- 相關推薦
作為一位無私奉獻的人民教師,就有可能用到說課稿,說課稿是進行說課準備的文稿,有著至關重要的作用。那么你有了解過說課稿嗎?以下是小編為大家整理的初中信息技術說課稿,僅供參考,希望能夠幫助到大家。
初中信息技術說課稿1
各位評委老師,你們好!我叫xxx,今天我說課的課題是。圍繞本節課“教什么?”、“怎樣教?”“為什么這樣教?”三個問題,從教材、目標、重難點、教學法、教學過程五方面逐一加以分析和說明
一、說教材
1、《xxx》是江蘇科學技術出版社出版的初中信息技術上冊第章第節的內容。
本節課主要學習內容。是的靈活運用,是在學生對掌握后的能力提高訓練,激發學生制作出更加精彩的。
2、教學目標:(在新課程理念指導下,根據本節課教學內容制定如下教學目標,分三個方面)
①知識與技能:
(1)學生通過操作練習,熟練使用;
(2)結合前面知識,制作包含的作品。
②過程與方法:
(1)通過教師引導、交流與實踐操作、動腦思考的過程,體驗和感悟探究的一般過程;
(2)通過傾聽其他同學的發言,體驗合作學習的過程和方法;
③情感、態度與價值觀:
(1)聯系生活實際,學習(本課內容,培養學生信息素養。體驗軟件的一般學習方法和技巧
(2)在協作與交流過程中,提高自己的操作能力,肯定自己的價值。
④技能與創新目標:通過本節的學習,體驗信息技術在信息加工、表達、交流方面的優勢。學會與他人交流,培養創作過程中的合作意識。
教學重、難點:重點:熟練制作;難點:學生通過交流與實踐操作掌握。
二、說教學法
1、綱要中指出:知識及技能的傳授應當以完成典型“任務”為主。本課主要采用任務驅動教學法。
2、本著調動學生感官、直觀教學的原則,多次采用直觀演示教學法。
3、為了更好的突破重難點,努力把“探究——合作——創新”的思想滲透到整個教學過程中。
4、學生通過實踐操作,增強分析問題能力、動手操作能力,使理論與實踐操作有機地結合在一起。
三、說教學環境:
有白板和電子教室軟件的微機室進行授課,教學課件,學習素材發送到學生機的桌面文件夾。
四、說教學過程:
為充分體現學生的主體地位,培養學生獨立獲取知識的能力,本課我采用“激趣導入、探究新知、協作提高、欣賞評價”四個環節進行教學。
(一)激趣導入:廣播、游戲、視頻、動畫,等
(二)探究新知:
以任務驅動式展開分層教學。
任務一:屏幕廣播方式演示示范操作過程,讓學生們觀看我我操作過程中作品的變化是什么?(這樣設計是為了勾起學生的好奇心,訓練學生的觀察力)。給學生分鐘,在學生完成任務后,對操作過程中的問題加以強調、說明。
任務二:如果,我們接下來該如何操作呢?在這一環節里我設計讓學生通過自己的理解,同桌交流以及我及時必要的補充,完成書中設定的任務。
設計意圖:以學生參與為標志,讓學生自己得出結論,然后互相討論補充,教師總結。
任務三:,這是與學科有關的問題,這個任務我設計讓學生通過認真研讀“日積月累”后,與同桌交流討論,然后制作演示,適時請幾名同學談一下自己的操作過程,“為什么會出現這樣的結果”,學生在交流中彌補自己的不足。
任務四:我們生活中真實的是這樣嗎?學生回答后,接下來我們共同來學習制作。在任務的驅動下,學生借助老師的直觀演示學習。
(三)協作提高:本環節是本節課教學內容的升華,是本節課最具閃光點的'一環,在這時里既應充分體現學生的合作討論,又要體現學生的自主創新,所以我設計以小組為單位,在學習了以上內容的基礎上,完成本組的一件個性作品。
(四)觀摩欣賞:在這個環節里,我請學生通過屏幕廣播功能去欣賞學生作品,互相看一看,評一評,虛心的學習他人的長處。(目的是為了達到梳理所學知識,加深記憶的目的。)
作業:以小組為單位,完成書中xxx練習。
五、說評價:
一是在教學實踐過程中對學生操作效果的及時反饋評價;二是在小組協作學習過程中學生間的互評過程;三是完成本節課的學習任務后,學生根據教學目標完成自我評價。
初中信息技術說課稿2
一、說教材
《節約用水算水價》是八年級下冊第2單元第4課內容。是前幾節的延伸與深化,也是VB接觸的第一個語句IF語句,在本單元中占據重要的地位。IF語句的分支結構對學生來說,并不難理解,語句基本就是英語語意本身,它能根據條件的成立與否,做出不同的選擇,實現智能化處理。
本著新課程標準,在吃透教材基礎上,我確立了合理的知識目標、技能目標、情感、態度與價值觀目標和重點、難點:
知識目標:
(1)了解流程圖的使用方法,了解一般編程過程
(2)了解變量、數據類型,能定義實型變量和整形變量
(3)學會對變量進行賦值
技能目標:
(1)學會使用IF條件選擇語句,解決簡單的問題
(2)學會使用算術運算符進行四則運算代碼設計
情感、態度與價值觀目標:
通過對代碼編寫的學習培養學生自主完成程序的能力
重點、難點:
重點:“計算”按鈕的代碼設計
難點:靈活運用IF語句解決一些實際問題
二、說學生
學情分析:
開始學生興趣濃厚,積極性很高。
程序設計本身枯燥、難懂。很多學生中途就退出、放棄了,有畏難的情緒。
遇到問題張嘴就是具體語句,不知道先分析解決問題的步驟。
程序學習喜歡背具體的程序,比較機械,不能融會貫通、舉一反三。
三、說教法
因為信息技術是一門培養人的思維,發展人的創造能力的重要學科之一,因此,我在教學中,不僅使學生“知其然”,而且使學生“知其所以然”。 通過創設問題,分析問題,解決問題,自主學習等部分,讓學生在實際的操作中體會、思考,學會自主學習,自主探究。并特別留意他們的點滴進步,鼓勵學生大膽實踐,積極探究。同時,教師適時地對典型的操作過程進行演示和指導,對常見的錯誤做出糾正,及時反饋和評價學生的學習情況。
其次,針對學生參差不齊的水平,我用分組教學的方法,讓基礎好的同學當組長,成為老師的“小助手”這樣既是對能力強的學生的鼓勵,能力相對差的學生又有了榜樣,使同學之間相互學習、互相促進。教學中我還采用了“活動式”、“啟發式”、“探究式”等教學方法。
三、說學法
為了更好的突出重點,突破難點,讓學生單兵作戰的話時間有些緊張。所以我實行了分組教學,這也是我一直以來的教學習慣。課堂中以小組為單位參與討論和思考,小組互相競爭,成員互相合作。通過這種上課形式培養了學生的團隊意識、競爭意識以及尊重他人、相互欣賞的素質。
四、說思路:
教學過程課堂活動活動目的
新課的引入:
看誰算得快?內容:1戶居民的水費
成員:全體同學P老師
結果:學生剛開始,老師已經結束。用計算機程序解決問題準確、快捷!讓學生感覺到驚訝、好奇,導出新課
問題一:
你想用這個程序檢驗一下嗎?當學生們輸入一個用水量,它會快速、準確地計算水費,太神奇了!實踐是檢驗真理的唯一標準。激發學生編制程序的興趣。
問題二:
程序是如何命令計算機為人類服務的呢?總結:
程序是在用一種計算機能夠聽的懂的語言很詳細地對計算機述說著做一件事情的基本的做法和流程!計算機能根據人類的指揮來完成特定的任務
問題三:
你也想編制這樣的程序嗎?大家都通過努力,制作了自己滿意的能正常運行的程序 程序,那種豁然開朗, 成功的喜悅讓同學們體會到編程的樂趣。在勇敢嘗試、親身實踐中,大家克服了畏難情緒,擁有了強烈的挑戰欲望,養成了良好的編程習慣。
問題四:
你想過用計算機程序來解決生活中的難題嗎?回歸生活,學以致用:先從數學角度分析,然后用流程圖描述你的思考過程,再選擇必要的控件合理布局程序界面,并合理地設置屬性,最后認真地設計代碼。現實生活中蘊藏著豐富的程序設計的例子,從而體現“小課堂,大社會”的教育觀。
五、說過程
(一)、新課的引入
上課之初我和同學們談論了激動人心的奧運會,借著同學們爭強好勝的心理,我們師生間也進行了一場激烈的比賽:看誰算得快,比賽內容是計算一戶居民的水費,由于水費是按課本“閱讀與思考”中的標準進行階梯式收取的,特別是用水量超過12噸的時候,計算起來有點麻煩。學生們手忙腳亂有的用筆算,有的用計算器,而我不到一秒鐘,任務輕松完成,同學們一下傻了眼!巨大的反差調動起學生的好奇心,同學心里都想:莫非老師會速算?
(二)新課的教學
問題一:你想用這個程序檢驗一下嗎?
看時機已到,我神秘地向大家介紹:是這個不起眼的小程序幫了我的忙,并通過廣播教學向大家演示收取水費的程序。簡單介紹這個程序的用法后用程序解決問題的優越性立刻呈現在我們面前。學生全神貫注地聽,但還是感覺不可思議!俗話說實踐是檢驗真理的唯一標準。我又笑著告訴學生“其實這個程序我提前發送到你們的桌面了,你不想試試嗎?” 迫不及待的學生積極參與后不由得羨慕地說“這個程序真是太厲害了,他怎么算得這么快的呢?”
問題二:程序是如何命令計算機為人類服務的呢?
問題是學生自己提出來的,自然有較強的探究欲望,從而達到了學生主動學習的目的。我只是點撥學生“大家都是數學高手,不妨從數學角度分析。”這一設計意圖是培養學生建立起數學模型。聰明的學生很快就根據用水量寫出分段函數解析式,
2.85×x (0≤x≤12)
= 12×2.85+ (x-12) ×2.85×2 (x>12)
更讓人意外的是有的學生還發現用水量應該控制在12噸這個分段點以內,這樣既節約用水也節約開支。我驚喜地夸獎到“想不到平時毛手毛腳的你們分析起問題來還這么透徹!那第一單元學的流程圖更不在話下了,怎么樣,能畫出這個分析過程的流程圖嗎?”
學生們早已等不及了指手劃腳地討論開了,果然同學們能畫出大致的結構,只是在畫分支結構時出現了個別問題。我形象地引入了丁字路口,左邊是餐廳,右邊是教室,早晨起床后如想就餐就向左走,否則就向右走。
師生總結: 程序是在用一種計算機能夠聽的懂的語言很詳細地對計算機述說著做一件事情的基本的做法和流程!學生不由的感嘆 “原來編程一點都不難,我也想編一個這樣的.程序呢!”
問題三:你也想編制這樣的程序嗎?
面對躍躍欲試的學生,我高興地宣布“既然大家都迫切地希望操作一下,那我們就一起踏上愉快的編程之旅吧!”。
創設界面
首先,讓大家觀察一下這個程序要用到哪些控件,需要的數量分別是多少,如何設置其屬性?這部分內容學生已經非常熟悉了,完全可以放手,讓學生自主實踐,小組長發揮榜樣的作用。
設置屬性
我在巡視過程中發現,大部分學生完全按課本操作,但仍有部分學生融入了自己的審美觀點,如設置了文字、背景顏色;也有學生改變了Lable2和Lable3的位置;更為可喜的是有個同學沒有照抄課本把Lable3的Captin屬性設置為空,而是直接輸入了說明部分,只是沒有分行,完全擠在一起。我提示他,可以在需要換行的地方多輸入幾個空格,試驗之后果然湊效,學生臉上立刻露出成功的喜悅,再試一試,又把第二行和第三行也分開了,比編代碼簡單多了。
還有個學生問我,為什么Lable2的屬性要設置為True呢?我是這樣簡釋的:你想想用水量確定之后,水費是不是就確定了呢?所以水費是由用水量確定的,當然不能更改了,他們是一一對應的。
編輯代碼
屬性設置完之后,運行程序才發現并不能執行,我又向學生解釋道:VB作為應用程序設計工具,通過屬性的設置只能實現一些簡單的功能,大部分還要通過編寫代碼來實現更為復雜的應用。其中“退出”按鈕和“清空”按鈕的Clic事件代碼在前幾節多次用過,可以讓學生分組設計。而“計算”按鈕的Clic事件代碼代碼較多,需要老師的講解,于是我按照代碼的順序與學生邊分析邊解釋如:
為什么要定義x,為實型變量而不是不是整型或長整型?因為實型能夠保存小數,而整型和長整型適用于整數。這樣無形中就幫助學生加深了對數據類型的認識。
其次賦值語句是程序中的基本語句,主要用于將一個表達式的值送給一個變量或一個控件的某個屬性。強調:要賦的值有可能是數值、變量、由數值與變量構成的表達式。而Val語句雖然等同于賦值語句,但它是先把字符型轉化成數值以后再進行賦。.
IF語句作為本節課的重點要特別強調IF語句的基本格式,讓學生認識并掌握這個語句。
對于窗體的Lad代碼,雖然可以借鑒前面那個同學的做法,即直接通過屬性進行設置,但是作為編程人員,還要養成盡量用代碼設計的習慣。
字符串連接符≈,雖然它的功能類似于“+”(如第3課P51就是用“+”連接的)。但由于用“+”來連接字符串時容易導致歧義,(如我寫“1+2”,問學生這個語句是什么意思?結果是什么,學生都說成“1加2等于3”,正好上了我的當,因為這個語句是把1和2連接起來的意思,結果是12。)所以良好的的編程習慣是用“≈”來連接字符串,最好讓學生看一下第5課P62“謎語”按鈕的代碼中也是用的“≈”來連接字符串。
至于換行符號 “ vbCrlf ”在第3課已經接觸過,功能類似回車符但他與“ vbCr ”也不同,前者既適合Lable又適合Text ,后者只適合Lable在Text時起不到換行的作用。為了讓學生加深對這個符號的認識,我讓學生邊連續用2次甚至3次,看看有什么變化,原來這個符號用幾次就會換幾行,印象深刻了,自然對它的功能記得更牢固了。
運行程序
看學生掌握的差不多的時候,我通過多媒體廣播系統,展示有特色的學生作品在動行過程中如果出現錯誤,要引導學生分析錯在哪?應該如何解決?這個錯例的分析、解決過程已經在無形中成為學習的資源,給其他同學提了個醒,避免下次再犯類似的錯誤。
不斷的分析交流之后,大家都在自己的努力下編制出了自己滿意的能正常運行的程序,那種豁然開朗的心情以及成功的喜悅讓學生們體會到編程的樂趣,極大地激發了學生的學習興趣和挑戰欲望。
問題四:你想過用計算機程序來解決生活中的難題嗎?
為了讓學生達到舉一反三,學以致用的效果,我又問學生“既然大家都能編出收取水費的程序,那以后你就可以根據你們家的用水費,方便快捷地計算出水費了。可是以前只知道交水費都不知道用了多少水,你能不能編個程序反過來計算一個用水量呢?”一個簡單的反例,調足了學生的胃口,引起學生再次編程的興趣,讓學生意識到現實生活中蘊藏著豐富的程序設計的例子,從而體現“小課堂,大社會”的教育觀。在勇敢嘗試、親身實踐中,大家克服了畏難情緒,養成了良好的編程習慣。
六、說反思
很多老師都認為VB教學枯燥乏味,但我認為只要跟實際問題相聯系,學生就愿意學,而且是在不知不覺中學會了。因為新知識的出現不是突然的,無端的,所創設的問題是與生活密切相關的,縮短了知識與應用之間的距離,學生的積極性被充分調動起來了,他們自主參與學習的過程,學生愿意學習(具有學習的動力)、主動學習(成為學習的主人),并且通過與同伴、教師的合作與交流,通過不斷地反思,自然而然地養成良好的編程習慣。
七、說資源
VB知識學無止境,畢竟課堂時間有限,我還給學生特提供了一些動態的VB站,讓學生課外參考。
初中信息技術說課稿3
一、說教材的地位和作用
本節內容主要介紹了視頻編輯的三種常用方法,以及6種常用的視頻編輯軟件。內容的實用性是連接信息知識運用和學生接受操作的紐帶,有利于培養學生的感知能力,動手能力,本節知識設置合理,內容豐富,具有很強的實用性和可操作性。在整個信息教學中有重要的地位和作用。
二、說教學目標
(一) 知識目標:了解視頻編輯的含義及方法。了解6個常用視頻編輯工具的使用方法。
(二) 能力目標:掌握一種以上視頻編輯軟件的用途及制作技巧。
(三) 情感目標:通過創作——交流——評比的教學手段,激發學生們學習熱情,在操作的同時獲得成功的喜悅;培養學生的人文精神,學會表達生活的意義。
三、說教學重點和難點:
視頻編輯的含義及掌握一種常用編輯工具確定為本節的重點;如何培養學生對視頻處理的學習舉和如何選擇編輯工具確定為本節的.難點;
四、說學生
學生求知欲強,思維活躍,視野開闊,富有個性,具備了一定的信息素養,他們渴望學到更多更有趣的信息技術知識。在教學中為學生留出自由發揮的空間,能有效的提高學生的學習興趣。
五、說教法
“作品演示觀摩——教師引導——學生創作——小組交流評選——展示總結”。以“學生參與制作為主,教師指導為輔”。
六、說學法:
引導學生用眼觀察、動手操作、動腦思考、使學生始終處于主動探究狀態,培養他們的實際操作能力,激發他們的創造靈感和學習興趣。
七、說教學過程
(一)活躍氣氛、課題引入
(二)接受任務、自主創新
初中信息技術說課稿4
我是初亞兵,今天我說課的題目是X冊X課《制作新春燈籠》。
一、說教材:
本課是七年級信息技術下冊第一單元第一課的內容,它是基礎性章節,是入門篇章,學生對它的興趣直接影響到他在以后其它小節中的學習。基于這種重要性,因此在本節中要激發學生的認知興趣,通過大紅燈籠的制作,初步體驗WORD的神奇作用。為學生以后的成功學習打下基礎。
二、說學情:
我們學校的學生大部分是農村的孩子,他們沒有具備一定的信息素養和利用計算機解決問題的能力。根據本課的內容和我校同學的情況,以演示、觀察、啟發、誘導為主,激發學生學生學習的積極性。
三、說教學目標:
⑴、使學生了解圖形格式。掌握了解繪制、復制、移動、組合圖形的方法。
四、說教學重點與難點:
1.重點:使學生掌握繪制、移動、復制圖形的方法。
2.難點:使學生掌握設置圖形格式的方法。
五、說教學方法:
為了完成本節課的教學目標,以教師為主導,學生為主體,訓練為主線,突出教學重點、突破教學難點,我采用演示法、任務驅動、賞識教育、自我探究、協作交流、合作學習的教學方法。
六、說教學過程
1、創設情景導入新課
激情導入,來激發學生的興趣,同學問在過節日的時候,互相祝福,護送禮物,隨著科技的發展,網絡的普及,可以再網上祝福,也可以網上護送禮品,來表達自己的心情,最高興的節日就是過新年了吧,家家還掛上了大紅燈籠,你知道電腦中的大紅燈籠是怎么做成的嗎?今天我們利用WORD制作,教師把已制作好好的《新春燈籠》的圖片展示給同學們看,引起同學們的興趣。很自然的過渡到下一個教學環節。
2.自主探究學習新知
對于喜慶的大紅燈籠同學們都非常的喜愛,這時讓學生觀察:
新春紅燈籠的各個部分是由哪些圖形組成的?
一:分析燈籠(小組討論法)
觀察后讓小組互相討論,總結出燈籠是由矩形、橢圓這兩種自選圖形經過繪制、復制、組合形成的。這樣可以培養學生的觀察能力。
二:制作燈籠(演示法、小組討論法,小組合作法)
把制作燈籠分為三個部分:
⑴、制作燈籠提手
自學探究:如何設置自選圖形的格式?
為了充分發揮學生的主體意識,(教學論文 )培養學生的創新能力。
每個同學進行閱讀課本,然后小組之間進行討論尋找設置自選圖形格式的方法。討論完成后,進行燈籠提手的制作。在同學們制作燈籠的過程中,這時教師巡視他們制作的.如何,并對個別理解、掌握不好的同學進行個別點撥和輔導,使學生掌握設置圖形格式的方法。
。制作燈籠體
為了培養學生動手動腦的能力,老師首先采用演示教學法。先讓學生繪制一個橢圓并設置其圖形格式。然后利用教學軟件,師生一起進行協同操作:復制橢圓。復制完成后,調整橢圓大小和對齊橢圓。這樣燈籠體就成功了。
⑶、制作燈籠穗
通過前面的學習,同學們對設置圖形格式有了一定的了解和掌握,下面制作燈籠穗依然采取小組討論與合作的方法,進行自我學習,以提高同學們的自我學習能力。在學生制作的過程中,教師要及時巡視,并注意以下點:
①及時對知識點不熟練的同學進行個別點撥輔導。
②從審美角度對孩子們的作品進行輔導。
③讓小組合作的作用發揮到最大。
4、展示燈籠總結回顧
展示孩子們的制作成果,讓同學們感受成功的喜悅和快樂。
通過作品展示讓學生回顧所學習的知識,使學生進一步
掌握了解繪制、復制、移動、組合圖形的方法和圖形設置的方法。
初中信息技術說課稿5
一、分析教材
本節內容采用的教材是電子工業部出版、寧夏教育廳編寫的《信息技術》八年級(下)第5節《數據分析與管理》中的第一個內容。
1、本節內容與前節內容的聯系:
排序和篩選是學生掌握了在工作表中輸入數據、編輯工作表、在excel中進行數據計算之后的一節內容。前后內容過渡自然、知識結構銜接合理,符合學生的認識規律。本節內容主要是學習如何使無序的數據變得有序、學習如何查看符合條件的數據,隱藏不需要的數據。通過本節內容的學習,使學生運用所學知識對數據進行深層分析和管理,培養學生信息管理意識,達到高效管理信息的能力。
2、本節內容的意義所在:
《排序和篩選》是對數據進行更深層次分析的過程。通過學習讓學生明白: excel不僅可以對數據進行計算和統計,它還可以對數據排序和篩選,通過排序列篩選操作,可以使我們對數據的分析和管理變得更加快捷、方便、直觀,大大提工作效率,簡化事務管理。通過《排序和篩選》的學習,體會excel在處理數據的獨特魅力,培養學生熟練的操作技能,提高學生處理信息的能力。
3、本節內容的重點、難點:
本課的重點:簡單排序和篩選方法。
突破方法:通過學生的動手練習和教師的引導來解決這節課的教學難點。
本課的難點:復雜排序的操作。
突破方法:以教師的講解和學生的實踐操作來突破本課的難點。
二、分析學情:
學生已有的知識經驗
學生在小學階段雖然沒有學過excel的基礎知識,對電子表格的認識僅限于本學期所學的知識。但通過本學期的前期學習,大部分學生已經掌握了在工作表中輸入數據、編輯工作表、格式化工作表,并學會了在excel中進行計算和統計的基本操作,對excel有了一定的認識。所以進行本節課內容的學習時,對排序和篩選的操作應以學生自主學習、動手實踐和教師的適時輔導來完成。
2、說個性發展與群體提高
由于家庭環境和學生自身的能力的差異,造成班級學生的知識層次和操作能力是有差別的,該內容對優秀生來說可能在8-10分鐘之內就能完成任務,但個別學生操作能力較弱,有可能25分鐘內也不能完成任務。為了讓每位學生在課堂上都能體會到成功的樂趣,在任務的設計上做到有梯度,即:任務有難有易、有多有少,目的是讓每個學生在課堂上都有收獲。同時,教師在學生學習時要把更多的精力分散到班里弱群體----“學困生”身上,要多關注他們的學習需求,輔導他們,幫助他們走向成功。對于優秀生,一方面要拓展他們的知識,同時要鼓勵他們幫助身邊的學困生掌握知識,以達到共同進步,共同提高。
三、教學目標
在《信息技術課程綱要》的指導下,根據我對教材理解和學情的分析,確定的教學目標如下:
1、知識目標
(1) 掌握 excel 中數據排序和篩選的方法。
(2) 知道主要關鍵字、次要關鍵字和第三關鍵字的作用,并能夠合理使用它們。
2、能力目標:
(1)運用所學知識解決實際問題的能力。
(2)逐步提高學生分析數據、處理數據的能力;
3、情感目標:
(1)培養學生信息管理意識,達到高效管理信息的能力。
(2)培養學生公正評價自己和評價別人的好品質。
(3)讓學生感受excel的強大功能,體驗學習的快樂,成功。
四、教學方法:
信息技術的教學過程不是機械的知識傳授和技能訓練過程,而是一個充滿體驗、充滿實踐的過程。根據《信息技術課程綱要》中強調“把信息技術作為支持終身學習和合作學習的手段”。因些,整堂課體現“先學后教、當堂訓練”的教學模式。讓學生在自主學習,在動手實踐中完成學習任務,同時整堂課要滲透學法指導,教給學生學習的方法,以達到學會學習和掌握知識的目的。
根據教材內容、教學目標和學生的實際情況,以“動手實踐法” “任務驅動法”為主,以“講解示范法”、“競賽法”、“輔導幫助”、“評價交流”為輔的教學方法來開展教學活動。
五、教學過程
(一)導入新課
1、師生共同競賽:
打開某班級的期中考試成績表,師生共同參與競賽,看誰先能把成績表中的“總分”從高到低排列出來。
設計意圖:通過競賽讓學生產生疑惑:為什么老師或其他同學能在2-3秒內能夠想50名學生的成績由高到低排序,而自己怎么不能呢?帶著這樣的疑問,學生會產生強烈的求知欲望。帶著強烈的求知欲學習,學習效果一定會很好。
2、根據競賽結果,歸納結論-引出課題:第5單元 數據分析與管理---《排序和篩選》。
(二)學習與鞏固:
1、對數據進行排序:
⑴簡單排序—單關鍵字排序
① 打開“學生練習.xls”工作簿,按P75-P76的<做一做>來完成。
設計意圖:信息技術的發展與更新很快,因此,自學能力作為信息技術學科的終身學習,是每個學生必備的學習能力。培養學生自學能力是信息技術教學的重要環節。
② 教師巡徊觀察指導幫助:多關注學困生;拓展優秀生。
設計意圖:體現區別對待的原則。因為學生的能力差異很大,教師利用學生練習時,對個別學生進行輔導、幫助,讓不同學生都有所收獲,有所提高。
③發現問題:當以“總分”為關鍵字進行排序時,發現有兩名同學的總分是相同的,該怎么辦呢?引出“復雜排序”。
設計意圖:培養學生發現問題、解決問題的能力。設計這個練習時,故意讓某兩個同學的總分相同,這樣可以讓學生自己發現問題,然后找出解決問題的辦法,從而引出----復雜排序。
⑵復雜排序:多關鍵字排序。
① 引導學生學習P76<知識窗>中的內容,并進行講解+示范。
設計意圖:復雜排序是本節的`難點,教師通過講解和示范,強深學生對關鍵字的理解,
以達到解決問題的目的。
② 學生自己動手把練習中出現的問題用多關鍵字進行排序。
設計意圖:及時鞏固練習,強化操作。
③師生歸納:什么情況下使用多關鍵字排序?即:“主要關鍵字”中的值相同時,則按“次要關鍵字”排序,若前兩個關鍵字的值都相同,則按“第三關鍵字”排序。我們可以自由選擇關鍵字,但最多可以根據三列數據進行排序,也就是說,只能設置三個關鍵字。
設計意圖:培養學生學習歸納知識的學習品質。只有會歸納知識,才能發現知識中的相關聯系,這樣才能真正掌握所學知識。
④知識應用:請同學們觀察“2008年北京奧運會金牌榜”,看看是按什么關鍵字進行排序的?
設計意圖:培養學生運用所學知識解決問題的能力。在以后觀看奧運會時,能夠知道奧運獎牌榜的名次是依據什么排序的。
2.篩選數據:自動篩選
⑴學生按P77-79的<做一做>來篩選出總分大于550的同學。
設計意圖:信息技術的發展與更新很快,因此,自學能力作為信息技術學科的終身學習,是每個學生必備的學習能力。培養學生自學能力是信息技術教學的重要環節。
⑵教師巡徊觀察、指導、幫助。
① 多關注學困生的學習需求;
② 拓展優秀學生。(再篩選出總分在550-500之間的學生)
設計意圖:體現區別對待的原則。因為學生的能力差異很大,教師利用學生練習時,對個別學生進行輔導、幫助,讓不同學生都有所收獲,有所提高。
⑶歸納總結:篩選的最終目的:把符合條件的記錄顯現出來,隱藏其他數據,這樣可以縮小數據顯示范圍,方便分析和處理。
(三)歸納總結:
師生共同對本節課所學知識進行歸納總結:
(四)學習評價:(培養學生公正、客觀地評價自己)
1、教師打開“學生評價量規.doc”,教師引導學生看懂評價的項目和標準。
2、學生根據自習的實際情況,在表中進行公正、客觀地評價自己。
3、分享結果:顯示兩位學生的評價結果,并讓該學生說說自己的評價依據,引導其他學生學會正確評價自己。
設計意圖:
1、培養學生公正、客觀地評價自己。新課程倡導的評價觀:評價要“以人為本”;促進學生的終身發展。評價自己就是對自己再認識的過程,只有公正客觀地評價自己,才能不斷的進步和更好的發展。
2、制定了評價量規,讓學生在評價自己時有了評價依據,客服了學生盲目評價自己和不知道評價怎么評價的做法,發揮了學生評價的促進作用。
設計意圖:培養學生學會歸納知識的學習品質。
教師結束語:通過本節課的學習,同學們學會對數據進行排序和篩選。加上前幾個單元的學習,同學們己經學會了利用excel時進行數據處理的一般知識。假如期考試結束了,班主任讓同學們幫著作一個成績匯總表,同學們會不會呢?有沒有信心把他做得更好?祝同學們成功!
設計意圖:激發學生的學習熱情,提升學生應用所學知識解決生活中實際問題的意識。
附版書:
初中信息技術說課稿6
尊敬的各位評委,你們好!我今天說課的題目是《裝飾你的“桌面”――“顯示”屬性的設置》,下面我將從以下幾個方面來說說對這節課的整體設計。
一、說教材
《“顯示”屬性的設置》這節課是華中師范大學出版社的初級中學教科書《信息技術》七年級第一冊第六章第一節的內容,這節課是學習Windows 操作系統中最基本的部分,通過學習能讓學生進一步了解“控制面版”中有關計算機硬件功能設置的含義,從而理解操作系統的作用。
二、說學情
中學生的學習興趣高,但實踐操作少;求知欲強,但能力弱。 盡管學生在前面已經學過一些計算機的基本操作知識,但他們在信息技術課上的認知水平、操作技能存在差異。
三、說目標
【知識目標】理解桌面背景、顯示分辨率等概念的含義;了解“顯示屬性”對話框中的各項設置的功能。
【技能目標】熟練操作“顯示屬性”對話框中的各項設置。
【情感目標】培養學生的協作精神,提高審美意識。
教學重點:設置屏幕保護程序的等待時間及密碼。
教學難點:設置顯示器的分辨率和顏色位數。
四、說流程
(一)激趣導入
上課伊始,我首先請學生欣賞一組精美的圖片。針對中學生的年齡特點,我選擇了一些他們熟悉的明星偶像、卡通圖片等。在學生欣賞完圖片后,我向學生提出問題:你們想不想與自己喜歡的人物、動物、風景朝夕相處呢?得到的答案應該是肯定的。這時我對他們說:“相信通過今天的學習,你們的愿望可以達成。”這個環節我采用情境啟發教學策略,將學生的學習興趣調動起來。
(二)探究操作
這時學生有了一定的學習興趣,我就以興趣為驅動,把學生的思維引入到對課堂內容的探究中來。這一環節,我是分兩個層次完成的:
1、自主探究。
鑒于教材對基本操作標示出了清晰的操作步驟,所以我為學生創設開放、自主的學習環境,給予學生充分的時間和空間,安排學生認真讀書,按照書本上的實例和步驟去操作、嘗試,完成以下幾個任務:⑴設置桌面背景;⑵設置一個屏幕保護程序;⑶試著調整顯示器的分辨率和顏色位數。
2、協作學習。
⑴設置桌面背景。
這個問題淺顯易懂,學生通過自主探究可以解決,但針對學生在認知水平、操作技能方面存在的差異,我想這樣來處理,我會問學生:你是怎樣把自己喜歡的圖片設置成桌面背景的.呢?請給大家操作演示一下。學生根據自己的讀書所得,利用廣播教學軟件為大家示范,有的用已有的墻紙作背景,有的從網上搜集自己心儀的圖片作背景,有的用自己繪制的作品作背景。在此基礎上,我鼓勵學生嘗試用自己沒用過的方法進行桌面設置,以達到循序漸進,不斷提升的目的。此時,學生會急于想表達他們成功的喜悅,所以我安排了展示評價環節。大家請看,這就是學生的作品,可以說是異彩紛呈。當他們把自己的作品展示給同學時,他們的個性,他們的學習成就也得到了充分展現。
⑵、設置屏保程序。
我通過談話給學生創設了一個學習場景:同學們,當我們需要離開電腦一段時間,怎樣做可以更好地保護我們的顯示器呢?引出設置屏幕保護程序這一教學重點。學生在自主探索、嘗試練習之后,部分學生可以知道如何設置屏保以及等待時間和密碼。所以我就引導學生展開協作學習,以學習小組為單位操作練習,鼓勵操作技能較好的同學擔任小老師,為組內同學答疑解難,示范講解。在此基礎上,由各學習小組推薦一名“屏保”高手進行演示。為了規范學生的操作,我特意錄制了一段設置屏保程序的視頻教程,幫助學生形成知識建構。在突破這一教學重點以后,我再次把學習的主動權交給學生,為自己的電腦設置一個有趣的屏幕保護程序并設置好等待時間和密碼。諸位請看,這是學生編輯的滾動字幕屏保,這是學生從網上下載的熱帶魚屏保和青藏鐵路屏保。學生在動手操作中,對所學內容觸類旁通,舉一反三,產生學習遷移。
⑶、設置顯示器的分辨率和顏色位數。
這是本節課的一個難點,為了突破這一難點,我向學生提問:你對顯示器的桌面分辨率和顏色設置知識了解多少?從知識層面上了解學生的狀況。在此基礎上讓學生利用自主探究、合作交流的學習方式來完成一個嘗試性任務:對顯示器的桌面分辨率分別進行不同區域的設置,比較其不同之處。通過動手操作,學生明白了并不是數值越大就越好,只有合適的分辨率和顏色位數才更適合自己的顯示器。通過動手操作,學生體驗到了獲取知識的過程,這也恰恰凸顯了計算機實踐性強的學科特點。
(三)總結構建
作為一名信息技術老師,傳授給學生的不僅是信息技術知識,更重要的是傳授給學生掌握信息技術的方法、思想和意識。由于本課知識點較細碎,對整節課的內容進行一下梳理是很有必要的。我充分發揮學生的主體作用,由學生進行歸納小結,談談這節課的收獲,我想這樣更利于反饋整節課的教學效果。
(四)拓展延伸
作為一名教師,更應該樹立一種發展觀,讓課堂成為促進學生發展的過程。這節課的最后,我建議學生運用這節課所學到的知識在課后熟練操作“顯示屬性”對話框中的其它各項設置。讓學生在任務的驅動下自主探究,在實踐操作中提高自身能力,最大限度地促進每個學生的發展。
整節課,我利用自主探究、相互協作、任務驅動教學模式,讓師生分享彼此的思考、經驗和知識,從而達到共識、共享、共進,實現了教學相長和共同發展。
初中信息技術說課稿7
一、 教材分析
(一)教材地位和作用
本節課選自教材初中版信息技術第二冊第四節的內容。在當代快節奏的社會中,人們對于信息傳播與交流日益增長的需求促進了信息技術的高速發展。已經成為獲得信息最快的手段,網上交流與信息的傳遞成為網絡內容不可缺少的內容,學生對收發電子郵件的技能的掌握在信息社會就有同于筆和紙。
(二)教材分析和處理:
教材依次介紹了電子信箱的申請及郵件的收發。以前的教學中,按照教材的編排,我采用講授法。但講完后,總覺得學生有這樣的幾個問題:一是部分學生對枯燥的計算機理論毫無興趣;二是對于概念性的內容太過抽象不易理解;三是學生已經不滿足于填鴨式的講授,想自己動手操作實踐的要求增加。因此,為了便于學生更好地掌握知識,對于本節課的教學我做了如下處理:
1.以學生感興趣的內容引入課題,提出問題我們日常交流和溝通用什么工具,這些工具與E-mail相比有什么區別,E-mail有什么優點,使學生一開課就精神飽滿.
2.在知識點講授時,首先結合學生申請郵箱,使學生有了成就感引導學生發現并掌握應用的知識技能.
3.本節課將知識點分解成三個任務,通過學生上機實踐,老師引導,讓學生更好地掌握本節知識點。
(三)教學重點、難點
教學重點:掌握利用電子郵件與他人溝通的方法
教學難點:發電子郵件(附件的添加)
(四)教學目標:
1.知識目標:掌握利用電子郵件與他人溝通的方法
2.能力目標:培養學生的理解能力,觀察能力,思考能力,理論聯系實際的能力。
3.情感目標:激發學生學習興趣,并積極參與觀察、思考和分析,全身心地投入課堂教學的雙邊活動中,由被動學習轉為主動學習,提高學習自信心。
4.思想目標:培養學生合作學習意識和參與研究意識,在學生自主解決問題的過程中培養成就感,增強他們學好知識、掌握技能的'信心。
二、說學情
1.能力基礎:
初中的學生在認知方面,已經具有了一定的分析、概括與歸納能力,接受新知識的速度較快,掌握新技能的能力也較強。
2.知識基礎:
學生已經學習了計算機網絡的相關基本知識.部分學生的家庭已具備了上網的條件,已經熟悉了網上交流,學會上網瀏覽和玩游戲。
3.情感基礎:學生對網絡學習都有著強烈的好奇心和興趣。
三、 說教法
本節課主要采用任務驅動與引探教學相結合的教學模式,重在優化教師的主導作用,強化學生的主體作用。一方面,教師通過一連串的提問與比較,引導學生完成,使得本節課的教學步步深入,一氣呵成。另一方面,通過觀察、分析、設疑、類比、總結、練習完成任務,實現對每個知識點的認識、理解、記憶、掌握。
初中信息技術說課稿8
一、教材分析
本節課是安徽省義務教育新課程實驗教科書(非零起點)《信息技術》教材七年級上冊第三單元活動1。本單元《我的電子文稿》圍繞文字處理軟件安排了3個活動,單元活動的目的一方面是為照顧小學階段未學過信息技術的零起點學生,另一方面是體現信息技術進行文字處理的完整流程。本活動教材是從零起點起飛,并且快速提升到一定的高度。
小學階段文字處理內容是 通過一個單元多個活動分步進行介紹,在初中階段側重于文字處理軟件的綜合應用,體驗一個完整的文字處理過程。
本課內容是通過制訂學習計劃制作一個完整的文字處理活動案例,分為三個學習階段,第一階段是將紙質的學習計劃錄入并保存到文檔中;第二階段是利用刪除、改寫、復制、粘貼等多種方式修改學習計劃;第三階段是通過對文字排版的設置,感受計算機在文字處理方面的優勢。
二、學情分析
本階段的學生具有以下性質:成熟性與幼稚性的統一、向上性與盲目性的統一、獨立性與依賴性的統一,新鮮感與緊張感的統一,這就需要教師進行相應的`引導,所以本課在規劃并制作個性化的學習計劃時,要讓學生能夠感覺到,會用自己所掌握的技術去實現自己所規劃的思路。
非零起點學生在小學四年級上學期學習了《班級環境齊關心》一個單元,通過四節課的學習,了解環保倡議書的制作流程,初步認識了解Word軟件基本界面和一些基本的操作方式,所以在本課的制作部分教師可以通過知識的遷移,引導學生將主要精力與時間放在規則設計個性化、實用的學習計劃。盡可能在一節課的時間內完成一個完整的操作。
三、教學目標
【知識與技能】
學生能夠使用“開始”按鈕中的選項打開軟件;能夠說出Word窗口的組成部分;學會光標定位、插入與刪除文字、恢復和撤銷、復制粘貼操作等基本技巧。
【過程與方法】
學生運用文字加工Word軟件,體驗從錄入、編輯到排版制作一份電子文檔的過程。
【情感態度與價值觀】
學生通過強化“先選中,后操作”的操作規范,養成嚴謹、科學的態度。
四、教學重難點
【重點】學生在修改文檔的時候能夠根據自己的習慣進行操作,并會用文字、段落進行文檔的排版。
【難點】能夠正確選用插入與改寫操作,并且能夠區分文字編輯時復制與移動的區別。
五、教法與學法
教法:情境激趣、任務驅動和演練結合。
學法:自主探究、合作交流。
六、教學過程
環節一、導入新課
教師在PPT上展示一份學習計劃的手寫稿和電子稿對比圖,并展示學習計劃的最終完成效果圖,教師提問“大家更喜歡哪一種展示方式?”通過讓學生觀察與發言引入新課——制訂學習計劃。
環節二、新知探究
任務一、認識Word軟件界面
教師先進行示范操作打開“學生1_認識Word軟件界面.doc”文檔,講解Word界面的組成及各部分的名稱。
教師布置任務:引導學生結合教材,將標題欄、菜單欄、文本編輯區、“常用”工具欄、“格式”工具欄、狀態欄名稱等文本框拖拽到對應位置,同桌之間互相檢測操作是否正確。同時將教材上的表3.11和表3.1.2的表格填寫完整。教師在巡視學生操作過程的時候對其操作進行必要補充,并提示學生及時保存文件。
任務二、輸入計劃文本
教師在PPT上出示“我的學習計劃”手寫稿的圖片,布置任務:將PPT中的手寫稿以電子稿的形式呈現。引導學生使用自己熟悉的輸入法進行文字的錄入,并講解輸入法進行切換的比較簡便的方法——“Ctrl+Shift”組合鍵。強調本部分的主要任務——錄入文字,測試自己的錄入速度。
學生在錄入的過程中,教師進行巡視指導,強調一段輸入完成后按回車鍵,錄入錯誤時可通過刪除進行修改,也可使用常用工具欄中的“撤銷”命令進行撤銷操作。
任務三、保存學習計劃
教師在學生輸入完成后,給予提示“如果方便以后進行查看、編輯和打印應該怎么辦呢?”,學生會給出回答“進行文件的保存”。教師引導學生進行討論“都有哪些保存的方法?”,在學生討論完成后,請某個學生進行回答,教師在學生回答的基礎上進行總結“使用菜單命令、按鈕或快捷鍵”進行文檔的保存。
任務四、錄入速度測試
教師指導有余力的學生使用“測速軟件”對于自己錄入的速度進行測試。并請學生演示文檔從創建、錄入到保存的全部過程。進行自評、互評和師評,并告訴學生強化訓練是提高漢字錄入速度的關鍵。
環節三、小結作業
教師請學生總結本節課的收獲,并進行補充。請同學們制作一份有針對性的家庭生活作息表。
七、板書設計
初中信息技術說課稿9
一、說教材
《從internet上下載信息》是浙江教育出版社高中信息技術教材第二版“第四章 計算機網絡基礎”中“第四節 在internet上獲取信息”中的第二塊內容。本節內容分2課時。《從WWW上下載信息》是在學生熟知了www中的常見術語,IE的基本設置以及熟練掌握了通過關鍵詞,利用搜索引擎方便快速地查找資料的基礎上展開的第2課時的教學。在本課時中,學生通過完成特定的資料收集和整理,鞏固了第一課時中所學的知識,進一步理解搜索引擎及關鍵詞,同時也有機地形成了學生對現有的信息進行分類、篩選、組合以及鑒別的能力。
知識目標:要求學生理解下載的作用和意義;
能力目標:基本掌握下載的四種方式的方法中至少一種方法,培養學生合作的精神,解決實際問題的能力,并能在學習中探究規律,舉一反三,融會貫通。
情感目標:培養學生熱愛家鄉的情感
重點:四種下載方式
難點:四種下載方式和小組的配合
二、說教法
教師在占用課堂時間較少(大約是30%)的情況下,采用演示法、講解法、指導法,以任務驅動模式來達到教學效果,同時,教師在教法中適時地給予學生啟示。
三、說學法
學生在教師的指導下帶著任務通過小組合作、實際操作、探究學習等方式,逐步完成任務,使學生在完成任務的過程中不知不覺地實現知識的傳遞、遷移和融合。本人利用“小組制”,目的是考慮到整個班級水平差異,分8個小組,在每組中設立一位電腦較好的學生擔任組長負責這組學生的答疑和管理這組的紀律等,這樣不但能分擔教師的.負擔,而且更能讓更多的學生當堂掌握知識,并且有問題可以及時解決,在發揮學生的團結互助精神同時也使得本組學生的配合更加默契,也為今后的網頁設計中的小組合作打下基礎。
四、說教學過程
(一)新課導入
首先,在屏幕上展示“憶江南”的詩句并結合“乾隆皇帝七下江南”來引出江南風景如畫,令人流連忘返,從而使學生產生一種身為浙江人的自豪感。緊接著就創設一個情景:有一位外地來的游客,她想在浙江游玩,但她不清楚浙江都有些什么名勝古跡。于是,她希望能看到一份有關浙江旅游的特色介紹。(這樣導入新課的目的主要是考慮到如果純粹地教學生下載的方法顯得比較機械而帶有程序性,創設情景之后,能引起學生的興趣和激發學生的內在的潛力)
問:對我們美麗的家鄉,大家了解多少呢?——引出上網查找資料和資料的保存整理
憶江南
江南好,
風景舊曾諳。
日出江花紅勝火,
春來江水綠如藍。
能不憶江南。
(二)新課
1、介紹“下載”的概念
2、四種下載的方式
(1) 保存網頁:注意保存時的類型(WEB頁,全部;WEB檔案,單一文件;網頁,僅HTML和文本文件),根據需要選擇不同的類型
(2) 保存圖形:最好能重命名
(3) 保存文字:注意保存的載體為一些字處理軟件,易犯的錯誤為選中文字并復制后,在資源管理器窗口中直接粘貼。
(4) 下載文件:注意“在文件的當前位置打開”的含義
法一:左鍵單擊
法二:右鍵->目標另存為
法三:下載工具,如影音傳送帶
法四:右鍵->復制快捷方式
*教師演示四種下載方式,其中下載文件只演示前兩種方法,后兩種方法只簡單提及,由學生自行探索。
*學生完成任務:利用搜索引擎,查找并下載有關浙江的名勝古跡的信息,制作一篇圖文并茂的“浙江特色旅游”的介紹
要求:(1)、由小組合作完成;
(2)、建議的分工模式:組長負責建立共享文件夾,各組員將收集到并經過篩選、整理等處理的信息存入此文件夾中,最后由組長負責合成。軟件不限
(3)、作品上傳到服務器的“浙江之旅”文件夾中
*學生代表演示作品
3、總結學生演示內容并補充講解
(1) 歸納法,尤其要對教學難點進行講解,并得出結論
(2) 信息的搜索、篩選、整理和匯總的要點與注意點
(3) 小組合作的配合
4、思考:還有沒有什么別的軟件可以更好地表現和展示這些內容?(為網頁設計埋下伏筆)
初中信息技術說課稿10
尊敬的各位評委:
大家好!
我今天說課的題目是《XXXX》。下面我將從說教材、說教法、說學法、說教學過程這四大方面展開說課,請各位領導、專家多多指正。
一、說教材
1、教材的地位作用
XX是選自XX人民教育出版社X年級X冊《信息技術》教材中第X單元第X課的內容。而本套教材屬于九年義務教育三年制初中教材。本套教材是根據教育部《中小學信息技術課程指導綱要》進行編寫,以由淺入深、循序漸進的規律來安排教材內容,編寫時強調系統性、知識性和科學性。同時本套教材是以培養學生良好的信息素養為宗旨,以利用信息技術解決實際問題為主線,以計算機技術作為主要認知工具,在動手和動腦緊密結合中培養學生的信息意識,提高學生對信息處理的能力,增強學生對信息技術的興趣,為今后高一階段的學習打下良好的基礎。另外,“任務驅動、學得有趣、教的輕松”是本套教材的突出特點,教材內容以“活動”為主導,以任務作驅動,注重學習方法的策略引導,密切聯系學生的現實生活,指導學生以信息技術為工具學習其他課程,努力培養學生分析和解決問題的能力,特別是發現和提出新問題的創新能力。因此,本教材在整個信息技術普及和應用中有著不可忽視的地位。
2、教學目標
根據信息技術課程標準的要求,結合本學科的特點及授課學生的情況制定以下三個教學目標。
①知識技能目標:通過觀察、模仿、實踐等方法,讓學生了解并掌握如何XXXXX的方法和技巧,并且能熟練運用。
②學習方法目標:通過自主學習,教師引導,實踐動手操作,體驗和感悟學習的樂趣。
③情感價值目標:讓學生通過在XXXX操作的過程中體驗XXXX的功能和作用,激發學生的學習興趣,培養學生在學習中不斷總結的良好習慣。
3、教學重、難點
經過對教材的分析,我認為本節課的教學重點是:難點是:我將采用教師示范和講解的方法來突出重點,用活動任務和組織學生小組合作的方法來突破難點。
4、學情分析
本節課的授課對象是十三四歲的學生,一方面,這個階段的學生理解能力和邏輯思維能力都比較活躍,對新事物的接受能力很強,這有利于本節課的學習。另一方面,這個階段的.學生注意力也容易分散,不夠專注,可能會影響學習效果,針對此種可能性,在教學
中我一方面根據教材內容安排一系列的小任務、小活動來引起學生興趣,使他們的注意力能集中在課堂上;另一方面要適時創造條件和機會,讓學生發表見解,發揮學生學習的積極性、
主動性。
二、說教法
因為本節課的教學內容是:XXXXX,主要目的是要讓學會XXXX的操作方法,屬于實踐技能課,為了更直觀的讓學生能夠在有限的時間內掌握本節課的內容,我主要采用任務驅動法來開展課堂教學,并以講解演示法、討論法貫穿整個教學過程。
三、說學法
前面我已說到信息技術課追求的目標是:培養學生的信息素養。讓學生掌握知識的同時,更要掌握學習方法。因此通過上述教法,本節課還是以引導學生自主探究學習為主,小組合作,分組討論為輔的方法展開學習,讓學生通過實踐、觀察、分析,培養學生發現問題、討論問題、解決問題、歸納總結問題的能力。
四、說教學過程
1、導入新課
根據上一節課的布置的活動任務,結合本節課的教學內容,通過提出一個問題讓學生思考并回答的方法來導入新課。
2、新課講解、演示
結合導入新課時所討論的問題,向學生展示出一個作品,引起學生的興趣,然后讓學習結合以前學習的內容進行觀察分析,看能否運用以前學過的知識直接做出一樣的作品,如果不能,那應該怎么做?這時,可以先簡單的講解下制作這個作品的具體方法和步驟,然后再利用教學控制軟件將剛才講解的制作方法在電腦上給學生現場進行演示,演示的節奏要放緩,讓學生能觀察更仔細。最后,根據作品和演示過程給學生安排本節課的活動任務,讓學生自己先嘗試操作。
3、學生動手實踐
學生根據教師剛才的示范操作,再結合本環節安排的活動任務自己動手進行操作練習,完全掌握后再自己單獨或與其他同學合作一起去探究其他的操作方法和技巧。在這一環節中教師要不斷巡視觀察并隨時進行指導。
4、展示交流
經過前一個環節的實踐操作,教師抽幾名學生在教學控制展示平臺上進行展示操作,其他學生觀察其操作方法和步驟,然后再進行交流討論,指出其中的亮點和不足,并給出改進意見。
5、評價反饋
這個環節其實和上一環節是緊扣的,教師根據學生展示交流后的結果,最后進行歸納總結,做出評價。尤其是對本節課的重、難點內容要著重點評,從而進一步幫助學生鞏固、理解。
6、小結
簡要的總結下本節課的知識點以及操作技巧,幫助學生進一步掌握本節課的教學內容。
7、課后活動
根據本節課學到的技能,結合日常生活,適當給學生安排幾個活動,目的是培養學生學以致用的良好習慣。
五、設計理念:
本節課在學生自主探索,教師引導的過程中學,讓學生自主體會信息技術的普遍性這一特征,在“討論和實際操作”中體驗信息的獲取和辨析,正是在辨析過程中,提高了分辨能力。而這個就是我這堂課的最終目標。
初中信息技術說課稿11
一、說教材
本節課的內容選自華師版《初中信息技術》教材第四冊第二章第五節,第二章的教學內容是用計算機制作和處理多媒體素材,主要安排了了解多媒體的基本概念、多媒體文件的收集和處理以及flash動畫制作的教學內容。本節是在學習了flash基本繪圖工具和創建簡單補間動畫的基礎上,進一步學習遮罩動畫的繪制。是本章的重點和難點。教材中本節包含軌道動畫和遮罩動畫兩個內容,根據所帶班級學生實際情況,我把教學內容進行了分解,本節課只學習簡單遮罩動畫的制作。讓學生對遮罩動畫的原理有所了解,并能夠制作簡單的遮罩動畫,進一步提升學生動畫制作技能水平。
二、說學生基本情況
八年級的學生已經掌握了一定的信息技術知識和計算機操作技能。通過前一段時間的學習,大部分學生能夠使用flash基本繪圖工具繪制簡單圖形,并且能夠進行簡單的補間動畫繪制。對學習flash動畫的興趣也更加強烈。渴望掌握更深的操作技能,學習更復雜的動畫制作。但部分學生缺乏主動學習習慣,對老師的依賴性較強。還有部分學生有畏難情緒,對理解難度較大和操作步驟較多的學習內容感到害怕,這就需要老師在教學過程中把調動學生學習的主動性放在更加重要的位置。
三、說教學目標
通過對教學內容和學生的分析,我確定了如下教學目標:
1.知識目標
了解遮罩動畫的'基本原理;明確遮罩層與鏈接層之間的關系。
2.能力目標
掌握遮罩動畫制作的基本步驟,能創作簡單的遮罩動畫作品。
3.情感目標
讓學生體驗作品創作成功的喜悅和成就感;培養學生創新精神和環保意識。
四、說教學重難點
1.教學重點
了解遮罩動畫的原理、掌握遮罩動畫的制作步驟。
2.教學難點
理解遮罩與被鏈接層之間的關系。
五、說教法學法
在本節課教學中,我始終貫徹“以學生為主體,教師為主導”的教學理念。以提高學生信息技術素養和計算機操作技能為根本宗旨。運用了“情境教學法”、 “微課教學法”、“任務驅動法”、“演示教學法”等教學方法,最大限度的激發學生學習興趣,讓學生積極主動參入到學習全過程中,循序漸進的掌握知識,提高技能。在突破重難點的基礎上完成教學目標。
本節課中,學生在老師的引導下,利用老師提供的教學資源,通過自主學習、合作探究和展示交流等學習方法,完成學習和創作任務。在不知不覺中實現知識的傳遞、遷移和融合。逐步養成合作交流的習慣,形成勇于探索的意識。
六、說教學過程
本節課主要包括五個教學環節,即:創設情境,激趣導入;觀察演示,探究新知;任務驅動,小試牛刀;拓展創新,一展身手;作品展示,評價激勵。
(一)創設情境,激趣導入
興趣是最好的老師。學生如果對學習內容產生了興趣,就會積極主動的參入到學習活動中來。為了激起學生的學習興趣,我通過播放同學們喜歡看的動畫片《貓和老鼠》的片段來創設情境,并通過動畫片里使用到的探照燈效果來導入新課—神奇的遮罩動畫。學生通過觀看動畫片,學習興趣得到提高的同時對這節課的學習內容也有了直觀的印象。
(二)觀察演示,探究新知
在這個環節中,主要是讓學生了解遮罩動畫的原理。這是本節課教學重難點之一。為了學生更加直觀的了解原理,我首先用多媒體展示“黑夜”動畫實例,讓學生直接觀察實例中圖層設置和圖層之間的關系,以及元件“圓形”所做的補間動畫類型。為了進一步的加深了解,我用兩張圖片做演示,一張帶橢圓形觀察孔的圖片放在一張寫有文字的圖片上面,通過移動上面一張圖片,可以從觀察孔中看到下面圖片上的文字。通過觀察和演示,引導學生思考下面三個問題:
(1)遮罩動畫至少有幾個圖層?圖層之間是什幺關系?
(2)“圓形”圖層中是什幺補間動畫類型?
(3)遮罩動畫的原理是什幺?
通過這三個問題的探究,學生基本能夠了解遮罩動畫的原理,突破了教學重難點。
(三)任務驅動,小試牛刀
在了解了遮罩動畫原理的基礎上,學生要掌握遮罩動畫的制作步驟。這是本節課又一個教學重點。在這個環節中,我設置了制作完成“海底世界”遮罩動畫的任務,讓學生在實際操作中掌握制作步驟。學生通過老師提供的微課視頻,并結合教材內容進行自主學習,逐步完成學習任務。在動手操作的基礎上,要求學生歸納總結出制作遮罩動畫的基本步驟。
出示任務一:利用微課視頻,參考教材,自主學習,完成“海底世界”遮罩動畫。
完成繪制后,學生進行操作演示,要求在演示的同時講解操作步驟。通過微課學習、動手操作、歸納總結和演示講解,學生基本能夠掌握了制作遮罩動畫的方法步驟,突破了教學重點。
(四)拓展創新,一展身手
為了進一步鞏固和提升學習效果,讓學生能夠學以致用。在掌握了制作遮罩動畫的基本步驟的基礎上,要求每個學習小組合作創作一件遮罩動畫作品。要求學生發揮想象,大膽創作,依靠小組成員的集體智慧,創作出優秀的動畫作品。
出示任務二:以環保為主題,利用素材文件夾里的圖片素材,小組合作完成一件遮罩動畫作品。
(五)作品展示,評價激勵
各小組拿出本組動畫作品進行展示,要求各組派解說員對本組作品的創作思路和制作步驟進行詳細講解。然后進行小組互評,交流心得,分享喜悅。教師根據學生作品的完成情況給予恰當的評價激勵。并對本節課的知識要點進行歸納總結。
七、說教學反思
經過這節課的教學,學生基本了解了遮罩動畫的原理,掌握了制作簡單遮罩動畫的操作技能,還在拓展創新上進行了大膽的嘗試。課堂氣氛活躍,教學效果良好。在整個教學過程中,我始終以學生為中心,創設情境激發學生學習興趣,逐級設置任務,由淺入深,循序漸進的開展教學活動。同時在教學過程中,我盡量做到關注全體學生,讓每位學生都能在輕松愉悅的氛圍中學習知識、提高技能。當然也有極少數學生沒能跟上教學節奏,學習效果還不明顯,今后還需要繼續努力,優化課堂教學模式,提高教學效率。
初中信息技術說課稿12
大家好!今天說課的題目是《學會使用鼠標》,這節課選自《中學信息技術教育系列教材》,第一單元,第六節,下面我從教材分析、教學方法及手段、學法、教學過程四個方面加以說明。
一、教材分析:
1、地位及作用:
這節課講的是鼠標的基本操作,在WINDOWS XP中,可以不使用鍵盤(輸入漢字除外)通過操作鼠標就能夠完成絕大部分工作,使計算機的操作更加方便快捷,這為以后的學習起了鋪墊作用。因此,這一節課在教學中起到承上啟下的作用,占有重要地位。
2、教學目標的確立及依據:
《學會使用鼠標》這一課是在玩中學,在寓教于樂中獲得知識,掌握新技能,為了講好本課,針對計算機學科特點,我注重挖掘教材內涵,認真研究大綱、教材,考慮到學生原有知識水平,我確定以下四點教學目標。
知識目標:
①了解鼠標的由來、組成和握法。
②掌握鼠標的三種基本操作。
能力目標:
③通過對紙牌游戲的學習,掌握鼠標的基本操作。
思想目標:
④通過對鼠標的操作,提高同學們對信息課學習的興趣。
情感目標:
⑤引導全部學生積極參與到教學活動中,發揮他們的主觀能動性,增強學生的學習情感。
3、教學重點和教學難點的確立及依據:
根據新大綱、新教材的編寫意圖,本課的教學重點和教學難點是讓學生在玩紙牌游戲中熟練的掌握鼠標的'基本操作。
4、教材處理:
根據本課教學內容的要求,并結合學生的實際情況,通過幻燈片和上機實習讓學生熟練掌握鼠標的基本操作。
二、教學方法及手段:
教學方法:
根據本節課的教學目標和學生的實際情況,采用“演示與實踐相結合的方法”充分發揮學生的主觀能動性,在演示中引發學生的思維,激發學生的學習興趣,利用幻燈片創設學習情境,引導學生自主學習。以學生操作為主,從實踐中培養學生的操作規程能力,讓全部學生達到預期的目標,在實踐操作中各方面能力得到培養,形成良好的品質。組織學生積極參與學習,采用適合本課的啟發式教學,充分體現“實施素質教育,優化課堂教學”這一指導思想上來。
教學手段:
利用幻燈片和教師的演示,讓學生能夠充分、直觀的看到鼠標的基本操作,利用上機實踐充分體現學生的主體性和主觀能動性,充分體現“素質教育”,使其成為真正意義上的建構者。
三、學法:
學生根據本節課的教學任務,充分發揮學生的主觀能動性,教師演示后,讓學生裝自己體驗一下從中發現問題、分析問題、解決問題,從而在實踐中熟練掌握鼠標的基本操作,達到事半功倍的效果。
四、教學過程
1、創設情境,引入課題
首先,讓學生復習上節課的學習的用鍵盤打開和關閉一個應用程序,從而引出計算機另一種輸入設備——鼠標器.
2、研習新課
在全成掌握教材的基礎上,創造性的使用教材,利用幻燈片掌握的握法,組成和基本使用方法。通過教師演示讓學生直觀系統地掌握鼠標的基本操作。
3、鞏固知識掌握技能
讓學生上機操作,在實踐中發現問題,分析問題,解決問題,真正做到學生為主體,充分發揮學生的主導作用。
4、全面總結
采用師生共同總結的辦法既總結了學習內容,又鍛煉了學生的概括總結能力。
5、布置作業:
把本節課的內容系統的看一遍,并預習基本窗口操作。
6、板書設計 鼠標(MOUSE)
單擊 紙牌:
基本操作 雙擊 規則
拖動
7、本節課教學效果的預測:
本節課通過上述方法的教學之后,預計全班同學有95%以上的同學能夠掌握鼠標的基本操作,有個別同學有待于進一步輔導,并加強上機練習。
同時,通過本節課的學習,使學生的思維能力和動手能力有了進一步的提高,為今后的學習奠定基礎。
總之,這節課我本著教會學生知識,教給學生學習方法,培養學生能力為宗旨,設計并實施教學。
初中信息技術說課稿13
我是針對新課標要求鼓勵跨學科的活動主題,實現技術學習與技術應用之間的整合,體現雙價值這一教學目標,我今天說課的題目是《拼出家鄉的好風光》。下面我將從教材分析,教學目標,教學重、難點,教學過程幾個方面來說說我這堂課的設計。
【教材分析】
《拼出家鄉的好風光》是《初中信息技術》二年級上冊第二章第四節的內容。它是在學生掌握制作一個完整的flash動畫之后,學習如何利用FLASH工具,把一個完整的圖片切割成小圖片,再利用FLASH元件、按鈕和函數功能把小圖片以拼圖游戲的形式合并成原來的圖片。這節課在學生練習FLASH工具使用的.基礎上,進一步鞏固和學習了FLASH按鈕和函數的使用。同時,通過對地理課上學習的重點地圖的練習,達到鞏固、強化地理知識學習的目的。
【教學目標】
一、知識目標:學會使用FLASH軟件制作拼圖游戲。
二、能力目標:培養學生的知識運用能力、遷移能力、拓展能力;自主探究、相互協作的能力。
三、情感目標:鞏固學生學習的興趣,發現學生的特長。
【教學重點、難點以及確立的依據】
根據利用FLASH按鈕和函數控制圖片這一過程比較復雜,而且學生又很難想象到利用按鈕和函數可以達到目的的這一特點,確定利用FLASH按鈕和函數控制圖片為教學重點和難點。
【教法】
1、 任務驅動法
2、 演示、講解法
3、 分層教學法
4、 協作學習法
【教學過程】
(一)復習提問(2分鐘)
首先,對與本節課有關的學習內容進行回顧、復習,并請1位學生展示具體的操作。
(二) 導入新課(8分鐘)
1.為了激發學生的學習興趣,使學生積極主動地投入到學習當中去,我首先向學生展示我已經準備好的拼圖游戲。(一個是從網上下載的利用FLASH做的化妝小游戲,一個是地圖拼圖游戲)。同時,提出問題,你們熟悉地圖嗎?如果從地圖上摘除某一地區,你是否能把它拼回原位?我們怎樣利用計算機把一個完整的地圖切割成小塊?
2.布置任務:到老師的郵箱里找到老師存儲的地圖文件,下載后,在FLASH里,把地圖分割成五小塊。想一想,你怎樣處理這五小塊,讓它們以老師給的拼圖游戲的形式動起來。
(三)教師演示(10):1.對學生的操作過程進行總結,進一步強調分割過程應注意的重要環節:打散圖形——套索工具的靈活運用;
2..重點講解拼圖游戲的制作過程:(1).將每一塊圖形轉換為影片剪輯——(2)刪除所有剪輯——(3).建立新圖層——(4).從庫里找回所有剪輯——(5).制作按鈕——(6).選擇某一個元件進入元件編輯窗口,選入已經制作好的按鈕——(7)選中此按鈕進行動作設置——對其它四個元件重復(5)、(6)兩步操作——完成任務,進行演示。
(四)學生總結(3):找出老師講解過程中你認為重點的步驟:應該是(5)、(6)兩步,這兩步中學生常常忽略選擇元件,或者是對按鈕進行動作設置時忘記選中按鈕。
(五)協作學習(12分鐘)
賽一賽:讓學生以小組為單位,把剛才分割好的地圖做成一個拼圖游戲。看哪組做得又快又好。在練習過程當中有許多同學忘記了選擇某一元件進行按鈕的插入,演示結果時,沒有動態效果,經過大家研究改正,共同完成了作品
(六)展示作品(8)
每個小組展示作品的同時,說出你在完成作品后得到的收獲(包括信息技術學習和地理學習)同學們都能說出對FLASH的功能上的新的認識,只有很少一部分同學體會到了對地理的學習有很大的幫助,說明要加強拼圖游戲的練習.
(七)布置作業(2)
每組選出你認為在地理課本上重要的地圖,設計一個既有背景,又有圖片聲音的拼圖游戲。
初中信息技術說課稿14
各位領導、專家及同仁:
大家上午好,很高興和大家共同參與本次信息技術教育研討活動。我說課的題目是:《網頁動態效果》——制作有聲有色的三峽網頁。
【教學內容分析】
『說教材』
這節課是重慶大學出版社出版的《初中信息技術》九年級第一章網頁制作中的重要組成部分,是在學生初步認識并掌握了網頁簡單制作的基礎上,指導學生給網頁添加字幕、交互式按鈕、插入FLASH動畫、插入背景音樂等動態效果,使網頁變得有聲有色。從而完成對三峽網頁的裝扮、修飾、美化任務,提高自身藝術修養。
『說學生』
隨著互聯網的普及,制作網頁也成為一個附帶的產物流行起來。在學習本課內容前,學生已經學會上網、WORD和POWERPOINT軟件,還會制作簡單的網頁,動手能較強。初三學生有較強的邏輯思維能力,處于這個年齡段的學生思維活躍,對許多事物充滿了好奇心,富有探索精神。因此在上這節課的時候,教師應充分考慮到學生的這些特點。
【教學目標分析】
根據本章教學要求和本課特點,我制定了以下教學目標:
『知識目標』:使學生掌握網頁制作中添加動態效果的方法。
『能力目標』:讓學生能夠熟練、靈活地美化自己的網頁作品。
『情感目標』:通過網頁制作,培養學生對美的感受及創造美的能力,提高自身的藝術修養。
【重難點分析】
本節課應突出的重點是:在網頁中添加字幕、交互式按鈕,插入FLASH動畫,插入背景音樂,綜合運用素材,使自己的網頁更美觀。
本節課教學難點是:對素材的更精細設置,對各個對話框的具體設置及其功能運用。
【教法分析】
信息技術課是以培養學生的信息素養為宗旨。以培養學生的獲取信息、處理信息、運用信息的能力。強調學生的自主學習和探究學習。而皮亞杰的建構主義理論指出學生獲取知識不是通過教師教育,而是學習者在一定情境中,借助他人的幫助,利用必要學習資料,能通過自我建構重組的方式獲得知識。因此,為實現教學目標我設計的教學方法以學生“任務驅動”為主線,通過自主探究、教師綜合演示、效果對比、合作交流完成教學任務,培養學生的信息素養。
【學法分析】
本節課教學內容抽象,根據九年級學生心理特征,有較強的抽象邏輯思維能力,因此以形象直觀思維為主,使用多媒體作為輔助教學手段,變抽象為形象,為學生提供豐富的感性材料,促進學生對知識的感知、理解,激發學習的興趣。
為引導學生自主探究學習,培養學生良好的學習方法與學習習慣,進行小組競賽學習,讓學生看一看、想一想、練一練,以練為主,親自實踐、積極動腦動手學習新的知識。
【教學資源準備】
課前需要做好以下教學準備:
『硬件準備』:一間擁有多媒體平臺的計算機網絡教室。(遠程教育模式三的網絡教室)
『軟件準備』:電腦裝有Windows XP操作系統、FrontPage20xx、PowerPoint20xx、多媒體電子教室、教師制作好的PPT。
『素材準備』:1、準備兩張不同效果的新房圖片;
2、兩張內容及布局一樣,但效果卻不同的網頁;
3、有關長江三峽的圖片、聲音、動畫等素材庫。(為了提高效率,需在課前將素材發送至每臺計算機中。)
【教學時間】
本節教材安排內容較多,我計劃用兩個課時完成。本節課將學習前三個知識點:制作動態效果(字幕、交互式按鈕)、插入FLASH動畫、背景音樂,第四個知識點插入視頻以及動態網頁的概念,內容較多,讓學生自主探究,并在下節課詳細介紹。
【課堂教學程序】
一、創設情景,引入課題(3分鐘)
按照心理學常識,學生對學習內容產生興趣,就能自覺地排除內外主客觀因素的干擾,集中注意力積極主動地投入學習,把學習當成愉快的事。因此,在學習新知識前,創設情景,引入課題。
首先創設情景1:展示PPT1(兩套不同效果的.新房,A套剛修好還未進行任何裝璜,而B套是已裝璜得非常漂亮的新房)。
教師提問:你喜歡在哪套房間里生活呢?為什么?
然后創設情景2:出示PPT2(兩張三峽網頁內容及布局一樣,但網頁A為純靜態的網頁,未進行任何動態效果的設置,而網頁B是經過精細裝飾的動態網頁)。
教師提問:網頁A是小明制作的,網頁B是小剛制作的,哪張網頁更漂亮?為什么?
最后教師引入課題:美,是道德上的善的象征,是從靈魂深處發出的,美的事物是永恒的喜悅,而充滿活力則是美最好的表達方式。因此我們不僅要從生活中尋找活力美,還可以從我們的網頁制作中找到真正的美,今天我們一起來設置網頁動態效果,制作有聲有色的三峽網頁。
板書課題:1.3 網頁動態效果
然后將全班學生分成四個小組,宣布今天的小組學習競賽正式開始,看哪些同學能為自己的小組增添活力。
二、任務驅動,掌握新知 (24分鐘)
(一)制作動態的三峽網頁
出示PPT3:網頁A。
導入第一個新知識點:小明制作的網頁,所有的文檔內容已經輸入,但缺乏動感,效果不好,你們能幫他讓網頁(三峽藝苑)“動起來”嗎?
任務一:讓網頁動起來。
教師打開網頁A,引導學生回憶在word或Powerpoint中學習過“插入”菜單中對象的設置,過渡到網頁的插入”WEB組件(C)”中“動態效果”的設置。然后和學生一起,共同探討設置動態效果的好方法。
同時請學生注意FrontPage 20xx插入菜單中哪些對象與Powerpoint中不同。
(提醒學生掌握技巧:○1在文本框中輸入要滾動的文字,設置文字的方向、速度、表現方式等就可以實現滾動字幕的制作;○2在交互式按鈕屬性中可以對按鈕、字體、圖像3個屬性進行設置,其中按鈕屬性框可以設置按鈕的類型以及按鈕上的文字和鏈接對象;○3字體、字號、顏色的恰當搭配,可以給人留下深刻的印象.。)
然后學生親自實踐操作練習,完成任務一,靈活熟練地對網頁動態效果的設置。
[過程評價]:強調技巧的掌握,將網頁動態設置前后的效果進行對比,讓學生體會哪個更美,更具活力。
(二) 插入FLASH動畫
問題導入下一新知識點:我們剛才已經給網頁“三峽藝苑”增添了活力,那么大家能否再給它的戴上一件“頭飾”,讓它看起來更漂亮些呢?
任務二:給網頁“戴上頭飾”。
讓學生打開子網頁三峽風光,自主探究練習,嘗試發現新知,深入感知綜合實踐,完成任務二。
[過程評價]:展示各小組優秀作品,并請小組代表介紹探究心得。比如:FLASH動畫插入的方法、屬性設置、以及各小組的新發現:動畫插入后,并不能夠直接看到動畫的效果,必須切換到預覽視圖才能夠看到。老師進行點評。
(三) 插入背景音樂
第三個新知識銜接:剛才大家給網站“三峽藝苑”添加動態效果、插入了FLASH動畫,已經夠漂亮、擁有活力了,但大家能否給它再加上悅耳的音樂,讓我們的網頁“有聲有色”呢?
任務三:讓網頁“有聲有色”。
打開主頁,以小組為單位合作學習,探索新方法,實踐操作,完成任務三,感受其“有聲有色”的良好聽覺效果。
[過程評價]:請優秀作品的小組代表前臺展示。并由各小組介紹任務體會和新方法。指導學生學習教材“友情提醒”部分的知識,然后對插入背景音樂的前后效果進行對比。老師進行綜合點評。
三、反饋練習,熟練掌握 (15分鐘)
三個知識點已學完,最后讓學生綜合反饋練習,進行小組綜合才藝大比拼。
教師提出要求:熟練掌握對素材的更精細設置,對屬性對話框的具體設置及其功能運用,完成教學難點任務。
課堂作業:由老師提供部分生活片斷或有關銅梁龍舞、火龍表演、龍鄉放歌等圖、文、聲、動畫等素材,結合P29《思考與練習》,為“我愛家鄉”主題網站或“學生個人網站”添加動態效果、動畫以及背景音樂等。
教師對各小組進行個別輔導,并對各小組學生練習情況進行綜合評價,展示其優秀的網頁作品,鼓勵同學在課外制作更精美的網頁作品。
四、歸納總結,靈活運用 (3分鐘)
本節課主要學習了網頁動態效果的設置,通過插入菜單、設置“網頁屬性”等操作,讓網頁活力十足,增加了觀賞性。還給網頁添加背景音樂,使網頁“有聲有色”。同學們在制作網頁過程中要注意積累方法,通過裝扮、修飾、美化網頁,讓學生從視覺聽覺上感受美的愉悅,提高了學生的藝術修養。
五、精當板書,條理清楚
在教學過程中還配上精當的板書,揭示教材精華,讓學生明確學習任務,啟發學生思維,強化記憶效果,提高教學效率。
1.3 網頁動態效果
一、 添加動態效果 任務一:讓網頁動起來
二、 插入FLASH 任務二:給網頁“戴上頭飾”
三、 插入背景音樂 任務三:讓網頁“有聲有色”
【教學評價】
一次完整的課堂教學離不開教學評價的實施。在這節課的任務驅動下,通過創設情境激發學生興趣,提出問題,學生自主探究,讓學生在學習中感受到了美,任務中創造了美,掌握了重點知識,完成了難點任務。在整個教學過程中我穿插了學習任務、課堂作業,并設定了以下評價內容:
1、學生能否積極主動地完成學習任務;
2、小組間學生相互評價,探討學習方法;
3、學生能否獨立思考,提出與他人不同的見解;
4、對于學生的其他特殊表現和行為習慣的重要轉變給予相應評價。
整個教學設計中,我感覺比較有特色的是:改變學生學習方式。學習由被動接受變為愉快的學習。體現在1、自主學習,教師沒有把教學任務一一講解,而是讓學生自主完成任務。2、協作學習,交流的方式體現在教師,學生之間相互學習。3、創造學習,即鞏固所學的知識,用到的素材貼近生活,有利于問題的解決。
(部分學生作品欣賞)
本節課已圓滿完成了教學任務。不足之處敬請各位領導、專家及同仁批評指正!謝謝!
初中信息技術說課稿15
今天我說課的題目是:藝術字。
本次說課,我將分三個單項對大家進行介紹,它們分別是:教材分析,教法學法分析以及教學過程。
首先,我將對教材從教學內容、教學目標以及重點難點,3個角度來進行分析。
這節課是整個計算機實訓教學word部分的第4節內容,在前幾節課學習了如何使用WORD輸入短文、如何對文字、段落進行美化以及如何插入圖片的基礎上,我們本節課的任務是如何用藝術字使word文檔變得更加生動漂亮。所以這節課的教學內容是為學生全面學習WORD和培養計算機操作能力打下了基礎。
根據計算機實訓課的要求、結合課本教材,我確定本節教學目標如下。他們分別是知識目標,能力目標和情感目標。
使學生掌握插入藝術字的方法,學會調整藝術字并熟悉藝術字工具欄中按鈕的功能及用法,這將是本節課所要達到的知識目標。
在能力目標方面,將著重培養學生的自主學習能力和對知識的遷移能力,養成良好的學習慣,為他們以后的終身學習打好基礎。
情感目標是培養學生審美觀念以及創新意識。
這樣的目標設計,立足教學目標多元化,不僅要使學生掌握知識目標,還要使學生在學習過程中發展各方面的能力目標,體會情感目標。
在了解了教學目標以后,讓我們再來看看本課的重點、難點部分。
學會插入藝術字的方法,是用藝術字美化word文檔的基礎,所以我將其確立為本節課的重點。
由于藝術字工具欄上的按鈕多,學生不容易記憶掌握,所以使學生正確使用“藝術字”工具欄上的工具按鈕來編輯藝術字,將是本節課的難點部分。
以上就是我從3個角度來對教材進行的分析。下面,我們再來看一下本次說課的第二個部分,即教學法分析部分。
整個教學過程當中,我將使用到的教學環境和教具分別包括有:計算機網絡教室、投影儀,word軟件,以及我制作的一份多媒體教學課件。
現在教育理論提倡,教師是學習的組織者、引導者、合作者,根據這一理念,我采用了激,導,探,放,的方法,在教學中,我設計了三個由易到難的任務,激發學生的學習興趣,引導學生實踐操作,鼓勵學生自主探索,并放手讓學生應用知識去大膽創新。
學生作為主體,在學習活動中的參與狀態和參與度是決定教學效果的重要因素,因此,在課堂上我注重實踐操作,給學生提供活動的空間,引導他們自己在活動中發現,在實踐中感知,體現出了做中學,學中做,探索實踐中學,學后嘗試創新的思想。
整節課,為了體現學習活動中學生是學習的主體,我設計了如下的教學程序和時間安排:
復習舊課,創設情境,引入新課4分鐘;講授新課、任務驅動,指導實踐35分鐘;展示作品,歸納總結3分鐘;布置作業,課外延伸3分鐘。而在這其中,新知識講授與課堂實踐將是交叉進行,這樣安排教學時間主要是為了到職業學校實訓課所要求的老師精講課學生多動手的目的。下面我就以教學過程當中這4個環節為主線,配合本堂課的教學課件,來講解本節課的具體實現。
1、復習舊課,激發興趣,導入新課
用課件展示上堂課學生完成的一份較好的圖文混排的作業,一方面對其表揚,曾加其自信心和成就感并鼓勵大家通過本堂課的學習作出更好的作品。另方面,借此復習上堂課圖片的插入、移動及大小調整等操作方法,為接下來的新課講授和第一個任務的提出做鋪墊。
然后再展示一份在剛剛學生作業的基礎上,用藝術字將其標題做部分改動的Word作品。前后兩個作品同時呈現在同學面前,從視覺上給學生沖擊,讓學生直觀感受到藝術字的美,利用學生對美好事物的向往,激發了學生學習藝術字的興趣,學習變被動為主動。教師此時點明本節課的課題。
在成功引入課題過后,進入
2、講述新課
知識點一:藝術字的插入。
我用課件打開第一個任務,這個任務是在上堂課作業的基礎上插入藝術字并調整好它的大小位置。
老師首先用課件演示藝術字插入的操作步驟、、、、、、再大家清楚操作步驟后,老師引導學生通過觀察,將上堂課學習的圖片插入方法與藝術字的進行類比,發現他們的相通點,然后請一位同學上臺照圖片的操作方法嘗試地移動并改變藝術字的大小。這時臺上臺下同學容易引起共鳴,大家一起探討,解決問題。通過老師和同學的演示,大家早躍躍欲試。這時,老師要求學生用剛剛所學的藝術字的插入、移動及調整大小的知識完成課件里的“任務一”。在學生操作計算機的時候,老師在每個機位進行巡視,對學生做個別輔導。
(這樣設計的目的是讓學生通過觀察思考,進行知識遷移、動手實踐,自已獲得并鞏固知識,發揮了學生的主動性,并突出了教學重點)
知識點二:藝術字編輯
當學生們差不多做完了的時候,老師用課件打開任務二,將任務二和任務一的作品同時展現在學生面前。一下子把大家的注意力拉了回來。讓學生說說他們的看法:他們通過觀察任務二的作品在任務一的基礎上做了些修改,變得更豐富、生動了。
老師這時用課件總結出三處變化,并向學生分別演示達到這三種效果的操作方法,如何用工具欄編輯藝術字形狀、字體和顏色。(這三種效果的操作比較有代表性,目的是通過對此操作的講解,使學生對“藝術字工具欄”的打開及按鈕應用有初步認識,先弱化教學難點)
接著就讓學生在機器上動手完成任務二。學生將剛接受到的知識及時的進行實踐,有一個接受-實踐-感知的過程,從抽象到具體,對藝術字工具欄的應用有了更進一步的認識和掌握。
能力拓展
利用一個“對號入座”的游戲調動學生對“藝術字工具欄”其他按紐的了解興趣。
用課件展示出一個基本的藝術字樣和把它“變臉“過后的幾個不同形態的藝術字樣。向學生介紹(指這后幾個字)這幾個樣式的藝術字,都是用這個工具欄里的'按紐“變”來的,讓大家把通過完成“任務二”所具備的知識,對“藝術字工具欄”的其它按鈕進行嘗試,試試找出誰“變”誰,將他們對號如座。
并鼓勵他們用今天所學到知識在自己剛剛的作品基礎上進行創新,完成任務三。
(這樣的設計使學生通過互相討論和自己的積極探索,主動發現新識,突破了教學難點)
3、評價,小結
學生大部分完成任務后,進入第三個環節-評價小結。我選三個作品在投影上展示,并讓同學欣賞評價。
然后利用課件梳理知識點,揭示游戲答案,歸納“藝術字工具欄”哪個按鈕是哪些功能,再次強調正確應用藝術字工具欄編輯藝術字是本堂課的難點部分。
(本環節設計意圖是通過作品展示評價讓學生接受更多新的、不同的思維,在動眼觀察、欣賞、評析中提高鑒賞與評價能力,同時體驗成功的喜悅。通過歸納總結更進一步鞏固本節課所學的內容。)
整堂課我通過第一個任務強調教學重點,通過第二個任務弱化教學難點和通過第三個任務突破難點,最后通過總結再次強調難點部分。學生在完成這由易到難的三個任務過程中循序漸進地達到了教學目標。
4、課堂布置作業,課后拓展
最后,進入布置作業,課后拓展環節。伴隨著輕柔的音樂我把課件做成翻書的效果吸引學生欣賞幾份有漂亮藝術字的word排版作品,讓他們在聽覺和視覺上放松的同時接受啟發,拓展思維,這時老師請學生展開想象,利用本課所學到的技能,在下堂實訓課設計出這樣一些更有創意的藝術字來,交給老師。
這樣的設計是為了使學生能學以致用,在鞏固加深本節課知識和技能同時培養學生舉一反三的能力和創新的意識。
以上就是我從教材,教學法,教學過程三個部分進行本次說課的全部內容,整個教學過程中,我將情境和任務驅動相融合,引導學生自主地探究學習,給他們多一些求知欲望,多一些學習的興趣,多一些表現的機會,讓學生多動手、重操作重應用,體現了學生的主體作用以及職業學校學生的學習特點。
我的說課到此結束,不足之處,敬請指正。感謝各位領導、各位老師
【初中信息技術說課稿】相關文章:
初中信息技術說課稿02-17
(熱門)初中信息技術說課稿07-17
初中信息技術說課稿(14篇)11-05
初中信息技術說課稿15篇01-13
初中信息技術說課稿14篇10-19
初中信息技術說課稿(精選13篇)03-02
2023初中信息技術說課稿范文11-08
【精選】初中信息技術說課稿15篇06-28
初中信息技術《奇特的遮罩動畫》說課稿02-20