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象棋比賽的活動方案
更新時間:2024-12-09 15:54:54
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象棋比賽的活動方案

  為了確保事情或工作得以順利進行,常常需要預先制定方案,方案是從目的、要求、方式、方法、進度等方面進行安排的書面計劃。那么應當如何制定方案呢?下面是小編為大家整理的象棋比賽的活動方案,僅供參考,大家一起來看看吧。

象棋比賽的活動方案1

  為了響應鎮教辦組織中小學生中國象棋比賽的號召,促進學生的文化藝術交流,豐富我校學生的課余生活,加強我校學生的`思想政治教育,給學生提供更多的展示自我才華和提高自身素質的機會,為創建和諧校園添磚添瓦,現制定中南小學象棋比賽方案:

  一、比賽時間及地點:

  10月9日在一樓器材室。

  二、參加單位:以班為單位組隊參加。

  三、比賽組別:

  分高(五、六年級)、中(三、四年級)、低年級(一、二年級)

  三個組中分設男女子組。

  四、報名要求:

  1、各參賽班級班主任為領隊兼教練,每個組別可報男、女參賽隊員3名。

  2、每個組別限報一個隊,低年級可參加高年級組別,高年級不可參加低年級組別。報名表上注明學生姓名、性別、年級及學籍號,報名表于

  20xx年 9月 30號前交于王廣東,多謝合作。

  五、競賽辦法:

  1、比賽采用國家體育總局審定的最新棋類競賽規則,比賽采用積分制方法進行7輪比賽,每輪按勝2分、平1分、負0分計分。

  2、取獎辦法:以選手的積分制比賽成績按得分多少排列個人名次,多者列前;如相同,則看相關人員的對手分,再如相同則看相關人員之間的勝負,勝者列前;如還相同,則比較違例次數,少者列前;均相同,則抽簽決定名次。

  六、獎勵辦法:

  均獎男、女個人前三名;

  八、本規程未詳之宜,解釋權屬體育科組。

  報名表見背面

象棋比賽的活動方案2

  棋文化是中華民族文化的結晶,至今仍放射出熠熠奇光,象棋是智慧的體操,至今仍為現代人所喜愛,被人們譽之為“國粹”。因此我們開展了象棋比賽活動。

  一、活動主題

  思考,讓生活更美好。

  二、活動目的

  1、通過這次活動,讓更多同學們能展示自己的智慧,在對決中證實自己的沉穩和睿智;同時也讓更多的人領略“國粹”精深的風采。

  2、為了豐富小學生的校園文化生活,帶動青春氣息;

  3、培養同學們的個人愛好,提高我校學生的象棋水平;

  4、增進同學間的友誼,同時為以后的象棋比賽打下良好的基礎。

  三、活動對象

  X小學全體學生。

  四、活動時間

  20X年xx月xx日。

  五、活動地點

  圖書館及食堂。

  六、活動流程

  1、前期準備

  寫好策劃書一式兩份,一份交于老師審批,一份存底;顒油ㄟ^后,要求各班團支書到各自班上進行宣傳。再進行海報宣傳與廣播宣傳。

  2、大賽賽程

  初賽采用抽簽對決淘汰制,三局兩勝,每局雙方共用30分鐘后,采用步時計時,每步最多為30秒,采用步時計時,每步最多為30秒,違規者視為輸方,最后選出12人進入復賽。

  復賽將初賽選出的12人隨機分成兩組,采用循環積分賽,即每位選手與同組的其他5人各下一局,每局雙方各用時40分鐘后,采用步時計時,每步最多為30秒,違規者視為輸方,選手贏一局得3分,平一局得1分,輸一局得0分。最后選每組積分前三名的選手進入決賽。

  決賽仍采用循環積分賽,即每位選手與其他5人各下一局,每局雙方各用時30分鐘后,采用步時計時,每步最多為30秒,違規者視為輸方,選手贏一局得3分,平一局得2分,輸一局得1分。最后根據選手的積分高低排出名次。

  注:因選手個人原因不能及時趕到比賽現場,視為棄權,即為輸方。

  七、獎勵設置

  第一名榮譽證書+羽毛球拍;

  第二名榮譽證書+乒乓球拍;

  第三名榮譽證書+高級象棋。

  注:我們將會給進入決賽的'同學每人加一定的活動德育分。

  八、注意事項

  充分做好前期宣傳工作,讓絕大部分人知道此次活動。請各班提前一天將準備好的象棋上交。請參賽選手遵守比賽制度,保持現場紀律。請工作人員提前趕到比賽現場,以免延誤比賽賽程。做好整個活動的過程記錄,以便于活動后上交材料。

象棋比賽的活動方案3

  一、指導思想:

  象棋文化是中華民族文化的結晶,至今仍放射出熠熠奇光,為現代人所喜愛,在全國各地廣為流傳,被人們譽之為“國粹”。公司為豐富員工的業余活動,給員工提供更多的展示自我才華的機會,將舉辦首屆象棋交流賽。

  二、比賽項目:

  象棋

  三、比賽時間:

  3月25日(預賽階段)、4月10日(決賽階段)

  四、比賽地點:

  社區學校文體活動室

  五、報名方法:

  20xx年3月5——25號在社區學校辦公室進行報名,也可以在比賽初賽當天現場報名。

  六、比賽方式

  初賽階段:

  選手提早15分鐘到達比賽場地,簽到。

  主持人介紹到場的嘉賓,說明比賽規則,并宣布比賽開始。

  參賽者隨機抽簽對決。

  比賽采取三局兩勝,每局雙方共用30分鐘后,采納步時計時,每步最多為30秒,違規者視為輸方。

  最后選出12人進入決賽。

  決賽階段:

  選手提早15分鐘到達比賽場地,簽到。

  主持人介紹到場的嘉賓與評委,說明比賽規則,并宣布比賽開始。

  決賽采納循環積分賽,即每位選手與其他5人各下一局,每局雙方各用1

  時30分鐘后,采納步時計時,每步最多為30秒,違規者視為輸方,選手贏一局得3分,平一局得2分,輸一局得1分。最后根據選手的'積分上下排出名次。

  七、比賽原則:

  遵循“友誼第一,比賽第二”的原則,講究棋風、棋德,賽出風格,比出水平。

  八、獎項設置:

  比賽設置冠、亞、季軍各一名,優勝獎五名,紀念獎若干名,并頒發相應的獎狀、獎品。

象棋比賽的活動方案4

  一、活動目的:

  為創建藝術校園、文明校園、和諧校園,豐富師生業余生活,根據上級工作安排,舉行此次比賽。

  二、活動過程:

  1、準備階段:3月份:

  師生采用多種方式進行學習,對弈,提高棋藝水平。

  3月底,各班篩選優秀選手,預備參加學校級比賽。

  2、比賽階段:

  a時間:3月30日下午。

  b地點:一樓餐廳。

  c參加人員:全體教師;每班選出至少男2名,女2名學生;

  d比賽方式:三局兩勝,淘汰賽制,落子不悔,現場捉對,每步棋必須在1分鐘之內著子,一局結束之后立即復盤不休息(上衛生間限3分鐘內)。

  e分組:男教師組,女教師組,男學生組,女學生組。

  f評獎:比賽決出各組前三名,分別頒獎。其余教師頒予紀念獎,第一輪就被淘汰的學生不授獎。成績優異者選派到鎮參賽。

  三、組織分工:

  組長:裁判(兼計時):

  四、活動要求:

  此次活動是展示我校文明建設與藝術教育成績的窗口,所有同學積極做好參賽的準備,后勤(周國中)做好相應的物資、生活準備,安全(周敏)應做到及時防范,確保比賽的.順利進行。所有教職員工“不參加不補助”,并且非特殊原因不得請假。

象棋比賽的活動方案5

  根據公司要求,為更好的.組織棋藝交流大賽,特制訂以下方案:

  一、比賽項目:

  中國象棋

  二、活動主題:

  樂在棋中

  三、參賽對象:

  全體員工(男女不限,年齡不限,會下象棋即可)

  四、活動時間及地點:

  1、報名時間:

  20xx年04月10日——20xx年04月24日

  2、地點:

  至各部門領導處報名,部門領導將名單統一報至人事行政部

  3、比賽時間及地點:

  20xx年04月25日13:00公司食堂

  五、比賽賽制及規則:

  1、本次比賽分初賽、決賽兩個階段。

  初賽由各部門/廠自行組織,于04月24日前,每個部門推薦1組人員參加公司決賽(鋸材:1組、烘干:1組、集成材:1組、后勤:1組)。

  決賽由各組抽簽決定對手,勝出者繼續抽簽決定對手,最終勝出兩位對決,產生冠亞軍。

  2、依象棋競賽規則為準。

  六、活動相關內容:

  1、報名:由各部門選拔或者自由報名,選出選手參賽

  2、比賽:由有關負責人按照比賽規則,監督完成比賽活動

  4、結束:對有關獲獎人員頒發榮譽證書及獎品

  5、活動要求:

  參賽選手提前15分鐘到場,遲到5分鐘自動棄權。比賽過程中落棋不悔,有悔棋者取消參賽資格。

  比賽過程中堅持“觀者不語”原則,旁觀者不允許在比賽期間發表言論、看法,違者將被請出比賽場地。

  禁止干擾比賽或找人干擾對方棋手,如有發現,取消參賽資格。

  參賽選手在比賽中服從裁判管理,有不服管理或蓄意滋事的,一經發現取消參賽資格,并進行通報。

  七、獎勵辦法:

  一等獎(一名)榮譽證書和獎品二等獎(二名)榮譽證書和獎品三等獎(三名)榮譽證書和獎品優秀獎(五名)獎精美禮品一份

象棋比賽的活動方案6

  一、比賽日期與地點:初定20xx年12月24日(周六一天)上午8:00正開始。

  二、分組及競賽項目:按甲(五、六年級)、乙(三、四年級)、丙(一、二年級)男、女個人賽和團體賽

  三、參加辦法:各班級可報男運動員2名(丙乙組可增報1人),女運動員1名(丙乙組可增報1人),男2人女1人組成團體,運動員不足的不計團體成績。

  四、競賽辦法

  (一)比賽采用7輪積分循環賽制,上午3輪,下午4輪。個人、團體名次一次性產生。

  (二)比賽設男子甲組、乙組、丙組和女子甲組、乙組、丙組。

  (三)團體賽:男子團體、女子團體的'個人各取2人和1人的最佳名次成績構成。

  (四)國際象棋分別執行國家體育總局審定的《國際象棋競賽規則》。

  (五)比賽時限:比賽均采用30分鐘的包干制,超時判負。

  比賽第一時限(前20分鐘)必須走滿40步。

  五、錄取名次與獎勵

  男、女團體取前6名和個人取前8名,并給予獎勵。本次比賽成績作為明年聰明杯參賽資格的主要依據。

  六、報名

  (一)各校區各班級必須于12月10日前,將報名表可直接發到z老師z或送z老師。報名后名單不得更改。逾期報名按棄權論。

  (二)為共享集團學校體藝活動的資源,深入貫徹實施體藝“2+1”工作,根據集團德育教導、大隊輔導員會議建議,集團各聯盟校(分校)可以組隊參加比賽,組隊可以在甲組、乙組、丙組中跨年級班級組一個團體。

  七、比賽地點:江濱校區一樓食堂。家長不得進入賽場。

  八、本規程未盡事宜,另行通知。

象棋比賽的活動方案7

  一、比賽時間:20xx年3月7日上午8:00開始。(本周五)

  二、比賽地點:中心校會議室

  三、比賽辦法:

  1、本次比賽各村完小選拔2選手,中心校8名。共計18名選手。

  2、參賽的18名選手第一輪比賽分成三組,每組6人,進行循環賽,每勝一局得一分,取積分前3名,積分2-3名進入第二輪比賽,第一名直接進入決賽(第三輪)。

  3、第二輪比賽9名選手分成3組,繼續循環賽,每勝一局加一分,每組選積分最高者進入決賽。

  4、第三輪3名選手進行決賽,依然進行循環賽,積分最高者為冠軍。

  5、為保證比賽順利進行,比賽采用限時制。

  (1)第一時限:對局開始后30分鐘為自由支配時間;

  (2)第二時限:自由支配時間用完后,未決出勝負,則每分鐘內必須走一步,先超時者判負。

  四、注意事項:(參照舒城縣中小學生首屆“仁峰”杯象棋比賽行棋規則)

  1、一著走了之后,不得再予以更改,落子生根,以手離開棋子為準。

  2、觸摸自己方的哪個棋子就應走哪個棋子,除非所觸摸的那個棋子,按行棋規定不能走,可以另走別的棋子。

  3、觸摸對方的棋子,就必須吃掉那個棋子,只有當己方的'任何棋子都無法吃掉時,才可以另行走子。

  4、先觸摸自己的棋子,后又觸摸對方的棋子,處理順序如下:

  前者必須吃掉后者,無法吃掉時,必須走動前者;前者無法走時,必須用別的子吃掉后者,別的棋子也無法吃掉后者,另走子,記技術犯規1次。

  5、不按標準棋規走棋子,記技術犯規1次。

  6、一局內技術犯規3次者判負分,一場比賽犯規7次者所有比賽均判負。

  7、在規定時間內未走滿步數者判負。

  8、長將,長殺,長捉,一將一殺,一將一捉,一殺一捉等諸多循環重復的攻擊手段,統稱為“禁止著法”。

  9、旁觀者觀棋時不得議論、指點。

  若有未盡事宜,由中心校負責解釋。

  五、評委:

  總裁

  副裁判

  六、獎勵辦法:

  本次比賽獎勵前6名同學,對于獲獎的學校加學校積分依次為6、5、4、3、2、1,教練員輔導的學生只要進入前6名,都加積分1分。其中前五名參加縣賽,在縣里得獎按小教制度執行獎勵。

  各校帶隊老師為安全第一責任人,必須與參賽選手同往返。

  七、報名時間:

  各校在周四下午放學前把參加比賽學生登記表報給于運進,過期不報為棄權處理,扣學校積分10分,并通告批評。

  八、附報名表:(男女不限)

  20xx年豐圩小學象棋比賽報名表

象棋比賽的活動方案8

  一、比賽方法:

  基本規則:遵循“友誼第一,比賽第二”的原則,講究棋風、棋德,賽出風格,比出水平。

  對弈:由白棋的一方先走,雙方輪流各走一著,直至分出勝負或走成和棋為止。

  (三)賽制:采取瑞士積分編排制。

  勝得兩分,和一分,負0分。

  第一輪采用人工編排決定對陣。

  第二輪開始安排積分相同的棋手對陣,(強對強,弱對弱)進行五輪賽;到最后一輪結束時以積分按定名次,比小分,累進分,勝率高的`列前。

  比賽時間控制:雙方共用30分鐘包干,超時判負。

  二、時間:20xx年xx月xx日

  三、地點:寶安區西鄉碧海抓抓城兒童(富通城3期旁)四樓大廳。

  四、參賽資格:有一定國際象棋基礎的5-13歲兒童。

  五、報名:抓抓兒童城客服處或兒童棋院各分院前臺或老師處。

  六、計勝和獎勵辦法:比賽設一等獎一名、二等獎軍二名、三等獎三名,分別頒發獎牌、榮譽證書和獎品。

  七、裁判與申訴:如參賽者不服裁判判決,須在比賽結束當時立即向裁判組申訴,裁判組當場給予進行答復。

  八、注意事項:

  1、參賽選手須于開賽前20分鐘到場簽到并領取參賽證,開賽后15分鐘未到的按自動棄權。

  2、參賽選手在比賽中服從裁判管理,比賽過程中落棋不悔,有悔棋者取消參賽資格。

  3、禁止干擾比賽或干擾對方棋手,如有發現,取消參賽資格,對方自動勝出。

  九、比賽相關內容:

  1.開幕:13:00報到,13:20選手入座,并請裁判員宣誓,13:30比賽開始。

  3.比賽:13:30-17:20賽事時間,由有關負責人按照比賽規則,監督完成比賽活動。

  4.閉幕:對獲獎人員頒發獎牌、榮譽證書及獎品。

  十、等級證書:

  參賽選手根據成績可申請相應的等級稱號,詳見《中國國際象棋等級稱號條例》。

  附 則:家長請在比賽場地外圍等候區觀看并等待選手每輪比賽結束,期間不得影響選手比賽。周邊車位較少, 最好乘坐公共交通工具。如有特殊情況,另行通知,本次活動解釋權歸組委會所有。

象棋比賽的活動方案9

  為了增強學校的文化氛圍和民族氣息,順利迎接本科教育評估,同時提供給學院象棋愛好者一個發揮自己特長,展示自己棋藝的平臺,舉辦了本次比賽。通過比賽,期望能夠加強象棋愛好同學及其他同學間的交流,增進友誼,使同學們形成善思、沉著的處事態度,培養優良的棋風,進一步提高棋藝,共同進步。

  比賽時間:20xx年xx月xx日

  比賽地點:xxxx

  本次比賽共有二十名選手參賽,通過抽簽定出第一輪比賽陣局,依次比賽,采取淘汰制,勝者晉級,進入第二輪比賽。

  第二輪比賽規則為一局定勝負,仍采取淘汰制,定出前五名。

  前五名循環對弈,決出前四名,頒發證書及獎品。

  比賽過程中,由學習部成員負責協調比賽中的'相關事宜,進行比賽記錄,并按情況安排比賽對陣,并進行服務。

  本次比賽吸引眾多其他學院同學觀戰,同時也有其他院系同學參與到比賽中。

  象棋比賽圓滿結束。

  比賽前,由部人員通知學院大一到大三各班班長,班長負責通知各班同學參賽事宜,然后進行報名工作。

  統計好人數后,進行象棋、獎品、證書等的準備。

  最后,通知每位參賽選手比賽地點及注意事項。

  學院記者團及宣傳部全力支持本次比賽,對比賽進行報道,對參賽選手進行采訪,并公布比賽結果。比賽中,有相片等資料作為活動備份。

  參賽選手就比賽競爭性并不給予過度的關注,以下棋為主,以樂為目的,友誼第一,賽出了風度,賽出了棋品。就本次比賽,大部分同學認為活動效果較好,有一定的影響力,組織方面也很到位,基本上達到了活動的目的,也使他們得到提高和進步。

  經驗部分:

  1.本次比賽在比賽前做到了部門內部成員之間團結協作,在準備道具和布置場地過程中都發揮了工作的主動性和積極性,在以后的工作中還應繼續保持和發揚。

  2.在服務方面,部門成員全心全意為比賽選手考慮,服務周到,盡心做好這方面工作。

  3.在活動舉行過程中,隨機應變,尊重參賽者意見和建議,及時調整活動方案,達到最佳效果。

  教訓部分:

  1.比賽之前,就比賽規則沒有做出細致的說明,在比賽現場也出現比賽規則混淆的狀況,應在以后的工作中重視。

  2.在比賽時間上沒有做好統計,以致一部分同學應時間沖突未能參賽。

  象棋比賽在大家的共同努力下圓滿結束,感謝學院工作處老師的大力支持,感謝象棋愛好同學的踴躍參賽,感謝各個部門的鼎力合作!

象棋比賽的活動方案10

  一、活動名稱:“春天”杯象棋比賽

  二、活動主題:紋屏論道,樂在其中;橫車縱馬,勝負你掌.

  三、活動目的:

  象棋-----智慧的體操,至今仍為現代人所喜愛,被人們譽之為“國粹”。通過這次活動,讓更多同學們能展示自己的智慧,在對決中證實自己的沉穩和睿智;同時也讓更多的人領略“國粹”精深的風采。

  為進一步豐富我系廣大學生的課余生活,繼承和發揚中華民族的優良文化傳統,正確引導學生的思想政治文化,提高學生文化修養和道德素質,增進友誼、建設和諧校園,由我系生活部牽頭舉辦本次活動。

  四、活動宗旨:以棋會友,加強校內棋友們的聯系;

  切磋棋藝,提高校內棋友們的水平;

  豐富生活,增添校內棋友們的樂趣;

  提倡良好的棋德棋風,發揚高尚的競技精神。

  六、活動地點:綜合樓320、321室

  七、活動對象:采礦工程系10、11級全體同學

  八、活動流程:

  第二階段:預賽階段(以班級為單位進行分組預賽比賽,選出優勝班級13個。) 時間:4月8日 17∶00—18∶30

  4月9日 17∶00—18∶30

  第三階段:復賽階段(優勝的13個班級進行復賽,競選處優勝班級7個。)

  時間:4月12日17∶00—18∶30

  第五階段:獎勵階段(對取得優異成績的班級及個人進行獎勵。)

  時間:4月14日17∶00—18∶30

  九、比賽規則:

  (1) 基本規則:遵循友誼第一,比賽第二的原則,講究棋風、棋德,賽出風格,比出水平。

  (2)時間規定:比賽時用秒表或手表計算雙方走棋時間。每方走一招棋的時間不得超過15 秒,如有一招棋超過時間,判負1分。

  (3) 對弈:在對局時,由執紅棋的一方先走,雙方輪流各走一著,直至分出勝負或走成和棋為止。

  (4) 勝負判定:對局時,一方出現下列情況之一,就算輸棋,對方得勝:

  a. 帥(將)被對方將死;

  b. 帥(將)被將軍,無法避免地同對方將(帥)直接對面;

  c. 被困斃 ;

  d. 同一局棋技術犯規兩次判負;

  e. 自己宣布認輸.

  (5) 對局時,出現下列情況之一,就算和棋:

  a. 屬于理論上公認的雙方均無取勝可能的局勢;

  b. 提議作和,應使雙方機會均等。只要是一方提和,另一方已宣告同意,雙方都不許反悔;

  c. 雙方走棋出現循環反復已達三次,符合棋例中不變作和的有關規定,可由任何一方提議作和,經審查局面屬實,即使另一方不同意,裁判員也有權判為和棋。如雙方都沒有提和,而循環反復局面還在延續,裁判員有權不征得雙方同意就決定判和;

  d. 符合自然限著的回合規定,即在連續60個回合中(也可根據比賽等級酌減),雙方都沒有吃過一個棋子。

  (6) 賽制與計分:本次比賽實行三局兩勝制。若出現平局現象,雙方選擇加賽一局或以抽簽方式分出勝負。

  (7)行棋規則:

  a. 一著棋走了以后,不得再予更改。落子生根,以手離開棋子為準;

  b. 觸摸自己方面的哪個棋子,就應走哪個棋子,除非所觸摸的那個棋子,按行棋規定根本不能走,才可以另走別的.棋子;

  c. 觸摸對方的棋子,就必須吃掉那個棋子,只有當己方的任何棋子都無法去吃時,才可以另行走子;

  d. 先觸摸自己的棋子,后又觸摸對方的棋子,處理順序如下:前者必須吃掉后者--無法吃掉時,必須走動前者--前者無法走時,必須用別的子吃掉后者--別的棋子也無法吃掉后者。另行走子;

  e. 先觸摸對方的棋子,后又觸摸自己的棋子,處理順序如下:后者必須吃掉前者--無法吃掉時,必須用別的子吃掉前者--均無法吃時,必須走動后者--后者也無法走動時,才可以另行走子;

  f. 同時觸摸雙方棋子,處理順序同第五條處理;

  g. 擺正棋子必須事先爭得對方同意,而且只能在自己走棋的時間內進行,否則以摸子論處。如系明顯誤碰某個棋子,不作摸子論處。

  h. 糾正先后走顛倒或棋子被意外挪位等錯誤,應及時進行,局后不受理。

  若違反以上規定一項則判負1分,判負不得超過3分,若超過則判其輸棋。

  十、活動主辦方:采礦工程系團總支學生會生活部

  十一、比賽機構:

  總策劃:采礦工程系團總支學生會生活部

  大賽組委會:

  組長:張琳

  副組長:薛雄飛 鐘帥 孫輝

  成員:趙藝 高潮 夏明娟 曾強 段燕琴 楊彥洲 高丹旭 曹婷 周凱 朱瑞云 李天寶 李喆

  十二、注意事項:

  1.各班級必須認真閱讀比賽規則,不可在賽場無理取鬧,若發生類似情況,取消比賽資格,并全系通報。

  2.本活動最終解釋權歸我系學生會所有。

  十三、獎項設置:

  一等獎一名 二等獎一名 三等獎兩名

  精神文明獎一名 優秀選手五名 優秀裁判兩名

  十四、活動經費預算:

  1、獎狀:1×5=5元

  2、象棋一副:1×30=30

  3、跳棋一副:1×15=15

  5、筆記本七本:5×7=35元

  合計:105元

  主辦:采礦系團總支學生會

  承辦:生活部

象棋比賽的活動方案11

  棋類--智慧的體操,為大家所喜愛,被人們譽之為“國粹”。通過這次活動,讓更多同學們能展示自己的智慧,在對決中證實自己的沉穩和睿智;同時也讓更多的'人領略“國粹”精深的風采。為了豐富大學生文化生活,提高思維活躍能力,以棋會友,加強校內棋友們的聯系;切磋棋藝,提高校內棋友們的水平;豐富生活,增添校內棋友們的樂趣。提倡良好的棋德棋風,發揚高尚的競技精神。工商系學生會特舉辦“黑白爭鋒”棋類比賽,具體流程如下

  一、活動時間:

  11月8日——11月10日

  二、活動地點:

  教學樓

  三、參賽對象:

  全校學生

  四、比賽分類:

  象棋、五子棋

  五、比賽規則:

  (1)分為三局兩勝制

  (2)每局比賽限制時間10分鐘

  (3)落棋為準,不得悔棋

  (4)以裁判員的裁決為準

  (5)采取淘汰制,每組的勝者直接晉級下一輪

  (6)雙方按規則爭取優先下棋機會

  六、獎項設置

  一等獎一名

  二等獎兩名

  三等獎三名

  優秀獎三名

象棋比賽的活動方案12

  為了提高我校學生的修養和文化素質,培養孩子們的興趣愛好,開闊學生視野,增長學生見識。我校決定開展一次象棋比賽。此次活動的開展,我校本著以下幾條原則:1.立足地方特色,傳承民族文化,弘揚民族精神,凸顯學校特色,打造校園文化。2.以棋促文,以棋益智,以棋養性,走好起始第一步,走出精彩人生。3.促進學生,教師,家長三位一體,和諧發展。

  我校少年宮活動所秉承的.目標為:"讓每一朵花兒都能在藝術和科學的熏陶中安然綻放,讓每一顆金子在智慧與道德的錘煉下閃閃發光。"跟據少年宮的工作目標和要求,在這景色宜人的春天里,我校舉行了本次少年宮:"雛鷹杯"象棋友誼挑戰賽。

  活動準備:

  1.活動地點:少年宮活動室。

  2.活動設備:桌椅,投影儀,棋類若干。

  3.獎品設置:決出一等獎一名,二等獎一名,三等獎兩名。

  4.活動分組:成人組和學生組。

  5.相關人員:主持人一名,裁判員八名。

  6.競賽項目:象棋,跳棋,五子棋,軍旗。

  活動流程:

  1.主持人導入:"歡迎各位領導,老師,同學光臨。請裁判長宣布比賽規則。

  2.大屏幕播放關于象棋的視頻資料,讓學生和觀眾觀摩欣賞。

  3.學員代表展示所學成果:棋諺,殘棋,棋勢,殺棋。

  4.林校長講話,并宣布比賽開始。

  5.預賽采取淘汰制,決賽采取循環制,最后決出冠軍。

  6.比賽結束之后,同學們可以向成人組選手進行挑戰,比賽以指導和切磋為主。

  7.頒發獎品。

  8.主持人宣布比賽結束。

象棋比賽的活動方案13

  為了弘揚中華傳統文化,增進象棋愛好者之間的交流,經中心學校研究,決定舉行第二屆小學生象棋比賽活動,F將活動方案公布如下:

  一、比賽項目:

  中國象棋

  二、競賽分組:

  甲組(四至六年級學生)

  乙組(一至三年級學生)

  三、參賽對象:三安小學各4人,三所點校各3名,其他學校各2名(男女學生均可報名參加)。

  四、報名時間:截止至20xx年4月10日(星期三)上午10:00前,將報名表(見附件)發送至[emailprotected]。com。

  五、比賽時間:4月11日(星期四)下午2:10開始,請選手提前10分鐘進入賽場。

  六、比賽地點:

  三安小學棋藝室。

  七、裁判人員:

  另行通知

  八、比賽方法:

  初賽:每位選手參加兩局比賽,抽簽決定對陣。第一局: 1對2,3對4,5對6,7對8以此類推;第二局:1對3,2對4,5對7,6對8以此類推。兩局都負者淘汰出局,其余選手進入決賽。

  決賽:第一輪勝出的選手帶分進入第二輪,勝一局積2分,和一局積1分,輸一局記0分。每位選手再次參加兩局比賽,抽簽決定對陣。第一局: 1對2,3對4,5對6,7對8以此類推;第二局:1對3,2對4,5對7,6對8以此類推。

  九、獎勵辦法:

  1.每組按積分高低各獎勵前5名。

  2.獲獎學生將代表中心學校參加湖頭鎮第二屆中小學生象棋比賽。

  十、注意事項:

  1. 加強選手的對局指導、訓練。

  2. 指定專人做好參賽學生的`往返護送工作,確保參賽學生的安全。

象棋比賽的活動方案14

  為了弘揚中華傳統文化,豐富學生的課余生活,給學生提供更多的展示自我才華和提高自身素質的機會,也為了加強象棋愛好者之間的交流,增進友誼,使學生形成善思、沉著的處事態度,培養優良的.棋風,進一步提高棋藝,XX中心小學將舉行象棋比賽,特制訂如下方案:

  一、比賽項目:中國象棋

  二、比賽分組:高年組(五至六年級學生)

  中年組(三至四年級學生)

  低年組(一至二年級學生)

  三、參賽對象:XX中心小學全體學生

  四、報名時間:截止至11月27日(星期四)下午,將報名表(交流平臺自行下載)上傳至平臺。

  五、比賽時間:11月28日(星期五)上午8:20開始,請選手提前10分鐘進入賽場。

  六、比賽地點:XX中心小學食堂二樓。

  七、裁判人員:吳XX

  八、比賽方法:

  1、各班選派男女各三名學生參賽。

  2、初賽:每位選手參加兩局比賽,抽簽決定對陣。第一局:1對2,3對4,5對6,7對8以此類推;第二局:1對3,2對4,5對7,6對8以此類推。兩局都負者淘汰出局,其余選手進入決賽。

  3、決賽:第一輪勝出的選手帶分進入第二輪,勝一局積2分,和一局積1分,輸一局記0分。每位選手再次參加兩局比賽,抽簽決定對陣。第一局:1對2,3對4,5對6,7對8以此類推;第二局:1對3,2對4,5對7,6對8以此類推。

  九、獎勵辦法:

  1.每組按積分高低各獎勵前3名,男女各三人。

  2.獲獎學生將代表學校參加20xx年靈源街道小學生象棋比賽。

象棋比賽的活動方案15

  一、指導思想:

  棋文化是中華民族文化的結晶,至今仍放射出熠熠奇光,為現代人所喜愛,在全國各地廣為流傳,被人們譽之為“國粹”。學院為豐富同學的課余活動,給同學提供更多的展示自我才華的機會,將舉辦一次象棋比賽。

  二、比賽項目:

  象棋

  三、比賽時間:

  12月16日、12月19日(預賽階段)、12月23日(決賽階段)

  四、比賽地點:

  南湖教室、北湖教室

  五、報名方法:

  全體同學,每班至少四名同學參賽。

  六、比賽方式

  比賽分兩個階段進行,第一階段,小組淘汰賽:所有參賽選手分為大一、大二兩個個小組,比賽采用一對一淘汰制(一局定勝負,和則加賽),最終取各小組成績居前的四位進入決賽階段的'淘汰賽。

  第二階段決賽淘汰賽:小組賽階段的兩個小組前四名進入決賽階段,決賽階段實行一對一淘汰制(實行三局兩勝制,雙方均為一勝一和則加賽),直到決出最后的冠、亞、季軍及優勝者。

  七、比賽原則:

  遵循“友誼第一,比賽第二”的原則,講究棋風、棋德,賽出風格,比出水平。

  八、比賽制度:

  象棋由執紅棋的一方先走(選手猜棋),雙方輪流各走一著,直至分出勝負或走成和棋為止,落子無悔。比賽用抽簽方法決定雙方對手。比賽選手人數若為奇數,則抽簽決定輪空一人。

  九、象棋棋規:

  對局時,一方出現下列情況之一,就算輸棋,對方得勝:

  (一)帥(將)被對方"將死";

  (二)帥(將)被"將軍",無法避免地同對方將(帥)直接對面;

  (三)被"困斃";

  (四)封棋著法有誤;

  (五)走棋違犯禁例,應當變著而不變;

  (六)在同一局棋中,單方面出現第三次"違例";

  (七)自己宣布認輸;

  (八)因違犯紀律被判輸棋。

  對局時,出現下列情況之一,就算和棋:

  (一)屬于理論上公認的雙方均無取勝可能的局勢;

  (二)提議作和,應使雙方機會均等。只要是一方提和,另一方已宣告同意,雙方都不許反悔。

  (三)雙方走棋出現循環反復已達三次,符合"棋例"中"不變作和"的有關規定,可由任何一方提議作和,經審查局面屬實,即使另一方不同意,裁判員也有權判為和棋。如雙方都沒有提和,而循環反復局面還在延續,裁判員有權不征得雙方同意就決定判和;但如所走著法已同上述循環反復局面無關時,則不能按照本款處理。

  十、比賽結果:

  通過比賽決出冠軍。

  十一、獎項設置:

  比賽設置冠、亞、各一名,季軍兩名,優勝獎四名,并頒發相應的獎品。

  十二、裁判委員會:

  1、總裁判:

  裁判員:

  2、各年級裁判安排

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