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時間流逝得如此之快,我們又將續寫新的詩篇,展開新的旅程,此時此刻需要為接下來的工作做一個詳細的計劃了。你所接觸過的計劃都是什么樣子的呢?下面是小編精心整理的活動計劃3篇,歡迎大家分享。
活動計劃 篇1
第一階段:
一、預定主題:醫院(新)、美容院、銀行等。
二、時間:2月13日——3月31日。
三、游戲目的:
1、學會有目的、有計劃地協商游戲主題的玩法,能初步有意識地完成預定目的。
2、懂得設法獨立解決糾紛、克服困難。
3、學習創造性地使用玩具材料,并能在較短的時間內分類放好。
4、學會簡單評價自己的游戲行為。
四、游戲準備:
1、物質準備:新增醫院常見科室的標記以及工作人員的服裝、病歷卡、處方單、筆等游戲材料。
2、知識經驗準備:預先向幼兒介紹醫務人員的具體分工以及醫務人員如何給病人看病等知識。
五、游戲目的:
1、進一步拓展游戲主題和情節,明確角色職責,有角色意識。
2、加強角色間、主題間的聯系和交往。
3、能用各種材料布置場地,養成愛惜玩具的行為習慣。
4、使幼兒對“醫院”游戲有濃厚的興趣,能夠大膽地進行假想,模仿和扮演有關的角色。
5、幫助幼兒發展游戲的情節,著重促進“醫院”游戲與其他游戲間的聯系。
六、游戲準備:
1、物質準備:原有的游戲材料、醫院的材料如泡沫、硬紙板制成藥丸,收集各種瓶、罐、盒、針筒等。
2、知識準備:帶幼兒參觀醫院及引導幼兒回憶自已生病時去看病時的醫生是怎樣給自已看病的。
七、游戲指導:
1、第一次重點觀察幼兒是否懂得角色職責,指導幼兒正確反映角色的語言、動作。
2、第二次重點觀察幼兒能否遵守游戲規則,如果發現不良行為,即以游戲的口吻糾正。
3、第三次重點觀察醫院的游戲情況,并以院長身份指導幼兒反映出醫務人員的基本職責。
4、第四次重點觀察并引導“醫院”主題發展游戲情節。
5、第五次重點觀察并指導“醫院”的醫生是如何給病人看病的,教師以角色身份引導幼兒正確外出就診,并與其他主題交往活動。
6、第六次指導幼兒明確分工,協商多種角色,重點觀察并且引導“醫院”主題發展游戲情節。鼓勵幼兒到百寶箱中尋找自己所需的替代物。
7、第七次指導幼兒布置場地,師重點觀察醫院搭圍墻的情況,并指導幼兒較合理地利用各種材料圍圍墻。
八、階段小結:在第一階段的游戲中,我們增設了“醫院”主題。幼兒能在老師的指導下正確使用道具認真游戲,明確自己的角色職責,懂得進行同伴間的交往,游戲之后會共同合作把玩具材料收拾,分類好。但是主題之間的產往還很少,需進一步豐富幼兒有關方面的經驗,促進游戲情節的發展。
九、觀察與反思:
通過這階段的游戲,幼兒的角色意識、規則意識有所增強,能認真的去模仿自己所扮演的角色,初步會自己想辦法解決游戲中出現的一些問題,如:娃娃餐廳的服務員能自己想出提供圖書給顧客看,減少顧客無聊的等待。銀行的服務員能以角色身份,請顧客有序的排隊,進行領(取)錢活動。新增設了“醫院”主題,幼兒能在老師的指導下正確使用道具認真游戲,明確自己的角色職責,懂得進行同伴間的交往,游戲之后會共同合作把玩具材料收拾,分類好。在老師的引導下,幼兒能較積極的合作布置場地,游戲之間的交往比前一階段有所增強,如:娃娃家的媽媽會帶孩子到醫院去看病。但是,在游戲中幼兒對物品的擺放比較雜亂,有些游戲主題出現人員分配不均的現象,如:但是主題之間的產往還很少,需進一步豐富幼兒有關方面的經驗,促進游戲情節的發展。下階段將重點引導幼兒分類進行擺放物品及引導幼兒自己想辦法進行角色分配,加強游戲之間的交往。
第二階段:
一、預定游戲主題:燒烤店(新)、幼兒園、花店、等
二、時間:4月1日——5月15日。
三、游戲目的:
1、明確角色職責,懂得按職責扮演角色。
2、學會合理布置場所,具有以物代物的能力。
3、進一步學習分工合作和同伴互相協商分配角色。
4、繼續培養幼兒在游戲中輕聲交往的良好行為習慣。
5、在游戲中讓幼兒了解家鄉的特產,激發幼兒愛鄉情感。
四、游戲準備:
1、物質準備:燒烤架、燒烤材料等;注射器、白大褂、帽等;百寶箱一個等。
2、知識經驗準備:
請家長帶幼兒品嘗各種燒烤美食,參觀花店、美容店等,豐富幼兒知識。
五、游戲指導:
1、第一次指導:啟發幼兒結合實際情況和興趣,提出新的游戲主題——燒烤店。師重點指導玩“燒烤店”的幼兒學習布置場地,并扮演角色參與游戲,在游戲中指導幼兒。
2、第二次指導:重點指導“醫院”游戲,觀察幼兒遵守游戲規則的情況,并以角色身份提醒幼要遵守,游戲后請幼兒自行評議游戲情況。
3、第三次指導:引導幼兒討論:上次游戲中哪個主題的游戲場地布置得最好?如果是你,你會怎么布置?幼兒游戲中,師重點指導幼兒合理布置場地,并啟發幼兒學會以物代物。
4、第四次指導:師重點指導“燒烤店”的游戲,以老板的身份指導服務員要怎樣招待“顧客,讓幼兒體驗游戲的樂趣。
5、第五次指導:觀察幼兒利用百寶箱情況,重點指導“燒烤店”的游戲,鼓勵幼兒動腦筋,用百寶箱里的物品來制作各種燒烤材料。
六、階段小結:
通過第二階段的游戲后,全班幼兒的游戲水平有了很大的提高,特別是以物代物的'能力。初步學會了按目的協商游戲主題、具體玩法,也能較快收拾玩具,分類擺放整齊。但仍有個別好動的幼兒角色意識不強,不能自覺地遵守游戲常規。有待于下個階段加強培養。
第三階段:5月16---6月23日
預定游戲主題:時裝表演(新)、菜市場、銀行、美容院等
一、游戲目的:
1、在游戲之前會和同伴商量好游戲分配。
2、學會合理布置游戲場地,游戲結束后能夠合作將玩具收拾整齊。
3、學會自己解決游戲糾紛及在游戲過程中出現的問題,并且會利用替代物品進行游戲。
4、加強各主題游戲之間的交往。
二、游戲準備:
1、物質準備:老師、家長、幼兒共同收集廢舊物品,并利用廢舊物品自制衣服;各主題所需的道具、材料;百寶箱一個。
2、知識經驗準備:豐富幼兒有關時裝表演的知識,并組織幼兒參觀大班幼兒的游戲。
三、游戲指導:第一次指導:指導幼兒商量游戲角色的分配,重點指導“理發店”“時裝主題的游戲。第二次指導:針對上次游戲中,“理發店”顧客太多,服務員忙不過來的情況進行討論,想出一個比較好的方法。游戲結束之后請幼兒評價之前的方法好不好。第三次指導:重點指導幼兒玩時裝秀,指導幼兒學會搭配時裝,學走“貓”步。提醒幼兒在放音樂的時候要在走廊上不能太大聲,不能影響大家。第四次指導:指導幼兒討論游戲場地的設置,并明白為什么要這個安排,盡量做到互不影響。讓幼兒自己用桌子桌子、圍墻等進行安排游戲場地。
四、學期總結:
在平時的生活中,發現本班幼兒對走時裝步很感興趣,因此在這階段的游戲中,我們增設了“時裝秀”這個主題。幼兒能在老師的指導下正確創造性的搭配各種衣服,學著模特的樣子,有模有樣的跟著音樂學走貓步,并認真游戲,積極性較高,能明確自己的角色職責,懂得進行同伴間的交往,游戲之后會共同合作把玩具材料收拾,分類好。
活動計劃 篇2
一、活動目標:
1、在半日活動開放過程中,讓家長進一步地了解幼兒園的教育教學活動和孩子的發展狀況;
2、促進家園合作,增進親子間、家園間的親密感,共同為促進孩子的終身發展打好基礎。
二、活動時間:
20xx年11月18日上午8:30——11:00(周四)
三、活動準備:
3、事先告之家長本次活動的時間、目的、內容和注意事項,請家長準時參加;
4、認真準備教學內容及孩子操作材料;
5、準備反饋單和簽到表;
6、合理安排各個生活環節。
四、活動流程:
(一)晨間活動《拍網球》
1、鼓勵孩子積極主動地參與晨間鍛煉,體驗活動的快樂;
2、提高拍網球的技能,提高持續排球的能力。
(二)晨間談話
1、以點名為切入口,請每個孩子說出像傘的`東西,鼓勵每個孩子展開大膽想象!
2、鼓勵孩子完整地表達自己的想法,并豐富孩子的詞匯量,提高口語表達能力。
(三)早操
1、能認真地做操,動作有力,精神狀態飽滿。
2、上下樓梯排隊有序、不推不擠。
(四)點心
1、保持桌面、地面的整潔、干凈;
2、吃點心時不講話,能在規定的時間內獨立吃完自己的一份點心。
(五)語言活動《猜猜我有多愛你》
(六)數學活動《小豬請客》
活動計劃 篇3
一、指導思想
本課側重運動技能目標,采用先整體后分組學習的教學組織形式。通過音樂《中國功夫》及游戲包、剪、錘,激發學生的學習興趣,從而引入本課學習內容。以學生為主體,強調健身拳動作的連貫和穩定性,發展學生力量、靈敏、協調等身體素質。教學中采用合作、探究學習使學生之間能夠取長補短,同時還采用講解示范、語言激勵、安排比賽等手段,使學生在玩中學、學中練、練中樂,進一步挖掘學生的潛能。
二、學情分析
本課教學對象為初中二年級學生,共40人。該年齡段的學生正處在青春期初期,朝氣蓬勃、富于想象,有很強的求知欲和表現欲。有時會出現浮躁的心情,對他們的學習產生了不利的影響。體育課是他們釋放壓力,身心得到放松的最佳地方。但由于武術講究的是基本功,加上武術教法比較簡單、枯燥,過于要求技術的掌握,可能使學生在課堂上產生消極的情緒。因此,本節課力求從教法和學法上改變傳統的教學方法,進行創新,從而能夠激發學生的學習興趣和潛能,緩解學習壓力,陶冶學生的情操。
三、教材分析
武術作為一種傳統的體育項目,深受廣大學生的普遍喜愛。而健身拳是國家為了適應初中學生的特點,為適合體育教學而改編的易學易練的武術動作。
學生通過演練武術得到美育熏陶,初步建立健身拳的概念,發展身體的柔韌性、靈活性、協調性和節奏感,提高動作的連貫性,培養學生的武術興趣,提高學生的`運動技能,激發學生的運動興趣和參與熱情以及民族自豪感,養成經常運用武術鍛煉身體和修身養心的習慣。本節課主要學習健身拳1—4動(起式、戳掌沖拳、抽拳彈踢、進步蝶掌),教材特點是動作簡單,要求學生掌握基礎動作為主,為今后健身拳的學習打下基礎.
四、教學目標
1.運動參與:通過游戲包、剪錘充分調動學生的學習興趣,使每個學生都能積極主動的參與健身拳學習。
2.運動技能:使學生獲得武術基礎知識,提高學生的興趣。使95%以上的學生學會健身拳的技術動作。
3.身體健康:發展學生力量、靈敏、柔韌、協調等身體素質,達到強身健體。
4.心理健康:加強學生的武德修養,培養學生勤學苦練,自尊、自信以及民族自尊心和自信心等優良品質。
5.社會適應:建立和諧的人際關系,培養他們良好的體育道德、互幫互學,體現出集體力量,團結第一。
五、教學重難點
重點:健身拳動作規范、準確
難點:動作的連貫和穩定性以及武術的精氣神
六、教法和學法
1、教法:根據本課教學內容枯燥的特點,結合體育與健康的教學新理念,以學生自主探究學習為主線,針對武術教學比較簡單和枯燥的特點,采用情境教學法(通過行
抱拳禮和音樂《中國功夫》,提出問題從而引出本課內容激發學生學習興趣)和情緒激勵法(通過游戲包、剪、錘及教師演示健身拳連貫的動作,激發學生的學習興趣)進行教學,這樣易于激發學生興趣,促使學生能積極主動地去學習。還采用講解示范法,在教學的一開始教師正確完整的演示健身拳。以正確優美的示范動作感染學生,激發學生“我很想學”的情感,為學生能更快、更好地掌握組合動作要領而打下基礎。
2、學法:本課學生主要采用:嘗試學習法、比較學習法、小組合作學習法。首先讓學生在嘗試練習中發現自身動作的問題。而后在練習中,通過學生間相互對比、交流、評價和小組探討中悟出動作要領,理解含義。最后通過集體表演、個人展示相結合,解決所發現的問題。促進學生積極主動參與學習,提高學習的自主性。
七、教學流程
一、調動身心(10分)
1.課堂常規(1分)
體委整隊、師生問好、報告出缺席人數、安排見習生
要求:快、靜、齊,精神飽滿
抱拳禮、音樂“中國功夫”引出本課內容,激發學生的興趣愛好
2.準備活動部分(9分)
(1) 慢跑、活動各關節
(2) 行進間正踢腿、行進間側踢腿、馬步、弓步、虛步
(3)游戲:游戲:包、剪、錘
1.手型猜拳:規則,兩人或兩人以上一組,以手型掌、勾、拳代替包、剪、錘
2.拳:規則,兩人或兩人以上一組,以并步、弓步、馬步、虛步等代替手型包、剪、錘
游戲要求:1、動作準確、到位,反應靈敏。
2、遵守游戲規則。
(4)以提問方式引導學生積極思考,學習武術有什么好處學生積極回答。總結,有那么一句話“內練精氣神,外練手眼身”中醫學講:精氣神為人身三寶,精氣神不斷提高轉化,加速人體的新陳代謝,從而可以延年益壽。
設計意圖:學習武術對學生的柔韌性要求較高,柔韌性的優劣直接影響到完成動作的質量。因此通過武術的基本腿法和步法練習,達到熱身效果。而且漸漸引導學生進入課的主題,培養武術精神。
二、學習活動(25分)
1.學習武術健身拳前4動(教師完整的演練前4動)
設計意圖:通過老師剛勁有力的動作來感染學生,進一步激發學生學習的欲望,使學生興趣達到最高點。
2.講解動作名稱和要領。讓學生邊看邊聽講模仿教師動作
設計意圖:武術屬于肢體語言,每一招每一勢代表著學生的內心世界。模仿教師的動作很重要,先模仿上肢,再模仿下肢,最后整體模仿。在這個過程中教師隨時用語言提示,以使學生的模仿更加逼真。
3.學生自由組合,體驗動作。讓學生(3—5人)自由組合成學習小組,選出小組長。通過學生慢動作的演練,發現自身動作的問題所在。
設計意圖:在學生慢速體會時,學生之間可用口令控制練習,用自己的標準糾正動作,并自己琢磨動作,與同伴互相學習,與教師商討動作等。此時要發揮小組長的作用,在這個時候教師巡回指導,鼓勵學生練習積極性。同時重點提示學生在初步掌握動作階段一定要記住不要改變方向練習,始終朝一個方向,這樣會增強學生的記憶力。
4.集體練習,匯報表演。
、賹W生列隊練習,先分解再整體最后連貫均勻。
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