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大學趣味活動方案
更新時間:2024-10-12 08:04:01
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大學趣味活動方案

  為了確保事情或工作安全順利進行,就不得不需要事先制定方案,方案是從目的、要求、方式、方法、進度等都部署具體、周密,并有很強可操作性的計劃。那么優秀的方案是什么樣的呢?以下是小編幫大家整理的大學趣味活動方案,供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友。

大學趣味活動方案1

  通過活動,希望能讓學生在參與活動中得到鍛煉,讓數學愛好者能一顯身手,脫穎而出;使學生進一步感受數學與生活的`密切聯系,讓每一個學生真正走進數學,感受數學,喜歡數學,在數學中得到快樂,加強我校數學文化建設。

  活動時間:

  4月18日——4月30日

  活動安排:

  活動:發揮想象,奇妙創造

  活動內容:數學繪畫創作大賽

  參賽對象:一~三年級學生

  參賽作品要求:

  以數字、圖形等為創作基本素材,可運用平移、旋轉等規律做圖。繪畫形式不限,比賽統一用8開美術紙。各班選出5件優秀作品交給評委教師,參加校想象畫比賽。評選出的優秀作品參加全校展覽。

  作品上交截止日期:4月29日。

  評委教師:柯晶晶

  活動二:小學數學趣味活動方案

  活動主題:我是小主編

  活動內容:數學手抄報創作大賽

  參賽對象:四~六年級學生

  活動要求:

  學生獨立或合作完成制作數學手抄報,比賽統一用8開美術紙,要求規范、整潔、美觀,做出個性。各班選出5件優秀作品交給評委教師,參加校“數學手抄報比賽”。評選出的優秀作品參加全校展覽。手抄報內容可包括:數學家的故事、數學名人名句、數學名題、數學趣題、腦筋急轉彎、數學日記……等。

  手抄報上交截止日期:4月30日。

  評委教師:何雅

大學趣味活動方案2

  一、活動引言:

  趣味運動是一項將傳統的比賽和引起人興趣的趣味活動融合形成的一項新興運動,它介于體育運動和趣味游戲之間融合了體育、、趣味、智力等因素。

  二、活動意義:

  一方面豐富學生的課余活動,加強體質鍛煉,增強集體意識和團結意識,訓練大家的反應能力;另一方面,融洽師生關系和同學關系,培養團隊協作的精神。

  三、活動準備:

  報名。以班級為單位,各項比賽項目參加人員,由班主任自由篩選,另外每班選出一名同學負責向廣播臺投稿。然后交由楊繼平老師和賀志艷老師統計。

  四、活動流程

  領導致辭開始8:50—9:00,比賽時間9:00—11:30,頒獎典禮11:30—11:40

  五、活動時間:20xx年12月28日(可根據實際情況更改)

  六、活動地點:學校操場

  七、比賽項目及規則:

  (1)跳繩比賽

  比賽規則:以班級為單位,分為大一組,大二組,和大三組(三個年級同時進行)。每班選舉8名選手。每人有一分鐘的.時間,最后將各班選手跳繩總次數相加,以班級為單位,跳繩次數最多的班級獲勝。

  時間安排:9:00—9:25

  (2)背部運球比賽

  比賽規則:以班級為單位,分為大一組,大二組和大三組。每班選舉10名(分5組)選手。兩選手用背部夾住氣球,雙手在背后交握,側跑完成規定賽道長,把球放在指定位置后,返回原地,下一組開始運球。需返回原地重新開始,賽道長50米。比賽過程中,不許用手碰球,球落地或者夾爆者,違規者取消本班的比賽資格。最后按照運球數量的多少以班級為單位進行排名。(大一先進行比賽,大二、大三一起進行)大一、大二選出前二名,大三選出一名。

  時間安排:9:40—10:10

  (3)二人三組比賽

  比賽規則:以班級為單位,分為大一組,大二組,和大三組。每班選舉12名(6組)選手,賽道長50米,每班分三組在賽道兩邊,以接龍式進行比賽。前一組選手到達指定位置后,后一組才可以開始。由工作人員安排好后,聽口令開始比賽,搶口令者加時5秒。按照完成任務所需時間長短以班級為單位進行排名。七、大二選出前二名,大三選出一名。

  時間安排:10:25—10:45

  (4)拔河比賽

  比賽規則:以班級為單位,分為大一組,大二組,和大三組。每班選舉7名男生7名女生。大一以抽簽形式分兩組進行淘汰賽,勝出的班級在進行比賽,每次比賽一局決定勝負。大二以抽簽形式選出一個直接晉級班級,剩余兩個班進行比賽,勝出班級與晉級班級再進行比賽。大三兩班直接進行比賽。

  時間安排:11:00—11:30

  八、活動器材:跳繩20根,氣球2包,捆繩15條,大繩2根,計時器6、口哨若干、米尺、音響,話筒,照相機,獎狀若干,大紙箱5個。

  九、人員安排:

  場地布置:楊繼平、蔡林現、宋玉芳、賀志艷、張雪靜、劉美利、代曉琳、尹會強

  會場秩序:各班班主任負責本班秩序、衛生及組織投稿。

  突發事件處理:校領導人員

  十、獎項設置

  每項比賽七、大二組各取前二名,大三組取一名。另外設置精神文明獎(在所有班級中取前三名,內容包括1、投稿,2、賽場紀律,3、賽場衛生),頒發獎狀。

大學趣味活動方案3

  為豐富教職工業余生活,增進教職工之間的友誼,活躍節日氛圍,創建平安、和諧校園,院工會擬定于20xx年12月23日在學院體育館開展20xx年教職工迎新趣味活動,現將有關活動通知如下:

  一、活動主題:喜迎新春 游園同樂

  二、時 間:20xx年12月23日下午3:00—5:00

  三、地 點:學院體育館

  四、趣味活動項目:

  (一)趣味小游戲

  (二)年年有魚:參加者手持釣竿,將魚釣起者獲得活魚兌換券一張。每位教職工僅限一條。

  五、趣味小游戲規則:

  (一)巧渡小溪

  游戲規則:參加者手持2塊紙板站在起跑線上,首先將其中1塊放到自己前方適宜的地方,然后跨步向前站到那塊紙板上,接著再將另1塊紙板用手放到自己前方適宜的地方,再跨步向前站到紙板上,回身把第1塊板撿起來,再放到自己前方適宜的地方,然后再跨步向前站到木板上,依次類推,直至終點,獲得一朵小紅花。

  (二)吹乒乓球

  游戲規則:把三個盛滿水的.碗由遠到近排開。在最近的碗中放入乒乓球,把乒乓球用力依次吹入第二個、第三個碗,完成者獲得一朵小紅花。

  (三)乾坤小挪移

  游戲規則:參加者在1分鐘內從水盆里挾出10個玻璃珠者,獲一朵小紅花。

  (四)飛卡入盆

  游戲規則:畫一條起始線,距線一定距離放一個盆,給參賽者五張卡,把卡飛入盆內一張者即可獲得一朵小花。

  (五)貼鼻子

  游戲規則:在黑板上畫個大臉,畫上眼睛、嘴巴和鼻子,參賽者蒙上眼睛去貼,能貼到大臉的鼻子,可獲得一朵小花。

  (六)新年鐘聲

  游戲規則:站在離鑼3米遠外用紅布蒙上眼睛原地轉三圈,再去敲鑼。能敲響者獲一朵小花。

  (七)掌上明珠

  游戲規則:參賽者將乒乓球平放在乒乓球拍上,在30秒的時間內,從起點走到終點,球未落者,可獲得一朵小花。

  (八)飛鏢

  游戲規則:在規定的位置內,參賽者每人投3支,投中2支者,可獲得一朵小花。

  (九)記憶力考

  游戲規則:參賽者抽出任意一組數字,用30秒時間記憶,如果在規定的時間內記出數字又多又沒有錯誤(記出2個數字以下,不給小花),可獲得一朵小花。

  (十)投擲乒乓球

  游戲規則:每人一次拿5個乒乓球,在規定的地方分5次將球彈在地上,每落進筐中一個乒乓球,可獲得一朵小花。

  六、獎勵辦法:

  本次活動采取獲得小花數量領獎方式,一等獎30朵小花;二等獎25朵小花;三等獎20朵小花,四等獎10朵小花。五等獎5朵小花。

  七、注意事項:

  為保護體育館內的地面,希望教職工穿運動鞋參加活動,并根據自身情況選擇參與活動項目。

大學趣味活動方案4

  一、活動主題:

  攜手第47個,共創綠色和諧社區

  二、活動背景:

  今年4月xx日是第xx個世界地球日,在我們的生存環境日益受到破壞,自然在開始向我們人類以牙還牙的時候,我們在也不能被動地索取,人類不擁有地球,而是屬于地球,地球接納了我們,而我們如果不懂的報恩,只是毫無忌憚的向地球索取的話,更大的災難將會將臨在人類的身上。

  作為人類,我們頭腦應該清醒,始終都要有保護地球的意識,保護自己的家園,與自然和諧共存。我們每個人要從身邊的小事做起,分類回收垃圾資源,減少對一次性餐具的使用,節約資源,愛護花草樹木等等。

  三、活動目的:

  迎接第47個世界地球日,走進社區,宣傳綠色生活環保理念,與社區居民活動交流,增加居民對地球日的認同和保護我們生存空間環境的重要性,呼吁人們重視地球的福祉,把愛護地球和保護日漸稀少的自然資源作為共同的`責任,共創人類與自然和諧共處。

  四、活動時間:

  20xx年4月9日

  五、活動主辦單位:

  xx大學綠色動力協會

  六、活動地點:

  xx街

  七、活動介紹:

  主要分四個活動專區:

  1、“攜手地球日,共創綠色和諧社區”專區

  ①圖說地球

  使用圖文并茂的海報介紹人類的影響對地球自然環境造成的變化和破壞,倡導我們在地球日以及日常生活中力所能及的行動來保護我們的生存家園——的地球。

  ②“心愿”互動

  拒絕使用“一次性筷子”的簽名,也可寫一下。

  ③描繪“我心中的地球”

  讓參加了我們活動的小朋友將自己心中的“綠色世界”畫在圖紙上。

  ④環保知識“智多多”游戲

  我們將會提前設定100多道有關綠色生活等有關環保知識的判斷、選擇題,寫在小卡紙上,將適當的題數編在一組,分若干組,每個人可答一組題,根據答對不同類型的題所得的分數,根據累加的分數獲得不同的獎品。

  2、“感受自然語言,保護動植物”專區

  ①“動物猜猜看”游戲

  讓參與者通過猜出一種動物,恰當的在動物紙牌里找出正確的答案,猜對者獲得一份獎品。

  ②盆栽展示

  展示多種盆栽植物,根據查找的植物資料,向人們介紹相應植物的知識,懸掛若干植物介紹的圖文資料。

  3、“被忽視了的資源,垃圾分類回收”專區

  ①宣傳垃圾分類回收相關知識。

  ②綠色環保產品展覽:展出一些使用塑料罐等廢棄品做成的DIY作品,同時現場與居民互動,,與居民一起制作小型的DIY產品。

  ③垃圾分類“層層疊”游戲:

  結合層層疊的游戲,將每一個木塊貼上代表不同垃圾的標簽,人們通過玩這個游戲將這些代表不同“垃圾”的木塊分類,根據分類正確的“垃圾”數目獲得不同的獎品。

  ④垃圾分類“樂投球”游戲:

  我們將標有不同垃圾分類的桶擺在一定位置,參與者將標有代表不同類型垃圾的球投中它們所屬的桶中,8球投中5個(包括5個)將獲得不同的獎品。

  注意:每個專區由若干名協會同學負責,配有一張桌子以及符合主題的展示海報等。

大學趣味活動方案5

  活動名稱:

  大學生自律委員會趣味活動

  活動背景及意義:

  自律會第九屆新成員剛進入,彼此之間缺乏認識和了解,為了增進同學們之間的了解同時增近我們大家的感情,留下對自律會生活的美好回憶,特此舉辦本次活動。

  參與者:

  自律委員會全體成員

  活動時間:

  活動地點:

  西操場(足球場)

  活動內容及活動安排:

  1、下午6:00到西操場(足球場)集合,并進行簽到(游戲時會用到)

  2、通過抽人名的方法來進行游戲的`分組,分組情況按照當天參與的人數而定。

  3、第一關為默契雙人跑,兩人事先用膠帶將腿綁在一起,跑50米的賽道后自行解開,進行你來比劃我來猜的項目。答對四個后兩人背靠背夾氣球跑回,將氣球夾破需要重新來過。

  4、第二關是你投我來接,一個人站在起跑線5米遠的圈內,手拿一圓桶,另一人投沙包,投進十個后此環節結束。這十分考驗兩人的默契度。

  5、第三關:心中的第六感,蒙眼,轉十圈,40秒內,在隊友的提示下踢中距離自己十米的足球即可過關;

  6、第四關:調調達人,將“我愛自律委員會”逐字用二聲調讀出,在30秒內所有隊員都完成任務即可過關;

  7、第五關:每組成員一次用一分鐘內做八個大象鼻子后,跳50個跳繩即可過關,看哪個組最先完成;

  8、第六關:30秒內所有人員讀完一遍繞口令即可過關。

  9、第七關:不聽指揮,三名隊員輪流和裁判比賽,先剪刀石頭布,誰贏誰指上下左右方向,輸的人若與贏的人同一方向則輸,反之,繼續,三人中有兩人勝即可過關;

  10、工作人員統計每組每次游戲的得分情況,選出冠軍;

  11、宣布獲獎名單,由領導頒獎;

  12、活動結束后委員會成員共同負責清理活動現場以及活動工具的回收返還工作。

  所需物品:

  1、第一關:膠帶,一包氣球,你劃我猜項目題目可以多準備幾張卡片在上面寫,也可以讓多幾位工作人員在手機上下載關于這個的軟件。

  2、第二關:圓圈可以用粉筆畫出來,或者用鞋帶這類的圈出來,可以借到呼啦圈更好,圓桶可以用干凈的垃圾桶或者可以用帽子代替,還有足夠每一個組的沙包。

  3、第三關:幾個可以用來蒙眼睛的布條,和幾個足球。

  4、第五關:跳繩若干,需借心里協會活動室及器材(主任或部長去借)。

  5、第六關:準備幾個難度適中的繞口令在卡片上。

  備注:

  1、粗略計算游戲至少六人一組;

  2、再有所需由部長劉宏祿負責。

  注意事項:

  1、在活動進行期間須注意安全。

  2、所有人必須聽部長以上人的指揮,如有錯誤及時提醒。

  3、勤儉節約,不得浪費。

  4、所有物品按時歸還。

  5、不得損壞公共物品。

大學趣味活動方案6

  一、活動背景

  本次趣味運動會主要是想借此機會將初春之際的各位同學的活力激發出來,使大學生的身體素質和心理素質得到進一步提高。

  二、活動目的

  四月的暖風已經吹來,春天的腳步已悄然而至,在這沒好的季節里,舉辦一次別開生面的趣味運動會再好不過了。本次趣味運動會的宗旨在于增強各個部門的凝聚力,展示出新時代大學生的蓬勃朝氣和競技熱情。弘揚奧運精神,增加團隊凝聚力,在這個充滿活力與光明的時代,有挑戰才有財富。本次的`趣味運動會是豐富學院各個成員的課余生活,給每一位學生展現自我的機會。在學習之余好好鍛煉身體,注意各種才能的挖掘、培養與展示,同時增加同學之間、并促進友誼為美好的大學生活留下燦爛的一筆財富。

  三、活動介紹

  趣味運動會主要是想借此機會將初春之際的各位同學的活力激發出來,使大學生的身體素質和心理素質得到進一步提高。另一方面豐富學生的課余活動,加強體質鍛煉,增強集體意識和團結意識,訓練大家的反應能力。促進各部門的合作與默契,加強組織內部的凝聚力,培養成員團隊合作精神。

  四、活動時間

  ×年×月×號17:00——19:00

  五、活動地點

  學校足球場

  六、活動對象

  人文信息管理學院全體學生

  七、活動流程策劃

  (一)前期準備宣傳

  (1)宣傳部設計和制作宣傳海報與幕布,并張貼于教學樓和每棟宿舍樓前公告欄。

  (2)通過各班宣傳,使更多的同學了解本次活動。

  1、人員準備參與活動人員:運動員、統籌活動的志愿者、負責聯絡各方面成員的志愿者、購買物品的志愿者、布置和清理會場的志愿者、執行活動的志愿者、活動裁判。

  2、物資準備(活動道具以及獎品)

  3、場地準備(借用足球場)提前確定并借好在學校操場的活動地點。

  (二)活動中期

  3:50—4:00活動人員、活動所需器材到位。

  4:00—4:50場地布置

  5:00—6:30活動開始,

  活動項目

  1、托球跑

  2、無敵風火輪

  3、信任背摔

  4、絲巾傳遞+丟網球+海底撈月

  6:30—7:00發放獎品和清理現場。

  (三)活動后期

  1、參與活動人員合影留戀;

  2、志愿者對會場進行清掃,整理清點所用器件并將所借道具歸還;

  3、項目部對活動進行總結匯報;

  4、宣傳部對活動發表新聞。

  八、注意事項

  1、志愿者在活動中所需注意事項:

  (1)于活動開始5天前大力宣傳的文化內涵及落實本次活動具體事宜,營造節日氛圍,提高同學們的參與積極性。

  (2)志愿者務必在活動開始前將活動場地布置好,活動前確保電源、話筒和音響可以正常使用。

  (3)活動中,志愿者要積極引導同學參加游戲,并維持好現場的秩序。

  (4)志愿者應及時提醒比賽者在自己的跑道上比賽,避免參賽者碰撞。

  (5)若當天突遇下雨,根據下雨的程度決定在帳篷內繼續活動或推遲活動。

  (6)活動后應認真清理現場、歸還設備

  九、經費預算

  名稱單價(元)數量總價(元)備注

  無用橫幅3、乒乓球及球拍5、副10、絲巾5、網球5、籃球5

大學趣味活動方案7

  一、活動目的:

  本院運動會即將來臨,通過趣味運動會豐富多彩的內容形式使每位同學積極參與其中。本次活動本著以豐富同學們課余生活的主旨,以選拔優秀運動員為院運動會準備為主要目的,希望各位同學積極報名主動參與;于此同時促進同學間交流,加強班級間互動,創造出和諧歡樂的'班級氛圍。

  二、活動時間:20xx年3月17日星期四,下午3:00——5:00

  三、活動地點:西區體育場

  四、動負責人:三班班委

  五、活動內容:

  1、100米敏捷測試

  2、200米耐力敏捷性測試

  3、三級跳遠

  4、立定跳遠

  5、乒乓至準

  6、100米三足協同跑

  7、跳繩接輪

  8、拔河比賽

  六、活動要求:

  1、班委提前十分鐘到,做好比賽事項的準備;

  2、所有同學到時要簽到

  3、比賽期間注意安全

  4、穿運動衣、運動鞋

  5、沒人至少參加三項

  班委記錄成績,參與的成員要盡量展示自己的體育特長,盡可能的參加所有項目

  七、活動獎項:參加完五項的同學可憑紙條兌換獎品

  八、活動策劃人:三班文娛委員

大學趣味活動方案8

  為豐富教職工業余生活,增進教職工之間的友誼,活躍節日氛圍,創建平安、和諧校園,院工會擬定于20xx年12月2日在學院體育館開展20年教職工迎新趣味活動,現將有關活動通知如下:

  一、活動主題:喜迎新春游園同樂

  二、時間:20xx年12月2日下午:00—:00

  三、地點:學院體育館

  四、趣味活動項目:

  (一)趣味小游戲

  (二)年年有魚:參加者手持釣竿,將魚釣起者獲得活魚兌換券一張。每位教職工僅限一條。

  五、趣味小游戲規則:

  (一)巧渡小溪

  游戲規則:參加者手持2塊紙板站在起跑線上,首先將其中1塊放到自己前方適宜的地方,然后跨步向前站到那塊紙板上,接著再將另1塊紙板用手放到自己前方適宜的地方,再跨步向前站到紙板上,回身把第1塊板撿起,再放到自己前方適宜的地方,然后再跨步向前站到木板上,依次類推,直至終點,獲得一朵小紅花。

  (二)吹乒乓球

  游戲規則:把三個盛滿水的碗由遠到近排開。在最近的碗中放入乒乓球,把乒乓球用力依次吹入第二個、第三個碗,完成者獲得一朵小紅花。

  (三)乾坤小挪移

  游戲規則:參加者在1分鐘內從水盆里挾出10個玻璃珠者,獲一朵小紅花。

  (四)飛卡入盆

  游戲規則:畫一條起始線,距線一定距離放一個盆,給參賽者五張卡,把卡飛入盆內一張者即可獲得一朵小花。

  (五)貼鼻子

  游戲規則:在黑板上畫個大臉,畫上眼睛、嘴巴和鼻子,參賽者蒙上眼睛去貼,能貼到大臉的鼻子,可獲得一朵小花。

  (六)新年鐘聲

  游戲規則:站在離鑼米遠外用紅布蒙上眼睛原地轉三圈,再去敲鑼。能敲響者獲一朵小花。

  (七)掌上明珠

  游戲規則:參賽者將乒乓球平放在乒乓球拍上,在0秒的時間內,從起點走到終點,球未落者,可獲得一朵小花。

  (八)飛鏢

  游戲規則:在規定的'位置內,參賽者每人投支,投中2支者,可獲得一朵小花。

  (九)記憶力考

  游戲規則:參賽者抽出任意一組數字,用0秒時間記憶,如果在規定的時間內記出數字又多又沒有錯誤(記出2個數字以下,不給小花),可獲得一朵小花。

  (十)投擲乒乓球

  游戲規則:每人一次拿個乒乓球,在規定的地方分次將球彈在地上,每落進筐中一個乒乓球,可獲得一朵小花。

  六、獎勵辦法:

  本次活動采取獲得小花數量領獎方式,一等獎0朵小花;二等獎2朵小花;三等獎20朵小花,四等獎10朵小花。五等獎朵小花。

  七、注意事項:

  為保護體育館內的地面,希望教職工穿運動鞋參加活動,并根據自身情況選擇參與活動項目。

大學趣味活動方案9

  一、活動背景及目的

  隨著金融危機的不斷蔓延,我國就業創業的形勢日趨緊張。青年就業創業問題,大學生作為青年團隊中的生力軍,在此背景下,其就業創業的思想動態引人關注。

  我院自建校以來,一直注重人才培養質量,并在培養復合型人才方面,獨具一格。在此國際國內大背景下,我院不同年級學生關于就業創業又有哪些獨特的認識與想法?通過此次問卷調查,我社將對其進行認真的分析與研究。

  二、活動時間及地點

  20xx年3月中旬至4月初,在合肥學院內展開。

  三、承辦單位

  合肥學院共青團理論研究會

  四、調查對象

  合肥學院在讀的所有學生

  五、調查方式

  原則上,采用抽樣問卷調查方式,必要時,采用訪問調查方式。

  六、活動資金

  1)調查問卷打印費約50.00元;

  2)相關資料收集與整理費約10.00元;

  3)展板、海報等宣傳材料制作費用約10.00元;

  4)問卷后期整理、數據統計、材料歸檔及調查等材料的打印,費用合約為10.00元。

  七、具體安排

  1)前期準備階段[3月9日~3月15日]

  a、3月9日~3月14日監管部監管制作500份調查問卷,并上交至會長審閱。

  b、3月9日~3月12日組織部負責動員會員踴躍參加,外聯部協助動員,并于12日將具體開展調查的會員名單上交,由會長及副會長審批。人員最終確定后,由組織部對其進行基礎禮貌培訓(培訓日期暫定16號)。

  c、3月11日~3月13日通過展板、海報等形式進行前期宣傳。在此之前,由宣傳部準備宣傳材料;宣傳過后,保存好宣傳材料,以備上交社聯。

  2)問卷調查階段[3月16日~3月20日]

  a、成立臨時問卷調查小組:

  b、工作人員分組后,在各組長的組織帶領下,有針對性的采用靈活的方式和途徑,對校內同學進行隨機調查。(如:走訪宿舍與教室,在校門口設訪問點等)

  c、與各系學生會進行溝通,并利用部分會員學生會干部的身份,爭取得到他們的支持與協作。(具體細節商議中)

  3)統計分析階段[3月21日~3月27日]

  a、3月21日~3月22日由監管部負責收集、整理問卷,并進行初步的'數據比例統計。

  b、3月23日~3月25日由社團理論學習小組初步解析統計情況,展開討論并組織擬寫調查報告。期間,何婷婷老師會對理論學習小組代表進行培訓。

  c、3月26日~3月27日請何老師、就業指導辦公室老師做指導,結合老師建議給出最終的調查報告。

  4)后期宣傳階段[3月28日~4月3日]

  a、3月30日~4月1日通過展板、海報等形式進行活動及成果宣傳。在此之前,由宣傳部準備宣傳材料;宣傳過后,保存好宣傳材料,以備上交社聯。

  b、爭取將調查報告刊登在校刊上,同時利用校園廣播擴大影響。

  c、爭取在院團委網站和學院網站上宣傳本次活動及成果。

  d、鼓勵參與此次活動的會員,將投稿至各系系刊或校刊的編輯部。

  5)階段[4月4日~4月6日]

  a、總結活動中好的經驗和方法,分析找出不足之處,并探討解決辦法。

  b、將優秀報告、隊員心得、活動記錄及各種材料整理存檔。

  c、4月6日,召開會員大會,匯報近期工作。

  注:各項工作負責人,在當日工作結束后,要及時向直接負責人匯報工作進展,以便得到及時的工作指示。

  此次活動中的所有經費流動與管理由財務部負責。

  八、注意事項

  1)在受訪人員填寫問卷的過程中,原則上要求工作人員必須在場。

  2)在問卷過程中,對方不理解或對術語、概念不清楚之處,必須詳細解釋,同時務必做到深入淺出和和解釋的通俗易懂。(如:通過舉例來做到將抽象概念具體化)

  3)在調查過程中,問卷調查方式與訪問調查方式的選擇可由工作人員靈活決定,視被調查人的實際狀況來決定最適合的調查方式。(如:有的同學手中有物品,建議采用訪問調查方式)

  4)未在策劃注意事項內的情況,工作人員及其負責人應靈活處理,以有利于調查為原則。

大學趣味活動方案10

  一、活動目的及意義

  增進學生與食堂工作人員交流與合作,食堂間窗口間競爭提高伙食水平,同時大力推廣“文明用餐”積極響應國家素質教育的號召,全面提高學生思想道德水平,構建“河蟹聯大,河蟹校園”。

  二、活動形式

  以食堂窗口間廚藝比拼,學生就餐互動參與的形式。

  三、活動時間

  五月某周每天中午

  地點

  理工食堂1-3層

  四、活動內容

  食堂窗口間廚藝比拼,競尋20xx最給力窗口”“金牌窗口”,同時在學生買飯用餐期間推廣以“排隊用餐”“餐具回放”為主要內容的.“文明用餐”主題思想。

  五、活動開展:

  A:策劃準備階段

  a:前期宣傳,由校學生會宣傳部負責,在學校各主要路口張貼海報,放展板,宣傳本次活動。

  b:經費

  1、校學生會外聯部負責,拉贊助,活動在食堂主辦,面向全校學生,商機很大,請外聯部努力拉贊助,多多益善。

  2、聯系后勤部門,各窗口,提供一定經費。

  c、食堂窗口推出特色菜,2-3個,招牌,裝飾,由窗口自定,窗口可自印宣傳單由學生會宣傳人員發放

  d、與食堂工作人員協調,清理好當天衛生,桌面擦干凈,餐具準備充足

  e、學生會各部門開會,明確各自任務分工

  f,所需物品及預算

  1、排隊條幅兩條,回放條幅兩條文明用餐條幅2條

  2、工作肩帶“校學生會…”二十條

  3、三大串汽球~二樓南北兩側樓梯口

  4、喇叭若干(至少六個)背用電池若干

  5、活動內容介紹展牌

  6、投票券一萬五千張

  7,投票箱據窗口數量而定紅紙箱

  8,文明小旗“請自覺排隊”“飯后餐具放到殘食臺”各五個

  9,意見箱:征集同學們對食堂的意見黑筆5支意見稿若干獎勵面巾紙一包提前準備200包意見箱標語海報“為食堂提供合理意見···送面巾紙一包”

  10,簽字筆十支簽字活動及抽獎活動用桌椅若干

  B、舉辦階段

  a.提前布場,十一點,汽球,展牌,條幅,明確人員具體分工及工作位置,帶好工具,投票箱

  b.第一天與第二天安排“文明用餐,自覺排隊”“文明用餐,餐具回放”簽字活動。人員各部抽取2人。

  c.第三天將兩簽字條幅掛到指定地點

  d.每日由兩個部門和生活部輪流值班提前將桌子票獎品等拿到場地

  e.各窗口自己裝扮于十點半前裝飾好

  f.文明互動殘時臺安排工作人員,桌面及時安排清理人員

  g.每日約一點,活動結束收常

  每日具體工作:

  1.分發投票券4人

  2.帶袖標打小旗組織學生推廣文明用餐6人

  3.意見箱3人

  4.抽獎活動5人

  5.每日晚一個部門去大廳統計各窗口票數

  C.窗口評比由得票多少來定,后期公布結果。

  學生參與:學生在文明用餐的同時將自己的票投到自己喜愛的窗口,依據票據號碼,第二天進行抽獎活動予以獎勵!!

  六:獎項設置及規則

  每日第二天中午十二點十分進行抽獎活動,由主辦方隨即找同學進行抽獎。憑票據上的號碼領獎。限2日內有效。獲獎結果每日在食堂門口展板上公布。

  一等獎:精美臺燈一臺1名

  二等獎:保溫杯一個3名

  三等獎:食堂五元代金券一張20名左右

  特等獎:給力MP5一部

  注:活動最后一天的中午抽取特等獎其它獎項每日都進行抽取

  七、后續工作

  清點票數,總結本次活動,結果公布。

  注意事項:

  1、如因天氣或其它特殊原因可將活動短暫推遲

  2、各項任務負責人為各部部長

  3、活動期間有任何疑問請向生活部成員咨詢。

  3、各部認真完成各自任務,共同維護好活動秩序

  4、購買物品憑票據給與報銷

大學趣味活動方案11

  一、賽事組織

  1、主辦單位:教務處

  2、承辦單位:信息科學與工程學院

  二、參賽單位與學生要求

  1、比賽面向全校本科生,不分專業,學生可獨立成隊,也可以自愿組隊,建議跨專業組隊。團隊人數不超過5人,每件作品可以有1~2名指導教師。

  2、參賽人員需認真填寫參賽報名表。

  三、競賽內容與規則

  1、競賽作品性質

  參賽作品應是學生獨立完成或在指導教師指導下完成的創意創業作品、科技作品或專利發明產品等。作品必須具有真實性和創新性,嚴禁弄虛作假,評審委員會將對申報作品進行創新審查和防抄襲審查。

  2、競賽作品內容(作品命題)

  凡是與DIY創意為主要內容的創新活動,能挖掘大學生的創新潛能,與培養大學生的.創新意識有關的科技創新課題與作品,能夠提高人民生活品質、促進人們積極向上以及給人們帶來美感和愉悅的產品,都在此項目范疇之內。

  根據作品形式對所涉及項目進行分類如下:

  A、創意實物作品類

  B、創意方案作品類

  根據作品所涉及技術領域將項目進一步分類如下:

  (1)時尚手工創意類:如創意學習用品、筆筒插花、雕塑、相框、手工玩具、小禮品、創意箱包、創意鞋子、創意生活用品、時尚紀念品、掛件飾品等。

  (2)電子軟件及應用類:如軟件產品造型設計、應用程序設計、工業產品或組件創新設計、電路電子應用設計等。

  (3)環保創作類:如以環保為主題,突出體現環保意義,作品具有一定實用價值。

  (4)服裝設計類:創意服飾類。

  (5)創意設計:如汽車、建筑、景觀、手機等的設計、海報創意設計、公益創意等新概念設計。

  (6)創意策劃:如有新意的活動策劃、、營銷方案、、廣告腳本等,作品要符合現實需要。

  3、競賽規則

  (1)參賽者根據競賽內容,在規定的時間內網上申報作品相關材料,超過規定時間完成的申報,將不能參加競賽評選。

  (2)所申報作品要以DIY創意創業為核心,作品評審要側重技術性、創新性和實用性大學生手工DIY創意創業大賽策劃書策劃書。

  四、競賽時間和報名方式

  (1)啟動時間:5月29日起,面向全校本科生和研究生進行宣傳動員。

  (2)報名時間:5月29日~6月5日。參賽學生需聯系指導老師,組成穩定的創作小組,采取自愿方式于上述時間到信息學院應用數學系報名。

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