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初中信息技術說課稿
更新時間:2024-03-02 07:07:47
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初中信息技術說課稿(精選13篇)

  作為一位兢兢業業的人民教師,常常要根據教學需要編寫說課稿,說課稿有助于學生理解并掌握系統的知識。那要怎么寫好說課稿呢?下面是小編收集整理的初中信息技術說課稿,供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友。

  初中信息技術說課稿 篇1

  一、教材分析

  教學內容:本課是市編教材初中第二冊第十一課,其主要內容是通過學會應用表格對網頁進行排版,同時掌握網頁中表格、單元格屬性和網頁屬性的設置方法,以達到網頁作品更加美觀、規范。

  教材的地位和作用:這節課的前后幾課都是圍繞網頁制作展開的,前面幾課已經學習了如何確定主題,收集、整理素材,并對一個網站進行規劃和設計。本節課是在前幾節課的成果的具體展現,利用表格對網頁內容進行定位,通過修改各種屬性對網頁內容修飾,制作出一張張具體的、美觀的的網頁,同時這些網頁也為后面學習超級鏈接奠定基礎和提供素材。

  本節課的重點:運用表格對網頁進行排版和表格屬性的設置。

  確定的依據是FrontPage軟件制作網頁對網頁內容的定位主要是通過表格來實現的,因此表格對內容的定位將直接影響網頁的制作效果,而表格屬性的設置由于與單元格、網頁屬性設置里具體涉及的項目基本差不多,掌握了表格屬性的設置的話,單元格屬性和網頁屬性可以要求學生舉一反三,所以我將它們定為本節課的重點。

  本節課的難點:運用表格對網頁進行合理的排版。

  確定的依據是網頁中涉及的網頁內容比較多,有文字、圖片、動畫等,而且不同的網頁內容結構也不一樣,利用表格對網頁內容進行排版的格式也不是千篇一律的。表格內的對象一般比較多,設置也比較復雜,初二年級的學生對于網頁的整體規劃和排版的能力有限,往往不能恰當地利用表格進行定位排版,結果造成整體效果雜亂無章,使人眼花瞭亂。所以我將它定為本節課的難點。

  二、學生分析

  知識和能力方面:通過前面幾節課的學習學生已經初步熟悉了FrontPage的編輯環境,掌握了在FrontPage中輸入文字,插入圖片的的操作,同時表格的插入在第一冊中Word中也詳細地學習過,因此這節課的知識并沒有涉及新概念、新技能,對于學生來說比較容上手。但是這節課是學生第一次利用FrontPage制作具體的網頁,最重要的是如何利用已有的知識進行綜合應用并取得良好的效果。而且學生之間也存在一定的差異,所以在教學中我適當地采取分層教學,對于基礎較好的學生我將放手讓他們自學,而對于能力較弱的學生,讓他們在同學和老師的引導、示范講解下完成任務。

  三、教學目標

  根據教學大綱的要求,加上對教材的分解和對學生的了解,我將本節課的教學目的定為以下三大方面。

  1、知識與能力目標:

  1)學會如何運用表格對網頁進行排版;

  2)掌握表格和單元格屬性的設置方法;

  3)掌握頁面屬性的設置方法。

  2、過程與方法目標:

  1)通過任務驅動,引導學生根據“學著做”完成任務,培養學生的自主學習能力;

  2)通過分組協作對網頁進行排版設計,培養學生的協作學習、探究學習的能力以及創新精神。

  3、情感態度與價值觀目標:

  1)鼓勵學生大膽演示、展示作品,培養學生自我表現的能力;

  2)通過對表格、單元格和網頁屬性的合理、靈活的運用,培養學生的審美情趣和信息素養。

  四、教學方法

  本節課采用任務驅動的教學方法來組織教學,讓學生根據“學著做”自主學習,在學生學習的過程我給出一些有針對性的問題作為導線,引導學生思考、討論,并將學生操作過程中普遍存在的問題提出來共同探討,讓學生在探究與實踐中解決問題。對于教學中的難點問題:運用表格對網頁進行合理的排版,我通過展示優秀作品,讓學生評析它為什么好,好在什么地方,使學生在評價與交流的過程中掌握知識。

  為了充分調動學生學習的積極性,使學生變被動學習為主動愉快的學習,在教學中我采取適當的分層教學,并及時給予揚長性的評價,使每一個學生都能體驗成功,從而激發他們的學習欲望。

  五、教學程序

  1、導入新課

  設置一個簡單的任務:打開“biaoti.htm”,要求學生將網頁的內容進行排版,讓它們排在一行象一個網頁的標題。

  【設計的目的】由于FrontPage中圖片和文字的定位并不Word

  那么方便,因此這個看似很簡單的任務并不簡單,可能很多學生并不能很好的完成。通過學生實際與想象中任務難度的強烈的反差,以及利用學生強烈的好奇心來激發學生的學習新知識的欲望。

  問學生,在Word中文字和圖片通常利用什么進行排版的呢?

  【設計的目的】知識回顧,引發學生對Word中所學排版技能的

  回憶,如利用文本框,表格進行排版等。通過知識技能的遷移來達到本課課題導入的目的。

  2、展開任務

  任務一:插入表格進行排版

  請大家在index.htm這個網頁中創建合適的表格,并利用表格對網頁內容進行排版定位。

  學生根據上節課設計的主頁構想圖來進行主頁的排版,要求學生自行練習分步插入合適的表格,并將內容移動到表格中。如果遇到困難可以通過下列幾種方法解決:

  到教材學習,與同學交流,向教師提問

  【設計的目的】利用表格進行定位和排版是這節課的重點與難點。而網頁中具體的文字與圖片等內容的輸入并不是這節課的主要內容,因此我將網頁中的文字和圖片都已經輸入到index.htm這個網頁中,減少學生因輸入這些內容而浪費時間,降低任務難度,把時間留給學生進行表格進行定位和排版,從而提高課堂的效率。

  而表格的插入又是以前Word 學過的知識技能,教師也不必要花大量講解表格如何插入,稍微提示一下即可。留下時間給學生自己操作,一方面可以培養學生的`自學能力,另一方面可以讓一些能力較弱的學生通過各種幫助方法也能完成任務。

  難點突破:如何將網頁排版設置的美觀和合理,是網頁制作的難點,不同的網頁內容應采用不同的排版方法,本課是第一次具體地制作網頁,應降低要求。我根據學生實際情況讓學生對照上節課書本上的主頁構想圖制作網頁,插入表格時提示學生不要一次性將表格設置好,而應該根據網頁內容分步插入表格,然后進行修改。等到制作網頁有一定經驗后,在課堂練習中要求學生自己拿主意,排版出美觀合理的網頁。

  完成這一任務的時候,要求學生完成文字的一些常見設置,比如文字的字體、顏色、大小、對齊方式和段落行距等,可對以前所學的知識進行鞏固,同時也使網頁更加美觀。

  3、層層深入

  在學生完成了任務一后進行預覽,教師在大屏幕上投影打開一個制作好的網頁(表格線已經設為0),讓學生比較并說出剛才的學生網頁作品與大屏幕網頁作品之間的區別。

  【設計的目的】利用通過對比產生的反差,激發學生的學習興趣,為后面知識點的展開提供鋪墊。同時介紹網頁的三種頁面瀏覽方式。

  教師:表格在網頁中的主要作用是對網頁內容進行定位,完成定位功能后的表格線看起來顯得暄賓奪主,破環了網頁的整體氣氛,所以要將它取消,取消表格線后即可起到頁面分隔的作用,又不影響網頁的整體效果。取消表格線可以通過表格屬性中進行設置,下面請看老師的演示。

  【設計的目的】這個環節我首先通過示范講解,加深學生的理解,然后讓學生通過練習掌握了基本操作方法。表格屬性的設置是這節課的重點,由于它涉及的設置項目比較多,因此以實際應用比較多的表格線粗細設為0為重點,詳細介紹其設置方法,同時概括地介紹表格屬性中各個選項,達到以點概面的目的。介紹完后要求學生完成下列任務。

  任務二:表格屬性的設置

  對index.htm網頁文件進行以下修飾

  1、將表格的邊框線粗細設置為0;

  2、將各個表格的背景顏色設置成自己喜歡的顏色;

  3、設置表格的對齊方式為“居中”。

  表格屬性的項目比較多,不可能在這節課中對這些項目一一進行設置,在此選擇一些有代表性的項目進行練習。

  要求注意顏色的運用和搭配,培養學生的美術素養。

  任務三:單元格屬性和網頁屬性的設置

  對index.htm進行如下設置

  1、將“月亮傳說”的標題單元格顏色設為另一種顏色;

  2、設置網頁背景為圖片背景(bj.jpg)。

  提示學生單元格屬性、網頁屬性與表格屬性的設置方法類似,要求學生舉一反三,自主學習完成這個任務,對個別基礎較差的學生進行單獨輔導。

  提示學生注意觀察各屬性對話框中可修改的其它項目,鼓勵學生進行嘗試其它各項目的設置,有所創新地完成任務。

  【設計的目的】培養學生自主學習的能力,同時讓學生在自主學習的同時有所創新。

  4、鞏固創新

  將學生分為三個小組,每組選“月球概況”、“月球起源”、“內部構造”三個內容的一個,做出網站的一個網頁,要求利用以有的資料進行表格定位,并進行表格、單元格和網頁屬性的設置。

  讓順利完成任務的同學示范講解,和全班同學一起交流。

  小組內互相交流、評價,展示優秀作品,讓作者說出設計的意圖。通過全班共同評價,制作出排版美觀、合理的網頁作品,同時培養學生的審美能力。最后教師點評,鼓勵學生能有所創新地完成任務。

  【設計的目的】培養學生團結協作、相互交流、相互學習的意識,同時也培養學生的創新的能力和創新意識。

  5、歸納總結

  問:今天我們主要學習了哪些知識?

  教師與學生一起簡短回顧本節課的主要知識點。將前面所學的零散知識匯總,使學生所掌握的感性知識上升為理性知識。

  提醒學生要靈活、合理運用動畫效果。

  初中信息技術說課稿 篇2

  一、說教材

  《節約用水算水價》是八年級下冊第2單元第4課內容。是前幾節的延伸與深化,也是VB接觸的第一個語句IF語句,在本單元中占據重要的地位。IF語句的分支結構對學生來說,并不難理解,語句基本就是英語語意本身,它能根據條件的成立與否,做出不同的選擇,實現智能化處理。

  本著新課程標準,在吃透教材基礎上,我確立了合理的知識目標、技能目標、情感、態度與價值觀目標和重點、難點:

  知識目標:

  (1)了解流程圖的使用方法,了解一般編程過程

  (2)了解變量、數據類型,能定義實型變量和整形變量

  (3)學會對變量進行賦值

  技能目標:

  (1)學會使用IF條件選擇語句,解決簡單的問題

  (2)學會使用算術運算符進行四則運算代碼設計

  情感、態度與價值觀目標:

  通過對代碼編寫的學習培養學生自主完成程序的能力

  重點、難點:

  重點:“計算”按鈕的代碼設計

  難點:靈活運用IF語句解決一些實際問題

  二、說學生

  學情分析:

  開始學生興趣濃厚,積極性很高。

  程序設計本身枯燥、難懂。很多學生中途就退出、放棄了,有畏難的情緒。

  遇到問題張嘴就是具體語句,不知道先分析解決問題的步驟。

  程序學習喜歡背具體的程序,比較機械,不能融會貫通、舉一反三。

  三、說教法

  因為信息技術是一門培養人的思維,發展人的創造能力的重要學科之一,因此,我在教學中,不僅使學生“知其然”,而且使學生“知其所以然”。 通過創設問題,分析問題,解決問題,自主學習等部分,讓學生在實際的操作中體會、思考,學會自主學習,自主探究。并特別留意他們的點滴進步,鼓勵學生大膽實踐,積極探究。同時,教師適時地對典型的操作過程進行演示和指導,對常見的錯誤做出糾正,及時反饋和評價學生的學習情況。

  其次,針對學生參差不齊的水平,我用分組教學的方法,讓基礎好的同學當組長,成為老師的“小助手”這樣既是對能力強的學生的鼓勵,能力相對差的學生又有了榜樣,使同學之間相互學習、互相促進。教學中我還采用了“活動式”、“啟發式”、“探究式”等教學方法。

  三、說學法

  為了更好的突出重點,突破難點,讓學生單兵作戰的話時間有些緊張。所以我實行了分組教學,這也是我一直以來的教學習慣。課堂中以小組為單位參與討論和思考,小組互相競爭,成員互相合作。通過這種上課形式培養了學生的團隊意識、競爭意識以及尊重他人、相互欣賞的素質。

  四、說思路:

  教學過程課堂活動活動目的

  新課的引入:

  看誰算得快?內容:1戶居民的水費

  成員:全體同學P老師

  結果:學生剛開始,老師已經結束。用計算機程序解決問題準確、快捷!讓學生感覺到驚訝、好奇,導出新課

  問題一:

  你想用這個程序檢驗一下嗎?當學生們輸入一個用水量,它會快速、準確地計算水費,太神奇了!實踐是檢驗真理的唯一標準。激發學生編制程序的興趣。

  問題二:

  程序是如何命令計算機為人類服務的呢?總結:

  程序是在用一種計算機能夠聽的懂的語言很詳細地對計算機述說著做一件事情的基本的做法和流程!計算機能根據人類的指揮來完成特定的任務

  問題三:

  你也想編制這樣的程序嗎?大家都通過努力,制作了自己滿意的能正常運行的程序 程序,那種豁然開朗, 成功的喜悅讓同學們體會到編程的樂趣。在勇敢嘗試、親身實踐中,大家克服了畏難情緒,擁有了強烈的挑戰欲望,養成了良好的編程習慣。

  問題四:

  你想過用計算機程序來解決生活中的難題嗎?回歸生活,學以致用:先從數學角度分析,然后用流程圖描述你的`思考過程,再選擇必要的控件合理布局程序界面,并合理地設置屬性,最后認真地設計代碼。現實生活中蘊藏著豐富的程序設計的例子,從而體現“小課堂,大社會”的教育觀。

  五、說過程

  (一)、新課的引入

  上課之初我和同學們談論了激動人心的奧運會,借著同學們爭強好勝的心理,我們師生間也進行了一場激烈的比賽:看誰算得快,比賽內容是計算一戶居民的水費,由于水費是按課本“閱讀與思考”中的標準進行階梯式收取的,特別是用水量超過12噸的時候,計算起來有點麻煩。學生們手忙腳亂有的用筆算,有的用計算器,而我不到一秒鐘,任務輕松完成,同學們一下傻了眼!巨大的反差調動起學生的好奇心,同學心里都想:莫非老師會速算?

  (二)新課的教學

  問題一:你想用這個程序檢驗一下嗎?

  看時機已到,我神秘地向大家介紹:是這個不起眼的小程序幫了我的忙,并通過廣播教學向大家演示收取水費的程序。簡單介紹這個程序的用法后用程序解決問題的優越性立刻呈現在我們面前。學生全神貫注地聽,但還是感覺不可思議!俗話說實踐是檢驗真理的唯一標準。我又笑著告訴學生“其實這個程序我提前發送到你們的桌面了,你不想試試嗎?” 迫不及待的學生積極參與后不由得羨慕地說“這個程序真是太厲害了,他怎么算得這么快的呢?”

  問題二:程序是如何命令計算機為人類服務的呢?

  問題是學生自己提出來的,自然有較強的探究欲望,從而達到了學生主動學習的目的。我只是點撥學生“大家都是數學高手,不妨從數學角度分析。”這一設計意圖是培養學生建立起數學模型。聰明的學生很快就根據用水量寫出分段函數解析式,

  2.85×x (0≤x≤12)

  = 12×2.85+ (x-12) ×2.85×2 (x>12)

  更讓人意外的是有的學生還發現用水量應該控制在12噸這個分段點以內,這樣既節約用水也節約開支。我驚喜地夸獎到“想不到平時毛手毛腳的你們分析起問題來還這么透徹!那第一單元學的流程圖更不在話下了,怎么樣,能畫出這個分析過程的流程圖嗎?”

  學生們早已等不及了指手劃腳地討論開了,果然同學們能畫出大致的結構,只是在畫分支結構時出現了個別問題。我形象地引入了丁字路口,左邊是餐廳,右邊是教室,早晨起床后如想就餐就向左走,否則就向右走。

  師生總結: 程序是在用一種計算機能夠聽的懂的語言很詳細地對計算機述說著做一件事情的基本的做法和流程!學生不由的感嘆 “原來編程一點都不難,我也想編一個這樣的程序呢!”

  問題三:你也想編制這樣的程序嗎?

  面對躍躍欲試的學生,我高興地宣布“既然大家都迫切地希望操作一下,那我們就一起踏上愉快的編程之旅吧!”。

  創設界面

  首先,讓大家觀察一下這個程序要用到哪些控件,需要的數量分別是多少,如何設置其屬性?這部分內容學生已經非常熟悉了,完全可以放手,讓學生自主實踐,小組長發揮榜樣的作用。

  設置屬性

  我在巡視過程中發現,大部分學生完全按課本操作,但仍有部分學生融入了自己的審美觀點,如設置了文字、背景顏色;也有學生改變了Lable2和Lable3的位置;更為可喜的是有個同學沒有照抄課本把Lable3的Captin屬性設置為空,而是直接輸入了說明部分,只是沒有分行,完全擠在一起。我提示他,可以在需要換行的地方多輸入幾個空格,試驗之后果然湊效,學生臉上立刻露出成功的喜悅,再試一試,又把第二行和第三行也分開了,比編代碼簡單多了。

  還有個學生問我,為什么Lable2的屬性要設置為True呢?我是這樣簡釋的:你想想用水量確定之后,水費是不是就確定了呢?所以水費是由用水量確定的,當然不能更改了,他們是一一對應的。

  編輯代碼

  屬性設置完之后,運行程序才發現并不能執行,我又向學生解釋道:VB作為應用程序設計工具,通過屬性的設置只能實現一些簡單的功能,大部分還要通過編寫代碼來實現更為復雜的應用。其中“退出”按鈕和“清空”按鈕的Clic事件代碼在前幾節多次用過,可以讓學生分組設計。而“計算”按鈕的Clic事件代碼代碼較多,需要老師的講解,于是我按照代碼的順序與學生邊分析邊解釋如:

  為什么要定義x,為實型變量而不是不是整型或長整型?因為實型能夠保存小數,而整型和長整型適用于整數。這樣無形中就幫助學生加深了對數據類型的認識。

  其次賦值語句是程序中的基本語句,主要用于將一個表達式的值送給一個變量或一個控件的某個屬性。強調:要賦的值有可能是數值、變量、由數值與變量構成的表達式。而Val語句雖然等同于賦值語句,但它是先把字符型轉化成數值以后再進行賦。.

  IF語句作為本節課的重點要特別強調IF語句的基本格式,讓學生認識并掌握這個語句。

  對于窗體的Lad代碼,雖然可以借鑒前面那個同學的做法,即直接通過屬性進行設置,但是作為編程人員,還要養成盡量用代碼設計的習慣。

  字符串連接符≈,雖然它的功能類似于“+”(如第3課P51就是用“+”連接的)。但由于用“+”來連接字符串時容易導致歧義,(如我寫“1+2”,問學生這個語句是什么意思?結果是什么,學生都說成“1加2等于3”,正好上了我的當,因為這個語句是把1和2連接起來的意思,結果是12。)所以良好的的編程習慣是用“≈”來連接字符串,最好讓學生看一下第5課P62“謎語”按鈕的代碼中也是用的“≈”來連接字符串。

  至于換行符號 “ vbCrlf ”在第3課已經接觸過,功能類似回車符但他與“ vbCr ”也不同,前者既適合Lable又適合Text ,后者只適合Lable在Text時起不到換行的作用。為了讓學生加深對這個符號的認識,我讓學生邊連續用2次甚至3次,看看有什么變化,原來這個符號用幾次就會換幾行,印象深刻了,自然對它的功能記得更牢固了。

  運行程序

  看學生掌握的差不多的時候,我通過多媒體廣播系統,展示有特色的學生作品在動行過程中如果出現錯誤,要引導學生分析錯在哪?應該如何解決?這個錯例的分析、解決過程已經在無形中成為學習的資源,給其他同學提了個醒,避免下次再犯類似的錯誤。

  不斷的分析交流之后,大家都在自己的努力下編制出了自己滿意的能正常運行的程序,那種豁然開朗的心情以及成功的喜悅讓學生們體會到編程的樂趣,極大地激發了學生的學習興趣和挑戰欲望。

  問題四:你想過用計算機程序來解決生活中的難題嗎?

  為了讓學生達到舉一反三,學以致用的效果,我又問學生“既然大家都能編出收取水費的程序,那以后你就可以根據你們家的用水費,方便快捷地計算出水費了。可是以前只知道交水費都不知道用了多少水,你能不能編個程序反過來計算一個用水量呢?”一個簡單的反例,調足了學生的胃口,引起學生再次編程的興趣,讓學生意識到現實生活中蘊藏著豐富的程序設計的例子,從而體現“小課堂,大社會”的教育觀。在勇敢嘗試、親身實踐中,大家克服了畏難情緒,養成了良好的編程習慣。

  六、說反思

  很多老師都認為VB教學枯燥乏味,但我認為只要跟實際問題相聯系,學生就愿意學,而且是在不知不覺中學會了。因為新知識的出現不是突然的,無端的,所創設的問題是與生活密切相關的,縮短了知識與應用之間的距離,學生的積極性被充分調動起來了,他們自主參與學習的過程,學生愿意學習(具有學習的動力)、主動學習(成為學習的主人),并且通過與同伴、教師的合作與交流,通過不斷地反思,自然而然地養成良好的編程習慣。

  七、說資源

  VB知識學無止境,畢竟課堂時間有限,我還給學生特提供了一些動態的VB站,讓學生課外參考。

  初中信息技術說課稿 篇3

  今天我說課的題目是:藝術字。

  本次說課,我將分三個單項對大家進行介紹,它們分別是:教材分析,教法學法分析以及教學過程。

  首先,我將對教材從教學內容、教學目標以及重點難點,3個角度來進行分析。

  這節課是整個計算機實訓教學word部分的第4節內容,在前幾節課學習了如何使用WORD輸入短文、如何對文字、段落進行美化以及如何插入圖片的基礎上,我們本節課的任務是如何用藝術字使word文檔變得更加生動漂亮。所以這節課的教學內容是為學生全面學習WORD和培養計算機操作能力打下了基礎。

  根據計算機實訓課的要求、結合課本教材,我確定本節教學目標如下。他們分別是知識目標,能力目標和情感目標。

  使學生掌握插入藝術字的方法,學會調整藝術字并熟悉藝術字工具欄中按鈕的功能及用法,這將是本節課所要達到的知識目標。

  在能力目標方面,將著重培養學生的自主學習能力和對知識的遷移能力,養成良好的學習慣,為他們以后的終身學習打好基礎。

  情感目標是培養學生審美觀念以及創新意識。

  這樣的目標設計,立足教學目標多元化,不僅要使學生掌握知識目標,還要使學生在學習過程中發展各方面的能力目標,體會情感目標。

  在了解了教學目標以后,讓我們再來看看本課的重點、難點部分。

  學會插入藝術字的方法,是用藝術字美化word文檔的基礎,所以我將其確立為本節課的重點。

  由于藝術字工具欄上的按鈕多,學生不容易記憶掌握,所以使學生正確使用“藝術字”工具欄上的工具按鈕來編輯藝術字,將是本節課的難點部分。

  以上就是我從3個角度來對教材進行的分析。下面,我們再來看一下本次說課的第二個部分,即教學法分析部分。

  整個教學過程當中,我將使用到的教學環境和教具分別包括有:計算機網絡教室、投影儀,word軟件,以及我制作的一份多媒體教學課件。

  現在教育理論提倡,教師是學習的組織者、引導者、合作者,根據這一理念,我采用了激,導,探,放,的方法,在教學中,我設計了三個由易到難的任務,激發學生的學習興趣,引導學生實踐操作,鼓勵學生自主探索,并放手讓學生應用知識去大膽創新。

  學生作為主體,在學習活動中的參與狀態和參與度是決定教學效果的重要因素,因此,在課堂上我注重實踐操作,給學生提供活動的空間,引導他們自己在活動中發現,在實踐中感知,體現出了做中學,學中做,探索實踐中學,學后嘗試創新的思想。

  整節課,為了體現學習活動中學生是學習的主體,我設計了如下的教學程序和時間安排:

  復習舊課,創設情境,引入新課4分鐘;講授新課、任務驅動,指導實踐35分鐘;展示作品,歸納總結3分鐘;布置作業,課外延伸3分鐘。而在這其中,新知識講授與課堂實踐將是交叉進行,這樣安排教學時間主要是為了到職業學校實訓課所要求的老師精講課學生多動手的目的。下面我就以教學過程當中這4個環節為主線,配合本堂課的教學課件,來講解本節課的具體實現。

  1、復習舊課,激發興趣,導入新課

  用課件展示上堂課學生完成的一份較好的圖文混排的作業,一方面對其表揚,曾加其自信心和成就感并鼓勵大家通過本堂課的學習作出更好的作品。另方面,借此復習上堂課圖片的插入、移動及大小調整等操作方法,為接下來的新課講授和第一個任務的提出做鋪墊。

  然后再展示一份在剛剛學生作業的基礎上,用藝術字將其標題做部分改動的Word作品。前后兩個作品同時呈現在同學面前,從視覺上給學生沖擊,讓學生直觀感受到藝術字的美,利用學生對美好事物的向往,激發了學生學習藝術字的興趣,學習變被動為主動。教師此時點明本節課的課題。

  在成功引入課題過后,進入

  2、講述新課

  知識點一:藝術字的插入。

  我用課件打開第一個任務,這個任務是在上堂課作業的基礎上插入藝術字并調整好它的大小位置。

  老師首先用課件演示藝術字插入的操作步驟、、、、、、再大家清楚操作步驟后,老師引導學生通過觀察,將上堂課學習的圖片插入方法與藝術字的進行類比,發現他們的相通點,然后請一位同學上臺照圖片的操作方法嘗試地移動并改變藝術字的大小。這時臺上臺下同學容易引起共鳴,大家一起探討,解決問題。通過老師和同學的演示,大家早躍躍欲試。這時,老師要求學生用剛剛所學的藝術字的插入、移動及調整大小的知識完成課件里的“任務一”。在學生操作計算機的時候,老師在每個機位進行巡視,對學生做個別輔導。

  (這樣設計的目的是讓學生通過觀察思考,進行知識遷移、動手實踐,自已獲得并鞏固知識,發揮了學生的主動性,并突出了教學重點)

  知識點二:藝術字編輯

  當學生們差不多做完了的時候,老師用課件打開任務二,將任務二和任務一的作品同時展現在學生面前。一下子把大家的注意力拉了回來。讓學生說說他們的看法:他們通過觀察任務二的作品在任務一的基礎上做了些修改,變得更豐富、生動了。

  老師這時用課件總結出三處變化,并向學生分別演示達到這三種效果的操作方法,如何用工具欄編輯藝術字形狀、字體和顏色。(這三種效果的操作比較有代表性,目的是通過對此操作的講解,使學生對“藝術字工具欄”的打開及按鈕應用有初步認識,先弱化教學難點)

  接著就讓學生在機器上動手完成任務二。學生將剛接受到的知識及時的進行實踐,有一個接受—實踐—感知的過程,從抽象到具體,對藝術字工具欄的應用有了更進一步的認識和掌握。

  能力拓展

  利用一個“對號入座”的游戲調動學生對“藝術字工具欄”其他按紐的了解興趣。

  用課件展示出一個基本的藝術字樣和把它“變臉“過后的幾個不同形態的藝術字樣。向學生介紹(指這后幾個字)這幾個樣式的`藝術字,都是用這個工具欄里的按紐“變”來的,讓大家把通過完成“任務二”所具備的知識,對“藝術字工具欄”的其它按鈕進行嘗試,試試找出誰“變”誰,將他們對號如座。

  并鼓勵他們用今天所學到知識在自己剛剛的作品基礎上進行創新,完成任務三。

  (這樣的設計使學生通過互相討論和自己的積極探索,主動發現新識,突破了教學難點)

  3、評價,小結

  學生大部分完成任務后,進入第三個環節—評價小結。我選三個作品在投影上展示,并讓同學欣賞評價。

  然后利用課件梳理知識點,揭示游戲答案,歸納“藝術字工具欄”哪個按鈕是哪些功能,再次強調正確應用藝術字工具欄編輯藝術字是本堂課的難點部分。

  (本環節設計意圖是通過作品展示評價讓學生接受更多新的、不同的思維,在動眼觀察、欣賞、評析中提高鑒賞與評價能力,同時體驗成功的喜悅。通過歸納總結更進一步鞏固本節課所學的內容。)

  整堂課我通過第一個任務強調教學重點,通過第二個任務弱化教學難點和通過第三個任務突破難點,最后通過總結再次強調難點部分。學生在完成這由易到難的三個任務過程中循序漸進地達到了教學目標。

  4、課堂布置作業,課后拓展

  最后,進入布置作業,課后拓展環節。伴隨著輕柔的音樂我把課件做成翻書的效果吸引學生欣賞幾份有漂亮藝術字的word排版作品,讓他們在聽覺和視覺上放松的同時接受啟發,拓展思維,這時老師請學生展開想象,利用本課所學到的技能,在下堂實訓課設計出這樣一些更有創意的藝術字來,交給老師。

  這樣的設計是為了使學生能學以致用,在鞏固加深本節課知識和技能同時培養學生舉一反三的能力和創新的意識。

  以上就是我從教材,教學法,教學過程三個部分進行本次說課的全部內容,整個教學過程中,我將情境和任務驅動相融合,引導學生自主地探究學習,給他們多一些求知欲望,多一些學習的興趣,多一些表現的機會,讓學生多動手、重操作重應用,體現了學生的主體作用以及職業學校學生的學習特點。

  我的說課到此結束,不足之處,敬請指正。

  感謝各位領導、各位老師

  初中信息技術說課稿 篇4

  我是初亞兵,今天我說課的題目是X冊X課《制作新春燈籠》。

  一、說教材:

  本課是七年級信息技術下冊第一單元第一課的內容,它是基礎性章節,是入門篇章,學生對它的興趣直接影響到他在以后其它小節中的學習。基于這種重要性,因此在本節中要激發學生的認知興趣,通過大紅燈籠的制作,初步體驗WORD的神奇作用。為學生以后的成功學習打下基礎。

  二、說學情:

  我們學校的學生大部分是農村的孩子,他們沒有具備一定的信息素養和利用計算機解決問題的能力。根據本課的內容和我校同學的情況,以演示、觀察、啟發、誘導為主,激發學生學生學習的積極性。

  三、說教學目標:

  ⑴、使學生了解圖形格式。掌握了解繪制、復制、移動、組合圖形的方法。

  四、說教學重點與難點:

  1.重點:使學生掌握繪制、移動、復制圖形的方法。

  2.難點:使學生掌握設置圖形格式的方法。

  五、說教學方法:

  為了完成本節課的教學目標,以教師為主導,學生為主體,訓練為主線,突出教學重點、突破教學難點,我采用演示法、任務驅動、賞識教育、自我探究、協作交流、合作學習的教學方法。

  六、說教學過程

  1、創設情景導入新課

  激情導入,來激發學生的興趣,同學問在過節日的時候,互相祝福,護送禮物,隨著科技的發展,網絡的普及,可以再網上祝福,也可以網上護送禮品,來表達自己的心情,最高興的節日就是過新年了吧,家家還掛上了大紅燈籠,你知道電腦中的大紅燈籠是怎么做成的嗎?今天我們利用WORD制作,教師把已制作好好的《新春燈籠》的圖片展示給同學們看,引起同學們的興趣。很自然的過渡到下一個教學環節。

  2.自主探究學習新知

  對于喜慶的大紅燈籠同學們都非常的喜愛,這時讓學生觀察:

  新春紅燈籠的各個部分是由哪些圖形組成的?

  一:分析燈籠(小組討論法)

  觀察后讓小組互相討論,總結出燈籠是由矩形、橢圓這兩種自選圖形經過繪制、復制、組合形成的。這樣可以培養學生的觀察能力。

  二:制作燈籠(演示法、小組討論法,小組合作法)

  把制作燈籠分為三個部分:

  ⑴、制作燈籠提手

  自學探究:如何設置自選圖形的格式?

  為了充分發揮學生的主體意識,(教學論文 )培養學生的創新能力。

  每個同學進行閱讀課本,然后小組之間進行討論尋找設置自選圖形格式的方法。討論完成后,進行燈籠提手的制作。在同學們制作燈籠的過程中,這時教師巡視他們制作的.如何,并對個別理解、掌握不好的同學進行個別點撥和輔導,使學生掌握設置圖形格式的方法。

  。制作燈籠體

  為了培養學生動手動腦的能力,老師首先采用演示教學法。先讓學生繪制一個橢圓并設置其圖形格式。然后利用教學軟件,師生一起進行協同操作:復制橢圓。復制完成后,調整橢圓大小和對齊橢圓。這樣燈籠體就成功了。

  ⑶、制作燈籠穗

  通過前面的學習,同學們對設置圖形格式有了一定的了解和掌握,下面制作燈籠穗依然采取小組討論與合作的方法,進行自我學習,以提高同學們的自我學習能力。在學生制作的過程中,教師要及時巡視,并注意以下點:

  ①及時對知識點不熟練的同學進行個別點撥輔導。

  ②從審美角度對孩子們的作品進行輔導。

  ③讓小組合作的作用發揮到最大。

  4、展示燈籠總結回顧

  展示孩子們的制作成果,讓同學們感受成功的喜悅和快樂。

  通過作品展示讓學生回顧所學習的知識,使學生進一步

  掌握了解繪制、復制、移動、組合圖形的方法和圖形設置的方法。

  初中信息技術說課稿 篇5

  各位評委老師,你們好!我叫xxx,今天我說課的課題是。圍繞本節課“教什么?”、“怎樣教?”“為什么這樣教?”三個問題,從教材、目標、重難點、教學法、教學過程五方面逐一加以分析和說明

  一、說教材

  1、《xxx》是江蘇科學技術出版社出版的初中信息技術上冊第章第節的內容。

  本節課主要學習內容。是的靈活運用,是在學生對掌握后的能力提高訓練,激發學生制作出更加精彩的。

  2、教學目標:(在新課程理念指導下,根據本節課教學內容制定如下教學目標,分三個方面)

  ①知識與技能:

  (1)學生通過操作練習,熟練使用;

  (2)結合前面知識,制作包含的作品。

  ②過程與方法:

  (1)通過教師引導、交流與實踐操作、動腦思考的過程,體驗和感悟探究的一般過程;

  (2)通過傾聽其他同學的發言,體驗合作學習的過程和方法;

  ③情感、態度與價值觀:

  (1)聯系生活實際,學習(本課內容,培養學生信息素養。體驗軟件的一般學習方法和技巧

  (2)在協作與交流過程中,提高自己的操作能力,肯定自己的價值。

  ④技能與創新目標:通過本節的學習,體驗信息技術在信息加工、表達、交流方面的優勢。學會與他人交流,培養創作過程中的合作意識。

  教學重、難點:重點:熟練制作;難點:學生通過交流與實踐操作掌握。

  二、說教學法

  1、綱要中指出:知識及技能的傳授應當以完成典型“任務”為主。本課主要采用任務驅動教學法。

  2、本著調動學生感官、直觀教學的原則,多次采用直觀演示教學法。

  3、為了更好的突破重難點,努力把“探究——合作——創新”的思想滲透到整個教學過程中。

  4、學生通過實踐操作,增強分析問題能力、動手操作能力,使理論與實踐操作有機地結合在一起。

  三、說教學環境:

  有白板和電子教室軟件的微機室進行授課,教學課件,學習素材發送到學生機的桌面文件夾。

  四、說教學過程:

  為充分體現學生的'主體地位,培養學生獨立獲取知識的能力,本課我采用“激趣導入、探究新知、協作提高、欣賞評價”四個環節進行教學。

  (一)激趣導入:廣播、游戲、視頻、動畫,等

  (二)探究新知:

  以任務驅動式展開分層教學。

  任務一:屏幕廣播方式演示示范操作過程,讓學生們觀看我我操作過程中作品的變化是什么?(這樣設計是為了勾起學生的好奇心,訓練學生的觀察力)。給學生分鐘,在學生完成任務后,對操作過程中的問題加以強調、說明。

  任務二:如果,我們接下來該如何操作呢?在這一環節里我設計讓學生通過自己的理解,同桌交流以及我及時必要的補充,完成書中設定的任務。

  設計意圖:以學生參與為標志,讓學生自己得出結論,然后互相討論補充,教師總結。

  任務三:,這是與學科有關的問題,這個任務我設計讓學生通過認真研讀“日積月累”后,與同桌交流討論,然后制作演示,適時請幾名同學談一下自己的操作過程,“為什么會出現這樣的結果”,學生在交流中彌補自己的不足。

  任務四:我們生活中真實的是這樣嗎?學生回答后,接下來我們共同來學習制作。在任務的驅動下,學生借助老師的直觀演示學習。

  (三)協作提高:本環節是本節課教學內容的升華,是本節課最具閃光點的一環,在這時里既應充分體現學生的合作討論,又要體現學生的自主創新,所以我設計以小組為單位,在學習了以上內容的基礎上,完成本組的一件個性作品。

  (四)觀摩欣賞:在這個環節里,我請學生通過屏幕廣播功能去欣賞學生作品,互相看一看,評一評,虛心的學習他人的長處。(目的是為了達到梳理所學知識,加深記憶的目的。)

  作業:以小組為單位,完成書中xxx練習。

  五、說評價:

  一是在教學實踐過程中對學生操作效果的及時反饋評價;二是在小組協作學習過程中學生間的互評過程;三是完成本節課的學習任務后,學生根據教學目標完成自我評價。

  初中信息技術說課稿 篇6

  一、教材分析

  本節課是安徽省義務教育新課程實驗教科書(非零起點)《信息技術》教材七年級上冊第三單元活動1。本單元《我的電子文稿》圍繞文字處理軟件安排了3個活動,單元活動的目的一方面是為照顧小學階段未學過信息技術的零起點學生,另一方面是體現信息技術進行文字處理的完整流程。本活動教材是從零起點起飛,并且快速提升到一定的高度。

  小學階段文字處理內容是 通過一個單元多個活動分步進行介紹,在初中階段側重于文字處理軟件的綜合應用,體驗一個完整的文字處理過程。

  本課內容是通過制訂學習計劃制作一個完整的文字處理活動案例,分為三個學習階段,第一階段是將紙質的學習計劃錄入并保存到文檔中;第二階段是利用刪除、改寫、復制、粘貼等多種方式修改學習計劃;第三階段是通過對文字排版的設置,感受計算機在文字處理方面的優勢。

  二、學情分析

  本階段的學生具有以下性質:成熟性與幼稚性的統一、向上性與盲目性的統一、獨立性與依賴性的統一,新鮮感與緊張感的統一,這就需要教師進行相應的.引導,所以本課在規劃并制作個性化的學習計劃時,要讓學生能夠感覺到,會用自己所掌握的技術去實現自己所規劃的思路。

  非零起點學生在小學四年級上學期學習了《班級環境齊關心》一個單元,通過四節課的學習,了解環保倡議書的制作流程,初步認識了解Word軟件基本界面和一些基本的操作方式,所以在本課的制作部分教師可以通過知識的遷移,引導學生將主要精力與時間放在規則設計個性化、實用的學習計劃。盡可能在一節課的時間內完成一個完整的操作。

  三、教學目標

  【知識與技能】

  學生能夠使用“開始”按鈕中的選項打開軟件;能夠說出Word窗口的組成部分;學會光標定位、插入與刪除文字、恢復和撤銷、復制粘貼操作等基本技巧。

  【過程與方法】

  學生運用文字加工Word軟件,體驗從錄入、編輯到排版制作一份電子文檔的過程。

  【情感態度與價值觀】

  學生通過強化“先選中,后操作”的操作規范,養成嚴謹、科學的態度。

  四、教學重難點

  【重點】學生在修改文檔的時候能夠根據自己的習慣進行操作,并會用文字、段落進行文檔的排版。

  【難點】能夠正確選用插入與改寫操作,并且能夠區分文字編輯時復制與移動的區別。

  五、教法與學法

  教法:情境激趣、任務驅動和演練結合。

  學法:自主探究、合作交流。

  六、教學過程

  環節一、導入新課

  教師在PPT上展示一份學習計劃的手寫稿和電子稿對比圖,并展示學習計劃的最終完成效果圖,教師提問“大家更喜歡哪一種展示方式?”通過讓學生觀察與發言引入新課——制訂學習計劃。

  環節二、新知探究

  任務一、認識Word軟件界面

  教師先進行示范操作打開“學生1_認識Word軟件界面.doc”文檔,講解Word界面的組成及各部分的名稱。

  教師布置任務:引導學生結合教材,將標題欄、菜單欄、文本編輯區、“常用”工具欄、“格式”工具欄、狀態欄名稱等文本框拖拽到對應位置,同桌之間互相檢測操作是否正確。同時將教材上的表3.11和表3.1.2的表格填寫完整。教師在巡視學生操作過程的時候對其操作進行必要補充,并提示學生及時保存文件。

  任務二、輸入計劃文本

  教師在PPT上出示“我的學習計劃”手寫稿的圖片,布置任務:將PPT中的手寫稿以電子稿的形式呈現。引導學生使用自己熟悉的輸入法進行文字的錄入,并講解輸入法進行切換的比較簡便的方法——“Ctrl+Shift”組合鍵。強調本部分的主要任務——錄入文字,測試自己的錄入速度。

  學生在錄入的過程中,教師進行巡視指導,強調一段輸入完成后按回車鍵,錄入錯誤時可通過刪除進行修改,也可使用常用工具欄中的“撤銷”命令進行撤銷操作。

  任務三、保存學習計劃

  教師在學生輸入完成后,給予提示“如果方便以后進行查看、編輯和打印應該怎么辦呢?”,學生會給出回答“進行文件的保存”。教師引導學生進行討論“都有哪些保存的方法?”,在學生討論完成后,請某個學生進行回答,教師在學生回答的基礎上進行總結“使用菜單命令、按鈕或快捷鍵”進行文檔的保存。

  任務四、錄入速度測試

  教師指導有余力的學生使用“測速軟件”對于自己錄入的速度進行測試。并請學生演示文檔從創建、錄入到保存的全部過程。進行自評、互評和師評,并告訴學生強化訓練是提高漢字錄入速度的關鍵。

  環節三、小結作業

  教師請學生總結本節課的收獲,并進行補充。請同學們制作一份有針對性的家庭生活作息表。

  七、板書設計

  初中信息技術說課稿 篇7

各位領導、專家及同仁:

  大家上午好,很高興和大家共同參與本次信息技術教育研討活動。我說課的題目是:《網頁動態效果》——制作有聲有色的三峽網頁。

  【教學內容分析】

  『說教材』

  這節課是重慶大學出版社出版的《初中信息技術》九年級第一章網頁制作中的重要組成部分,是在學生初步認識并掌握了網頁簡單制作的基礎上,指導學生給網頁添加字幕、交互式按鈕、插入FLASH動畫、插入背景音樂等動態效果,使網頁變得有聲有色。從而完成對三峽網頁的裝扮、修飾、美化任務,提高自身藝術修養。

  『說學生』

  隨著互聯網的普及,制作網頁也成為一個附帶的產物流行起來。在學習本課內容前,學生已經學會上網、WORD和POWERPOINT軟件,還會制作簡單的網頁,動手能較強。初三學生有較強的邏輯思維能力,處于這個年齡段的學生思維活躍,對許多事物充滿了好奇心,富有探索精神。因此在上這節課的時候,教師應充分考慮到學生的這些特點。

  【教學目標分析】

  根據本章教學要求和本課特點,我制定了以下教學目標:

  『知識目標』:使學生掌握網頁制作中添加動態效果的方法。

  『能力目標』:讓學生能夠熟練、靈活地美化自己的網頁作品。

  『情感目標』:通過網頁制作,培養學生對美的感受及創造美的能力,提高自身的藝術修養。

  【重難點分析】

  本節課應突出的重點是:在網頁中添加字幕、交互式按鈕,插入FLASH動畫,插入背景音樂,綜合運用素材,使自己的網頁更美觀。

  本節課教學難點是:對素材的更精細設置,對各個對話框的具體設置及其功能運用。

  【教法分析】

  信息技術課是以培養學生的信息素養為宗旨。以培養學生的獲取信息、處理信息、運用信息的能力。強調學生的自主學習和探究學習。而皮亞杰的建構主義理論指出學生獲取知識不是通過教師教育,而是學習者在一定情境中,借助他人的幫助,利用必要學習資料,能通過自我建構重組的方式獲得知識。因此,為實現教學目標我設計的教學方法以學生“任務驅動”為主線,通過自主探究、教師綜合演示、效果對比、合作交流完成教學任務,培養學生的信息素養。

  【學法分析】

  本節課教學內容抽象,根據九年級學生心理特征,有較強的抽象邏輯思維能力,因此以形象直觀思維為主,使用多媒體作為輔助教學手段,變抽象為形象,為學生提供豐富的感性材料,促進學生對知識的感知、理解,激發學習的興趣。

  為引導學生自主探究學習,培養學生良好的學習方法與學習習慣,進行小組競賽學習,讓學生看一看、想一想、練一練,以練為主,親自實踐、積極動腦動手學習新的知識。

  【教學資源準備】

  課前需要做好以下教學準備:

  『硬件準備』:一間擁有多媒體平臺的計算機網絡教室。(遠程教育模式三的網絡教室)

  『軟件準備』:電腦裝有Windows XP操作系統、FrontPage20xx、PowerPoint20xx、多媒體電子教室、教師制作好的PPT。

  『素材準備』:1、準備兩張不同效果的新房圖片;

  2、兩張內容及布局一樣,但效果卻不同的網頁;

  3、有關長江三峽的圖片、聲音、動畫等素材庫。(為了提高效率,需在課前將素材發送至每臺計算機中。)

  【教學時間】

  本節教材安排內容較多,我計劃用兩個課時完成。本節課將學習前三個知識點:制作動態效果(字幕、交互式按鈕)、插入FLASH動畫、背景音樂,第四個知識點插入視頻以及動態網頁的概念,內容較多,讓學生自主探究,并在下節課詳細介紹。

  【課堂教學程序】

  一、創設情景,引入課題(3分鐘)

  按照心理學常識,學生對學習內容產生興趣,就能自覺地排除內外主客觀因素的干擾,集中注意力積極主動地投入學習,把學習當成愉快的事。因此,在學習新知識前,創設情景,引入課題。

  首先創設情景1:展示PPT1(兩套不同效果的新房,A套剛修好還未進行任何裝璜,而B套是已裝璜得非常漂亮的新房)。

  教師提問:你喜歡在哪套房間里生活呢?為什么?

  然后創設情景2:出示PPT2(兩張三峽網頁內容及布局一樣,但網頁A為純靜態的網頁,未進行任何動態效果的設置,而網頁B是經過精細裝飾的動態網頁)。

  教師提問:網頁A是小明制作的,網頁B是小剛制作的,哪張網頁更漂亮?為什么?

  最后教師引入課題:美,是道德上的善的象征,是從靈魂深處發出的,美的事物是永恒的'喜悅,而充滿活力則是美最好的表達方式。因此我們不僅要從生活中尋找活力美,還可以從我們的網頁制作中找到真正的美,今天我們一起來設置網頁動態效果,制作有聲有色的三峽網頁。

  板書課題:1.3 網頁動態效果

  然后將全班學生分成四個小組,宣布今天的小組學習競賽正式開始,看哪些同學能為自己的小組增添活力。

  二、任務驅動,掌握新知 (24分鐘)

  (一)制作動態的三峽網頁

  出示PPT3:網頁A。

  導入第一個新知識點:小明制作的網頁,所有的文檔內容已經輸入,但缺乏動感,效果不好,你們能幫他讓網頁(三峽藝苑)“動起來”嗎?

  任務一:讓網頁動起來。

  教師打開網頁A,引導學生回憶在word或Powerpoint中學習過“插入”菜單中對象的設置,過渡到網頁的插入”WEB組件(C)”中“動態效果”的設置。然后和學生一起,共同探討設置動態效果的好方法。

  同時請學生注意FrontPage 20xx插入菜單中哪些對象與Powerpoint中不同。

  (提醒學生掌握技巧:○1在文本框中輸入要滾動的文字,設置文字的方向、速度、表現方式等就可以實現滾動字幕的制作;○2在交互式按鈕屬性中可以對按鈕、字體、圖像3個屬性進行設置,其中按鈕屬性框可以設置按鈕的類型以及按鈕上的文字和鏈接對象;○3字體、字號、顏色的恰當搭配,可以給人留下深刻的印象.。)

  然后學生親自實踐操作練習,完成任務一,靈活熟練地對網頁動態效果的設置。

  [過程評價]:強調技巧的掌握,將網頁動態設置前后的效果進行對比,讓學生體會哪個更美,更具活力。

  (二) 插入FLASH動畫

  問題導入下一新知識點:我們剛才已經給網頁“三峽藝苑”增添了活力,那么大家能否再給它的戴上一件“頭飾”,讓它看起來更漂亮些呢?

  任務二:給網頁“戴上頭飾”。

  讓學生打開子網頁三峽風光,自主探究練習,嘗試發現新知,深入感知綜合實踐,完成任務二。

  [過程評價]:展示各小組優秀作品,并請小組代表介紹探究心得。比如:FLASH動畫插入的方法、屬性設置、以及各小組的新發現:動畫插入后,并不能夠直接看到動畫的效果,必須切換到預覽視圖才能夠看到。老師進行點評。

  (三) 插入背景音樂

  第三個新知識銜接:剛才大家給網站“三峽藝苑”添加動態效果、插入了FLASH動畫,已經夠漂亮、擁有活力了,但大家能否給它再加上悅耳的音樂,讓我們的網頁“有聲有色”呢?

  任務三:讓網頁“有聲有色”。

  打開主頁,以小組為單位合作學習,探索新方法,實踐操作,完成任務三,感受其“有聲有色”的良好聽覺效果。

  [過程評價]:請優秀作品的小組代表前臺展示。并由各小組介紹任務體會和新方法。指導學生學習教材“友情提醒”部分的知識,然后對插入背景音樂的前后效果進行對比。老師進行綜合點評。

  三、反饋練習,熟練掌握 (15分鐘)

  三個知識點已學完,最后讓學生綜合反饋練習,進行小組綜合才藝大比拼。

  教師提出要求:熟練掌握對素材的更精細設置,對屬性對話框的具體設置及其功能運用,完成教學難點任務。

  課堂作業:由老師提供部分生活片斷或有關銅梁龍舞、火龍表演、龍鄉放歌等圖、文、聲、動畫等素材,結合P29《思考與練習》,為“我愛家鄉”主題網站或“學生個人網站”添加動態效果、動畫以及背景音樂等。

  教師對各小組進行個別輔導,并對各小組學生練習情況進行綜合評價,展示其優秀的網頁作品,鼓勵同學在課外制作更精美的網頁作品。

  四、歸納總結,靈活運用 (3分鐘)

  本節課主要學習了網頁動態效果的設置,通過插入菜單、設置“網頁屬性”等操作,讓網頁活力十足,增加了觀賞性。還給網頁添加背景音樂,使網頁“有聲有色”。同學們在制作網頁過程中要注意積累方法,通過裝扮、修飾、美化網頁,讓學生從視覺聽覺上感受美的愉悅,提高了學生的藝術修養。

  五、精當板書,條理清楚

  在教學過程中還配上精當的板書,揭示教材精華,讓學生明確學習任務,啟發學生思維,強化記憶效果,提高教學效率。

  1.3 網頁動態效果

  一、 添加動態效果 任務一:讓網頁動起來

  二、 插入FLASH 任務二:給網頁“戴上頭飾”

  三、 插入背景音樂 任務三:讓網頁“有聲有色”

  【教學評價】

  一次完整的課堂教學離不開教學評價的實施。在這節課的任務驅動下,通過創設情境激發學生興趣,提出問題,學生自主探究,讓學生在學習中感受到了美,任務中創造了美,掌握了重點知識,完成了難點任務。在整個教學過程中我穿插了學習任務、課堂作業,并設定了以下評價內容:

  1、學生能否積極主動地完成學習任務;

  2、小組間學生相互評價,探討學習方法;

  3、學生能否獨立思考,提出與他人不同的見解;

  4、對于學生的其他特殊表現和行為習慣的重要轉變給予相應評價。

  整個教學設計中,我感覺比較有特色的是:改變學生學習方式。學習由被動接受變為愉快的學習。體現在1、自主學習,教師沒有把教學任務一一講解,而是讓學生自主完成任務。2、協作學習,交流的方式體現在教師,學生之間相互學習。3、創造學習,即鞏固所學的知識,用到的素材貼近生活,有利于問題的解決。

  (部分學生作品欣賞)

  本節課已圓滿完成了教學任務。不足之處敬請各位領導、專家及同仁批評指正!謝謝!

  初中信息技術說課稿 篇8

  教學內容:

  教學目的:進一步熟悉powerpoint的基本操作,學會使用powerpoint協同制作和展示主題鮮明的演示文稿。

  教學過程:

  一、主題(題目可以自選,但至少應有五個小標題)

  我們的班級

  a、基本情況

  b、朝氣蓬勃積極向上的集體

  c、刻苦鉆研的學習精神

  d、戰果輝煌的體育比賽

  e、勇奪大將的藝術作品

  f、少男少女的個人主頁

  二、基本要求:

  1、鮮明的主題和正確的'文字表述

  2、豐富的圖文資料及合理的組合

  3、優美的聲音、動畫效果

  4、多幅演示文稿的順序合理、切換得當。

  三、制作方式:

  全班分級制作,共分為8個組

  第一組:選一人,負責整體設計統一模板。

  第二組:基本情況

  第三組:刻苦鉆研的學習精神

  第四組:戰果輝煌的體育比賽

  第五組:朝氣蓬勃積極向上的集體

  第六組:勇奪大將的藝術作品

  第七組:少男少女的個人主頁

  四、制作過程:

  五、組合:

  六、演示

  七、小結

  初中信息技術說課稿 篇9

  一、緊扣特點說教材

  本節教材整合了語文、美術等諸學科元素。本節教材使學生進一步認識文字處理軟件,學生在認識、欣賞了電子板報后,自己參與制作一份豐富多樣、別具特色的電子板報作品。本課在《電子板報》這一單元板塊的學習中所起的作用相當大,不僅是對上一課學習內容的細化,還將本單元的學習推向了一個高潮,學生的學習興趣也由此沖向最高點,可以直接延續到緊隨其后的同樣精彩一課《靈活多樣的版面設置》。是word教學中非常重要的一課。

  二、凸顯主體說學情

  學生經過二學期的訓練,已初步掌握了電腦和網絡操作的一些基本技能,通過本節課的學習會加深學生的操作能力。但學生的學習基礎差異較大,興趣指向離散度高,因而設計任務時注重任務的層次性和激發興趣的持續性。

  三、更新理念說目標

  1、知識與技能目標:

  ⑴、通過學習,了解頁面設置的知識。

  ⑵、學會設置文字效果。

  ⑶、學會在WPS文檔中插入圖片及調整圖片。

  ⑷、掌握圖文混排的技巧,并會用網絡收集資料。

  2、過程與方法目標

  ⑴、利用文字工具對文字進行修飾。

  ⑵、合理選用圖片,制作出圖文并茂的作品。

  ⑶、培養學生的動手實踐、協作學習、以及想象、創造、觀察和知識遷移等能力。

  ⑷、培養學生從多種渠道獲取信息,處理信息,應用信息的能力。

  ⑸、培養學生利用信息技術對其他課程進行學習和探討的能力。

  ⑹、培養學生的創新精神和實踐能力。

  3、情感態度與價值觀目標

  ⑴、通過欣賞優秀的電子板報,培養學生良好的.審美情趣。

  ⑵、體會愛與被愛,享受人情的溫馨。愉快學習,快樂創作。

  ⑶、培養版權意識。增強學生的組織能力和團隊協作精神。

  四、教學重點分析

  word軟件的應用領域是文字處理和排版,當然word的軟件的教學之重點也就是這兩點。文字處理包括文字的錄入(這有涉及到漢字輸入法的知識)、編輯、格式設置(字體、字號、顏色、特殊格式);版式設置包括頁面設置(紙張、邊距、縮進、間距、邊框、背景)、對象(圖片、文本框、藝術字)插入及版式。

  教學重點:文字處理、圖片和網頁圖片的格式設置

  五、教學難點分析

  文字修飾、圖文并排的靈活適當運用。因此在本節課的教學過程中,提醒學生:我們的最終目的是在修飾文章,把整個文章修整得漂亮、美觀、協調、和諧,不拘泥具體的某一部分的修飾,注重文章的整體布局。

  初中信息技術說課稿 篇10

  一、說教材

  1、教材簡析:

  從本課是初中信息技術第五章第一節的內容,從內容來看相當的瑣碎,首先明確它在章中的地位,它是個基礎性章節,此外從前后的聯系來說它是在續WORD、POWERPOINT、FRONTPAGE系列軟件后的又一同類軟件。它是Excel的入門篇章,學生對它的興趣直接影響他在其它小節中的學習,基于這種重要性,教師應著重在本節中激發學生的認知興趣、了解它的工作環境才能使學生成功鋪設以后的學習。

  2、教學目標:

  1)知識目標

  ①了解Excel的功能和特點

  ②掌握Excel的啟動和退出。

  ③了解Excel工作簿和工作表的有關概念。

  2)能力目標

  ①培養學生學習計算機的興趣;

  ②培養學生敢于嘗試,自主探究的學習能力;

  3)情感目標:培養學生的探索精神、創新精神,培養學生互幫互助、助人為樂的優良品德,并進一步激發學生學習計算機的興趣。

  3、教學重點和難點:

  1)、教學重點:

  a、菜單欄和工具欄的使用

  b、工作簿與工作表的概念和相互關系。

  c、認識單元格的概念和操作。

  2)、教學難點:

  a、單元格的命名和操作;

  b、學會利用“幫助”來解決認知障礙。

  4、課時安排:一課時

  5、教具準備:多媒體教學網絡

  二、學生分析

  這次我的教學對象是剛由初二的學生,在認知方面,初中學生的思維處于形式運演階段,以抽象思維為主,但在很大程度上還屬于經驗型。在他們的群體中已出現了比較明顯的兩極分化現象,在這樣的情況下,作為教師,我必須思考“怎樣讓基礎薄弱的學生能學、讓基礎較好和很好的學生想學、能夠堅持學,并使兩者在此基礎上會學”,所以我必須一方面加強對于基礎知識的回顧、總結,另一方面又必須設置更好的教學情境激發學生的參與學習、參與實踐的熱情,進而使學生對本節的內容有一個系統的認識和掌握、深化和鞏固。

  三、說教法

  1、自學法:對于內容比較簡單,并且教材有明確答案的知識點,因此采用自學法是很實用的,既可以體現學生的主體地位,又可以培養學生的自學能力。

  2、范例教學法:它主張精選素材、創新素材,使學生通過接觸教學內容和教法的范例,來培養獨立思考和判斷能力,它強調了教學的示范作用,使學生能夠在此基礎上舉一反三、觸類旁通。在具體的實踐過程中該法其實也融合了直觀演示法和講授法,以增強教學內容的直觀性、啟發性,使學生更好地從感性認識上升為理性認識。演示和講授的過程中也可將教師演示與講授和學生的演示與講授相結合,一來可調動學生的積極性,同進也可發現學生操作中存在的個別或普遍問題,教師可以及時糾正。

  3、比較學習法:因為Excel與Word、Powerpoint、Frontpage等屬于一母同胞的兄弟,他們之間有很多相同之處,可以相互借鑒,通過他們之間相互比較就可以縮短學生的認知途徑,同時也可以緩解學生對于新知識的畏懼心理。

  4、游戲法:引進一些找茬的游戲可以激發學生的學習、參與熱情,讓學生在比較的游戲中探究系列軟件的異同點,從而建立對于新知識的認知。

  5、合作教育法:它強調師生在人際交往中要相互尊重、相互信任、相互支持、相互協作,在這樣的教學氛圍下,讓學生處在一個合作的集體中,互相學習、互相溝通,在合作中培養能力、獲得知識、發展個性。從而實現師生互教、生生互學。

  四、說學法

  1、嘗試操作法:信息技術課是一門操作性很強的課,學生只有通過不斷的嘗試操作,在實踐中探索發現、試錯反思,才能形成具有自我特征的知識體系,并以此提高自己的技能。

  2、互幫互助法:學生的層次程度必然有高低,水平好的同學必然比水平低的同學做得快做得好,教師可以合理安排這部分同學的剩余時間,利用這部分同學幫助操作較慢的同學,這樣既可以讓學生產生榮譽感和成就感、培養學生的協作精神,同時也可以解決教師不能全體皆顧,從而提高教學效率。

  3、自主探究學習法:學生在任務驅動下,把學生的角色從“讓我學”變成“我要學”,引導學生自行探究,由此產生的效果必然是事半功倍。任務的完成就標志著學生實踐能力的提高。同時學生也能體驗到任務完成后的成就感,從而激發他們進一步學習的興趣和積極性。

  五、說教學過程

  第一步:激趣、導入

  為了導入本節課,我首先向學生出示了利用Word編輯的小報、Powerpoint編輯的多媒體作品、Frontpage設計的簡單網頁,讓學生通過回顧了解他們是屬于一個系列的辦公軟件,他們有很多相似的地方和不同的側重點(它們都在和最基本的文字和圖形等打交道),今天老師讓同學認識他們另一位兄弟——Excel,它有何特殊的本領呢。從而激發學生的探求欲望,在此我讓學生根據發音在計算機上尋找這位兄弟,并嘗試利用以前打開這些辦公軟件的方法來打開它,學生通過知識的回顧和遷移得出不同的打開方式,教師可讓學生進行講述和示范。

  第二步:自學教材,自主探索

  在所有的學生打開Excel的基礎上,我導入了“找茬”游戲,出示的Word和Excel的窗口,讓學生說出他們之間有哪些異同之處,這也是對窗口組成的復習,當學生找出這些不同之處后,我讓學生參考課本了解這些額外的工具按鈕叫什么,學生通過自學課文,并根據字面意思很快得出了Excel添加的工具都和數據有關,這樣學生在教師的引導下經過自己的自學探究得出了認知規律,這種認知不是教師強加的,所以知識的價值也得以提升。在此基礎上我繼續引導學生思考這些按鈕干什么用的,能不能讓Excel中的幫助來告訴我們,引發了學生更深層次的探究。

  第三步:教師質疑,引出問題

  1、在學生得出Excel更側重與數據處理后,我使用范例法向學生展示了他們最熟悉的成績統計表,讓學生嘗試統計成績,因為數據較多,學生很是無奈,在這樣的.問題產生后,我對學生說“老師可以在一眨眼的工夫計算完畢,學生的疑問繼續加強,對于新知識的探究欲望也得到進一步的加強。(學生有了這些鋪墊后,逐步做到了能學、想學、利用幫助達到會學。)

  2、繼續引導學生思考PowerPoint中幻燈片和演示文稿的方式,從而導入工作表和工作簿的區別和意義。在此基礎上,我讓學生引發學生思考工作表怎樣選擇、工作表窗口怎樣移動,會不會和Windows中的窗口的操作是一樣的,學生通過嘗試,試錯反思,并通過相互幫助得出方案,然后教師可以讓學生進行示范教學和步驟講授,這樣既鍛煉了他們的語言表達、又使他們的榮譽感得到滿足和增強,另外教師也可在學生的實踐操作中指出不足,進行糾正。

  3、繼續提問——工作表中有什么?引入單元格和行列的介紹。為了讓學生更好的理解單元格的概念、單元格地址的表示我對此打了一個比方,機房的座位的命名法則和二維的數軸。

  4、引入師生、生生互動操作游戲,任意選擇一個單元格,快速說出他的地址或“名字”。

  5、算一算、試一試工作表中有多少個單元格。

  第四步:自學退出,歸納總結

  退出的方法也存在借鑒,也可以參考課本,對于本知識點書本的介紹是很清晰的。在學生關閉Excel后教師可以讓學生進行總結歸納這些辦公軟件的特點,讓學生能夠在日常生活和學習中正確的選擇辦公軟件為我們服務。

  六、總結

  本節課講授的是一個操作性比較強的內容,學習起來有一定難度。我注重了導入時的激趣引導、講解時的淺顯易懂、操作時的悉心指導、實踐中的師生互教、生生互學,以及評價時的中肯準確,遵循了“讓學生學會生存、學會學習、學會合作、學會實踐”這個教育教學工作宗旨。逐步使學生步入了“能學、想學、會學、堅持學”這樣的良性循環。

  初中信息技術說課稿 篇11

  首先非常感謝我們學校我這個機會,今天能和全鎮的信息技術權威坐到一起,我感到無比的榮幸。下面我將從以下8個方面來闡述我的這節課,不當之處,還請各位專家多多批評指正。

  一、教材分析

  計算機是初中信息技術教材一年級上冊。本課是是信息技術的入門課,是以后學習信息技術的基礎

  通過本課的學習能讓學生了解信息的豐富多彩與我們生活息息相關,從而讓學生對信息技術產生濃厚的興趣.

  二、教學目標分析:

  1、認知目標:了解信息技術的在現實中的應用,認知信息在當代技術的重要性

  2、能力目標:通過學生自主探究學習,培養他們的觀察與審美能力、團隊合作能力,知識遷移能力以及對信息的加工處理能力和創新設計能力,熟練地掌握計算機的組成.

  3、情感與價值觀目標:通過本課內容的學習,激發學生對電腦學習與應用的濃厚興趣;在學生之間的交流合作中,培養學生互相幫助、共同研討、團結協作的良好品質。

  三、教學時間、具體任務與問題設計:

  本課分一課時完成,此次說課的內容為第一課時:什么是信息技術和計算機的組成。具體學習任務如下:

  1、看圖片的合作研討一,了解計算機在生活中的應用

  2、合作研討二,通過圖片文字的學習了解信息技術就在我們身邊

  3、總結:什么是信息技術

  4、合作研討四,通過計算機圖片的認知來概括計算機的組成

  四、教學要點:

  1、教學重點:本課的重點是什么是信息技術和計算機的組成、插入圖片。讓學生逐步學會知識的遷移和新舊知識的融會貫通。讓學生知道計算機中的許多操作都是相通的或類似的。

  2、教學難點:計算機的硬件的組成和軟件的作用

  五、教法:

  采用目前信息技術教學倡導的“任務驅動”教學法,以指導學生完成一個個具體的學習任務而開展課堂教學,以嘗試發現、綜合對比、總結歸納、網絡教室直觀演示等形式貫穿整個教學過程。

  六、學法:

  為引導學生自主探究學習,培養學生良好的學習方法與學習習慣,通過上述教法,堅持以學體自主學習為主,讓學生通過觀察,自己發現問題、分組研討問題、親自嘗試、合作解決、最后由學生自己歸納總結,來完成本課的四個任務。讓學生以練為主,以親自嘗試實踐、積極動腦動手來學習新知。

  七、教學資源準備:

  硬件準備:計算機網絡教室。

  軟件準備:Windows操作系統、Word20xx、多媒體網絡教室軟件。素材準備:學生導學案、課件、圖片素材。

  八、教學過程設計

  (一)劃分團隊,展示排行榜,培養學生的競爭意識和集體榮譽感。

  全班分為兩大團隊,每個團隊又由多個合作小組組成(一般是兩人為一個合作小組,強弱聯合)。對于老師提出的問題,哪個團隊的同學最先發言,且回答正確,老師會在排行榜上為其所屬團隊插上一張笑臉。這樣可以培養學生的競爭意識和集體榮譽感,充分調動學生回答問題的積極性。

  (二)創設情景,激發學生學習興趣。

  按照心理學常識,學生對學習內容產生興趣,就能自覺地排除內外主客觀因素的干擾,集中注意力積極主動地投入學習,把學習當成愉快的事。因此,在本課的導入中我設計了這樣的一組明星修飾化妝前后的對比圖片,讓學生來發現修飾在生活中的普遍性和重要性。

  (三)通過任務驅動,讓學生自主探究,合作研討,親自嘗試;教師引導學生深入感知。

  利用計算機圖片

  合作研討一六人一組寫出計算機的部件

  時間:5分鐘

  提問:哪組同學最先完成任務,請舉手。

  展示。(掌聲鼓勵)

  請最先完成的`學生,學生評價,教師總結。

  展示其余三個任務:

  合作研討二:討論計算機組成。

  提問:哪組同學最先完成任務,請舉手。

  時間:3分鐘

  補充

  在學生研討探索的過程中,老師加強巡視,了解學生學習情況,進行個別指導,引導學生互相幫助,協作學習。因為學生中電腦水平的差異是很大的,對于有的同學來講,這個問題可能早已學會,那么就鼓勵水平高的學生去幫助水平差的學生,形成良好的合作互助的學習方式。對于學生探究中共同遇到的困難,老師就借助網絡教室演示系統帶領學生一步步探索,并給探究成功的學生以展示自我的機會——當當“小老師”,演示并介紹自己的做法。在學生探究發現的基礎上,老師再引導學生深入感知。

  深入感知的主要內容是本課的難點問題:“

  這一難點學生容易忽視或不知如何處理,教師必須通過教學演示系統加強指導。

  最后,這是我從事信息技術教學三句話總結三句話用信任的目光鼓勵學生嘗試;用贊許的目光鼓勵學生創造;用微笑的目光評價學生成績。

  初中信息技術說課稿 篇12

  今天我說課的題目是《圖文混排》,我將從說教材、說學情、說教法、說學法、說教學過程幾個方面進行闡述。

  一.說教材

  本節課是泰山出版社第一冊下第三章第二節的內容,是WORD文檔編輯的一個重要組成部分。通過前面的學習,學生對Word文檔的編輯已經有了基本的認識,可以進行簡單的圖片、藝術字、文本框的插入,但在文檔的實用性和藝術性方面還有些欠缺,還需要增強文檔版面的美感,而圖文混排更好地體現了版面設計功能,是Word軟件綜合運用的體現。

  本節課主要要求學生掌握兩方面的操作技巧,一是了解各種版式的特點及適用范圍,靈活運用合適的版式進行圖文混排,二是掌握多幅圖片之間層次的設置,有效調整多幅圖片的位置關系。基于上述內容,歸納了以下的重點及難點:

  重點主要有兩部分,一是圖片版式的設置及層次的設置,特別是理解各種版式的特點及應用,在文檔編排過程中靈活使用版式。

  難點是靈活、合理設置圖片版式及位置,使圖片與文字達到美觀和協的統一。

  二.說學情

  本節課的教學對象為初一的學生,正處于個體身心發展的加速期,作為教師應該多讓學生通過自己探索來獲得新知識,掌握新技能。學生已學習了word的基本操作,掌握了一些基本操作技能,在此基礎上學習利用圖片和藝術字的綜合應用創作作品,能夠激發學生的學習興趣。但由于學生基礎參差不齊,在教學過程中需分層指導,加強練習。

  三.說教法

  本節課堅持學生的主體地位,以任務驅動與學生自主探究為教學活動主線,綜合培養學生的各種能力,使學生敢于探索、勇于創新。在對教材進行了深入的分析以后,為了使學生更加容易接受本節課的教學內容,我采用多種方法進行教學。

  (1)任務驅動法:

  本節課以學生感興趣的《白雪公主與七個小矮人》的故事為主線,分層次地設置不同任務讓學生去完成,使學生在“玩中學,學中樂”。

  設計意圖:激發學生的學習興趣,產生學習的動力;

  (2)對比教學法:

  在比較圖片各種版式的特點及適用范圍時,通過設計表格,讓學生參照表格來比較,使版式的特點有了明顯的區別。

  設計意圖:引起學生的學習興趣和培養學生的審美意識,刺激學生的求知欲X。

  (3)情景教學法:

  設計意圖:為學生創造學習情景;

  (4)小組協作法

  設計意圖:通過小組協作,成員之間互相幫助,取長補短,達到共同進步的目的。在版式設置的能力拓展模塊中,完全由小組成員自主完成,觀現象,找規律,勤總結。

  四.說學法

  本節課內容比較簡單,效果比較直觀,所以主要側重學生的自主性學習和探究性學習的設計,培養學生發現問題、解決問題的能力。在進行版式設置、層次設置時,要求學生依據提供的任務,嘗試運用多種方法來解決,訓練學生融會貫通的能力。

  五.說教學過程

  教學環境:多媒體電子網絡教室,借助投影和廣播教學來進行。

  教學工具:Word20xx應用軟件以及教師事先準備好的教學課件及學生練習素材。

  教學過程中,我始終以學生感興趣的《白雪公主與七個小矮人》的故事為主線,通過設置不同的情境及任務,激發學生的學習積極性及主動性。從白雪公主的閃亮登場到與白馬王子的盛大婚禮,每個環節都伴隨著任務的完成而進入到下一個環節,當順利走到了白雪公主與王子的盛大婚禮時,本節課的內容也就圓滿結束。

  (一)創設情境,揭示主題

  通過比較三個不同版本的《白雪公主與七個小矮人》的故事,得出結論,圖片與文字的合理設置能夠使文檔更加生動活潑,版面更加美觀和諧,如何合理地設置圖片與文字的位置關系呢,導入本節課內容――圖文混排。

  (二)自主探究,獲取新知

  第一環節,溫故知新。在學生充滿著期待,充滿著好奇心的情況下,請白雪公主閃亮登場,即復習了上節課的知識點,又為下一環節導入了素材。通過觀察,比較,總結剛插入到文檔中的圖像還存在著些許的不足,如放置的位置不是很理想,圖片與文字結合的方式不是很美觀,如何來解決這些問題呢,引出下一環節的內容――版式設置

  第二環節,親動手,尋方法。本環節操作比較簡單,主要采用自主探究法,利用課本及導學案,嘗試運用多種方法將白雪公主的圖片設置成四周型,讓學生對圖片的版式有一個初步的'認識。乘勝追擊,及時讓學生總結版式的類型。

  第三環節,能力拓展。依據白雪公主與七個小矮人的生活片斷,有《森林舞會》、《惡毒王后與魔鏡》、《與七個小矮人在一起》、《闖進七個小矮人的家》等文檔,根據圖片特點及文字內容,將各種版式應用于不同的文檔中,通過抓鬮來決定小組的操作內容,大大提高了學生學習的積極性和主動性。小組合作可以發揚團結協作的團隊精神,同時培養其審美情操。采用不同版式,大大提高了文檔的藝術,陶冶了學生的審美情操。

  第四環節,加油站。該環節對所學知識及技巧得到進一步地鞏固及升華。

  (三)善于觀察,探求方法

  白雪公主在森林中與七個小矮人一起快樂地生活著,并在七個小矮人的幫助下度過了一次次的劫難,最終得到了王子的青睞,一起為白雪公主化化妝吧。教師演示,嘗試給白雪公主換妝,但結果卻失敗了,怎么辦呢?帶著問題去尋找答案,層次地設置。通過小組合作,互相討論,互相學習,找出層次設置的方法俄及技巧。在此完全把課堂交給學生,真正體現學生的主體地位,教師充當答惑解疑的角色。提高學生自我探究的能力。

  (四)綜合練習,延伸拓展

  圖片的插入及編輯在Word中占據很重要的地位,可以幫助我們設置多種特殊的版面,如賀卡、名信片等,當然它們都離不開藝術字及文本框的修飾。通過延伸拓展,可以讓學生更靈活地設置各種精美的版面。通過對《盛大婚禮》的實踐操作得出結論,藝術字與文本框可以象圖片一樣進行版式及層次的設置,也就是說藝術字與文本框就是一種特殊的圖片。

  (五)激勵評價,總結歸納

  在白雪公主有了一個圓滿結局的美景下,總結本節課的收獲,使45分鐘也劃上了一個圓滿的句號。

  以上就是我對本節課的說課內容。

  初中信息技術說課稿 篇13

  一、 設計理念:

  1、 以信息的處理過程為教學主線,以培養提升學生信息素養為教學核心,塑造終身學習的價值觀成為本課題的教學宏觀目標。

  2、 學科整合,多元發展。本課整合了信息技術、思想品德等多類學科,同時注意了信息技術教育知識的內部結合。

  3、 尊重主體,轉變方式。學生變被動為主動愉快的學習,并且通過多種學習方式(如自主學習,協作學習等),獲取信息,掌握操作。

  4、 在課堂上堅持精講多練的原則。

  5、 在體驗感受中學習。引導學生在動手實踐,主動探究,親身經歷的過程中學會學習,發展個性和與人合作,以及在失敗中找到成功,去體驗成功的喜悅。

  二、 教材地位和作用

  本課使用的教材是由吉林教育出版社出版、由董玉琦和解月光老師主編的《信息技術》,本節課是第七章第一節,在學習本課之前,學生已經初步具備了利用PowerPoint創作、編輯的能力,可以說這節課是在原有基礎上的一個再提高,使靜態的演示作品變為動態的,即可調動學生的學習積極性,又可提高他們的操作技能,還可以對他們進行藝術熏陶。由此可見本節內容是教材的重點內容,另外也為以后的學習奠定基礎。新課標以培養提升學生的信息素養為核心目標,以信息的獲取、加工、管理、表達、交流為主線進行標準的描述。所以根據以上的分析及課標要求,我制定了以下教學目標。

  三、 教學目標

  1、 知識和技能目標:

  掌握演示文稿自定義動畫設置的方法。

  通過分組討論,培養學生互助能力,合作學習能力;

  通過點評,培養學生鑒賞能力和發現問題、解決問題的能力。

  2、 情感和價值觀目標:

  讓學生在信息的處理過程中,感受信息文化,增強信息意識,內化信息倫理;

  讓學生會恰當的表達思想,在與他人交流和合作中實現資源共享。

  培養參與活動的積極態度,良好習慣,塑造學生終身學習的價值觀。

  四、 教學重點與難點:

  1、 重點:1) 自定義動畫效果的設置;

  2) 動畫幻燈片對象順序的調整。

  2、難點:自定義動畫效果的設置。(原因:是學生在實際操作時較容易出錯)

  五、 教法:

  將課堂還給學生,讓課堂煥發生命的活力,努力營造獨立自主的學習空間,落實學生的主體地位,促進學生的自主學習和探究。本節課我采用了“創設情境法”、“任務驅動法”、“協作學習法”、“賞識教育法”等教學方法,努力構建探索型的教學模式。

  六、 學法:

  由于學生已經初步掌握了創作靜態幻燈片的能力,為本課打下基礎。再加上新課改強調以學生為中心,要求學生由知識的灌輸對象轉變為信息加工的主體。讓學生在完成任務的過程中不知不覺實現知識的傳遞、遷移和融合。所以,我設計的學法是“接受任務——思考討論——合作互評”。

  七、 教學過程:

  根據本課教學內容以及信息技術課程學科特點,結合學生的實際認知水平和生活情感,設計教學流程如下:

  1、 創設情景,揭示課題

  本課以介紹同桌為主線,在活動中驅動學習自定義動畫效果設置的方法。由于在上一節課學生已經制作了靜態的介紹同桌的幻燈片,我事先對本班一位同學的作品進行修改,設置了動畫效果,進行演示,從而引入新課,揭示課題。

  此環節設計的目的是創設學習環境,設計一個介紹同桌的活動,以學生身邊生活為例,借助學生之間的.美好友情,從而讓學生在任務的驅動下開始學習。

  2、 協作探究、因勢利導

  信息技術的應用逐漸普及,大部分學生在家庭中也接受了或多或少的計算機操作技能。所以在教學動畫效果如何設置時,以左右相鄰的共三臺機器進行分組協作探究學習,教師巡視指導,如果發現哪個小組中的學生已經會了,可以讓他當小老師,教其他組成員,這樣可以樹立學習榜樣。如果沒有,教師給予啟發性的示范。

  3、 由扶到放,學會學習

  由于在上一個環節學生已經初步掌握了動畫效果的設置,所以在教學調整動畫順序時,讓學生通過已有的經驗在小組內嘗試探索,體會探索成功的驚喜。本環節設計的目的培養學生勇于探索、敢于挑戰的學習品質。

  4、 創作交流,多元發展

  當各個小組完成作品以后,安排了展示交流、匯報心得的環節。培養學生交際能力、口頭表達能力、自我反思能力、審美能力。讓學生得以情感上的體驗,培養學生多元化發展。

  5、 課堂小結,課外延伸

  課堂小結本節課所學的內容和要點。課外延伸到用所學的知識教給自己的親朋好友,已達到學以致用的目的。

  八、 教學評價

  1、 本節課對學生的評價主要采取了師評和學生互評的方式,通過這幾種方式達到了教學信息的及時反饋。

  2、 本節課以學生的自主探究為中心,充分調動了學生學習的積極性,學生勤于動手,敢于創新,課堂氣氛活躍。

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