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為保障事情或工作順利開展,就不得不需要事先制定方案,方案是在案前得出的方法計劃。那么我們該怎么去寫方案呢?下面是小編整理的趣味活動方案,僅供參考,歡迎大家閱讀。
趣味活動方案1
一、活動時間:
20xx年2月14日至xx月(正月初十至十五)
二、活動主體:
正月里來鬧元宵
三、活動主題:
1、正月里來鬧元宵xx元宵節有戲
活動期間超市推出湯圓、水餃、生鮮商品等超低價限時搶購,價格絕對低,趕快行動!
xx等名優精品元宵以及無糖元宵、禮品元宵、果味元宵、手工湯圓、元宵齊聚xx。最新引進的湯圓機,現場為顧客制作各種口味的.湯圓。
備注:每天至少兩小時(活動時段請自行安排,建議安排在客流高峰時段,以促進業績的提升,各部根據情況自行舉辦相應的大品牌限時搶購活動,力求搶購價低于全縣平均水平,以提高搶購業績。采購部提前洽談)。
2、投色子贏元宵歡歡樂樂xxxx
正月初十至十五,凡在超市購物滿58元以上,服裝百貨類滿88元以上的顧客,均可憑購物購物小票到二樓中廳參加“投色子贏元宵”活動一次,單票最多投5次。
獎品設置:
1點至5點:瓜子一袋6點:元宵1包
3、燈謎猜猜猜,xxxx燈謎文化展
正月初十至十五,凡在超市購物滿28元以上,服裝百貨類滿58元以上的顧客,均可憑購物購物小票參加“有獎猜射燈謎活動”,凡猜中任一燈謎者,即可到一樓總服務臺領取精美禮品一份。
獎品設置:1元左右
備注:
①此活動必須憑購物小票參加。
②所猜射燈謎底編號必須與謎面編號相符,并將答案寫于購物小票背面。
③所猜謎底經服務臺核對準確后,領取謎底并張貼于謎面之上方可領取獎品。
四、廣告宣傳:
1、電視臺廣告、xx廣告,xx廣告
電視臺媒體
播放時間:2月14日至xx日
2、燈謎:一、二樓懸掛燈謎謎面(初九到位)
3、吊掛POP鬧元宵xx
年貨大街換元宵掛旗
雙面(初八到位)
4、門外看板:東門、圓門、南門大看板(初九到位)
播音:服務臺全樓播音
5、超市收銀臺/服務臺活動告知板:小看板(初九到位)
6、門貼:一樓所有正門(初八到位)
7、橫幅:一樓化妝品樓梯口
KT板雙面(初八到位)
禮花:一樓外部燃放禮花
趣味活動方案2
一、指導思想
培養學生繼承和發揚中國少年先鋒隊的光榮傳統,培養學生健康向上、積極進取的精神。增強學校少先隊組織的力量,促進我校紅領巾事業的蓬勃發展。在20xx年到來之際,舉行一年級學生入隊儀式。同時為提高學生身體素質水平,培養學生積極鍛煉身體的良好習慣。開展趣味運動會活動,用正能量迎接新年的到來。
二、活動主題:新隊員入隊暨元旦迎新趣味運動會
三、活動時間、地點、參加人員
時間:初定12月29日下午 12:10-3:30;地點:操場;參加人員:全校師生
四、新隊員入隊儀式
五、比賽內容
(一)熱身環節
《搶板凳》 參賽對象:每班10名
1、裁判:低年段:陳xx、楊xx;中年段:王x、鄭 、黃x
高年段:沈x、周x、鄭x。
職責:監督有無犯規現象,移走多余的板凳,記錄各年級的名次。
2、器材:板凳若干條(25或35條)
3、比賽方法:分年段進行比賽,每班選派10名學生分兩組參賽,每輪5位學生在操場按照各年段學生人數減5,將板凳擺放成三個圈,學生排好隊,當音樂響起時繞著板凳外圍順時針慢跑,當音樂停學生立刻搶板凳坐下,沒有找到板凳的同學既淘汰,裁判老師移走5條凳子,游戲繼續,搶到最后10條板凳的同學獲得勝利。根據各班留下的人數,得出名次。
4、比賽規則:
(1)游戲時學生一個跟著一個慢跑,不得插隊,不得推人,犯規扣5分。
(2)比賽過程中要求班主任教師在旁輔助指導,防止安全事故發生。特殊學生可由家長輔助。
(3)當場計分(6班記分),第一名:30分,第二名:20分,第三名:10分
(8班記分)第一名:30分,第二名:20分,第三名:10分,第四名:5分;
(二)競技環節
《球隨我動》 低年段:飛舞的`沙包
1、裁判:陳xx、楊xx
職責:一位裁判老師在投擲點點名并發放沙包,提醒學生投擲時腳勿超過投擲線,另一位裁判老師在沙包投完后數投進容器的個數,做好記錄。
2、器材:正方形容器
3、比賽方法:每班全體學生參賽,一路縱隊站在投擲線后,比賽開始后每人有2個沙包,依次投進距離投擲線3米遠的容器里,直到學生全部完成,計算每班投進的個數,排出名次。
4、比賽規則:
(1)每人投兩次。最后計算投進總數。
(2)比賽過程中班主任負責整理好隊伍,個別特殊學生可以家長輔助。
(3)當場計分(6班記分),第一名:30分,第二名:20分,第三名:10分
(8班記分)第一名:30分,第二名:20分,第三名:10分,第四名:5分;
中年段:足球小子
1、裁判:王x、鄭紅 、黃x
職責:一位裁判老師在踢球線處點名并發球,另一位裁判老師在足球架處記錄個數,并指導學生撿球。
2、器材:簡易足球門
3、比賽方法:每班全體學生參賽,一路縱隊站在線后,比賽開始后每人有2次踢球機會,依次踢進距離3米遠的球門里,直到學生全部完成,計算每班踢進的個數,排出名次。
4、比賽規則:
(1)每人踢2球。最后計算踢進總數。
(2)比賽過程中班主任負責整理好隊伍,個別特殊學生可以家長輔助。
(3)按照兩輪每班踢進個數排名,(6班記分),第一名:30分,第二名:20分,第三名:10分
(8班記分)第一名:30分,第二名:20分,第三名:10分,第四名:5分;
高年段:爭當投籃王
1、裁判:沈x、周x、鄭x
職責:一位裁判老師在投球線處點名并發球,另一位裁判老師在籃球架處記錄個數,并指導學生撿球。
2、器材:籃球架
3、比賽方法:每班全體學生參賽,一路縱隊站在線后,比賽開始后每人有2個投球機會,依次投進籃筐,直到學生全部完成,計算每班投進的個數,排出名次。
4、比賽規則:
(1)每人投兩次。最后計算投進總數。
(2)比賽過程中班主任負責整理好隊伍,個別特殊學生可以家長輔助。
(3)按照每班投進個數排名,(6班記分),第一名:30分,第二名:20分,第三名:10分
(8班記分)第一名:30分,第二名:20分,第三名:10分,第四名:5分;
《球隨我動》三個項目,每個年段一個場地同時開始。
《奔跑吧,少年》
低年段:抱球接力跑
1、裁判:陳xx、楊xx
職責:一位裁判老師站在起跑線處,另一位裁判老師站在標志物處,當一組完成后起跑線處教師舉旗示意。
2、器材: 籃球若干只
3、比賽方法:每班報名20名學生參賽,一路縱隊站在起跑后,第一人雙手抱2只籃球,比賽開始后抱球跑過20米賽道,并繞過標志物,回到起點將球傳給下一個同學,依次進行,完成最快的隊伍獲勝,根據成績排名。
4、比賽規則:
(1)要求比賽時隊伍整齊,按順序依次參賽,第一個完成的隊伍獲勝,。
(2)比賽過程中若球落地需原地撿起繼續跑,個別特殊學生可以家長輔助。
(3)按照完成順序排名(6班記分),第一名:30分,第二名:20分,第三名:10分
(8班記分)第一名:30分,第二名:20分,第三名:10分,第四名:5分;
中年段:滾輪胎接力跑
1、裁判:王x、鄭紅 、黃x
職責:一位裁判老師站在起跑線處,另一位裁判老師站在標志物處,當一組完成后起跑線處教師舉旗示意。
2、器材:
3、比賽方法:每班報名20學生參賽,一路縱隊站在起跑后,比賽開始后滾輪胎跑過20米賽道,并繞過標志物,回到起點將輪胎傳給下一個同學,依次進行,完成最快的隊伍獲勝,根據成績排名。
4、比賽規則:
(1)要求比賽時隊伍整齊,按順序依次參賽,第一個完成的隊伍獲勝,。
(2)比賽過程中不得離手,個別特殊學生可以家長輔助。
(3)按照完成順序排名,(6班記分),第一名:30分,第二名:20分,第三名:10分
(8班記分)第一名:30分,第二名:20分,第三名:10分,第四名:5分;
高年段:迎面傳接力棒跑
1、裁判:沈x、周x、鄭x
職責:一位裁判老師站在起跑線處,另一位裁判老師站在標志物處,當一組完成后起跑線處教師舉旗示意。
2、器材:xxx
3、比賽方法:每班報名30名學生參賽,一路縱隊站在起跑后,第一人手拿接力棒,比賽開始后快速跑過50米賽道,將接力棒傳給下一個同學,依次進行,完成最快的隊伍獲勝,根據成績排名。
4、比賽規則:
(1)要求比賽時隊伍整齊,按順序依次參賽,第一個完成的隊伍獲勝。
(2)比賽過程中若棒落地需原地撿起繼續跑,個別特殊學生可以家長輔助。
(3)按照完成順序排名,(6班記分),第一名:30分,第二名:20分,第三名:10分
(8班記分)第一名:30分,第二名:20分,第三名:10分,第四名:5分;
六、評獎
1、六個班級的年級:一等獎:1名;二等獎:2名;三等獎:3名;
2、八個班級的年級:一等獎:1名;二等獎:3名;三等獎:4名;
xx第四小學
趣味活動方案3
一、活動主題:
團結進取、和諧發展
二、活動宗旨:
友誼第一、比賽第二
三、活動方案:
1、活動時間:20xx年10月16上午運動會開幕式后
2、活動地點:田徑場
3、活動參與對象:
(1)行政后勤組
(2)機電部組一組
(3)機電部組二組
(4)信息服務部一組
(5)信息服務部二組
(6)高職預科一組
(7)高職預科二組
4、比賽項目:《踢毽子》、《跳長繩》、《4XXXX100接力賽》
踢毽子
參賽者:每組4人
比賽器材:毽子若干
比賽規則:
(1)在規定范圍和時間內以踢的個數多少從高到低排列名次。
(2)不限定踢毽的姿勢
(3)不區分性別(男女混合賽)
跳長繩
參賽者:每組10人(包括甩繩人員)
比賽器材:長繩2條。
比賽規則:五人站在長繩中,兩人甩起長繩。比賽開始時開始記圈數。一分鐘比賽時間。若有人在跳的.過程中失誤致使搖繩中斷,則不計在圈數中。比賽繼續。一分鐘內圈數最多的為勝。
4XXXX100接力賽
參賽者:每組2男2女
比賽器材:接力棒
比賽規則:
(1)蹲踞式起跑
(2)交接棒時必須在接力區完成,交接棒時不能影響其他道次的運動員
(3)以到達終點的先后順序獲得名次
5、獎勵辦法:按團體總分高低設獎,設一等獎1個,二等獎2個,三等獎4個,
獲獎組員均獲得獎品。
6、報名組團辦法:
專業部以部為單位報名,由部長負責組員名單并組織好比賽,行政后勤組由沈月紅老師負責報名組隊。
7、裁判組成員:
裁判長:z
成員:體育教師、工會委員
8、其他:
(1)參賽隊員應遵守比賽規則,誠實守信,友誼第一,比賽第二。
(2)比賽時穿適合運動的服裝及運動鞋,不攜帶尖銳物件,注意賽程安全,防止意外傷害。
(3)本方案未盡之處另行通知。
趣味活動方案4
為了進一步貫徹落實《全民健身計劃綱要》確定的目標,迎接"五一"勞動節到來,樹立"每天鍛煉半小時,健康工作每一天,幸福生活一輩子"的體育意識,掀起全民健身的高潮,展示我校教師嶄新的精神風貌。學校工會將舉行"趣味體育運動",具體安排如下:
一、比賽時間:
xx年4月18日-4月30日
國際象棋比賽4月27日下午1:10~5:00
xx米健身走比賽4月27日下午4:10
二、比賽地點:
校園操場體育館乒乓球館
三、比賽項目:
1.國際象棋比賽
2.xx米健身走比賽
3.羽毛球比賽
4.乒乓球比賽
5.兩分鐘投籃比賽
四、比賽形式:
集中比賽和分組比賽相結合
五、比賽流程:
1.以辦公室為單位,每人選好一項體育項目后,于4月20日前交工會小組長;
2.xx米健身走比賽分成40周歲以下年齡組和40周歲以上年齡組;其他比賽項目根據報名情況進行抽簽分組;
3.國際象棋比賽和xx米健身走比賽采用定時定點比賽形式,羽毛球比賽、乒乓球比賽和兩分鐘投籃比賽采用分組不定時、自行評分決定勝負的形式進行比賽。
4.獎項的'設置:原則上按1:1:2的比例確定各組一、二、三等獎名額;人人有獎。
5.比賽規則
⑴國際象棋比賽、羽毛球比賽、乒乓球比賽:采用"三局兩勝"定勝負。
⑵xx米健身走比賽:統一令下后,沿著操場走10圈,以最先完成者為勝。不能跑,不能繞道,違者以三等獎處置。
⑶兩分鐘投籃比賽:在兩分鐘時間內,用一個
籃球進行投籃,投中一個得2分,得分多者為勝。
趣味活動方案5
一、活動時間:
20xx年xx月xx日上午8:30開始
二、活動地點:
新東方幼兒園操場
三、活動形式:
教師趣味競技性運動會
四、活動要求:
所有教師于本周六上午8:20之前在幼兒園一樓大廳集合(不允許請假)。
五、運動會流程(按照比賽順序)
1、項目名稱:拔河比賽
規則:每個班級中派出三名教師(可援助),提前抽簽。
第一輪淘汰賽:7個班級按抽簽順序比賽,一個班級直接進入第二輪。
第二輪淘汰賽班級從新進行抽簽,進行比賽。決定出兩組獲勝班級。兩組失敗的班級
第三輪,失敗的班級進行3、4名爭奪,兩組獲勝的班級進行1、2名的爭奪。
獎勵:1——4名,分別加4、3、2、1分,其余不加分。
2、項目名稱:跳繩比賽(跳繩自帶)
規則:每個班級派出一名教師,參加跳繩比賽,時間2分鐘,每兩人一組,共4組
跳繩記數員:xxx、xxx、xxx
跳繩計時員:xxx、xxx、xxx
跳繩記錄員:xxx、xxx、xxx
獎勵:按照個數的多少,從最多到最少的依次排名1——4名,分別加4、3、2、1分,其余不加分
3項目名稱:呼啦圈比賽(呼啦圈自備)
規則:每個班級派出一名教師,參加呼啦圈比賽,時間2分鐘,在規定時間內,數量最多即為獲勝,每兩人一組,共4組
跳繩記數員:xxx、xxx、xxx
跳繩計時員:xxx、xxx、xxx
跳繩記錄員:xxx、xxx、xxx
獎勵:按照嘩啦圈的個數的多少,從最多到最少的依次排名1——4名,分別加4、3、2、1分,其余不加分
4項目名稱:喊數抱團(此活動共玩兩輪)
規則:每組派出兩名老師參與,聽主持人口令統一圍繞圓圈走動,到音樂停止,主持人說出一個數字,老師們按照主持人說出的數字要求與其他老師抱成一團,人數要與數字一致,即為通過,如沒有找到自己的團隊或者整個團隊人數偏差,均為淘汰。
獎勵:每一次最后獲勝的兩位老師均分別獲得2分。
5項目名稱:琴棋書畫樣樣通
規則:
五子棋分會場(園長室):每個班級派出一名老師(共7名)參加五子棋大賽,采用淘汰制,即獲勝者繼續坐鎮下棋,直到最后的勝者。
夠級分會場(接待室):每個班級中派出一名教師(共6名)參加撲克大賽,最后決定名次。
跳棋分會場(保研室):每個班級派出一名老師(共7名)參加五子棋大賽,采用淘汰制,即獲勝者
繼續坐鎮下棋,直到最后的勝者。
獎勵:娛樂游戲,每一個分會場的獲勝者可獲得2分。其余不加分。夠級大賽經抽簽多出的老師,直接獲得1分獎勵。
6、項目名稱:爬滑梯接力
規則:三位老師從大型滑梯入口處等待依次輪流出發,穿過滑梯,跑向大門口的目標物,繞過目標物后,跑回出發點,與下一位老師擊掌,下一位老師才可以出發。用時最短的班級即為獲勝者
獎勵:獲勝的班級依照分輸到最低分數排列1——4名,相應加4、3、2、1分,其余不加分。
滑梯計時員:
7、項目名稱:打沙包
規則:每個班級派出一名教師,參與比賽。在5分鐘內,沒有下去的老師即為獲勝,期間允許抓沙包,抓住即為加分,抓不住溜手當場淘汰。
獎勵:在5分鐘內,所有沒有打下去的.老師均獲得2分。期間抓住一次加1分。
投沙包人員:
8、項目名稱:捉迷藏
規則:一個班級的三位老師到幼兒園大樓的任何一處都可以藏身,準備時間為2分鐘。2分鐘過后,另一個班級的三位老師進入大樓尋找,找到即為獲勝,被發現的老師立刻到一口操場集合(以藏貓貓的老師到操場集合時間為準),最短時間內找齊三位老師的班級即為獲勝
獎勵:獲勝的班級依照最短時間即分數到最低分數排列1——4名,相應加4、3、2、1分,其余不加分。
捉迷藏計時員:xxx、xxx、xxx
六、工作人員
總策劃:xxx
工作通知:xxx、xxx
主持人:xxx
錄像音響:xxx、xxx
各項分數記錄:xxx、xxx
食堂飯菜:xxx、xxx
條幅、黑板、大繩準備:xxx、xxx、xxx
七、最終的獎勵
由統計處老師進行統計,園長宣布成績,綜合成績第一名的班級可獲得雞腿兩個/每人,第二名的班級的可獲得一瓶雪碧/班,第三名的班級可獲得牛奶一瓶/班。成績最后的班級懲罰每人一杯啤酒!
八、聚餐活動開始
由董事長宣布“教師大聚餐正式開始開始”,全體教師歡聚一堂吃午飯。
九、補充事項
1、餐后衛生由全體教職工一起承擔
2、食堂人員9點到位,11:20準時開飯,12:00活動結束,打掃衛生。
趣味活動方案6
一、活動名稱:
迎新年,促團結工會活動
二、活動目的:
豐富業余生活,調動工作熱情,增強團隊意識。
三、活動時間:
xx年月日9:3017:00
四、活動地點:
XXXXXX
五、參與人員:
XXX縣XXXXXX局全體干部職工
六、活動流程
1、前期準備:
(1)由辦公室登記活動時各人所做菜肴及相應所需食材;
(2)提前聯系活動地點并準備好食材及活動獎品、道具等。
2、活動開展:
(1)9:00,全局干部職工在體育館門口集合;
(2)9:0011:00,統一乘車前往XXX生態早茶基地參觀;
(3)11:0013:30,結束參觀后前往XXX,利用自備食材做菜或包餃子等;
(4)14:0017:00,開始趣味游戲環節,分為個人賽和團體賽兩個環節進行,比賽結束后領導為獲勝者頒發獎品。
3、后期工作:工作人員清理衛生,撤除相關道具等。
七、工作分工
1、活動總策劃:XXX縣XXXXXX局辦公室負責活動方案的擬定及場地聯系、人員通知等。
2、物資準備:XXXX負責活動道具、獎品等物資采買等道具:乒乓球50只(其中標記記號的3個),乒乓球拍2副,盆子或紙箱5只,凳子10張,硬紙板若干,詞語牌60個,小氣球若干,跳繩3副,膠帶若干,條幅,塑料繩,計分表,午餐食材若干。
3、現場裁判:XXXXX負責協調各活動有序開展,發放獎品、裁定勝負等,負責解決現場工作中出現的問題。
八、游戲項目及規則:
個人比賽環節:
(1)巧運乒乓球參賽人員要求:3人一輪進行初賽,每輪取第1名進入決賽,抽簽決定比賽組別,抽到王牌則為輪空,直接進入決賽,最終決出一二三名各1名。
比賽規則:參賽選手在比賽開始后用乒乓球拍運球,運送到終點的盆子里,若中途乒乓球掉落則原地運球繼續前進,時限為3分鐘,以運到終點乒乓球數量多者為勝;準備道具:乒乓球拍2副、乒乓球50只,盆子或紙箱5只、凳子10張。
(2)搭橋過河參賽人員要求:5人一輪進行初賽,每輪前2名進入決賽,抽簽決定比賽組別,抽到王牌則為輪空,直接進入決賽,最終決出一二三名各1名比賽規則:參賽選手手持兩塊硬紙板,從起點出發,要求單腳踩紙板輪流交換到終點,途中單腳落地則從起點開始繼續向前,雙腳落地則視為犯規,凡犯規者一律當場淘汰準備道具:硬紙板若干
團體比賽環節:現場通過抽簽方式分為紅黃藍三組,各組分別選出組長一名,負責選派人員參與相應比賽。比賽環節采取積分制,第一名積3分,第二名積2分,第三名積1分,所有環節結束后以總分第一的組別為優勝組。
(1)詞語猜猜猜參賽人員要求:每組抽派2名代表參加比賽,1人比劃1人猜,以各組猜出的詞語數量排名,多者為勝。比賽規則:以日用品、電器、動物、花卉、名人5類詞語為范圍,每組兩名代表相對站立,主持人站在A身后,高舉印有題目字樣的A4紙張。B面向主持人及A,通過簡潔的語言或生動形象的動作肢體方式等,向A傳遞所看到詞語的.信息,由A猜測該詞語,猜不出可以跳過,解說詞語時不能有詞語中的所含的文字出現,解說詞語不能與題目詞語諧音,不能使用地方語言直接解說詞語,否則猜測此題作廢,每隊有8分鐘時間。準備道具:詞語牌60個
(2)運氣球參賽人員要求:全組參賽,以完成比賽所用時間排名,用時少者為勝。比賽規則:每組分發5個氣球,隊員立于賽道一端,將氣球在空中用嘴吹著行走,將氣球運到指定地點,氣球若落地則需退后1米再行繼續,1人運完則第2人出發,以5個氣球運完總時間計時。準備道具:20個氣球,黃色膠帶
(3)蒙眼闖關游戲參賽人員要求:每組抽派1名人員參賽,其余人員作輔助,以參賽人員到達終點完成任務的時間排名,用時少者為勝。
比賽規則:參賽人員蒙眼,于賽道一端出發,在同隊人員的指引下,首先來到指定地點踩爆5個氣球后,再來到另一地點連續跳繩10下,最終來到終點任務臺,成功從若干乒乓球中找出標記記號球并放入指定框中。準備道具:20個氣球,標記記號球3個,跳繩3副。
九、相關獎勵
個人賽第一名獎勵一等獎獲獎證書及200元獎品,第二名獎勵二等獎獲獎證書及150元獎品,第三名獎勵三等獎獲獎證書及100元獎品;團體賽優勝組隊員獎勵團體優勝獎證書及每人150元獎品。
十、經費預算
趣味活動方案7
為豐富貴理工師生的校園生活,提升大學生化素養,營造良好的'校園化氛圍,展現貴理工化魅力,近日,宣傳部、學工部、團委、圖書館、電氣工程學院將聯合舉辦xx理工學院首屆“金秋讀書季”系列活動。
一、活動的意義和目的
讀書,使人思維敏捷、聰穎智慧;讀書,使人見識廣闊,談吐不凡;讀書,使人目標遠大,志存高遠。金秋季節,正是讀書學習的好時光。為引導和激發全校師生的讀書熱情,并樂于分享自己的閱讀體驗,特舉辦本次活動。
二、活動主題
好書相伴、養德修身,弘揚經典、暢享閱讀
三、活動時間
20xx年10月20日-11月0日
四、活動對象
全校師生
五、活動組織單位
1、主辦單位:圖書館、宣傳部、學工部、校團委、電氣工程學院
2、承辦單位:圖書館、電氣工程學院
活動領導小組:xx
領導小組組長:xx
領導小組成員:xx等
辦公室成員:xx等
六、活動項目
(一)“借閱之星”評選活動
1、活動內容:20xx年1月1日-11月20日,在圖書館借閱書籍數量比拼,根據借閱數量多少,評出優勝者。
2、活動要求:參與讀者在活動期間至圖書館借閱書籍,閱后歸還,不限次數,不限本數,至活動截止時統計結果。
獎項設置:設一等獎1名、二等獎名、三等獎名,獲獎名單將于12月日公布并予頒獎,隨后在學校及圖書館各大信息平臺予以發布。
負責人:xx
(二)“關懷愛書人”活動
活動內容:在讀書季開幕之日(10月20日)和閉幕之日(11月0日),到圖書館還書的讀者,如有超期,一律免除超期圖書的滯納金。
(三)“理工學子最愛Tp10”評選活動
1、活動內容:由圖書館先期篩選出20xx年1月1日至今流通量最高的'100種館藏圖書(教材和工具書除外),然后將參選書目上傳至學工部“易班”網絡平臺,供全校師生投票評選。
2、活動要求:參與投票的讀者可在投票頁面勾選10本候選書目(不得多于10本),并留下個人信息,以獲得一次抽獎機會。每人僅限投票及抽獎一次。
3、投票時間:20xx年10月20日0時—11月20日18時
4、獎項設置:通過抽獎的方式,隨機產生一等獎1名、二等獎名、三等獎名,鼓勵獎0名。獲獎名單將于12月日公布并予頒獎,隨后在學校及圖書館各大信息平臺予以發布。
聯系人:xx
(四)“悅讀悅評”活動
1、活動內容:為鼓勵全校師生更多地接觸新的經典圖書,邀請廣大讀者踴躍參加書評征集活動。此次參賽的書評,要求涉及書籍必須是20xx年以后首次出版的、正式、公開出版物(含社會科學、自然科學等各領域作品)。
2、書評要求:對圖書內容做出言簡意賅的概括敘述,挖掘作品的價值和意義,提出自己獨到的見解,全原創,不少于400字,不可抄襲。
3、參賽時間:20xx年10月20日—11月20日
4、獎項設置:由主辦單位組織評審小組進行評選,選出一等獎1名、二等獎名、三等獎名,凡提交符合要求的稿者均獲鼓勵獎。獲獎名單將于12月日公布并予頒獎,隨后在學院及圖書館各大信息平臺予以發布。
聯系人:xx
(五)“收獲與詩”暢談會
1、活動內容:邀請省詩人作家協會老師與校內對學感興趣的老師到會,以收獲為題,與學生一道通過朗誦、對話、故事、討論、作詩、評詩、傾聽大家發言等環節,暢談學,給予學生學力量的沖擊,樹立學益人的觀點,給予校園學新視感。
2、活動時間:20xx年10月28日19:00
3、活動地點:圖書館四樓道德講堂
4、活動要求:參與者需以飽滿的熱情參加本次活動,積極發言,自由發揮環節不得違背政治和道德底線。
獎項設置:
(1)活動設一等獎2名、二等獎4名,
(2)設優秀工作者獎4名。
聯系人:xx
七、表彰總結會
召開xx理工學院首屆“金秋讀書季”活動表彰總結會。
時間:12月日1:00
地點:圖書館四樓道德講堂
負責單位:宣傳部、圖書館
參加人員:圖書館、宣傳部、學工部、團委、電氣工程學院相關領導及獲獎人員
八、組織支持
因活動涉及全校師生,需相關部門及學院積極協調配合,確保活動取得良好效果。
1、活動期間需要在學院網站、廣播站、校報、學院“易班”平臺做新聞宣傳報道工作,并在學校部分場所懸掛宣傳橫幅及張貼活動海報,請宣傳部給予協調安排,由圖書館、電氣工程學院主要負責完成。
2、組織動員學生積極參加本次活動,由學工部、校團委牽頭負責將活動通知及活動方案及時傳達到各學院乃至各班級。
征集書評活動中的主辦單位組織評審小組評審環節,屆時將由圖書館、組織部、學工部、校團委、電氣工程學院個部門共同對參賽書評進行評選。
趣味活動方案8
今天,是x大學紅十字救護隊的又一個新的里程碑。我們歡聚一堂,給即將離開的老成員送行,在這里,我謹代表新一屆領導團隊對你們一年來的工作表示由衷的感謝!
感謝你們讓自己的青春和救護隊一起綻放,感謝你們用自己的行動證明了救護隊的實力,因為有你們的參與,救護隊才更加充滿活力,因為有你們的參與,救護隊才顯示出了救護隊的價值。前世五百次的回眸才換來今生的一次擦肩而過,那么一千年的'期盼才能換來今天的離別。
一、活動主題:
青春進行曲“輕輕的我走了,留下偉績,放飛思念。”
二、活動目的:
為了感謝舊團隊隊員的辛勤付出,同時也加強促進新團隊內部的團結性,凝聚性,協調性。
三、活動意義:
舊團隊學生干部們用他們的心托起我們前進的道路,此時此刻也用我們的心去祝愿他們,同時,也讓我們能更好的去擔起救護隊的責任和義務。
四、活動對象:
舊團隊救護隊學生干部
主辦單位:新一屆校紅十字救護隊
五、活動時間地點:
時間:20xx年xx月xx日晚上
地點:xxxx
六、組織單位:
x大學紅十字救護隊
承辦單位:校紅十字救護隊文藝部
活動總負責人:xxx
活動總調度:xx
活動成員:xxx
工作安排:主持人:xxx
會場布置:xxx
燈光與音效:xxx
禮儀:(主要負責茶水、游戲抽獎、發卡片等)
機動部隊:(主要負責帶動現場氣氛,處理隨機出現的問題)
音向配置:xxx
抽獎:(嘉賓)
后勤工作:xxx
七、活動前期準備:
1、采購好活動需要道具與物品。
2、提前去布置做好活動會場布置。
3、負責人收集資料提前做好宣傳。
4、對音響設備的試用和播放。
5、提前三天對離隊同學發出邀請函。
6、進活動會場時,給每個人發一個號碼牌。
7、做好抽獎箱
八、晚會活動流程:
(1)開場表演
(2)主持人宣布歡送會晚會開始
(3)嘉賓介紹
(4)隊長致開幕詞
(5)副隊長致致詞
趣味活動方案9
一、運動會主題:
快樂童心暢想六一
二、活動目的':
展現我校學生風采,培強學生體質,使學生在多姿多彩的文藝表演和體育運動中健康快樂的成長,特在“六一”來臨之際,舉行趣味運動會活動。
三、活動時間、地點
1、時間:**年5月30日(周五)上午
2、地點:操場
四、活動內容
1、文藝表演
2、體育活動
五、活動程序
1、校長致辭,班主任代表致辭,學生代表發言
2、文體活動
集體活動〈小紅帽健康快樂動起來〉課間活動
獨唱《我相信》表演者六年級張巖
活動:轉呼拉圈比賽
歌表演:《蝸牛與黃鸝鳥》表演者二年級李鑫等
活動:百米計算
集體舞《健康歌》表演者一年級全體同學
活動:齊心協力
小品《課間十分鐘》表演者四年級萬宏旭等
歌表演《巴拉拉小魔仙》表演者三年級張詩文等
活動二人三足
小品《時尚》表演者五年級張曉宇等
活動百米穿衣
歌表演《快樂女孩兒》表演者五年級同學
活動傳呼拉圈
小品《瘋狂旅行團》表演者六年級同學
集體舞〈向前沖〉表演者二年級同學
全校拔河比賽
3、終結評價:頒發集體榮譽獎狀
六、參加人員
全體學生,全體教師,學生家長(自愿)
七、活動中注意事項
1、安全維護:田雪峰班主任(強調紀律,由于校內施工,重點強調學生去廁所路線)
2、比賽中應急處理(中暑,劃傷,摔傷,矛盾化解):孫英善,朱亞文,蔡波,班主任
3、學生服裝要求:校服,小紅帽(天熱可帶太陽傘)
4、場地內衛生要求:規范垃圾位置
1、比賽時運動員進入非本組跑道并對該組運動員比賽造成影響,則判本組比賽時間增加0.2秒每次。
2、三至六年級比賽過程中,球脫離手的控制,滾出場地需撿回并在失誤地點開始比賽。如若犯規,本組比賽時間增加0.2秒每次。
八、活動領導小組
組長:
副組長:
成員:
**小學
**年5月28日
趣味活動方案10
一、參加人員安排
公司全體85名員工全部參加此次活動,其中
1、參賽隊員:80名——分8個隊,每隊10人,每隊指定一個隊長,負責自己隊員的內部分工,代表自己團隊發表講話,領獎等。
2、工作人員:5名——負責運動會的籌備,會中的各項服務工作(包括裁判、記分等)。
二、運動會項目(共六項)
1、雙龍戲珠
參加人員:每次兩隊分別參加比賽
裁判:2人、記分:1人
比賽方式:
A、各隊分成5組,每組2人,起跑線站3組,終點線站2組;
B、各隊排頭一組背對背夾著排球,聽到開始信號后,從起跑線起側向移動,到達對面的終點線后(兩人都到達),在交接區內拿下排球交給對面的一組隊員(其他隊員不能幫忙),該組隊員再往回走;
C、以此類推,以最后兩人沖過終點線為結束比賽,以時間多少排列最終名次。
比賽規則:
A、比賽過程中不得用手扶球,但球掉下來可以再拿起,必須從掉球地點繼續比賽;兩人可以手挽手將球夾在兩人的背中,跑進方法不限,用時少者優勝;
B、若有手托(扶);沒有在交接區交接者;則按每一次犯規要加時兩秒記入比賽成績。
2、乘風破浪
參加人員:每次兩隊分別參加比賽
裁判:2人、記分:1人
比賽方式:
A、隊員站成一排,準備20米的報紙,報子從頭頂鋪到地面;
B、所有隊員依次走完報紙鋪設的道路,用時最少者獲勝。
比賽規則:報紙不允許損壞,如報紙有破洞,按每洞加時兩秒記入比賽成績。
3、兩人三足
參加人員:每次兩隊分別參加比賽
道具:綁腿繩(40根),呼啦圈(2個),氣球(120個)、秒表(2)、口哨(1)
裁判:2人、記分:1人
比賽方式:
A、各隊分成5組(每組2人),起跑線站3組,終點線站2組,比賽開始前先把每一組人員的左腿和右腿分別綁在一起;
B、各隊排頭一組,聽到開始信號后,從起跑線起開始并排往前走,遇到途中的氣球時必須把氣球完全踩滅才能繼續前進,完全到達交接區后下一組隊員才能開始往回走;
C、網回走的隊員遇到中途的呼啦圈時必須鉆過呼啦圈才能繼續前進;
D、以此類推,以最后一組沖過終點線為結束比賽,以時間多少排列最終名次。
比賽規則:
A、比賽過程中不能在中途解開綁腿繩,不能有剩余沒踩破的氣球,不能碰倒呼啦圈。
B、若有中途解開綁腿繩者,以0分計列當局成績;有剩余氣球沒踩破的按每個扣2秒記入比賽成績;當有碰倒呼啦圈者扣2秒/次記入比賽成績。
4、單腿火車
參加人員:每次兩隊分別參加比賽
裁判:2人、記分:1人
比賽方式:
A、每兩隊隊員(10人)同時參加比賽,每隊站成縱排,每個隊員的左手搭在前一個隊員的`左肩上,右手把前一個隊員的右腿放在自己的右腰間,右腿往后伸,給后一名隊員放在其右腰間上,依次排好成隊。(左右腿可交換,規則相同即可)
B、每隊隊員聽到開始信號后,開始單腿向前跳,直到終點,用時少者優勝。
比賽規則:
A、途中不能有隊員的腳接觸地,如有違規按每次扣2秒記入比賽成績。
B、任何一名隊員的手不能離開前一名隊員的肩,即不能發生火車"斷裂"的現象,如果發生斷裂,要重新搭上,并按每次扣2秒記入比賽成績。
5、搶凳子(根據時間安排,候補項目,不記分)
參加人員安排:8人或多人同時參加比賽(每隊選出一人參加比賽)
比賽方式:游戲開始先把凳子成圓形(按參加人數減一計算,即8人擺7張),然后,參加人員在凳子外面圍成一圈,主持人敲鼓或放音樂時參加人員就沿著圓形順時針或逆時針跑動,參賽隊員當聽到口令后開始搶椅子坐,搶不到者淘汰出局,把一張椅子拿掉,繼續比賽,以堅持到最后的人為勝。
6、齊心協力(拔河)
參加人員:每次兩隊分別參加比賽
裁判:2人、記分:1人
比賽方式:
A、預賽:每兩隊分別參加比賽(可抽簽決定對手),輸者淘汰出局;
B、半決賽:勝出的四隊抽簽,每兩隊分別參加比賽
C、決賽:半決賽勝出的兩隊爭奪第一、二名;輸的兩隊爭奪第三、四名。
三、成績記錄方式
1、單項記分方式
每個項目優勝團隊第一名記10分,第二名記8分,第三名記6分,第四名記4分,第五名記3分,第六名記2分,第七名記1分,第八名記0分;
2、"齊心協力"記分方式
第一名記10分,第二名記8分,第三名記6分,第四名記4分,其余均記2分。
3、總體得分
六個項目比賽完成后,分數由高到低排列,最高分不高于50分,最低不低于0分。
4、獎項設置辦法
(1)團體獎:按最后得分情況設置團體第一、二、三名;
(2)其余團隊獲鼓勵獎;
(3)工作人員紀念獎。
四、運動會比賽程序
次序時間(006-12-30)
113:30-14:00會場準備,集合員工。
214:00-14:20公司主要領導發表講話,隊長講話等,宣布運動會開始。
314:20選手及裁判進入比賽場地,正式開始比賽。
414:20-17:50集體項目進行中
517:50-18:00舉行頒獎儀式及閉幕式。
618:00-18:10清理會場
五、運動會工作人員安排
1、會場布置及服務:xx
2、運動會主持:xx
3、比賽記時及記分:xx
4、裁判:xx
5、拍照及錄象:xx(其他參賽人員可根據情況進行拍攝)
6、會中服務:黃xx
六、效果分析
這次職工趣味運動會主要突出的是一個"趣味",就是讓員工在輕松愉快的氣氛中感受到團隊精神的重要性,感受到博微的溫暖、感受到充滿親情的企業文化和欣欣向榮的事業前景,讓員工們更加團結一致、更加熱愛博微、更加以博微為驕傲!
趣味活動方案11
親子活動主要是以親緣關系為主要維系基礎,以孩子們跟家長的互動游戲為核心資料,全方位開放孩子的多種本事,幫忙孩子們初步完成自然人向社會人的過度的一種活動。
目前,在家庭教育中,親子互動往往被爸爸媽媽所忽視。這對于密切親子關系和促進孩子身心健康發展是極大的損失。為了幫忙家長進一步學習親子游戲的方式、方法,我廣場決定開展親子運動會來為孩子們帶來一份完美的回憶。活動主題:大手牽小手,你我共成長
活動時間:20xx年10月1日
活動場地:x商業廣場中心
活動目標:
1.經過孩子和家長的游戲,增進孩子與家人之間的感情
2.讓孩子們體驗活動帶來的歡樂
3.經過活動來宣傳廣場知名度
活動準備:
1.做好活動前的宣傳工作,招募參加活動的家庭
做活動宣傳海報、宣傳冊,可在各個小區發宣傳單等,在廣場設立報名點;
2.準備活動所需的材料
3.布置活動場地
4.設置獎品
能夠自行購置獎品或是廣場贊助商消費劵、廣場消費劵等。人員分工:
總負責:
具體負責:
具體實施:
活動具體資料
活動主要流程
一、1.主持人致歡迎詞:
2.注意事項:
1)在活動中請注意看好您的孩子,以免發生事故。
2)在活動中請遵守游戲規則。
3)在游戲中請勿擁擠,應相互謙讓。
4)每個參加活動的家庭都會有精美的小禮品,在游戲中表現優異的孩子能夠獲得異常禮品。
二、介紹游戲名稱:
游戲開始:
活動1
運球走(每個家庭一大一小)
材料準備:乒乓球、乒乓球板和瓶蓋、計時器
游戲玩法:孩子和家長分別站在場地的兩端,游戲開始,家長手持乒乓球拍,托球跑到孩子處將乒乓球放在孩子的瓶蓋上,孩子手托瓶蓋將球運到終點,先到達終點者為勝。
活動2
帶你走(每個家庭一大一小)
材料者準備:報紙
游戲方法:家長把兩張報紙依次鋪在地上,讓幼兒從報紙上走到對面。以計時的方法評比,先跑完的隊伍為勝。
活動3
運球跑(每個家庭一大一小)
游戲方法:家長好孩子應對面或背對背,把一個球夾在中間,合作把球運到指定對地點,先運到的家庭獲勝。在運球的過程中,手不許碰到球。途中如球掉下或破碎,則回到起點,重新開始。
活動4
踩氣球(每個家庭一大一小)
材料準備:氣球、綁繩
游戲方法:在一個5平方米的區域內用腳踩破他人腳上綁的氣球,直到游戲時間結束。一個小朋友和一個家長分別腳上綁3個氣球,每個人不能出圈,只能用腳,否則視為違規,取消繼續比賽的資格。在比賽時間內踩別人的氣球,并躲開別人不讓踩破自我腳上的氣球,剩下多的2個小朋友獲得獎勵。
三、抽獎活動
在廣場設立一個填寫抽獎區域在活動開始時結束填寫。每個活動結束后由活動勝利家庭抽取幸運觀眾,并發獎品。
四、為孩子和家長頒獎:
對各家庭活動進行評價,由活動主辦方為獲獎的孩子和家長搬出相應的`獎勵。可引導孩子們自我評價、互相評價如:
1.今日你歡樂嗎為什么
2.你覺得你和家長今日表現怎樣樣
3.下次你想玩什么游戲為什么
五、活動結束:
由于活動全程都要攝影師的跟蹤,每個家庭所付出的汗水都記錄在我們的攝影和錄像中,我們會送每個家庭一張甜美的全家福照片以及精美小禮品。
六、活動應急措施:
1.事先熟悉活動地點的環境,了解周圍是否有安全隱患,若有應及時整改。
2.做好活動組織工作,強化活動紀律,確定負責人,事先制定好計劃。照顧孩子的安全,注意孩子活動時的安全。
3.對孩子進行安全教育,游戲活動強度應適中,家長應時刻關注孩子在游戲中的表現,發現異常,及時給予關注。
4.活動時,要及時提醒孩子安全第一,比賽第二。
5.隨時供應孩子飲水,在活動過程中,安排孩子適當休息。
趣味活動方案12
一、活動時間:
9月30日下午放學后
二、活動地點:
學校操場
三、活動內容:
橘子豐收
四、參加人員:
全體工會會員
五、攝影攝像:
六、裁判:
七、獎勵辦法:
設團體獎一等獎3個,二等獎6個。按得分從多到少決定獲獎等第。
八、比賽方法和規則
1、參賽人數:以工會小組為單位每隊10人,男女不限,不得代替。
2、比賽賽距:20米。
3、比賽時間:5分鐘。
4、比賽規則:每隊起點處設置一個空筐,折返處設置一筐橘子。比賽開始時,1號運動員一只手拿接力棒跑至折返處,另一只手抓起折返處筐內橘子后返回起點,將接力棒交給2號運動員,并將橘子放進起點處空筐里,以此類推。比賽過程中,隊員只能使用單手抓橘子并交接接力棒,否則按違規處理,成績無效。
5、比賽賽制:3個隊一組進行比賽,按每隊起點處筐中橘子數多少排列名次。(時間超過5分鐘不計成績)
趣味活動方案13
活動目的
1.培養幼兒對玩自制運動器械的興趣和嘗試精神。
2.學習雙腳立定跳遠,雙腳向前行進跳等動作。
3.培養幼兒友好合作的優良品質。
活動準備
1.自制的與幼兒人數相等的紙盤。
2.活動前檢查場地上是否安全,幼兒的衣著、鞋是否合適。
活動過程
一、開始部分
1.我們手里都拿著什么?(紙盤)這可不是一塊普通的紙盤,是一塊神奇的魔盤,它是我們鍛煉身體的好朋友。
2.我們用紙盤來鍛煉身體,做紙盤操。
二、基本部分
1.個人玩紙盤。
(1)你們能想出玩紙盤的各種方法嗎?比比看誰的'辦法最多,本領。
(2)分散自由玩紙盤,如投紙盤,頭頂紙盤練平衡,滾紙盤、雙腳立定跳過紙盤等,重點指導幼兒雙腳立定跳過紙盤。
(3)請個別幼兒示范紙盤的各種玩法,并帶領全體幼兒練習。
2.合作玩紙盤。
(1)兩人合作可以怎么玩紙盤?
(2)多人合作玩紙盤,重點指導幼兒雙腳向前行進跳等動作。
3.游戲:奪紅旗比賽。
(1)小朋友,下面我們要進行奪紅旗比賽,你們想參加嗎?
(2)教師講解比賽方法和規則。
分成四隊站好,各隊第一個幼兒雙腳向前行進跳過紙盤,從右邊返回拍第二個幼兒的手后,第二個幼兒才能跳,第一個幼兒回到隊列最后站好;依次進行,哪隊最后一名幼兒先把紅旗奪回來為勝者。
(3)比賽進行3~4次。
三、結束部分
1.小結講評,表揚積極動腦,有嘗試精神,參加活動的幼兒。
2.下次我們還要玩投飛盤的比賽,看誰投的最遠。
6幼兒園中班游戲活動課教案-《兩人三足》
活動目標:
1、學習游戲“兩人三足”,體驗與同伴按節奏同步前進。
2、體驗齊心協力合作帶來的快樂。
活動準備:
綁腳帶子、沙包
活動過程:
一、游戲導入,準備活動
回憶游戲《拍手游戲歌》,找到好朋友。
二、游戲《兩人三足》
1、提問:兩個人有幾只腳,怎樣才能變成三只腳?
2、現在老師要幫你們一對好朋友變成三只腳。(教師幫助綁)綁好以后,自由練習。
3、教師集中,解決問題:剛才你遇到了哪些問題?怎樣才能讓兩個好朋友不摔倒?(把綁在一起的腳先開步,兩個人嘴里可以喊口令1、2,先開步的腳口令為1,后走腳口令為2.)
4、帶著小朋友的好辦法,再去自由練習。
三、幼兒比賽
1、天冷了,我們要去運一些糧食,哪一組先把對面的糧食運完,哪一組就獲勝了。
2、聽口令,開始比賽1—2次。
四、結束活動
1、教師給勝利的幼兒獎勵。
趣味活動方案14
一、活動背景
每年的農歷八月十五,作為中國傳統的中秋佳節,在這一天所有的中國人都會抬頭望著一年中最亮的月亮,寄托自己的思念之情。中秋豐收節,同時也是一個人們對美好生活向往的節日。在這一天很多企業公司舉辦中秋活動是個很不錯的策劃。既宣傳了企業公司文化,同時也是對企業公司一個美好未來的既定,更加堅定員工的信念,大大提高員工的歸宿感。
二、活動目的
借著節日活躍公司氣氛,豐富員工業余生活,實現公司與員工間的互動,密切內部的人際關系,活躍身心,使員工能以更蓬勃的朝氣,更積極樂觀的心態、更融洽的關系投身工作。鞏固企業文化氛圍。
三、活動主題
“同喜同賀中秋佳節,同歡同樂精彩華聯”
四、活動時間
今年的中秋節為9月24日
五、活動地點
XX區
六、活動人員
公司全體員工
七、相關準備
由行政、人事部預先聯系好前期準備事宜,做好活動安排;
相機;(可以上傳到群空間里面)
準備好員工通訊錄,確保在活動中與每位員工聯系;
八、活動安排
1、吃飯:A、XX區直港大道34附5號“XXXX”人均¥32元;
B、XX區XX大道上XX“XXXX”人均¥49元;
2、唱歌:地址:XX西郊路19號歡樂迪KTV;
3、互動游戲(可定為飯桌上的游戲)
3.1、果園,菜園,動物園
比如第一個人先說動物園,第2個人說有什么,然后下面的'就接著講出一種動物的名稱,誰沒有接上或者反應慢了就罰酒!很好玩的,特別有氣氛。
3.2、真心話大冒險
我(XX)手機里有一款娛樂軟件叫“真心話大冒險”,參與人坐在一起(飯桌上)全桌人劃拳比輸贏(剪刀石頭布也行),然后輸家搖晃手機。如果銀屏中顯示是真心話就是說什么你都要回答,無論什么樣的隱私(實在不能說的罰酒2杯)。大冒險就是銀屏中顯示是大冒險,那么無論什么樣的要求你都要去做(實在不能做的罰酒3杯)。
例如:真心話“在場的哪一位同性最性感”
九、活動經費
餐飯預算標準:控制在4000元以內;
娛樂預算標準:豪包消費控制在800元內;
總統包消費控制在1500元內。
十、活動準備
9月日
預定用餐及唱歌時間;
9月XX日
準備好節日備用金;
9月XX日
下發活動通知;
9月XX日
18:00-18:30人員到位;
18:30-20:00用餐時間;
20:00-23:30活動時間;
23:30-00:00活動結束。
趣味活動方案15
為慶祝第xx個教師節,同時也為了緩解教師壓力,促進大家的情感交流,更加有利于今后的工作生活,特組織本次活動。
活動地點:本校階段教室。
時間:9月9日晚飯后。
參加人員:全體教師。
器材準備:筆記本電腦、相機、話筒、獎品、抽獎箱、秒表等。
仲裁組:邵健勝朱曉仙楊美蓮。
主持:xxx。
攝影:xxx(兼)。
計時:xxx(兼)。
(一)智力趣味活動。
全校教師分六個年級組,進行智力趣味活動,趣味活動又分2關,每組按規定完成要求的給予相應的加分。
1、齊心協力。
每小組派一人上臺進行比賽,主持人出題目,一般是說說日常生活中事物的名稱,先由臺上的人員輪流回答,如果臺上的人員說不出來,可由同組的老師幫忙。前后不準重復,重復的就淘汰。第一個淘汰的得20分,第二個淘汰的得25分……最后得此關冠軍的得50分。
2、成語表演。
每組推薦兩至三名老師上臺進行比賽,先選一人到主持人手中撿3個簽,撿簽的.那個老師和另外一個合作表演,第三名老師猜,也可以是組內其它人員猜,在規定的時間半分鐘內猜出一個得10分。如果表演的人說出成語的其中一個字還要倒扣5分。
(二)藝術趣味活動。
葛主席吆喝:“抽獎啦,免費抽獎啦,百分之百中獎!運氣好抽到了直接得25分,逆轉所有小組得最終冠軍!”每組所有教師都要參與抽獎,即開即兌,特等獎是直接加25分共一張,一等獎加15分共五張,二等獎加共10分共十五張,三等獎加5分共25張,另外增加趣味獎20個,內容如:自主表演,唱一首歌,跳一段舞,講個笑話等(時間至少半分鐘,笑話內容主持人會有準備,才藝表演每組可稍做準備),小組單個人完成的加5分,三人以上完成的加10分。
(三)總結發放紀念品。
由xxx督學計算總分,校長致詞,書記宣布最終結果并到xxx處領紀念品。紀念品以日常生活用品為主,最終得分前三名的酌情進行獎勵,其它小組一樣。
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