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運動會活動策劃優秀1
1.活動背景:
金秋歲月,桂花飄香。蘇大迎來了一年一度的校運動會,為了增強學生的體魄,學校秉著和平競爭,友誼的理念,發揚體育精神,傳播文化的理念。蘇州大學將于11月初舉行運動會。蘇州大學舉辦每年一度的運動會,都有明確的運動宗旨。同時學校運動會不僅僅是一次體育運動會,更應該讓它成為學校素質教育的一個重要組成部分。培養德智體全面發展的人才。
2.活動主辦方:
社會學院社聯
活動的目的及意義:
高校育文化作為校園文化的一部分,是大學生在校園體育實踐中形成的物質和精神財富。學校體育運動會,作為學校教育教學工作的一個組成部分,不僅在學校的體育工作,就是在學校的德育工作中也發揮著巨大的作用。一個相當規模的學校,一學期或一學年開展一次體育運動會,不僅鍛煉了學生身心,活躍了校園氣氛,而且增強了學生的集體觀念,培養了學生團結合作的精神,促進了學生終身體育觀的形成。作為體育與健康課程中的一項重要活動-學生體育運動會,也應該使學生在和諧、平等、友愛的運動環境中感受到集體的溫暖和情感的愉悅;在經歷挫折和克服困難的過程中,提高搞挫折能力和情緒調節能力,培養堅強的
1.意志品質;在不斷體驗進步或成功的過程中,增強自尊心和自信心,培養創新精神和創造能力,形成積極向上、樂觀開朗的生活態度,形成現代社會所必需的合作與競爭意識,學會尊重他人和關心他人,培養良好的體育道德和集體主義精神。如何通過學生體育運動會的開展,滿足學生真正的需要,讓每個學生都能夠從中受益,以促進全面發展的.社會主義新人的成長,還有許許多多的課題值得大家探討。我們有理由相信,隨著新課程標準的實施,隨著教育教學改革的不斷深入,學校體育運動會將越來越顯示其價值,發揮其作用。而我們社會學院也將通過入場的表演,向整個蘇大展現我們的風采,彰顯我們的活力,為社員在運動會上的爭金奪冠吹響號角。
2.活動的可行性:
此次活動內容豐富,形式多樣,有其舉辦的重要原因和意義,同時繼承了更高更快更強的奧林匹克體育精神,定能得到廣大同學老師的認可和支持,作為一個有潛力的組織,無論是從物力還是人力方面,都給予了充分的支持與保障。
3.活動對象:
社會學院11信管,11社工
4.活動地點:
東區操場
5.活動時間:
待定
6.活動內容:
由90名左右的大一新生,著統一的服裝,拿相關道具,以特定的隊形,喊統一的口號,進入會場。在到達主席臺下時,散開,進行為時一分鐘的匯報演出,演出內容有第九套廣播體操的跳躍運動和健美舞蹈《創造奇跡》。
7.活動流程
(—)活動準備階段
購買統一的服裝和道具
請專人訓練進場學生所要跳的舞蹈
聯絡各個部門人員,做好相應的分工,協調工作。
(二)活動實施階段:見附件
(三)活動總結階段:為了以后的活動能夠舉辦的更出色,取得進一步的發展,我們必須對社團活動做認真總結,取長補短,吸取經驗教訓,吸取各方的寶貴經驗。
辦公室負責撰寫活動總結,整理好活動圖片和影像
新聞中心負責將活動情況制作成海報,在校內展示活動成果,擴大社會學院影響力。
開展交流會,認真討論,吸取多方的寶貴建議。
附件1:
1.入場方陣是一個由91人組成的大箭頭(人數可根據需要添減),象征著社會學院勇往直前的氣勢,也說明了我們的目標和方向是一直向前向前再向前。箭頭的尾巴內部有一個拼出來的英文,由27位帶著紅帽子的同學拼成,整個箭頭外部一圈的42名同學可戴藍帽子以示醒目。箭頭的最前面有一面社會學院的旗幟具體見圖:
中學秋季運動會策劃方案三
各班級要重視本次學校體育運動會,參加比賽的各班級、運動員、裁判員和工作人員必須服從大會的統一指揮,遵守大會組織紀律和有關規定,搞好團結,注意安全。服從組委會和裁判所作出的決議和決定,保證比賽的順利進行和圓滿結束。
具體要求如下:
(一)每班比賽,班主任必須到場監督;
(二)各班要加強運動會期間學生校規校紀教育,做好安全工作,引導學生文明參賽,講禮貌,互相學習,共同提高,尊重裁判,尊重對手,尊重觀眾,敢于拼搏,合理拼搶,團結協作,發揚集體主義精神,賽出水平,賽出風格,爭做文明隊員,文明學生;
(三)運動會期間各班主任要確保通訊暢通,同時密切注意和掌握班級學生信息,特別是高度重視學生晚間管理,對情緒較為激動的學生要多加安撫,預防事故的發生;
(四)運動會屬學校正常的教學活動,學生不得無故請假,更不能擅自離校;各班要統籌兼顧,正確處理好參賽與工作學習的關系,確保參賽和工作學習兩不誤。
(五)裁判員要嚴格執行競賽規則和《裁判法》,要認真嚴肅,公平公正,團結協作。
(六)參賽隊員或非隊員因比賽故意挑起事端發生打架斗毆等,取消該班比賽資格,將責任者上報學校處理;
(七)工作人員要堅守崗位,積極做好各項工作。
(八)運動會期間進一步提高安全意識,要妥善保管好自己的隨身物品。
運動會活動策劃優秀2
一、活動背景
這學期,我校將于11月4、5、6日舉行秋季運動會,在運動會開幕式時,每個系都會組成一個方陣,經過主席臺時,進行為時一分鐘的方陣展示。此次的方陣表演是每個系展現創意與風采的舞臺,同時,各系間的方陣表演也會進行評比。
二、活動目的
培養同學們團隊精神和競爭意識。
三、活動時間
xx年11月4號
四、活動地點
xx交通職業技術學院體育場
五、活動對象
xx交通職業技術學院建筑系新生
六、活動流程
1、方陣總人數為80人,另旗手一名,護旗兩名。
2、80人分為8排各排成立組長,負責自己所在排人員到位和排練情況,并加上建筑系團總支部門負責人。
3、統一穿實訓服, 畫板80個,貼紙黃色8張,紅色貼紙25張。
4、我們將以8x10矩陣喊口號齊步進入會場,在主席臺前站定時,響起由成龍等演唱的`《國家》。此時,隊員帶上貼有顏色的畫板。12人舉起黃色畫板,68人舉起紅色畫板,組成黨徽圖案。在“黨徽”圖案擺好后,隊員立即向四個角散開,并且,之前所有在四角隊員迅速的穿插進入,排列成一個“房子”,共80人。
5、完成后集合成入場時8x10方陣,然后齊唱《團結就是力量》。
6、完畢后所有方陣人員喊口號齊步退場。
七、工作安排
負責機構職 務姓 名職責備 注
文體部組長
副組長
八、所需物品及經費預算
黃色貼紙10張,紅色貼紙25張。畫板學生自帶
九、注意事項
口號:a建筑乘風,展翅騰空,揚我雄威,興我交院。
b凌云賽場,斗志昂揚,文韜武略,奮勇翱翔。
運動會活動策劃優秀3
為了豐富同學們的高中課余文化生活,活躍校園氣氛,展現同學們的青春活力,體現同學們的青春面貌;激發同學們積極參與體育活動的激情,提高運動技能水平,促進德智體美的全面發展;促進校園文化建設,彰顯學生內強體質,外樹形象,自尊,自強,自立,自信的風采,體現高中生的時代風采和精神風貌。學校將于9月末舉辦秋季趣味體育活動。具體方案安排如下:
一、指導思想:
“我運動,我快樂”。本著全體同學全員參與的原則,有效利用學校體育資源,推進學校體育工作的發展,積極貫徹“每天鍛煉一小時,健康工作五十年,幸福生活一輩子”的現代健康理念,以形式多樣的體育活動為載體,蓬勃開展“陽光體育活動”,使全體學生養成良好的鍛煉習慣和健康的生活方式,形成熱愛體育、崇尚運動、健康向上的良好風氣,在校園內營造注重健康、重視體育的'良好氛圍。
二、活動組織機構:
組長:
副組長:
組員:政教干事、全體班主任及體育教師
活動總協調:
各項目負責人:
跳繩:拔河:
踢毽子:60米勇往直前:
器材負責人:
攝像:
高一學生組織:
高二學生組織:
總裁判長:
跳繩裁判長:
裁判員:
拔河裁判長:
裁判員:
踢毽裁判長:
裁判員:
勇往直前裁判長:
裁判員:
三、活動主題:
陽光體育,快樂無限。
四、活動原則:
1、全體學生全員參與。
2、弘揚特色校園體育文化。
3、健康第一。
4、節約、環保、高效。
五、活動項目:
跳繩、踢毽子、拔河、60米勇往直前(推輪胎賽跑)
六、比賽時間:
9月末(具體時間另行通知)
七、比賽地點:
學校操場
八、參加對象:
高一、高二全體學生
九、比賽規則:
1、跳繩:比賽時間,2分鐘;比賽人數,每隊8人;8名同學比賽同時進行,跳繩過程中可以停頓,以2分鐘結束時的總次數為個人最后成績;8人最后總成績為團體成績,團體跳繩次數總數多的為勝。
2、踢毽子:比賽時間,2分鐘;比賽人數,每隊8人,8名同學比賽同時進行;踢毽子時,只可以用下肢的任意部位接觸毽子;毽子落地,則該球不算。踢毽子過程中可以停頓,以2分鐘結束時的總次數為個人最后成績;8人最后總成績為團體成績;團體跳繩次數總數多的為勝。
3、拔河:每個年級各分兩個組別,采用淘汰制進行比賽,比賽采用三局兩勝制。通過擲硬幣決定方位后,雙方隊員在各自的選手區內站好。等待比賽開始。裁判舉旗,雙方開始舉繩作拔河的`準備,使繩中央紅色標記與中線重合。裁判揮下旗幟,并吹口哨時比賽正式開始。當一方將紅色標記點拉過中線拉到一方2米線處,則判該方此局比賽獲勝。比賽時,以裁判判罰為最終判決。
4、60米勇往直前:每名隊員從起跑線開始起跑,計時開始,跑到30米處撿起車輪胎然后用手推輪胎跑完剩余的30米,跑到終點后,人和輪胎要同時到達終點,計時才能結束,用時少者獲勝。
十、報名須知:
拔河項目每個班限報11人(要求5男5女,隊長1人不參加比賽);勇往直前項目每班限報4人(要求:2男2女);踢毽子項目每班限報8人,男女不限;跳繩項目每班限報8人,男女不限。要求每個同學只能參加一個項目不得兼項。
十一、要求:
1、各班要高度重視秋季趣味體育活動,要把這次活動當做學校體育工作的一項重要工作。各班要統一計劃,統籌安排,要根據本班實際,認真制訂既符合要求,又切實可行的實施方案。
2、各班要認真組織學生積極參加趣味體育活動各項目的鍛煉,使每個學生都快樂地參與到此項活動中來。要做到人人參與,在全校掀起一個體育鍛煉的熱潮。
十二、獎勵辦法:
高一、高二年級每個項目分別獎勵前六名,計分為7、5、4、3、2、1,并給予物質獎勵,其他為優秀獎;另外每個年級設團體總分獎,獎勵前三名,頒發獎狀,按團體總分成績在文明班評比中給予加分。
十三、其他未盡事宜另行通知。
運動會活動策劃優秀4
一、活動目的:
1、檢閱學校各班級、年級學生風采,展現良好的'校風、班風和文化特色,體現我校師生積極向上的良好精神風貌。
2、通過豐富多彩、生動活潑的形式對學生進行愛校教育,激發學生的愛校、愛班情懷。營造良好的學校體育文化氛圍,推動學校精神文明建設。
3、通過活動,培養班級團隊精神、增強凝聚力和榮譽感、建設良好班集體。同時也給每一位同學提供展示風采的一個舞臺。
二、召開運動會的時間和地點
時間:20xx年10月31日上午7:30
地點:學校田徑場
三、主題:
揮動激情、放飛夢想、張揚個性、展現青春。
四、運動會入場活動內容
1、開幕式形式與內容
(1)入場式順序:標語牌、彩旗方陣、裁判員方陣、各班代表隊方陣每班22人。
(2)教師健身操表演,每個年級一個方陣,共4個方陣。具體要求參照《關于在秋季運動會進行教師健身操比賽的通知》。
(3)學生健身操表演。
(4)學生輪滑社團表演。
(5)各年級跑操展示比賽,高一、高二、高三、初中每個年級出6個班作為一個方陣,共4個方陣跑2圈,由評委打分評出各年級名次。
2、運動員入場表演形式及評比辦法
(1)要求
各班要精心設計,創意獨特,主題鮮明。各班運動員方陣入場盡力做到有特色、有新意,利用標語、道具,如氣球、紙花、小紅旗等,自制服裝更好,形式不限。各班口號要有創意、激情,喊得又響亮、又有氣勢!與觀眾互動,向主席臺致敬!能夠充分展示學校辦學理念,體現班級文化內涵,班級特色,班級凝聚力!
(2)評比內容及評比標準(10分)
入場式表演最佳年級方陣獎前2名,最佳班級創意獎前8名。
口號(1分)口號要有創意、激情,喊得又響亮、又有氣勢
服裝道具(2分)整潔、美觀、大方,有特色,自制道具可適當加分。
精神風貌(2分)全員參與、精神飽滿、充滿活力、個性張揚。
特色展示(5分)各班方陣經過主席臺時原則上不停留,確實需要展示的班級時間不超過1分鐘。各班要精心設計、創意獨特、充分展示學校辦學理念和班級文化內涵。
2、體育競賽
(1)參賽年級:高一、高二、初中部。
(2)依據運動會設定比賽項目,各個年級分級部進行比賽取決名次。每個項目取前八名進入決賽,前三名發獎。
(3)教師8x100接力比賽安排在運動會最后,每個級部出1個代表隊隊,每個隊4男4女,共13個隊分2組比賽以成績取決名次。
五、其它方面
1、橫幅:昌樂一中20xx年體育節——“杯”秋季田徑運動會、揮動激情、放飛夢想、張揚個性、展現青春
2、邀請嘉賓:縣領導、教育局領導、體育局領導
3、裁判員、班主任會議:10月29日下午課外活動時間
4、運動會預演:10月19日下午課外活動時間
5、文明監督崗:團委組織學生會人員成立秩序紀律文明監督崗,掛牌上崗,檢查班級人數、胸卡佩戴、組織紀律等。
6、獎品發放:學生獎品運動會后統一發到各級部,由級部發到學生。
運動會活動策劃優秀5
一、活動目的:為培養員工積極參與及團隊配合精神,特舉辦此次活動。
二、時間:五月初。
三、地點:xxxx。
四、參與對象:公司全體職員。
五、運動會內容:以部門或柜組為單位參與各項趣味比賽,獲勝者可得到相應表彰獎勵。
六、物料準備:
1、活動項目物料:礦泉水、哨子、擴音器、毽子、短繩、氣球、籃球、筐子、磚頭。
2、比賽獎品
七、具體項目及細則:
1、踢毽子比賽
細則:以五人為一組,輪流踢毽子,一次性踢滿15個用時最短者獲勝。單人不得連踢,如毽子落地則重新開始,每組均有三次比賽機會,如三次均無法完成則視為失敗。
2、二人三足跑比賽
細則:兩人組成一組,賽前每單位兩位運動員各一條腿用兩條帶子捆—綁在一起。站立式起跑,鳴起跑信號后,兩人同時起跑,以兩人軀干到達終點線后沿垂直面,方為到達終點。按比賽時間少者名次列前。
3、螃蟹背西瓜
細則:4名隊員同時站于起跑線后,共同用背部夾住球前行,途中背部離球,用其他部位碰球,或球掉落,皆為犯規,須在犯規地停止前進直至重新調整好始得繼續比賽;在規定距離內,用時少者勝出。
4、趣味繡球
細則:
(1)接球者站于距拋球者6米之外的`圓圈內用簍子接球;
(2)接、拋球者壓或超過邊界拋出或接住的球,不得計入成績;接球者只能用簍接球,否則接住的球亦不得記入成績;
(3)拋球者共拋出20個球,接球者簍內球數多者為勝;如有成績相同者,進行復賽,直至決出勝負。
5、摸石過河
細則:每個參賽者二塊磚頭,放在起點線后沿,聽到裁判員發出“各就位”口令后,運動員兩腳站在兩塊磚上,當裁判員開始后,運動員即可起動,提起左腳,用手拿起原左腳踏的一塊磚頭,并放置前方,左腳踏上前方磚頭,提起右腳,用手拿起原右腳踏的一塊磚并放至到前方,右腳踏上前方木磚頭,這樣依此前進,直至兩塊磚頭均抵達終點線者為獲勝,途中如有腳落地,判為犯規,不記成績。
6、翻山越嶺
細則:每組兩人參賽,賽道長50—100米均可,每隔5米標記一次。A先在第一標記物處當“嶺”,B在哨響開始后從起點到達第一個“嶺”做山羊跳翻過嶺,抵達第二個標記物處后B當“嶺”,由A進行翻越,依次循環,直到2人均抵達終點,以用時長短決定名次。如中途翻越不成功,則兩人均回到起點重新開始。
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