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班級活動策劃 篇1
晚會主題:迎雙誕晚會
晚會目的:在圣誕元旦雙節來臨之際,一方面讓大家辛苦了半年后有一次放松心情的機會;另一方面也通過晚會讓各個宿舍之間有熟悉彼此的機會。
舉辦時間:20xx年12月18日星期日晚七點
舉辦地點:C樓20xx教室
主辦單位:基礎學院臨本15班
邀請嘉賓:暫無
活動項目組:
管理組:孫文凱等 調度組:程方興等 驗收組:張麗敏等 節目組:刁凌霄等 宣傳組:張佩佩等 舞臺組:劉楊等 后勤組:段煉等
日程安排:
12月10日及12月11日:各宿舍節目上報(每個宿舍至少1個節目) 12月10日:初選主持人
12月15日:節目審核并確定主持人(刁凌霄、金珊) 12月16日:初步定出主持人串詞 12月中旬開始宣傳活動
前期準備工作:
1、節目編排:由各宿舍選派擅長文娛表演者臨時組織一個文娛小組,在各舍長節目報上后,進行節目的審核及編排。
2、 舞臺及現場布置:各班委及志愿者
3、主持人選拔:先自愿報名,再由班長及團支等人進行評比選擇。要求表達能力、組織能力、應變能力和責任心都強的學生。主持人數量為兩人,組成風格和組成方式不限。主持人用語必須經過審查。
4、 音樂布置:曹海濤
5、宣傳工作:
A.由各舍長以舍會的方式進行口頭宣傳。
B.由文藝委員在晚自習之后,對活動進行廣播宣傳。
6、安全負責:由體育委員及志愿者負責保證晚會的安全工作,由紀律委員維護晚會現場的秩序
7、演員化妝及服裝安排:化妝由志愿者負責,服裝由演員自行負責
8、晚會攝影:由臨本15班攝影組選派人員組成攝影小組負責,主要控制當晚拍攝的內容、方式,確保晚會現場的整個過程不漏拍,拍攝角度多樣
9、由生活委員領導的財務組及志愿者爭取贊助,負責當晚禮物準備。
10、由文藝委員組成的文藝組負責話筒、催場、道具、碟片、磁帶管理、音響等
11、 晚會結束后的會場清掃:各班委及志愿者
晚會內容:
整臺晚會分為兩部分
第一部分:節目表演
1. 開場樂,由團支部書記編排,選人表演。要求伴樂激情飛揚,能夠限度調動觀眾情緒。表演尾聲,兩位主持人上場,致開幕詞。
2. 主持人下,班長致辭。
3. .表演開始。
(1)、410宿舍合唱《我的.好兄弟》
(2)、411宿舍合唱《星星點燈》 (3)、刁凌霄、黃陳建 相聲《昨天我去了阿富汗》 (4)、328歌曲《越長大越孤單》
互動游戲 :.誰是短信王 1、道具:無
2、獎品:毛絨玩具*3
3、參加人員:集體
4、游戲規則:由主持人公布一段不超過20個字的短信,然后制定一個號碼讓大家發送。號碼擁有者會給最先發的三條短信打電話,屆時誰的電話響,誰就可上臺領獎品。
(5)、325合唱《讓我為你唱一首歌》 (6)、412宿舍合唱《愛因為在心中》 (7)、327話劇《非誠勿擾之還珠格格版》 (8)、324合唱《歌曲串燒》
互動游戲:奪寶奇兵 1、道具:“寶物”(即字條20+20張)
2、獎品:棒棒糖*2兩個,棒棒糖*1三個,蛇果*1三個,香蕉*2兩個 3、參加人員:集體
4、游戲規則:先準備好“寶物”(字條上寫一個“寶”字),然后把字條貼在桌洞等隱蔽的地方(就座者事先不知道),由主持人宣布讓觀眾尋找。“幸運者”上臺將紙條給主持人,然后抽取獎勵(比如“向觀眾做一個自認為最可愛的動作,然后獎勵***”或“學狗叫三聲,然后獎勵***”)。主持人根據抽取到的內容給“寶物”的主人對獎。
(9)、孫文凱、曹海濤《我難過》 (10)、413段煉、孟超合唱《說謊》 (11)、329小品《都是丈母娘惹的禍》 (12)、326合唱《相親相愛》
第二部分: 主要互動游戲:
游戲目的:通過互動環節增加晚會趣味性并調動觀眾情緒。
A.正話反說: 道具:無
獎品:棒棒糖*1五個,棒棒糖*2三個,蛇果*1一個,蛇果*2一個
參加人員:志愿者中抽取10人
游戲規則:由主持人說出一個詞語,對應的選手有三秒鐘的時間思考,然后 一要反著說出主持人說出的話,比如“新年好”,選手要說出“年好新”才可,說錯或者猛地停住的人即為淘汰。從三個字開始,每過一關累加一字,最多為5字。
B。心有靈犀
1、道具:五個木板,上書一些大眾化的成語 2、獎品:毛絨玩具*2五組
3、參加人員:從志愿者中抽取10人 (2*5)
4、游戲規則:兩人為一組,一人比劃(不能用口說),一人猜。選手自行決定由誰比劃誰來猜。一分鐘的時間內猜中則有毛絨玩具,反之則領一根棒棒糖。
C.現在幾點了
1、道具:筷子*3三組
2、獎品:蛇果*3一個,香蕉*3一個,棒棒糖*3一個 3、參加人員:從志愿者中選出9人 (3*3)
4、比賽規則:9人分成三組,每人手持一根筷子,一人為時針站最后,一人為分針站中間,一人為秒針站最前。有20秒的時間三人自行商量前后順序,然后主持人宣布“三、二、一,幾點幾分!”三人進行模仿。最快最準的一組獲得蛇果,然后是香蕉、棒棒糖。
D:看我頂頂頂
1、道具:氣球一個,繩子一條
2、獎品:香蕉*3兩組,蛇果*3兩組
3、參加人員:從志愿者中選出12人 (3+3)*2
4、游戲規則:將繩子拉好后由主持人發球(氣球),六人隨機分為兩組,用頭頂氣球至對方場地,氣球落地則該組為負。
E:盲人摸象
1、 道具:蒙眼布一條 2、 獎品:棒棒糖*2十組
3、 參加人員:從志愿者中選出10人 (2*5)
4、 比賽規則:兩人為一組,將一個人的眼睛蒙上之后,另一人做出一個動作。蒙眼者有一
分鐘的時間摸索做動作者。然后做出自認為最像的動作。觀眾認為像并且鼓掌則發獎品。
差距很大則發安慰獎(一個棒棒糖).
F高空傳物
1、 道具:筷子15根(5根*3組),鑰匙扣一個 2、 獎品:棒棒糖30根
3、 參加人員:從志愿者中選出15人 (5*3)
4、 比賽規則:5人一組 ,一字排開。所有人用嘴叼筷子將鑰匙扣依次相傳到最后一人的
筷子中。筷子掉落者為負,頒發安慰獎(一個棒棒糖)
最后主持人宣布晚會圓滿結束,各同學帶回
物資準備
1、互動游戲道具: 字條20張(奪寶奇兵) 10張硬紙板(B)。 筷子24根(C9+F15) 繩子一條,氣球一個(D) 蒙眼布一條(E) 鑰匙扣一個(F)
2、互動游戲獎品:
棒棒糖71根(奪寶奇兵7+A11+C3+E20+F30) 毛絨玩具20個(誰是短信王3+B10+節目獎7) 蛇果15個(奪寶奇兵3+A3+C3+D6) 香蕉13根 (奪寶奇兵4+C3+D6)
3.、提供:飲料、棒棒糖、水果、瓜子等
4、攝影器材,燈光設備等
資金預算
各種物資費用,租賃場地費用,前期宣傳費用總計1026.5元(事后填寫)
注意事項
1、各工作組在尚未開展自己的工作或完成自己的工作時,請自覺參加其他工作組的工作以加快整體工作進程。
2、如停電,節目表演者臨時不能上場等緊急情況應制定相應措施。
3、晚會結束后立即開展清理會場工作,各負責人完成自己的工作即可離開會場。
4、如不能馬上歸還的物品,先送給生活委員段煉臨時保管,在第二天上午歸還。
5、嚴格做好前期準備工作和各項工作的銜接。
6、統計好參加活動的人數。
7、節目注意銜接,做好催場工作。
8、進、退場應有序,注意安全。
班級活動策劃 篇2
生活本來就是一首韻律動人的詩,迭宕起伏,時而激昂奮進,時而低沉萎靡。我們雖然不是身居繁華鬧市,但一樣有著緊張的生活節奏,繁重的學習任務使我們像一根繃緊了的弦,半點不敢放松,我們這些剛踏進大學校園不久的大一學生開始變得煩躁不安。為此我們XX班組織了這次心理健康促進活動,具體內容如下:
一、 活動主題:放飛心靈,享受生活——用愛推開層層鎖心的門
二、 活動時間:
三、 活動地點:
四、 參加人員:
五、 活動計劃:
為了配合學院心理健康促進部的相關工作,開展心理健康促進月的一系列活動,我們147班將舉行“放飛心靈,享受生活——用愛推開層層鎖心的門”為主題的交流會。具體活動計劃如下:
1、 組織全班同學一起去燒烤,讓同學們在枯燥的學習生活之余放松心情。
2、 在燒烤期間玩一個小游戲——“猜猜我是誰”讓同學們從他人的反饋中認識自己,并體會被別人理解的感受。
3、 讓同學們自愿講述自己的成長故事,引導大家用虔誠的心去傾聽別人的'故事。
4、 讓全班同學圍成一個圈,自由交談,促進同學們之間的友誼。
5、 全班高歌一曲《朋友》結束此次活動。
6、同學們志愿將場地中的垃圾撿走,為保護環境,建立綠色家園做出自己的努力。
六、 總結:
通過此次活動,促進同學們的心理健康,建立相互信任與彼此接納的關系,用同學之情,同學之愛推開各自那層層鎖心的門,增加班級凝聚力,放飛心靈,享受生活。真正達到這次活動的目的——“用愛推開層層鎖心的門”。
班級活動策劃 篇3
小學生的膽怯心理普遍存在,在一定程度上影響了學校教學質量的提升。有的學生因為膽怯,會的題目不敢舉手;有的學生因為膽怯,不敢參加班級競選;有的學生因為膽怯,害怕與同學和老師交流……這些都會影響到學生的健康成長。尤其是體育課,膽怯會直接導致學生技能的掌握。為此,培養學生位于品質之首的“勇敢”有積極的作用。
設計過程如下:
活動主題:勇敢伴我行
指導思想:支持人本主義觀,體現心理健康指導活動不在于說教,而是強調學生的體驗和與學生的交流。
活動目的:克服學生存在的.膽怯心理,克服因驚恐、焦慮導致的言語和整體行為出現的異常,甚至是局促不安、手足無措,培養學生勇敢頑強的意志。
活動過程:
活動一:兔子舞
游戲方法:每組四人,播放音樂進行熱身練習,稍做幾遍后鼓勵學生二組合并練習,甚至是更多小組的合作練習。
這個游戲作為破冰游戲,目的在于提高學生的積性,低層次的克服膽怯心理,勇敢地與同伴參與到練習中。在練習過程中老師要鼓勵學生要敢于挑戰自我,體驗到自己付出努力后的不斷進步。
活動二:越過小河
勇敢來自于自己的親身經歷與體驗到的成功的快樂。因此設計一項讓學生跳一跳夠得著的游戲活動顯得尤為重要。越過小河根據學生的實際情況符合設計目標。
游戲方法:八人一小組,魚貫進行跨過小河的練習。小河的寬度用體操墊或短繩代替。
活動三:跨越障礙
具有膽怯心理的學生,其實內心非常渴望成為一個大膽、勇敢的人。此活動為學生設置障礙場所,一小組為單位,不讓一個孩子掉隊,讓每一個孩子的活動中體驗,在活動中提高,變為我能行的角色。
活動方法:每組八人,利用呼啦圈、欄架、體操墊等器材,學生進行設置后進行跨越或穿過。此項活動先進行小組合作嘗試練習后進行游戲比賽。建議學生采用多種靈活有實效的方法進行。
活動四:合唱《男兒當自強》
以歌曲《男兒當自強》來結束本次心理健康活動課,帶領學生再次感受勇敢的意義,鼓勵學生自信勇敢地面對每一天,一定會收獲屬于自己的春天。
班級活動策劃 篇4
: 培養班級同學的團隊精神和協作的能力,提高班集體凝聚力,增進班級間的友誼,豐富大家的課余生活
:大家一起來,我要我精彩。
:我的青春,我做主—班級聯誼活動
:待定
:戶外燒烤場所/多媒體教室/草地
:將兩個班的同學分為若干小組,每個小組保證各有一半成員來自不同的班級,從而達到聯誼的目的
:
一、燒烤活動
1。 建議班委開會決定是否舉辦,需要同學交一定的燒烤費用,但費用不會很高,如果決定可以,可以自帶食物燒烤,也可以到燒烤場購買。
2。如果決定不去燒烤,只想簡單的一個聯誼晚會,那么可以省去此環節,聯誼活動可以在一個多媒體教室或者在一個比較開闊的草地上舉辦。
二、主持人致活動開幕詞,活動開始。
三、娛樂游戲環節
注:節目的選取和順序可以根據具體情況作出相應的調整
節目一:隊名大比拼(破冰節目)
目的:破冰,讓組員相互了解熟悉,并提高組員的爭強斗勝之心及捍衛團隊榮譽使命感
時間:5分鐘
道具:大白紙,大水筆(寫隊名用),獎品
規則:1。各組想好一個具有代表性的隊名,并選好隊長,負責該組的帶頭指揮
2。由隊長告訴主持人本隊的隊名。
3。主持人主持,各組投票選出最好的隊名,并給該組發放獎品。
節目二:腦筋急轉彎有獎大搶答 (動腦合作節目)
目的:點燃氣氛,讓各組成員活躍起來,并考驗他們的團隊合作精神,增進組員的凝聚力
對象:各小組成員
道具:腦筋急轉彎問題,獎品
游戲規則:
1。 平均每組有兩到三個問題。
2。 主持人提問,各組搶答,第一個搶到的組派代表回答。
3。 回答錯誤的謎題可以再度作答。
4。 每組答對問題,主持人發放獎品。
節目三:心心相印,我來比你來猜 (動腦動手合作型節目)
道具:紙和筆、準備一些能夠用手語表達的動物,人物,成語或者物品
人數:兩人一組,可多組參加
游戲規則:游戲開始表演的一組兩人先要面對面(一人為表演動策劃,一人為猜測者),然后由主持人會把要猜的成語或詞語寫在一張紙上,讓表演動作者做給猜測者看,當表演者表演完,猜測者能猜出表演者所做動作的成語或詞語時,就算過關。(注意:動作者可以用語言來解釋,但不能說出動作中的字)(左右為難、無孔不入、金雞獨立、狗急跳墻、東張西望、無中生有、眉開眼笑、胸有成竹、雞飛蛋打、低聲下氣)。需要裁判數名,現場自愿報名
節目四:合力吹氣球(動手合作節目)
目的:溝通配合能力,借著分工合作來完成任務
人數:每組限六人
道具:主持人準備每組各六張簽,上寫:嘴巴;手(二張);屁股;腳(二張) 汽球(每組一個)
游戲規則:
1。 分兩組,但每組必須要有六人。
2。 主持人請每組每人抽簽。
3。 首先,抽到嘴巴的必須借著抽到手的兩人幫助來把汽球給吹起(抽到嘴巴的人 不能用手自已吹起汽球);然后二個抽到腳的人抬起抽到屁股的人去把汽球給坐破。
節目五:其他常規娛樂節目 (大學生獨有才藝表演節目)
事先找好一些有才藝表演經驗的同學,準備好娛樂節目,例如:吉他,口琴,街舞,獨唱等。
節目六:七拼八湊
此游戲適合晚會最后,掀起高潮。
要求:參加人數30人-50人為佳,分成4-5組道具:托盤、背景disco音樂、獎品一份可以是精美的糖果(可以分的)
主持人要求大家分組坐好(一定要有男有女)
將游戲規則告知大家每組先選出一名接收者,手持托盤站在舞臺上。
其它小組人員按照主持人的要求提供物品放到托盤中。最先集齊物品的小組獲勝。
背景音樂起,主持人開始宣讀物品,每一個相隔一定時間給隊員準備,慢慢加快。
采集物品來自日常的例如:眼鏡、手表、皮帶、襪子、口紅、錢等,一定要有比較難的放在最后如藥片、糖果、一毛錢
聰明的主持人還可以臨時選擇一些東西。
其他備用游戲節目:
1:多人多足
目的:配合協調能力
道具:普通紅繩子,秒表一個,哨子一個。(一名裁判)
人數:4組,每組8人
游戲規則:以隊伍為單位參加,全隊站成一排。用繩子綁在腳上,從場地的一邊走到另一邊。每組派8人參加,四組同時進行。沒參加游戲的組員要幫忙綁繩子。最后以時間最短的隊伍勝出。四組隊伍最后到達終點的'一隊每人將表演一個小節目。
2:踩汽球
目的:活躍氣氛,增進協調性和協作能力。
人數:人數為十名,男女各半,一男一女組成一組,共五組。
游戲規則:當場選出十名人,男女各半,一男一女搭配,左右腳捆綁三至四個汽球,在活動開始后,互相踩對方的汽球,并保持自已的汽球不破,或破得最少,則勝出 (勝出的一方可以向輸的一方提出一個問題,(注:不能太過分)
3:集體兔子舞(需多媒體支持)
目的:培養同學們的感情以及增進彼此的了解,讓他們體會溝通與合作的妙處
人數:兩個/三個小組組成一隊,一隊大概16人
場地:空曠的平地
道具:兔子舞歌曲,mp3/筆記本電腦,音響
游戲規則:
1。此游戲適用于16人以上,人數不宜過多,否則會減低游戲的樂趣。
2。將已分好的小組組成一個小隊,要求后面的學員用雙手搭在前面學員的雙肩上。
班級活動策劃 篇5
一、背景
正值秋高氣爽,風景怡人之時。同學們從開學以來就忙于各種事情,缺少班級的集體活動,沒有太強的.凝聚力。通過這次活動,不僅可以讓同學們放松心情,也可以體驗班級帶來的快樂。
二、活動時間:
xx年11月2日
三、活動地點:
神農公園
四、活動主題:
放松心情,增強同學間的凝聚力
五、活動步驟及項目:
(1)先進行分組,班上三十五人分為七組,五人一組,每組選出負責人,負責人11月2日早上八點在校門口集合,到田心菜市場購買燒烤食材。和租憑燒烤設備,九點之前趕回學校門口集合。
(2)全班學生在校門口集合,一起到田龍路口搭乘19路車至中心廣場,再坐2路到神農公園。
(3)10:00左右開始架設設備進行燒烤。選出三位負責人,負責同學們的安全,防止意外事故的發生和指導同學燒烤。
(4)先各組燒烤,在12點左右各組準備燒烤, 進行比賽。并選出最優秀的組。
(5)下午三點左右山下集合,一起回校。
六、所需資源:
適量燒烤食品,燒烤架,礦泉水,紙巾,燙傷藥,創口貼等
七、經費預算:
每人二十元左右,共計700元
八、應注意的問題,細節
(1)在秋游途中注意安全,同學們相互照應。
(2)燒烤時各組負責人要注意組員的操作,防止有人燙傷
(3)確保食物熟透,防止吃了拉肚子。
(4)活動搞完之后,組長要退回燒烤架。
策劃人:蔡曉鵬張建華蔡志宏
策劃日期:xx年11月1日
班級活動策劃 篇6
一.活動主題:我的未來我來hold!
二.活動目的:讓新生更快適應大學生活,熟悉校園;構建一個新生與老生交流平臺。
三.活動時間:xx.10.9 下午6點
四.活動地點:西i201-206(具體未定)
五.注意事項:
1.提前設計會場(黑板和四周的.裝飾)2.各位同學應提前10分鐘到場。
六.活動預算(未定)
七.活動策劃籌備:
1.了解新生初入大學碰到的問題,收集有關問題
2.對收集的問題進行歸類整理,提前把問題告知老生。
3.擬定邀請人員
4.邀請須到場人員并通知時間,地點及其他相關事宜
5.選定主持人和節目表演人員
八.活動流程:
1.主持人(本班同學一男一女)講話并宣布活動開始。
2.請導生講話。(談談這一個月來大家的表現 并介紹找的學長學姐們來自哪個專業 我們可以向他們了解到什么方面的疑問)并任選兩位進行首先的交流
3.老生講話(2位)結束后進入互動環節 同學們向學長學姐們結束后進入 這時講話的兩個老生都在講臺上 這樣使知識面的涉及變廣 如沒有同學提問則由班委主動提出。
4.主持人適當掌握時間結束提問 然后請馬俊演唱《你是我的眼》。
5.再次請老生講話(2位),結束后再次進入提問環節 安排同上
6.新生石華林朗誦詩歌《暢想未來》。
7.導生對活動做出總結, 主持人小結請新同學談談收獲 并請全班同學齊唱班歌。
8.班歌結束后 主持人宣布活動結束
(整個活動在一個半小時左右,主持認可看現場情況適當把握時間)
某某班級
xx年10月4日
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