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趣味游戲活動方案
更新時間:2024-07-14 17:52:17
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趣味游戲活動方案 15篇

  為了確保事情或工作得以順利進行,就不得不需要事先制定方案,方案屬于計劃類文書的一種。那么制定方案需要注意哪些問題呢?以下是小編幫大家整理的趣味游戲活動方案 ,歡迎大家借鑒與參考,希望對大家有所幫助。

趣味游戲活動方案 1

  各位親愛的兄弟姐妹:

  我們計劃在下周六舉行一次趣味活動,提前慶祝圣誕節的到來。

  您是否正為日?菰锏墓ぷ鞫鵁⿶?您是否正為高強度的工作而倍感壓力?來參加我們的活動吧,一起走向戶外感受清新的空氣,和這幫常伴身邊的同事及朋友一起游樂,它將令您忘卻憂愁,體驗生活帶來的樂趣。

  我們將在旗峰公園舉行一系列的戶外活動(活動方案詳情請參閱附件),活動完畢后我們將會宴請所有同事一起共進晚餐。您只需要攜帶一份小小的禮物就可以參加,禮物不分大小輕重,能代表您的`心意就行。別忘了在禮物中送上你溫馨的祝福哦~~

  歡迎您攜帶您的家屬參加!

  提前祝大家“生蛋”快樂!

  有需要參加的同事,請攜帶禮物在以下人員處報名:

  hr報名處:sonnypeter

  圣誕趣味游戲活動方案

  一、活動宗旨:

  為了迎接耶誕節的到來,同時也為了豐富hr的業余生活,加強同事們彼此之間的交流,增進大家的感情,特舉辦此次的趣味活動。

  二、活動時間:20xx-12-19(10:00-18:00)

  10:00hr辦公室聚合

  11:00到達目的地

  11:30-16:30活動時間

  17:30聚餐(星級酒店)

  三、活動地點:旗峰公園

  四、參與對象:hr全體同事

  五、活動組委成員:(全體hr同事)

  主持兼裁判:2人(自愿報名)

  后勤:薇、慧

  隊長:自選隊長2名

  六:活動內容:

  所有人員全部分為2組,每組20人,每組由組員自選一位隊長。

  1、二人三足跑

  活動道具:繩子2條(或護膝),秒表1支(借用其他部門),口哨40個,起跑線和終點線間距50米。

  活動詳細:參賽者并排站在起跑線后,用繩子將二人的內側腿捆好,比賽開始,二人向前跑出,到達終點后再返回起跑點,解開繩子交給下一組成員直至最后一組成員成功返回起跑線,用時最短的一組獲勝。

  活動規則:必須向前走跑,不得跳躍,中途繩子散開必須回到起點重新開始。

  2、真愛永流傳

  活動道具:一次性吸管40根,可掛飾物4個,兩人間距2米。

  活動詳細:每隊所有人嘴裏叼支吸管,第一個人把吸管上的飾物順次放到第二個人的吸管上,以傳遞速度決定勝負。

  游戲規則:隊員傳遞過程中手不得碰觸吸管及飾物,中途飾物掉落必須重新開始。

  3、快樂抱抱爆

  活動道具:氣球50個,起跑線和終點線間距為50米

  活動詳細:比賽開始后第一組隊員背靠背(或胸對胸)夾住氣球向場地的終點線移動,(其他隊員可以協助放好球),跨過終點線后將球擠爆后下一組才能出發,所有隊員最先通過者獲勝。

  活動規則:隊員移動途中手不得觸球(除掉球外),球掉落須將球重新放好后在掉落處繼續行進。

  4、袋鼠跳跳向前沖

  活動道具:麻袋2只,起跑線和終點線間距為30米

  活動詳細:隊員分為兩邊,比賽開始后隊員鉆入麻袋中,快速的跳向終點線,到達終點線后鉆出麻裝并快速的跑回起跑線將麻袋傳給下一位元組員,以速度決定勝負。

  活動規則:參賽者必須向前跳躍,不得走跑。

  5、心意大碰撞

  全體參與人員自備禮物一份(需包裝),統一排號,全員參與抽獎,根據相應的號碼來領取相應的禮物。

  七:其他待補充

  

趣味游戲活動方案 2

  為了營造濃郁的節日氣氛,提高廣大教職工節日情趣,豐富廣大教職工業余生活,經學校校長室、工會研究決定特舉行教職工趣味活動。

  一、“慶元旦”教工趣味活動組委會

  組委會成員:xxx

  競賽組成員:xxx

  器材組成員:王xxx

  二、趣味項目

  1.羽毛球拍托壘球賽跑(年齡35歲以下女教職工)

  地點:南跑道時間:11:50—12:20裁判:韋群王革新

  比賽規則:個人參賽,參賽者持羽毛球拍托壘球進行30M賽跑,計時比賽,用時最短者獲勝。參賽者在行進過程中,壘球落地必須撿起回到掉落點處再向前行。

  2.搶收搶種(年齡35歲以上女教職工)

  地點:足球場西片時間:11:50—12:20裁判:趙家和吳寅文

  比賽規則:個人參賽,用競賽組提供的飛盤托住5只乒乓球向前行進,依次將球放進沿途設置的5個杯中,跑到20米處折返點返回,回程將球撿起放進飛盤中,跑回原起點處完成比賽,用時最短者為獲勝者。

  3.同舟共濟(年齡40歲以下教職工,男女不限)

  地點:南跑道時間11:50—12:20裁判:黃紅哎洪勉

  比賽規則:兩人一組自由組合參賽,參賽者在30米區域內用競賽組提供的'器材配合向前行進,兩人的左右腳分別綁定在兩塊板上,途中腳掉落板的必須在原處套好后在前行,以到達終點時間最短者為勝。

  4.投乒乓球比準(年齡40歲以上教職工,男女不限)裁判:朱梅吳寅文

  地點:行政樓前時間:12:20—12:50裁判:朱梅吳寅文

  比賽規則:單人項目。參賽者持10只乒乓球向距線外2.5米處的紙簍內用手拋投,比誰的進球數多。如進球數相等,則組織加賽,直至決出名次。

  5.摸石過河(男教職工)

  地點:足球場東片時間12:20—12:50裁判:王曉紅秦桂蘭

  比賽規則:個人參賽,每位選手持有三塊磚,向前行進時腳必須分別踩在兩塊磚上,將另外一塊磚向前擺放,依次行進至30M,以到達終點時間最短者為勝。

  三、參賽方法及獎項設置:

  1.每人限報2項。報名截止到30日下午

  報名負責人高段:秦桂蘭低段:洪勉行政后勤:黃紅哎

  2.每項報名需達10人(或10組)才設置比賽。

  3.每項取前三名。凡報名參賽者均有紀念品。

  4.時間:20xx年12月31中午11:50(如有變動另行通知)

  四、注意事項:

  1.運動員根據自己身體情況選擇合適的比賽項目。

  2.運動員在比賽時要注意安全,必須穿運動鞋。

趣味游戲活動方案 3

  一、競賽時間及地點:

  時間:20xx年4月25日下午2:30

  地點:**鎮政府大院內

  二、參賽人員安排:

  參賽對象為全體機關干部職工(含編外用工及**征地拆遷公司工作人員),共分為8個小組,每個組15人左右,五一趣味活動方案。(具體安排見附表)

  三、比賽項目及順序:

  比賽共分為四個項目,按順序進行,每個項目均以團體方式參加競技,按名次排定積分,最后以每個團體四個項目的總積分進行排名。

  (一)五人拔河(3:00—4:00) 主持人:、

  1、每組參賽人員5人,其中三男兩女。

  2、抽簽分組對抗賽,均為淘汰賽,一局定勝負。

  (二)踩氣球(4:10—4:30) 主持人:

  1、比賽分兩場,一場4個組參加。每個小組須派兩名隊員參賽(必須為一男一女),兩人各有一只腳捆綁在一起,然后在腳上綁10個氣球(要求:氣球綁在褲腿以下,參賽人員均需穿運動鞋)

  2、每場比賽時間:30秒,在有效時間內,在圈定的場地內,參賽隊員互踩對方的`氣球,以所剩氣球多少依次排名計分。

  (三)袋鼠接力跳(4:40—5:20) 主持人:

  1、比賽分四場進行,每場2組參加,每組6人(四男兩女)。

  2、每場12名隊員統一站在賽場一邊指定區域,每名隊員前進20米左右環繞障礙物折回,到起點處將布袋交給下一位運動員,規劃方案《五一趣味活動方案》。

  3、比賽時,運動員雙腳套進布袋中,手持袋沿從起跳點出發,提著袋口雙腳向前跳躍前進至接力點處,方可將布袋交給下一位運動員。參賽隊員依次接力,直至最后一位隊員抵達終點,完成比賽。

  4、越過終點的瞬間,必須做到人袋合一,否則視為違規,交接布袋時必須在劃定的位置進行,隊員之間可以幫助,但在賽道內不得協助。

  5、最終以每組完成所用時間多少排名計分。

  (四)混合投籃(5:25—6:00) 主持人:

  1、每組派3名隊員(兩男一女)參加,站在指定的位置上投籃。

  2、在指定地點,第一位隊員聽到信號后,進行定點投籃,進球后方能輪到下一位隊員,直至三名隊員在各自指定的位置上全部投中后結束,以所花時間最少者優勝。

  3、注意:投籃時,腳不能踩線,也不能離開指定位置,否則視為違規。

  (五)運球接力

  (六)搬球

  道具:

  1、 拔河繩子2條

  2、 哨子2個

  3、 喇叭2個

  4、 籃球2個

  5、 麻袋4個

  6、 氣球300個

  7、 標簽8組(標明數字,區別顏色),每組18個

  8、 秒表2個

趣味游戲活動方案 4

  為活躍同學們的課余文化生活,增進親子之間的感情與默契,營造溫馨和諧校園的良好氛圍,充分展示孩子們蓬勃的朝氣和競技熱情。一(5)班特舉辦趣味親子游戲活動。具體策劃方案如下:

  一、活動時間:20xx年11月11日(星期日)上午9:00-11:30

  二、活動地點:校園足球場

  三、活動準備:

  1、梁睿禛家長、何祉楊家長等家長負責:

 。1)、活動橫幅的準備。

 。2)、準備相機,攝像機把活動的全過程進行攝錄,整理材料,上傳至班級博客。

  2、吳泓霏家長、鐘秉宏家長、何俊賢家長負責:

  準備獎狀、獎品若干份、大繩一條(拔河用)、布帶10條(二人三足用)、凳子5張、袋子10只、足球1個至2個、哨子8只、草球4個,鐵釘20支、油性筆4支、擴音器5個。

  3、何承敏家長、梅譯文家長負責:

  準備藥箱一個,備用藥若干。

  四、工作人員:裁判員、成績記錄員、紀律委員等若干人。

  五、活動流程:

  (一)、開幕式:9:30 (何祉楊爸爸、鐘秉宏媽媽、何俊賢媽媽、何承敏媽媽、楊祌琪媽媽負責)

  西南中心小學一(5)班家誼會趣味親子游戲活動正式開始!

  1、同學們按學號排好5組。(1-10號、11-20號、21-30號、31-40號、41-50號)(何俊賢媽媽、何承敏媽媽、楊祌琪媽媽負責)

  2、一(5)班同學合唱開幕歌曲:《開學啰》、《共產兒童團歌》(鐘秉宏媽媽負責)

  (二)、趣味親子游戲活動

  游戲一:“袋鼠跳”迎面接力(由鐘秉宏媽媽負責,其他工作人員協助)

  游戲規則:

  1、家長與孩子一起分成5組進行比賽,每組10個家庭(1大1。﹨⑴c。

  2、跳到終點時,把袋子脫掉,交給同組隊員接力。

  3、游戲重復進行直到5組的隊員都完成為止。

  4、比賽時注意安全,不能搶跑。

  游戲二:“二人三足”接力賽(由何俊賢媽媽負責,其他工作人員協助)

  游戲規則:

  1、家長與孩子一起按學號分成5組,每組10個家庭(1大1。﹨⑴c活動。

  2、布條綁在兩腳踝關節至膝關節任一處均可,系好布條后在起跑線上就位。

  3、哨聲響后,兩人齊心協力往前走,繞過前方的凳子后走回起跑點,下一組隊員才能接力出發。

  4、注意安全,家長不能抱孩子跑,不能搶跑。

  游戲三:“定點射門” (由 何承敏家長負責,其他工作人員協助)

  游戲規則:

  1、全班小朋友按學號分成5個小組,每組10個小朋友,家長不參與活動。

  2、裁判員發令后,小朋友才可以在指定位置把球踢進球門,每個小朋友只能踢一球,最后按入球數計算成績,累計多者為勝出。

  游戲四:“拔河比賽”比賽(由周永騫家長負責,其他工作人員協助)

  游戲規則:

  1、全班小朋友參與活動,家長不能從旁協助,按學號分為2隊,每隊25人。(即1-25號、25-50號)。

  2、當紅布條被一方拉過河界時,裁判員鳴哨宣布比賽結果。

  (三)、頒獎、拍照留念

  1、盧老師頒獎。

  2、集中照大合影。

  六、獎項設置

  “袋鼠跳”、“二人三足”、“定點射門”項目分別設一等獎、二等獎、三等獎;“拔河比賽”項目設一等獎、二等獎。

  七、注意事項:

  1、凡參加活動的同學們必須有家長陪同,為確保活動在安全有序下進行,本次活動務必請家長們照顧好自己的'孩子。

  2、家長和孩子都穿好運動服、運動鞋、自備紙巾、毛巾、水和替換衣物。

  3、希望家長在9:00前自行開車到達學校足球場,活動9:30正式開始。

  4、活動當天早餐和午餐自理,活動結束后自行安全回家。

  5、教育孩子在活動過程中要注意環保,不亂丟垃圾,不破壞花草樹木,全面展現西南中心小學學生良好的形象和現代家長良好的風貌。

趣味游戲活動方案 5

  為了進一步貫徹落實《全民健身計劃綱要》確定的目標,迎接"五一"勞動節到來,樹立"每天鍛煉半小時,健康工作每一天,幸福生活一輩子"的`體育意識,掀起全民健身的高潮,展示我校教師嶄新的精神風貌。學校工會將舉行"趣味體育運動",具體安排如下:

  一、比賽時間:

  xx年4月18日-4月30日

  國際象棋比賽4月27日下午1:10~5:00

  xx米健身走比賽4月27日下午4:10

  二、比賽地點:

  校園操場體育館乒乓球館

  三、比賽項目:

  1.國際象棋比賽

  2.xx米健身走比賽

  3.羽毛球比賽

  4.乒乓球比賽

  5.兩分鐘投籃比賽

  四、比賽形式:

  集中比賽和分組比賽相結合

  五、比賽流程:

  1.以辦公室為單位,每人選好一項體育項目后,于4月20日前交工會小組長;

  2.xx米健身走比賽分成40周歲以下年齡組和40周歲以上年齡組;其他比賽項目根據報名情況進行抽簽分組;

  3.國際象棋比賽和xx米健身走比賽采用定時定點比賽形式,羽毛球比賽、乒乓球比賽和兩分鐘投籃比賽采用分組不定時、自行評分決定勝負的形式進行比賽。

  4.獎項的設置:原則上按1:1:2的比例確定各組一、二、三等獎名額;人人有獎。

  5.比賽規則

 、艊H象棋比賽、羽毛球比賽、乒乓球比賽:采用"三局兩勝"定勝負。

 、苮x米健身走比賽:統一令下后,沿著操場走10圈,以最先完成者為勝。不能跑,不能繞道,違者以三等獎處置。

 、莾煞昼娡痘@比賽:在兩分鐘時間內,用一個

  籃球進行投籃,投中一個得2分,得分多者為勝。

趣味游戲活動方案 6

  活動名稱:“增強體魄愉悅身心 親子同樂”

  活動時間:5月6號

  活動地點:XX小廣場

  活動對象:XX社區育齡婦女和青少年

  活動目的:感恩母親節

  活動流程:

  一:前期

  宣傳方式:

  前期報名:社區居民小組長和信息員負責收集和統計參與活動的青少年人數

  二:中期

  活動開展:

  1、5月6號13:30分,活動工作人員在維信小廣場集中,進行活動的會場布置,并對游戲項目進行調試

  2、參與活動人員于下午14點準時到達會場,14點半準時開始活動。

  3、具體活動內容:

  一、“我來保護你”踩氣球游戲;

  二、貼鼻子;

  三、你劃我猜;

  四、筷子傳乒乓;

  五、果盤運水來回跑。

  注意事項:

  1、活動舉辦之前,要先對游戲進行試運行,看效果。

  2、活動開始前,有主持人向參與者介紹活動的`順序及活動的規則。

  3、每個活動需要專人進行負責。

  4、有專人進行記錄時間。

  評分標準及獎項設置:

  1、每位參與者在規定時間內完成活動項目即能得到自己想要的禮物。(現場由主持人頒發)

  2、每位參與者,參與活動即能獲得紀念獎。

  人員安排:

  1、主持人:2名(XXX、XXX)

  2、游戲人員:7名

  3、現場機動人員:3名

  三:后期

  附錄1:游戲項目

  游戲1:“快樂三足行”

  游戲內容及規則:每位參加者在腳上綁上繩子,一起向前跑,最快到達的一組,可以獲得XXXX禮品

  游戲2:貼鼻子

  游戲內容及規則:

  在黑板或大海報上畫個大臉,畫上眼睛,嘴巴,讓參加者蒙上眼睛轉三圈后由此游戲的負責人指導到黑板或海報前試著去找正確的區域貼上鼻子。貼對地方則通關。

  游戲3:筷子傳乒乓

  兩人一組,經過比賽,所花時間最少的小組為勝利者,最終勝利的一組每人可獲得×××禮品。

  游戲4;果盤運水來回跑

  兩人一組,經過比賽,所花時間最少的小組為勝利者,最終勝利的一組每人可獲得×××禮品。

  附錄:活動道具的統計

  活動道具:音響1個;話筒2個;繩帶:4條;果盤:4個;遮眼布:4條;黑板或海報,粉筆或貼紙;筷子10雙,乒乓球20個。

趣味游戲活動方案 7

  武漢軟件工程職業學院乒乓球協會趣味乒乓球游戲及有關乒乓球知識競答活動方案 為了活躍校園文化,宣傳貫徹大學生強身健體的號召,給更多的同學提供娛樂交流、增進友誼的機會,更好的服務廣大的同學,我院乒乓球協會特開展這次形式靈活多樣,娛樂性強的趣味乒乓球游戲活動。

  活動目的:為了塑造積極向上,富有特色的青年文化。豐富同學們的課余生活,活躍校園氣氛,倡導積極健康的學習和生活方式,展現我院青年的精神風貌。為了普及大家對乒乓球的認識和了解。,為了活躍協會的氣氛,增進會員之間的友誼;為了增強協會的凝聚力,也為了給會員們一個展示才華的舞臺,展示新時代大學生的蓬勃朝氣!

  一、活動主題:娛樂身心、激揚青春

  三、活動口號:乒乒乓乓,健康你我!

  二、活動對象:全院學生

  四、主辦單位:院乒乓球協會

  五、活動地點:一號籃球場

  六、活動時間:

 。1)宣傳報名時間:5月10號至4月30號

  (2)活動進行時間:4月21號下午

  七、活動負責人:

  1、主要負責人:陳鵬、陳強、陶青、鄒寶靈、陶曉青、周慧

  2、宣傳負責人:羅丹、梅杰、陳朵朵

  3、主持人:待定

  4、安全負責人:宋選飛、陳鵬、陳強

  5、財務負責人:陶青、楊憂名、鄭兆函、

  八、活動方式:進行趣味乒乓球游戲和與乒乓球有關的知識競答

  九、宣傳安排:

  1、安排各棟公寓的負責人到會員的寢室進行宣傳;

  2、在寢室樓下寫通知宣傳;

  3、在乒協qq群上進行宣傳;

  4、乒協干事打電話或發信息宣傳;

  十、報名方法:

  1、會員直接在各棟公寓負責人手里報名;

  2、在協會qq群里報名;

  3、在協會干事宣傳時報名;

  十一、報名要求:全院學生

  十二、活動安排:首先,在20xx年十月份的社團招新中,我們院乒乓球協會創新高,招收了173名愛好打乒乓球的新會員,為我們協會帶來了新的力量,為了回饋廣大會員,我院乒乓球協會決定:“在活動當天,所有的會員可憑會員證領取精美禮品一份(僅限參加活動的前三十名會員。在活動當天由主持人來負責開展此次活動)

  活動內容:

  (一)游戲項目:

  1、報紙拔河概要:在報紙上挖兩個洞來進行拔河的游戲道具:舊報紙方法:

  1)在報紙上挖兩個人頭大小的洞;

  2)2人對坐各自把報紙套上進行拔河(站著拔亦可);

  3)報紙破裂離開脖子的一方輸。

  注意事項:不可以用手去拉。

  2、“二人手”:可以由三對人同時參加,男女雙方各拿一個筷子,同時夾取乒乓球,在規定時間內,夾球數量最多者為獲勝者。

  最好是男女搭配的任務。比如雙方各派一對學生:一男一女

  3、螃蟹賽跑規則:

  1) 參賽隊員一雙人小組參賽,賽道長50米

  2) 一次七組同時比賽,成縱隊站在起點線。聽到預備信號時,同組兩人背對背用軀干夾抵住一籃球。聽到開始信號后,兩人像螃蟹狀橫著向終點線跑去,先完成的三隊獲勝。

  3) 聽到開始信號夾好球后方可離開起跑線

  4) 中途球落地,必須從落地處夾起才能繼續進行。

  5) 抱球跑者取消比賽資格。

  4、投擲——接乒乓球每隊2人,時間1分鐘,相距4米,一個人投擲,一個人站在畫線處用手握著桶接(可以橫向移動,不可越出線外)。以投進桶內的乒乓球多者為勝,決出前3名。分4組進行,每組2隊。

  5、乒乓接力賽規則:參賽者人數均勻的分配在起點與終點,第一個參賽者單手用乒乓球拍托著乒乓球,從起點出發把球傳給終點的另一個隊員,依次循環進行,傳的最快組獲勝。

  注意:傳球過程中不得掉球、手觸球。

  (二)知識競答:選擇20道有代表性、針對性,答案標準的'有關乒乓球知識的題目。

  十三、注意事項:

  (1)知識競答題目不得提前泄露,要保持活動的公平公正,不得徇私舞弊。

 。2)各工作人員應按規定的時間及時到位,做好活動前后的各項工作,工作人員應服從上級統一指揮,無故不得離開各自崗位。

 。3)參加活動者無故遲到15分鐘以上者,按自動棄權處理,同時取消其參加活動資格。

  (4)在活動中,主持人及相關負責人要注意調動好活動的氛圍,尤其是要注意與參加活動的同學互動。

 。5)參加游戲的同學應遵守活動的秩序,不得沖撞工作人員和相關負責人,如有違犯活動規則者,將取消其參加活動的資格;活動中應注意安全,避免受傷。

 。6)活動中各參加活動的同學要愛護體育器材,不得毀壞或損壞;如有違犯者將雙倍賠償。

  (7)此次活動應按“公平、公正、公開”的原則,不得徇私舞弊。

 。8)遇到突發狀況,由活動負責人視情況解決。

 。9)如果遇到天氣或其他情況,不能按時舉辦活動的,活動時間往后順沿。

  十四、獎勵辦法:設精美禮品數份,優秀工作者數名,優秀主持人數名

  十五、經費預算:見附表一

  十六、安全預案:見附表二

  十七、本次活動的最終解釋權歸院乒乓球協會所有

  財務預算:

  1.活動用球:100元紅紙白紙:8x1=8元白紙:3x1=3元

  2.打印復印:25

  3.畫筆:15

  4.膠帶:5

  5.礦泉水6x18=108

  6.精美禮品40x2=80

  獎項設立(所有組)

  1.優秀主持人4

  2.優秀活動參加者10

  3.優秀工作人員

  4.榮譽證書30張

  名獎品預計22x4=88元

  名獎品預計10x10=100元預計10名預計60元

  財務總計:944+248=1192元

  附表二

  安全預案

  一、 活動形式:進行趣味乒乓球游戲和與乒乓球有關的知識競答

  二、 活動人數:依據報名情況

  活動時間:4月10號至4月30號

  三、 活動注意事項:

  1、由乒協組織部成立一個安全組活動當天到場維護秩序,以確;顒影踩行虻倪M行

  2、合理規劃活動場地和觀眾觀看場地

  3、工作人員提醒參加活動的同學注意人身安全和財產安全。

  四、突發情況的處理:

  在活動過程中若出現摔傷、扭傷、撞傷等情況,安全組負責人員應及時處理,如受傷較嚴重,立即送醫務室進行治療

  、安全小組成員:宋選飛、陳鵬、陳強、彭署

趣味游戲活動方案 8

  為豐富教職工的業余生活,促進教職工之間的溝通交流,強化學校的凝聚力、向心力及歸屬感,營造健康文明、積極向上的校園氛圍,特組織開展全校教工趣味活動。為保證此項活動順利實施,特制定本方案。

  一、活動目的:

  1、營造溫馨團隊,心手相牽構建和諧校園。

  2、增加教職工之間的溝通和交流,增強集體的凝聚力、向心力。

  3、愉悅心情,緩解工作壓力,增強教職工體質。

  二、活動組織

  策劃:工會組成員

  參與:全體教師

  三、活動時間:20xx年7月7日下午3:30開始

  四、活動地點:學校一樓

  五、活動工作安排

  1、活動具體實施與策劃(工會組負責)

  2、后勤保障(辦公室負責)

  3、橫幅(辦公室負責)內容:"沙溪小學教師期末工會活動"4、安全保障(曾奎負責)

  5、攝相工作(吳必華負責)

  6、活動計時計分:(體育組何麗、李巧嵐負責)

  六、活動內容:

  1、組織趣味活動、表演、抽獎等;

  2、活動結束后,到學校飯堂聚餐。

  附活動安排及游戲規則:

  1、背夾籃球

  游戲規則:每個科組出六名成員,分為三對,在起點處用背夾住籃球,跑一個來回,將球交給本組的第二對隊員,以此延續到第三對隊員,看哪個科組最快到達終點。在比賽跑動過程中不可以借助雙手,如中途落地須回到起點重來。

  2、做動作,猜成語

  游戲規則:每個科組出五名組員,第一名組員看成語并用動作演繹傳遞給第二名組員,依次演繹到最后一名成員,最后一名組員說出成語。

  抽獎環節:由李主任抽出三等獎10名;

  3、節目表演:林元揚老師等。

  4、夾乒乓球

  游戲規則:全員參與,以科組為單位,用筷子夾乒乓球跑到終點,放進籮筐中,然后返回將筷子交給下一名科組成員,連續接力時間為三分鐘,最后看哪一組終點處的乒乓球最多為勝。

  5、椅上功夫

  游戲規則:為了加強科組成員的團結精神,讓大家能有零距離接觸機會,看看哪一組成員能在一張椅子上站上最多的`人數,并要在最后堅持三秒鐘。

  抽獎環節:由丘校長抽出二等獎10名;

  6、節目表演:江家亮老師等。

  7、隔岸擊球

  游戲規則:每個科組出三名隊員,兩名隊員分別在隔板的兩側擊球兩個來回,最后將球擊進第三名隊員的籮筐(或紙箱)里,以時間三分鐘計算,看誰接的球最多,則為獲勝者。

  抽獎環節:由譚校長抽出一等獎2名(在完成三輪抽獎后,其余沒被抽中的教師均為三等獎)。

  附人員名單:

  第一組:語文科組:

  熊擁軍、楊建美、劉清香、王列、陳秋容、劉亞蘭、劉敏、梁 秀、黃燕粧、吳爽

  蔡麗云、蔡淑貞、吳必華、鄒子康、高平珍、梁瓊珍、朱麗霞、林元楊 、馬振華、劉珊

  第二組:數學科組:

  周毓青、文蘭清、涂南萍、羅光華、熊維、寧漢慶、洪艷玲、趙麗敏、溫秋濃、劉小艷

  何瓊瓊、江選琴

  第三組:英語科組:

  陳映真、陳興、曾惠清、楊小熒、喻玲、陳飛燕、陳育娜、龔巧珍

  第四組:術科組

  譚建良、丘偉新、李興喜、歐陽義東、王進、姜峰、鄧新東、李巧嵐、何麗、江家亮、

  劉華、仇穩輝、雷娉、陳慶潔、譚紅、王志飛、曾奎

  說明:1、以科組為單位參與活動,凡參加活動且勝出者頒發獎品。

  2、活動中,教師請假的(公事除外),抽獎一律按三等獎發放。

趣味游戲活動方案 9

  為豐富朱棣文小學教工生活,做到勞逸結合。經行政、工會研究決定,開展一次由全體教職工共同參加的趣味游戲活動,讓大家在游戲中放松心情,忘卻煩惱,迎接即將來臨的一個快樂暑假。具體活動方案如下:

  一、活動領導小組:

  組長: 龔雪萍

  副組長: 王艷 徐逸明

  成員:俞云芳毛華芬 周吉 陳費筠陸艷

  二、活動時間:

  20xx年6月30日下午13:00-15:00

  三、活動地點:體育館

  四、活動項目和規則

  1.投籃進筐負責人:趙凱

  參賽人員:每隊3人 (一男兩女)

  比賽規則:男教師在罰球線、女教師在圓弧線定時按序投球。時間2分鐘,誰投的.只數多誰就獲勝。

  2.蛙式車接力賽 負責人:管亮

  參賽人員:每隊4人

  比賽規則:以用時最少隊獲勝。

  3.100米障礙滾鐵環 負責人:蔣行儉

  參賽人員:每隊2人

  游戲規則:用鐵勾推動鐵環向前滾動,要求鐵環不出規定的跑道,不影響他人比賽,比速度。若出現鐵鉤拖著鐵環走,或偏離跑道,即取消比賽錄取資格。技術、速度分數各一半。

  4.呼啦圈 負責人:張少偉

  參賽人員:每隊2人

  游戲規則:聽裁判哨聲開始比賽計時,轉滿3分鐘入圍。接著相關選手繼續附加賽,附加賽由場地裁判宣布規則。

  5.保齡球負責人:王學奇

  參賽人員:每隊2人

  游戲規則:每人拋三次。計數與名次:以三次碰倒的瓶數累加多者勝出。若成績相同,則相關選手繼續附加賽直到排出名次。

  6. 跳長繩負責人:黃震

  參賽人員:每隊4人

  比賽規則:兩人甩,兩人跳。時間2分鐘,以跳的個數最多者為勝。

  五、比賽報名及注意事項:

  1.以年級組為單位(包括后勤組與行政組),共8支運動隊參與。

  2.工會會員均可參賽,參賽人員每人限報一項,不可兼報多項,報名請至年級組長處,由年級組組長匯總后上報工會。

  報名截止日期:6月27日放晚學前。

  3. 參賽隊員一律要求穿好運動鞋,并做好賽前準備。

  六、獎勵辦法:

  每項比賽設一等獎1名、二等獎2名,三等獎3名。

  友情提醒:本次活動友誼第一,比賽第二,如在比賽中遇到有爭議的地方需要協調,最終解釋權歸工會。

趣味游戲活動方案 10

  一、主題:

  我運動,我健康,我快樂、

  二、活動目的:

  本次趣味運動會的宗旨在于增強各個部門的凝聚力,展示出新物業團隊蓬勃朝氣和競技熱情,增加團隊凝聚力、

  三、組織結構:

  主辦單位:沈陽項目物業部

  四、參賽對象:

  參賽者為物業各部門員工、賽前分組,每對選一名領隊,一名助理裁判、

  五、積分方法和獎勵方法:

  每場比賽按名次獲得相應的分數,第一名7分、第二名5分、第三名4分、如有違規操作者,每次減3分、比賽分3—4個隊(隊名由領隊自定)設一等獎一名,二等獎2名,三等獎3名、并設一個團隊獎、

  六、比賽時間及流程

  抽簽時間:待定,地點到時通知

  比賽時間:待定比賽地點:售樓現場空地

  1、由主持人主持,領導致開幕詞并宣布開幕

  2、各參隊集合;領導宣布名次,頒獎;領導講話,宣布閉幕、

  七、賽前準備

  現場調試音響、4個大口袋,秒表4個,口哨一個,自行車,木塊若干塊,眼罩或布,氣球50個,椅子,硬幣,鮮花,小刀,膠紙若干,紙若干,報紙若干,獎狀,獎品等、

  比賽項目及規則:

  項目一:合力吹氣球

  比賽規則:每隊參賽4人、每個組的成員先抽簽,4根簽上分別寫著“手”、“嘴”、“腳”、“xx”等字、抽到“手”的組員向助理裁判要氣球,然后拿著氣球給“嘴”,讓“嘴”吹,吹完后,“手”在打個結,然后給“腳”,“腳”用腿夾住氣球,蹦到“xx”那兒,“xx”再用xx把氣球壓爛、腳在跳回來、一組有4個氣球,哪一組的先爛完,哪一組就獲勝、賽程10米、

  項目二:袋鼠跳

  參賽者:每隊參賽6人

  裁判員:發令一人,4個人計時與記錄、

  比賽器材:4個大口袋,秒表4個、口哨一個、

  比賽規則:跑道兩端各站3名參賽隊員、其中一端的隊員站在麻袋內,手提袋口向另一端的隊員跳去,然后將麻袋交給另一端的隊員、來回接力,直到最后一名隊員手提麻袋跳到跑道的另一端、記錄員記好時間,并登記,統計出名次、

  項目三:摸石過河

  比賽規則:每隊2人,參賽隊員立于起跑線后的第1、2塊河石上,手拿第3塊河石、裁判發令后,隊員依次將河石踩在腳下交替向前行進、賽程為20米、(注:以參賽隊員的任一腳踩在越過終點線所在的垂直平面的河石上為計時停止,用時少者名次列前、)

  項目四:《單腳火車跑》

  比賽規則:每隊參賽8人:

 、8人排成一列,每人僅用右腳支撐、后一人右手搭前一人肩,左手托住前一人左腳,多隊并排一起站在起跑線上、⑵裁判發令后各隊齊出、距離為30米⑶按所用時間排名,少者勝、注意腳掉下來的隊伍將失去比賽資格、

  項目五:《滾雪球》

  1、比賽人數及分組:每隊12名隊員,分為兩組依次進行

  2、比賽賽距:場地長約20米,在起、終點分別放上標志物作為折轉標志

  3、比賽賽制:

  4、比賽規則:

  1)每隊12人(男女各一半)縱隊排在起點線上,發令后,各隊第一位迅速向前跑去,繞過終點標志物跑回起點,與第二位兩人手拉手再迅速跑向終點,折轉后返回起點,再拉第三位的手變成三人手拉手向前跑……依次類推,直到整個隊伍手拉手跑完為止、

  2)返回起點的人必須手拉手繞過起點、終點的折轉標志物才能向前跑、

  3)跑動中不限制隊伍的排法,但必須是手拉手,不得脫手、

  5全隊人員(12人)全部超過起點才算全部到達、

  6、比賽紀律:比賽中應絕對服從裁判,以裁判員的判罰為最終判決

  項目六:仙女指路

 。1)道具:眼罩或布兩個,神秘黑袋子,袋子里德東西待定、2把椅子,兩個氣球,4個1毛硬幣,鮮花

 。2)規則:每隊出2人一男一女闖關,首先,工作人員蒙上男生的眼睛,女生站在離他10米的'地方、接著工作人員從黑色的神秘袋子里拿出一樣東西、讓男生猜,工作人員可以提示這個東西是屬于哪個大類的,如猜不出來可以過、只有兩次機會,都猜不出來那就等于輸、如果猜出來了、10米的女生用自己的聲音把男生吸引過來、并帶著他走過一道道障礙(其中障礙可以是椅子,需繞過、可以是氣球,要踩破、是硬幣要撿起來、障礙全長10米)最后是鮮花,男生要走到女生面前把花獻給女生、(注:女生在整個過程中只能說,不能動手或者動腳,女生的任務就是給男生引路)

 。3)評分:兩隊同時進行,用時短的隊伍加5分,慢的加2分、

  項目七:手足情深(彎道)

 。1)參賽隊員:每隊5人

  (2)比賽規則:參賽運動員一手握一足,然后用單足跳的方式完成50米賽段,全優全部通過并優先到達者為勝、

 。3)道具:哨子2只

  項目八:寶貝新娘

  (1)參加人員:每隊9人

 。2)比賽規則:將9人分成3個小組,3個人為一組,每組兩女一男、比賽開始四名女選手雙手交叉搭成“花轎”,一名男選手打扮成女生坐在“花轎”上,完成50米賽段、男選手如果落地,在落地處重新坐上“花轎”前進、

  現場裁判(維持秩序):2人

  項目九:車輪滾滾

 。1)參賽人數:團隊全體成員

 。2)比賽規則:

  用報紙粘成一條履帶(可用布橫幅代替),長度足可站下全體成員為宜、待口令聲下達后,全體成員站在履帶內用手相互傳遞,使車輪向前進、哪個隊的速度快,最先到達者勝出、

 。3)道具:舊報紙若干或舊橫幅3條、

  項目十:相對隊友

  (1)參賽人員:每隊12人

  (2)比賽規則:兩名參賽運動員面對面用身體將一排球夾住,每人雙手在背后交握,側跑完成規定賽段,如果球落地,則要在球離開身體處由裁判重新放球繼續賽程、

  道具:兒童玩具球10只

  現場裁判(維持秩序):2人

  八、活動經費預算:

  道具400,獎品300元、

  九、其他

  1、尊重比賽,尊重裁判,尊重對手,賽出水平,賽出風格、

  2、裁判必須做到公平、公正、公開、

  3、比賽前由領隊解讀比賽項目細則,讓參賽人員更加清楚各項比賽流程和規則、

  4、禁止非工作人員與參賽人員進入比賽場地,打亂比賽秩序、

  5、持場地的衛生,保持現場的衛生、

趣味游戲活動方案 11

  一、活動目的

  為了增進家長與子女之間的情感交流,增加老師與家長共同了解的機會,實現家校共育;增強班級集體的凝聚力,培養學生的集體榮譽感和競賽意識;提高學生的身體素質,充分調動學生參與體育活動的積極性和主動性;幫助學生懂得在活動中要合作、謙讓、遵守規則,敢于克服困難,體驗勝利的愉悅。

  二、活動主題:

  童心同樂\幸福成長

  三、參加對象:

  1.一年級12個班的正副班主任,每個游戲活動正副班主任必須全程參與。

  2.一年級全體學生和每班不少于22位家長(2位家長裁判,其他家長參與游戲)。

  四、活動地點:

  學校足球場

  五、活動時間:

  20xx年5月26日上午9:00??10:30

  六、工作人員:

  1.總指揮:鄧廣漢杜見芳鄧雪華

  2.司儀:黃文軒父子和杜主任

  3.發令:鄧昭亮

  4.場地布置:黎春華、鄧昭亮、李偉賢沈嬋珍

  5.游戲物品準備:沈嬋珍(12個大小一樣的呼啦圈)

  6.報道:肖意如拍攝:陸承霖、李翠紅

  7.裁判:每班2位家長

  七、活動安排:

  整個活動分三輪進行:

  第一輪:(熱身活動),游戲名稱:桃花朵朵開

  第二輪:(比賽活動),游戲名稱:傳遞呼啦圈

  第三輪:(比賽活動),游戲名稱:穿衣接力賽

  八、具體安排:

  1.第一輪:(熱身活動)

  游戲名稱:桃花朵朵開

  (1)游戲人數:20位家長和全班學生參與

  (2)游戲規則:以班為單位,20位家長和孩子手拉手圍成一個大圈,然后聽主持人喊命令。例如:

  主持人1:桃花朵朵開

  主持人2:開幾朵

  主持人1:開六朵

  主持人2:停

  那就六個人圍成一個小圈,不能圍到圈的'出局。如此類推:可以開五朵、四朵、三朵……,一共玩6輪,游戲結束。

  2.第二輪(比賽活動)

  游戲名稱:傳遞呼啦圈

  (1)游戲人數:全班學生參與。

  (2)游戲賽制:游戲1次完成,12個班分成12條跑道。

  (3)游戲規則:整個班的學生手拉手拉成一條長隊,呼啦圈從第一個人開始傳遞,呼啦圈必須穿過每個人的身體,但人與人之間手不能松開,一直傳遞到最后一個,傳遞完最后一個人要把呼啦圈舉起來。

  3.第三輪(比賽活動)

  游戲名稱:穿衣接力賽

  (1)游戲人數:20個學生和20個家長(一個學生配一個家長)

  (2)游戲賽距:場地長約30米。

  (3)游戲賽制:游戲1次完成,12個班分成12條跑道。

  (4)游戲規則:家長和孩子相對應分開在跑道兩頭,家長拿著孩子的冬季校服外套,縱隊排在起點線上,發令后,各隊第一位家長拿著衣服迅速向前跑去,跑到終點,家長把衣服給孩子,孩子馬上穿衣服,拉好鏈,整理好衣領,然后和家長拉著手跑回起點!来晤愅,直到整個班的家長和孩子跑完為止。

趣味游戲活動方案 12

  活動方案指的是為某一次活動所指定的書面計劃,具體行動實施辦法細則,步驟等。分享了數學趣味游戲的活動方案,一起來借鑒一下吧!

  【活動目標】

  1、能觀察指令,發現事物在大小、數量、形狀等方面的變化規律。

  2、能按照指令要求,做相應的操作。

  【活動準備】

  1、神奇的魔法機器PPT課件。

  2、幼兒操作材料:記錄表人手三份。

  【活動過程】

  一、生活導入。

  出示叮當貓。這個叮當貓你認識嗎?它會干什么?(變魔術)

  二、研究魔法機器,認識會變大小的指令牌。

  1、魔法機器導入

  師:叮當貓給老師送來一臺神奇的魔法機器,任何東西放入機器,說出魔法咒語:“叮當法術變變變,按我的指令變”。都會按照上面的指令發生變化,F在先不讓你看這個指令,我們來看看把東西放進機器會有什么變化。

  2、大小變化

  看,這是什么?那我要把這個小圓形放入魔法機器中,看看這個小圓形經過魔法機器會發生什么變化呢?一個小圓形變成了一個大圓形(引導幼兒發現兩個圖形在大小上的變化)

  師:那如果在這個魔法機器中放進一個小球,會變出什么呢?(大球)

  那你們現在認為這是一臺具有什么魔法的機器?

  哦原來這是一臺會變大小的機器。(教師出示相應的指令牌)

  三、認識其他指令牌

  1、認識數量變化指令牌

  那剛剛那個是大小指令牌,那現在這個會是什么指令牌呢?(2個蘑菇變成3個,3個蘿卜變成4個)為什么說這是個會變多的指令牌呢?多幾個?(幼兒數一數,比較發現每樣物品比原來多1的規律。)那如果我放進去一個蘋果會出來幾個蘋果呢?

  2、認識形狀指令牌

  那這個是什么指令牌?東西放進去會發生什么變化?

  四、魔法機器變變變

  1、認識記錄表

  老師在桌上為小朋友們提供了不同的記錄表,我們一起來看看,記錄表上有些什么?中間是不同的指令,左邊是放進去的物品,右邊是出來的`物品。請小朋友看清楚指令是什么,然后把右邊的物品畫出來。

  記錄表用、標記了難度,小朋友可以自己選擇。

  2、幼兒操作,記錄。

  3、互相評價。

  請幼兒來說一說自己是怎么進行變化的?

  五、延伸:幼兒設計魔法機器

  1、你能不能也設計這樣的魔法機器呢?

  2、請幼兒在空白記錄表上設計魔法機器的指令,讓其他小朋友畫出出現的東西。

趣味游戲活動方案 13

  猜爸爸媽媽(4-6歲)

  目標:

  加深親子依戀之情,培養孩子熱愛自已父母的情感。

  準備:

  小椅5-6把,蒙眼巾5-6條。

  玩法:

  幼兒5-6人,蒙眼坐成一排,父母分別走到幼兒面前,主持人說出此人特征,如發式,衣著,由幼兒猜出自已的爸爸媽媽。

  注意:

  1:猜不著時能夠讓幼兒聽被猜人的聲音。

  2:猜對時可由父母對孩子做親昵的動作,以表示獎勵。

  細心陷井(4-5歲)

  目標:

  培養幼兒與媽媽一齊共同動手動腦,細心地合作。

  準備:

  空奶瓶4個,火柴棍若干。

  玩法:

  發給每個參賽家庭空奶瓶1個、火柴若干。比賽開始孩子與媽媽一齊將火柴巧妙的隨意擺放在瓶口上,但不能掉入瓶中,在規定時間內,瓶口上堆放火柴最多的那家為勝。

  規則:

  火柴掉進瓶里一根就被淘汰。

  大西瓜、小西瓜(5-6歲)

  目標:

  增進親子情感交流,培養對學習的興趣。訓練反應的靈敏性。

  玩法:

  家長和孩子應對面站立,家長說:"大西瓜",孩子就做"小西瓜"的手勢。家長說:"小西瓜",孩子就做"大西瓜"手摯。錯者淘汰,最終未被淘汰者為勝。每二次游戲開始后,互換主角進行。

  注意:

  1:此游戲也可由主持人發出信號,家長和孩子一齊做。

  2:可別選一些詞語,如高、矮、胖、瘦來進行這種游戲。

  "二人三足跑"(5-6歲)

  目標:

  學習兩人相互配合用三條腿跑步,增進親子情感的交流。

  玩法:

  在場地兩端畫一條起跑線和一條終點線,請幾對父子站在起跑線上,媽媽用一根長帶子將爸爸和孩子相鄰的一條腿綁在一齊,爸爸雙手背后,聽到口令后,爸爸和孩子一齊出發向關跑,到終點線后反回,以先反回到起跑線者為勝。媽媽為爸爸和孩子解開帶子。

  規則:

  爸爸雙手必須背后,媽媽必須將帶子系緊。

  小雞出殼

  一、游戲對象:2、5-3歲幼兒及其父母。

  二、游戲目的:培養孩子動作的靈活性、細心和自信心。

  三、游戲材料:大張的廢報紙若干,每張畫大雞蛋,分散放在地上。

  四、游戲方法:讓孩子發令說:“預備——起!”父母和孩子趕快拿起報紙,細心機靈地從蛋中間撕破一個洞,然后將頭、肩、軀干和腳從報紙中鉆過,再跨出報紙。發出“嘰、嘰”聲,一只小雞肉孵成了。能夠之后再撕再鉆,要是將報紙撕破了,就算失誤。最終孵出小雞最多的人為優勝。

  《釣瓶子》(5—6歲)

  目的:培養幼兒動作的準確性,協調配合本事。

  材料:純凈水空瓶、細線、小木棍、“釣魚桿”

  玩法:用系有小木棍的`釣魚桿將瓶子釣起,家長與孩子比賽,在規定的時間、范圍內,誰釣的多為勝。

  傳達室動作(4-6歲)

  目標:、

  體會親子共同游戲時的平等,和諧的愉悅。

  過程:

  父母孩子圍坐在一齊,由一人做一個動作如拍肩,每二個人跟做此動作,當第二個人做完后,第一一個有之后做其它動作,第三人跟第二人傳的拍肩的動作,看能傳多久動作不斷。

  注意:

  1:至少三人參加此游戲,所傳動作最好是手上動作。

  2:做傳的動作前雙手合拍一次,堅持拍手兩個重復動作的節奏,速度由慢到快,初玩時可將所傳動作做幾遍才換。

  毛毛蟲(4至6歲)

  準備小呼拉圈兩個,每個家庭派出一個小孩和兩個大人,三人排成一列縱隊,第一個圈套在前面兩人身上,第二個圈套在后兩人身上,比比哪組跑完規定路線,為了增加難度,可在路線上設置獨木橋、山洞等障礙物。

  活動一:踩氣球

  利用資源:水池

  參加對象:10個大班家庭

  目標:

 、馘憻捰變盒⊥燃∪;

  ②培養幼兒勇敢精神和合作本事。

  準備:氣球若干、氣筒10只、毛巾若干、塑料筐20只

  玩法:

  一、活動身體:重點腳及小腿按摩。

  二、吹氣球:母(父)子合作吹氣球,在規定時間內比一比,哪個家庭吹得多。(讓幼兒數數,比較,給最多家庭發一樣小獎品)

  三、水中踩氣球:

  1、把氣球仍進水池里:母(父)子比賽,看誰仍得遠。

  2、踩氣球:母(父)子在水中踩氣球,數一數,踩破了幾只氣球?

  四、放松身體:用毛巾擦小腿,母(父)子互相交流。

  提議:為幼兒準備好更換的褲子。

  活動二:摘果子

  利用資源:大樹

  參加對象:個中班家庭

  目標:

  1、練習向上跳躍的動作。

  2、經過練習發展幼兒的創造性和動作的協調性。

  準備:自制水果若干掛在樹枝上,略高于幼兒、家長一手臂。籃子20只。

  玩法:

  一、活動身體:重點下肢運動

  二、摘果子:

  1、看一看樹上有什么果子?

  2、按家長的要求摘不一樣數量、不一樣的果子。

  3、母(父子)子一齊摘果子。在規定時間內比賽哪個家庭摘得最多。

  三、數果子:數一數誰摘得多,一共摘了多少只。

  提議:教育幼兒愛護樹木,不拉樹枝。

趣味游戲活動方案 14

  設計意圖:

  每一個幼兒都愛玩,在玩的時候更是開心。這時,我發現玩是幼兒的天性。所以,我便想設計一個體育游戲,來激發孩子們對體育活動的興趣。這個游戲以“小猴子”摘桃吃,更能激發幼兒的興趣。本次活動就地取材,能夠讓孩子們自己設計多種玩法。通過玩體育游戲,更加能夠鍛煉身體,使孩子們茁壯成長。

  目標:

  1練習幼兒跑、跳、走平衡木、鉆、滾等基本動作

  2練習幼兒靈敏性

  準備:

  皮筋、桌子、凳子、玩具桃、體育墊、呼啦圈

  過程:

  一、開始部分

  小朋友們,我們今天一起玩一個游戲叫“小猴摘桃”。教師介紹游戲的`玩法。

  二、基本部分

  教師帶領幼兒一起游戲。先鉆過水簾洞(鉆圈),走過獨木橋(過平衡木),跳過小溪的石塊(單腳跳),穿過樹林(跑曲線),摘桃子(向上跳),然后在草地上(墊上練翻滾)練本領。教師說:“孩子們天氣不早了,我們快回家吧!”小猴子按來時路線返回。

  三、游戲結束

趣味游戲活動方案 15

  主 題:促穩定團結,送快樂幸福,建和諧校園

  時 間:20xx 年 4 月中旬

  地 點:操場

  參加對象:五大組織與各組織團隊

  主辦單位:學生會

  承辦單位:文體部

  協辦單位: 校學生會其它各部門

  活動負責人:學生會文體部各干事

  活動意義: 活動意義 以豐富校園生活為初衷,促進我校同學之間的情感交流及提高團隊相互之間的合作精神。 進一步展現我院大學生的活動能力,并不斷加強南信 院五大組織的交流與溝通,以促進學院學生工作更有 效更成功的進行。 以游戲競賽的方式來傳承南信精神, 發揚南信風貌。

  活動介紹:

  1、活動形式:

  校園趣味游戲活動分為競賽環節和娛樂環節,兩個 環節都進行體育關、智力關、趣味關游戲。

  2、活動方式

 。1)競賽環節(14:30——15:30)

  五大組織每組織精選后派一組代表參賽,其它組 合自愿組隊參加,取第一個報名的參賽隊在競賽環節 中比賽(每只參賽隊為 4 人,男、女各 2 名) 只參 ,6 賽隊抽簽, 2 只參賽隊同時進行“闖三關”游戲。

  (2)娛樂環節(15:50——18:00) 由同學自由組隊,老師也可參加(每只參賽隊 4 人,至少有 1 名女隊員) ,參加“游戲闖三關”游戲。

  3、活動流程

  (1)比賽器材的.借取與場地布置。

 。2)賽組參賽選手在引導下于侯場區準備,6 組進行 對 編號并選出小組內一人留下電話號碼,并備注于得分 統計表該組編號的上端,以便于最終的獲獎通知。

 。3)引導干事對比賽規則進行講解。

  (4)選手入場開始依次進行體育關, 智力關, 趣味關的 闖關。

 。5)比賽結束后, 將統計表送至獎品臺, 由秘書部做最 終統計。

 。6)干事進行娛樂組活動場地布置。

  (7)娛樂組選手在引導下于后場區準備, 同上進行編號 但以 4 組為一次編號。

 。8)選手入場依次進行闖關, 取每小組的第一名進行智 力終極 PK。

  (9)賽結束后, 統計表送至獎品臺, 由秘書部做最終統 計。評出優勝。

 。10)通知獲獎隊伍,與獎品臺領獎。

 。11)干事收拾場地,整理物品。

  備注: 備注: 每個參賽隊伍將有一名干事于整個賽事中進

  行全程跟進,進行一對一計分, 行全程跟進,進行一對一計分,以避免總裁判由于各 種原因的計分錯誤, 種原因的計分錯誤,并于全程隨時解答選手關于活動 計分錯誤 的任何疑問。 的任何疑問。

  4、獎項設置與經費統計 獎項設置與經費統計

 。1)競賽環節 6 只參賽隊根據“游戲闖三關”成績排名,取前 三名。

  一等獎:1 個,電話卡

  二等獎:2 個,電話卡 50 元×2×4 50 元×8 400 元 400 元 144 元

  三等獎:3 個,筆記本,筆 12 元×12 合計 :400+400+144=944 元

 。2)娛樂環節 每只參賽隊都有參與獎,最終進行統計。

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