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三年級信息技術教學計劃
更新時間:2024-07-01 11:02:29
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三年級信息技術教學計劃

  時間過得真快,總在不經意間流逝,我們又將迎來新的喜悅、新的收獲,是時候靜下心來好好寫寫計劃了。那么你真正懂得怎么寫好計劃嗎?以下是小編為大家整理的三年級信息技術教學計劃,歡迎閱讀,希望大家能夠喜歡。

三年級信息技術教學計劃1

  一、學生基本情況分析(含知識基礎、技能發展水平、學習態度和方法等)。

  學生在學校里已經接觸過計算機的硬軟和軟件的一些知識,,但是對于特殊的軟件還是抱有很大的學習興趣和好奇心。本學期主要是從直覺上繼續學習畫圖軟件的一些功能,以及學會修飾和裝扮圖形,和學習運用因特網訪問網站,下載資源,利用有效的資源幫助我們的學習,通過這些知識的學習和應用,激發學生學習興趣,學生在學習過程中逐步學會觀察、思考、聯想和大膽操作,能夠獲取自己想得到的東西,表達自己的思想,培養學生信息技術意識和能力。

  二、教材內容簡析(含基礎知識、基本技能、思想教育因素、重難點分析、各部分內容間關系等)

  三年級的這本教材的主要學習內容為:運用畫圖軟件修改和調整圖形,復制和粘貼的使用,因特網的強大功能以及做網絡文明小公民的'意義。本書注重培養學生對信息技術的興趣和意識,讓學生了解和掌握信息技術的基本知識和技能,了解信息技術的發展及其應用對人類日常生活和科學技術的深刻影響。

  通過信息技術課程的學習,教育學生正確認識和理解信息技術相關文化、倫理和社會等問題,負責地使用信息技術;培養學生良好的信息素養,把信息技術作為支持終身學習和合作學習的手段,為適應信息社會的學習、工作和生活打下不要的基礎。

  教學重點:便捷訪問網站的方法和理解網絡文明小公民的意義。

  教學難點:

  1.復制和粘貼命令的使用。

  2.遨游因特網的注意事項和主要用途。

  三、教學目標與達成措施。

  教學目標:

  1.讓學生在畫洗衣機的過程中,感受圖形的整體性,從而培養學生的整體感。

  2.讓學生了解修改圖形的多種方法,培養學生的創新能力。

  3.通過學習復制、粘貼圖形,培養學生的自學能力和發現問題、解決問題的能力。

  4. 認識計算機網絡在人類生活中的作用,養成良好的上網習慣。

  5. 了解計算機病毒的傳播途徑和防治措施。

  6. 培養學生進行自主探究、協作學習的能力。

  達成措施:

  1.根據學生的具體情況對教學的內容、時間以及例題的難易程度等進行適當的調整。

  2.為適合小學生的認知能力和心理、生理特點,教學方法采用“任務驅動”法。讓學生了解相關的知識和操作方法,可以上機操作完成相應的任務,并很快就能看到自己的學習成果。這樣不僅可以讓學生在完成任務的過程中增長知識和才干,大大提高學生的學習效率。同時可以使學生體驗成功的喜悅,增強學生的自信心。在學生整個學習過程,伴隨著他們的是一次又一次的成功與自信,有利于調動學生學習的興趣和積極性。這種“享受成功的教育” 對學生的成長非常有利。

三年級信息技術教學計劃2

  計算機技術是社會的發展,時代的產物,本學期我擔任三年級3個班的計算機教學工作,為了更好培養學生掌握計算機基本知識,基本操作,適應迅速發展的社會,本學期教學計劃如下:

  學生情況分析

  三年級的,學生的電腦掌握情況參差不齊,由于家庭狀況不一,導致孩子的電腦知識會一知半解,現在需要教師因材施教,系統進行電腦的學習。孩子對計算機非常感興趣,需要教師積極的引導,將電腦真正成為孩子學習的工具。

  教材分析

  三年級上冊是教材整個信息技術新課程的第一冊,這冊教材的主要目的是讓學生了解信息,認識計算機并學會啟動和關閉計算機。熟練掌握鼠標操作的操作,掌握一些計算機規律。了解窗口操作,通過學習軟件摸索出學軟件的規律。學習鍵盤操作,認識鍵盤,熟練進行鍵盤的手指分工練習。

  教學目標與要求:

  信息技術是一門實踐性很強的學科,通過實踐可以鞏固所學知識,培養學生的動手、動腦能力,培養他們的創新精神和實踐能力。結合上機操作進行思想品德教育也是信息技術教學中必不可少的部分。三年級是學電腦的起始年級,我對他們的.的要求主要在行為習慣

  方面比如說不隨便拔、插計算機的接插件,保持機房清潔,不隨地吐痰。不人為地設置障礙,妨礙他人正常用機,不私自將機房內的東西帶出機房,愛護機房的每一件物品,不任意敲打鍵盤、鼠標,不隨意搖晃桌子。不大聲渲嘩,保持安靜環境。并由此教育學生要愛護公物,愛護學校的財產,在學生上網操作中也應隨時進行思想品德教育:教育他們在上網時應自覺進行身份識別,自覺對常用的數據、文化、資料進行適當權力的訪問,拒絕信息垃圾。

  教學目標:

  1、了解桌面與“窗口”并學會整理“桌面”;

  2、學會啟動應用程序(軟件);

  3、懂得建立文件和建立文件夾,學會移動單個文件和多個文件的方法;

  4、掌握對文件的復制、剪切、粘貼的操作;

  5、學會分類存放文件,刪除不用的文件,會用不同的方式查看文件等操作。

  6、掌握SHIFT鍵的使用、學習操作小鍵盤;

  7、了解標點符號在鍵盤中的分布,掌握中英文標點的切換和指法的操作。

  8、學會字母、數字、符號的鍵盤綜合應用。

  9、懂得用記事本輸入一句話、一則日記;

  10、學會記事本的文章修改方法,刪除、替換、復制、剪切、粘貼、選定的操作;

  11、養成正確使用計算機的良好習慣。

  12、培養學生對計算機的濃厚興趣。

  13、形成現階段學生應知的信息技術理念,樹立學好信息技術、用好信息技術的信心。

  14、培養學生與人合作、自主探究思考、勇于動手、善于交流的能力。

  15、進行愛護公共機房設備的品德教育。

  本冊教材教學難點

  1、正確的操作姿勢和指法。

  2、用電腦寫文章。

  教學措施

  1、注意融合其他學科知識,培養學生的信息意識和信息素養。

  2、通過演示與講解相統一的教學方法,向學生介紹知識、傳授知識,力求突出學生上機正確實踐與運用。

  3、充分給學生上機練習的機會,加強指導,建立3人學習小組,互幫互助。

  4、加強多媒體教學的直接演示,提高教學直觀性和教學效果。

  5、聯系家長、學校與家庭形成合力,輔導幫助學習有困難的學生。

  6、加強對練習作業的管理和評分。做到課課有練習,次次有作業,做好平時成績的打分登記。

  教學措施

  1、培養學生良好的學習習慣和上機規范。

  2、通過任務驅動,學生自主學習,發展學生思維,拓展學生學習空間。

  3、通過通過以各種主題為單元的綜合實踐活動鍛煉學生信息能力,提高信息素養。

  4、通過每節課的課前5分鐘的基礎訓練,提高學生信息技術基本技能。

  5、探究學生自主學習方式和教學模式,提高教學質量。

  課時安排

  第一單元:1課主要是讓學生了解信息的作用。

  第二單元:2課開始上機操作,目的初步感受計算機和它的操作。

  第三單元:3-7課,重要是對學生進行鼠標操作的練習,通過開始菜單,鼠標游戲,試探畫圖、無師自通和窗口操作,多方位進行鼠標練習。

  第四單元:8-14課對學生進行鍵盤認識、指法分工強化訓練。

  第五單元:15課對學生進行綜合實踐活動的練習。

三年級信息技術教學計劃3

  一、情況分析

  三年級學生剛剛接觸信息技術,好奇心非常強,沒有基礎但興趣濃厚,注意力不容易集中,上課活躍愛說話。

  二、教材分析

  主要為電腦基礎知識的學習,包括計算機的了解及基本操作,互聯網的認識,畫圖軟件的使用基礎,計算器的使用和鍵盤的操作,信息編碼等。

  三、教學目標

  1、了解信息技術的有關知識,與我們生活的關系。

  2、知道信息技術的發展及作用。

  3、掌握計算機的組成、用途及使用范圍。

  4、互聯網的初步認識,用瀏覽器瀏覽網頁。

  5、認識Windows桌面,計算機的基本操作。

  6、設置桌面背景及窗口操作。

  7、初識畫圖軟件。

  8、在圖畫中插入文字

  9、學會使用計算器。

  10、鍵盤的操作。

  四、教學評價

  本著對發展學生個性和創造精神有利的原則,評價的方式應靈活多樣,可以采用考試、考查,評估學生的作品和競賽的方法。不論采用什么方法進行評價都應鼓勵學生創新,使檢查學生學習質量的手段和方法,像信息技術本身的發展一樣充滿活力。

  五、本學期提高教學質量的具體措施

  1、認真組織教學,認真對學生進行輔導。

  2、實行切實可行的教學方法,對學生進行知識的傳授。

  3、采用小組學習的方式進行教學,注重每個學生的學習,力爭使每個學生都能完成教學任務。

  4、對課堂進行實時監控,及時解決一些突發事件,使學生能集中精力學習。

  5、盡可能地多安排上機時間,讓學生更多地熟悉軟件環境,提高學生的動手能力。

  為使小學生更好地學習計算機知識,而且學有所用,特制定本學期計算機教學計劃:

  一、教材分析:

  《小學小學信息技術》教材共三冊,本學期學習第一冊(上),共三個單元:第一單元:計算機樂園;第二單元:計算機繪畫;第三單元:與鍵盤握握手。教材結構和諧緊湊,內容深入淺出,形式活潑美觀,生動有趣,適合小學生的知識特點和認識水平,便于小學生更加容易地掌握教材內容。

  二、學生分析:

  三年級學生對計算機的.部分基礎知識已有所了解,鍵盤輸入也有一定的基礎,只是操作計算機有一定的難度,本學期要在教學中不斷強化技能訓練,提高學生操作水平和鍵盤輸入水平。

  三、教學目標

  1.了解電腦的組成,掌握電腦的開關機操作及鼠標的各種基本操作。

  2.熟練鼠標的操作,了解金山畫王的窗口組成,學會用卡通并圖,用畫筆繪畫、給圖著色等操作,能設計制作出相對完整的、比較綜合的電腦繪畫作品。

  3.了解鍵盤組成及指法規則,熟練掌握鍵盤指法及常用控制鍵的使用,培養學生養成良好的坐姿及擊鍵習慣。

三年級信息技術教學計劃4

  一、學情分析

  三年級共有學生210人左右,他們是第一次學習計算機,對計算機有著較濃厚的神秘感,這種神秘感容易轉化為對計算機學科的興趣,對他們今后的學習和工作中運用計算機產生正面影響,但如果引導不當也容易轉化為對計算機的畏懼,對他們以后學習和運用計算機產生負面影響。三年級學生對事物有一定的觀察、理解、想象、思維能力,學習態度一般比較端正,比較好的學習習慣。但也有少數學生由于學習態度不夠端正,目的不夠明確,知識掌握不夠牢固,上課時較為活躍,不太遵守課堂紀律。

  二、教材分析

  本教材是云南省中小學教材審定委員會審定的新綱要云南省實驗教材,本冊教材的主要內容有:第一單元:我們的新朋友(計算機;第二單元:童聲童畫;第三單元:看圖“寫”字。

  三、教學目標

  1、通過學習與操作,培養學生從小具有現代科學意識的知識技能,全面發展學生素質。

  2、通過學習與操作,培養學生學習計算機的興趣和養成良好的操作計算機的習慣。

  3、通過學習與操作,培養學生刻苦的學習精神、精益求精的學習態度和持之以恒的學習品質。

  4、通過學習與操作,培養學生的創造能力與運用能力,能夠將所學知識運用于實際生活和學習中。

  5、通過學習計算機知識,掌握計算機運用,培養跨世紀人才,提高全民素質。

  6、對學生有機滲透愛國主義教育。

  四、教學措施

  1、本教材知識范圍涉及較廣,教學中要避免求全求深而超出小學生的接受能力,要重視培養學生學習計算機的興趣。

  2、計算機是一門理論性和實踐都很強的學科,教學中注意安排好學生的實踐活動,合理安排好上機時間,保證一定的上機量。

  3、重視對整個學習過程的實踐,避免對某一單項操作要求過高,注意分配好各個內容的合理的.量。

  4、教學中注意引導學生用已有的知識去積極探求新知識,應充分利用教材中的“操作指南”、“試一試”、“說一說”等內容啟發學生,調動學生學習的主觀能動性。

  5、教師要充分發揮自己的創造性,根據實際情況和個人特點制定教學方案,提高高教學效果。

  6、根據學生的興趣、意識,知識、技能力等幾個方面,用適當的形式對教學進行考核,促進教學效率和學生積極的提高。

  7、有機結合有關教材內容,進行愛國主義教育,培養學生精益求精的科學態度和持之以恒的科學精神,使學生成為具有現代科學意識技能的新一代接班人。

  五、教學進度內容周次

  第一單元我們的新朋友—計算機第一課認識計算機1第二課進入神奇的新世界2

  第三課靈活操作小鼠標3第四課欣賞多彩的計算機作品4第二單元童聲童畫

  第一課神奇的“畫圖” 6第二課賞畫填色7第三課主角出場8第四課小雞與大山9第五課小雞的家11第六課聽媽媽說12第七課愛的回聲13第八課知心朋友14第三單元看圖“寫”字

  第一課遵守指法規則15第二課趣味無窮16第三課一舉兩得17第四課盲打高手18

三年級信息技術教學計劃5

  一、教材分析

  單元1通過讓學生與接觸電腦,玩電腦、用電腦,來認識鼠標和鍵盤,掌握鼠標的用法,以及學習和了解windows操作系統、窗口等知識。其主要任務是,激發和保持學生對電腦的濃厚興趣,使學生養成正確、規范地學習和使用電腦的良好習慣。

  單元2是讓學生用電腦進行繪畫創作。教學內容是:學會使用一種計算機畫圖軟件,設計并繪制圖形,熟練操作鼠標。本單元從繪畫的角度入手:熟悉繪畫工具→用線條繪制簡單圖形→給圖畫添加顏色→使用技巧繪畫→創造繪畫作品。通過繪制一個個作品,逐步掌握電腦繪畫的基本方法和技巧,畫出一幅比較完整的作品。而且在完成作品、展示作品的過程中體驗成功的樂趣,充分調動學生的學習積極性。通過學習畫圖,既能掌握計算機處理圖形的基本技能,同時讓學生熟練鼠標的操作,掌握保存文件的方法,理解復制、粘貼操作,又能培養他們學習、使用計算機的興趣,養成良好的上機習慣,為今后進一步學習計算機打下基礎。

  單元3是讓學生掌握打字的規范,考慮到組織教學的方便性,教材自主開發了一款打字軟軟件,非常適合教學的需要。教材的編寫體現了循序漸進的思想,從學生自身發展的角度出發,圍繞學生的知識、水平和知識結構來安排教學內容。本單元逐一學習基準鍵的指法、主鍵盤區指法、大小寫字母和數字符號的切換輸入方法、盲打技術,最后還安排了一些比賽項目。

  二、教學目標

  1、知識與技能

  (3)學會使用鼠標進行操作,認識windows操作系統的窗口。

  (4)認識電腦中的“桌面”、“任務欄”、“開始”菜單。

  (5)簡單了解電腦在生活中的應用。

  (6)學會啟動和退出“畫圖”軟件,掌握應用軟件啟動和退出的一般方法。

  (7)熟悉“畫圖”軟件的“菜單欄”與“工具箱”。

  (8)知道畫圖工具和顏料盒的.作用。

  (9)學會保存和打開自己的繪畫作品。

  (10)學會圖像的復制、粘貼、翻轉等編輯操作。

  (11)掌握鍵盤指法。

  (12)掌握正確的打字姿勢。

  (13)掌握盲打技術。

  2、過程與方法

  (1)通過簡單的游戲,熟悉計算機的基本操作,熟練操作鼠標。

  (2)體驗計算機在處理信息方面的優勢,知道計算機是現代信息技術的核心。

  (3)根據表達意圖確定圖畫的主題和大體構思。

  (4)能使用常用的繪畫工具畫出點、線、面,并通過剪切、復制、粘貼等電腦特用的功能對點、線、面進行組合、編輯,構成符合表達意圖的完整圖畫。

  (5)能對自己和他人的繪畫作品進行評議,并在評議的基礎上對繪畫作品進行必要的優化以增強表現力。

  (6)能夠根據打字練習軟件所提供的“學一學”、“練一練”和“測一測”各種練習方法來練習鍵盤指法。

  (7)能夠通過比賽

  3、情感目標

  (1)培養學生良好的上機習慣。

  (2)激發和保持學生學習和使用電腦的濃厚興趣。

  (3)保持學生用電腦繪畫的興趣和創作欲。

  (4)養成良好的上機習慣。

  (5)養成學生有次序、有目的地觀察事物的能力,并提升學生的審美能力。

  (6)培養學生熱愛生活、熱愛集體的精神,勇于表達自己的思想和情感。

  (7)規范打字姿勢和指法,培養學生良好的打字習慣。

  (8)通過在學習過程中相互監督和鼓勵,增強學生之間的合作意識。

  (9)通過在練習過程中的相互比較,增強學生的競爭意識,促使學生堅持不懈地練習,培養學生的毅力。

  三、學生情況

  本學期擔任三年級兩個班的信息技術教學工作,每周一節課。三年級學生都是第一次接觸信息技術課,他們的興趣非常濃,對電腦有一種神秘感。一開始就要使學生養成正確的學習習慣,知道在機房上課的紀律要求,培養學生正確、規范地操作和使用電腦的良好習慣。在學習中要培養學生的合作學習、自主學習,培養學生的毅力。

  四、教學措施

  1、培養學良好的上機操作習慣。

  2、嚴格遵守機房管理制度,對學生進行安全教育。

  3、培養學生團隊精神,不斷增強學生的自信心。

  4、培養學生的獨立思考習慣。

  5、發揮小組長作用,加強課前、課中、課后的指導。

  6、評選星級小組,培養學生集體榮譽感。

  五、教堂進度表

  三年級教學進度表

  周次

  起止日期

  計劃進度

  備注

  1

  1/9-5

  開學報名工作2

  8-12

  第1課邁入電腦教室3

  15-19

  第2課與新朋友初接觸4

  22-26

  第3課動動手玩電腦5

  29-3/10

  國慶長假6

  6-10

  第4課成為學習好幫手7

  13-17

  單元測試8

  20-24

  第5課用規則圖形組畫9

  27-31

  第6課用變化線條畫畫10

  3/11-7

  第7課讓美麗色彩幫忙11

  10-14

  第8課畫畫要有次序12

  17-21

  第9課畫出心中的故事13

  24-28

  第10課小能手的基本功14

  1/12-5

  第11課小能手的指法功15

  8-12

  第12課小能手的小魔法16

  15-19

  第13課小能手的小訣竊17

  22-26

  第14課小能手的擂臺賽18

  29-2/1

  單元測試19

  5-9

三年級信息技術教學計劃6

  一、學情分析

  1、學習基礎:本年級共有10個班,一個老師教4個班,另一個老師教了6個班。三年級是剛接觸信息技術這門課程的第一學期,因此,從基礎開始培養學生的信息素養以及學習信息技術的興趣就很重要,不過根據以前的經驗,學生對計算機操作非常感興趣,一般都喜歡上信息技術這門課,因此在上課的時候就要首先確定學生的機位,以便于以后上課學生不會亂坐座位,這樣可以在最短的時間進行正常的教學。

  2、學習態度:三年級的學生普遍年齡較小,活潑好動,同時對什么都充滿了好奇心和求知欲,因此剛開始上課時就要先培養學生良好的學習態度,同時希望各班的班主任也重視該科的學習。

  3、學習行為習慣和學習興趣:三年級學生的行為習慣比較好,上課大多學生能自己管好自己,能認真聽老師講課,認真操作,但部分學生特別是男生由于小,所以自控能力還是不強,不過全年級學生的學習興趣非常濃厚,對信息技術的求知欲非常強烈。

  二、教材分析

  本教材是由四川省教育科學研究所組織編寫的經省教材審查委員會審查通過的新教材,從教材的結果和內容來看,與以前使用的檔案出版社出版的`教材相比較簡單但很使用,而且符合學生的心理特點與學生的接受能力,這套教材充分考慮了學生的心理發展水平和不同年齡階段的知識經驗和情感需求,體現出了各階段的側重點,特別注意培養學生利用信息技術對其他課程進行學習和探索的能力,注重培養學生的創新精神和實踐能力。

  三年級的這本教材的主要學習內容為:

  計算機的初步認識、windows桌面、窗口等基本元素的認識與操作,初步學習鍵盤指法。

  本書注重培養學生對信息技術的興趣和意識,讓學生了解和掌握信息技術的基本知識和技能,了解信息技術的發展及其應用對人類日常生活和科學技術的深刻影響。通過信息技術課程的學習,使學生初步具有獲取信息、傳輸信息、處理信息和應用信息的能力;教育學生正確認識和理解信息技術相關文化、倫理和社會等問題,負責地使用信息技術;培養學生良好的信息素養,把信息技術作為支持終身學習和合作學習的手段,為適應信息社會的學習、工作和生活打下不要的基礎。

  三、教改及提高教學質量的具體措施

  本教材的教學我將采用分組合作的教學方法,以任務為驅動,以提高學生興趣為主要手段,以培養學生信息素養為目的達成教學任務的完成。對優生采用重點輔導,適當的超教材進行培養,同時鼓勵和組織這部分優生參加上級有關部門組織的各級各類競賽并力爭取得等級獎勵;對弱差生要耐心輔導,同時利用課余時間對他們進行輔導以盡快縮短與其他學生的差距。

三年級信息技術教學計劃7

  一、學情分析

  本學期三年級共四個教學班,共有學生200多人,學生剛剛開設電腦課,對大部分同學是陌生的,但也一部分同學的電腦水平有了一定的基礎,能夠利用電腦進行輔助學習,了解的電腦的用處,能夠利用電腦來完成一些簡單的操作。三年級學生以直接興趣為主,對具體事實和經驗的知識較有興趣,對這樣的有實物的觀察內容比較感興趣。對他們來說只有有了明確的觀察目的任務和實現這些任務的具體方法時,他們的觀察才能持久和有效。

  二、教材分析

  本課程主要培養學生的信息素養,培養學生對信息技術的興趣和意識,認識計算機、培養學生繪畫能力。本書是在學習電腦的基礎上,的讓學生了解和掌握信息技術基本技術基本知識和技能,了解信息技術的發展及其應用對人類日常生活和科學技術的深刻影響。通過信息技術課程使學生具有獲取信息、處理信息的能力。

  本書的主要內容是講解畫圖軟件和金山畫王這兩個軟件。由于三年級學生第一次接觸計算機,首先是讓學生認識計算機,熟練鼠標的操作。為了培養學生的學習興趣,本書主要是讓學生通過學習畫圖軟件和金山畫王這兩個軟件。畫圖軟件是系統自帶的一個比較簡單的畫圖軟件,它能通過它的工具箱中的工具畫出一些簡單的圖形,并能給它涂上顏色,而每個學生多能畫自己的作品來,這樣能培養學生學習的興趣和信心。

  為了使學生有進一步的提高,畫出更漂亮的圖畫,本書安排了金山畫王這個軟件學習,讓學生進一步來畫出各種各樣的圖畫。

  本書通過詳細的介紹的講解,使不同層次的學生都能夠接受,讓不同層次的學生都能夠得到提高。

  三、教學目標

  讓學生通過學習了解鼠標的操作、掌握書本上要求軋掌握的內容,完成簡單的綜合任務。能夠通過學習,繪畫出一些簡單圖畫。

  要求學生學習和使用計算機不但能幫助解決很多復雜的問題和任務,而且更重要的是能啟發學生思維,開發學生的智力。要使學生學好計算機知識,本學期特制定以下幾點要求:

  1、讓所有學生都能掌握教材所提及到的內容,所有學生掌握畫圖軟件和金山畫王。

  2、讓每一個學生都能利用畫圖軟件或金山畫王畫一些簡單作品。

  3 、充分發揮學生學習的主動性、積極性,使學生變“要學”為“樂學”,自覺做學習的主人。

  4、發揮學生的創造力,和綜合使用計算機的能力,讓學生用畫圖軟件或金山畫王畫做出更多的別具一格的.作品。

  四、重難點分析

  本課程主要培養學生的信息素養,培養學生對信息技術的興趣和意識,認識計算機、培養學生繪畫能力。本書是在學習電腦的基礎上,的讓學生了解和掌握信息技術基本技術基本知識和技能,了解信息技術的發展及其應用對人類日常生活和科學技術的深刻影響。通過信息技術課程使學生具有獲取信息、處理信息的能力。

  本書的主要內容是講解畫圖軟件和金山畫王這兩個軟件。由于三年級學生第一次接觸計算機,首先是讓學生認識計算機,熟練鼠標的操作。為了培養學生的學習興趣,本書主要是讓學生通過學習畫圖軟件和金山畫王這兩個軟件。畫圖軟件是系統自帶的一個比較簡單的畫圖軟件,它能通過它的工具箱中的工具畫出一些簡單的圖形,并能給它涂上顏色,而每個學生多能畫自己的作品來,這樣能培養學生學習的興趣和信心。

  為了使學生有進一步的提高,畫出更漂亮的圖畫,本書安排了金山畫王這個軟件學習,讓學生進一步來畫出各種各樣的圖畫。

  本書通過詳細的介紹的講解,使不同層次的學生都能夠接受,讓不同層次的學生都能夠得到提高。

  五、具體教學措施

  根據教材內容的編排和學生的實際情況,本學期教學盡量采用“任務驅動”和“實施有差異的教學”的方式進行,通過學習,提高學生自主學習的能力,綜合運用軟件的能力,提高學生的創造力、和實際的動手能力。讓學生學以致用。

三年級信息技術教學計劃8

  學生知識現狀分析

  本年級5個班,學生共240余人,他們對電腦的認識與操作僅僅停留在玩游戲上。對于輸入設備(鼠標)操作比較熟練但不規范,鍵盤幾乎都沒有操作過。普遍存在:信息技術課就等同于電腦游戲課的意識偏差。

  本學期教學主要任務和要求

  1.培養學生學習興趣,養成良好的學習習慣。

  2.認識電腦的基本組成,知道各部分組成的名稱。

  3.鼠標的正確操作。

  4.掌握電腦多媒體應用的簡單操作。

  5.認識鍵盤區域的劃分,練習鍵盤指法。

  教材的'重點和難點

  1.培養學生良好的上機習慣。

  2.鼠標的正確操作。

  3.掌握電腦多媒體的簡單應用(瀏覽圖片、聽音樂、播放影片)。

  4.鍵盤指法訓練。

  本學期提高教學質量的措施

  以構建主義理論為指導,使用輔助教學軟件創設情境,采用“任務驅動”“學科整合”及探索式教學法,通過動手實踐、合作探究等環節,激發興趣,增長知識,培養技能。教學過程中,教師靈活運用任務驅動、講練結合等方式提高教學效率。

三年級信息技術教學計劃9

  這個學期,我主要負責三年級(2)班的信息技術教學工作,情況和上個學期相適,我必須發揚上個學期總結的一些比較好的經驗,把精力放在提高自己的教學方法和教學技巧上。這個階段的學生都是接觸電腦課不久,電腦的操作還不是很熟練。但是學生對電腦課的興趣比較濃,熱情比較高。所以,老師要抓住這點優勢,讓學生學得開心,寓教于樂。

  教材分析

  本冊是浙江攝影出版社出版的《小學信息技術》系列教材的'第二冊。本冊共15課,其中心內容是在寫字板中輸入中英文。本冊從內容上來分可分為三單元。第1課和第2課教材主要介紹了Windows中窗口的介紹以及桌面的設計。第二單元從第3課至第8課,主要是介紹了鍵盤這個新伙伴,強調了鍵盤上一些常用鍵的功能和使用,以及如何正確地使用鍵盤,如何在寫字板中輸入英文。第三單元從第9課至第15課,主要學習中文的輸入,介紹用電腦來寫作,突出電腦的好處,書寫不用墨水,修改不用橡皮,美化不用顏料。

  教學目標

  小學信息技術課程的主要任務是:培養學生對信息技術的興趣和意識,讓學生了解和掌握信息技術基本知識和技能,了解信息技術的發展及其應用對人類日常生活和科學技術的深刻影響。通過信息技術課程使學生具有獲取信息、傳輸信息、處理信息和應用信息的能力,教育學生正確認識和理解與信息技術相關的文化、倫理和社會等問題,負責任地使用信息技術;培養學生良好的信息素養,把信息技術作為支持終身學習和合作學習的手段,為適應信息社會的學習、工作和生活打下必要的基礎。

  小學階段的教學目標主要有:

  1.了解信息技術的應用環境及信息的一些表現形式。

  2.建立對計算機的感性認識,了解信息技術在日常生活中的應用,培養學生學習、使用計算機的興趣和意識。

  3.能夠通過與他人合作的方式學習和使用信息技術,學會使用與學生認識水平相符的多媒體資源進行學習。

  4.初步學會使用網絡獲取信息、與他人溝通;能夠有意識地利用網絡資源進行學習、發展個人的愛好和興趣。

  5.知道應負責任地使用信息技術系統及軟件,養成良好的計算機使用習慣和責任意識。

  6.在條件具備的情況下,初步了解計算機程序設計的一些簡單知識。

  教學措施

  本期主要采取課堂教師授課方式、學生自學方式和動手操作三種方式進入學習,適當進行一些小競賽及課堂評價的方式進行教學。其中學生自學和動手實踐是最主要的。

  教學進度表

  周次

  時間

  內容

  課時

  第1周

  2.22—2.28

  始業教育及安排機房位置

  1課時

  第2周

  3.1—3.7

  第1課指揮窗口

  1課時

  第3周

  3.8—3.14

  第2課裝扮桌面

  1課時

  第4周

  3.15—3.21

  第3課鍵盤一家.

  1課時

  第5周

  3.22—3.28

  第4課童年趣事

  1課時

  第6周

  3.29—4.4

  第5課游動物園

  1課時

  第7周

  4.5—4.11

  第6課打字游戲

  1課時

  第8周

  4.12—4.18

  第7課英文兒歌

  1課時

  第9周

  4.19—4.25

  第8課兒童天地

  1課時

  第10周

  4.26—5.2

  學生打字比賽

  1課時

  第11周

  5.3—5.9

  第9課南極探險

  1課時

  第12周

  5.10—5.16

  第10課古詩一首

  1課時

  第13周

  5.17—5.23

  第11課接龍游戲

  1課時

  第14周

  5.24—5.30

  第12課遣詞造句

  1課時

  第15周

  5.31—6.6

  第13課宣傳海報

  1課時

  第16周

  6.7—6.13

  第14課植物趣談

  1課時

  第17周

  6.14—6.20

  第15課動物遐想

  1課時

  第18周

  6.21—6.27

  期末考試

  第19周

  6.28—7.4

  放暑假

  第20周

  7.5—7.11

三年級信息技術教學計劃10

  教材分析:

  本冊是針對小學三年級學生編寫的,全冊書以windows XP操作系統版本為依托,通過三大部分內容的講解,將信息技術基本知識、計算機的操作系統和網絡的簡單應用深入淺出、順序漸進地教會學生,是學生通過本冊書的學習,能夠初步了解和掌握計算機系統的基礎知識和基本操作方法和網絡的簡單應用,具備打字能力和接受發送郵件的能力,并能用這種能力解決學習和生活中的實際問題。

  本冊書對于從未接觸過電腦的學生來說,學習起來不輕松,但對于那些已經對電腦有了一些了解的學生來說,會感到簡單。因此,教師在使用本冊教材前,一定要摸清學生的具體情況,根據大多數學生的基礎和接受能力來確定教學難度,并結合本地區特點,設計和開發出特色鮮明的.教學主題和素材,以豐富本冊的教學。

  教學重點:

  1、了解計算機的組成。

  2、會改變窗口的大小并移動窗口位置,能夠對窗口進行最大化、最小化和關閉操作。

  3、會選用輸入法輸入漢字,并能夠進行中英文輸入狀態的切換。

  4、會新建文件夾并能對文件夾進行移動、復制和重命名操作。

  5、掌握文件移動、復制和刪除的方法。

  6、會查找硬盤和光盤中的內容。

  7、能夠使用電腦中的“錄音機”錄制、播放聲音。

  8、學會使用打開瀏覽器,并了解瀏覽器窗口的組成部分。

  9、能夠網上觀看動畫。

  10、學會使用網頁的前進和后退按鈕。

  11、了解常用搜索引擎,并能用搜索引擎查找資料,學會收藏喜歡的網頁。

  12、學會保存網頁、圖片、歌曲。

  13、能夠申請電子郵箱,并且會接收和發送郵件(包括發送帶有附件的郵件),學會清理郵箱。

  教學難點:

  1、光盤和U盤的用法。

  2、改變窗口的大小(分別改變和同時改變窗口高度、寬度。)

  3、漢字和英文輸入狀態間的轉換。

  4、學習輸入法(輸入單個漢字、短語,特別是不完整輸入法的使用)。

  5、中文標點符號的輸入。

  6、文件夾的重命名,移動、復制文件和文件夾。

  7、錄制和播放聲音

  8、學會打開瀏覽器。

  9、學會網上看動畫片。

  10、用搜索引擎查找資料,學會收藏喜歡的網頁。

  11、學會保存網頁、圖片、歌曲。

  12、申請電子郵箱,并且會接收和發送郵件(包括發送帶有附件的郵件),學會清理郵箱。

  教學課時:

  標題教學時數

  第1課信息技術和計算機1學時

  第2課認識windows程序窗口2學時

  第3課學習輸入漢字2學時

  第4課文件和文件夾2學時

  第5課學習使用我的電腦2學時第6課有電腦錄音2學時第7課走進知識大寶庫1學時第8課網上“寶貝”大搜索1學時第9課精彩內容存下來1學時第10課網絡“郵遞員”——電子郵件2學時南魏小學王延興20xx-2-27

三年級信息技術教學計劃11

  信息技術會給學生們帶來許多學習的樂趣和創作的動力。本冊教材共3個單元,每個單元都圍繞一個主題開展多次活動,每節課完成一個活動。在完成這些實踐活動后,學生啊就會逐步掌握軟件知識,提高操作技能。結合小學信息技術第二冊的教材,制訂本學期教學計劃:

  一、教學目標

  1、了解因特網相關知識,掌握瀏覽網頁、收藏網址、查找信息等基本操作。

  2、學會運用畫圖軟件繪制各種圖畫,并敢于創新,創作出優秀的圖畫作品。

  3、學會漢字輸入法,以及與輸入法相關的各種快捷鍵,能夠熟練輸入漢字。

  二、教材分析

  本書是電子工業出版社出版的《小學信息技術》系列教材三年級下冊。本書共有11課,劃分為二個單元。第一單元:windows操作系統。向學生們介紹了桌面上的圖標,設置文件管理、文件工具等操作。讓他們感受因特網的神秘,同時也要教導他們正確地、負責任地運用網絡。第二單元:信息與信息技術。主要向學生們展示如信息與信息技術、獲取各種信息,綜合實踐。

  三、學情分析

  通過上一學期的學習,學生們都有了較理想的計算機操作能力,部分學生在家里已經接觸過網絡,他們對上網有很強的好奇心。在網絡海洋里,他們興致高昂,但也很容易迷失方向,學生做正確的`引導。逐步掌握windows操作,創建文件夾。學生們之前都接觸

  過,信息與信息技術,學生獲取各種信息,下載音頻、視頻。

  四、教學措施

  本學期主要采用“任務驅動”“學科整合”及探索式教學方法,通過動手實踐、合作探究等環節,激發學習興趣,增長知識,培養技能。教學過程中,教師要靈活運用任務驅動法,布置任務時要考慮到不同層次學生的學習需要,同時結合講練結合等方式提高教學效率。

  五、教學進度

  周次

  第二周第三周第四周第五周第六周第七周第八周第九周第十周第十一周第十二周第十三周第十四周第十五周第十六周第十七周內容

  第1課熟悉winows桌面

  第2課WINOWS的個性化設置第3課計算機中有什么

  第4課管理文件和文件夾

  第5課使用Windows工具

  第1單元單元小結第6課信息和信息技術

  第7課獲取圖像信息

  第8課獲取聲音信息

  第9課獲取視頻信息

  中期考試

  第10課信息安全

  第11課綜合實踐活動

  第12課學習評價

  第二單元單元小結

  信息課期末考試

三年級信息技術教學計劃12

  一、教材分析

  從教材的結果和內容來看,與以前使用的檔案出版社出版的教材相比較簡單但很實用,而且符合學生的心理特點與學生的接受能力,這夽教材充分考慮了學生的心理發展水平和不同年齡階段的知識經驗和情感需求,體現出了各階段的側重點,特別注意培養學生利用信息技術對其它課程進行學習和探索的能力。三年級的這套教材主要學習內容為:信息技術的初步知識(硬件操作系統);計算機的基本操作(鼠標、鍵盤以及用拼音錄入漢字等)。

  二、學情分析

  三年級學生剛接觸信息技術這門課程,大部分學生家中配備了計算機,對計算機并不陌生,但操作并不規范,但用以玩游戲居多,所以要可以進行深一層次的輔導。

  三、教學目標

  (1)知識與技能:

  了解計算機的用處,激發學生學習信息技術的興趣;認識計算機的基本組成;學會開機和關機;認識鼠標,知道鼠標的左右兩鍵;學會鼠標的指向、單擊、雙擊、拖動操作;能通過“關閉”按鈕,關閉一個窗口;3、了解鍵盤組成及指法規則,熟練掌握鍵盤指法及常用控制鍵的使用,培養學生養成良好的坐姿及擊鍵習慣,學會打字。

  (2)過程與方法:

  培養學生對信息技術的興趣和意識,讓學生了解和掌握信息技術基本知識和技能,了解信息技術的發展及其應用對人類日常生活和科學技術的深刻影響。通過信息技術課程使學生具有獲取信息、傳輸信息、處理信息和應用信息的能力,教育學生正確認識和理解與信息技術相關的文化、倫理和社會等問題,負責任地使用信息技術;培養學生良好的信息素養,把信息技術作為支持終身學習和合作學習手段,為適應信息社會的學習、工作和生活打下必要的基礎。

  (3)情感態度與價值觀:

  通過對計算機的演示操作,激發學生對信息技術的學習興趣,培養學生的'科學態度和科學的學習方法,培養學生熱愛科學以及關心社會的情感,從而使學生認識到自己肩負的重任,從而激發學生的學習興趣,培養學生的科學態度和科學的學習方法,

  四、教學重、難點

  1、了解計算機的用處,激發學生學習信息技術的興趣。

  2、鼠標的指向、單擊、雙擊、拖動操作。

  3、能通過關閉按鈕關閉窗口。

  4、通過游戲,使學生有興趣地掌握鼠標的基本操作。

  5、了解鍵盤組成及指法規則,熟練掌握鍵盤指法及常用控制鍵的使用,培養學生養成良好的坐姿及擊鍵習慣。

  、工作要點及措施

  1、備課,備課是上好課的前提;

  2、上課以學生上機練習為主,在培養學生學習興趣,獲取處理信息的能力、創新思維能力方面有所滲透和加強。

三年級信息技術教學計劃13

  一、教材分析

  本教材是根據江蘇省小學計算機教學實際和江蘇省教委的要求,參照國家教委全國中小學計算機教育研究中心制定的《中、小學計算機課程指導綱要》精神編寫的。

  本教材是第二次改版,內容增加了目前流行的Windows98操作系統,并進一步增加了內容的趣味性和靈活性,旨在培養學生的學習興趣,提高學生的智力和創造力。

  本冊教材的主要內容有:信息技術基礎知識、Windows 98、畫圖、文字處理、學做多媒體作品、網絡基礎知識等。

  二、班級情況分析

  三年級共有學生130人左右,他們是第一次學習計算機,對計算機有著較濃厚的神秘感,這種神秘感容易轉化為對計算機學科的興趣,對他們今后的學習和工作中運用計算機產生正面影響,但如果引導不當也容易轉化為對計算機的畏懼,對他們以后學習和運用計算機產生負面影響。三年級學生對事物有一定的觀察、理解、想象、思維能力,學習態度一般比較端正,不較好的學習習慣。但也有少數學生由于學習態度不夠端正,目的不夠明確,知識掌握不夠牢固,上課時較為活躍,不太遵守課堂紀律。

  三、教學目標

  1、通過學習與操作,培養學生從小具有現代科學意識的知識技能,全面發展學生素質。

  2、通過學習與操作,培養學生學習計算機的興趣和養成良好的操作計算機的習慣。

  3、通過學習與操作,培養學生刻苦的學習精神、精益求精的學習態度和持之以恒的學習品質。

  4、通過學習與操作,培養學生的創造能力與運用能力,能夠將所學知識運用于實際生活和學習中。

  5、通過學習計算機知識,掌握計算機運用,培養跨世紀人才,提高全民素質。

  6、對學生有機滲透愛國主義教育。

  四、思想品德結合點

  通過學習計算機,培養學生對高科技、新科技探索的渴望,調動學生學習科學的熱情,激發學生學科學、用科學的熱情,結合當今的國際、國內的科技發展情況,引導學生樹立長大報效祖國,投身祖國的科技事業,為建設祖國貢獻力量的祟高志向

  五、教學措施

  1、本教材知識范圍涉及較廣,教學中要避免求全求深而超出小學生的接受能力,要重視培養學生學習計算機的'興趣。

  2、計算機是一門理論性和實踐都很強的學科,教學中注意安排好學生的實踐活動,合理安排好上機時間,保證一定的上機量。

  3、重視對整個學習過程的實踐,避免對某一單項操作要求過高,注意分配好各個內容的合理的量。

  4、教學中注意引導學生用已有的知識去積極探求新知識,應充分利用教材中的“想一想”、“試一試”、“動腦筋”等內容啟發學生,調動學生學習的主觀能動性。

  5、教師要充分發揮自己的創造性,根據實際情況和個人特點制定教學方案,提高高教學效果。

  6、根據學生的興趣、意識,知識、技能力等幾個方面,用適當的形式對教學進行考核,惟促進教學效率和學生積極的提高。

  7、有機結合有關教材內容,進行愛國主義教育,培養學生精益求精的科學態度和持之以恒的科學精神,使學生成為具有現代科學意識技能的新一代接班人。

  六、時間安排

  內 容 周次

  信息和信息處理工具 1

  計算機的組成 2~3

  計算機的應用 4~5

  初識Windws98 6

  認識Windows 98窗口 7~8

  玩“紙牌”游戲 9~10

  認識鍵盤 11~12

  指法 13~14

  認識《畫圖》 15

  畫線 16

  畫方形和圓形 17

  畫多邊形 18

三年級信息技術教學計劃14

  一、課標要求

  1、了解信息技術的應用環境及信息的一些表現形式。

  2、建立對計算機的感性認識,了解信息技術在日常生活中的應用,培養學生學習、使用計算機的興趣和意識。

  3、能夠通過與他人合作的方式學習和使用信息技術,學會使用與學生認識水平相符的多媒體資源進行學習。

  4、初步學會使用網絡獲取信息、與他人溝通;能夠有意識地利用網絡資源進行學習、發展個人的愛好和興趣。

  二、教材分析

  本學期我還是任三年級信息技術課,學生在上學期已經開始接觸信息技術這門課程,在電腦學習方面已經有了一定的基礎。對于文字輸入我在上學的時候已經教授過,所以本學期在內容安排可以適當加快,加強學生的打字速度練習,增加學生的網絡操作。

  三、教學目標要求

  1、建立對計算機的感性認識,了解信息技術在日常生活中的應用,培養學生學習、使用計算機的興趣和意識。

  2、學習漢字輸入,了解常用的漢字輸入法,最少精通一種漢字輸入法,特別是要正確的漢字的標點符號及其他一些常用符號。

  3、學會上網瀏覽網頁,從網上檢索有用的資源,養成良好的上網習慣,遵守網絡文明公約。

  4、在使用信息技術時學會與他人合作,學會使用與年齡發展相符的多媒體資源進行學習。

  5、能夠在他人幫助下使用通訊遠距離獲取信息、與他人溝通,開展直接和獨立的學習,發展個人的愛好和興趣。

  6、知道應負責任地使用信息技術系統及軟件,養成好的`計算機使用習慣和責任意識。

  四、教材重點和難點

  1、了解計算機的用處,激發學生學習信息技術的興趣

  2、養成好的計算機使用習慣和責任意識。

  3、學會漢字輸入,了解常用的漢字輸入法。

  4、要正確的漢字的標點符號及其他一些常用符號。

  5、學會上網瀏覽網頁,從網上檢索有用的資源。

  五、教學時間安排

  本學期以20周計算,每周1課時,大約20課時左右。

  六、本學期提高教學質量的具體措施

  1、認真組織教學,認真對學生進行輔導。

  2、實行切實可行的教學方法,對學生進行知識的傳授。

  3、由于學校存在人多機少的情況,所以采用小組學習的方式進行教學,注重每個學生的學習,力爭使每個學生都能完成一節課的任務。

  4、對課堂進行實時監控,及時解決一些突發事件,使學生能集中精力學習。

  5、盡可能地多安排上機時間,讓學生更多地熟悉軟件環境,提高學生的動手能力。

三年級信息技術教學計劃15

  一、指導思想

  以《中小學信息技術課程指導綱要(試行)》(下稱《指導綱要》)為依據,以《技術課程標準》為參照,在充分體現《指導綱要》各項要求的基礎上,給合信息技術教育的實際,把開設信息技術課程作為實施義務教育課程改革的一個重要環節;教材以信息處理為主線,面向現代社會的發展,從知識層面、意識層面、技術層面上培養學生的信息素養,注重培養學生創新精神和實踐能力,著力引導學生使用信息技術獲取信息、處理信息、展示信息,以及協作學習。

  二、學生基本情況

  三年級學生對“計算機”的興趣高于信息技術課的興趣,由于學生接受能力的差異,掌握水平的參差不齊,對鍵盤指法的掌握不可能完全應用于實際,故加強引導學生做到“即學即用”。

  三、教材特點

  1、以培養學生興趣為主,不強求掌握知識與操作技能;以活動為重心,通過活動,體驗、了解信息技術的應用;

  2、活動過程是學生嘗試、實踐的動手過程;

  3、動手過程以學生為主體、教師為主導,突出學生自主探究;以學科整合為平臺,鼓勵學生利用信息技術探究其他學科

  4、充分體現新課改精神。

  四、教學目標

  1、信息技術常識、指法練習、漢字輸入及“WPS”文字編輯;學會畫圖,對圖形進行修飾;

  2、了解桌面與“窗口”并學會整理“桌面”;

  3、會啟動應用程序,掌握對文件的復制、剪切、粘貼的操作;懂得建立文件和建立文件夾,學會移動單個文件和多個文件的'方法;

  4、學會分類存放文件,刪除不用的文件,會用不同的方式查看文件等操作;

  5、能上網瀏覽網頁,下載圖片、文字、網頁下載簡單的軟件,播放音視頻。

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