- 相關推薦
為保障事情或工作順利開展,我們需要事先制定方案,方案是解決一個問題或者一項工程,一個課題的詳細過程。那么問題來了,方案應該怎么寫?下面是小編為大家整理的幼兒園游戲活動方案,僅供參考,歡迎大家閱讀。
幼兒園游戲活動方案1
1、看誰得第一。
(1)目的:培養(yǎng)孩子合作精神和獨立能力。
(2)玩法:孩子站在起點,爸爸或媽媽的眼睛先被布蒙上站在對面。比賽開始后,孩子跑至對面,拉著爸爸或媽媽的手,把爸爸或媽媽帶到起點,速度快者為勝。
(3)規(guī)則:爸爸或媽媽的眼睛要一直蒙上,不能偷看。
2、趕小豬。
(1)目的:培養(yǎng)孩子合作能力和動作的靈敏性。
(2)玩法:孩子抱球站在起跑線上,祖輩拿羽毛球拍站在對面終點處。比賽開始后,孩子抱球跑到對面祖輩處,將皮球交給祖輩,祖輩則用羽毛球拍將球在地上趕到起點,速度快者為勝。
(3)規(guī)則:趕小豬(皮球)時只能在自己的跑道內(nèi),否則比賽成績無效。
3、運球。
目的:培養(yǎng)孩子動作靈活性和自信心。
玩法:媽媽站在起點,拾球(海洋球)跑到孩子前把球交給孩子,孩子鉆過山洞把球交給爸爸,爸爸將球投進筐。在規(guī)定的時間以進筐球多者為勝。
4、穿鞋。
(1)目的:培養(yǎng)孩子獨立生活能力。
(2)玩法:祖輩拿鞋子站在起點,父輩和小孩站在對面終點處。游戲開始后,祖輩拿鞋跑到對面,小孩拿到鞋后自己穿好,穿好鞋后由父輩抱起孩子跑回起點,先到者為勝。
(3)規(guī)則:
①孩子必須穿好鞋后,父輩才能抱起孩子跑。
②鞋子不能穿反,必須有幼兒自己穿,大人不得幫忙,否則犯規(guī)。
5、疊疊高。
(1)目的:培養(yǎng)孩子手眼協(xié)調能力、細心、認真和自信心。
(2)玩法:家長站在起點拿易拉罐(每次只能拿一個)跑到終點,孩子將易拉罐疊高(如倒下則重新疊),以一分鐘為限,疊得最高著為勝。
6、抬轎子。
(1)準備:羊角球、高低障礙物。
(2)玩法:孩子站在起點,父母站在中點,發(fā)令后,騎著球跳向中點,把球傳給父母,父母背對背夾球從中點繞回起點的凳子再跑回中點,把球放下后,用手搭成轎子狀,孩子坐在轎子上,家長抬著轎子通過高低障礙物(低的跨過去,高的蹲著鉆過去),跑到終點以快者為勝。
(3)規(guī)則:
①家長夾球時,如球掉地,須在原地夾好后再往前走。
②通過障礙物時,不可碰倒障礙物。
7、給動物送食。
(1)目的:鍛煉幼兒的手臂的力量和手腳協(xié)調爬行的能力。
(2)準備:動物(2—3個)、食物、籃子、平衡木、山洞、黑板玩法:父子兩人手拉手跑到小河處,跳過小河,然后父親抱著幼兒過獨木橋,鉆過山洞,來到動物房,幼兒在動物房下面的籃子里找出食物,貼在小動物的下面(如:找出松果,貼在松鼠下面),后由父親背著孩子跑回起點,以快者為勝。
(3)規(guī)則:
①過河時,應雙腳同時離地,蹦跳過河,不可跨過。
②食物應貼在相應動物下面,應把所給食物都送完,貼正確后方可返回。
8、我們一起來套圈。
(1)目的:培養(yǎng)幼兒手眼協(xié)調運動的'能力和對體育運動的興趣。
(2)準備:呼拉圈15個(分五組,一組3個)。
(3)玩法:孩子站在起跑線上,發(fā)令后,孩子跑到墊子處,然后爬過墊子,再跑向呼拉圈處,拿一個呼拉圈迅速跑到家長處,將呼拉圈套在家長身上,然后再跑到呼拉圈處,再拿一個呼拉圈,將其套到家長身上,直到3只呼拉圈套完為止,最后父親抱起孩子迅速跑回起點線,以快者為勝。
(4)規(guī)則:
①幼兒爬墊子時,應雙手、雙膝著地向前爬。
②孩子一次只可拿一個呼拉圈,直到3只呼拉圈套完后方可返回。
9、投球。
(1)準備:易拉罐、紙婁、凳子。
(2)玩法:母親站在起點線,幼兒站在中線上,發(fā)令后,母親將易拉罐放在頭頂上,頂著易拉罐走向中點,到達后,將易拉罐交給孩子,孩子用腳踢著易拉罐曲線繞過障礙物,到達終點后將易拉罐投入紙婁中后,跑到終點,拉著媽媽的手跑回終點,以快者為勝。
(3)規(guī)則:頭頂易拉罐時,如在途中易拉罐掉地,應在原地撿起后再跑。
10、螞蟻搬豆。
(1)目的:發(fā)揮親子間相互配合的作用,增進親子感情。
(2)準備:木棍、書包、呼拉圈、墊子、鈴鼓、凳子。
(3)玩法:孩子站在起點線上,媽媽站在中線上,發(fā)令后,孩子跳過呼拉圈,跑到媽媽那里,與媽媽一起抬著糧食(書包)跑到墊子處,媽媽立刻幫孩子把書包背在孩子身上,并跪撐在墊子上,讓孩子騎在背上后爬過墊子,到達末端后拍一下鈴鼓,起身抱起孩子繞過凳子迅速跑回起跑線,以快者為勝。
(4)規(guī)則:家長應在孩子拍響鈴鼓后才可起身返回。
11、袋鼠接力。
(1)目的:培養(yǎng)孩子合作能力和動作靈活性。
(2)準備:八個家庭(每個家庭一大一小)為一組,每組分兩排對面站(間距為十米)共兩組。玩法:幼兒面對家長,雙手抱住家長的脖子,雙腿勾住家長的腰。家長雙手不能碰幼兒,快速跑到對面把接力棒傳給后一位家長。哪組最先傳遞完即為勝利隊。
12、找寶寶。
(1)準備:每位家長自己準備一塊紗巾。
(2)規(guī)則:寶寶不能發(fā)出聲音或做任何動作來表露自己在哪里。
(3)玩法:家長蒙上紗巾站在圓圈中間,幼兒坐在圓圈的蘭色點子上。音樂聲起家長就蒙眼尋找自己的寶寶,音樂結束后家長拿掉紗巾,看看自己是不是找對了寶寶。
13、二人三足。
(1)人數(shù):3人(每個家庭兩大一小)一組,一次四組。
(2)玩法:爸爸和媽媽并立,中間的兩腿捆綁一起,雙手抬坐自己的寶寶,同時跑向終點,先到的的家庭獲勝。
14、牽瞎子套圈。
(1)人數(shù):2人(每個家庭一大一小)一組,一次四組。
(2)玩法:爸爸(或媽媽)蒙眼,寶寶牽爸爸(或媽媽)到指定地點,寶寶跑到指定地點拿圈,送給爸爸(或媽媽)套圈小動物,最多的家庭獲勝。
15、羊角球比賽
玩法:家長和幼兒面對面站在相距一定距離的起跑線上。游戲開始后,由家長騎坐羊角球向幼兒方向跑去,然后將球交給幼兒。幼兒再騎坐羊角球向家長起跑線跑去。誰先到誰為勝。
16、我是小姚明
玩法:家長和幼兒面對面站在規(guī)定位置。游戲開始后,幼兒將籃子中的5只沙包分別向家長手中的簍子投去。家長配合接沙包。最后比一比誰投中簍子的沙包最多為獲勝者。
17、斗雞樂
玩法:每個家庭由一名幼兒和一名家長組成,編上號碼掛上數(shù)牌。然后在規(guī)定的范圍內(nèi),用雙手抓住自己的一只腳,用單腳跳著去碰撞他人,腳先著地即淘汰,余下的人繼續(xù),堅持到最后者獲勝。
18、接力跑
玩法:親子兩人游戲。2聽口令,幼兒手執(zhí)接力棒起跑,到達已站立在中線處的家長那兒,將棒交給家長,家長再執(zhí)棒跑向終點。速度最快的一組為獲勝者。
19、夾球跑
玩法:幼兒抱球從起點跑至終點,將球交給家長。家長將球夾在腿間跑回終點,快者為勝。如球掉需撿回球夾住,繼續(xù)走。
20、齊心協(xié)力吃果果
目的:要求幼兒能用清楚的語言指揮家長,正確判斷出方向。
準備:圣女果若干,小碟子四只,遮眼布四條。
人數(shù):共12個家庭,每個家庭由三人組成,四個家庭為一組,共分3組進行預賽,每組勝出者參加決賽。
玩法:媽媽手持圣女果,站在指定位置,爸爸蒙上眼睛,背著孩子,原地轉三圈,在孩子的語言提醒下,去尋找媽媽手中的果實,并用嘴吃掉果實,最先吃完者為勝。
規(guī)則:爸爸媽媽不許發(fā)出任何聲音,任何人不許用手碰果實,違者取消游戲資格。
幼兒園游戲活動方案2
活動安排:
8:30——9:00熱身運動;親子活動;早操活動;
9:00——9:30幼兒生活活動;
9:40——10:30幼兒制作新年賀卡;家長會。
活動目標:
1、透過親子游戲,增近親子情感。
2、透過親子合作制作,引導幼兒體驗新年到來的快樂。
3、鼓勵家長用心參與班級活動。
活動準備:
1、幼兒園元旦親子活動的材料、音樂、音箱、獎品等的準備。
2、幼兒園迎新年的環(huán)境布置,場地裝飾等,如幼兒園墻面布置、掛飾等。
3、親子活動的人員安排,備選方案的設計,以防天氣等因素影響親子活動的順利開展。
活動過程:
1、新年心愿包活動
準備:紅信封、紙、蠟筆、記號筆 玩法:各班家長和孩子共同在紙上畫或寫新年心愿,再裝入紅信封袋內(nèi)。
2、專心協(xié)力吃果果
提示:要求幼兒能用明白的'語言指揮家長,正確判別出傾向。
準備:圣女果,小碟子四只,遮眼布四條。
人數(shù):共12個家庭,每個家庭由三人組成,四個家庭為一組,共分3組舉行初賽,每組勝出者加入決賽。
玩法:媽媽手持圣女果,站在指定位置,爸爸蒙上眼睛,背著小孩,原地轉三圈,在小孩的語言提示下,去尋覓媽媽手中的果實,并用嘴吃掉果實,最先吃完者為勝。
規(guī)定:爸爸媽媽不許發(fā)出任何聲音,任何人不許用手碰果實。
3、放鞭泡
準備:每班自制炮竹一個
玩法:分小班組,托班組。每班出6對家長和孩子。將幼兒和家長分成一一對應,應對面排。開始由幼兒手捧“爆竹”由起點跑向自我的家長,當家長接過“暴竹”后,雙手上舉,口中喊道“砰啪”,就算送到一個。然后孩子再將“爆竹”運回給下一名幼兒手中,看哪對先放完。
4、傳紙杯(雙親和孩子)
目的:提高幼兒的自信,增進孩子與家長共同學習進步的樂趣。
準備:紙杯和吸管
玩法:父母口含吸管分別站在場地的兩端,寶寶聽口令從起點出發(fā)將紙杯送給媽媽,媽媽將紙杯套在吸管上送給對面的爸爸,爸爸用吸管將媽媽吸管上的紙杯移過來再送給對面的寶寶。先到終點者為勝。
規(guī)則:游戲中爸爸媽媽只能用吸管傳杯子,不得用手拿杯子。
5、運“西瓜”游戲 目的:培養(yǎng)幼兒的合作潛力,提高幼兒與家長緊密配合的潛力。
準備:“西瓜”(球),焰火棒或紙棒。
人數(shù):每個家庭一大一小
玩法:幼兒和家長同時握住兩根棒的兩端,用棒夾住“西瓜”,從起點出發(fā),繞過指定物回到后再運下一個“西瓜”(“西瓜”落地后可重新夾好,繼續(xù)前進),在規(guī)定時間內(nèi)搬運“西瓜”最多的家庭為勝。
6、運彩球
準備:彩色的球、圈
玩法:適用于小班幼兒,每班10名幼兒,分兩對面站立,用圈趕彩球行進走,走至對面交給另一位幼兒,依次往返接力。
7、剝桔子
準備:小桔子50只,椅子3個,垃圾筐每班5對家長和孩子。
玩法:幼兒從起點跑到終點拿一個桔子,跑回來剝掉皮給家長吃,第二個幼兒繼續(xù),以此類推,看哪隊最快為勝。
8、搶氣球游戲
準備:凳子或椅子;各色氣球;拴氣球的繩子。
玩法:老師或主持人發(fā)出指令,復習顏色。如果說紅色就要跑到拴有紅色氣球的椅子旁,用力把氣球坐爆。分組比賽,小組第一晉級下一輪,直到輪完初賽,最后小組第一之間進行決賽,分出獲勝者。請幾位家長帶著小朋友一齊聽主持人發(fā)令,按照規(guī)則進行。
幼兒園游戲活動方案3
一、活動時間:
20xx年11月26日
二、活動地點:
幼兒園大操場
三、活動目標:
1、透過好玩的親子游戲,體驗活動所帶來的樂趣,增進與家人之間的情感。
2、促進家長與幼兒園、家長與幼兒、家長與家長之間的溝通與交流。
3、培養(yǎng)幼兒與父母或同伴共同克服困難奪得勝利的精神。
4、培養(yǎng)幼兒參加體育活動的興趣,親身體驗體育活動的魅力。
四、活動準備:
1、通知爸、媽來園參加親子活動。
2、準備游戲需要的'材料。
3、布置活動場地,準備獎品。
五、具體活動方案:
(一)活動流程:
1、運動員入場儀式:放《運動員進行曲》
2、主持人致歡迎詞,領導講話。
3、主持人講注意事項。
(1)請您在活動中看好您的寶寶,以免其受到傷害。
(2)請在活動過程中遵守活動規(guī)則。
(3)在活動中請勿擁擠。
(4)在活動中表現(xiàn)棒的小朋友能夠由我們的小禮品哦!
4、主持人介紹幾種游戲的名稱。
托班親子游戲:
1.蹦蹦跳跳摘糖果
目標:
喜歡和老師,同伴一齊做游戲
學習跳起摘糖果
激發(fā)幼兒愛家人的情感
準備:一張用繩編的網(wǎng),網(wǎng)上掛著幼兒愛吃的糖果卡片
玩法:
教師和保育員一齊舉起網(wǎng),請幼兒分組鉆到網(wǎng)下,跳起摘糖果。
請幼兒看看、說說自我摘到什么“糖果”。
幼兒把摘到的“糖果”給家長。
2.采蘑菇
目標:練習雙腳向前跳躍,發(fā)展協(xié)調潛力。
準備:兔子頭飾與幼兒人數(shù)相等,做好的紅、白蘑菇
玩法:
教師扮兔姐姐,帶領“小兔”一齊去“采蘑菇”
告訴幼兒地上有兩種顏色的“蘑菇”,“小兔”要跳著去采“蘑菇”,回來告訴姐姐采到了什么顏色的“蘑菇”。
讓幼兒把采到的“蘑菇”放入筐內(nèi)抬著回家給家人。
3.推小車
目標:訓練上肢力和平衡感,訓練空間知覺。
準備:軟墊數(shù)塊
玩法:
讓幼兒趴在軟墊上,又手撐地,成人一人抓住幼兒的兩條腿,使幼兒兩腿向上呈倒立狀。
四個家庭為一組進行此游戲,以先到終點者為勝。
小班親子游戲:
1.小雞出殼
目的':培養(yǎng)孩子動作的靈活性、細心和自信心。
材料:大張的廢報紙若干,每張畫大雞蛋,分散放在地上。
玩法:讓孩子發(fā)令說:“預備――起!”父母和孩子趕快拿起報紙,留意機靈地從蛋中間撕破一個洞,然后將頭、肩、軀干和腳從報紙中鉆過,再跨出報紙。發(fā)出“嘰、嘰”聲,一只小雞肉孵成了。能夠之后再撕再鉆,要是將報紙撕破了,就算失誤。最后孵出小雞最多的人為優(yōu)勝。
2.剝桔子
目標:
鼓勵幼兒為爸爸、媽媽剝橘子。
萌發(fā)幼兒愛爸爸、媽媽的情感。
準備:人手一只桔子。
玩法:
幼兒人手一只桔子,站在家長對面。
聽口令開始剝桔子。
剝完桔子后,迅速將桔子交給爸爸、媽媽,并說一句感謝的話。
家長以最快的時間吃完桔子。
游戲能夠分組進行。
3.大腳小腳
目標:訓練寶寶如何邁步,體會走路的動作感覺。
玩法:
家長和幼兒應對面站好。
用雙手拉著寶寶的手,寶寶的小腳踩在家長的大腳上,帶動寶寶向前邁步。
游戲分組進行。
老師及時獎勵獲勝幼兒。
4.送彩球寶寶回家
目標:練習走、跑、蹲、站、抓的動作,提高幼兒全身動作的協(xié)調性。
準備:紅、黃、藍、綠的紙箱各一個;紅、黃、藍、綠的海洋球各十個。
玩法:
將海洋球四散放在場地一圓圈內(nèi),幼兒和家長拿一個紙箱站在圓圈外的場地上。游戲開始前家長請幼兒說說認認紙箱的顏色,準備參加游戲。
活動開始后,請幼兒去撿和自我紙箱一個顏色的球,家長站在紙箱邊等待。若看見自我的孩子撿錯了請幼兒放回去重撿,一向到撿完球結束。
規(guī)則:一共為十個球,以先撿完的幼兒獲勝。
5.送水果
目標:體驗與親人、同伴一齊游戲的快樂。
準備:自制的大樹二棵,自制的水果圖片若干
玩法:
將大樹上掛滿水果并放在場地的一端(終點),家長和孩子在場地的另一端(起點)應對面的站立,同時幼兒將自我的腳踩在家長的腳上,家長用雙手提住幼兒的雙肩準備。
游戲開始后,幼兒與家長一齊往前走,到達果樹后家長抱起幼兒摘下一個水果,兩人一齊手拉手往回跑,以先回到起點為勝。
規(guī)則:在前進的過程中幼兒的腳務必踩在家長的腳面上。
6.找寶寶
準備:每位家長自我準備一塊紗巾。
玩法:家長蒙上紗巾站在圓圈中間,幼兒坐在圓圈的蘭色點子上。音樂聲起家長就蒙眼尋找自我的寶寶,音樂結束后家長拿掉紗巾,看看自我是不是找對了寶寶。
規(guī)則:寶寶不能發(fā)出聲音或做任何動作來表露自我在哪里。此游戲為兩班一齊玩。
幼兒園游戲活動方案4
一、活動目標:
1、感受春天的變化以及春天的美。激發(fā)幼兒熱愛大自然的情感,增強環(huán)保意識。
2、樂意與同伴、家長一起參加游戲活動,感受與父母、同伴共同活動的樂趣,增強幼兒的團隊意識。
三、活動地點:
駿馬嶺公園
四、活動人物:
中一班幼兒、家長陪同、教師
五、活動時間:
周六(4月12日)8:45――11:00
六、活動準備:
1、家委會和教師共同確定參觀的路線。
2、向各位家長做好通知工作,告知家長本次活動的目的以及配合的事項。
3、準備游戲及道具。
七、安全保障措施:
1、加強管理和監(jiān)督措施。對各個環(huán)節(jié)的安全防范措施做到層層落實,責任到人。
2、班級教師對幼兒進行春游活動安全教育,增強幼兒安全防范意識和自己保護能力。
3、春游活動期間一切行動聽指揮。
4、注意言行文明,愛護公物,不隨地亂扔垃圾。
5、家委會在每一次集合時一定要清點好幼兒人數(shù),確保幼兒安全。
八、活動過程:
1、8:45――9:00集合:讓家長帶領孩子在“駿馬嶺公園”入口處集合,家委會楊茲賀媽媽負責報道,清點人數(shù)。
2、幼兒和家長、教師集體合影。
3、親子小競賽“爬樓梯”。馮阿璐老師負責在起點處安排好幼兒和家長,郭向麗老師負責在樓梯上集中。
4、9:00――9:30觀察“駿馬嶺公園”的樹木、花草,感受春天的美麗景色。家委會的成員在前面帶隊,統(tǒng)一路線各自家長帶孩子自由觀察。
5、9:30――10:00點心時間:要求孩子將吃完的.垃圾裝入垃圾袋中,并投放在垃圾桶里,養(yǎng)成不隨意扔垃圾、講衛(wèi)生的好習慣。
6、10:00――10:40游戲活動:
(1)親子游戲:“揪尾巴”
準備:“尾巴”若干
玩法:游戲開始時,一位家長和孩子各自將紅色帶的三分之一塞進褲腰里,其余的部分拖在外面當“尾巴”。“尾巴”不可太短,否則孩子不容易抓住。家長和孩子面對面站立,同時數(shù)“一,二,三”,兩人同時開始左右挪動,互相揪對方的“尾巴”,先揪到“尾巴”的為勝。
(2)親子游戲:“袋鼠抱”
玩法:10個家庭為一隊,每隊分成兩組,面對面站立。幼兒學袋鼠抱緊家長的頭頸, 雙腿夾住家長的腰,家長不能用手抱孩子。游戲開始,第_個家長跑向對面的家長,拍一下對面家長的手,對面家長則跑至對面。哪隊家長先跑完為勝。
7、10:40――11:00集合與解散時間:
家委會組織家長與孩子們交代本次的活動到此結束,并注意安全回家。
幼兒園游戲活動方案5
游戲目標:
1、探索椅子的各種玩法,充分練習平衡、跳、跨等動作。
2、喜歡與同伴合作,體驗合作游戲帶來的挑戰(zhàn)與快樂。
準備:人手一把椅子、音樂、安全教育
游戲過程:
一、熱身運動,引起幼兒玩椅子的興趣今天我們要和你的小椅子來玩游戲,你們想玩嗎?
1、初步探索一個人的玩法那么你們想跟你的椅子朋友怎么玩呢?現(xiàn)在就請你們來試試看吧!
幼兒探索、交流玩椅子的'方法。
2、聽口令玩椅子原來椅子有這么多玩法,現(xiàn)在老師要請你們聽口令來完成動作,看看哪個小朋友的反應最快。
好,你們準備好了嗎?開始――舉手、舉腳、拍手、拍腳、手腳同拍……
二、探索合作游戲
1、剛才我們都是一個人跟小椅子玩,那我們能不能幾個人一起玩呢?現(xiàn)在就請你們找到自己的好朋友,幾個人商量看看可以怎么玩椅子游戲。來大家試試看吧!
2、幼兒探索、討論、游戲。
教師巡回觀察指導并參與游戲活動,同時提醒幼兒注意安全。
3、集中展示,如何玩椅子。
4、集中練習。
三、游戲:奪紅旗
1、下面游戲開始了,請全體小朋友一起來玩椅子游戲。
2、教師示范動作,幼兒分組練習。
3、兩組進行比賽。
幼兒跨過跨欄、走過獨木橋、越過小山,奪取紅旗。
四、放松運動。
幼兒園游戲活動方案6
活動目標
1、發(fā)展四肢力量,訓練手眼協(xié)調能力和動作的靈活性。
2、鞏固對數(shù)字的認識,并會一一對應。
3、增強幼兒團隊間的協(xié)作和競爭意識,養(yǎng)成遵守游戲規(guī)則的良好品質。
活動準備
1、幼兒人手一個球竿,貼有1—5數(shù)字的小球100個,貼有數(shù)字的球門5個(紙箱代替),獎牌兩個,活動前檢查幼兒的.鞋子著裝。
2、知識準備:讓幼兒初步了解奧運會球類比賽項目及名稱。
活動過程
1、引起興趣:
①幼兒隨《運動員進行曲》音樂進入場地;
②做象走、鹿跑、兔跳等準備活動;
③聽音樂做律動,自由表現(xiàn)運動員上場前熱身的情景。
2、提供材料進行練習:
①幼兒學習正確握竿擊球的動作;
②幼兒自由練習,掌握手眼協(xié)調擊球的要領,提醒幼兒注意球竿不要碰到別人;
③教師觀察,進行個別輔導;
④組織幼兒進行擊球入門的練習,要求幼兒把帶有數(shù)字的球擊入對應的球門內(nèi),教師及時進行鼓勵和幫助;
⑤以比賽的形式組織幼兒進行曲棍球游戲(之前為幼兒擦汗和減衣);
⑥教師以教練的身份為獲勝球隊頒獎。
3、放松活動:
①幼兒自由交談比賽的情景;
②聽音樂做律動。
幼兒園游戲活動方案7
一、創(chuàng)編意圖
《3—6歲兒童學習與發(fā)展指南》中指出幼兒要“具有一定的平衡能力,動作協(xié)調、靈敏”,在4—5歲幼兒動作發(fā)展目標中,要求幼兒“能在較窄的低矮物體上平穩(wěn)的走一段距離”。幼兒平時練習平衡的方法和形式很單一,如走獨木橋、踩高蹺等。我們根據(jù)《指南》中關于“利用多種活動發(fā)展身體平衡和協(xié)調能力”的要求,結合我園的實際情況,利用平時收集的廢舊飲料瓶和鞭炮筒,組織開展了《紙棒推瓶》這一戶外游戲活動。這一游戲練習平衡效果很好,能夠激發(fā)幼兒興趣,還可以加大幼兒的活動量,同時提高幼兒手腦并用的活動能力。
二、活動名稱:紙棒推瓶
三、適合班級:中班幼兒(4—5歲)
四、參加人數(shù):6—8人
五、活動目標
1、練習用紙棒推瓶的技能。
2、發(fā)展幼兒的平衡能力。
3、樂于參與游戲,體驗游戲的快樂。
六、適用季節(jié):此游戲活動一年四季均可開展。
七、活動時間:適宜在幼兒戶外活動時開展。
八、活動準備
1、材料準備
紙棒若干與幼兒人數(shù)相等;裝有水的飲料瓶若干(幼兒人數(shù)的三到四倍);紙箱兩個;橡皮筋兩條;木板若干。
2、環(huán)境準備
小樹林若干(用飲料瓶做成);小路一條(用橡皮筋拉成或用線畫);小橋一座(木板搭成);分別布置在活動地上。
九、活動步驟
游戲活動由易到難分步進行,前兩個部分為游戲的練習準備階段:
自由練習,推飲料瓶→重點練習,越過障礙→游戲活動,紙棒推瓶。
等幼兒熟悉第一個活動和第二個活動以后,后繼活動的開展以第三個活動為主。
十、活動規(guī)則
1、自由練習,推飲料瓶
(1)幼兒人手一根紙棒,一個飲料瓶,分散練習推飲料瓶。
(2)兩個幼兒互相推飲料瓶。
(3)一根紙棒推兩個飲料瓶。
(教師重點提示,紙棒要推在飲料瓶的中間)
2、重點練習,越過障礙
(1)幼兒認識環(huán)境中的障礙物。
(2)幼兒個別示范如何過障礙物。
(3)幼兒個別示范如何過小路、獨木橋。
(4)幼兒分散練習,教師指導。
3、游戲活動,紙棒推瓶
(1)指導幼兒認識運送的路:繞過樹林→穿過小路→走過獨木橋→飲料瓶放進空城堡。
(2)同一時間內(nèi),兩人或多人多次運送,每次只運送一個,增加幼兒活動量。
4、游戲結束,教師與幼兒共同整理活動場地。
十一、活動保障:
幼兒園活動場地、空間充足,活動材料易收集,自制的活動器械安全無危險性,教師具有長期組織和指導幼兒活動的經(jīng)驗,能夠保障游戲活動順利開展。
十二、活動建議:
1、在冬季開展此活動時,飲料瓶中要把水換成沙子,以防冬天水結冰。
2、飲料瓶中的物體可以更換,如可把水換成沙子、棉花、小石頭等等,也可以直接讓瓶子空著,讓孩子們探索飲料瓶中裝哪些物體的瓶子更好推一些,裝的多與裝的少有什么不同,同時還可以讓幼兒體驗不同的物體在推的過程中產(chǎn)生不同的效果,如會發(fā)出什么樣的聲音,體驗游戲的樂趣。
3、孩子們剛開始進行游戲時,用一根紙棒推可樂瓶有些幼兒會有很大的困難,可以先讓幼兒用兩根紙棒推瓶,等幼兒掌握了游戲技巧以后,再改用一根紙棒推瓶,減小游戲的難度。
十三、活動自我評價
《3-6歲兒童學習與發(fā)展指南》中指出,“為幼兒準備多種體育活動材料,鼓勵他選擇自己喜歡的材料開展活動。”在一學期的開展實施的過程中,根據(jù)幼兒的接受能力和器械的適用性,不斷對游戲進行了改進和創(chuàng)編,使幼兒樂于參與游戲,豐富了幼兒的戶外活動。
在剛開始開展游戲活動時,由于有些幼兒對于推瓶的技巧掌握的不是很好,因此有些幼兒就不太感興趣了,有的甚至想退出游戲,后來我改用了先讓幼兒用兩個紙棒推瓶,慢慢的掌握推瓶的方法,孩子們才漸漸的喜歡上了推瓶,激發(fā)了孩子的興趣。
孩子們掌握了推瓶技巧后,很樂意玩這個游戲,尤其是兩個人互相推瓶,孩子們非常的喜歡,更是發(fā)展了孩子們的合作能力。在玩的過程中,有些幼兒建議可不可以把水換做小石頭呢,是不是也會和水一樣滾的一樣快呢?于是我們根據(jù)孩子們的提議,把水換成了小石頭、棉花、沙子等不同的物體,孩子們的.興趣非常高,他們親自驗證了自己的猜想的同時,也體驗著游戲帶給他們的快樂。
活動的材料和活動器械是老師和幼兒共同收集的,孩子們在游戲的過程中不斷提出新的想法和建議,如“老師,能不能把我們的障礙物再加上一盆小花呢,我最喜歡花了!”“老師,這座小橋太寬了,我想試一試更窄一些的”,試著加大游戲的難度,更好地發(fā)展孩子的平衡能力。隨著孩子們不斷的提出新的點子,我們的游戲活動也會更加的豐富。
幼兒園游戲活動方案8
活動目標
1、通過游戲,讓幼兒理解1和許多的關系。
2、培養(yǎng)幼兒對數(shù)學活動的興趣,學會分享,懂得感謝。
活動準備
許多禮物的圖片、一大袋巧克力、每人一枝花,一根長帶子
重難點
理解1和許多的關系。學會分享,懂得感謝。
活動過程
一、設置場景,導入活動
師:昨天,其他是老師的生日,我收到了許多的禮物,(出示圖片)看!一大堆禮物呢。
師:咦?還有沒來得及拆開的呢,你們猜里面會是什么呢?現(xiàn)在就和我一起拆開看看吧。
師:原來是一大袋巧克力。
二、分享與回贈禮物。
1、分享禮物
師:今天,我想和小朋友們分享我的禮物,我從一大袋巧克力中拿出一塊給你,拿出一塊給你,在拿出一塊給你……
小結:原來一大袋巧克力可以分成許多
2、回贈禮物
師:老師過生日,你們也送一樣禮物給我好不好?
師:在你們每個人的椅子下面都有一枝花,現(xiàn)在請你們拿起來一個一個排好隊走上來送給我好嗎?
老師舉起手中的一束花,小結:哇!現(xiàn)在我手里有一大束花,許多枝花可以變成一大束花
三、游戲:切蛋糕
1、師:小朋友,現(xiàn)在老師給你們變一個魔術(老師將椅子稍作調整,變成一個圓形)看!現(xiàn)在小朋友們圍成了一個?(圓形)像不像一個大蛋糕呀?
2、游戲:切蛋糕
師:那我們來玩切蛋糕的游戲好不好?
(1)講解玩法:請兩個小朋友拉著這根帶子,然后同時往一個方向走,一邊走一邊念兒歌:切,切,切蛋糕。我把蛋糕切開來。1!2!3!切!
(2)玩游戲
師:小朋友跟這我一起念兒歌:切,切,切蛋糕。我把蛋糕切開來。1!2!3!切!(老師將帶子旁邊的.四位小朋友的椅子向兩邊分開一點)哇,蛋糕分成了兩份(反復進行游戲四次)
小結:原來一個大蛋糕可以切成許多塊,而許多塊小蛋糕合起來就是一個大蛋糕。
四、結束活動
師:切蛋糕的游戲好玩嗎?現(xiàn)在我們就回教室去切更多的小蛋糕,快走吧。
幼兒園游戲活動方案9
一、活動背景:幼兒園管理
萬圣節(jié)流傳至今,現(xiàn)在來說是孩子們以及年輕人的化妝舞會的節(jié)日,它已經(jīng)沒有了之前的宗教的迷信色彩,為了讓孩子們能感受西方的文化以及體驗游戲的快樂,結合我們?nèi)⒄Z情景特色,策劃此活動。
二、活動目標
1.讓幼兒初步的了解國際的文化色彩以及感受異國的節(jié)日氣氛
2.讓孩子在這種特殊的情景中去學英文,說英文
三、活動前期的教學準備
下星期圍繞萬圣節(jié)的活動展開英文教學活動,特有的關鍵詞。
活動前期的情景準備
由各班的教師布置,創(chuàng)設各班的萬圣節(jié)環(huán)境(因為我相信每個班級肯定有屬于自己的班級文化,所以的是每個班都有自己的亮點情景)
四、活動時間:
20xx年10月28日
五活動地點:幼兒園大操場
六、活動準備:
成品:的能通過網(wǎng)絡購置一些奇裝異服(教師人手一套)
闖關卡
班級教師制作一面屬于你們班的小旗幟,這樣在人群紛雜的活動中以最短的`時間號召到家長和小朋友。闖關卡(聯(lián)系愿意與本園萬圣節(jié)活動中—游街討糖的商家)
七、活動過程:
一)拍照留念時間段(14:30---14:55)預計25分鐘
二)群魔亂舞的時間段(15:00開始主持人開始熱場15:05開始)預計5分鐘
展示方式:以班級為單位在本班老師的帶領下按照不同的排列方式展示
三)闖關游戲(15:10開始)預計分鐘(50分鐘)
關卡名稱游戲道具及游戲規(guī)則注意事項
關卡1:咬糖果(***)
負責教師:***改良自傳統(tǒng)萬圣節(jié)游戲”咬蘋果”
1.將糖果吊在教室天花板上,可用釣魚線或毛線
2.請家長抱著小朋友將在天上的糖果咬下來
3.30秒,咬到就算過關,咬到的糖果就送給小朋友糖果必須準備多一些,關主必須隨時補充糖果
關卡2:南瓜沙包(愛因斯坦A)
負責教師:***
1.用硬紙板作成一個大的南瓜,將眼睛、鼻子、嘴巴挖四個大洞
2.準備幾個沙包,用橘色的步包住,做成南瓜沙包。
3.一位小朋友限丟3次,只要沙包穿過其中一個洞,即可過關
關卡3:小貓釣魚(愛因斯坦B)
負責教師:***用積木圍成一大一小的兩個圈圈作為魚池,并提供制作的金魚與魚竿,請家長在大魚池,幼兒在成小魚池里進行釣魚比賽(釣魚難度不一樣,家長可用鉤子做的魚竿,幼兒可用磁鐵魚竿)在規(guī)定的時間內(nèi)看誰釣得多。
關卡4:恐怖箱(愛迪生A)
負責教師:***
1.準備一個恐怖箱,里面可以放假的老鼠、蟑螂、蜘蛛,或是惡心的海參、水球…等有觸感的東西
2.小朋友只要很勇敢的伸手摸并猜一猜里面是什么,即可過關。(注意:有些孩子不愿意摸的,不要太勉強,以免嚇到他們)
3.記得準備擦手紙
幼兒園游戲活動方案10
活動目標
1.幼兒能清晰地回答教師的提問,能聽懂并理解簡單的游戲規(guī)則,提高對指令性語言的傾聽水平。
2.幼兒愿意并愉快地參加游戲活動。
活動準備:
1、狐貍頭飾3個,鵝的'頭飾。
2、在教室的中間畫好一條線,作為河界。
3、白鵝和狐貍的圖片。
活動過程;
1.導入部分:進入活動室,引起幼兒的興趣
聽音樂進活動室,師:小朋友今天天氣真好,老師帶你們到小河邊去完吧。(小朋友邊走邊跟老師說兒歌)
2.學兒歌。
采用提問的方式,引導幼兒學會游戲兒歌。提出下列問題:師:小朋友你們聽到兒歌里說了些什么呢?(請小朋友說,師出示圖片)
小朋友這首兒歌的名字叫白鵝和狐貍。
教師可帶領幼兒念兒歌2—3遍。
3.介紹游戲的玩法和動作
師:“今天我們要玩一個‘白鵝和狐貍’的游戲,我們一起玩好嗎?”
游戲的玩法和動作:
(1)小白鵝在河邊,邊念兒歌邊做鵝的動作。
(2)兒歌念完后,小白鵝才能跳下河,同時狐貍才能跑出來抓鵝。若小白鵝被抓住,可停止游戲一次,也可與狐貍對換角色。
4.進行游戲活動。
老師戴上頭飾扮鵝媽媽,請另一教師扮狐貍與部分幼兒開展游戲活動。
全體幼兒念兒歌,扮小白鵝的小朋友沿著“河”邊,邊做鵝的動作,邊念兒歌。在念到“一只狐貍跑過來”時,狐貍從座位上站起來。兒歌念完后,小白鵝急忙往河里跳,狐貍迅速去抓尚未跑進河里的小白鵝。
這個游戲可以進行兩遍,使幼兒進一步了解游戲的玩法及規(guī)則。
5.分別請兩名較能干的幼兒扮鵝媽媽和狐貍,讓幼兒獨立開展游戲活動。
游戲活動前,教師再提醒幼兒念完兒歌后,鵝才能跳下河,狐貍才能跑出來抓小白鵝。游戲結束后,可以請幼兒扮狐貍和小白鵝,繼續(xù)進行游戲活動。
兒歌
東邊一條河,西邊一群鵝,鵝兒、鵝兒、鵝兒、唱著歌兒,一只狐貍跑來了,鵝兒、鵝兒、跳下河。
幼兒園游戲活動方案11
目標:
主動積極地參與開盒子、送禮物的活動,體驗游戲的快樂。
材料:
1.師生共同收集大小不一、開啟方法不一的'各式盒子。
2.禮物若干:玩具戒指、玩具項鏈、墨鏡、糖果、玩具剃須刀等(分別裝在各種盒子里)。活動室一角貼上爺爺奶奶、爸爸媽媽的圖片。
活動過程:
1.幼兒自取一個盒子想辦法打開,并拿出其中的禮物。
2.看看這個禮物應該送給誰,就送到誰的面前,并說:“某某,我把---送給你。”然后把盒子蓋起來。
3.爭取把每一個盒子都開一開,送一送禮物。
幼兒園游戲活動方案12
今天是六一國際兒童節(jié),是小朋友們最快樂最幸福最喜歡的節(jié)日,在這洋溢著幸福、充滿著喜悅的日子里,老師祝你們節(jié)日快樂!為了大家玩的盡興,老師準備了許多好玩的游戲,獲勝者能得到獎品。
活動目標:
1.知道六月一日是國際兒童節(jié),在歡快的氣氛中感受節(jié)日的快樂。
2.在游戲中,培養(yǎng)幼兒與同伴相互合作的.能力。
游戲內(nèi)容:
1、小小神射手準備:若干易拉罐、呼啦圈規(guī)則:每個參賽的幼兒有3個呼啦圈,站在統(tǒng)一規(guī)定的線上進行投射易拉罐,根據(jù)投射的情況進行獎勵。
2、迷迷轉準備:熟悉兒歌內(nèi)容規(guī)則:比賽的小朋友站在場地的中央,雙手側平舉,在原地轉,邊轉邊念兒歌:迷迷轉,迷迷轉。大風吹來快快站。當念到"站"字時,幼兒馬上停止旋轉。每回最多轉3圈。
3、趕小豬準備:若干小球、小棒、椅子規(guī)則:在游戲場中央設置障礙物小椅子,在趕小豬時要越過障礙物到達目的地,先到者勝利。
4、吸管運球準備:若干吸管、乒乓球規(guī)則:在規(guī)定的時間內(nèi),用吸管吹乒乓球,吹氣球時不能用手抓,先將小球運到指定地點勝利。
5、才藝大比拼規(guī)則:幼兒用自己拿手本領進行表演,可以是一個人表演也可以請你的好朋友表演,根據(jù)幼兒的表現(xiàn)進行獎勵。
結束:
今天你們開心嗎?請你把你的開心也送給你的好朋友,和他說說祝福的話,(幼兒互相說祝福的話語,在音樂聲中歡慶.
幼兒園游戲活動方案13
一、活動主題
以我園申報的省教育學會“十一五”規(guī)劃課題“‘傳統(tǒng)游戲、快樂童年’——傳統(tǒng)游戲的現(xiàn)代意義挖掘”課題研究為主,確立的子課題《傳統(tǒng)游戲在幼兒活動中創(chuàng)新與運用的研究》,其中選取以《跳格子》活動為案例,對其進行改編、創(chuàng)新和運用,幫助孩子找回傳統(tǒng)游戲在他們身上應有的價值。
二、活動背景
游戲伴著一代代孩子成長,帶給了他們智慧、健康和無窮無盡的快樂。隨著時代的不斷發(fā)展,社會的不斷進步,目前獨生子女多、獨門獨院多,許多孩子迷上電腦游戲,著魔一般玩起來沒完,讓老師和家長頭痛不已。怎樣讓孩子學習游戲,在游戲中學習,在學玩中成長,成了我們一直思考的問題。我們都知道,游戲是幼兒的基本活動,幼兒生性愛玩好動,而游戲正是一種集自由、興趣、需要、快樂、滿足于一體,以幼兒為主體的積極主動的活動過程。游戲從教育方面說是兒童的優(yōu)良教師,從游戲中我們認識環(huán)境,了解物性,游戲可以強健身體,活潑動作,從游戲中鍛煉思想,學習做人。游戲符合幼兒的天性,游戲是兒童的心理特征,游戲是兒童的工作,游戲是兒童的生命。而傳統(tǒng)游戲正是具有以上特性,它不僅具有濃郁的地方特色,而且是民間創(chuàng)編,簡便易行、經(jīng)濟實惠、深受廣大勞動人民喜愛的一種活動。它不僅可以鍛煉身體,發(fā)展基本動作,還有豐富生活,開發(fā)智力和陶冶情操的作用。因此,挖掘傳統(tǒng)游戲,幫助孩子找回傳統(tǒng)游戲在他們身上應有的價值。但是,傳統(tǒng)游戲在現(xiàn)代孩子特別是城市孩子的世界里已消失殆盡,眾所周知傳統(tǒng)游戲產(chǎn)生于民間,流傳于口頭,但是隨著社會的不斷發(fā)展,人們的生活方式、價值觀念、風土習俗不斷發(fā)生著演變,這使傳統(tǒng)游戲存在著時代和地方的局限性,甚至還夾雜著不健康的內(nèi)容。所以,運用收集來的傳統(tǒng)游戲,還面臨著如何篩選、如何創(chuàng)造性地繼承的問題。因此在此基礎上,我們生成了創(chuàng)新課題《傳統(tǒng)游戲在幼兒活動中的創(chuàng)新與運用》。
三、活動目標
1.通過對適合幼兒發(fā)展的傳統(tǒng)游戲的搜集、開發(fā)、改編、創(chuàng)新及實驗研究,探索傳統(tǒng)游戲在小班幼兒活動中的創(chuàng)新與應用。
2.通過活動,增強幼兒體質,培養(yǎng)幼兒團隊意識以及活潑、開朗、健康、向上的個性心理品質。
3.通過課題研究提高教師的游戲指導水平和教科研素質。
四、活動準備
前期準備:
1.家長協(xié)助孩子搜集資料、提供資料,教師匯總搜集相關傳統(tǒng)游戲的資料、調查問卷、制定活動要求等。通過課前調查、訪問、學玩自己的長輩小時候玩的游戲,豐富孩子的相關經(jīng)驗。
2.了解傳統(tǒng)的老游戲,通過幼兒學玩老游戲,比較新老游戲的異同,改編老游戲等活動,對老游戲進一步的探究和創(chuàng)新,激發(fā)幼兒玩游戲、探索新游戲的興趣。
活動展示準備:
1.場地:本園活動室
2.時間: 5月18日
3.展示人員:(1)示范課教師;(2):議課人員:議課活動主持人及本子課題研究的課題組核心成員。
4.通知參加活動對象:教研組長、各子課題的核心成員。
五、活動過程
(一)前期準備活動
1.確定課題組成員,組織課題組的成員參加學習相關的內(nèi)容,對課題內(nèi)容有了初步的了解和認識。鼓勵教師積極思考,如何將“傳統(tǒng)游戲”的創(chuàng)新與運用和教育教學相結合。
2.搜集各種人群記憶中的民間傳統(tǒng)游戲,并記錄下來。首先,發(fā)動全園老師,請大家說一說、玩一玩,把彼此了解的`兒童傳統(tǒng)游戲都記錄下來。其次,在家長群體中搜集,發(fā)動所有的爸爸媽媽、奶奶爺爺們,請他們把自己玩過的或了解的兒童傳統(tǒng)游戲帶到幼兒園里來。再次,查找圖書雜志,尤其是電腦網(wǎng)絡等媒體資源,尋找各地流行的傳統(tǒng)游戲。
3.分類整理和選擇。將搜集到五花八門的各類游戲進行整理、分類。把所有游戲按照大、中、小各年齡段等進行簡單分類,然后按照一個基本模式,整理每一種游戲,探尋每一種游戲的玩法和規(guī)則、所需玩具材料、對兒童能力的要求和適合的年齡段。在搜集整理好的基礎上,篩選出適合小班年齡段幼兒特點的游戲.
4.明確研究主題每學期將篩選出的游戲,選取其中的六個活動作為重點研究內(nèi)容,圍繞研究內(nèi)容,將活動與實踐相結合,在幼兒的一日生活中實施,并做好相關的個案觀察記錄。
(二) 以游戲《跳格子》為例,進行創(chuàng)新與研討。
1.課題組成員結合《跳格子》這一民間傳統(tǒng)游戲進行研討,對其進行創(chuàng)新與改編。
教師1:原始的跳格子游戲形式比較單一,小朋友玩了一兩次后就沒有耐心,不愿意玩了。
教師2:小班接觸數(shù)量關系,可以與數(shù)學認知相結合,用投骰子的方法進行游戲,這樣可以增添幼兒的興趣。
教師3:還可以結合幼兒熟悉的動畫片“貓捉老鼠”,貫穿游戲,我想這樣更能吸引幼兒參與到游戲中。
主持人:以上三位老師談了自己想法,我們可以將這些想法融合在一起,創(chuàng)編出一個新的游戲,但我們還要做好活動前期相應的材料準備,比如骰子、還有格子圖形等,另外,我們還要制定相應的游戲規(guī)則和游戲玩法。
經(jīng)過研討,確定對傳統(tǒng)游戲《跳格子》的游戲玩法進行改編。將游戲與數(shù)學活動“感知6以內(nèi)的數(shù)量”相結合,我們都知道,在幼兒園教數(shù)學,對于幼兒來說是枯燥的,但是通過以傳統(tǒng)游戲為載體,將數(shù)學活動融入到傳統(tǒng)游戲中,呈現(xiàn)出新的教學活動,這種以游戲為主,融數(shù)學與傳統(tǒng)游戲為一體的形式開展教學活動,給數(shù)學的教學帶來一定的方便,孩子們也比較容易接受,這樣不僅增加了游戲的趣味性,還提高了幼兒積極參與游戲的興趣。
2.確定一名課題組成員開展創(chuàng)新傳統(tǒng)游戲《跳格子》的課堂展示活動。
(三)上課
1.執(zhí)教教師試教
教師開展創(chuàng)新傳統(tǒng)游戲《跳格子》的課堂展示活動,擬定參加的課題組成員到場進行觀摩。
2.課后研討,找出創(chuàng)新課中存在的問題。
(1)執(zhí)教教師自我反思。
(2)觀摩教師進行評課。
教師4:從活動的整體情況來看,幼兒興趣較高,教師預設的較為充分,教具制作精細,為本次課提供了良好的教育環(huán)境,營造出了自然學習、游戲的氛圍。
教師5:能夠讓幼兒主動參與到活動當中,大大激發(fā)了幼兒參與活動的積極性,提高了幼兒學習的興趣。但是,在玩的過程中,發(fā)現(xiàn)幼兒等待玩游戲的時間較長,有些幼兒注意力被分散。
教師6:在投擲骰子過程中,有幾個孩子都要爭著搶擲,現(xiàn)場較亂。
教師7:在幼兒的跳格子時,最后離開格子是跳出來還是跨出來,老師沒有交代清楚。
教師8:骰子要是做得再大些就更好了。
主持人:針對以上幾個問題,我們探討一下應如何改進。
(3)現(xiàn)場分析探討
(4)匯總得出改進方法:
a.用幼兒收集來的肥皂包裝紙盒兩個一拼,進行包裝制作成骰子。
b.教師在講解方法和規(guī)則時,交代清楚并示范,再請一名幼兒進行示范玩法。用已會玩的傳統(tǒng)游戲“石頭、剪刀、布”來解決誰先誰后的游戲順序。
c.準備4組跳格子的圖形,這樣就減少幼兒排隊等候的時間,每人玩的次數(shù)也相應增加了。
參加觀摩的老師通過評課的方式,從發(fā)現(xiàn)問題—分析問題—找出原因—提出措施—解決問題,從而找出活動中存在的問題和不足,執(zhí)教教師集合課題組成員的建議和意見與自己的反思,對不足之處進行改進。這一系列的過程也使得教師的專業(yè)能力得到提高。
(四)執(zhí)教教師再次示范整改后的活動
總結本次課題研究活動的成果
在設計這次活動時,以選取幼兒生活中感興趣的事件,通過游戲的形式,把知識點貫穿在游戲中,讓幼兒在有趣的游戲中,獲得有關數(shù)的感性認識。在結伴游戲中促進了幼兒之間的合作和交往能力以及相互之間的協(xié)調能力,幼兒在成功完成游戲后都開心不已。經(jīng)過課題成員的討論,反復思考,不斷的修改、完善,《跳格子》這一新生成的活動終于設計完成,大家認為可行。
六、活動簡析
傳統(tǒng)游戲是經(jīng)過一代又一代人的改進、創(chuàng)新的結晶,游戲的種類豐富,內(nèi)容廣泛,形式多樣,玩法不一,鄉(xiāng)土氣息濃厚,來源于生活,能夠增強幼兒體能,開發(fā)幼兒智力,增進友誼,豐富幼兒生活。隨著時代的進步,游戲玩法也隨之改變,賦予老游戲新玩法,使游戲更加符合現(xiàn)代幼兒的需求。本活動選取民間游戲“跳格子”進行改編,結合小班幼兒年齡特點,將小朋友們最喜歡的 “貓捉老鼠”游戲情境相結合,使得游戲更富于趣味性。跳格子游戲變化多樣,我們大膽地將傳統(tǒng)游戲與數(shù)學活動相結合,采取適宜的教育手段調動幼兒的主體性,著重發(fā)揮幼兒的自主性,在遵守游戲規(guī)則的前提下,有效完成活動內(nèi)容,促進幼兒的發(fā)展,真正體現(xiàn)了“玩中學”的教學理念。
七.活動資料收集
1. 利用電子文稿保存幼兒與家長共同收集的游戲資料、圖片。
2. 保留每次研討活動和研究課的影像資料及照片。
3. 及時做好個案觀察記錄以及每次研討會議的記錄。
4. 將研究完善的課題編入《傳統(tǒng)游戲集》中。
幼兒園游戲活動方案14
【設計意圖】
紙盒是兒童身邊常見又熟悉的物體,利用奶盒、餐巾紙盒、鞋盒等這種廢棄材料,變廢為寶。同時紙盒是一種具有可變性的材料,正因為它有這樣的特點,所以給了幼兒很大的探索、想象空間。在運紙盒的游戲活動中鼓勵幼兒親自嘗試,讓幼兒體驗游戲活動中的快樂,培養(yǎng)幼兒的合作能力,發(fā)展幼兒的創(chuàng)造性增強幼兒的自信心。
【活動目標】
1。探索紙盒的多種玩法,練習爬、鉆、跳等動作。
2。感受紙盒游戲的快樂。
3。愿意大膽嘗試,并與同伴分享自己的心得。
4。通過小組合作,共同商量表達表現(xiàn)的.形式,大膽表演。
【活動準備】
紙盒若干、平整的場地、拱形門、繩子、泡沫墊
【活動過程】
一、熱身活動說兒歌做準備運動。請出你的小頭點一點,請出你的小手拍一拍,請出你的小腰彎一彎,請出你的小腿蹲一蹲,請出你的小腳跳一跳,請出你的小手放放好。
二、玩紙盒師講故事;有一天,小蜈蚣看到小白兔穿了一雙漂亮的鞋子,于是也吵著讓媽媽給她買鞋子,媽媽和小蜈蚣來到商店挑選好鞋子,可是要知道小蜈蚣有一百多只腳什么時候才能把鞋子穿上呢,于是蜈蚣媽媽想把鞋子帶回家,她想請咱們班的小朋友去幫她把鞋子運回家你們誰想去幫忙呢?
1、初步探索紙盒的玩法。
幼兒自由分散探索玩紙盒,教師巡視觀察。
2、引導幼兒互相交流展示紙盒的各種玩法。
3、再次探索與同伴合作著玩,再次交流。
師:"老師告訴你們哦,兩個小朋友、三個小朋友一起玩會更有趣呢!"(規(guī)則意識)游戲開始;游戲玩法和規(guī)則:小蜈蚣的家在樹林里,要想幫小蜈蚣的忙有很多的困難,我們要鉆過山洞(拱形門),跳過小河(繩子),爬過草地(泡沫墊)才能到小蜈蚣的家。
教師提問,引導幼兒探索游戲玩法,了解游戲規(guī)則。遇到山洞時,怎么過去?(示范提要求不能把山洞碰倒。)遇到小河時,怎么過去?怎么跳呢?(要求要跳過去,不能掉到小河里。)(幼兒跳的方式,可以是分開腿跳,也可以是雙腿一起跳)遇到草地時,怎么過去?告訴孩子不遵守游戲規(guī)則的人就不能幫小蜈蚣把鞋子運回家。
幼兒分兩隊,兩人一組抬紙盒到達終點,運的紙盒多者為勝。
【活動延伸】
幼兒回家與爸爸媽媽一起玩運紙盒的游戲。
反思:
1、充分利用廢舊物品,鼓勵幼兒一物多玩,幼兒十分感興趣。
2、教師能尊重幼兒學習特點與規(guī)律,層層深入,讓幼兒自由探索。
3、能以游戲為基本活動,激發(fā)幼兒喜歡體育活動。幼兒體育常規(guī)較好。
4、講解多樣玩法時,教師不要一直移動位置,可以請幼兒兩邊站立,花樣玩法到中間來展示,全班再一起學一學。
5、在“兩人合作持紙盒穿越”環(huán)節(jié)中,師要求幼兒不能用手,但大部分幼兒用手,教師可以示范一下。
6、建議老師的語言可以再簡潔些,可多用哨子,不必要的話可以少說。
幼兒園游戲活動方案15
一、活動目標
1、感受游戲的愉悅性,懂得團結起來力量大,同伴間要互相幫助。
2、練習表演能力,發(fā)揮其和創(chuàng)造力。
二、活動準備
1、場景布置:小羊家,家附近有大樹,有條小河,在小羊家里有一只火爐。樹可用一張綁了幾根樹枝的高椅子代替,小河用粉筆畫出來。小羊家門用兩張小椅子代替,火爐則用一張小桌子代替。
2、小羊、老狼、小貓、小狗、白馬、大象的圖片或頭飾若干個。
三、活動過程
1、活動導入首先以提問"小朋友還記得昨天講的小羊和狼的故事嗎?"的方式導入到活動主題,然后和小朋友們一起回憶故事,掌握故事情節(jié)和角色對話。
2、示范表演
(1)出示小羊、老狼、小貓、小狗、白馬、大象的`圖片或頭飾,讓孩子們了解故事中的角色。
(2)通過圖片或頭飾來示范表演情節(jié)的第一部分:狼要吃小羊,小動物們來安慰小羊,掌握故事中角色的對話。
3、幼兒自由試演,教師指導
(1)將班上孩子每八個人一組扮演一個角色(小羊、小貓、小狗、白馬、大象),然后找一個扮演老狼(如果沒有人扮演,就由老師來演)。
(2)幼兒通過故事語言、動作把故事中的角色表演出來,在表演過程中老師加以指導。
4、觀摩表演每一個角色請一個小朋友來扮演,其他小朋友欣賞他們的表演,分響他們的快樂。
5、收拾材料,游戲剛才我們一起幫助小羊,沒有讓他被老狼吃掉,小朋友是不是很高興。
【幼兒園游戲活動方案】相關文章:
幼兒園游戲活動方案04-03
民間游戲幼兒園活動方案01-26
幼兒園游戲活動方案【熱門】04-17
【熱門】幼兒園游戲活動方案04-17
經(jīng)典幼兒園戶外游戲活動方案04-05
幼兒園游戲月活動方案05-16
幼兒園戶外游戲的活動方案04-28
幼兒園游戲活動策劃方案04-23
【熱】幼兒園游戲活動方案04-16