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大學活動策劃
更新時間:2023-06-27 07:14:19
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大學活動策劃 篇1

  活動主題:“水”波漣漪圈出水大風采

  活動時間:具體時間未知,一般在周二下午

  活動地點:水產大學各個學院

  活動對象:全校學生

  活動形式:舉辦一個內容豐富,節目精彩,融開發性,趣味性,娛樂性,知識性為一體的大型節日游園活動。

  活動目的:在緊張的學習生活中同學們過于注重書本知識,而缺乏實踐經驗;邁入大學后,我們除了要學好書上的知識以外,更需要學的是靈活運用知識的能力。此外,游園活動又能給廣大同學提供一次娛樂休閑的機會,讓水大綻放異彩。為此,在這次活動中舉辦了以下“智”,“趣”兼備的活動。

  準備:為了使該游園會吸引更多學生的注意,宣傳工作必不可少,主要宣傳方式有——在校園內掛橫幅、張貼宣傳海報、發宣傳單、在學校網站首頁發布游園會信息,個人覺得在校園正門掛橫幅能讓更多人看到,會看到海報欄和網站上信息的人畢竟比看到的橫幅的要少,發宣傳單是最不好的方法,代價太大而沒有很好效果。

  活動流程——節日及標題:國慶節(彩球慶國),工程學院

  與學院的聯系:國慶節聽起來是個聲勢浩大的節日,制造出這么個龐大節日活動的大工程,交給工程學院更貼切不過了

  場地:大操場

  場景布置:操場上放置很多彩色小氣球,并點綴幾個能拉橫幅的大型氣球以顯示舉辦這個節日的浩大工程,也能吸引遠處的來訪者參觀,橫幅上可宣傳國慶節或者水產大學,

  游戲名稱:踩氣球猜英文

  道具:20xx只彩色氣球、3個左右大型氣球和掛在下方的橫幅、20xx張寫字母的小紙片、卡通貼紙200張

  游戲規則:每人進去踩氣球,一定是要用腳踩破的,氣球破后可得到一張寫有英文字母的小紙片,繼續踩其他氣球得到更多英文紙片,這些紙片上的字母可以串成一個英文單詞(至少要5個字母組成的單詞)并用這個單詞造句

  獎項設置:組合成單詞并造句的可得到卡通貼紙1張

  人員安排:5人負責檢查單詞并回收字母紙片

  備注:無

  節日及標題:中秋節(憂悠思語),人文學院

  與學院的聯系:中秋是思念親人的節日,是個很人性化的節日,正好符合人文學院的名字,而且這個節日也為遠在他鄉的外地學生提供很好的氛圍思念親人

  場地:A樓的大樓梯口整塊地方

  場景布置:掛一輪泡沫做的圓月、帖10來條思鄉的對聯

  游戲名稱:徒手畫圓月

  道具:畫圓月的紙(練習本大小的可以了)、畫筆(普通黑色水彩筆,要回收并重復使用)、零食200包、泡沫圓月、寫思鄉的對聯紙20張

  游戲規則:4到5人一組,每人有1次機會參加活動,畫圓月必須一筆畫完,每個組畫的最圓的人勝出

  獎項設置:每組勝出的人可得到零食一包

  人員安排:1人負責發放紙和筆并監督參加者,1人管理獎品

  備注:無

  節日及標題:元宵節(紙飄柳梢),外國語學院

  與學院的聯系:外國語學院應該是學外文的,也知道翻譯外文,那這次就讓這個學院的接管翻譯燈謎的任務吧

  場地:水大正門入口的廣場

  場景布置:正門廣場正好兩邊都有樹木,在樹木上掛很多漂亮彩燈,另外在兩排樹木的內側拉上2根繩子,繩子主要用來掛燈謎紙,但也掛點類似于香囊或者小型彩燈。每張燈謎紙都有編號,以便審核答案時候比較方便找

  游戲名稱:猜燈謎

  道具:用來掛燈謎紙和彩燈的繩子2根、寫燈謎的紙200張、彩燈10只、香囊20只、寫答案的紙張1000張、廉價筆1000支(賓館里面用的那種很短的)

  游戲規則:每人至多可猜10個燈謎,將自己的答案填寫在工作人員發放的紙張上,被揭曉答案的燈謎紙要被撕下,不能留著讓后來的人繼續猜

  獎項設置:一次性猜對3個以上都有獎品,獎品為食堂餐券,3個——1元面值,5個——2元,8個——5元,10個——10元

  人員安排:共5人,4人負責看答案,1人負責把揭曉答案的燈謎紙撕下

  備注:無

  節日:水大購物節,經貿學院

  與學院的聯系:這個節日如果可以的話就是經貿學院的老牌活動淘淘樂

  場地:籃球場

  場景布置:遮蓋每個攤位的彩色帳篷

  道具:彩色帳篷

  具體活動:以購物為主,賣一些適合學生的書籍、學習用品、小飾品、衣服、生活用品等等

  人員安排:如果攤位很多的話,20人管理各自的攤位

  備注:無

  節日及標題:母親節、父親節(淡淡關懷)

  場地:在水大購物節場地旁欄出一塊專用場地

  場景布置:帳篷布景以淡淡的色彩,比如淡粉、淡藍為基調以顯示出溫馨的意思

  道具:淡色彩帳篷

  具體活動:和淘淘樂一樣以購物為主,但賣的物品主要適合學生送給父母的實用小禮品

  人員安排:2人賣物品

  備注:該節日穿插在水大購物節中

  節日:水大美食節,食品學院

  與學院的聯系:食品學院么,肯定要承接和食品息息相關的美食節日

  場地:圖書館門前

  場景布置:遮蓋每個攤位的彩色帳篷

  具體活動:品嘗每個攤位的小點心,并可自己DIY制作小點心

  道具:彩色帳篷、每個攤位需要用的美食原料

  人員安排:如果攤位很多的話,20人管理各自的攤位

  備注:無

  節日及標題:圣誕節(白色溫馨),愛恩學院

  與學院的聯系:圣誕節是中國人最喜歡的西方節日,那只有和外國聯合創辦的愛恩學院更有資本接手圣誕節

  場地:網球場旁邊的人行道

  場景布置:滿地的白雪上立著1個圣誕樹和雪人,圣誕樹上也有白花花的'雪,地上有很多小禮物盒子

  游戲名稱:套小禮物盒

  道具:超大圣誕樹、泡沫塑料做的雪人、小禮物盒子100個,盒子中的禮品——手機鏈20個、筆20支、便簽本20本、裝飾用小娃娃10個、水杯10個、鑰匙環20個,套盒子的小圈圈30個

  游戲規則:每人可得5個圈,即5次機會來套地上的禮物盒子,距離禮物盒子擺放區域1米遠,一定要整個圈套住禮物盒子才能拿走獎品,圈擱在禮物盒的一角不算套中

  獎項設置:得到被套中的禮物盒子中的禮品

  某大學節日游園會活動策劃書,

  人員安排:2人維持秩序并發放套圈

  備注:無

  節日及標題:情人節(甜言蜜語),信息學院

  與學院的聯系:信息學院需要的是電子信息,而這里傳遞的是情人間的私密信息

  場地:籃球場旁的任意草坪

  場景布置:周圍放滿含苞欲放的紅玫瑰,并點綴紅色愛心,整體以紅色為基調

  游戲名稱:兩人剝糖紙

  道具:紅玫瑰50支、折愛心的紙張10張,糖500顆,糖果卷100卷

  游戲規則:無論是同性朋友還是戀人,都可以參加這個游戲,2個中1人出左手1人出右手剝糖紙,如果在10秒內成功剝開則算過關,這個游戲看似簡單,但如果配合不好就……

  獎項設置:過關者每人可得到1卷糖果

  人員安排:2人

  備注:糖500顆,但很多包裝糖果都以克數計算,一般一包糖中應該有20顆吧,買20到25包差不多了,糖果卷不算在內

  節日及標題:萬圣節(COS走SHOW),海洋學院

  與學院的聯系:萬圣節聽起來是個很宏大的節日,而海洋同樣廣袤無垠,比較適合

  場地:A樓處海報欄旁

  場景布置:周圍很多動漫、游戲的大型宣傳海報來造勢

  游戲名稱:動漫游戲COS秀

  道具:COSPLAY服裝,條件允許可增加少量化妝品,動漫、游戲、明星海報共200張

  游戲規則:參加者穿上COS服裝后,必須秀一下,并志愿和其他人一起合影留念,如果不愿意,那就沒獎品咯

  獎項設置:敢SHOW出COS后自己的同學給予挑選5張喜歡海報的機會

  人員安排:1到2名為COS著化妝的志愿者、1名管理服裝、1名管理獎品

  備注:需要和水域動漫社協商一起舉辦這個小活動,關鍵需要向他們借幾套COS用的服裝,并邀請1到2名為COS著化妝的志愿者

  節日及標題:愚人節(魔幻一刻),生命學院

  與學院的聯系:魔術和生命一樣神秘,需要人們去探求

  場地:H樓的門口

  場景布置:周圍放置很多暗色的物品,比如黑色帶金黃線條的球體、鋼絲盤繞的抽象立體物、大水缸等,來表達魔幻事物的神秘與迷離叵測

  游戲名稱:慧眼識騙局

  道具:魔術用具、暗色物品、微型魔術道具30份

  游戲規則:當表演魔術者在演示魔術時,下面的人來猜測這個魔術是如何表演的,如果猜出就上臺用自己的方法演示這個魔術,即使演示失敗,也有小獎勵

  獎項設置:凡是上臺演示的人都能得到1份微型魔術道具,演示成功的則可獲得3份微型魔術道具

  人員安排:共5人,1人管理獎品,2人表演魔術,2人審核上臺者表演的魔術

  備注:需要和maggic魔術社協商一起舉辦這個小活動,也需要他們能出5名志愿者表演魔術

  總經費預算:2700元左右

  關于獎品數量問題:獎品少沒關系,但每個活動點由于人員有限,必須控制人流,即保證參加者的人數差不多能分發掉這些獎品

  策劃書:上海水產大學,學習生活部

  20xx年10月

大學活動策劃 篇2

  一、 活動背景

  當代大學生在單調的生活之余需要一些文化元素來豐富,充實大學生生活要在當代青年大學生中將華夏文明發揚廣大,千古年來的中國象棋文化承傳至今,必有其精髓之處。充分體現“百家爭鳴,百花之放”多元化的詮釋,在充分展現思維偉大的同時,又能實現大學生更好的交流。

  西南大學棋藝協會,作為西南大學的五星級星級協會,為廣大象棋愛好者提供一個積極發展自我,充分展示才藝和思維能力的機會

  二、 活動目的

  1. 加強棋藝協會會員間的交流,使其相互有所了解。

  2. 增進各部門間的友好關系,促進棋藝協會工作更好的開展。

  3. 增強各成員的團結協作意識,更好的運用于工作與學習中。

  4. 豐富成員的課余生活,使學習與娛樂活動協調安排。

  5. 鍛煉會員,選拔干事。

  6. 增加協會在新生里的知名度

  三、 活動主題

  傳承棋道,以棋會友

  四、 主辦單位

  西南大學體育委員會

  西南大學心理學部

  西南大學學生社團聯合會

  五、 承辦單位

  西南大學棋藝協會

  六、 活動時間

  9月27日(周六)中午12:30——14:00

  七、 活動對象

  棋藝協會XX屆全體會員

  八、 活動地點

  27教301

  九、 活動前期準備

  活動部:

  1. 23日之前,完成活動策劃書,策劃審批以及教室申請(負責人:劉浩)

  2. 25日之前,做好主持稿的擬寫,主持人的選擇,以及培訓工作,確保活動當天主持工作順利進行。(負責人:王孟佳)

  3. 24日之前,和各個部門接洽,確認對活動工作的了解程度,并全程了解活動準備情況(負責人:劉靜)

  4. 23日之前,預估本次活動到場人數,并做好椅子的`借取(負責人:劉靜)

  辦公室

  1. 24日之前統計整理好會員信息(負責人:袁子雄)

  2. 25日之前,完成活動當天所需物資的采購,并將場地布置的相關物資交于宣傳部。(負責人:毛琳)

  3. 26日之前,做好干部通知工作,并做好相關統計(負責人:任宇)

  4. 26日之前,辦公室做好干部簽到表,會員簽到表,以及干事報名表的設計和打印

  宣傳部:

  1. 23日開始在網上宣傳本次活動。(微信,微博,)

  2. 26日之前,完成活動當天所需ppt(介紹協會、介紹部門)的制作,并交給主席團

  3. 26日之前,完成活動當天場地布置的設計,并拿到布置所需物資。

  4.宣傳部擬寫好本次活動網絡宣傳的宣傳詞。

  會員中心

  1. 26日之前,完成會員的飛信添加,做好會員動員大會通知工作,并做好相關情況的統計(大概有多少人能來)。

  2. 23日開始在網上宣傳本次活動。(qq,QQ群)

  外聯部

  25日之前,完成嘉賓的邀請,并做好情況統計(能不能來)

  技術中心

  提前和小文姐聯系好,活動當天搬物資到活動現場。

  十、 活動流程

  (一) 活動開始前

  1. 所有干部10:30到場簽到。

  2. 所有會員從12:20開始到場簽到

  2. 個別部門分工

  活動部:確認主持人準備情況,確保主持工作能不出問題。ㄘ撠熑耍簞㈧o)

  宣傳部:內場布置,黑板布置以及ppt調試。(最晚12:10完成場地布置)(負責人:樊容)

  辦公室:確認活動現場所需物資都準備完全!(負責人:袁子雄)

  ## 除特別說明外,其他干部全程參與現場布置等事務(外場布置,座位安排等)。

  10

  10

  膠帶

  1(自帶)

  部門牌

  9(自帶)

  工作證

  34(自帶)

  凳子

  10(借)

  合計:43.2

  會員大會場地布置總負責人:湯代娣(宣傳部)

  物資準備總負責人:范勇(辦公室)

  嘉賓接待總負責人:王曉文(理事會)

  招新場地布置總負責人:龍海風(活動部)

  負責全程的新聞采集:湯代娣(宣傳部)

  備注:會員交流會時每個干部必須穿會服,,按時到場簽到,如果有課不能來,必須要向王曉文請假。會員動員大會以及招新對協會很重要,希望每個干部引起重視,拿出良好的精神面貌來吸引干事。

  西南大學棋藝協會

  6月22日

  棋藝協會干事招新細則

  1.每個部長將自己面試要問的問題整理出來,并把該問題要考察的方面列下來,整理成文字形式,交給分管主席審核。

  2.面試基本流程:自我介紹。(1min)+ 提問(2到3個問題)

  3.技術中心幾個棋類部門,招干優先錄取熱愛棋類,能看棋譜,有比賽經驗熟悉棋規者。桌游部需找懂得桌游規則,熱愛桌游者。

  4.本次招干原則上不招部長助理,一個月考核期之后再進行選擇。某些特別優秀干事的除外。

  5.本次招干部長和分管主席直接負責本部門干事的面試。通知,以及留任與否。

  6.部門招干人數要求,技術中心各部門要求至少8個人。其他部門至少15個人,人數不夠的自行向會長王曉文解釋。一個月試用期之后,裁員與否,由部長和分管主席全權決定。

  注

  1. 本次招干對協會很重要,各個干部務必拿出自己的精神面貌,給會員展示一個積極向上,具有活力的棋協管理層。

  2. 本次招新對協會很重要,希望部長們擦亮雙眼,不要讓人才流失,也不要招那些濫竽充數的。

  3. 動員大會流程中有部門介紹這一環節,請各部門提前做好準備,介紹自己的部門職能,以及干事加入本部門所能鍛煉到的能力,盡可能的吸引干事報名。每個部門派出代表發言,代表人數自定。時間大概2min。請各部門認真準備!!!

大學活動策劃 篇3

  高校飲食文化是校園文化的重要組成部分。通過豐富多彩的飲食文化活動,讓每一位同學站在豐富多彩的大文化背景下真切地感受飲食文化的`魅力。 可以營造健康和諧積極活潑的校園氛圍,推進校園文化建設。

  美食節的舉辦,可以豐富同學們的課余生活,增強同學們均衡健康飲食的意識,了解均衡飲食的知識,從而對日常飲食文化有更深刻的理解。能夠鍛煉同學們的實踐動手能力,提高生活技能,加強勞動觀念,養成務實的良好作風。同時也加強學生與食堂的溝通,使同學們更加支持生管會的工作,更加信任食堂的工作。

  一、活動主題:

  美食溝通你我,共享快樂生活!

  二、主辦單位:

  杭州電子科技大學信息工程學院一分院團總支學生會 生管會

  協辦單位:東岳校區后勤餐飲部

  合作部門:保衛處、紀檢部、宣傳部

  工作人員:生管會全體工作人員、食堂員工和學生會其他協辦部門成員

  三、活動時間:

  4月26日5月26日

  四、活動項目:

  1.開幕式暨動員大會

  2. 均衡健康飲食的視頻觀看

  3. 食全食美廚藝大比拼初賽

  4. 飲食健康知識宣傳

  5.食全食美廚藝大比拼決賽

  6. 閉幕式暨頒獎典禮

大學活動策劃 篇4

  一、晚會地點:教室

  二、晚會時間:20xx年6月

  三、晚會目的:

  1、晚會反映我班半年來所取得的成績,鼓舞同學們的士氣,繼往開來,再創輝煌。

  2、給同學們提供相互認識、相互了解的機會,融洽同學們之間的關系。

  四、晚會節目征集

  1、歌曲類:

  (1)能夠反映祖國發展,弘揚主旋律的歌曲(民族,美聲類);

 。2)青春、陽光、健康、向上,能夠反映同學們們充滿活力,反映教師無私奉獻的歌曲;

  (3)與以上主題相關的原創歌曲。

  2、舞蹈類:

 。1)積極向上、寓意深刻的藝術性舞蹈;

  (2)具有校園時代氣息的`創意性舞蹈。

 。3)喜聞樂見的街舞、現代舞、健美操、武術等;

  (4)相關歌曲的伴舞。

  3、曲藝(語言)類:

 。1)喜慶、熱鬧反映校園生活的的相聲、小品;

 。2)經典的傳統曲藝類節目;

  (3)其它類型的曲藝節目。

  4、其他節目及游戲環節

  五、節目來源

  全體同學必須全部并積極參與表演節目的上報,每個宿舍必須保證有一個節目,如實在沒有節目,須參加合唱類節目,合唱要求自己找好合作伙伴,合唱人員不得超過五人。

  六、節目及要求:

  時間:即日起至5月31日

  要求:節目任何人員不得大聲喧嘩,不得因意見不統一而影響班級紀律。節目報給各班文藝委員。

  七、晚會主持人要求:

  1、女生、男生各2名,自愿報名。

  2、語言流利、普通話標準,現場應變能力強,有晚會主持經驗者優先。

  3、:即日起至5月31日

  八、晚會采購:鮮花、禮品、熒光紙、賀紙、氣球等所需物品。采購由各班生活委員負責。

  九、晚會期間紀律要求

  1、以我班學生和任課教師聯歡為主,不得到外班進行觀看或請外班學生進行觀看或請外班學生來我班進行節目表演。

  2、晚會期間任何同學必須服從指揮,不得起哄、無故喧鬧。

  3、晚會必須在保證有秩序井然的情況下開展活動。

  4、全體學生必須積極、并全程參與。

  5、不得把管制刀具、鞭炮等違禁物品帶入校園,不準在校園內燃放鞭炮。

  6、晚會期間一般情況下不允許請假。

大學活動策劃 篇5

  棋類比賽作為一種既益智又高尚的文化娛樂活動,能提升大學生個人素養,同時為廣大象棋愛好者提供一個積極發展自我,充分展示才藝和思維能力的機會,充實大學生活,因此,我支部決定組織策劃一場棋藝大比拼活動。

  一、活動名稱

  “棋”樂無窮——棋藝大比拼

  二、活動目的

  培養支部成員的興趣愛好,豐富我們的校園生活,通過參加此次活動,從而延伸求知領域、增加兄弟之間的`感情。提高活動質量,以其特有的思想性、藝術性、知識性、趣味性、多樣性的多種形式吸引著同學們積極參與其中。體現和樹立10焊接一班的健康形象和精神風貌,同時為進一步促進我支部成員之間的交流與溝通,提供show出自我才能的舞臺

  三、活動主題

  以棋會友,“棋”樂無窮;人生如棋,樂在其中。

  四、活動時間

  11月25日13:30

  五、活動地點

  5#210教室

  六、參與對象

  10焊接一班團支部全體成員

  七、活動程序

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  1、制定活動策劃書

  2、策劃書交輔導員審批

  3、宣傳此次活動的特點、意義以及形式并在班級群共享里公示策劃書

  4、組織報名

  5、制定、分組名單表格

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  1、抽號確定對決選手次序,若有輪空選手直接晉級。

  2、首輪1/2淘汰賽,獲勝選手再次抽號確定再次對決選手。

  3、再次1/2淘汰賽(具體次數根據報名人數再定)。獲勝選手再次抽號確定再次對決選手。

  4、循環賽,決出冠亞季軍。

  5、為冠亞季軍頒獎。

  6、比賽結束。

  八、比賽項目及規則

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  1、抽簽決定分組,實行淘汰賽制。頭兩盤賽慢棋,每盤勝1分,和平局0。5分,負0分。如兩盤慢棋戰平則賽第三盤快棋,如再戰和則賽第四盤快棋,直到分出勝負。

  2、慢棋原則上每步不超過2分鐘。快棋每步20秒,超時警告,第三次警告即判負。每局總時間半小時,超出該時間則判雙方平局。

  3、每步棋落子不悔。同一步棋不許連續重復三次。

  4、每組編號在前者執紅先走,第二盤交換先行權。如需再戰第三盤則通過執硬幣決定先行權。

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  1、抽簽決定分組,實行淘汰賽制。

  2、第一輪通過抽簽形式將參賽選手分為4人一組。先在小組內進行淘汰賽。

  3、每局勝1分,和平局0。5分,負0分。猜先決定先行權,每開始新一局雙方交換先行權。比賽最少進行兩局,如兩局戰平則賽第三局,如仍戰平責進行第四局,直至分出勝負。

  4、落子不悔。

  九、賽場工作人員

  總負責:劉坤

  賽場照相:劉同、王亮

  成績統計員:豐威、張樹杰、王展飛

  后勤人員:王東旭、宋曉博、高相博

  十、注意事項

  1、本次活動共有兩個項比賽組成,并同時進行。

  2、若有人同時報兩項比賽,則按賽長具體比賽情況進行調配。

  3、若出現不能調配的情況,參賽者必需放棄一種比賽。

  4、對局時,禁止隨意離座或與任何人交談及參考任何資料,禁止用棋具或借助紙筆等物對局勢作分析研究。

  5、禁止以任何方式干擾對方或分散對方注意力,禁止一切妨礙比賽正常進行的言行。

  材料工程系

  10焊接一班團支部

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