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創意活動策劃 篇1
活動背景及目的:為響應團中央倡導大學生“走下網絡、走出宿舍、走向操場”的號召,加強我校大學生鍛煉意識和身體素質,材料學院決定于本學期開展“快樂GO,同學去哪兒”創意健走活動。倡導通過新穎獨特的方式打造豐富多彩的健身計劃,吸引我校學生積極參與體育鍛煉,在運動中揮灑青春的汗水,在運動中塑造強健的體魄。引導青年大學生自覺增強奮斗精神,保持陽光的心態,勝不驕敗不餒,在創建和諧社會的進程中書寫青春華章;引導青年大學生自覺體味人生之旅,在漫步的過程中學會反省、學會總結、學會珍惜,形成憶過去、惜現在、冀未來的鮮明導向。
一、活動主題
快樂GO,同學去哪兒
二、參賽對象
全校師生均可參與。
三、活動時間
XX年4月10日—XX年6月5日
四、活動形式及要求策劃
1.參與者借助移動設備上流行的鍛煉輔助軟件(指定軟件:咕咚運動),在慢跑、長走、自行車騎行的過程中記錄自己的`運動軌跡,通過豐富的想象力和精心的設計,讓原本單調的圓型路線變成豐富多彩的圖案(如校徽、數字XX等)。要求單次快走或跑步(速度3米/秒以下)距離需不少于1公里;自行車騎行(速度3米/秒以上)距離不少于5公里。
2.作品要求包含以下內容:運動圖案+命名+創意說明+朋友圈分享截圖
3.參賽方式:
①關注“鴻材書院”微信公共平臺
②將活動名稱“快樂Go,同學去哪兒”和運動圖案分享到朋友圈并截圖;
③將運動圖案+命名+創意說明+朋友圈分享截圖(同時附上姓名及聯系方式)發送到“鴻材書院”微信平臺。
4.評選方式:通過“鴻材書院”微信公共平臺進行網絡投票,評選出各個獎項,給予獎品獎勵。
五、時間安排
4月19日—5月20日征集作品
5月22日—5月31日網絡投票階段
6月5日前公布獲獎結果
六、獎項設置
1.創意獎
終極創意獎1名,獎品為價值1000元三星GALAXY Tab3平板電腦。
創意無限獎3名,獎品為價值499元咕咚智能手環2。
出彩創意獎5名,獎品為價值299元咕咚藍牙4.0智能心率帶。
2.單項獎
最遠距離獎1名,獎品為價值209元的咕咚糖果;
最長時間獎1名,獎品為價值209元的咕咚糖果;
最大運動量1名,獎品為價值209元的咕咚糖果。
3.紀念獎
凡是參與并符合比賽要求者均可獲得紀念獎一份,獎品為價值40—70元咕咚腰包一個。
七、說明
1、本次活動的作品征集、投票、獲獎結果公布等均以材料學院官方微信“鴻材書院”為平臺,歡迎大家隨時關注。
2、本次活動經費由咕咚網、贊助。
創意活動策劃 篇2
一、活動背景:
1、本科教育教學水平評估將要到來。
2、學校提倡建設“和諧校園,文明山經”。
二、活動目的:
1、迎接評估,豐富校園文化。
2、構建和諧校園,提升學校形象。
3、為了同學們的身體健康,以便更好地學習。
三、環境優勢:
1、該運動不受天氣影響,也沒有場地限制。
2、學校有較多空教室可作為比賽場地。
3、所用經費較少,為學校節約資源。
四、資源需要:
1、人力:學院學生都可自愿參加,20個評分人員(包括10個記分者,10個服務生),10個評審人員。
2、物力:10個鏢盤,2個備用鏢盤,5個教室。
五、活動流程:
〈一〉布置活動現場:嚴格按照使用說明書測量距離,且室內張貼使用說明書以示公平。
〈二〉淘汰賽:
1、以宿舍為單位報名,即6個人為1小組,把小組及其人員均編號(如:第幾組第幾號選手),每人三次投鏢機會,每號選手取最高分為此選手得分,每組取6人的總分為該組得分。
2、將報名的`組分為A、B、C、D……10個大組(如:A組第1組第1號選手),一個大組一個鏢盤,一個教室設兩個鏢盤,即兩大組一個教室。
3、每大組配一名記分人員、一名服務生(負責摘撿飛鏢,監督記分人員,為記分人員報分),每個教室中設兩個評審人員(負責匯總該教室兩個大組的分值情況)。
4、最終每大組選出得分最好的前3個小組進入決賽。
5、具體計分方式:鏢靶的最內圈的紅心為50分,次圈綠心25分,其它位置按鏢盤上所標出的數字計分,綠心外圍還有兩圈空隙很小的小鐵環,射中這個范圍內:內圈鐵環是三倍區,如射中20分的內圈環內,就算60分;外圈鐵環兩倍,如射中三分最外鐵環內,就算6分。
〈三〉決賽:
活動規則及評分準則同上,決賽中每大組選1個小組為優勝組。
〈四〉獎勵方法:
可將比賽時用的10鏢盤獎勵給10個優勝組(此方法節省了獎品費用)。
六、經費預算:
12只鏢盤(有飛鏢):120元
七、應注意的細節問題及應變措施:
1、飛鏢進入規定區域內,不論離環遠近,分值相同。
2、重分的小組,以該組成員最高分為優勝,若最高分也相同,則組織加時賽。
3、飛鏢固定在鏢盤上及鏢靶的得分區內才有效。
4、選手若不遵守紀律,按情節輕重減分。
八、活動意義:
1、有利于創造良好的校園運動氛圍。
2、有利于加強同學們之間的交流,增強同學們的團結精神。
3、有利于同學們鍛煉身心,增強體質,充實和豐富大學生活,為學習打下良好的基礎。
創意活動策劃 篇3
活動背景
為更好的宣傳本次“大學生心理健康日”,培養塑造大學生良好的心理素質,改善同學之間彼此疏遠的心態,讓同學們在微笑中打破彼此之間的疏遠與陌生,找回自信、快樂與溫暖。大學心理健康教育中心和經濟與管理學院特舉辦“傳遞微笑,溫暖你我”班級名片創意展活動,有關事宜布置如下:
一、活動主題
傳遞微笑,溫暖你我
二、活動主辦方
大學大學生心理健康教育中心
三、活動承辦方
經濟與管理學院
贊助單位:172 校園活動網、大學生比賽網
四、活動流程策劃
(一)活動前期
1、各學院召開心理委員會議,向各班級傳達活動具體內容和安排。會議后,對各班心理委員進行照片制作培訓。
2、各學院分別制作展板和宣傳海報,利用校團委和各學院微博以及人人主頁進行前期宣傳和指導
(二)活動中期
1、各學院班級心理委員負責收集本班笑臉,并制作成18寸彩色照片。
2、各班心理委員把照片的`電子版發于各學院活動負責人郵箱,負責人進行初步的審核,對不合格的作品進行指導修正。
3、作品電子版審核完畢后,各學院負責人通知各班心理委員進行照片打印。
(三)活動后期
1、各學院進行初評,選出10份優秀作品參加校級評比。
2、校級評比選出35份優秀作品,頒發相應證書和獎品。
3、將所有活動照片傳至人人主頁、微博以及各學院網站進行后期匯報展示。
4、收集活動照片,并完成工作總結。
五、活動要求:
1、上交作品為班級合照,必須是每位同學的臉部特寫,照片大小為18寸,拼圖圖形和字體等可自選,照片足夠清晰。
2、照片可使用500萬以上像素手機、數碼相機等工具拍攝,通過美圖秀秀等美圖軟件將每位同學的照片拼圖完成并標明專業班級。
3、上交紙質作品必須為彩色照片形式,不可使用紙質彩印。
六、活動規則:
1、根據上交作品的尺寸大小、清晰程度、照片與背景的協調性、創意性、溫馨程度以及整體效果進行評比和打分,選出優秀作品進行表彰獎勵。
2、作品以學院為單位報送,每學院選十份溫馨作品,并填寫學院作品匯總表
(見附表)。
交稿截止時間:5月14日前
打印版交稿地點:經濟與管理學院團總支
電子版發至郵箱:
(學院對作品統一壓縮打包,郵件主題需注明學院,并附帶學院作品匯總表)
學生工作部(處)心理健康教育中心
經濟與管理學院團總支
創意活動策劃 篇4
摘 要:現代科學技術的發展拓展了當代商業活動的領域,使其從物質轉向非物質,從現實轉向虛擬,從平面轉向空間,從有限轉向無限等方向發展。在知識創新大潮風起云涌的信息化時代,當代商業活動呈現出了新的特點和趨勢。
關鍵詞:商業活動;活動的特征;發展趨勢
1.商業活動的定義
商業活動需要在既定的時間和空間內,運用藝術設計語言、對實踐與空間的掌控,為某一品牌、商品或者事件進行宣傳與推廣,使其產生獨特的空間氛圍或者,不僅含有解釋展品、宣傳主題的意圖,并使觀眾參與其中,達到完美溝通的目的。這樣的活動形式,我們一般稱之為商業活動,對其內容與時間的安排與籌劃,我們稱之為商業活動策劃。
商業活動必須具備以下三個元素:主辦者、活動內容、參與者。
2.商業活動的歷史與發展
人類對現代商業活動的應用遠早于19世紀末。中世紀初期,人類出現了商品交易的集市貿易形式,當時,人們將商品直接放在地上,并有意識地分類陳列,后期還出現了專門擺放商的攤床,形成了最初的商品展示和展銷會的雛形,也可以理解為是現代商業活動空間要素組成部分的借鑒。
3.商業活動的本質
從信息傳播的角度理解,商業活動注重的其對品牌與消費者的橋梁及溝通的作用。品牌可以通過對活動內容的設計、現場空間的規劃、視覺要素的布置、燈光的控制、色彩的配置,以及各環節間的組織策劃,有計劃、有目的、符合邏輯地將所需推廣的信息展現給活動參與者,并力求使參與者接受設計者計劃、傳達的信息。如果從這個意義上說,商業化的商業活動也是一種特殊形式的廣告。
4.商業活動的特征及發展趨勢
4.1現代商業活動的特征
4.1.1內容人性化
在現代商業活動中首先需要的就是人性化的內容安排,“人”作為整個活動的主體,不僅要觀賞場景的不住、還要參與到活動中領悟現場的每一個細節,是商業活動中最重要的研究核心對象。從本世紀開始,心理學家和社會學家對商業活動的參與者的.認知心理、環境行為就做了多項研究,大量研究成果現已在商業活動中得到了廣泛應用。
4.1.2細節多樣化
隨著電子技術的發展,多媒體、超媒體技術的應用與推廣,極大地改變了現代商業活動的技術手段。設計師的觀察角度和思維方式也與此相適應,有了很大的轉變,時代前沿的科技結合優秀的細節策劃,使得商業活動越發的人性化、趣味化,并真正服務于商業,造福人類。電子技術的應用,極大程度上的拓寬了商業活動的內容與表現方式,進一步推動了現代商業推廣活動的發展。
4.1.3體驗互動性
當代商業活動中最符合時代的理念就是互動性體驗,互動設計更能調動參與者的積極性,提高他們參加推廣活動的興趣,這就意味著參與者并不是被動地參與活動,而是主動地體驗活動現場與前后相關的一系列宣傳內容,也體現了策劃者對于參與者的人文關懷,參與者已不僅僅是旁觀者,而變成了探索世界奧秘的主人。
4.1.4虛擬現實化
虛擬現實已成為當今社會的熱門話題,通過虛擬現實技術來創建和體現虛擬世界來進行商業推廣活動必然也將是未來的發展趨勢。現場活動空間將延伸至電子空間,超越人類現有的空間概念。商業推廣活動將越來越不受場地的限制
4.2現代商業活動的發展趨勢
4.2.1首先從商業推廣觀念上來看,現代商業活動越來越趨向于開放式,例如活動現場的主題文字,不再只局限于使用人們司空見慣的標牌或印刷形式,而是可以用突出主題的立體的、象征性的空間造型,也可以是多媒體演示或是綜合電子設備的方式,主題文字設計不拘一格才能讓參與者眼前一亮。
4.2.2從商業活動的形式上來看,如今的商業活動更加個性化,注重活動現場整體的形象設計,突出企業形象,強調視覺沖擊力,趨向廣告化、戲劇化、情節化,如某公司就曾在活動現場將大型立面廣告人物的領帶延伸成地毯,制造了強烈的視覺效果。
4.2.3從企業的理念來看,現代商業活動更加尊重消費者,把活動參與者視為上帝,盡可能為其營造一個舒適的、自然的、愉快的環境,力圖讓他們感受到一個良好的企業形象。而現代商業活動的策劃者,也不再是只面對電腦或紙就可以,而是更像一個導演,運用視覺元素和電子技術等手段,導一出美輪美奐的大戲。
4.2.4從節能與環保來看,現今的商業活動正在不斷探索新的材料與工藝,以達到突出主題的效果同時做到低破壞、低浪費。方便的、組合型、可重復利用的現場架構材料是商業活動最新的發展趨勢。此外,宣傳裝飾品的環保、節能問題也日益受到關注。環保節能的活動能有效的降低固定資金投入,極大程度上有成本方向的優勢,并有助于人類長久的可持續發展方針。
5.商業活動策劃的生態理論觀
商業活動策劃的生態倫理觀是人類在反思自身的發展過程中而形成的一種可持續發展的設計理念,它在商業活動的應用主要表現在以下幾個方面。
5.1可持續發展的生態倫理觀在世界范圍的推廣
20xx漢諾威世博會以可持續發展原則為指導思想,以“人類、自然、科技”為主題,首次在世博會中納入了近十萬平方米的主題公園中傳達各種現實或虛擬的現場活動,感性化的表達主題,展望人類的未來。規劃者鄭重聲明“不建造任何在世博會后無用的東西”,由此,漢諾威世博會塑造了在全球化和信息化時代體現“人與自然和諧發展”的世博會形象。以“超越發展”為主題的20xx年愛知世博會充分體現了可持續發展的生態倫理設計觀。在愛知世博會的團區內使用的主要交通工具是無二氧化碳排放的電瓶車;愛知世博會結束以后,所有場館將全部拆除,恢復為原來的公園,他們在規劃建設的同時,制定了博覽會后拆除工作的詳細計劃。從以上兩屆世博會的主題我們已經很清楚的認識到,生態倫理觀在西方的推廣活動理念中,已經成為設計中首要考慮的因素和人類可持續發展的根本保證,已經深入人心。
5.2生態倫理觀在商業活動中應用
生態倫理觀在商業活動中應用主要體現與商業活動相關的元素主要有空間、道具設備、現場展品和活動參與者,要將可持續發展的生態倫理觀融合到商業活動中必須從空間和道具設備出發。
空間是商業活動的空間載體,它為商業活動提供了建筑主體結構、水、電、暖通等設施,在整個商業活動中起著重要作用,也是商業活動生態倫理觀的主要出發點。所以我們必須從節能的角度來設計互動空間,從空間結構的選材出發,使用節能環保,可回收利用、低能耗的材料,來達到節能環保的目標。
參考文獻:
[1]施誼.展覽管理實務[M].北京:化學工業出版杜,20xx.
[2]王凌珉.展覽設計及主場技術支持[M].北京:機械工業出版社,20xx.
[3]馬修·赫利.什幺是品牌設計[M].北京:中國青年出版社,20xx.
創意活動策劃 篇5
1. 活動時間:11月7日
2. 活動意義:1)進一步向全院師生普及記者節相關知識
2)提升同學們參于記者節的積極性
3)豐富記者節的活動形式
3. 主辦單位:《光華院報》社
4. 活動對象:全院師生
5. 相關問題:
l 請問記者在你心中是一個什么形象、并簡述理由?:
l 在11月8號第十二屆記者節來臨之際你最想對記者們說些什么?
l 如果你是一名記者你最想為社會報道哪一方面的社會問題?
l 為了學院團委記者團今后能夠更好的發展請你提出寶貴的建議。(可從對記者團干事日常工作及記者團舉行相關活動等方面考慮)
l 你覺得學院《光華院報》社在今后的工作中應該著重報道學院哪些方面的`問題?
l 你所期待的學院校刊應該涵蓋哪些方面的內容?并就學院報社最近向全校師生征集校刊名及文章你有什么看法?
l 在學院報社以后就相關工作進行宣傳時你認為采取什么方式,在什么時間及地點進行宣傳效果更佳?
6.活動流程:
1)前期籌備:進行相關宣傳活動,印制若干份問卷調查表
2)調查計劃:將問卷調查表以辦公室或班級為單位統一定量發放,然后統一按時收取
3)后期工作:將收集的問卷調查表分類整理,由編輯組進行總結,并寫出調查評估報告
4)注意事項:
u 統一分發問卷調查表,不得隨意發放
u 要求每份上交的問卷調查表上必須注明姓名、學號、班級、聯系方式
u 在發放與回收問卷調查表時,相關工作人員要端正態度,禮貌謙虛
u 要及時整理回收問卷調查表,并做好相關記錄
創意活動策劃 篇6
為了創建和諧的校園生活環境,營造良好的寢室文化氛圍,根據本學期團學活動計劃,院學生處、團委決定開展第九屆大學生美化寢室創意設計大賽。
一、活動主題:
和諧、創新、環保、健康
二.活動目標:
豐富學生校園課余文化生活,美化學生的.生活環境,增強同學們之間的友誼以及寢室凝聚力,營造良好的寢室文化氛圍,提高我院學生生活質量和文化品位,構建和諧校園。
三、主辦單位:
學生處、院團委
協辦單位:
各系團總支、學生管理辦公室
承辦單位:
院學生會
四、活動時間:
11月24日
五、參賽對象:
全院在校生(以寢室為單位)。
六、活動安排:
1、報名階段: 11月11日-11月22日,每晚(周五、周六晚除外)19:00-21:00以系為單位報送參賽寢室到院學生會210辦公室。
2、準備階段:11月11日—11月22日,報名寢室進行創意設計,并就設計思路寫出書面材料說明,作為評比的參考依據(可額外加分)。
3、評比階段:活動定于11月24日(周三)下午1:30開始,屆時將由評比小組按照評分標準進行統一評比,并對參賽寢室進行拍照、記錄,從中評選出33個獲獎寢室。
4、展示階段:12月1日將獲獎寢室名單、獲獎寢室照片張貼于宣傳欄進行公開展出。
5、頒獎階段:評比結束后,請獲獎寢室在獲獎通知和名單公布后到院學生會210辦公室領取獎狀和獎品。
七、其他說明
1、設計要求
(1)寢室設計內容必須積極向上,健康活潑,立意新穎,弘揚寢室文化,展現交院學子的朝氣與活力,能體現寢室成員共同理想與追求。
(2)寢室裝飾設計合理、美觀、大方,突出本寢室設計主題;裝飾過程不得損害室內設施,倡導自制,低碳環保,不提倡購買成品裝飾或墻壁貼畫。
(3)書面材料要及時(11月22日前)上交,以便前期準備工作開展。
(4)寢室環境整潔,衛生干凈。
2、書面材料要求
寢室設計書面報送材料要求:充分展示當代大學生的創新能力,表達對表達對未來生活的美好憧憬,體現創意設計風采。具體包括以下基本內容:
(1)前言(如“寢室口號”等)
(2)設計主題介紹(簡單介紹,以便評分)
(3)寢室成員簡介(可以不拘一格,充分展示個性)
(4)寢室文化介紹(能反映寢室成員的精神面貌、共同理想)
(5)寢室的生活學習氛圍(體現積極進取、和諧融洽)
(6)寢室衛生維護制度
(7)材料內容要求圖文并茂,用a4紙打印(不超過兩頁)
3、評分細則
(1)主題:設計名稱別致,符合室內設計內容。(占15%)
(2)美觀:顏色鮮明,搭配合理,整體融洽。(占30%)
(3)創意:設計內容新穎,有特色。(占35%)
(4)衛生:寢室衛生參照宿舍衛生評分細則。(占10%)
(5)解說:禮貌、大方,表達清晰(解說內容主要圍繞本寢室的設計主題)。(占10%)
4、指導小組:
院學生處、團委老師。
5、評比小組:
由院學生會主席團成員、院學生會各部部長、院學生會生活部成員、各系學生會代表等組成。
土木系:生活部部長韓強
汽機系:生活部部長高鵬飛
城信系:生活部部長陳峰
管理系:生活部部長邢寧
文理系:生活部部長張莉萍
水運系:生活部部長張鵬
基礎系:生活部部長錢聰聰
6、獎項設置:
最佳創意獎 1名
一等獎 2名
二等獎 4名
三等獎 6名
優秀獎 20名
除以上獎項外,還將評出最佳講解員一名,最佳組織獎一名。
7、經費預算:
最佳創意獎 137x1
一等獎 91x2
二等獎 70x4
三等獎 34x6
優秀獎 9x20
總計 962 元
院學生會
十一月一日