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信息技術萬能說課稿
更新時間:2023-10-23 07:05:38
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信息技術萬能說課稿

  作為一位杰出的教職工,總歸要編寫說課稿,借助說課稿我們可以快速提升自己的教學能力。那么你有了解過說課稿嗎?以下是小編整理的信息技術萬能說課稿,歡迎大家借鑒與參考,希望對大家有所幫助。

信息技術萬能說課稿1

尊敬的各位評委,各位老師:

  下午好!

  (本課在教材中的地位和作用)我說課的題目是《剪切圖形》,《剪切圖形》是江蘇省小學信息技術教材第17課的“用計算機畫畫模塊中的一個重要的組成部分,是在學完其他畫圖工具后,對菜單工具的更深入的學習。其中的復制、粘帖命令是以后學習的基礎。本節課的內容如果掌握好會大大節省創作繪畫的時間,變換各種形狀圖形,為創作繪畫打下良好基礎。

  根據本單元教學要求和本課的特點,我制定了教學目標為:

  1、(知識和技能)掌握圖形剪貼,復制的技技巧,學會、翻轉命令的使用方法。

  2、(能力)通過學生的觀察、分析、創作培養學生處理信息運用信息的能力。

  3、(情感和態度)在同學的互助下交流合作中,培養合作意識和合作精神

  教學重點:編輯菜單中“復制”、“粘貼”命重難點的使用。

  教學難點:翻轉/旋轉工具的使用

  (理論和指導思想)信息技術課是以培養學生的信息素養為宗旨。以培養學生的獲取信息、處理信息、運用信息的能力。強調學生的自主學習和探究學習。而皮亞杰的建構主義理論指出學生獲取知識不是通過教師教育,而是學習者在一定情境中,借助他人的幫助,利用必要學習資料,能通過自我建構重組的方式獲得知識。因此,為實現教學目標我設計的設計時準備以學生“任務驅動”為主線,通過學生自主探索、合作交流完成教學任務,培養學生的.信息素養。

  (教學過程,分別說出教學設計的各個環節,在說每一個環節的同時說“怎么做,為什么要這么做”)

  一、激情引趣,導入新課

  以“你知道孫悟空有什么本嗎?學生知道,有七十二變。那么今天我們也就來在計算機上讓它變一變。設這樣情境的意圖是激發學生對這些問題的興趣,孫悟空是學生比較熟悉的形象,容易激發學生的情緒。

  二、講解重點、點拔難點

  學生的自主學習和探究學習,必須有一定基礎知識背景,否則就只能盲目嘗試。所以本對畫出一個月亮,“月亮”、“復制”、“粘貼”的過程。指出“旋轉”命令在“修改”菜單中。以此來提高學生的完成任務提供基礎。

  三、自主探索、協作學習。

  在明確了教學任務,創設情境后,這時就應大膽的讓學生嘗試練習。在操作過程中學生有一學生有一些解決不了的問題,我想可以通過對1、教材的閱讀,2、同學之間的幫助,3、教師的指點讓學生在不斷的嘗試中得到新知。

  這個環節充分體現了學生的自主性,讓學生在不斷嘗試中得到新知。體現學生是學習的主體,學生把教材、同學、教師都作為學習的幫助者,目的是為了自我學習,同時也可照顧學生之間的差異。讓先完成教學任務的同學幫助學習慢的同學。

  四、創作繪畫,互評互學。

  學生在完成教學任務后,掌握一定技法,就有一種創作欲望。這時教師讓學生自主創作一幅作品,充分利用本節課學習內容,創作出一幅“簡單的繪畫作品”然后教師引導同學從技法的運用,構圖是否合理等幾個方面,讓同學之間展開互評。教師選幾個好的畫讓全班評。

  評價本著發展學生個性和創新精神有利原則,評價方法要靈活多樣,鼓勵學生創新。上面的評價方法,旨在使評價主體多元化,評教師是自已、同學、教師、評價2、結果的多樣化,不再是單一的好和不好而是用鼓勵性活動給予肯定性評價。

  這樣設計,可以發揮學生的主動性,創造性培養學生辨別的能力。讓學生不要單一的只用好和不好,而是說出好在哪里,,實現主體的多元化。評價的結果多樣化。在這個教學活動中,提高學生的口頭表達能力,提高信息的辨別力,提高學生的信息素養,這正在我們信息技術所致力求的目標。

  (突出說課中的亮點)在整個教學設計中,我感覺比較有特色的是:改變學生學習方式。學習由1、被動接受變為愉快的學習。體現在自主學習,教師沒有把教學任務一一講解,而是讓學生自主完成任務。2、協作學習,交流的方式只是教師,學生之間互學,3、創造學習,即鞏固所學的知識,對貼近生活,有利于問題的解決。

信息技術萬能說課稿2

  信息技術課是以培養學生對信息技術的興趣和意識,使學生養成良好的信息素養為宗旨。以培養學生的獲取信息、傳輸信息以及處理信息的能力。強調學生的自主學習和探究學習。建構主義理論指出學生獲取知識不是通過教師教育,而是學習者在一定情境中,學會與他人合作,通過學習資源的積極主動運用,進行自主探索和互助協作的學習獲得知識。因此,為了讓學生學得生動活潑,主動參與學習,我在設計教學流程時準備以學生“任務驅動”為主線,以教師為主導,以學生為主體,通過學生自主探索、合作交流完成教學任務。整個教學過程分為以下四個部分來完成:

  一、情景激趣,引入新課

  現代心理學告訴我們,直覺、興趣是產生學習動力最活躍的成份,上課開始,我

  這樣設置情境的意圖是激發學生對這些問題的興趣,使他們帶著激動的情緒去學習和思考。抓住這一契機,我板書課題,導入新課。

  二、講解重點,點撥難點

  學生的自主學習和探究學習,必須有一定基礎知識背景,否則就只能盲目嘗試。所以我先和學生們一起回顧前面所學的知識,以此來提高學生的'完成任務提供基礎。接著我提出本課學習任務:“今天我們就一起來學習,相信同學們只要善于思考,多動手操作,積極的尋找學習伙伴,一定會出色的完成學習任務。

  那么,接下來的教學環節是:自主探索、協作學習,掌握操作。這一環節中我首先利用課件出示任務:讓學生動手探究。在操作過程中學生可能會遇到一些解決不了的問題,教師要引導學生敢于提出問題,并提出解決問題的方法

  1、仔細閱讀教材,

  2、向同學尋求幫助,

  3、請求老師的指點。

  4、利用幫助文件學習。爭對學生中普通存在的問題,教師提出,并請特長學生演示,幫助解決。

  (設計意圖)這個環節充分體現了學生的自主性,讓學生在不斷嘗試中發現問題,并解決問題。體驗成功的喜悅。體現學生是學習的主體,學生把教材、同學、教師、電腦都作為學習的幫助者,目的是為了自我學習,同時也可照顧學生之間的差異。讓先完成教學任務的同學幫助學習慢的同學,培養學生的互助,協作精神。

  三、拓展學習,協作創新(提高學習部分)

  學生在完成教學任務后,掌握一定技能,就急切的想運用技能。這時教師及時出示也教學任務有關的,新的學習任務,加深學習的難度,鞏固本節課所學內容,對于新內容或一些有難度的“任務”,教師事先演示或給出清晰、詳盡的操作步驟,便于學生自主學習。并鼓勵學生有所創新。

  四、師生評價,成果分享。(歸納總結部分)

  針對學生完成新的任務的情況,我采取,學生自評,學生互評,老師選取典型的例子(如:團結協作、有創新等)進行全班評。

  教師小結:今天你們學會了哪些技能?掌握了哪些學習方法。當你在學習中遇到問題時,你是怎么辦的?

  (設計意圖)這樣設計,可以發揮學生的主動性,讓學生學會總結本節課的收獲,收獲既有掌握知識、技能方面,也有學習方法方面。在整個活動中,提高學生的口頭表達能力,提高信息的辨別力,提高學生的信息素養,這正是我們信息技術所致力求的目標。

  總之(突出說課中的亮點)在整個教學設計中,我感覺比較有特色的是:體現了新課程標準的設計理念,改變學生學習方式。學習由1、被動接受變為愉快的學習。2、體現了學生的自主、探究學習,教師沒有把教學任務一一講解,而是讓學生自主、合作,探究完成任務。

  3、創造學習,即鞏固所學的知識,對貼近生活,有利于問題的解決。

  這是我對本節課的預設,在實際的教學過程中,我將根據課堂上的實際情況,靈活機智地處理課堂上的生成性的問題,以使教學效果達到最佳。

  我的說課完畢,謝謝大家。

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