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尋寶活動策劃
更新時間:2024-08-25 17:36:43
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尋寶活動策劃

尋寶活動策劃1

  一 活動目的:

  我們學校作為一所綜合性大學,在努力提高學生學習成績的同時,也在努力提高學生們的綜合素質,豐富同學們的課余生活也是其中的一項重要內容。本次校園尋寶大賽不僅能使同學們體會到開動腦筋的樂趣,感受到緊張刺激的尋寶經歷,同時能使同學們的邏輯推理能力得到充分的發揮,開闊同學們的思維和鍛煉同學的溝通與表達能力、團結協作能力。讓參與者得到體能方面的鍛煉,而且我們的活動路線幾乎囊括整個大連大學,可以讓我們對校園的被我們遺忘的角落都有進一步的了解,有助于同學們今后的學習和生活。

  二 活動時間:

  xx年4月22日 15點

  三 活動地點:

  大連大學

  四 活動人物:

  大連大學在校學生,可以以學院、社團、工作室等為單位自由組隊,要求每隊5人(男生3人為上限)

  五 活動前期宣傳:

  1、時間:4月13日到4月17日,4月17日18點前截止

  2、所需物品:展板一個(新文樓),海報:(新理、理階、醫階、文階、舊文、環化、國際各一張)

  3、展板內容:校園尋寶火熱報名

  毫無競爭的一次尋寶,感受誰是幸運的一次尋寶,快來參加尋寶活動吧!報名要求:可以以學院、社團、工作室等為單位自由組隊,要求每隊5人,直接報上隊長名,不需要任何費用。參加者除了得到尋到的寶物外,均有一份精美禮品贈送。

  聯系人:薛(1869********)、呂(134********)、趙(1500******5)、

  報名截止日期:4月17日18點

  舉辦單位:大連大學旅游學院學生會

  4、自習室宣傳:黨支部、分團委:新理

  主席團、辦公室:理階

  學習部、生活部:醫階

  文藝部、信息部:舊文

  宣傳部、外聯部:文階、環化

  體育部、就業部:新文、國際

  林xx學長負責通知每個學院學生會體育部部長,讓各院體育部部長宣傳一下。

  5、報名人員直接由隊長聯系薛(1869******8)、呂(1347*******)、、趙(150******)、可以通過短信的方式或電話聯系,報上隊名和隊長名

  六 賽前培訓:

  1、在活動開始之前,對工作人員進行培訓

  2、依據報名情況,策劃進行進一步細致調整后,在固定時間(4月20日)固定教室通知所有參賽隊伍的隊長進行培訓,講清各種注意事項(要求提前準備好),此次活動的舉辦本著安全第一的原則開展。

  七 活動流程:

  (注意活動過程的照片采集及整理)

  1、活動前期:照下標志性的物體和角落,問題和謎語都設置完后將一一的裝到信封里,安排好活動中的5種不同路線,在各謎題設置點、關卡設置點放置信封等物品,預計時間為一個小時。(注意:放置順序嚴格按照路線安排,避免第一組出發時安置未結束而導致活動無法順利進行),所有關卡處工作人員要安排妥當。

  2、要求參加活動的同學將于活動當天12點10分在鐘樓廣場集合,經20分鐘的休息整隊后,12點半準時每組的組長抽取標有序號的信封。

  3、每個信封內都會放有一張照片,(這里的照片即為大連大學防火通道里的具有標志性的東西,是較容易找到的地點,共分為10個不同的地點),每小組成員根據信封里的.照片找到對應位置外,到達相應地點時會有工作人員檢查他們找的位置是否正確,如果正確,工作人員仍需檢查組員是否全部到齊,如全部到齊,組員在工作人員的本上一一簽上自己的名字,最后簽上自己的隊名(在報名時隊長直接報上自己的隊名),這些全部完成后由工作人員在這支隊伍所拿的信封上簽上自己的名字,并給這個隊照一張集體照,以示這個隊得隊員全部到達相應地點,(在每個環節都要照一張集體照,最后進行核對,以免有的隊伍作弊),以上任務全部完成后,就在附近會藏有第二個信封;

  4、第二封信封里仍是照片,這里的照片相當第一張來說會有一定的難度,這張照片是防火通道里較為抽象的一個角落,參賽人員要仔細的辨別方可找到,在這個環節要求把所有隊員的腿綁在一起,以便考驗團隊精神(照片為證),找到后重復上面的一系列環節后,方可在附近找到第三個信封。

  5、當找到第三個信封的時候,剩下的關卡全部設在防火通道之外,第三個信封里裝有一些簡單的小謎語,謎底就是下一個關卡所在的地方,(如果此關找錯了地方,工作人員將會告訴這個小組被淘汰了。)找到相應地點之后仍重復那一系列的任務方可進行下一環節。在第三個關卡處進行一個小游戲,這個游戲很簡單,游戲完成后工作人員會告訴這個小組下一個關卡所在的地點。

  6、最后的一個關卡會相對難一些,不是那么容易就能尋到寶物的,這個關卡會是一個含金量較高的智力型小游戲。游戲挑戰成功方可尋寶!

  7、寶物就在最后關卡的附近,活動共設了5中不同的線路,就說明最后所有的團隊會到達5個不同的終點,每個終點附近會藏有2盒子,盒子里裝有所尋到的寶物的紙條,拿著這個紙條到新文樓4樓旅游學院學生會換取獎品,(這里解釋一下,不一定哪個隊伍先到就哪個隊伍找到了這個盒子,這個里面也含有一定的幸運因素,也許后到達的隊伍一下子就找到了盒子并拿到了手里,但是還是先到達的隊伍找到盒子的幾率大些,如果幾個隊伍同時拿到了盒子,那就劃拳來決定,盒子歸勝方)信封不得丟棄損毀,需要統一帶回終點,經檢查工作人員簽字和團隊所有環節合照都無誤后方可領取寶物!

  八 工作安排:

  體育部、主席團:總調動,策劃整個活動路線,賽前照片的采集,賽前培訓,展板的放置

  制作宣傳海報、展板:

  5個謎語的策劃:

  5個簡單游戲的策劃與5個智力型小游戲的策劃:

  當天的工作人員共50人:共25個不同地點,每個地點2人,負責照相的25人: 負責簽字和游戲的共25人:

  九 活動后期:

  1、現場整理,打掃活動產生垃圾并回收可循環材料,信封保證回收。活動過程中的各種紙張由相關的工作人員負責收集帶回。

  2、活動的風采展:經整理后,把活動的照片展示出來,和大家一起分享,重要把尋到寶的隊伍的照片貼出來,因為他們是幸運的,同時也是經過一系列的考驗之后才尋到寶的,這里有他們過人的智慧與超人的能力,這是一個難忘的過程與經歷,值得分享,同時照片公示之后大家也能清楚寶物最終落入何方,這個展示是對這個活動的公開公平公正性的一個有力證據!即使大家沒有尋到寶物也讓大家心服口服!

  3、總結經驗:所有工作人員都要總結活動中出現的問題和不足,為以后的活動積累經驗!

  十活動意義:這次活動的舉辦的是給大家放松心情,愉悅身心的,可以稱得上是沒有競爭的一次活動,主要就是大家玩的開心就達到了我們舉辦活動的目的,在增加感情,開心快樂活動中或許還能收獲一份寶物,何樂而不不為?在這里也能夠充分看出我們的團隊協調能力與合作能力,這些能力也為以后我們工作生活而打下一個堅實的基礎!

  十 經費預算:

  足球一個100元

  籃球一個100元

  排球一個100元

  羽毛球拍5個100元

  乒乓球拍 2個100元

  (獎品的設定依贊助情況而定,有條件的話到達終點的參加者皆有一份精美禮品贈送)

尋寶活動策劃2

  共青團長江大學委員會

  長江大學大學生社團聯合會

  一.活動名稱

  長江大學大學生社團聯合會精品活動系列之“校園尋寶”

  二.活動主題

  揮灑青春,釋放激情

  三.活動目的

  此項活動形式獨特,互動性強,參與度廣,既能培養參與者的團

  隊合作精神,又需要腦體結合,智取獲勝。所以此次機會是發揚全民參與、全民健身精神的大好時機。同時也能通過此次活動,加強社聯各部門之間的.聯系。

  四.活動組織

  主辦:共青團長江大學委員會

  承辦:共青團長江大學大學生社團聯合會活動管理部(西)

  共青團長江大學大學生社團聯合會調研中心(西)

  五.活動時間

  20xx年5月16日星期六上午8:00-中午12:00(如有天氣等其它不可抗拒因素導致活動無法舉辦,時間另通知。)

  六.活動地點 長江大學西校區校內 七.參與對象

  長江大學大學生社團聯系統全體成員

  八.活動形式

  將所有的活動參與人員分成10個小隊,每個小隊的小隊長會通過

  抽簽,抽出自己小隊的闖關路線。闖關路線會由10個關卡中隨機取出8個,作為該小隊的闖關路線。每通過一關,關卡的工作人員會給予一張藏寶圖信封,信封里面有一張藏寶圖的碎片,和下一關卡的地點。當某一小隊成功通過8個關卡,將會得到一幅完整的藏寶圖。當該小隊通過藏寶圖顯示地點成功找到寶藏,則該小隊獲勝。

  活動流程圖:

  七.活動前期準備 1.人員確定:

  5月12日-5月13日統計社聯各部門參加活動的人員,5月14日-5月15日統計社團參加活動的人員。

  2.物資準備:

  見十二 物品清單及財務報表 3.宣傳準備

  1).由宣傳部出兩塊宣傳板,放置于七教門口和網球場主干道。(第十周開始放放置,直至活動結束)

  2).活動時各關卡的場景布置。(由各關卡的負責人布置,要求簡潔

  大方、環保醒目)

  3).由新聞部做好網絡宣傳。(包括微信平臺、官方QQ、會長群等)

  4.人員安排表

  5.活動地圖及路線 見附表一

  6.主要人員通訊錄 見附表二 八.活動內容 關卡一:怪味果汁

  (1) 項目類型:團隊協作型

  (2) 需要道具:帳篷一頂、桌子兩張、醬油1瓶、醋1瓶、雞

  蛋5個、礦泉水9瓶、泡面料袋5袋、飲料3瓶、吸管1包。

  (3) 游戲規則:每隊派出一名代表抽簽,抽簽將隨機獲得一瓶

  “果汁”,“果汁”可能是調出來的怪味果汁,也可能是飲料。當該隊喝完“果汁”后,方可通關,獲得藏寶圖信封。

  關卡二:漂移履帶

  (1) 項目類型:團隊協作型

  (2) 場地要求:一片空曠大場地,路程30米左右 (3) 需要道具:報紙5份、帳篷1頂、口哨1支

  (4) 游戲規則:每隊選6人參加,從起點處開始,所有人站到

  報紙上(2人/張),每隊一份報紙。第一位同學將報紙放在腳前,踩上去,后面的同學前移,最后一位同學把身后的報紙向前傳遞,使整隊前進。當整隊通過后且報紙無破損,即為通關,獲得藏寶圖信封。

  關卡三:尋找銀杏樹

  (1) 項目類型:團體探索型

  (2) 場地范圍:見活動地圖,方框范圍內。 (3) 需要道具:信封12個,繩子若干。

  (4) 游戲規則:隊伍到達指定地點后,在地圖方框范圍內尋找

  一顆銀杏樹,這顆銀杏樹上會掛滿信封,取下自己隊伍的那一份信封即可,里面裝有下一關卡地點和藏寶圖碎片。

  關卡四:我懂我社聯

  (1) 項目類型:知識答題型

  (2) 需要道具:試卷15份、中性筆5支

尋寶活動策劃3

  主辦單位:惠州學院建模協會

  承辦單位:惠州學院建模協會組織部

  一. 活動背景與意義:

  為增進協會各部門間的友誼,促進交流,為增進協會各部門間的友誼,加強各部門間的凝聚力。營造一個團結合作的氛圍,為今后協會各項工作更好的開展。

  二. 活動對象:建模協會所有部門。

  三. 活動方式:以部門為單位進行游戲比賽。

  四. 活動地點:惠州學院校園。

  五. 活動時間:xx年3月份 (具體時間待定)。

  六. 活動流程:

  1. 邀請各部門,通知各部門部長,請各部長告知其部門成員參與游戲(包括工作人員若干名)。

  2. 召集各部長開會,會議內容:解釋游戲玩法,商討改進游戲規則,如游戲時間,游戲資金,制作地圖,游戲的準備等(預計用時3天)。

  3. 召集所有參與游戲的成員進行一次會議,向其說明游戲規則和各種注意事項,由留守大本營的.人確定各部門所準備的游戲沒重復以及駐守點的地點(這兩項需向其他部門保密,確保各部門只知道自己的游戲內容和駐守點),確定駐守人,并且讓駐守人以及工作人員自我介紹給大家認識。

  4. 準備工作,如游戲有重復的讓其修改等(預計用時2天)。

  5. 某日下午1:30等各部門參與成員在旭日廣場集合,人到齊后,發放資金,駐守人先到駐守點待命,每個駐扎點安排個工作人員做裁判。

  6. 在2:00,發“藏寶圖”宣布游戲開始。

  7. 在2:00-5:00,游戲時間(在游戲過程中會找工作人員去各駐扎點確定戰績或者去跟沒人挑戰的駐扎人玩游戲)。

  8. 5:00游戲結束時間到,召集各參與部門回到旭日廣場大本營并上交其游戲資金。統計各部門游戲所賺到的資金,選出該游戲得大富翁。

  9. 5:30發放游戲獎品。

  10. 游戲結束,清理現常

  八.活動經費:(向秘書處申請)

  九.工作安排:

  1. 通訊員(游戲前的各項通知)。

  2. 采購員(購買活動所需物資)。

  3. 會議的召開。

  4. 游戲的資金統計以及申請。

  5. 獎品發放。

  6. 大本營留守,做為機動人員。

  7. 制造“藏寶圖”。

  8. 清理現常

  十.注意事項:

  1. 游戲前需提醒參與者隨時保持手機處在開機狀態,確保游戲的正常進行。

  2. 游戲中只能用提供的錢作為游戲資金,確保游戲的公平性。

  3. 若遇天雨等原因不能進行游戲比賽,由組織部統一通知,時間另行通知。

  4.每個部門需有一個以上部長參與游戲。

  十一.經費預計:150元。

  附:

  游戲規則:

  1.每個部門在校園地圖上確定一個駐守點,且派人作為駐守人,人數根據隊伍的做戰策略而定,1:進攻型隊伍,以進攻為主,駐守人鄉對減少,去挑戰其他駐守人的人數比較多。2以守錢為主,駐守人數比較多。3以綜合型為主,駐守人和挑戰人數一樣。具體還得根據參賽人數而定。

  2.建議用走路,增加游戲的趣味性(由于有的駐守點會比較遠,所以參與者也可選擇自行車等交通工具)。

  3.每個部門須出5道競技題目,(題目需要具趣味性,易分出勝負,支持多人玩。)內容自定,需是本部門的強項(是用于別個部門向你們部門挑戰用的).

  4.每個部門共有八元資金,其中駐守點有五元(建議以硬幣的形式,具體待定)

  5. 每個部門只能在一個駐守點挑戰一道題目。

  6. 游戲開始時,每個部門(以下叫游戲隊伍)的游戲成員(駐守人除外)選擇非本部的駐守點進行挑戰題目,可根據題目選擇比賽方式:a.游戲隊伍向駐守人挑戰,挑戰成功可獲得該駐守點的一元資金,否則將交給該駐守點一元資金。b.搬兄弟,既如果在挑戰游戲時人數不夠,可以叫駐守點你部門的人去幫忙,但駐守人數不可以為0,且別的隊伍也可在駐守人出走時挑戰。c.部門可強制其他任意一個部門與自己部門挑戰,贏的部門可獲得輸的部門的三元資金。

  7.若部門手上的資金輸光了,可以到大本營貸款(寫下欠條,次數一次,貸款數為3塊錢,在游戲結束后歸還,不記入成績)。若資金全完則該部門不能繼續參加游戲。

  8.游戲時間是三個小時,時間到后將在大本營統計各部門的資金(所屬駐守點的資金+部門成員手上的資金),資金最多者為該游戲的大富翁。

尋寶活動策劃4

  一、活動背景及目的

  經過激烈緊張的面試招聘后,我們學生會招入大批新鮮血液。新生們懷著或單純或復雜的心情加入我們學生會,對學生會有著憧憬與熱情或許還有一些迷茫與膽怯。匆忙間,水深火熱的新生軍訓過去了,甜美而充實的十一長假過去了,同學們回到校園,正式進入學習中,而我們學生會的工作也全面開展起來。時間匆匆,雖然我們相處也有一月,但新成員對我們學生會的了解并不深,成員之間的認識也不夠。所以我們決定舉辦此活動,增加學生會成員之間的聯系交流。以便更好的開展接下來的學院活動。

  二、活動意義

  豐富同學們的學院生活,培養同學們積極向上的進取精神,升華堅持不懈,不怕苦難的精神。同時增加同學們之間的團結協作能力,培養默契感。提高全體學生的積極性,增強部門間團聚力和凝聚力,鍛煉干事之間的默契度,增強自信心和團隊合作意識。啟發想象力和創造力以及邏輯思維能力。拉近人與人之間的關系,增強彼此之間的信任,更好的共同建設團委學生會。

  三、活動主題

  “校園尋寶”活動

  四、活動時間及地點

  活動時間:20xx年10月26日

  活動地點南區

  五、活動對象

  第十屆團委學生會全體成員(承辦部門除外)

  六、宣傳方案

  宣傳主題:團委學生會“校園尋寶”活動

  宣傳對象:團委學生會全體成員

  宣傳地點:37教

  項目

  時期宣傳時間宣傳方式前期宣傳20xx年

  10月21-23各部門部長向干事通知此活動中期宣傳20xx年

  10月24-26在樟樹林論壇、、縉云網、qq、我愛競賽網、人人等校內外各大網絡媒體上發布消息后期宣傳20xx年

  10月27-29撰寫新聞稿,在qq、微博、、我愛競賽網、人人等網絡媒體進行總結宣傳

  七、活動流程

  1、確定游戲路線以及關卡的地點

  路線共十條,由各組通過第一個游戲后抽簽決定。(詳情見附件)

  2、安排每個站點的人員、人數;確定游戲內容以及所需道具

  1)游戲內容:在37教集合后所有部門進行一場游戲作為熱身,然后每個部門為一個小組,尋寶開始,游戲計時。各組按照線索逐路尋找,找到第一次游戲地點。第一次游戲后才可獲得第二次游戲地點的門票,以此類推,依據游戲種類不同分別給分。在玩過游戲后方可在主持人手中得到進一步的線索或者在游戲過程中得到線索。經過關卡后回到出發地37教,停止計時。并按時間先后順序以及在各處做游戲的情況逐一給分。(詳情見附件)

  2)物資準備:飲用水、創可貼、氣球、彩色卡紙、標記筆、紙杯、 抽獎箱、桌子、椅子等

  3、評獎細則

  依據各組完成尋寶的時間和在各處做游戲的情況得出最后分數(詳情見附件)

  4、獎項設置

  一等獎:1個,獎品為陳麻花(組/盒)、米花糖(組/盒)、合川桃片(組/盒)、合川肉片(組/盒)、

  二等獎:1個,獎品為陳麻花(組/盒)、米花糖(組/盒)、合川桃片(組/盒)、

  三等獎:1個,獎品為陳麻花(組/盒)、米花糖(組/盒)、

  優秀獎:2個,獎品為陳麻花(組/盒)、

  參與獎:12個,獎品為棒棒糖(人/個)

  4、分工細則

  部門分工物資準備宣傳部制作活動所需游戲道具彩色卡紙、氣球生活部1、負責活動道具的購買獎品及所需道具人事部心理部負責活動的總策劃負責活動現場的'組織、紀律、評審、引導,以及人員分配所需物資的借入、清點/新聞部

  心理部負責活動的網絡媒體宣傳

  八、緊急預案

  1)、活動過程中有部門迷路了由心理部或人事部干事指引帶路。

  2)、由于天氣原因,活動可推遲。

  3)、活動過程中有人受傷由心理部或人事部干事陪同送往校醫院。

  4)、活動過程中有器具損壞應及時更換。

  九、經費預算

  物品數量單價(RMB)用處備注海報53用于宣傳已有繩子3618用于“五人六足”A4白紙505用于“你演我猜”可簽馬克筆25用于“你演我猜”氣球10010用于布置場地棒棒糖15075參與獎無合川肉片120一等獎合川桃片240一等獎和二等獎米花糖360一、二、三等獎陳麻花590一、二、三等獎及優秀獎礦泉水2424工作人員總計350(RMB)

  十、附件

  闖關游戲

  37教開始時的集體游戲-寫名字:各參賽部長模仿大象俯身轉圈轉十圈后寫下部門全部干事名字,不能有錯別字,寫完的部門依次抽取下一地點。先做完游戲者獲得進入下一關的線索。(尋寶路開始)

  5號運動場網球館后草坪,游戲-尋找小紙條:部門所有人員在草坪里尋找標有該部門顏色的紙條,打開紙條即是下一關地點的線索。

  5號運動場,游戲-五人六足跑:由部門團隊協作,大家并排站立,一人左腿與另一人右腿的膝蓋以下,腳踝以上部分用繩子綁上,增加部門間的配合度。主持人發出指令后,隊員一起通過長100米的賽道,并計時記錄。到達的隊伍方可從主持手里得到進入下一關地點的線索。(滿分為10分)

  竹園食堂門口,游戲-你猜我做:部門中一人看題板上的詞語并表演出來,其他人一起猜詞語。回答正確10個后,主持人停止計時,并記錄時間,游戲結束。該部門部長從主持人手中獲得下一關地點的線索。(滿分為10分)

  “153”百步樓梯口(上面),游戲-尋找物品:由部門合作完成,在樓梯上或者花園尋找指定物品,物品由主持人負責告訴。找到物品交給主持人,從主持人處獲得下一關地點的線索。

  美食城,游戲-尋人:尋找特定人物并獲得線索。人物特征在上一關的線索中有。

  四運,游戲-湊錢:男生5角,女生一塊,所有參賽人員模仿大象俯身轉圈轉十圈后,主持人按人數說出一個錢數,參賽人員抱團湊錢數,主持人計時并記錄。游戲結束后從主持人手中獲得下一關地點的線索。(滿分為10分)

  南區樟樹林,游戲--尋找小紙條:部門所有人員在草坪里尋找標有該部門顏色的紙條,打開紙條即是下一關地點的線索。

  資環院空地,游戲-運氣球:部門成員自由分組,每兩人一組,分三組左右,背靠背運氣球跑完20米,到終點后夾爆,上一組氣球爆炸后下一組方可開始進行游戲,違規者加10s。主持人及時并記錄。完成后可從主持人手中獲得下一關地點的線索。(滿分為10分)

  共青團花園,游戲-尋找特定人物:尋找特定人物,并從她手中獲得下一關地點的線索。

  結束時37教門口草坪,頒獎:按每個部門先后順序依次得時間分數10至1分, 4運、竹園食堂、5運、資環院空地的游戲滿分均為10分,依次遞減。時間分數和游戲分數總分50分,排出名次并頒獎。

  附加游戲:蘿卜蹲

  游戲規則:在有部門分數相持平的情況下,每個部門派五個人作為代表,自己選擇昵稱,像“X蘿卜”。一人先開始,說“XX蹲,XX蹲,XX蹲完,XX蹲(另一個人頭上帶的昵稱)”,被叫到的人繼續說,若未說出則被淘汰。

尋寶活動策劃5

  為鼓勵同學們關心時政,心系祖國,提高同學們的思想政治素質,培養同學們的愛國情操,從而更好地為國家和人民服務,我們團支部決定以校園尋寶賽形式開展黨團時政知識的學習和鞏固。

  一、比賽時間:11月6日上午10:30—12:00

  二、比賽地點:南區三、比賽內容和規則:

  比賽分為兩個環節:尋寶賽和加分賽。

  尋寶賽:

  1、參賽人員30人,工作人員3人。

  2、參賽人員抽簽分組。5人/組,共6組。

  3、各組選出一名同學做督導。督導將隨機分配到其他組進行監督以及拍照。

  4、各組推薦一人參加抽簽決定本組的尋寶路線。

  規則:

  1、按照路線圖逐一尋寶,不得跳越式前進。

  2、比賽考核兩方面:到達終點的先后順序和答題準確率。

  采用積分制:

  (1)最先到達的一組得6分,第2到達的得5分···、以此類推,得分以一分遞減。

  (2)答對題目或完成任務則得1。5分/道,答錯或棄權則得0分/道。到達終點的先后順序和答題準確率的總積分作為本環節的最終得分。

  4、各監督員在監督過程的同時,需沿途拍攝參賽者的舉動。在保證活動的公正性的同時,為大家的活動定格下精彩瞬間。

  5、全部任務完成后,必須全部組員(缺一不可)都返回終點,才算完成比賽。賽后稍作休息,備戰加分賽。

  加分賽:

  各組派一人抽簽選擇其他組的`編號,補答編號相應組在尋寶賽中回答錯誤的問題,答對題目加1。5分/道。

  四、評選標準:

  綜合尋寶賽積分和加分賽積分,只評選出積分第一名的冠軍團隊。附件一(2)五、頒發獎品:

  除冠軍團隊外,由其他五組組員經過討論決定,每組派出一名代表在獎品上寫上祝福語,將5份獎品贈予冠軍團隊的五位成員留作紀念。六、拍照留念:

  1、各團隊分別拍照留念;

  2、邀請非本支部同學拍本班集體照。為團日活動之—校園尋寶賽畫上圓滿的句號。

尋寶活動策劃6

  活動引言:為進一步挖掘西山文化內涵、集中媒體合作優勢以活動轟動效應提升西北部“文化休閑旅游品牌”影響力,北京市海淀旅游局擬舉辦“海淀西山文化休閑旅游節”。“西山尋寶”作為旅游節的重要活動之一,主要以大學生為目標客戶,以西山文化宣傳與傳承為主要目的,力求實現參與方和舉辦方共贏,社會效益和經濟效益共生。

  一、基本情況

  1.尋寶活動時間:9月23日至10月27日(周末和節假日)

  2.尋寶活動范圍:鳳凰嶺、鷲峰、陽臺山、狂飚樂園、大覺寺、百望山、香山公園、北京植物園、頤和園、圓明園

  二、尋寶路線設計

  石木金華尋寶路線:香山、植物園 (9月24、25日)

  禪修文化尋寶之旅:鳳凰嶺、大覺寺(10月1日、2日)

  科普運動尋寶之旅:狂飆樂園、百望山(10月3日、4日)

  生態綠色尋寶之旅:陽臺山、鷲峰(10月5日、6日)

  皇家文化尋寶之旅:圓明園、頤和園(10月15日、16日)

  終極PK尋寶線路:圓明園(10月22日)

  三、通關游戲規則設計

  石木金華尋寶游戲規則

  尋寶時間: 9月24日、25日

  整體線路:香山----植物園

  關卡設計:摩崖石刻拍攝(香山)---學海無涯(香山)---植物拍攝(植物園)---學海無涯(植物園)---唱紅歌(植物園)

  前置關:驗證報名

  地點:香山公園北門寺內

  所需道具:通關表,1個桌子,2把椅子

  所需人員:2名工作人員

  1. 第一關:尋找摩崖石刻

  地點:香山公園北門寺內

  形式:拍照

  要求:根據要求尋找特定的摩崖石刻,并與之合影,且要清晰易辨認。過關者可以選擇不拿獎品繼續第2關,或者選擇領取第1關獎品離開。

  所需道具:2個桌子,4把椅子

  所需人員:4名工作人員

  2.第二關:學海無涯

  地點:香山公園北門寺內

  形式:問答

  要求:從西山文化題庫中抽出3道題目在1分鐘之內依次回答, 回答3道題目中,選手有一個去掉一個錯誤答案的機會,一個打電話求助親友的機會。3道題目中答對3道題就算通關, 過關者可以選擇不拿獎品繼續第3關,或者選擇領取第2關獎品離開。

  所需道具:西山文化題庫;3個桌子,6把椅子

  所需人員:6名工作人員

  3.第三關:尋找植物

  地點:植物園溫室南側舞臺

  形式:拍攝植物

  要求:從140種植物圖片中抽出3張圖片,尋找相同的植物,拍照后回到此處讓工作人員確認后即過關。過關者可以選擇不拿獎品繼續第4關,或者選擇領取第3關獎品離開。

  所需道具:植物圖卡;2個桌子,4把椅子

  所需人員:4名工作人員

  4.第四關:學海無涯

  地點:植物園溫室南側舞臺

  形式:問答

  要求:從西山文化題庫中抽出3道題目依次回答, 選手必須當場獨立回答問題,且不能上網查詢或者求助親友。3道題目在1分鐘之內完全答對者就算過關。過關者可以選擇不拿獎品繼續第5關,或者選擇領取第4關獎品離開。

  所需道具:西山文化題庫;3個桌子,6把椅子

  所需人員:6名工作人員

  5.第五關:唱紅歌

  地點:植物園溫室南側舞臺

  形式:唱紅歌

  要求:工作人員提供100首紅歌的序號,參賽隊伍從中抽出一個號碼,需唱出對應的紅歌中的連續二句算通關。過關者可以選擇不拿獎品參與到終極PK,或者選擇領取第5關獎品離開。

  所需道具:寫有100首紅歌歌名的清單若干;1個桌子,2把椅子

  所需物品:扁擔、水桶、繩子、水槽、量尺、秒表

  規定時間為:10分鐘。滿分20分。

  (2)兵乓球接力賽(女生)

  游戲規則: 每個參賽隊伍的三個成員,分別站在工作人員指定的位置,在規定的時間內,第一個人用吸管吸住兵乓球走到第二個人處傳給她,第二個人吸住后再傳給第三個人,第三個人則是把兵乓球放到指定的位置,時間截止后由工作人員統計各個隊伍所完成任務的不同程度,給予相應的分數。要求:整個過程只能用吸管觸碰兵乓球,若違規,此球不計入此關最后成績,同時若兵乓球中途掉落,則此球視為無效,需從新吸球。

  所需物品:吸管、兵乓球

  規定時間為:10分鐘。滿分20分。

  PS:若男女混合的隊伍,則根據自己的情況選擇此關兩個游戲的'任意一個。

  3.第三關:歧路亡羊(計時制)

  游戲規則:所有的隊伍分成三部分,每部分必須有各個隊伍的一名成員,每部分的隊伍分別發放序號為1,2,3的小紙條,由工作人員帶到指定的地點,然后手持序號1的參賽人員,必須在不同的岔路中尋找到正確的一條路到達第二部分的隊伍,拿到各自隊伍手中序號2的紙條,再去尋找第三部分。當拿到全部的 紙條之后,迅速返回出發點,此時計時停止。最后由工作人員統計出各個隊伍最后完成比賽的時間,給予相應的分數。注意:當在一定的時間內沒有完成者,則結束此關比賽,但分數記為零。

  所需物品:紙條

  規定時間:為40分鐘。滿分為20分。

  4. 第四關:步伐一致

  游戲規則:用兩根繩子,把三個隊員的左腳和右腳串聯在一起,并指定一段路程,三個隊員快速走完路程,到達終點。第一名得20分,第二名得19.5分,第三名得19分,照此類推。

  所需物品:繩子

  規定時間:滿分為20分

  5. 第五關:登山比賽(計時制)

  游戲規則:各個隊伍從起始點出發,然后按照規定的路線跑到山頂,由工作人員統計各個隊伍所完成比賽的時間,然后按照不同的完成程度給予相應的分數。注意:給每個隊伍計時時,需在這個隊伍的最后一名成員到達終點時菜截止計時。

  規定時間:1小時。滿分為20分。

  獎項及獎品設計(待修改)

  大學生西山尋寶活動每關都設通關獎,通過五關者在最后一周進行尋寶大賽終極PK,并設終極PK大獎。另外還設單項獎。

  (一)通關獎

  六條尋寶線路,每條線路都設5關,關關設獎,通關獎詳細設獎情況見表1。

  (二)尋寶大獎

  所有通過5關的參賽隊伍在最后一周進行尋寶終極PK,有望贏取出國雙飛游、Iphone系列獎品。詳細設獎情況見表1。

  (三)單項獎

  尋寶大賽還設最佳人氣微博獎、最佳組織獎等單項獎。另外,每個周末還將設立驚喜獎。

尋寶活動策劃7

  一、準備工作:

  1活動申報:所需教室和場地。

  a中德的階梯教室或者健身房

  b風雨操場

  c圖文信息中心

  dH3號樓空教室一間

  e食堂(借用時間到晚上八點)

  2活動預告:海報、宣傳欄通知

  3各種活動道具的準備:至少5個相機,兩包100支氣球,輪滑器材(創業社提供),世博問答題若干。

  4工作人員崗位安排:5個照相的同學,5個安排活動的同學,5個維持秩序的同學,5個活動記錄的同學

  二、活動人員

  1社團內部人員,徐匯校區同學

  2以廣告形式進行招募

  三、報名形式:以團隊形式報名四人一組

  四、組隊方法:自由組隊,每支隊伍至少一個女生。(人數做多200人)

  五、組織機構設置:

  1前期活動宣傳人員

  2活動現場報到處人員及維持秩序人員

  3比賽現場計時人員

  4比賽各點工作人

  六、比賽線路:

  1、 比賽可分為多條線路(具體幾條線路可按照參加的的`人數設定)

  2、 每條線路的長短基本接近

  3、 活動的起點和終點都為食堂正門口

  4、分別有4個中間游戲點

  (例:地點:食堂—風雨操場—中德—h3—圖文—食堂)

  七、比賽規則:

  1、各隊隊員將在比賽前3分鐘拿到裝有本組下一個目標的尋寶線路圖

  2、各隊將在規定時間從食堂前廣場出發

  3、比賽過程中參賽選手需在到達指定的地點后進行游戲,回答問題。通過游戲和問題后可得到一個信封,參賽選手從中得知下一個地點的具體位置。(信封里可裝“校園一角”或設置字謎游戲等其他方案,回答問題環節可取消)。

  4、各隊在完成各點的活動后,全部隊員到達食堂前終點,比賽方算完成。

  5、計算每隊的用時,根據用時長短排出名次。

尋寶活動策劃8

  (活動背景)

  為了加強北京各個高校推理協會間的交流,共享資源,清華大學學生推理協會、中國人民大學推理協會共同提出聯合舉辦長期、分站式尋寶活動的想法。此活動前身為20xx年“清華人大兩校聯合推理尋寶大賽”,分別在20xx年5月和11月成功舉辦清華場和人大場,為高校聯合尋寶奠定模式和合作開展的一定基礎

  經過多方宣傳,20xx年3月,北京交通大學、中國政法大學、中央民族大學加入到這個活動中來。3月27日下午,清華、人大、政法、北交四校協會負責人在北交見面商談,最終決定了本次活動的舉辦形式以及部分細節。至此,北京高校聯合推理尋寶活動正式拉開帷幕。

  20xx年10月,又有兩所高校——北京航空航天大學和首都經濟貿易大學,加入到尋寶聯合的隊伍中。校園聯合推理尋寶從五校擴展到七校,20xx年3月華電正式加入20xx年9月北二外正式加入并正在進一步擴員中,逐步成為一個覆蓋北京大批高校的大型聯合活動。

  參與聯合尋寶的高校此前也舉辦過不少全校甚至校際的推理尋寶活動,主要有:

  20xx年2月,北航推理社在校內舉辦定向解謎活動。

  4月,北航與首經貿在奧林匹克森林公園聯合舉辦線路式尋寶活動,吸引不少游人側目。

  4月,夜之瞳推理協會在民大校園內舉辦校園尋寶大賽,分為初賽和決賽,也十分成功。

  此外,中國政法大學在其校園及周邊地區舉行了全校范圍的尋寶大賽,參與者甚眾。

  這些推理尋寶大賽都為此項大范圍的聯合尋寶活動的模式及合作開展奠定一定基礎,各高校聯合起來,一定能借助北京高校聯合的羽翼,舉辦一場場更大也更為成功的推理尋寶大賽!

  (聯合高校協會簡介)

  到目前為止,加入這一活動的協會有:清華大學學生推理協會、中國人民大學推理協會、中國政法大學推理第13研究會、北京交通大學推理協會、中央民族大學夜之瞳推理協會、北京航空航天大學推理社、首都經濟貿易大學灰斑馬推理社。七校推理協會簡要資料如下:

  清華大學學生推理協會:清華大學學生推理協會成立于20xx年,現有會員200余人,協會長期開展各類與推理相關的活動,旨在為熱愛推理的同學提供一個交流的平臺,也在校內傳播推理文化,吸引更多同學融入樂趣無窮的推理世界中來。協會長期舉辦影視放映、圖書借閱、推理沙龍、推理講座等活動;不定期舉辦尋寶游戲、推理征文等活動。各類活動在同學中反響較好。

  中國人民大學推理協會:中國人民大學推理協會成立于20xx年4月,宗旨是讓身邊更多人知曉并喜愛推理文化。20xx年,協會配合清華推協舉辦了兩校聯合尋寶的清華場并主辦了人大常20xx年又舉辦了周年慶著名推理人褚盟講座,協辦和參與了本屆高校聯合尋寶清華場并獲參賽隊冠軍,與“推理”雜志社聯合舉辦“人大推理協會午曄、言桄作家講座暨招新宣講會”。我們開展的每周日常活動主要包括殺人游戲、沙龍、放映等。新學年的招新,使協會成員擴充至200余人。人大推理協會正飛速向前發展,未來不可估量。

  北京交通大學推理社:北交推理社成立于20xx年,以“日常推理,鍛煉邏輯,責任于心,其樂無窮”為宗旨,鼓勵將推理的思維運用用在生活當中,見微知著,善于思考發現,鍛煉邏輯思維,并將之運用到學習中去,并且激發社員的社會責任感,在與社會的接觸中充分運用我們的`推理能力來了解它,改變它。北交推理社的日常活動有,推理劇放映、三國殺和其他桌游、殺人游戲、解謎競賽等活動,還有每年在交大天佑舞臺上的舞臺劇目。

  中國政法大學推理第13研究會:推理第13研究會成立于XX年,秉承培養推理精英的理念,不斷地汲取國內外的優秀推理協會的辦會方式,向國內最佳推理協會的目標努力。以讀書會、推理沙龍為基礎項目,伴有推理游戲、詭計探討等多層次、全方位的活動,其非凡的活力與深厚的底蘊在此中彰顯。目前協會擁有160余名會員,我們在一起,簡單、溫暖,互相見證著成長,恣意揮灑著自己的才華與個性,偏好與癖性。從黃金時代到新本格,從柯南道爾到東野圭吾,我們,見證了歷史,并將創造歷史。

  中央民族大學夜之瞳推理協會:夜之瞳推理協會成立于20xx年10月,是民大最具活力的新型社團之一。目前,夜之瞳推理協會共有注冊會員70余名,骨干會員10余名。本協會秉承發揚中國本土推理文化的作風,在學習西方、東洋推理文化的同時,立足于鼓勵社團成員創作中國特色推理。本協會的常規活動有:推理小講堂、推理圖書借閱、推理類電影放映,推理故事研討會、殺人游戲之夜等等;而非常規活動有:校園尋寶大賽、推理話劇、推理知識競賽、名家推理講堂等等。

  北京航空航天大學推理社:北京航空航天大學推理社20xx年12月確認注冊成立。推理社活動形式多樣:以講座、討論會等方式組織社員開展密碼學習及推理小說交流活動;定期放映偵探推理類影視作品,并進行影片評析;展開戶外定向解謎活動,20xx年12月組織過北航版“偵探在行動”定向解謎,20xx年春季同首經貿推理社聯誼在奧林匹克森林公園開展了主題為“特洛伊遠征”的定向解謎活動,推理中增添了趣味元素,鍛煉思維,愉悅身心,增進交流。

  首都經濟貿易大學灰斑馬推理社:20xx年11月22日,由十六名發起人創立的首都經濟貿易大學灰斑馬推理社正式成立,社長為財政稅務學院**級稅務班曹薇,副社長兩名,**級工商管理學院的胡晨瑞,和來自**金融學院的于娜。我們榮幸的請到了人文學院的戴寧東老師、推理作家午燁老師擔任社團的指導老師。社團下設組織部、外聯部和精英出題組。我們的主要活動:限時跑團、定向推理、電影懸疑播放、推理小講、推理小游戲等。

  華北電力大學風莊推理社:20xx年9月11日,正式在社聯注冊成立,現有社員兩百名,風莊推理社的活動每周至少一次并且豐富多彩,有推理小說沙龍,推理小說講座,推理魔術,邏輯知識普及,跑團活動密室逃脫,殺人游戲,推理影視觀影,桌游競賽等等。風莊的管理框架是打破一切條條框框,在風莊里你可以表達自己的任何想法和創意,風莊會給你一個瘋狂的大學生活一個溫暖的團隊體驗。是在華電非常有影響力的社團

  (活動受眾)

  聯合推理尋寶活動受眾廣泛,不局限于各協會社員,而是對各協會所在學校全體在校生開放,每場活動均在各聯合高校進行全校范圍的宣傳和報名,也允許其他學校觀摩參與。

  (活動宣傳平臺)

  活動宣傳平臺主要包括網絡平臺(各協會主頁、人人賬號、172 校園活動網、博客、微博、微信、飛信、qq群等)、校級宣傳平臺(各協會所在學校提供的宣傳欄、易拉寶擺放地點、傳單分發地點等)、各個協會內部平臺(會員手機、飛信、郵箱等)。

  (尋寶聯合活動規則簡介)

  l 校園推理尋寶活動一般規則:

  在一定區域(通常為主辦方學校校園)內產生一些指向區域中具體地點的謎題,參加比賽的隊伍需要解答這些謎題,并前往相應的地點取證證明他們到來過這些地點。每道謎題的地點可以是連續的(即在這一地點取得的是指向下一地點的謎題)或不連續的(各地點謎題和順序沒有必然關聯)。

  隊伍獲得的總分由他們解答題目的數量和速度決定,由總分決出一定名次。

  (具體謎題規則由各學校根據本校校園情況及社團特色在此基礎上制訂,每場均不盡相同,可能還具有變式與附加規則。)

  l 北京高校聯合尋寶比賽形式:

  北京高校推理聯合尋寶活動將以分站式形式展開,由參與聯合的各個高校推理協會輪流主辦(也可能由兩校聯合舉辦),其他協會協辦。主辦協會將負責本次尋寶分站賽的謎題提供、場地選擇、人力配備、總體宣傳等工作,協辦協會則負責各自協會和學校內宣傳工作。在具體規則和出題風格方面,保留主辦方各高校特色形式,主要在組隊參賽方面需具有統一模式:

  所有人員將以組隊形式參與活動,隊伍分為娛樂隊與參賽隊兩種。娛樂隊無隊數限制,但根據主辦協會承受能力限制最大人數;參賽隊僅由協辦協會派出,每校隊伍數量限定為1-2支,人數限定為4-5人,且一個賽季內隊伍數與人數均相同(本賽季為1支隊伍,4人)。

  分站賽將根據各個參賽隊的表現給予協辦協會相應積分,而主辦協會積分則由協辦協會根據其謎題質量、活動組織情況等綜合打分。當全部協會(或全部有能力主辦活動的協會)均主辦過一次尋寶活動后,一個賽季結束,根據各個協會積分,評出賽季獎項。

  (尋寶活動可行性分析)

  目前參與聯合的各個協會中,清華大學學生推理協會、中國人民大學推理協會、中國政法大學推理協會、中央民族大學夜之瞳推理協會、北京航空航天大學推理社、首都經濟貿易大學灰斑馬推理社均舉辦過校園尋寶活動,各協會均有相關活動經驗,其中4所還具有聯合尋寶活動的經驗,為此次尋寶聯合活動的舉辦打下基礎

  同時,各個協會的尋寶活動各有其特色,如政法推理研究會采用的是固定路線謎題方式,清華推理協會采取的是定點對謎題、根據難度分布,隨機組合路線的方法、人大推理協會采取的是“題海戰術”。不同的活動組織方式,為聯合活動的多樣性和可持續發展能力提供了保障。

  當然,此次聯合活動計劃也存在一些問題,比如:人數限定,由于多協會聯合活動,但主辦協會只有一個,人力有限,活動總人數上必定有一定限制,這一問題將通過各個協會前期協商,分配名額的方式來解決,同時,我們已給出年度賽程安排,對各自協會社員,可讓其所選擇的場次盡可能分開,從而達到讓更多社員參與到尋寶活動,且讓社員參與更多形式的尋寶活動中去。資金問題,由于活動規模的擴大,在活動獎品上存在不小的負擔,各個參與協會經濟狀況不同,活動獎品質量難以均衡,因此,希望通過尋求長期的贊助,來贊助這一聯合活動,而非某個協會單獨承擔,從而穩定活動質量,同時,也給予參與協會更多的尋求贊助的機會。

  (活動預算組成)

  活動預算主要包括以下方面:

  宣傳:海報、橫幅、易拉寶、傳單等,各個學校各不相同,約占總預算30%;

  獎品:與推理相關的事物獎品、各類實用產品、獎金等各種形式,具體由主辦協會決定,其他協會給出意見與建議。其中每場參賽隊需要固定的獎杯和獎牌。約占總預算60%;

  組織:活動中各類規則、地圖、謎題等其他材料,約占總預算5%;

  后勤和其他:包括活動場地布置、組織人員所使用的辦公用品和飲用水等,約占總預算5%。

  (以上比例存在一定浮動,具體依每次活動實際情況而定。)

  第一屆北京高校聯合推理尋寶大賽賽程

  20xx年5月:清華大學站

  10月:中國人民大學站

  11月:首都經濟貿易大學站

  20xx年3月:北京航空航天大學 & 中國政法大學站(兩校聯辦)

  5月:北京交通大學 & 中央民族大學站(兩校聯辦)

  第二屆北京高校聯合推理尋寶大賽賽程

  20xx年10月:華北電力大學站

  中國人民大學站

  11月:清華站

  北京航空航天大學站

  20xx年3月:中央民族大學站

  北京交通大學站

  4月:中國政法大學站

  首都經濟貿易大學站

  北京高校推理聯盟

  9月13日

尋寶活動策劃9

  為了迎接本校體育活動月,激發同學們鍛煉身體的熱情,同時掀起我系體育鍛煉的高峰,也給大一各班一個展示班級風貌的機會,以增強班級的凝聚力和向心力,我系團學聯自律部和辦公室策劃這次"走遍校園,閃亮班級"活動。

  一、活動時間:

  12月11日14:30開始

  二、活動地點:

  七號樓前小廣場+全校園

  三、活動主辦部門:

  自律部、辦公室

  四、活動協助部門:

  體育部、生活部、宣傳部

  五、活動實施細則:

  1、參賽隊伍:電子商務系11各班以班為單位成立自己大本營,大本營人數不限。

  2、比賽規則:比賽當天,各班在七號樓前指定位置集合,形成自己大本營,大本營風貌的展示各班自行發揮。每班選5名機動隊員進行全校尋寶探字,其余同學原地待命,等待完成探字后的任務。比賽宣布計時開始時,八支機動隊伍各選一名隊員到展示牌上隨意揭一牌(該牌所在的列即為本班的`得字區域),獲得自己的行動密碼,隊員們根據行動密碼進行全校尋寶探字,當"走"字找到以后,由一名隊員送回本班大本營,則本班有權利揭開戰果展示牌上的"走"字,同時有權利在四個活動區域內選擇適合自己的活動,選好活動后由大本營的同學完成,活動任務完成,本班則有權利揭開"閃"字,同時獲得尋找"遍"字的行動密碼,隊員們再根據密碼尋找"遍"字。以此類推,直到本班全部揭開"走""遍""校""園","閃""亮""班""級"八個字,比賽采用計時制,總用時最短的隊伍勝出。

  3、注意:

  (1)當尋寶探字遇到困難的時候,可選擇現場求助,求助電話(),每求助一次該隊總用時增加10分鐘。

  (2)尋寶回來各班總共要完成四項體育活動,不能重復,但先完成哪項后完成哪項,各班自由選擇,且只能選場地空著的活動,這就意味著,回來越早的班級選擇的余地越大。

  (3)當有班級沒有可選的活動時,可在備用區內完成活動,如果備用區也被占用,本班則暫停計時,等活動場地空出,計時重新開始。

  (4)由于所要尋找的卡片分散在校園任何一個地點,而且要求機動隊員在最短的時間內把卡片送回大本營,這要求機動隊員熟悉全院,而且要有很強的體力。

  (5)尋字回來后的任務全部是團隊任務,這要求各班有強大的組織應變能力和團隊協助精神。

  六、活動風險評估:

  1、由于考慮到要擴大活動影響,場地選在七號樓前小廣場,但是廣場面積有限,而且參賽隊伍龐大,當天比賽現場的控制值得考慮。

  2、藏字標簽隱藏在全校任何一個地點,機動隊員尋字過程中必須注意安全,尋字完成后的活動全是團體活動,安全也值得考慮。

  3、當天天氣惡劣,大家的活動熱情低落,這需要考慮如何調動大家積極性,活躍現場氣氛。

  七、活動影響評估:

  1、由于活動影響力大,參與同學很多,當時現場的宣傳效力不可小覷,這需要充分考慮如何加大宣傳,爭取拉到更多的贊助.

  2、應考慮活動的后續影響,努力把活動辦到全院。

  3、接近年終的活動,而且附近的節日比較多,如第二天的"西安事變"紀念日,以及以后的圣誕節和元旦,考慮如何將活動與這些節日進行關聯。

  八、贊助商:

  b比洋漢堡避風塘奶茶

  電商系團學聯合會自律部辦公室

  二零xx年十二月二號

尋寶活動策劃10

  一、活動前言:

  當此春暖花開之際,萬物生機勃勃之時,同學們正意氣風發,信心倍增,讓我們一起享受這樣的美景吧!此時正值我們西南大學建校五周年之際,我們愿傾情奉上我們最美好的祝福,祝愿我們的母校越來越美好,借著這樣的春分和和煦的陽光,我們祈福,為了母校的明天,也為了我們自己的未來,能夠揚帆遠航。

  此時亦是每年社團活動的最后時間,我們也希望這樣的一個舞臺來更好的服務會員,讓廣大會員參與到我們的活動中來,也希望我們的廣大會員能夠真正體會到全社團一家,全學校一家之情,同慶建校五周年。

  故我們特開展本次活動,借全校同學之力,力創一副美好的畫卷,獻給可愛而又生機盎然的西南大學,于此我們一直在行動。

  二、活動目的:

  我們舉辦本次活動的主要目的在于豐富同學們的課余文化生活,讓更多的同學了解我們學校的發展歷史以及發展規劃;作為學校的一個校級社團,我們也是為了能夠更好的服務會員,給會員一個展示自我的機會;最重要的是,今年正直西南大學建校五周年之際,我們希望借助這樣的一個活動,讓更多的同學參與進來,我們希望我們活動的最后成果能夠為母校生日獻禮,我們祝愿我們的母校更美好。

  三、活動時間:

  本活動為系列活動,活動時間相對較長,從4月17日開始至4月25日結束。

  學校相關信息展演和有獎問答:4月17日——4月18日

  征集母校祝福:4月17日——4月20日

  學校未來發展暢想書大賽:4月17日——4月24日

  送大四同學,留言寄祝福:4月21——4月23日

  校園尋寶環節:4月25日

  四、活動地點:

  第一環節:南北樟樹林;

  第二環節:主要場地均在網上;

  第三環節:橘園廣場、李園文化廣場、楠園二食堂外、竹園食堂外;

  第三環節:五一所大禮堂外;

  五、活動對象:

  學校的部分兄弟社團及其會員,全校熱愛母校、關注母校的建言者,熱愛學生活動的`參與者以及即將畢業的廣大大四學長、學姐們。

  六、活動內容:

  本次活動為一個系列活動,主要有以下四個環節:

  (1) 學校發展歷程以及學校名人等相關信息有獎問答和征集對學校周年慶的祝福;

  (2) 學校未來發展藍圖暢想(我為母校發展建一言);

  (3) 為即將離校的大四同學送祝福,大四同學留言表達四年來對學校的感情;

  (4) 校園尋寶寄我情環節。

  七、活動流程:

  (一)前期宣傳:

  (1)在南北樟樹林各懸掛一張幕布和一條橫幅;

  (2)派發傳單(4000份)和張貼自制海報(100張);

  (3)在論壇上發帖;

  (4)在各qq群里、校內、空間、大學生論壇里公布活動信息;

  (二)中期開展:

  第一環節:校史問題有獎竟達,答對者除了可以獲得獎品外,還能參加最后的校園尋寶環節

  (1) 活動當天從上午9點到下午7點同時在南北樟樹林設點(三張桌子、一條橫幅和一塊幕布、一塊鋪上白紙的展板以及一些有關學校歷史的圖片),在桌子兩邊懸掛兩排有關學校發展歷程以及規劃的圖片,兩至三名同學負責在附近派發活動傳單,五名同學負責有獎問答(一人抽題、一人接受問答、一人發獎品、一人負責留言板、一人機動,注意每位參加的同學都要記錄下他們的信息),兩名同學負責迎賓,主要負責引導到場的同學參與活動;從上午到下午一共分為三組輪流值班,時間均勻排布。共3頁,當前第1頁123

  (2) 詳細執行流程:活動當天早上8點工作人員需到場布置場地(主要為擺放桌子、椅子以及音響設備等),幕布、橫幅為提前掛好,現在擺放展板,工作人員需統一佩戴校園dm社工作牌,文明有禮,笑迎同學;中午12點,工作人員開始輪換,下午三點再次輪換,晚上7點半開始收拾物料。

  (3) 活動結束后抽取5人的幸運者,該幸運者可以參加后面的校園尋寶寄我情活動;

  (4) 如遇突發事件,可靈活處理。

  第二環節:學校未來發展藍圖暢想書征集大賽

  (1) 本活動環節主要采取設點報名和網上報名兩種方式,上傳作品以及作品的評比(評委老師主要邀請團委和學校的一些領導)均采取網上作業的方式;

  (2) 暢想書(可采取策劃書或職業規劃書模板)需要立足現實,著眼未來,既要求有創意也要求有思想、有見地,評選方法主要根據創意和思想以及文采等方面;

  (3) 在幕布上注明本活動環節的參與方式,在幕布下方設點咨詢和報名;

  (4) 活動最后評選出5副優秀作品予以獎勵,這幾副作品的作者也可獲得參加最后校園尋寶寄我情環節的活動;

  (5) 考慮到各種實際情況,可以靈活處理。

  第三環節:關注大四即將畢業的同學,留言寄情思

  現在大四的同學即將離開學校,他們在我們學校生活了4年之久,對學校有非常深的感情,看到了我們學校的發展歷程,也經歷了學校的種種,他們心中肯定有不少話是想對我們的母校以及低年級的同學說的,那么我們就搭建這樣一個平臺。

  大四的很多同學都曾多次參加我們西南大學社團系統的各種活動,對社團的發展以及學校的發展做出了重大貢獻,鑒于此,我們特舉辦這樣的一個活動來表達對他們的感謝,同時也寄希望通過這樣的留言方式給大四同學一個表達對母校感情以及對學弟學妹學習生活的建議,供我們低年級同學參考和學習,幫助我們能夠更好的利用大學時間發展和完善自我。

  (1) 本活動環節主要在學生住宿園區舉行,主要選取大四學生比較聚集的地方,比如橘園廣場、楠園食堂附近等;

  (2) 工作人員邀請大四的同學寫寫對母校的祝福張貼在留言板上,大四的同學可以有選擇的寫下對低年級同學學習和生活的一些建議,我們將會把這樣建議制作成帖子和印發成資料以供大家學習;

  (3) 送每位到場的同學一份有紀念意義的禮品(可自己制作),以表示社團以及學校對他們長期支持的感激之情;(可以將寫有祝福的信紙折成一些小禮品,用以互相贈送,現場可邀請手工藝協會或者其他擅長類似作品的同學教)

  (4) 具體操作流程:早上8點半所有工作人員到場地布置,懸掛橫幅、展板和留言板,擺放桌子之類,在大四同學居住的宿舍樓下發放傳單,邀請前來參加活動,現場有專人負責指引,低年級的同學也可以參與,可以表達對大四同學的祝福,雙方可交換小禮品。下午7點結束一個園區的活動,第二天去別的園區開展活動,本次活動希望能夠覆蓋全校所有有大四同學居住的園區,我們可以與園區自律委員會合作,以期達到更好的效果。最后我們抽取5位最佳參與幸運獎和付出獎,獲得此獎的同學有權參與最后的一個校園尋寶活動。

  第四環節:校園尋寶寄我情環節

  經過前面三個環節的活動,我們于24日晚通過抽取幸運者和優秀作品的方式選出了一些同學,事先通過抽簽的方式將這些同學分為5組,每組3人,參加最后的趣味校園尋寶活動。

  此環節活動的細則:

  每個組的同學均在五一所大禮堂外的場地集合,然后一同出發,每個組有一名工作人員陪同,工作人員負責照相之類,我們一共會設計6條路途長遠,尋寶難度相似的線路,通過抽簽的方式選取,每條線路均設有5個點,每個點有標記下一個藏寶位置的圖片以作線索,當集齊所有的“寶”之后便可返回,以該組的最后一個到終點的隊員為完成任務的最終時間,以花時間的多少計分,花費時間最少隊為勝。當所有的隊都成功的返回是,將他們手中的所有“寶”聚齊起來就是一句表達對母校五周年校慶的最真摯的祝福。

  最后為本環節的冠軍隊伍的每個隊員頒獎以及分發紀念品,此環節所有的參賽者均可獲得一份精美的禮品。

  “五載風華,情寄西大”校園尋寶活動正式結束。

  八、經費預算:

  項目

  費用( 元) 備注

  幕布(2塊) 500 4*5*2

  橫幅(3條) 200 1.2*10

  展板(4塊) 200

  場地申請 400 樟樹林、廣場等等

  傳單、圖片打印 300 4000*0.6=240(傳單)

  獎品和證書 500 第一、二、四環節均設有獎品

  其他 500

  總結 2600

  九、注意事項:

  (1)如遇天氣突變,可靈活處理;

  (2)注意收集影像資料;

  (3)充分利用各個兄弟社團資源以及學生會增強學校未來發展暢想書環節的人氣;

  (4)注意保持場地的清潔衛生;

  (5)工作人員必須統一佩戴dm社工作牌,待人禮貌,談吐有禮,不得與參與活動人員發生任何不愉快;

  (6)工作分工明確;

  (7)注意配合其他兄弟社團活動;

  (8)其他未盡事宜可補充。

尋寶活動策劃11

  一、活動目的

  在本次活動中,充分地調動起本支部團員的愛國熱情,將本支部更進一步的團結在一起,進而增強本支部的凝聚力,展示新時代共青團員的新風貌。能跟上新時代的發展變化。通過此次活動之后,

  二、組織機構

  食品科學與工程082團支部

  三、活動參與對象

  食品082全體同學、仲園學子、老師

  四、活動時間

  11月19日(星期日)下午3:00~~5:00

  五、活動內容

  (一)、前期準備

  (一)、前期準備

  1、宣傳工作方面:

  (1)在仲愷的各大q群上宣傳我支部的此次團日活動的時間,地點的具體事宜,留下聯系方式,方便他們咨詢。

  (2)本支部各位同學在各自所認識的同學圈中向他們介紹我們此次活動的詳細事宜,并積極地引導他們參加到我們的活動中來。

  (3)在各個教室中寫上我們的宣傳話語。

  2、資料準備方面:詹海銓、唐滿江、馬學勇、準備活動所需要的仲愷的平面圖,和校園各個地方的局面圖。活動中的小國旗30面。相關小禮品。

  3、負責藏寶人員:涂瑞群、馬學勇、朱惠江、湯雙貴各負責a/b/c/d四條路線的藏寶地點。

  3、現場拍照、錄影方面:唐滿江、林穎儀、樊宇杰、陳上清準備好現場拍照之用的相機。

  (二)、活動流程

  (1)人員安排:

  負責人:詹海銓、黃銀燕

  分組成員:

  第一組:郭敏娟、鐘雪嬌、鐘廣陵、何亮均、肖偉樞、陳卓、古曉青、

  第二組:林森、譚杏婷、林婉秋、錢瑩、黃廣聰、齊晶

  第三組:張燕妮、王漫、鄧海嬋、蟻振爍、鄒綺雯、陳由迪、

  第四組:王迪立、陳月卿、王洋、何潔、施建芬、嚴秋玲、

  拍照及跟進人員:

  拍照

  跟進工作人員

  a組地圖

  陳上清

  涂瑞群

  b組地圖

  樊宇杰

  馬學勇

  c組地圖

  林穎儀

  朱惠江

  d組地圖

  唐滿江

  湯雙貴

  (2)活動流程

  1、全體成員3:00在仲愷像前集中,以仲愷像為我們的出發點;

  2、首先由四組隊員來搶答,搶答中了的先抽簽(分別有a/b/c/d四組前進路線),抽到a的給a組的提示,以此類推。

  3、每組都有一個工作人員跟著。

  4、當每個小組的隊員跟著提示到達目的地的時候,找到一份地圖(地圖后面有要求要完成的任務或回答問題),當他們完成任務時,可向跟進的工作人員要到下一個地點的提示。然后工作人員給小組提示。

  5、接著在根據提示找到下一份地圖,方法同上。直到集齊一份完整的'地圖。

  6、各組隊員集齊地圖后,跟著地圖的提示找到最終的寶物。并獲得獎品。

  7、各個隊伍找到終點后,在終點集中之后,合影留念。

  六、預備方案

  1、如果遇到下雨天,就將活動舉行日期推遲。

  2、在一條路線上,很難找到所藏的寶物時,工作人員可適當的給多一點的提示,但也要接受相應的懲罰。

  3、在完成任務中,若不能找到相應的路人參加,可兩個小組一起合作完成。

  七、活動總結

  在活動結束后,每個同學對此次活動的進行總結,本支部各位同學都對本次活動提出自己的看法,把此次活動的不足之處與做的好的方面都提出來,團支委在綜合大家的意見之后,從各個方面詳細分析之后,寫一份總結。

尋寶活動策劃12

  一、活動主題

  真相,只有一個······

  二、活動背景

  春暖花開,萬物復蘇,一切都是新的開始。經過一個寒假的時間,同學們都有了新的變化,新學期,新氣象,為活躍校園氛圍,豐富同學們的課外生活,我系特舉辦一次尋寶活動。

  三、活動目的

  本次的`尋寶活動主要是為了提高同學們的身體素質,強化同學們的思維能力以及團隊協作精神,調動同學們的工作積極性,鍛煉同學們的洞察能力。還可以增強校園氣息,豐富同學們的課余生活。

  四、活動時間、地點及對象

  時間:待定

  地點:學院內部

  對象:在校學生

  五、承辦單位

  主辦方:學生會

  策劃承辦方:辦公室

  六、活動內容

  首先,我們把學校劃分為四大部分(田徑場不包括在內),然后分別將“寶物”藏在某個地方或某個人身上,參賽人員可以通過與本場地的工作人員溝通,從而獲得部分“寶物”信息,最后通過本團隊的思考與探索,找到“寶藏”。本次活動分為初賽與決賽兩部分,在初賽時選出四組隊伍,進行決賽。決賽時,場地為整個學院,在學院里分別藏四件“寶物”,在規定時間內,哪一組最先找到“寶物”的為冠軍,依次就是亞軍、季軍及“優秀團隊組合獎”。

  七、具體措施

  1、報名方式:以班級為單位或以個人名義報名;

  2、宣傳方式:海報宣傳、部門到各班宣傳;

  3、分組:總共分為十二組,每個場地三組進行比賽,每組人員4-5人;

  4、場景布置:每個場景分派十人,負責守護場地、指示等工作;

  5、經費預算:

  一等獎:200元 二等獎;150元 三等獎:100元 特等獎:50元

尋寶活動策劃13

  一. 活動主題: “舞動思維,馳騁想象” 二. 主辦單位:東華大學推理社

  三. 活動主旨、意義與目標:①讓參與者在活動中掌握一定的推理

  技巧,并使其判斷力加強,學會配合,培養其集體意識,使其擁有一定的信心去克服困難;②讓參與者在繁忙的大學生活中得以適當的放松,讓其在活動中充分發揮自己的想象能力,從而拓展其動腦能力;③讓參與者通過活動學會用心觀察身邊的事物,培養其細心能力。 四. 活動時間: 五. 活動地點: 六. 活動具體安排: 1.

  活動準備:①印制活動宣傳海報、地圖,說明報名方式和其他要求。包

  括對協會內宣傳、校內宣傳、校外宣傳,:海報 彩色A3 1.8*80 傳單 黑白 300*0.07 地圖 黑白A3 0.5*40。由宣傳部負責;②由策劃部完成謎題和線路的設計及踩點工作;③5月10日前由信息部完成飲料、獎品等購置工作。

  2. 活動宣傳:5月1日前完成海報、地圖設計及審核,3日完成印刷。4~6

  日在教學樓宿舍樓張貼宣傳,同時間在食堂門口、橋上發放傳單。由協會宣傳部擔張貼發放任務。

  3. 活動報名:①參與者可通過短信報名,發送短信“學號+姓名+聯系方式”

  至即可完成報名;②參與者可在大活中心填寫報名表完成報名。

  4. 統計報名情況:報名結束后對報名人員進行統計,并按照“2男+2女”

  隊報名人員進行分組,此工作由策劃部完成。

  七. 活動流程 1.

  中午12:00在大學生活動中心進行人員集結,由主持人致詞,講明活動規則,進行簡要的安全教育,約5分鐘后活動正式開始;

  2.

  由工作人員將第一個謎題發放至參與小組,各小組按照自己的謎題尋找路線,尋寶者解出謎題后到達答案所示地點向工作人員解釋正確的解題方法后可以領取到下一個謎題,如此反復直到到達終點。

  3.

  如果尋寶者覺得某些謎題難度過高而無法解出,可以通過短信或者直接向起點的工作人員索要提示,每次索要提示都將根據難度不同而增加相應的時間(在題目上有注明索要提示所增加的時間,某些題目的提示可能不只一個,由尋寶者根據注明的順序自行決定索要第幾個)。

  4.

  在成功到達終點后工作人員將記錄下尋寶者所耗費的實際時間,再加上索要提示增加的時間就是尋寶者的最后總時間。活動結束后根據各尋寶者的總時間來決定排名,耗費時間越少、索要的提示越少就越容易獲勝。 參與者可以減少總共20分鐘的提示時間(相當于一個中等難度的提示所增加的時間)。

  5. 6.

  活動結束后在指定地點處進行頒獎典禮。 活動獎項與獎品設置:

  個人獎項:一等獎3名,二等獎5名,三等獎10名,優勝獎20

  名。

  獎品設置:

  八. 后續活動

  為了擴大協會影響力,并使所有同學了解當日的活動情況,后續舉行一次展示會,給出所有謎題的解答,并將當日的戰況制作成一個簡單的DV,供同學們繼續解密或交流之用。

  九. 經費預算:

  十. 活動預案

  因天氣原因(下雨等)造成當日活動無法進行的,則順推至下一周同一時間進行;因參與者發生突發事故而不能參與活動的'應提前通知工作人員,以便活動能順利進行。

  十一. 備注

  a) 活動的選拔過程將始終堅持公平,公開,公正。

  b) 活動中可能發生的一切爭議始終由現場工作人員結合實際狀況進行決

  議。

  c) 活動規則的最終解釋權歸屬于東華大學推理協會。

  附錄1

  ___________學院校園尋寶活動報名名單

  篇三:校園尋寶活動策劃,絕對精彩!!

  濟南大學經濟學院

  校

  園

  尋

  寶

  活

  動

  策

  劃

  經濟學院記者團

  20xx年11月3日

  濟南大學經濟學院校園尋寶策劃

  一、活動總則

  活動名稱:

  濟南大學經濟學院20xx年校園尋寶大賽

  活動目的:

  濟南大學依山而建,校園環境優美。占地面積2500畝,校舍面積88萬余平方米 ,校園布局復雜,為使同學們加強對學校了解,增進交流,健身益智,特舉辦本次豐富生活、精彩

  校園的學生互動活動。相信本次活動會讓濟大學子在課業之余放松身心,增強體質。尤其對剛剛入學的新生來說更是充滿挑戰和吸引力,參與者可以通過“尋寶”活動更好的了解校園布局。

  此項活動形式獨特,互動性強,參與度廣,既能培養參與者的團隊合作精神,又需要腦體結合,智取獲勝。集趣味、益智、健身、交友等眾多目的于一身的校園尋寶是發揚全民參與、全民健身精神的大好時機。在趣味交流的同時又彰顯了全運精神。

  主辦:經濟學院記者團

  活動時間:待定

  活動地點:濟南大學西校區內

  活動參與對象:經濟學院大一新生及經濟學院學生會,自律會,青年志愿者協會,藝術團,心理協會,團總支,記者團等學生組織。

  參與方式:

  本次活動以小組為單位,每組六人,至少有女生兩人。為加強交流,大一兩個班組合一個尋寶小隊,七個學生組織各出一個尋寶小隊,每個小隊需給自己起一個有特色參賽名稱。

  二、準備工作:

  校園海報和宣傳板的制作。(記者團策劃部制作展板)

  外聯工作展開本次大型戶外活動,具有相當好的宣傳效果,外聯部與校內校外各個有意向的店鋪聯系,可以向我們提供現金,優惠券,會員卡,棒棒糖,等相關小獎品。我們幫助其作相關宣傳。

  條幅宣傳(條幅懸掛在校園主干道和活動現場周圍)

  根據活動流程和活動規劃準備相關道具和小獎品

  聯系各班班長和組織負責人,并召開一次簡單說明會。

  三、活動簡介:

  簡介:本次活動以新西門為起點,以升華廣場為終點,起點和終點之間設若干條路線,每條路線設置相應的數目相同的關卡和尋寶點,尋寶小隊需運用自己的智慧和團隊合作在最短的時間內從起點到達終點并在尋寶過程中找到盡可能多的寶藏。屆時將根據時間長短排出名次,在過關過程中和尋寶過程中也會得到相應的獎勵。

  活動流程:

  三條線路起點均為新西門,屆時參賽小隊抽簽決定自己的參賽路線|然后將會得到一張校園尋寶記錄,尋寶記錄將由各個關卡負責人記載該尋寶小隊參與比賽的經歷,同時也會作為通關憑證。尋寶小隊須在裁判宣布開始后根據自己抽簽得到的結果尋找自己需要通過線路關卡所在,到達正確地點后,完成該關卡的提出的兩項要求,將會得到關卡的通關憑證和相應獎品。若玩不成則要受到相關懲罰,懲罰結束方能繼續進行游戲。直至終點,計算每隊

  的用時,最短獲勝。在每條線路上都會有黃絲帶以及卡片等“寶物”,尋寶小隊注意收集,最后到達終點后會根據尋寶數目頒發獎品。由于參賽隊較多,比賽分為第一批次和第二批次進行在第一批次出發十分鐘后第二批次出發,最后以時間計算比賽成績。

  游戲類型:(此內容尋寶小隊賽前不能得知)

  1. 尋寶。告訴尋寶小隊寶物相應的地方范圍,然后讓尋寶小隊在規定時間找回來,兩

  人尋找,留下4人答題,每答對兩道題,關卡負責人可以給縮小尋寶范圍,直至找到為止。每個小隊必須最少經過一個這樣的環節。也可以讓尋寶小隊在規定時間和規定范圍收集物品個數由關卡自己決定。此環節也可將答題改成投籃等。

  2. 羽毛球。羽毛球若干,箱子兩個。尋寶小隊出兩人,在規定的兩分鐘內打入箱子至

  少8個球可完成要求。

  3. 投牙簽。啤酒瓶若干,牙簽若干。關卡負責人規劃好起點和終點,終點放上瓶子并

  在瓶子斜上方40厘米處拉一條線作為投擲標準線尋寶小隊輪流上鎮采取接力方式從起點線奔向終點將牙簽丟進瓶子,在規定3分鐘內丟進 根可完成要求, 丟進 根有獎勵。此游戲可能受風影響,比賽當天關卡負責人根據情況調整標準線高度。

  4. 吃氣球。在規定時間內吹規定大小的氣球若干可完成要求。

  5. 運送氣球。此游戲可以與游戲3結合。尋寶小隊出男女各兩人背靠背將氣球運送的

  另一地點,不能將氣球擠破。在規定時間3分鐘內運送 可完成要求, 運送 有獎勵

  6. 頂針傳遞

  給每個隊員發1根筷子。給每個小組3個小環。讓每個參賽隊伍成員站成一排。讓每個隊員把筷子叼在嘴里,直至游戲結束。把小環交給每個參賽隊伍站在隊首的隊員,讓他們把小環套在筷子上。每個參賽隊伍要完成的任務是按順序經由每個組員,把小環由隊首傳到隊尾。只允許用筷子傳遞小環,不允許用手碰小環。如果有人不慎把小環掉到了地上.只能用筷子把小環揀起來,而且不能把筷子從嘴里拿出來。 把三個小環都傳遞完,則游戲過。

  7. 回答問題,回答出關卡提出的10個問題,正確率達到60%可完成要求。

  8. 猜謎語,猜出相應的謎語完成要求可過關。若猜不出要接受懲罰。

  9. 大字典,告訴尋寶小隊下一關的地名在字典的多少頁第幾行,然后尋寶小隊自己根

  據搜尋結果向下一個地點進發。比如說八食堂,就將八、食、堂所在的相應的行告訴尋寶小隊。

  10. 要求尋寶小隊在路上選擇一位同學幫助完成游戲。然后可以給紀念獎品。

  11. 正話反說。要事先準備好一些詞語。說一個詞語,要參加游戲的人反著說一遍,比

  如"新年好",游戲者要立刻說出"好年新”連續順利說出6個則可過關。

  12. 聞"歌"起舞。每兩人一組,最好是一男一女,讓女士唱歌,必須唱主持人提出特定

  要求的歌,比如歌詞中要帶動物的、"春"字的等等,在女士唱歌的同時,她的搭檔要根據歌詞舞蹈。在規定時間內,想不出歌曲的一組即被淘汰。

  13. 其他游戲(各準備者盡量按照以上題目設關,也可自己想出新穎的創意游戲)

  處罰方式:

  1. 跳繩30個不間斷

  2. 踢毽子20個不間斷

  3. 排球顛球10個不間斷

  4. 在15秒鐘之內吃掉一個蘋果,在5秒鐘之內吃掉一個香蕉或橘子。

  5. 挑選果凍序號。然后接受放糖,芥末,或者鹽的果凍吃掉

  6. 其他處罰方式。處罰方式也可作為游戲進行。

  四、尋寶點及路線設置:

  一食堂,三食堂,八食堂,九食堂,青春廣場,綠泉廣場,,二教,十教,至善亭,齊園,黃土高坡,濟大超市

  路線:

  1. 黃土高坡,至善亭,八食堂,綠泉廣場,一食堂,齊園

  2. 三食堂,十教,濟大超市,二教,九食堂,八食堂

  3. 青春廣場,黃土高坡,濟大超市,二教,九食,八食堂

  4. 八食堂,齊園,黃土高坡,一食堂,二教,青春廣場

  5. 綠泉廣場,九食堂,三食堂,一食堂,至善亭,十教

  6. 濟大超市,九食堂,三食堂,綠泉廣場,十教,齊園

  7. 第一食堂,至善亭,二教,青春廣場,濟大超市,十教

  8.九食堂,綠泉廣場,三食堂,黃土高坡,至善亭,齊園

  路線確定好后,各個點的負責人做好關卡出題工作和聯系工作,每個關卡需要起出符合自己特色的名字,注意各個關卡之間的聯系。

  初步決定:

  關卡 關卡名字 負責人 設卡成員

  三食堂 記者部

  八食堂 記者部

  一食堂 記者部

  九食堂 編輯部

  二教 編輯部

  十教 秘書處

  濟大超市秘書處

  至善亭 外聯部

  齊園 外聯部

  綠泉廣場 策劃部

  青春廣場 策劃部

  黃土高坡 主席團

  起點終點 主席團

  各關卡設卡成員盡快將自己的游戲準備和獎懲措施及物品準備以電子稿形式報給秘書處統計。另外,每個關卡需準備一個相機,記錄精彩瞬間。

  (西門工作人員,在所有小組出發后,到升華廣場準備接待和頒獎事宜)

  三種尋寶模式

  注意,尋寶與過關沒有聯系,尋寶時間算在總時間之內

  1. 濟南大學小樹林,一樹林內不定點位置放置卡片若干,尋寶小隊經過可以收集,最后將

  根據尋找卡片多少確定獎品

  2. 濟大各主干道,周圍各處系上黃紅絲帶,尋寶小隊搜尋黃絲帶效果和卡片一樣

  3. 通關時得到的關卡負責人的肯定,可以得到卡片和絲帶獎勵。

  物品準備:個關卡負責人根據自己相應題目將需要準備的物品上報校園尋寶組委會(組委會由主席團暫時代,秘書處盡快統計)

  除各關卡需要準備的,還需準備:紅黃絲帶200條,尋寶卡片50張,尋寶記錄20張(硬質卡片)

  部門安排:

  除完成比賽中關卡任務外,各部門在活動準備中還需完成以下分工:

  秘書處負責統計比賽當天用到的各項用品(登記表,簽到表包含在內),并匯總交由編輯部策劃部準備。并做出經費預算,完善策劃案。

  負責與參賽尋寶小隊聯系,統計比賽小隊名稱,和賽隊成員。且通知比賽時間和集合地點

  編輯部,策劃部負責采購和準備各關卡及比賽所有用品及宣傳用品。

  記者部,外聯部負責在比賽當天8:30之前,將絲帶,卡片放置到指定位置。并在前一天將比賽宣傳用到條幅宣傳用具。(放置絲帶需根據參賽隊路徑放置)

  比賽當天流程:

  1、上午8:30工作人員西門前集合,開始布置檢錄處和簽到處。發放活動需要的物品 2、9:00比賽工作人員領取比賽所用道具。到各比賽場記就緒。

  3、9:15第一組選手開始比賽,六條線路同時進行,記時人員記錄出發時間,參賽隊伍到場后,即使人員記錄到達時間和相關游戲,需做到周詳仔細。

  5、10分鐘后第二組選手出發。

  6、12:00比賽全部結束,工作人員統計比賽成績

  7、12:15在升華廣場進行簡短的頒獎儀式。時間根據比賽情況

  五、獎品設置:

  六、經費預算:

  附件1:各關卡游戲,獎懲措施及物品準備

  關卡名字所在地游戲名稱 物品準備

尋寶活動策劃14

  一 活動名稱

  “我尋,我Young”大學生校園尋寶活動推理是一種有技巧的頭腦運動,除了在日常的閱讀中體驗和參與推理解謎之外,推理愛好者們都迫切的呼喚著親身實踐的機會。這次的校園尋寶活動就是為了給大家提供這樣的一個體驗平臺,讓大家在活動中面對玄妙費解的謎題,一步步解謎過關,親身參與集智力與體力挑戰于一體的校園尋寶活動。推理愛好者將在此次活動中同時收獲推理經驗的積累,會員之間也能更會進一步認識了解,增加社團的凝聚力和活力,豐富學業之余的`校園生活。

  二 活動目的

  三 主辦單位

  鄭州航院Fever Dream推理協會

  四 參賽對象

  鄭州航院全體師生

  五 活動地點

  鄭州航空工業管理學院東校區

  六 活動時間

  12月4日 10:00~15:00

  七 活動獎勵

  一等獎:一組 三國殺標準版一套/人/組

  二等獎:兩組 名偵探柯南劇場版CD一份/人/組

  三等獎:四組 《歲月推理》雜志一本/人/組

  八 活動準備

  1.活動前期宣傳所用海報印刷,說明活動地點、時間和其他要求,包括對協會內宣傳;

  海報 彩色 20張

  大展板 彩色 1個

  小展板 黑白 2個 2K/個

  條幅 紅底白字 1幅

  (以上均由宣傳部負責)

  2.于11月25日前完成海報、展板的制作,并于報名開始前三天進行宣傳,11月25日~26日進行報名,對報名人員進行統計后整理。(以上由秘書處負責)

  3.于11月30日之前完成謎題和路線的設計及踩點工作。

  九 活動流程策劃

  1.上午8:00~8:30 工作人員進行工作安排;

  2.8:30~9:00 參賽人員到場;

  3.9:00~10:00進行活動前的游戲方式介紹,抽簽分組及會長發言;

  4.10:00 活動正式開始:

  (1)謎題分發至各組人員手中,現場答題,完成題目的小組領取第一條線路線索,并根據線索尋找下一個迷題;

  (2)相應的線索點有各組人員值守。

  5.最先完成比賽者為社團第一,第二,第三,以此類推;無完成者則已完成點數最多,時間按最短者為優;

  6.比賽秩序的維持由當日所安排的工作人員完成;

  7.比賽時由技術部實時發送最新戰況和特殊聯絡;

  8.活動結束后在當日所申請的教室中舉行頒獎儀式。

  十 活動方式

  根據報名人數分為4~5人一組,各小組通過所得到的線索,推理分析尋找下一個線索點,個別線索點設有NPC,NPC提問各小組成員,回答正確的小組才能獲得下一點的線索,部分路線線索寫有寶藏線索。參賽小組只有通過最后一個路線線索才能湊齊寶藏線索,再根據寶藏線索尋至最終寶藏點。

  十一 后續活動為擴大協會影響力,并使所有同學了解當日的活動情況,后續舉行一次展示會,給出所有迷題答案,并將當日所拍攝照片進行展示,供同學們繼續解謎或交流之用。

  十二 活動要求

  1. 當日工作人員必須保質保量按時完成分配任務,以保證此次活動圓滿完成;

  2. 比賽務必做到公平公正,本協會參賽選手無特殊對待。

  十三 活動預算

  1.宣傳: 海報:彩色A3紙 1.5元/張*20張 共計30元

  條幅:2幅 5m+10m 共計67.5元

  展板制作: 共計20元

  共計117.5元;

  2.獎品預算600元;

  3. 其他

  抽簽紙條:A3照片紙 3*4

  工作人員飲用水 1*40

  地圖 0.1*50

  共計57元;

  所有預算總計774.5元。

  十四 活動預案

  因天氣原因造成當日活動無法進行的,則推至下周同一時間進行。若發生意外傷害,自然災害等威脅到參賽同學安全的,由工作人員緊急聯系所有參賽人員,視事態嚴重程度實施安全警告,暫停活動,緊急疏散撤離等措施。

  十五 其他

  1. 本次活動受社團指導中心監督,保證活動公正順利的舉行;

  2. 本活動最終解釋權歸FD推理協會所有;

  3. 本活動由《推理世界》雜志社和上海網智科技有限公司贊助。

  PS:已報名181人,預設40組

尋寶活動策劃15

  一、活動總則:

  1、20xx年昆明理工大學材料院森乾杯校園尋寶大賽

  2、活動目的:

  本部門:“校園尋寶”活動是森乾舉辦的品牌活動,也是本學期感恩月眾多活動亮點之一。其比賽形式活潑有趣,互動性非常強。宣傳貫穿于整個活動之中,所以通過此次活動,森乾學社可以得到良好的宣傳效益。此外,通過此次活動,我院理念和品牌效益可以得到良好的傳播。活動的前期宣傳、比賽過程和頒獎閉幕,都可以建立森乾工作人員與學生群體交流互動的平臺,并充分的體現森乾文化。

  學生方面:這是一項豐富生活、精彩校園的傳統學生互動活動,讓昆工學子在課業之余放松身心,增強體質。尤其對剛剛入學的新生來說更是有挑戰性和吸引力,參與者可以通過“尋寶”活動更好的了解校園布局。此項活動形式獨特,互動性強,參與度廣,既能培養參與者的團隊合作精神,又需要腦體結合,智取獲勝。所以此次機會是發揚全民參與、全民健身精神的大好時機。

  3、活動對象:材料科學與工程學院全體同學

  二、活動安排

  1、活動時間:本周四下午16:00活動正式開始。

  2、活動地點:昆工呈貢校區內

  3、主辦單位:昆明理工大學材料員森乾學社

  4、準備工作:

  (1)、活動申報

  (2)、一張宣傳海報

  (3)、用于尋寶獎勵、道具的資金

  (4)、工作人員崗位安排:八個班級的'參賽代表隊比賽時分別有本部8名成員負責,與班會負責名單相同。工作人員將負責本班全程活動,包括在關卡的工作、計時、以及工作范圍內的對參賽選手的提示。

  (5)、工作人員進行彩排:需要有一段簡短的開場白,引入本次活動。并提前將尋寶的提示道具和卡片擺放好。

  (6)、活動道具:相機,卡紙,秒表,信封(用于裝提示信息)、氣球、硬幣x8、筷子40雙、10米長的細繩(用于測量)、鈴鐺x8、一次性杯子、食品(用于關卡)下見詳情、獎狀、桌子四張。

  三、活動要求及評獎方式

  報名方式:團隊形式報名

  組隊方法:自由組隊,每支隊伍有三至五人,至少一個女生。

  勘品設置:根據所花費時間設置一個一等獎、一個二等獎、一個三等獎。其余參賽隊伍均有優勝獎。所有參賽班級均有獎狀。

  活動要求:參賽人員不得故意讓工作人員透漏比賽相關的問題。所有參賽隊伍均要認真完成尋寶流程,不得中途放棄。

  四、活動流程

  比賽線路:

  1、比賽分為四條線路;

  2、每條線路的長短基本接近;

  3、每條線路的起點和重點都為怡園1棟前廣場前;

  4、每條線路分別有3個中間游戲點。

  比賽規則:

  1、各隊隊員將在比賽前3分鐘拿到裝有本組下一個目標的尋寶線路圖;

  2、各隊將在規定時間從食堂前廣場出發;

  3、比賽過程中參賽選手需在到達指定的地點后進行游戲,回答問題。通過游戲和問題后可得到一個信封,參賽選手從中得知下一個地點的具體位置;

  4、各隊在完成各點的活動后,全部隊員到達食堂前終點,比賽方算完成。

  5、計算每隊的用時,根據用時長短排出名次。

  抽簽所有A簽的隊伍先出發,抽到B簽得隊伍15分鐘后出發。出發后工作人員開始計時。

  關卡游戲具體內容:

  第一個關卡:

  怪味果汁

  然后抽簽決定本隊的挑戰:怪味果汁,學動物的聲音,全組人走貓步(必須整齊)

  怪味果汁

  1.每隊派出一名選手。

  2.隨機從道具盒和中抽取果汁配料,若是男生則選擇4種配料,若是女生則選擇3種配料。

  3.由工作人員為參賽選手打碎并且攪拌好,請隊員以最短的時間喝下去。

  4.此處說明,隨隊工作人員將對每個選手喝怪味果汁所用的時間做記錄,所用時間最短的成為“單項果汁王”。并可以將總時間減少,減少數額視最后比賽各隊伍所有時間決定。

  道具準備:純凈水、生雞蛋若干、泡面湯料若干袋、烏梅汁、醋、醬油、料酒、果汁、可樂。

  第二個關卡:

  炸藥:

  1.每隊派出2名選手。

  2.兩人將一個氣球往空中拋,然后各自轉一圈,再用2人的身體將球夾住,不能用手,要求氣球不能爆開,則游戲順利結束。準備:氣球100個。

  巧過紅外

  1.每個參賽隊伍派出2名選手。

  2.通過我們為之布置的紅外陣,每根紅線上將系一個小鈴鐺,順利通過,并且沒有碰響鈴鐺的選手過關。

  3.2名選手全部順利過關,則該關通過道具準備:紅色棉線400米,鈴鐺50個。

  做鬼臉

  1.每隊派出1名選手。

  2.要求該選手,臉向上,平躺在地。

  3.要求他們的身體和頭部完全靜止,頭不能離地或者左右擺動。在每個選手的鼻尖上放一枚小硬幣。

  4.要求他們只能做鬼臉,使硬幣從鼻子上掉下來。隨隊工作人員手拿照相機,給他們照一些面部特寫鏡頭,結束比賽后大家分享。

  第三個關卡:

  袋鼠賽跑當比賽隊伍來到最后的一個關卡即怡園1棟鐵門時,需要通過這個活動回到終點,比賽結束.每隊派出2名選手,氣球放在膝蓋之間,并且放好之后,手不能再碰氣球。隊員像袋鼠一樣跳躍通過運動場(保證氣球夾在膝蓋之間),到達運動場對面的終點線時,將氣球傳遞給搭檔——仍舊要求不能用手碰氣球。交換氣球后,搭檔夾著氣球跳回起始線。另一個搭檔跑到前方10米處等待,以此反復直到回到終點氣球不爆裂,并順利結束的,則過關應用粉筆事先標記好10米的位置。

  比賽具體線路:

  1、怡園一棟———步行街———主校道(關卡1)———操場(關卡2)———怡園一棟(關卡3)

  2、怡園一棟———步行街———羽毛球館(關卡1)———主校道(關卡2)———步行街———怡園一棟(關卡3)

  3、怡園一棟———步行街———師生超市(關卡1)———校醫院(關卡2)———步行街———怡園一棟(關卡3)

  4、怡園一棟———步行街———排球場(關卡1)———羽毛球館——(關卡2)—怡園一棟(關卡3)

  比賽當天流程:

  1、下午14:00工作人員怡園20xx門前集合,開始布置、領取比賽道具、畫第三道關卡粉筆線、搬桌子、擺放果汁類道具。

  2、15:30比賽工作人員回到20xx。

  3、16:00開始比賽,四條線路同時進行,記時人員記錄出發時間,參賽隊伍到場后,即使人員記錄到達時間。

  4、比賽全部結束,工作人員統計比賽成績。

  5、17:30在怡園進行簡短的頒獎儀式。

  以下單位均為(元)

  果汁7.5、可樂6.5、醋2、醬油2、食鹽1.5、信封5、卡紙3、鈴鐺12、一次性杯子6、雞蛋5、芥末5、工作人員飲用水10、大瓶礦泉水3、氣球10、打印費用8、獎狀4

  獎品設置:

  一等獎:彩筆一盒22元

  二等獎:夾子一盒12元

  三等獎:文件夾一個9元

  優勝獎:糖果一盒5~7元。共設5項

  小酒:170元

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