  三、教學重點及難點:

  使學生把握xp的基本操作,能夠對《畫圖》進行深化的編輯與修改。

  讓學生能夠用一種簡單易學的中文輸入法。

  四、教學目標

  知識與技能目標:

  通過本課的學習,強化計算機的操作能力,進一步理解計算機是人們處理信息的“工具。”

  使學生了解使用拼音輸入漢字、標點符號等方法;用《畫圖》畫一些具體的組合圖形。

  過程與方法目標:

  要求學生熟悉電腦,了解電腦的組成,形成良好的操作習慣。形成對信息技術課的濃厚的愛好。初步了解信息在社會各領域中的使用及重要性。初步了解組成計算機的幾大部件。建立對計算機學習的興趣。

  培養學生準確的操作姿勢,培養學生操作電腦的良好習慣。

  通過應用《畫圖》軟件進行圖形處理的操作,讓學生感受計算機提供的圖形處理工具。

  情感態度與價值觀目標:

  建立對計算機的感性熟悉,了解信息技術在日常生活中的應用,培養學生學習、使用計算機的興趣和意識;通過實踐可以鞏固所學知識,培養學生的動手、動腦能力,培養他們的創新精神和實踐能力。

  通過學習,使學生了解并掌握一些學習方法和技巧,培養學生的學習積極性和自覺性,鼓勵學生之間相互交流,進行某些創新設計。養成良好的計算機使用習慣。

  五、教學措施

  通過講授,使學生在感性上對電腦有一個基本的認識,并且讓學生能夠學會一些基本操作。

  以淺顯易學的實例帶動理論的學習和應用軟件的操作,教學過程中可以從完成某一個詳細的“任務”著手,提出問題或目標,通過恰當的教學方法,使學生完成任務,從而激發學生學習興趣,培養學生發現問題和解決問題的能力。全書根據不同的模塊可以分成幾個大任務、每個任務分解成多個小任務,每嬌裎可以是一個或多個任務。

  教學進度表

  周次 內容 課時

  第1周《畫圖》工具的應用復習 1課時

  第2周 第1課保存文件 1課時

  第3周 第2課查找文件 1課時

  第4周 第3課文件操作 1課時

  第5周 第4課規范使用計算機 1課時

  第6周 第5課圖形的剪貼 1課時

  第7周 第6課添加文字 1課時

  第8周 第7課航天飛機 1課時

  第9周 第8課七星瓢蟲 1課時

  第10周 第9課小企鵝 1課時

  第11周 第10課小蜜蜂 1課時

  第12周 第11課小燕子 1課時

  第13周 第12課青蛙寶寶 1課時

  第14周 第13課花朵 1課時

  第15周 第14課櫻桃小丸子 1課時

  第16周 第15課活用“畫圖” 1課時

  第17周 第16課創作畫圖 1課時

  第18周 期末復習 1課時

  第19周 期末考試 1課時

三年級信息教學計劃8

  一、指導思想

  以《中小學信息技術課程指導綱要(試行)》(下稱《指導綱要》)為依據,以《技術課程標準》為參照,在充分體現《指導綱要》各項要求的基礎上,給合信息技術教育的實際,把開設信息技術課程作為實施義務教育課程改革的一個重要環節;教材以信息處理為主線,面向現代社會的發展,從知識層面、意識層面、技術層面上培養學生的信息素養,注重培養學生創新精神和實踐能力,著力引導學生使用信息技術獲取信息、處理信息、展示信息,以及協作學習。

  二、學生基本情況

  三年級學生對“計算機”的興趣高于信息技術課的興趣,由于學生接受能力的差異,掌握水平的參差不齊,對鍵盤指法的.掌握不可能完全應用于實際,故加強引導學生做到“即學即用”。

  三、教材特點

  以培養學生興趣為主,不強求掌握知識與操作技能;以活動為重心,通過活動,體驗、了解信息技術的應用;活動過程是學生嘗試、實踐的動手過程;動手過程以學生為主體、教師為主導,突出學生自主探究;以學科整合為平臺,鼓勵學生利用信息技術探究其他學科。充分體現新課改精神。

  四、教學目標

  信息技術常識、指法練習、漢字輸入及“WPS”文字編輯;學會畫圖,對圖形進行修飾;了解桌面與“窗口”并學會整理“桌面”;會啟動應用程序,掌握對文件的復制、剪切、粘貼的操作;懂得建立文件和建立文件夾,學會移動單個文件和多個文件的方法;學會分類存放文件,刪除不用的文件,會用不同的方式查看文件等操作;能上網瀏覽網頁,下載圖片、文字、網頁下載簡單的軟件,播放音視頻。

  五、時間安排

三年級信息教學計劃9

  一、班級學生

  情況分析

 。▽W生知識、技能現狀;學生學習興趣、態度;班級學風等)

  學生分析:

  三年級學生對計算機的部分基礎知識已有所了解,鍵盤輸入也有一定的基礎,對Windows界面也有所了解,只是操作計算機的速度不太快,本學期要在教學中不斷強化技能訓練,提高學生操作水平和鍵盤輸入水平,提高學生的信息技術綜合素養。

  二、教材分析

  (本冊教材單元內容)

  教材分析:

  本學期學習上冊16至30課。教材結構和諧緊湊,內容深入淺出,形式活潑美觀,生動有趣,適合小學生的知識特點和認識水平,便于小學生更加容易地掌握教材內容。

  三、教學目標

 。▎卧虒W重點,教學難點)

  1.使學生熟練掌握使用拼音輸入漢字、詞組、標點符號及句子的.方法;加深對漢語拼音的理解,能夠利用拼音輸入法進行組詞、擴詞,豐富詞匯量,提高語言表達能力及寫作能力。

  2.激發學生學習信息技術的興趣;了解獲取信息的方法及學會在網上瀏覽、查找信息以及下載保存信息;培養學生遴選、整理信息的能力,多媒體的應用能力。培養學生在網絡環境下的自主性學習及探究性學習的能力,在學習過程中培養學生互相學習、相互幫助、交流合作的習慣作。

  四、教學措施

  以建構主義理論為指導,使用輔助教學軟件創設情境,以電腦為意義建構的工具,采用“任務驅動”“學科整合”及探索式教學法,通過動手實踐、合作探索等環節,激發興趣,增長知識,培養技能。教學過程中,教師靈活運用任務驅動、講練結合等方式提高教學效率。

三年級信息教學計劃10

  一、小學信息技術課程的性質和任務

  信息技術課程是小學一門知識性與技能性相結合的基礎工具課程,根據教學計劃,隨著我校各種條件的具備,已作為必修課開設。

  小學信息技術課程的任務是:培養學生對信息技術的興趣和意識,讓學生了解或掌握信息技術基礎知識和技能,了解信息技術的發展及其應用對人類日常生活和科學技術的深刻影響。使學生具有獲取信息、傳輸信息、處理信息和應用信息技術手段的能力,培養學生良好的信息素養,形成學生良好的文化素質,為他們適應信息社會的學習、工作和生活打下必要的基礎。

  二、小學信息技術課程的教學目標

  1、了解信息技術的應用環境和信息的一些表現形式。

  2、建立對計算機的感性認識,了解信息技術在日常生活中的應用,培養學生學習、使用計算機的興趣和意識。

  3、在使用信息技術時學會與他人合作,學會使用與年齡發展相符的多媒體資源進行學習。

  4、能夠在他人幫助下使用通訊遠距離獲取信息、與他人溝通,開展直接和獨立的學習,發展個人的`愛好和興趣。

  5、知道應負責任地使用信息技術系統及軟件,初步學會用計算機處理文字、圖形的技能,養成當好的計算機使用習慣和責任意識。

  三、教學評價

  本著對發展學生個性和創造精神有利的原則,評價的方式應靈活多樣,可以采用考試、考查,評估學生的作品和競賽的方法。不論采用什么方法進行評價都應鼓勵學生創新,使檢查學生學習質量的手段和方法,像信息技術本身的發展一樣充滿活力。

  四、三年級教材的教學內容安排

  1、信息技術初步:了解計算機各部件的應用,掌握鍵盤和鼠標器的基本操作。

  2、操作系統簡單介紹:掌握寫字板中漢字的輸入。

  3、用計算機畫畫,與寫字板相結合,進行圖像處理。

  4、用計算機作文,在寫字板中進行文字的處理及編輯排版。

三年級信息教學計劃11

  一、學情分析:

  今年我擔任了三(1)班的《信息技術》課程的教學工作。作為三年級的學生,他們剛開始學信息技術的,他們心里肯定會有一種說不出的開心和興奮。很多學生玩過電腦,一般是玩游戲,知道很好玩;所以,對于這個時候的學生,要認真分析,認真引導,告訴他們電腦不是僅僅是可以玩游戲,還可以做很多其他在事,我們的生活離不開它,引導出他們上電腦課不是玩游戲,而是來學習電腦,將來好為社會做貢獻。

  二、教材分析:

  這學期的教材是以三年級起點的人教版教材為主,教學內容分為二個單元,分別是初步知識與基本操作和用“畫圖”畫畫,這兩個單元中,可以說畫畫是學生最喜歡的了,有些學生已經了解部份的,也有不會的,都要一一教他們學好,因為愛畫畫是孩子們的天性。所以,要讓他們認識電腦和學會基本使用才是最根本的,因此,在畫圖方面肯定要多下些功夫。

  三、教學目標:

  1、了解信息技術的應用環境和信息的一些表現形式。

  2、建立對計算機的感性認識,了解信息技術在日常生活中的應用,培養學生學習、使用計算機的興趣和意識。

  3、在使用信息技術時學會與他人合作,學會使用與年齡發展相符的多媒體資源進行學習。

  4、能夠利用所學知識,進行與人交住,并讓電腦成為與人交往的工具。

  5、知道應負責任地使用信息技術系統及軟件,初步學會用計算機制作動畫的'技能,養成良好的計算機使用習慣和責任意識。

  四、教學重、難點

  1、建立對計算機的感性認識,了解信息技術在日常生活中的應用,培養學生學習、使用計算機的興趣和意識。

  2、能夠利用所學知識,進行與人交住,并讓電腦成為與人交往的工具。

  3、知道應負責任地使用信息技術系統及軟件,初步學會用計算機制作動畫的技能,養成良好的計算機使用習慣和責任意識。

  五、教學措施

  1.精心設計和組織教學活動,上好每一節常規課,提高課堂效率。

  2.堅持直觀性原則,運用多媒體輔助教學,繼續穿插游戲教學將學生無意注意轉化為有意注意。

  3.搞好后進生的輔導工作,與優生結隊共同進步。

  4.把問題留在課堂中,不留到課后去解決或回家中解決

  五、潛能生輔導計劃和學生學習習慣的養成:

  1、以優生帶潛能生,在課上利用適當的時間讓優生輔導潛能生。

  2、我在課上特有意的關注潛能生的學習狀況,并在課上進行指導。對他們不懂的地方進行手把手的教授。

  3、我在上課時要求學生正確的坐立姿勢,注重他們學習習慣的培養。時常提醒他們相互協作、幫助和勤于思考的行為習慣。

三年級信息教學計劃12

  一、教材分析

  本教材是根據江蘇省小學計算機教學實際和江蘇省教委的要求,參照國家教委全國中小學計算機教育研究中心制定的《中、小學計算機課程指導綱要》精神編寫的。

  本教材是第二次改版,內容增加了目前流行的Windows98操作系統,并進一步增加了內容的趣味性和靈活性,旨在培養學生的學習興趣,提高學生的智力和創造力。

  本冊教材的主要內容有:信息技術基礎知識、Windows 98、畫圖、文字處理、學做多媒體作品、網絡基礎知識等。

  二、班級情況分析

  三年級共有學生130人左右,他們是第一次學習計算機,對計算機有著較濃厚的神秘感,這種神秘感容易轉化為對計算機學科的興趣,對他們今后的學習和工作中運用計算機產生正面影響,但如果引導不當也容易轉化為對計算機的.畏懼,對他們以后學習和運用計算機產生負面影響。三年級學生對事物有一定的觀察、理解、想象、思維能力,學習態度一般比較端正,不較好的學習習慣。但也有少數學生由于學習態度不夠端正,目的不夠明確,知識掌握不夠牢固,上課時較為活躍,不太遵守課堂紀律。

  三、教學目標

  1、通過學習與操作,培養學生從小具有現代科學意識的知識技能,全面發展學生素質。

  2、通過學習與操作,培養學生學習計算機的興趣和養成良好的操作計算機的習慣。

  3、通過學習與操作,培養學生刻苦的學習精神、精益求精的學習態度和持之以恒的學習品質。

  4、通過學習與操作,培養學生的創造能力與運用能力,能夠將所學知識運用于實際生活和學習中。

  5、通過學習計算機知識,掌握計算機運用,培養跨世紀人才,提高全民素質。

  6、對學生有機滲透愛國主義教育。

  四、思想品德結合點

  通過學習計算機,培養學生對高科技、新科技探索的渴望,調動學生學習科學的熱情,激發學生學科學、用科學的熱情,結合當今的國際、國內的科技發展情況,引導學生樹立長大報效祖國,投身祖國的科技事業,為建設祖國貢獻力量的祟高志向

  五、教學措施

  1、本教材知識范圍涉及較廣,教學中要避免求全求深而超出小學生的接受能力,要重視培養學生學習計算機的興趣。

  2、計算機是一門理論性和實踐都很強的學科,教學中注意安排好學生的實踐活動,合理安排好上機時間,保證一定的上機量。

  3、重視對整個學習過程的實踐,避免對某一單項操作要求過高,注意分配好各個內容的合理的量。

  4、教學中注意引導學生用已有的知識去積極探求新知識,應充分利用教材中的“想一想”、“試一試”、“動腦筋”等內容啟發學生,調動學生學習的主觀能動性。

  5、教師要充分發揮自己的創造性,根據實際情況和個人特點制定教學方案,提高高教學效果。

  6、根據學生的興趣、意識,知識、技能力等幾個方面,用適當的形式對教學進行考核,惟促進教學效率和學生積極的提高。

  7、有機結合有關教材內容,進行愛國主義教育,培養學生精益求精的科學態度和持之以恒的科學精神,使學生成為具有現代科學意識技能的新一代接班人。

  六、時間安排

  內 容 周次

  信息和信息處理工具 1

  計算機的組成 2~3

  計算機的應用 4~5

  初識Windws98 6

  認識Windows 98窗口 7~8

  玩“紙牌”游戲 9~10

  認識鍵盤 11~12

  指法 13~14

  認識《畫圖》 15

  畫線 16

  畫方形和圓形 17

  畫多邊形 18

三年級信息教學計劃13

  一、指導思想

  以《中小學信息技術課程指導綱要(試行)》(下稱《指導綱要》)為依據,以《技術課程標準》為參照,在充分體現《指導綱要》各項要求的基礎上,給合信息技術教育的實際,把開設信息技術課程作為實施義務教育課程改革的一個重要環節;教材以信息處理為主線,面向現代社會的發展,從知識層面、意識層面、技術層面上培養學生的信息素養,注重培養學生創新精神和實踐能力,著力引導學生使用信息技術獲取信息、處理信息、展示信息,以及協作學習。

  二、學生基本情況

  三年級學生對“計算機”的興趣高于信息技術課的興趣,由于學生接受能力的差異,掌握水平的參差不齊,對鍵盤指法的掌握不可能完全應用于實際,故加強引導學生做到“即學即用”。

  三、教材特點 1. 2.

  以培養學生興趣為主,不強求掌握知識與操作技能; 以活動為重心,通過活動,體驗、了解信息技術的應用;

  3. 4. 5. 學習;

  6.

  活動過程是學生嘗試、實踐的'動手過程;

  動手過程以學生為主體、教師為主導,突出學生自主探究; 以學科整合為平臺,鼓勵學生利用信息技術探究其他學科

  充分體現新課改精神。

  四、教學目標 1. 2. 3. 4. 5.

  信息技術常識、指法練習、漢字輸入及“WPS”文字編輯; 學會畫圖,對圖形進行修飾;

  了解桌面與“窗口”并學會整理“桌面”;

  會啟動應用程序,掌握對文件的復制、剪切、粘貼的操作; 懂得建立文件和建立文件夾,學會移動單個文件和多個文

  件的方法;

  6.

  學會分類存放文件,刪除不用的文件,會用不同的方式查

  看文件等操作;

  7.

  能上網瀏覽網頁,下載圖片、文字、網頁下載簡單的軟件,

  播放音視頻。

  五、時間安排

三年級信息教學計劃14

  一、教材分析

  本學期采用的是福建教育出版社出版的教材三年級上冊,它包括以下幾方面的內容: 總共三個單元,第一單元共有5課,“生活中的信息技術”主要是介紹信息技術在生活的應用,讓學生認識常見的信息技術工具,主要是計算機的簡單介紹;接著教材在“初識電腦朋友”一課中向學生介紹正確開機、關機的方法,以及認識電腦桌面,在這一課中向學生介紹了鼠標的各種操作方法,使學生能熟練控制鼠標,還介紹了計算器的應用和鍵盤。本單元是學生接觸信息技術課的第一個單元,教材用2課的內容讓學生初步認識計算機,學習基本的計算機操作方法——使用鼠標。在此基礎上,小游戲的作用,既讓學生熟練了計算機的操作方法,又使學生對計算機在生活、娛樂、學習上的作用有一定的了解。

  第二單元主要內容是正確使用鍵盤輸入法學用word軟件輸入漢字,共4課,通過利用word軟件掌握鍵盤正確不同的輸入的方法,通過文字的修改進而完成比較完整的作品,在完成作品、展示作品的過程體驗成功的樂趣,從而充分調動學生的學習積極性,讓學生熟練用鍵盤正確打字的操作,掌握保存文件的方法,理解復制、粘貼操作,養成良好的上機習慣。 第三單元主要內容是學用畫圖軟件掌握繪圖的方法,,共4課,進而完成一幅比較完整的作品,在完成作品、展示作品的過程體驗成功的樂趣,激發學生愛護我們美麗的校園,從而充分調動學生的學習積極性,還要通過繪圖,讓學生熟練鼠標的操作,掌握保存文件的方法,理解復制、粘貼操作,養成良好的上機習慣。

  二、學情分析

  三年級學生剛接觸信息技術這門課程,大部分學生家中配備了計算機,對計算機并不陌生,但操作并不規范,但用以玩游戲居多,所以要可以進行深一層次的輔導。

  三、教學目標

 。1)知識與技能:

  了解計算機的用處,激發學生學習信息技術的興趣;認識計算機的基本組成;學會開機和關機;認識鼠標,知道鼠標的左右兩鍵;學會鼠標的指向、單擊、雙擊、拖動操作;能通過“關閉”按鈕,關閉一個窗口;能打開和關閉畫圖與金山畫王,認識畫圖和金山畫王的界面;了解不同的繪圖工具,能用不同的繪圖工具繪圖;學會修改畫圖的方法;能用“撤銷”來更正錯誤;能清除選定的區域;能在檔案管理中找到自己的畫;熟悉不同風格的背景圖庫;使用倒色工具添顏色,用底紋填色;會使用角色圖庫,調整角色圖庫中圖片的大小、位置等;學會使用仙女袋工具;學畫幾何圖形;認識變形工具,并能使用它來修改圖片;認識暗房,并能調整顏色;認識圖庫中的動畫;學會選取工具;學用操縱器;能復制、粘貼圖形。

 。2)過程與方法:

  培養學生對信息技術的興趣和意識,讓學生了解和掌握信息技術基本知識和技能,了解信息技術的發展及其應用對人類日常生活和科學技術的深刻影響。通過信息技術課程使學生具有獲取信息、傳輸信息、處理信息和應用信息的能力,教育學生正確認識和理解與信息技術相關的文化、倫理和社會等問題,負責任地使用信息技術;培養學生良好的信息素養,把信息技術作為支持終身學習和合作學習手段,為適應信息社會的學習、工作和生活打下必要的基礎。

  (3)情感態度與價值觀:

  通過對計算機的演示操作,激發學生對信息技術的學習興趣,培養學生的.科學態度和科學的學習方法,培養學生熱愛科學以及關心社會的情感,從而使學生認識到自己肩負的重任,從而激發學生的學習興趣,培養學生的科學態度和科學的學習方法,培養學生熱愛科學以及關心社會的情感,從而使學生認識到自己肩負的重任,從而激發學生的學習興趣,為祖國的繁榮昌盛而努力學習。

  四、教學重、難點

  1、了解計算機的用處,激發學生學習信息技術的興趣。

  2、鼠標的指向、單擊、雙擊、拖動操作。

  3、能通過關閉按鈕關閉窗口。

  4、通過游戲,使學生有興趣地掌握鼠標的基本操作。

  5、畫圖工具的使用。

  6、前景色、背景色的使用。

  7、用不同繪圖工具繪畫。

  8、文字工具的使用。

  9、選定、填充工具的使用。

  10、復制、粘貼的使用方法。

  11、利用圖庫中的貼圖進行創作。

  12、認識圖庫中的動畫并修改。

  13、幾何圖形使用。

  五、提優補差措施

  培優重在拔尖,輔差重在提高,在課堂上有意識給學生制造機會,讓優生吃得飽,讓差生吃得好。現在的信息技術課可以充分發揮優生的優勢,指名讓他帶一名或兩名差生,介紹方法讓差生懂得怎樣學,激起他們的學習興趣。從而提高優生的自主和自覺學習能力,進一步鞏固并提高中等生的學習成績,幫助差生取得適當進步,讓差生在教師的輔導和優生的幫助下,逐步提高學習成績,并培養較好的學習習慣,形成基本能力。攜著“愛心、信心、細

  心和耐心”去做將培優計劃要落到實處,發掘并培養一批尖生,挖掘他們的潛能,從培養能力入手,訓練良好學習習慣,從而形成扎實基礎,協助教師進行輔差活動,提高整個班級的信息素養。

  具體措施:

  1、認真備好每一次培優輔差教案,努力做好學習過程的趣味性和知識性相結合。

  2、加強交流,了解潛能生、優異生的家庭、學習的具體情況,盡量排除學習上遇到的困難。

  3、對班級的學生進行比較深入細致的了解。

  4、溝通思想,切實解決潛能生在學習上的困難。

  5、對自己班級的優等生與后進生的確定要謹慎,特別是潛力較大的學生,應給以適當的指導。

  6、請優生介紹學習經驗,差生加以學習。

  7、課堂上創造機會,用優生學習思維、方法來影響差生。對差生實施多做多練措施。優生適當增加題目難度。

  8、采用激勵機制,對差生的每一點進步都給予肯定,并鼓勵其繼續進取,在優生中樹立榜樣,給機會表現,調動他們的學習積極性和成功感。

  9、充分了解差生現行學習方法,給予正確引導,朝正確方向發展,保證差生改善目前學習差的狀況。

  10.作業練習既要面向全體學生,又要兼顧提優補差。

三年級信息教學計劃15

  ★教學目標

  小學信息技術課程的主要任務是:培養學生對信息技術的興趣和意識,讓學生了解和掌握信息技術基本知識和技能,了解信息技術的發展及其應用對人類日常生活和科學技術的深刻影響。通過信息技術課程使學生具有獲取信息、傳輸信息、處理信息和應用信息的能力,教育學生正確認識和理解與信息技術相關的文化、倫理和社會等問題,負責任地使用信息技術;培養學生良好的信息素養,把信息技術作為支持終身學習和合作學習的手段,為適應信息社會的學習、工作和生活打下必要的基礎。

  小學階段的教學目標主要有:

  1.了解計算機的外部組成,熟悉鼠標和鍵盤的操作。

  2.了解信息技術的應用環境及信息的一些表現形式。

  3.建立對計算機的感性認識,了解信息技術在日常生活中的應用,培養學生學習、使用計算機的興趣和意識。

  4.能夠通過與他人合作的方式學習和使用信息技術,學會使用與學生認識水平相符的.多媒體資源進行學習。

  5.知道應負責任地使用信息技術系統及軟件,養成良好的計算機使用習慣和責任意識。

  6.在條件具備的情況下,初步了解計算機程序設計的一些簡單知識。

  ★教材分析

  本冊共15課,其中心內容是在金山畫王的基礎上,讓學生來體會在計算機中畫畫的樂趣,提高學生學習的積極性,并潛移默化的讓學生熟悉鼠標和鍵盤的操作,從而達到教學目標。本冊從內容上來分可分為三單元。第一單元共有4課,“與新朋友見面”主要介紹信息技術在生活中的應用,讓學生認識常見的信息技術工具,對電腦作簡單介紹;接著教材在“可愛的鼠標”中向學生介紹鼠標的各種操作方法;然后在“鼠標陪我玩一玩”中用兩個小游戲讓學生練習鼠標的操作;最后用“計算器幫你忙”讓學生初步體驗電腦在生活、學習中的應用,同時讓學生學會使用小鍵盤。第二單元共有7課,先通過“小伙伴的作品”讓學生初步感知電腦畫的特點,然后用“小樹苗快快長”、“整齊的教學樓”、“五彩的窗子”、“花香滿園”、“我能畫得更好”這5課重點介紹“畫圖”軟件中各個工具的使用,最后讓學生完成一個相對完整的電腦畫作品“美麗的校園”。第三個單元是在學習完“畫圖”軟件后,教材又安排了兩課“金山畫王”,讓學生進一步學習用電腦畫畫。在“金山畫王”教學單元中,教材首先讓學生學習不同效果的畫筆,熟悉“金山畫王”的界面,然后安排第二課,植物大戰僵尸好完嗎,讓學生利用貼圖進行創作。

  ★教學措施

  本期主要采取課堂教師授課方式、學生自學方式和動手操作三種方式進入學習,適當進行一些小競賽及課堂評價的方式進行教學。其中學生自學和動手實踐是最主要的。

  ★教學進度表

  周次時間內容課時

  第1周8.31―9.6安排機房位置1課時

  第2周9.7―9.13第1課與新朋友見面1課時

  第3周9.14―9.20第2課可愛的鼠標1課時

  第4周9.21―9.27第3課鼠標陪我玩一玩1課時

  第5周9.28―10.4拓展介紹“電腦”發展史1課時

  第6周10.5―10.11國慶假期第7周10.12―10.18第4課計算機幫你忙1課時第8周10.19―10.25第5課小伙伴的作品1課時

  第9周10.26―11.1第6課小樹苗快快長1課時

  第10周11.2―11.8第7課整齊的教學樓1課時

  第11周11.9―11.15第8課五彩的窗子1課時第12周11.16―11.22第9課花香滿園1課時

  第13周11.23―11.29第10課我能畫得更好1課時第14周11.30―12.6第11課美麗的校園1課時第15周12.7―12.13第12課神奇的魔術棒1課時第16周12.14―12.20第13課動物聯誼會1課時

  第17周12.21―12.27第14課參觀網上動物園1課時第18周12.28―1.3第15課賀新年1課時

  第19周1.4―1.10期末任務1課時第20周1.11―1.17

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