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大學活動策劃
更新時間:2023-06-11 12:50:12
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大學活動策劃范文匯總6篇

大學活動策劃 篇1

  活動簡介:

  跳繩運動早在一千年前就在我國開展,是一種簡單易行以跳躍為主的運動,經常從事這項活動,提高人體的彈跳能力、協調能力、靈活性及耐久性都有促進作用,同時可以增強內臟器官的功能,尤其對促進心血管系統和呼吸系統的機能產生良好的影響,極適合青少年兒童來參與。作為一項陽光項目,我省體衛藝司明確將其作為學校體育健身推廣的.項目,并將其確定為大學生運動會正式比賽項目。現為了讓大家更好的了解跳繩,推廣此項運動,同時選拔優秀的運動員,特舉辦福建工程學院第一屆跳繩大賽。

  【賽事組織架構】

  賽事宗旨:促進學院的跳繩普及與推廣;豐富學生課余文化生活;選拔學院大運會跳繩參賽隊員。

  主辦單位:福建工程學院體育運動委員會

  承辦單位:福建工程學院體育教研部

  福建工程學院團委

  策劃書:福建工程學院體育教研部

  舉辦時間:20xx年4月7日

  舉辦地點:福建工程學院大學城南區籃球場

  【賽事規程】

  一、競賽分組:男子組、女子組。

  二、競賽項目組:計時計數賽、極速挑戰賽

  1、計時計數賽:

  男子組:30秒速度單搖跳、30秒間隔交叉單搖跳、30秒速度單雙搖跳、3分鐘速度耐力單搖跳

  女子組:30秒速度單搖跳、30秒間隔交叉單搖跳、30秒速度單雙搖跳、3分鐘速度耐力單搖跳

  2、極速挑戰賽:30秒持繩速跳、3分鐘持繩速跳

  三、參賽辦法:

  1、由各系組織報名。系體育部、系團委協助報名、組織工作。

  2、計時計數賽:30秒速度單搖跳、30秒間隔交叉單搖跳、30秒速度單雙搖跳每個院系每個項目限報5人參加。

  3、3分鐘速度耐力單搖跳每個院系每個項目限報3人參加;

  4、30秒持繩速跳(徒手):在30秒速度單搖跳、30秒間隔交叉單搖跳、30秒速度單雙搖跳比賽中各項目的前10名者可參加此項比賽。(無需報名)

  5、3分鐘持繩速跳:3分鐘速度耐力單搖跳前10名者可參加此項比賽。(無需報名)

  5、參賽者必須是本校在籍學生,且身體健康能從事此項體育運動。特別申明:3分鐘速度耐力單搖跳參賽運動員必須身體健康,無心腦血管疾病。

  四、競賽辦法:

  1、比賽按《中國跳繩競賽規則》(試行)20xx執行。

  2、裁判員由體育教研部選派。

  3、比賽跳繩使用:繩具可選用賽會提供的繩具或自備{自備跳繩不得使用金屬材料制作的繩具(手柄除外)}。

  4、極速挑戰賽持繩需成直線與地面水平。

  五、錄取名次及獎勵辦法:

  1、所有項目均錄取前八名,頒發證書。并按9、7、6、5、4、3、2、1得分加入團體總分中。

  2、團體總分名次:取前八名,頒發獎杯。(按各項得分累計,分數高者列前,如得分相同,按第一名多者列前,以此類推。)

  3、本次比賽成績作為福建省大學生比賽運動員選拔的依據。

  4、本次比賽團體總分名次將列為校20xx—20xx學年體育優勝獎評比成績之一。

  六、報名辦法:

  請參賽隊員詳細閱讀參賽健康要求,符合要求者方可報名參賽,加蓋系公章。將報名表于20xx年4月3日前交體育部辦公室(北區潤良樓七樓)。同時將電子文檔發送到體育部郵箱。

  七、本規程未盡事宜將另行通知。

  (梁老師)

  (陳老師)

  福建工程學院體育運動委員會

  20xx年3月26日

  20xx福建工程學院第一屆跳繩比賽報名表

  院系:男子組

  項目

  姓名

  班級

  身份證或學生證號

  備注

  30秒速度單搖跳

  30秒間隔交叉單搖跳

  30秒速度雙搖跳

  3分鐘速度耐力單搖跳

  注:3分鐘速度耐力單搖跳參賽運動員必須身體健康,無心腦血管疾病

大學活動策劃 篇2

  一、參賽對象

  五邑大學所有在讀學生

  二、征文要求

  (一) 題材限定為小說,字數500以上20xx以下。

  (二) 文章內容積極向上。

  (三) 必須為自我原創作品,不得抄襲、套改。

  (四) 稿件請注明作者的真實姓名及詳細的聯系方式。

  (五) 網上投稿至電子郵箱者,附件電子文檔排版要求:題目為二號黑體,正文為小四號宋體,行距為固定值20磅,頁邊距為上25.4mm,下25.4mm,左31.7mm,右31.7mm。

  (六) 自助投稿者稿件需以原稿或方格紙以簡體字書寫,版式字跡需清晰。如采用打印稿,排版要求見征文要求第(五)項。

  (七) 電子版如附帶插畫請注明來源是原創還是網上Download

  (PS:插畫只影響評選最佳插畫獎,與其他獎項不掛鉤)

  三、投稿方式

  (一) 網絡投稿:

  申請開通電子郵箱(暫緩申請),以附件形式提交作品。(再由相關工作人員、整理并代發到五邑大學心理在線網站相應專欄。)

  (二) 自助投稿:可以交到校心理健康教育協會辦公室(主樓二樓)。(再由相關工作人員每天下午領取、整理并代發到五邑大學心理在線網站相應專欄。)

  (三) 組織推薦:由各社團組織或各班級推薦作品。

  (衷心希望看到各院系心理健康教育協會推薦的優秀作品)

  四、賽程安排

  4月13日前傳單出爐,分別派發給各院系心里健康教育協會,互通有無,相互間在院系內進行宣傳

  4月16日前開始進行貼橫幅等前期宣傳工作

  4月19日晚動員大會,地點待定

  4月20日開始接受投稿,投稿截止日期為五月3日

  4月21日開放網上投票,投票截止日期為五月8日

  五月5日舉行插畫現場投票

  同月10日進行頒獎晚會

  (備注: 以上日期地點均為初定,等待校方時間安排。)

  五、經費預算

  (一) 宣傳費用:傳單40,橫幅20,頒獎晚會場地布置20

  (二) 獎品(待定)

  六、獎項設置

  1 一等獎一名獎金200元、證書、宣傳手冊

  2 二等獎一名獎金100元、證書、宣傳手冊

  3 三等獎一名獎金80元、證書、宣傳手冊

  其余選手獎勵:筆記本一本

  七、比賽評分標準

  (Ⅰ)一、二、三等獎由專業評委評選

  (Ⅱ)最佳插畫獎由現場設點投票結果選出得票最多者

  (Ⅲ)最具內涵獎以專業評委及網站投票結果選出,其中網上投票占70%,專家評委占30%

  (Ⅳ)最具人氣獎由網站文章點擊率評選出最多者

  (Ⅴ)屆時我們會開通抄襲舉報,被舉報并經查實者取消參賽作品所獲獎項,獎勵順延至順位排名選手

  八、籌備組機構設置

  (一) 專業評委:暫定邀請項傳軍老師及傅蓉老師擔任,其余人選待定

  (二) 總籌備小組:張蔚睿、徐懷穎、成嘉虹、唐紫恩

  (三) 網絡組:黃錦鴻、張宏明、胡志輝、梁杰霞、陳杰川

  (四) 宣傳組:李祥樸、翁春禪、朱曉敏、梁杰堅、林沛瑜

  (五) 檔案組:陳麗珠、黃惠霞、曹傳海

  (六) 策劃組:李永耀、胡志輝

  (七) 主持:待定

  備注:

  總籌備小組:作為整個大賽籌備期間的主要籌備成員,負責和管理整個大賽。

  網絡組:及時跟進投稿文章,及時更新網站。

  宣傳組:負責比賽所有的對外宣傳工作。

  檔案組:負責比賽籌備期間所有的資料收集、參賽者的跟蹤工作。

  策劃組:跟進整個比賽流程,策劃頒獎晚會。

  九、具體工作進程

  (一) 4月上旬:

  1. 學習相關網絡知識,讓參賽者或讀者更方便投稿、閱覽(網絡組)。

  2. 開始準備第一期宣傳工作(宣傳組)。

  3. 進一步詳細經費預算(檔案組)。

  4. 跟進比賽流程,對不合理的`地方進行修改(策劃組)。

  (二) 4月中旬:

  1. 與校心理健康教育協會網絡部溝通,于五邑大學心理在線網站設專欄上傳來稿并開放投票(網絡組)。

  2. 舉辦動員大會及在南北區飯堂定時設點派發傳單宣傳,掛初期橫幅(宣傳組)。

  (三) 4月下旬:

  1. 及時更新主題網站,閱讀各上交文章,檢查是否有抄襲、套改(網絡組)。

  2. 繼續通過各種渠道進行宣傳本次比賽(宣傳組)。

  3. 接受參賽者投稿,收集整理參賽者資料,制作參賽者通訊錄(檔案組)。

  4. 對比賽設置不合理的地方進行跟進,及時更改(策劃組)。

  5. 設點插畫展示并進行現場現場投票

  (四) 5月上旬:

  1. 整理統計各項獎項評選數據(網絡組)。

  2. 準備頒獎晚會現場布置,出海報公布獲獎名單(宣傳組)。

  3. 收集各項本次比賽相關資料,聯系獲獎參賽者,準備獎品(檔案組)。

  4. 籌劃頒獎晚會流程,會場布置,工作安排(策劃組)。

大學活動策劃 篇3

  策劃小組成員:xxx xx xxx

  聯系方式:聯系人 xxx

  電話 xxxxxxxxxxx

  一、背景

  食堂在大學生的生活中具有舉足輕重的地位。因為大學生在時間、財力、便利等多方面的原因,絕大部分的大學生會選擇在大學食堂就餐。而且大學生在食堂里一般都會有較長的吃飯時間,但是就餐時間對大學生來說卻是一段“無聊時間”,他們迫切需要更加豐富多彩的“食堂生活”;

  由于我校食堂的餐桌表面還是一片空白,不僅顯得很單調,而且餐桌也會因為湯水和菜汁的下滲而腐蝕變壞,為了保護以及美化我校的餐桌,我們隊食堂做出如下的美化計劃。

  隨著大學的擴招,大學生的增多使在食堂的就餐環境得到很多人關注與重視,食堂文化也漸漸被提及,社會上出現的毒奶粉,地溝油、紅心蛋等等食品安全問題受到各方重視,學校、學生也不例外,所以學生為了解決吃飯問題,也需要食堂改善食堂環境等,提供更好的就餐環境和服務,盡量減少在外吃飯的需求。

  我們學校本著以人為本的原則,大力提倡美化食堂,改善食堂快餐式的氛圍,為學生提供更好的服務。

  二、裝修項目簡介

  食堂一般會讓人很壓抑,會有一種很快餐的感覺,所以我們覺得或許溫馨的方式更能適合廣大離家在外求學的學子。我們規劃是食堂的主題是溫馨,美味,大家庭。

  針對清真四食堂,我們做出了如下規劃,共分為下面幾個單位進行:

  (一)、桌椅:

  清四的桌椅現采用的是白皮藍椅的形式,所以我們規劃他共為三個部分,以顏色來區分,現有六排桌椅,我們打算以兩排為一個區,分別采用紅、黃、綠三個顏色來予以區分,靠近窗口的方向為紅色快餐區,比較近也相對方便,中間的三四排為第二部分,采用黃色來標示,而最后兩排靠窗的位置則以綠色來標示,調查表明鮮艷的顏色對食欲和心情都有一定正面提示,對提高食欲和改善一些同學緊張煩躁的心情都有一定積極意義。

  (二)、打飯窗口上的玻璃:

  我們學校為民族學校,五十六個民族五十六個家,各族飲食文化也體現了各

  民族的特色,我們打算再窗口的玻璃上懸掛展現個民族特色的服裝和飲食等特色的彩色海報,同時也體現我們設計的大家庭的主題。

  (三)、柱子:

  經過我方統計,清四食堂現有十四根方形柱和兩根圓形柱,除兩根方形柱現已懸掛電視機,我們打算利用剩下的十二根柱子來做一些食堂美食的展示,我們可以制作好看的食堂特色美食圖片再加上文字說明和介紹,另外再加上一些關于節約糧食和回收餐具等號召,以及大家比較關注的膳食指南等,讓同學們簡單快捷的了解食堂特色,也給予他們對于生活和一些環保的正能量。我們打算在靠近窗口的一邊為展示食堂美食特色的照片墻,而第二排就相對的更多是關于節約糧食和環保的小貼士。

  (四)、窗子:

  窗戶有時候是一個地方最點金之筆的地方,眼睛是心靈的窗戶,那么食堂的窗戶可能更是同學們對食堂了解并喜愛的源泉,彩虹給人希望和感動,偶爾也是奇跡的象征,同樣給予人們正能量,所以我們計劃在窗戶的上半層貼上七彩的透明紙做成彩虹的形狀,當陽光透過窗戶就會呈現七彩的.顏色落到地上,溫暖而美觀。

  (五)、綠色植物:

  在窗戶邊上從天花板那里懸掛吊蘭,每一個窗戶掛3個,五個窗戶共計15盆吊蘭,吊蘭的懸掛有一種綠色的新意,也彌補了我們策劃中對天花板上面的設計不足,而且吊蘭具有吸收一氧化碳、甲醛等有害物質,經過光合作用會產生氧氣,改善食堂空氣,而且吊蘭人的清新淡雅的氣質,舒展的枝條都給人一種舒服的感覺,使就餐更加愉快。而且吊蘭很好養活,不需要花費大量人力物力,而且吊蘭的價格也相對便宜,所起效果也相當好。

  (六)、桌貼:

  桌貼作為一種新型的宣傳方式被越來越多的人采用,但是我們設計的桌貼絕不是以廣告為內容,而是以一些詼諧幽默的故事,搞笑的漫畫,勵志的言語等等為內容,讓同學們在吃飯時可以欣賞閱讀,雖然可能只是短短的一句話,卻可以讓人簡單快樂一整天的那種能量。桌貼我們預計貼在桌子的兩邊的中間,一張桌子兩張桌貼,清四食堂共106張桌子,所以共需312張桌貼,同時也需要312

  句話或者搞笑小故事等等,這會在我們的前期準備中涉及到。

  (七)、照片墻:

  針對食堂文化,食堂員工和我們都是一個大家庭,我們選取清四大門對面那塊空白的大墻,準備做一個照片墻,照片墻上不是員工的寸照而是生活照片,而且也可以征集廣大同學提供自己的照片,我們想將照片擺放為一個心形,這樣有愛而溫暖。

  三、目的及意義

  就學校而言,食堂作為一個人文環境的單位,在校園中占據一定的人文單位。美化食堂,不僅為師生創造好的生活環境,還向大家展示了良好的生活風貌。創建好的食堂環境,也是建設高等學府發展的需要。

  就學子而言,好的食堂環境能使自己在學習之余,好好的享受生活樂趣,在畢業之后食堂也畢成為美好回憶中的一部分。就食堂自身而言,好的環境能彰顯自身文化,形成自身品牌有很大幫助,能吸引更多學子來就餐,加大盈利。

  四、裝飾的主題

  “生命里溫馨時尚的顏色,生活里美好有希望的未來”

  五、美化地點

  xxx食堂

大學活動策劃 篇4

  一、活動主題:

  haPPY你我的圣誕活動

  二、活動目的:

  通過圣誕活動豐富校園生活,提高學生的生質量;同時也通過這次游活動增強同學間的團結協作精神。

  三、具體活動策劃方案

  (1)活動時間:12月22日晚6:30—8:00

  活動地點:五號教學樓

  活動開展對象:中專班

  (2)活動內容:15個小游戲組成,流程如下:

  首先欲參加游園的同學去服務臺領取活動卡。參加完所有的游戲后將活動卡交還服務臺,能憑積分拿獎品哦。

  1、計信04201

  名稱:apple

  游戲規則:每組3人,在規定時間里,分別負責削蘋果、切蘋果、吃蘋果,以剩下的蘋果最少為勝。并給相應的積分。

  名稱:吹氣球

  游戲規則:在規定的時間內,以氣球吹爆的個數為準,給予相應積分。

  2、電器0401

  名稱:對對碰

  游戲規則:總共設15對相對應的卡片,如“黃蓉與郭靖”等,游園學生抽取一張卡片,并找到拿著對應得卡片的學生,合力解開謎題,即可拿獎品獲積分。

  名稱:短信大比拼

  游戲規則:用手機打出規定的一段文字,以所用時間最短者為勝,并給相應積分。

  3、計信03201

  名稱:探囊猜物

  游戲規則:在規定的時間內,參與游園的同學在看不到被摸物品的情況下,猜對物品即可拿獎品。并給相應的積分。

  名稱:射飛鏢

  游戲規則:每人有三個飛鏢,按照射中的圈數給積分與獎品。

  4、計應0401

  名稱:雙雙對對

  游戲規則:將2人的各一只腳綁在一起,跑完規定距離,所用時間最短的組為勝,拿獎品獲積分。

  名稱:一擊即中

  游戲規則:在規定的時間內,將筷子投入瓶內,投入最多者為勝,拿獎品獲積分。

  5、應電04201

  名稱:吹蠟燭

  游戲規則:在規定的距離內,吹滅縱排的10根蠟燭。根椐所吹滅蠟燭的根數,給予相應的積分。

  名稱:夾彈珠

  游戲規則:在規定的距離內,用筷子將彈珠放入彈珠盒內。根據彈珠盒內的彈珠數,給予相應的積分。

  6、計信04202

  名稱:QQ泡泡堂

  游戲規則:在最短的時間內吹出的氣球者為勝,每人一次機會。并給相應的積分。

  名稱:歡樂碰碰球

  游戲規則:將2人的各一只腳綁在一起,空閑的手腳各綁上氣球,在規定的范圍內,組與組之間相互踩爆對方的氣球,踩完對方所有氣球的組為勝,并給相應的'積分。

  名稱:摘“金”

  游戲規則:獎品按價值會掛在不同的高度,游園的同學要跳起摘取,限定每人,只能跳三次,摘取同一物品。

  7、計信03202

  名稱:單腳過杯

  活動規則:游園的學生單腳按順序跳過一排裝滿水的水杯,不得跳出界或打翻水杯,以最先到達終點者為勝,拿獎品獲積分。

  名稱:挑戰肺活量

  活動規則:在規定的時間內,將氣球吹到一定的大小,吹得最多者為勝,拿獎品獲積分。

  (3)獎項設置

  按游園卡上的積分,前十名可獲得“游園能手”稱號,并可獲得相應禮品。

  按班級教室的布置裝飾,評出“教室美化獎”,以資鼓勵。

  按班級活動人氣指數,評也“人氣獎”,以資鼓勵。

  按班級工作人員的團結協作程度,評出“合作獎”,以資鼓勵。

  四、預算

  “游園能手”的獎品十份100元

  “教室美化獎”“人氣獎”“合作獎”150元

  活動禮品及用具150元

  總計:400元名稱:摘“金”

  游戲規則:獎品按價值會掛在不同的高度,游園的同學要跳起摘取,限定每人,只能跳三次,摘取同一物品。

  7、計信03202

  名稱:單腳過杯

  活動規則:游園的學生單腳按順序跳過一排裝滿水的水杯,不得跳出界或打翻水杯,以最先到達終點者為勝,拿獎品獲積分。

  名稱:挑戰肺活量

  活動規則:在規定的時間內,將氣球吹到一定的大小,吹得最多者為勝,拿獎品獲積分。

  (3)獎項設置

  按游園卡上的積分,前十名可獲得“游園能手”稱號,并可獲得相應禮品。

  按班級教室的布置裝飾,評出“教室美化獎”,以資鼓勵。

  按班級活動人氣指數,評也“人氣獎”,以資鼓勵。

  按班級工作人員的團結協作程度,評出“合作獎”,以資鼓勵。

大學活動策劃 篇5

  北京吉利大學商學院是一個年輕而充滿活力的學院。商學院秉承中國商科教育的傳統,引進國外商科教育的理念,培養面向21世紀的、適應社會經濟發展需要的高級應用性、操作性人才。二十一世紀的中國是市場時代和競爭時代,也必將是各類商科人才充分施展才華并對中國經濟發展和參與國際競爭做出巨大貢獻的時代。我們學校的辦學理念是“素質、學習、實踐三者并重。讓每位學生在輕松、愉快的氛圍中有所學、有所獲”學生上大學,學習、文憑固然重要,但我們不僅僅滿足于此。我們的理念是:在幫助學生通過各類課程考試,取得文憑的同時,重點關注學生的綜合素質和發展潛力.

  我校學生的理財能力普遍較差,這對學生以后就業,創業和生活都存在隱患.這次活動重在提高學院學生的實踐能力,在參與活動的`同時提高自身的各方面素質,學會理財.

  活動主題:校園跳蚤市場

  活動可行性評估

  本校學生生活水平普遍偏高,一些學生買了許多對自己無用的東西,一些學生的二手貨同雞肋——留之無味,棄之可惜。其市場潛力由此可見一斑,所以組織在校學生進行一次“校園學生跳蚤市場”活動是切實可行的。他在讓同學出清一些對自己沒用的東西的同時也可以使無固定收入的學生以低廉的價格買到有用的東西;三、活動前提條件 1、獲得校方的活動準許。

2、爭取到學生會、學生社團、校園網站的協助和支持。

3、有學生會提供足夠的前期活動經費開支。

、爭取到至少20~30名的學生參與活動。

5、所有參與活動的學生都須要求登記注冊,以方便活動的組織。

6、本次活動只針對在校學生,登記必須持學生證,堅決杜絕不法分子借機銷贓!主辦者:商學院311學生會

  活動前期籌備

  1.形成初步策劃方案,并獲得校領導的支持

  2.向學校申請此次活動的審批

  3.對場地進行規劃

  衣物,運動 圖書光盤 電子科技 生活用品

  4.12月17號下午5點召集參賽人員和管理人員開會,介紹場地與分配工作

  活動宣傳

  1.在學校新建圖書館后鐵絲網圍欄上懸掛宣傳橫幅

  2.制作30張海報,每天五張在校園各醒目處廣泛張貼

  3.在學校休閑廣場,商學院一樓大廳,美食街門口等地設立報名點

  活動規則

  1.報名者可以是個人也可以以團體報名,如宿舍名義 2.凡報名者都可獲得一個攤位號

  3.本活動本著公平自愿的原則,由買賣雙方商議價格,也可互換

  4.活動中不可使用擴音器,音響等太吵鬧的機器

  5.311學生會負責維持活動秩序

  參賽對象

  吉利大學全體師生

  參賽方法

  可到各報名點報名,領取場地號

大學活動策劃 篇6

  為了強化我院學生的教學技能,提高學生的教學能力、教學水平和綜合素質,加強我院師范生教學基本功訓練力度,促進學生更好地適應課堂教學實踐,同時也為學生提供一個學習、鍛煉和交流的機會,激發學生積極投身教育教學工作的興趣,為后續教育實習和求職應聘打好基礎,我院決定開展師范生教學基本技能大賽,特擬定本方案。

  數學與計算機科學學院(以下簡稱數計學院)擬于20xx年3月12日至4月22日舉辦20xx年學生教學技能大賽。具體安排如下:

  一、活動主題

  展示教學技能 突顯師范風采

  二、主辦單位

  數學與計算機科學學院

  三、承辦單位

  數計學院辦公室、數計學院團委、學生會

  四、組織領導

  成立數計學院教學技能大賽組委會,組成人員如下:

  主 任:左 羽

  副主任:肖宏治 李艷琴 熊偉程

  委 員:崔忠偉 汪少祖 夏順友 唐曉慧

  韋萍萍 孫雙琳 張俊忠 尚金紅

  五、前期培訓

  培訓時間 培訓主題 主講教師

  3月17日 數學教學設計的理論和方法 陳 健

  3月18日 多媒體課件制作 熊偉程

  3月24日 如何說課 宋雪梅

  3月25日 如何進行聽評課 張學杰

  六、比賽時間

  初賽時間:20xx年3月14日—4月18日

  決賽時間:20xx年4月22日

  七、比賽對象

  數計學院20xx、20xx級全體在校學生

  八、比賽安排

  (一)比賽項目

  毛筆字、鋼筆字、粉筆字、課件制作、教學設計、說課比賽、模擬課堂教學、教具制作。

  (二)比賽方法

  1.教學技能大賽分初賽和決賽兩個階段,初賽由各班級自行組織,賽前要有活動策劃方案,初賽要有文本、課件、照片或視頻資料,賽后要有活動總結。

  2.在初賽的'基礎上,各班按學院所分配的名額進行決賽,決賽由學院統一組織,予以安排。

  (三)比賽要求

  各項目具體要求見附件1

  (四)評分規則

  所有比賽均由評委根據評分細則(見附件2—7)現場打分,評委的平均分為該選手的最后得分。

  (五)獎項設置

  各項目均評出一等獎1名、二等獎2名、三等獎3名,并頒發榮譽證書。

  九、比賽流程

  (一)各班級代表隊入場;

  (二)主持人開場并介紹到場的評委及比賽規則;

  (三)按規定進行相應的比賽;

  (四)現場組織評分和統分。

  十、結果統計

  各類獲獎名單現場進行統計,并公布獲獎者名單。

  十一、頒發證書

  學院召開教學技能大賽表彰與總結大會頒發獲獎證書。

  十二、未盡事宜,由大賽組委會研究補充。

  十三、本方案由大賽組委會負責解釋。

  數學與計算機科學學院

  20xx年3月5日

  附件1:

  數學與計算機科學學院20xx年學生教學技能大賽

  各項目比賽要求

  1.毛筆字比賽

  所有選手現場同時書寫,限時40分鐘,字體不限、現場抽取內容、格式不限、表現形式不限(扇面、斗方、條幅、中堂均可),要求書寫清晰、工整美觀、使用規范漢字,不得有錯字、別字,字數不得少于10個漢字。

  2.鋼筆字比賽

  所有選手現場同時書寫,限時30分鐘,字體不限、現場抽取內容、格式不限、表現形式不限(扇面、斗方、條幅、中堂均可),要求書寫清晰、工整美觀、使用規范漢字,不得有錯字、別字,字數不得少于90個漢字。

  3.粉筆字比賽

  所有選手現場同時書寫,限時30分鐘,字體不限、現場抽取內容、格式不限、表現形式不限(扇面、斗方、條幅、中堂均可),要求書寫清晰、工整美觀、使用規范漢字,不得有錯字、別字,字數不得少于20個漢字。

  4.課件制作比賽

  參賽者現場課件演示講解及答辯(包括所屬科目,使用年級,教學內容章、節,教學內容的類型),時間限定在10分鐘內。

  5.教學設計比賽

  對中小學數學的某個課題進行教學設計,準確把握教學設計的程序。

  6.說課比賽

  參賽者應以《義務教育數學課程標準》和《普通高中數學課程標準》精神為基本立足點,自選說課內容,并提供說課稿,參賽時間限定在15分鐘內。

  7.模擬課堂教學比賽

  參賽者模擬上課,依據備課內容,自主選擇一個“教學片段”或“環節”進行模擬上課。要能突出新課程理念,展示駕馭課堂教學的藝術,體現創新精神和課堂教學研究的能力。參賽者要提供教學設計,時間限定在18分鐘內。

  8.教具制作

  根據教學目的制作教具,并附300字以內的使用說明。

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