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室內活動策劃
更新時間:2024-10-22 15:53:27
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室內活動策劃14篇

  室內活動策劃 篇1

  一、親愛的家長朋友們、小朋友們大家好!

  首先感謝各位家長在百忙之中抽空參加這次的親子運動會活動,共同分享孩子們童年的歡樂,歡迎你們,運動使孩子們健康,運動使孩子們快樂,今天迎來了我們曙光第六幼兒園首屆親子運動會。為了展示孩子們的風采,我們老師們犧牲了許多的休息時間,精心設計了好多的活動,瞧,孩子們個個整裝待發,躍躍欲試。

  二、請欣賞花環對為我們帶來的體操表演,同時歡迎小運動員入場。

  小運動員入場:

  1.走在最前面的是我們大一班的小朋友,他們邁著矯健的步伐向我們走來。

  2.接著后面是大二班的小朋友,燦爛的微笑寫著他們的熱情。為了這次運動會,天天訓練,毫不松懈,今天他們一定能獲得突出的成績!

  3.第三個出場的是中一班的小朋友們,他們臉上洋溢的幸福的微笑,因為他們都是運動小天使。

  4.現在出場的是中二班的小寶貝們,對參加這次運動會充滿了信心,決心在運動會上積極拼搏,個個爭光,為班級增添光彩!

  5.現在向我們走來的是小一班的小朋友們,他們個個精神飽滿,邁著整齊的步伐,寶貝們加油,勝利是屬于你們的'!

  6.接下來是小二班的的小朋友們,別看他們年齡小可是他們志氣高!

  三、園長致開幕詞,宣布親子運動會開始

  四、小班運動會項目:

  1.滾球

  游戲規則:

  幼兒分組進行滾球比賽,教師記錄時間,所用時間短的小朋友獲勝。

  2.小腳踩大腳

  游戲方法:

  孩子的腳踩在家長的腳上,兩人同時向前進,繞過障礙后返回起點,比誰快。

  3、老虎吃湯圓

  游戲方法:

  一名家長拿著桶子站在2米線后,孩子依次將10個小球投向桶內,家長可以移動接球,比比哪組接球數最多。

  五、頒獎儀式。

  室內活動策劃 篇2

  1、當仁不讓(搶板凳)

  游戲方法:游戲開始先把凳子成圓形(按參加人數減一計算,即8人擺7張),參加人員在凳子外面圍成一圈,主持人敲鼓或放音樂時參加人員就沿著圓形順時針或逆時針跑動(注意不能插隊),當鼓聲或音樂停下時參加人員要訊速找到一張凳子座下,因為凳子少一張,所以會有一人沒凳子座,這個人就算是被淘汰了,這時要把凳子減少一張,其余的人繼續玩,直到剩下最后一人為止,贏的人給予獎勵。 (凳子、鼓)

  2、背部運球

  游戲方法:三人一組,一人將氣球吹大,二人背對背,將氣球放于兩人背部之間,從起點開始,兩人用背部夾住氣球共同行進20米往返 (于10米處設置折返點),如氣球中途落地,則需返回起點重新再運,用時最短者獲勝。

  3、動物大連蹲

  游戲方法:各隊抽出三名隊員,隨機抽取動物角色牌,由主持人背對參賽隊員隨機喊某種動物“某某蹲、某某 蹲、某某蹲完某某蹲”蹲錯的被罰下場,最后哪隊剩人最多為獲勝。(道具:動物角色牌)

  4、心有靈犀猜詞語

  游戲方法:以兩人為一組。一個用肢體動作或語言,但不能說出詞語中的任何一個字,向同伴演示,同伴猜出名詞,每組只有三次“過”的機會,在一分鐘的時間內猜出最多的組合獲勝。(紙片A4、成語)

  5、齊心協力

  游戲方法:3人一組,站成一排,將中間相鄰的腳綁在一起,做3人4足,從起點到終點往返,哪組用時短,即為獲勝,可同時進行兩到三組。(綢子)

  6、判斷對錯

  游戲方法:每組派出兩到三人,在中間站成一隊,主持人左邊為“是”,右邊為“否”,隊員對主持人說出的名詞進行判斷,例如:問“什么蛋不能吃?”“雞蛋、松花蛋、笨蛋”。聽到前兩個詞是應站在左邊,最后應站在右邊,每次站錯者出局,最后剩下的為勝出。

  7、擊鼓傳花

  游戲方法:聽鼓聲傳花,拿到花表演節目,表演的好發獎品,擊鼓的.人需蒙住雙眼。

  8、歌唱接龍

  游戲方法:每組出兩到三名隊員,站成一排,由主持人唱一句歌,第一個隊員接歌詞最后一個字唱一首歌,句子中必須包涵上首歌的最后一個詞,10S唱不出罰下,進行幾輪后剩下的人勝出。

  室內活動策劃 篇3

  一、活動目的:

  為了進一步加大保護地球的力度,我們積極倡導“低碳理念”。鼓勵幼兒與家長一起利用生活中的廢舊材料進行創造再利用,制作出各種新穎、美觀的作品。發揮家長的主動性、參與性,增加家長和孩子之間的融融親情,增進教師和家長和孩子之間的交流,家園互動,共同合作。

  三、活動地點:XX幼兒園

  四、活動對象:全園孩子和家長

  五、活動主題:紙盒變變變,創意無極限

  六、活動內容

  《幼兒園教育指導綱要》指出:家庭是幼兒園的重要合作伙伴。應本著尊重、平等合作的原則,爭取家長的理解和主動參與,并積極支持、幫助家長提高教育孩子的能力。因此為了進一步增強親子間的互動性與合作性;培養幼兒的動手能力、創造力及想象力;并且激發幼兒制作的興趣和嘗試探索的.欲望,懂得“廢物利用”的價值,使每個幼兒的個性品質得到良好的發展。幼兒園決定與20xx年3月份,全園家長和小朋友利用廢舊資源進行“變廢為寶”的親子手工制作活動。

  七、活動安排和要求:

  1、通過發短信、面對面交流等形式和家長聯系,鼓勵家長積極參與活動。

  2、制作的紙盒作品,有創新,有個性。

  3、教師和家長多溝通,給家長出謀劃策。

  4、開展交流評比活動,評選出最佳創意獎、最佳制作獎、最佳觀賞獎、最佳人氣獎、最佳意趣獎。

  5、小班組制作:交通工具(汽車) 中班組制作:動物(羊)

  大班組制作:機器人

  最佳觀賞獎:在制作方面有獨到之處,組合精美,具有藝術性。

  最佳制作獎:外觀美觀、做工精致。

  最佳意趣獎:設計生動有趣,富有童趣。

  最佳創意獎:參賽作品具有天馬行空的想象力,有一定的時尚感、創新性。

  最佳人氣獎:最受歡迎,最有人氣的作品。

  室內活動策劃 篇4

  一、 活動目的:提高團隊凝聚力,曾近員工感情以及配合度,活躍團隊氣氛,讓大家在緊張工作之余得到身心的放松。

  二、 參與人員分配,按照各游戲玩法分配

  三、 參與人數,不限。

  四、 游戲名稱、環節、規則

  1、做地起身。這是一個讓大家明白合作重要的游戲。1、首先要大家四個人一組,圍城一卷,背對背坐在地上(做的意思的屁股貼地,正常來說一個坐在地上的人,是無法手不著物的站起來)2、四人手“橋”手,然后要他們一同站起來,很容易吧,那么在試試人多一點,如六至七個人,應該還不是很難,最后在試試十四五人一同站起來,那難度就高了。 2、先進行分組,然后每組派出一個人站在幾米外的地方作為打仗的人員,剩下的隊員排隊站在他們后面(對應的)作為后方支援的'人,然后主持人說前方打仗,后方支援,大家問支援什么,主持人隨便說一樣東西如手表5塊,后面的隊員要搜集到5塊手表快步跑到前方給那名隊員,跑得快的為勝。

  3、聯想游戲。游戲規則:人數不限,最好20位左右,站成一排,進行游戲,由主持人先說:想到了什么,就想到了什么,然后所有的人接下去。例如:想到了吃飯,就想到了玩碗,然后下一個說想到了碗就想到了鍋,然后在由下一位聯想,考驗各位的應變能力以及幽默感。

  4、過把癮(點前游戲):需要的道具,鈔票(點鈔紙)。游戲說明,每組上來5人,給每人一疊錢,但是一邊點錢一邊飛速的回答主持人的問題。最后還得報出數的錢數。在規定時間內點的錢越多越準確的人獲勝。

  5、我愛公司游戲。所以的伙伴都愛自己的公司,都熟悉自己的公司;所有伙伴都喜歡玩手機,都會發手機短信。我們看看誰最愛我們的公司?誰最會發短信?所有伙伴在最短時間內把我們公司全名編輯成短信,發送到制定電話號碼上。前三名有獎,音樂相親相愛。

  室內活動策劃 篇5

  一、活動主題:

  牽手新同學,歡聚中秋節

  二、活動概況

  時間:9—17(星期一)晚上6:30(暫定)

  地點:117教室

  主辦:室內環藝(一)班

  活動對象:室內環藝(一)班全體同學

  主持人:譚同學

  三、節目流程

  1、主持人開場白。(2分鐘)

  2、各班委自我介紹,并講出本學期的工作計劃。(約30分鐘)

  3、提問環節。對班委有疑問的同學盡可能的提出來,解決問題。為以后班級的和諧打下良好的基礎。

  4、游戲環節。

  a。搶凳子兩輪約20分鐘

  b。擺出英語單詞造型約30分鐘

  c.傳遞成語約20分鐘

  d。牽牽結約30分鐘

  e。方寸空間約20分鐘

  f.踩氣球兩輪約30分鐘

  (注:班委討論挑選游戲,有其他游戲方案建議的班委,經過討論后進行添加或修改。)

  游戲內容:

  1、搶凳子:請7位同學上臺,并在舞臺上擺6把凳子,擺成一個圈,播放音樂時同學圍著凳子走,當音樂停時同學便去搶坐凳子,沒有搶到凳子的.退出游戲,直到最后剩一個人時游戲結束。(酌情送小禮品)

  懲罰:最先退出游戲的同學含兩根棒棒糖,念出一段很雷人的話。(提前準備展板)

  2、擺出英語單詞造型:請20位同學上臺,分為4個組,每組定一個英語單詞用自己的造型擺出來,進行拍照留念,其中一名同學進行解說,每位參與的組員都可以獲一個小禮品。(重在參與)

  3、傳遞成語:請6為同學上臺,第一位同學看成語,其他同學站成一排并帶上耳機,第一位同學用肢體將成語的意思傳遞給第二位同學,依次傳遞,最后一名同學說出成語。

  4、牽牽結:請10位同學上臺,分為兩組,每組牽成圓,然后成員隨意走動,但是手不能松開,不能換最初兩兩相鄰的人,打成一個結,只要兩兩相鄰的不放手、不換人,這個節就解得開。(此游戲能增進同學之間的友誼)

  5、方寸空間:請10位同學上臺,分為兩組(一組五人),一組成員站在一張報紙上,堅持最久的組獲勝。

  6、踩氣球:請10同學上臺,第一位同學腳踝系上4個氣球互相踩,被踩完了氣球的同學,必須離開舞臺,最后三位同學獲勝贈送小禮品。

  四、預算

  1、雜物:氣球:約10(根據游戲環節定)

  2、獎品:筆記本20個:1*20=20 筆20支:20*1=20

  3、食品:棒棒糖60個:60*0。5=30月餅53個:53*3=159

  共計:240元

  五、前期準備工作

  1、通知全體成員參與和同學自己準備垃圾袋

  2、購買座談會中所需要的物品

  3、預定教室

  4、提前布置教室

  室內活動策劃 篇6

  一、活動名稱:“DIY杯”大學生室內手繪設計大賽

  二、活動主題:“舒適、環保、時尚”

  三、大賽宗旨:

  實現學校關于“強化實踐教育,探索應用型人才培養”的辦學指導思想,培養學生良好的手繪表達能力,使學生具有前沿的設計理念和良好的市場競爭能力,特舉辦重慶文理學院美術學院首屆室內手繪設計大賽。

  四、舉辦單位

  主辦單位:

  共青團重慶文理學院委員會

  重慶文理學院美術學院

  承辦單位:

  重慶文理學院美術學院環境藝術設計系

  重慶文理學院美術學院團總支學生會

  贊助單位:

  五、大賽時間:

  20xx年12月9日(第14周周三下午)14:30——17:30

  六、大賽地點:

  待定

  七、參賽資格:

  對環境藝術設計(居住室內設計)感興趣的重慶文理學院在校學生。

  八、比賽方式:

  參賽者根據主辦方提供的居住室內戶型,在限定時間(3個小時)內以手繪方式完成該室內的`設計方案,并最終以透視效果圖的方式呈現在一張A2圖紙上,并附以簡單扼要的設計說明(不超過100字)。

  除圖紙外,其他繪制工具請參賽者自帶。

  九、大賽流程:

  1、:20xx年11月25日——20xx年12月7日下午5:00。

  2、報名地點:重慶文理學院美術學院團總支書記盧剛老師辦公室(逸夫美術樓J—A2207)

  聯系電話:辦公室 手機

  也可將報名表發至郵箱:

  3、評選時間: 20xx年12月10日—18日

  4、結果公布:20xx年12月21日于重慶文理學院美術學院網站及海報。

  十、大賽獎項設置:

  專業組:

  一等獎2名 發獲獎證書

  二等獎5名 發獲獎證書

  三等獎8名 發獲獎證書

  入選:若干

  業余組:

  一等獎1名 發獲獎證書

  二等獎2名 發獲獎證書

  三等獎3名 發獲獎證書

  十一、大賽規定:

  1、個人獨立參賽,同意并遵守本競賽通知的內容及競賽規則;

  2、圖紙中不得出現任何有關作者姓名文字或圖案(作者姓名及聯系方式請寫在圖紙背后),不符合規定者取消參賽資格;

  3、參賽作品將不退與參賽者;參賽者擁有參賽作品的版權,但無條件允許競賽組織者行使參賽作品署名權以外的其他版權權利;

  4、參加過其他競賽的設計方案,或在其他競賽中獲獎的設計方案不允許參加本次大賽。

  十二:組織機構

  活動指導老師:肖宇窗 吳彪 謝榮成

  活動總策劃人:萬彧吉 盧剛

  活動總負責人:盧剛

  十三、其他事項:

  1、競賽咨詢:重慶文理學院美術學院環境藝術設計教研室/美術學院團總支。

  2、參賽報名表見附件1

  重慶文理學院美術學院團委

  20xx年10月29日

  室內活動策劃 篇7

  主題:兒童樂園六一“歡樂營”,開營了!

  活動宗旨:

  培養兒童興趣、活躍六一文化生活!

  首先,可以增加兒童樂園的人氣,帶動六一消費。其次,提升商場的知名度及單日客流量。最后,為兒童樂園有條不紊的持續發展提供鋪墊。

  承諾:

  專人陪護,寓教于樂。(關懷性、互動性,專業老師指導。)

  活動內容

  一、針對對象:

  兒童樂園老會員及活動期間報名辦理的新會員。

  二、活動地點:

  三、活動時間:

  20年6月1日—20年6月3日

  四、活動細則:

  1、報名流程:活動期間特推出兒童樂園會員卡---存200元送100元。(建立詳細會員檔案)

  2、為所有辦理兒童樂園會員卡的小朋友贈送六一歡樂營營徽。(營徽用小一點的像笑臉牌那種印女人世界LOGO和兒童樂園歡樂營。成本較低,有一定的宣傳作用。)

  3、活動內容安排:

  6月1日:兒童圖畫主題

  執行細則:

  5月21日21上午10點在兒童樂園空余場地舉辦兒童涂鴉繪畫教學,由兒童樂園陪護組織到園的所有小朋友進行簡單圖畫演示教學(此類圖畫教學以簡單彩筆畫為主,如我心中美麗的家,我喜歡的小動物為主題)演示要求:圖畫主題簡單,容易完成,以此充分發揮兒童天真的想象力。教學時間每隔15分鐘開展一個趣味小游戲,以此調動兒童參加教學的積極性(如跳繩,踢毽子)之后繼續進行繪畫教學,直至演示圖畫完成(教學時間安排在90分鐘以內)上午11:30上午教學結束,同時通知所有小朋友下午自帶水彩筆參加繪畫比賽。

  6月1日下午14:30開始安排所有小朋友在兒童樂園自由游戲,工作人員將提前準備好的`空白噴繪布帶至一樓廣場舞臺,并將音響和話筒準備到位。15:00開始兒童繪畫比賽,將所有小朋友帶至一樓廣場舞臺,安排每位小朋友在制定區域進行繪畫(此次比賽繪畫主題不限,讓每位小朋友自由發揮)比賽時間1小時(根據參賽人數可安排1到2批小朋友分開比賽)比賽結束安排圍觀群眾對所有繪畫作品進行打分(在圍觀群眾較多的時候利用話筒向圍觀群眾介紹我們的六一歡樂營主題活動借此吸引新會員加入)對優秀選手頒發紀念獎品已經獲獎證書。

  6月2日:兒童唐詩主題

  執行細則:

  6月2日上午10點在兒童樂園空余場地舉辦兒童唐詩教學,由兒童樂園陪護組織到園的所有小朋友進行唐詩朗讀教學(提前準備唐詩詩集)教學要求:以簡單易記唐詩為主。教學時間每隔15分鐘開展一個趣味小游戲,以此調動兒童參加教學的積極性(如跳繩,踢毽子)之后繼續進行唐詩朗讀教學,直至大部分小朋友可記住1到2首唐詩(教學時間安排在90分鐘以內)上午11:30上午教學結束,同時通知所有小朋友下午參加唐詩朗讀比賽。

  6月2日下午14:30開始安排所有小朋友在兒童樂園自由游戲,工作人員提前音響和話筒布置到舞臺。15:00開始兒童唐詩朗讀比賽,將所有小朋友帶至一樓廣場舞臺,安排每位小朋友在舞臺上背誦一首唐詩(此次比賽唐詩背誦主題不限,小朋友自由背誦,讓每位小朋友自由發揮)比賽時間1小時,比賽結束安排圍觀顧客對所有小朋友的朗誦進行打分,(在圍觀群眾較多的時候利用話筒向圍觀群眾介紹我們的六一歡樂營主題活動借此吸引新會員加入)對優秀選手頒發紀念獎品已經獲獎證書。

  6月3日:親子互動(家庭總動員)主題

  執行細則:

  主要以一家三口互動游戲為主,具體時間參照前兩次貨東是件安排為準(具體游戲項見附表)

  3日下午在外場14:30開始安排所有小朋友在兒童樂園自由游戲,工作人員提前音響和話筒布置到舞臺。15:00開始親子互動三人四組比賽,將所有小朋友及家長帶至一樓廣場舞臺,設置比賽場地,對完成時間最短的家庭進行頒獎及禮品發放!(在圍觀群眾較多的時候利用話筒向圍觀群眾介紹我們的六一歡樂營主題活動借此吸引新會員加入)

  室內活動策劃 篇8

  一、夾珠

  在一個大桶內裝滿水,再往桶中放入較多得玻璃珠。游戲者手拿一雙筷子向桶中夾珠。在指定時間內(一分鐘),夾起指定個數15個得3分、12個的2分、10個得1分,其余不得分。

  二、看誰是投籃高手

  主持人事先在球場上罰球區內定0°、30°、45°、60°、90°共9個投籃點。。參賽者如能投中7個得3分、5個得2分、3個得1分、其余不得分。

  三、猜成語

  主持人在黑板上寫一個成語,讓一個人背著黑板,另一個人(選手自找)在前面比劃并讓他(她)猜。比劃者不能說出任何一個字。猜中3個得3分、2個得2分、1個得1分。

  四、比比誰的眼力好

  主持人準備好若干支筷子,若干個空啤酒瓶。參賽者站在啤酒瓶的一側,筷子離瓶口約一米的距離,瞄準瓶口,放掉手中筷子。筷子掉進瓶里即成功。每人有三次機會。如有1次成功即得3分,三次均不成功得1分。注此活動只設3分和1分兩種得分

  五、滾球

  在桌子邊上貼一個長方體的紙箱。紙箱的寬度是桌寬的四分之一。參賽者應站在桌子的另一端作為起點,身體不能前傾,向紙箱內滾球(可以是乒乓球),共5次機會,滾進四個得3分、3個得2分、2個得1分。

  六、快樂呼拉圈

  在地上擺放五個空易拉罐。每個易拉罐之間的距離為二十厘米。參賽者應站在離易拉罐1﹒5米遠的地方,才能向易拉罐扔圈圈(圈圈的大小要適當)。共5次機會,扔中三次以上得2分、兩次得2分、一次得1分。

  七、比比誰的`運氣好

  主持人要準備好若干顆且顏色不一樣的10個珠子,其中紅色的要有5顆。主持人把珠子放在一個不透明的袋子里,讓游戲者伸進袋子里抓一次,每次只抓五個珠子(多抓不算),若其中由4顆紅色珠子得3分,3顆紅色珠子得2分、2顆紅色珠子得1分。

  八、運用爆破音吹蠟燭

  主持人準備好六支蠟燭并點燃,并準備若干卡片,每張卡片有三個問題,參賽者從卡片中任抽一張回答問題,需用回答的話中發出的氣息吹滅蠟燭,若干道問題。主持人提問一個問題,參賽者需用回答的話中發出的氣息吹滅蠟燭。如:主持人問:“有兔子在草地上你會怎么做?”回答者用“撲過去”的“撲”的發音而噴出的氣息來吹滅蠟燭。如3次提問均能用爆破音吹滅蠟燭,則得3分,依次類推。

  九:吹乒乓球

  主持人要準備好四個等高的杯子。每個杯子都要裝滿水,豎排。在第一個杯子要放一個乒乓球。參賽者要將乒乓球從第一個杯子吹向另一個杯子,一個一個地吹,不能跳杯子。若一次性吹完且球不掉落則得3分。若吹到第3個杯子掉落得2分,吹到第3個杯子掉落得1分。

  十、掌上明珠

  主持人要準備好一個乒乓球和一個乒乓球拍。參賽者將乒乓球平放在乒乓球拍上,沿著桌子走。走至終點,球未丟且時間不超過15秒就得3分,如球未丟但時間超過15秒則得2分,如球掉落則不得分。(桌子豎排三張。參賽者沿桌子繞一圈)。

  十一、比比劃劃

  主持人可事先或任意準備好幾個字。參賽者背著站在主持人的前面。主持人在參賽者的背上寫字(用手)的同時,參賽者要將主持人寫的字用手比劃出來。若全部對則得3分,對2次得2分,對1次得1分。(每次一個字。每人由三次機會)。

  十二、彈球

  主持人準備好三個乒乓球和三個小紙箱。三個小紙箱平放在一張桌子上,成品字形。參賽者站在桌子前面,主持人將三個乒乓球拿給參賽者。參賽者將手中的球往地上扔,若彈起的乒乓球彈進小紙箱內,參賽者有3次機會,如能全部彈入得3分,彈入2次得2分,彈入1次得1分。

  十三、飛鏢

  主持人要準備好飛鏢。每個參賽者在距標把2.5米處投三支鏢,若總分在20環以上(含20環),得3分;總分17環以上20環以下(含17環),得2分;總分在15環以上17環以下(含15環),得分1分。其余不得分。

  十四、背古詩

  主持人事先把一些古詩題目做成簽,由參賽者抽簽選擇,并對所抽內容進行背誦,如是能正確并連續地背出3首得3分、2首得2分、1首得1分,其余不得分。

  十五、貼鼻子

  參賽者蒙眼轉三圈將手中物貼到所畫的“臉”的“鼻子”處,若完全貼到“鼻子”上,得3分;一半貼到“鼻子”上,得2分;小半貼到“鼻子”上,得1分。其余不得分。

  十六、聯想abc

  主持人事先把一些單詞或字母做成簽,由參賽者抽簽選擇,并對所抽內容進行聯想,如果能正確并連續地做出三個得1分、2個得2分、1個得1分、其余不得分。如:主持人在說出run 這個單詞后,參賽者就要做跑的動作來與run這個單詞聯系起來。

  室內活動策劃 篇9

  一、活動目的

  提高團隊凝聚力,增進員工感情和配合度,活躍團隊氣氛,讓大家在緊張工作之余得到身心的放松。

  二、分隊

  按座次報數,1,2,3,4,分別成隊。

  舉手自薦隊長;

  給每隊3分鐘時間,想出隊名;

  給每隊3分鐘時間,想出口號;

  給每隊5分鐘時間,想出隊歌;

  給每隊5分鐘時間,畫出隊旗;

  給每隊2分鐘時間排練宣誓,內容包含隊名、口號、隊歌、隊旗分析,定型pose。

  按1隊、2隊、3隊、4隊順序分別宣誓,每隊宣誓完后擺pose,拍照。

  宣誓完后,將隊旗貼到會議室墻上。(用時30分鐘) 分析:此項目不但能提高團隊士氣,更能促進跨部門協作力,增加跨部門同事間感情,為大家在匯陽的職業生涯留下美好記憶。

  三、游戲環節

  【第一輪:熱身賽】:各隊隊長抽簽,決定參賽游戲和對手

  1、撕報紙:將2張4開的報紙放在地上,每張報紙上站5

  個人(一個小組),每個小組派一個代表與對方猜拳(剪刀石頭布),輸掉的小組須將腳下的報紙對折并撕掉一半后再站在上面(所有的雙腳都不許著地),紙上先剩一個人或零個人的為輸方,贏方加5分。(用時15分鐘)

  2、從蛋到人:每組派五個人參加,兩組面對面站好,游戲開始后,所有人都是蛋,都蹲著,面對面的兩個人用‘剪刀,錘子,布’決出勝負,勝者可以半站著,成為小雞,負者仍是蛋;接下來繼續決勝負,勝者往上進一階,負者往下降一階,整個次序為蛋,小雞,老鷹和人。蛋要蹲著;小雞半站著,兩手放在兩腋下做小雞狀;老鷹可以站著張開雙臂飛翔;進化成人后則可以退出比賽,根據最終兩組進化程度決定勝負,進化快的一組加5分。(用時15分鐘)

  【第二輪:友情傳遞】:各隊隊長抽簽,決定參賽游戲和對手

  1、吸管運輸 :每組五人,分兩排站好,喊比賽開始后,兩組同時進行,每人嘴里叼一支吸管,第一個人在吸管上放一個有一定重量的鑰匙環之類的'東西,當比賽開始時,大家不能用手接觸吸管和鑰匙環,而是用嘴叼吸管的姿勢把鑰匙環傳給下個人,直到傳到最后一個人嘴叼的吸管上,順利完成且用時最快者獲勝,給此隊加五分。(用時10分鐘)

  2、傳遞空水瓶:每組五人,分兩排站好,喊比賽開始后,每組第一人用頭和脖頸夾住一個空的礦泉水瓶,傳遞給下一

  個人,直到傳給最后一個人,不得用手接觸,順利完成且用時最快者獲勝。(用時10分鐘)

  【第三輪:猜猜猜】:各隊隊長用‘剪刀,錘子,布’決定參賽順序,輸的先玩

  每組派兩個隊員,面對面站立,一個看詞板負責模仿,另外一個猜,模仿者可以有語言描述,但語言中不得含有該詞語中任何一個字,諧音也不可以,較難模仿的詞語可以選擇pass,每隊有五次pass的機會,限時五分鐘,規定時間內每猜對一個給該隊加一分,如此類推。(用時30分鐘)

  【詞組1:大猩猩、光棍節、丁斌、和尚、恐怖、發型、異常打卡核證表、七上八下、86349999、小沈陽、三輪車、售樓處、筆記本電腦、老太太、指紋、牙刷、害羞、周潤發、吹風機、濟南一建、一模一樣、狗急跳墻、羽毛球、附件、10086、彈鋼琴、濟南市、濟陽黃河大橋、淘寶網、洗澡】

  【詞組2:澄波湖壹號、眉開眼笑、請假條、普利思、貞子、手機、變形金剛、團購、電梯、鶴立雞群、鳳姐、三室兩廳、斗地主、84236817、鳳凰傳奇、機械舞、烏龜、面膜、偷菜、牙疼、螃蟹、功夫、天鵝、西安市、抹布、油條、中風、雞蛋、棒棒糖、工程】

  【詞組3:非誠勿擾、匯陽幸福城、莫言、人民幣、微博、游泳、石羊集團、洗衣機、樓盤、考勤機、恐龍、防火門、機器貓、豬八戒背媳婦、安全帽、五顏六色、兵馬俑、啤酒肚、眼鏡、走正步、發呆、偷偷摸摸、快樂家族、地瓜、火鍋、信用卡、虎頭虎腦、足球】

  【詞組4:趙本山、預售證、世界末日、麻將、山東匯陽置業有限責任公司、奧特曼、死了都要愛,浙江中天、計算器、牙簽、袁艷平、數學老師、企鵝、考核表、得意、銷售業績、正方形、楊貴妃、大搖大擺、方便面、進度、夢游、火車、獻血、芝麻、掩耳盜鈴、籃球、毛巾、芭蕾舞、電影票】

  【第四輪:遵照命令行事】

  每隊各派一名隊員參賽,限時三分鐘

  每位參賽者手里一張考卷,不準提前交卷,答卷時不許交頭接耳,按要求完成考卷者,加五分,其余均不加分。 考卷內容如下:

  01. 請先閱讀完才做。

  02. 在這張紙的右上角寫下您的尊姓大名。

  03. 將你在右上角寫下的“大名“圈出來。

  04. 在這張紙的左上角畫五個正方形。

  05. 在剛才所畫的正方形中各畫一個十字。

  06. 在正方形的四周畫一個圓圈。

  07. 在這張紙的右下角簽上你的名字。

  08. 在簽名下寫三個“好”字。

  09. 在右上角所寫的大名下,劃一道直線。

  10. 請在這張紙的左下角畫一個十字。

  11. 把剛才所畫的十字周圍加上一個三角形。

  12. 在這紙的背面,算一下七十乘三十的答數。

  13. 在第八句中的“好“字上畫一個圓圈。

  14. 當你做到這兒的時候,大聲喊一聲“我最快”。

  15. 如果你認為已遵行指示,請大聲說“我最好”。

  16. 再在這張紙的背面計算二十三加三十二,再加二十三的和。

  17. 從你剛才的答數減去二十三,再減去十三等于多少?

  18. 用你的筆尖在左上角五個正方形中,鉆五個小洞。

  19. 假如你是第一個做到這里,趕快大聲喊:“我是第一“。

  20. 在以上所有題目旁的數字,請把雙數圈出。

  21. 現在你已仔細讀完了,請只做第一、第二題的工作。 (用時10分鐘)

  根據時間決定是否進行以下游戲:

  【第五輪:猜人名】

  名人一定家喻戶曉,但不一定來自現代還是古代,不一定來自政界還是娛樂圈,還可能是名企高管,或者是奧運會冠軍。 準備四頂寫有名人名字的高帽,每隊選派一名代表參加。 游戲規則:

  1、 在前面擺四個椅子。

  2、 每組代表為名人坐在椅子上,面對小組的隊員們。

  3、 主持人給坐在椅子上的每一位名人戴上寫有名人名字的高帽。

  4、 每組的組員除了坐在椅子上的自己不知道自己是什么名人,其他人員都知道,但誰都不能直接說出來。

  5、從1隊代表開始猜,開始,他必須要問封閉式的問題如“我是?..嗎?”如果小組成員回答YES,他還可以問第二個問題。如果小組成員回答NO,他就失去機會,輪到2隊發問,如此類推。小組成員除了“YES”和“NO”不準進行其他提示,如有違規,直接淘汰。

  6、 誰先猜出自己是誰者為勝。(用時20分鐘)

  【第六輪:七拼八湊】

  游戲規則:每組發一張A2紙,隊員將紙在地上鋪好,小組成員在紙前方站好,開始后按照主持人的要求提供物品放到托盤中,游戲結束后按集齊物品的件數加分,一件物品一分。 背景音樂響起。(V3)

  室內活動策劃 篇10

  一、活動目的:

  為促進自律委員會各部門之間的合作與交流,加強彼此間的聯誼和溝通,塑造良好的組織文化和和諧的組織氣氛,形成正確的價值觀,增強團隊意識,增進大家的友誼。

  二、活動意義:

  通過趣味活動的舉辦,展示自律各部門的魅力和風采,展示全體學生干部的.青春活力,培養團隊合作精神,相互學習,揚長補短,有利于自律委員會的長遠發展。

  三、時間地點

  1.活動地點:自律委員會辦公室

  2.活動時間:第九周(具體時間視情況而定)

  四、參加人員:自律委員會全體學生干部(以部門為單位)

  1.主持人:勒榮榮

  2.裁判成員:自律委員會全體學生干部

  3.物品負責:自律委員會秘書部

  五、獎品設置:自律委員會秘書部負責設置

  六、活動內容:

  1.主持人開場白,組織者宣布比賽規則,宣布

  比賽開始

  2.“玩轉大話西游”、“心有靈犀”、“僵尸保齡

  球”、“豬八戒背媳婦”、“蠟燭爆破音”、“春風吹,戰鼓擂”、“我愛記歌詞”

  3.頒獎儀式

  4.領導講話

  5.活動結束

  七、活動安排:

  1.朗誦《玩轉大話西游》

  規則:共分為6個版本,各自小隊抽簽決定,每組各派1人參加,先有創意且新穎化的自我介紹,再進行朗誦,以投票評分分出高低.(痛不欲生版、欣喜若狂版、樂極生悲版、慘不忍睹版、死去活來版、上竄下跳版)

  2.“心有靈犀”

  規則:每組各派3男3女參加,分2組。臉對臉夾氣球,以氣球最多為勝,計時5分鐘(要求:球不能掉下來;手不能碰到球,否則此球作廢,從頭開始)

  3.“僵尸保齡球”

  規則:每組各派3男2女參加,沒人投2次,累計總數,球多者為勝(不得用排球砸向飲料瓶,否則此球作廢)

  4.“豬八戒背媳婦”

  規則:每組各派3男3女參賽,男生需要用布條蒙住眼睛背著女生,由女生指揮快速到達目的地,將女生放下,女生迅速跑回起點搶走水瓶回到目的地,第二組迅速接上,限時7分鐘,瓶子最多者為勝(要求:一次只能拿起一個瓶子;遇見凳子需轉一圈;遇見木板需跨過)

  5.“蠟燭爆破音”

  規則:每組各派3男3女參賽,蠟燭10支,分兩組同時進行,每組5根,吹滅蠟燭最多者為勝(要求:只能用爆破音,不能直接吹滅 例如:漂亮、拼命等)

  6.“春風吹,戰鼓擂”

  規則:每組各派3名成員參加比賽,場中央放10個木凳,12名參賽者圍木凳轉圈,鼓停人搶座,沒搶到木凳者將被淘汰,其它選手繼續比賽,依次類推,最終留下者獲勝(要求:凳子不能動;鼓未停不得搶座)

  7.“我愛記歌詞”

  規則:每組派10人參加比賽,唱出來的歌必須與題意相符,以舉手搶答的形式,答題最多者為勝,每題限時5分鐘

  例如:“春” 春天花會開,鳥兒自由自在

  八、所需物品:

  相機、竹凳、桌子、氣球、蠟燭10根、鼓1個、打火機1個、布條、路障、水瓶

  策劃書:自律委員會秘書部 張學龍

  9月23日

  室內活動策劃 篇11

  為了使新成立的班集體有更一步的了解,為了增進同學間的感情,為了使今后班集體更加的和諧。在中秋佳節之際,舉行一次班級座談會。

  一、活動主題:

  牽手新同學,歡聚中秋節

  二、活動概況

  時間:XX-9-17(星期一)晚上6:30 (暫定)

  地點:j17

  主辦:室內環藝(一)班

  活動對象:室內環藝(一)班全體同學

  主持人:譚佩佩

  三、節目流程

  1、 主持人開場白。 (2分鐘)

  2、 各班委自我介紹,并講出本學期的工作計劃。 (約30分鐘)

  3、 提問環節。對班委有疑問的.同學盡可能的提出來,解決問題。為以后班級的和諧打下良好的基礎。

  4、 游戲環節。

  a . 搶凳子 兩輪 約20分鐘

  b . 擺出英語單詞造型 約30分鐘

  c.傳遞成語 約20分鐘

  d . 牽牽結 約30分鐘

  e . 方寸空間 約20分鐘

  f.踩氣球 兩輪 約30分鐘

  (注:班委討論挑選游戲,有其他游戲方案建議的班委,經過討論后進行添加或修改。)

  游戲內容:

  1、 搶凳子 請7位同學上臺,并在舞臺上擺6把凳子,擺成一個圈,播放音樂時同學圍著凳子走,當音樂停時同學便去搶坐凳子,沒有搶到凳子的退出游戲,直到最后剩一個人時游戲結束。(酌情送小禮品)

  懲罰:最先退出游戲的同學含兩根棒棒糖,念出一段很雷人的話。(提前準備展板)

  2、擺出英語單詞造型 請20位同學上臺,分為4個組,每組定一個英語單詞用自己的造型擺出來,進行拍照留念,其中一名同學進行解說,每位參與的組員都可以獲一個小禮品。(重在參與)

  3、傳遞成語 請6為同學上臺,第一位同學看成語,其他同學站成一排并帶上耳機,第一位同學用肢體將成語的意思傳遞給第二位同學,依次傳遞,最后一名同學說出成語。

  4、牽牽結 請10位同學上臺,分為兩組,每組牽成圓,然后成員隨意走動,但是手不能松開,不能換最初兩兩相鄰的人,打成一個結,只要兩兩相鄰的不放手、不換人,這個節就解得開。(此游戲能增進同學之間的友誼)

  5、方寸空間 請10位同學上臺,分為兩組(一組五人),一組成員站在一張報紙上,堅持最久的組獲勝。

  6、踩氣球 請10同學上臺,第一位同學腳踝系上4個氣球互相踩,被踩完了氣球的同學,必須離開舞臺,最后三位同學獲勝贈送小禮品。

  四、預算

  1、雜物:氣球:約10 (根據游戲環節定)

  2、獎品:筆記本20個:1*20=20 筆20支:20*1=20

  3、食品:棒棒糖60個:60*0.5=30 月餅53個:53*3=159

  共計:240元

  五、前期準備工作

  1、通知全體成員參與和同學自己準備垃圾袋

  2、購買座談會中所需要的物品

  3、預定教室

  4、提前布置教室

  為了使新成立的班集體有更一步的了解,為了增進同學間的感情,為了使今后班集體更加的和諧。在中秋佳節之際,舉行一次班級座談會。

  室內活動策劃 篇12

  一、活動目的:

  為慶祝“六一”兒童節,豐富師生校園文化生活,營造活潑向上的校園文化是,展現我校師生的藝術素養和精神風貌,培養健康的審美情趣和良好的藝術修養,讓每個學生都成為藝術教育的受益者。決定舉行慶“六一”舉行文藝匯演。

  二、活動主題:

  “陽光下成長”慶六一文藝匯演。

  三、組織方法:

  1、原則上以班為單位參加,由班主任調配時間進行指導與訓練,在組織訓練過程中所有安全責任全部歸各班班主任承擔。望各班班主任積極準備。

  2、每班不少于一個上檔次的節目,望各個班主任認真積極準備。

  3、為了保證節目的質量,學校將于5月28日下午對各個節目進行彩排。

  4、所有節目都參與評比,由評委現場打分,確定節目等次。評出一等獎2名;評出二等獎3名;評出三等獎3名。

  四、節目內容及形式:

  1、本次匯演節目的內容只要是反映“六一”兒童節歡樂的`題材,主題是健康活潑、積極向上即可。

  (1)歌舞類節目(合唱、表演唱、獨唱、歌伴舞等)。

  (2)語言類節目(朗誦、課本劇、小品、相聲、雙簧、繞口令、快板等)

  2、演出服裝由各班自行解決,各班自備伴奏音樂。

  五、具體工作安排:

  節目總監:

  藝術指導:xx及各班班主任

  主持人組(負責主持人的挑選、主持詞的撰寫):

  后勤總務組(演出置景、清理道具、演出現場維護秩序以及節目催場、安全保衛等):總務處及各班班主任

  音響組(負責音響等設備的使用、調試以及所有節目音樂的收集、熟悉、播放等):

  攝影攝像組(負責對整臺匯演進行攝影攝像等):

  六、評委組成員;

  組長:

  成員:

  統分:

  七、匯演時間:

  5月31日下午2點

  室內活動策劃 篇13

  一、組織單位:

  主辦:山東理工大學大學生心理健康教育中心

  承辦:國防教育學院團總支

  二、活動宗旨:

  通過活動加強同學們對自我心理承受能力的認識,同時也為大家提供一個強身健體和提高個人心理素質的機會,營造一個寬松、良好的交流氛圍,通過團結合作,加深彼此之間的了解,培養團隊合作意識。

  三、比賽時間:

  20xx年5月15日上午8點

  四、比賽地點:

  西校區第四體育場國防生素質拓展中心

  五、比賽形式:

  以各學院為代表隊進行比賽。比賽分為6個項目,每項目完后排名計分并統計總分,最終比賽名次將由完成所有項目的總成績來決定。

  六、比賽內容及規則:

  (一)心理素質專項練習及其分析:

  項目一:“殺手游戲”

  游戲規則及說明:

  這是一個非常有趣的心理游戲,里面蘊涵了很多饒有趣味的人生哲理。如果你不幸成為“好人”,那么整個游戲過程完全憑借你的智慧,你必須獨立分析和判斷。

  相關說明:參加游戲人數共13人,選中其中1人做法官。由法官準備12張撲克牌。其中三張K、三張A和6張普通牌,法官洗好牌后交由大家抽取。抽到普通牌的為良民,抽到A的為殺手,抽到K的為警察。法官主持游戲,除法官外其他人開始都閉上眼睛。等大家閉好眼睛后,叫殺手睜開眼睛,3位殺手此時可以相互認識一下達成同盟,并由任意一位殺手示意法官,殺掉在座閉眼中的任意一位。殺手閉眼,警察睜眼,相互認識一下。最后所有人睜眼,法官宣布被殺者。其他在場的人開始輪流陳述自己的意見,完畢后大家舉手表決選出嫌疑最大的人。如果選出的是殺手,退出本輪游戲。然后重復之前行為,直至找出所有兇手或是殺掉所有的警察或全部良民,則比賽結束。

  項目二:“你抓我逃”

  游戲規則及說明:

  這是我們進行的一項創意十足的熱身運動。每位同學都左手平攤,右手將食指頂住下一位同學平攤的手心,連成一個大圓環。主持人的話語中一旦出現“拓展”二字時,我們就立刻縮回食指,而抓住用食指頂我們手心的同學的手指。

  相關說明:游戲會出現四種情況,第一種是只想抓住別人,而不在乎是否被別人抓,這種人的特征似乎具有強烈的領導力和控制欲;第二種是只在乎自己能逃掉,而不在乎是否能抓住別人,這種人似乎在生活中特別尋求強烈的安全感;剩余的兩種人,都可納入比較追求完美的人,但由于每一個人心理資源的差異性,才會出現結果地雙贏或雙困。

  項目三:“心語心愿”

  游戲規則及說明:

  活動期間,組織方會給大家提供一塊“心愿板”,同學們可以將想說的`話,想表達的情感寫在便箋上,然后貼在板上,拋下煩惱,許下心愿,分享幸福。

  相關說明:每個人都有自己的小秘密,每個人都有自己的難言之隱,每個人也都有自己內心深處最美好純真的愿望。“心愿板”給每一個人提供一個釋放自己感情的機會,說說自己最近煩心的事和心理上的困惑,同時也可以通過這個平臺為辛勤培育我們的老師、整日惦記我們的親朋好友送上最真的祝福。也許在這之外,還能結交更多的好朋友。

  (二)心理素質游戲與體能訓練:

  項目一:“背靠背、心連心”

  游戲規則及說明:

  有六名隊員參賽(最少有兩名女生)。每兩人背靠背夾住一個氣球橫向滑步前進,途中繞過折返點,返回到出發點由下兩名同學進行接力,行進中氣球不得落地、爆炸,途中手、臂不能碰球,最先完成者勝出。按時間記名次,按名次計分,最后一名只記一分,其他參賽隊得分按名次依次累加。

  相關說明:

  (1)比賽過程中如有氣球落地、爆炸情況出現需從原地準備好再前進,途中不得以手、臂碰球,如有違反均視為犯規。

  (2)本活動旨在提高隊友之間相互的默契度,其中用勁的適度起著至關重要的作用。

  項目二:“攻防兼備”

  游戲規則及說明:

  每隊派出六名隊員參賽,兩隊隊員在規定區域內進行對戰,一方用沙包向另一方攻擊,被攻擊的一方要躲閃確保不被擊中,一旦有隊員被擊中則他的游戲結束主動退場,若場上隊員接住沙包,則可增加隊友一條生命,使下場的隊友復活繼續比賽,如此往復循環,在規定的三分鐘時間結束后場上剩余隊員人數多的一方則獲得勝利。

  相關說明:本項目對隊員們的反應能力和身體素質要求比較高,既能鍛煉他們的體能,又能使場上隊員在為隊友爭取機會過程中感受到一種責任,增深隊友們之間的情誼。

  項目三:“同心合體”

  游戲規則及說明:

  每組兩名隊員相互將腿綁在一起,排成直線往返走,以此進行組間接力,最后以各個團隊走完規定行程的時間為評分依據。

  相關說明:此項目需要兩名隊員之間有很高的默契程度,使他們認識到自身做的優劣對別人是多么重要,能使隊員們在同心協力之時感受合作的美妙。

  項目四:“海底穿月”

  游戲規則及說明:每個隊派出六名隊員依次排開排成一列,間距一臂。第一名隊員雙手舉起籃球,其余隊員彎下腰,雙腳分開,當聽到裁判發令后,第一隊員將球從胯下傳給第二名隊員,依次類推傳到隊尾,然后最后一名隊員跑到隊伍最前面,再用同樣方法傳球,直至最初排頭隊員成為排尾,用時最少的隊伍勝出。

  相關說明:該項目要求隊員有較好的身體靈活性,相互之間配合的默契程度也是一項重要的因素。

  項目五:“你隨我動”

  游戲規則及說明:

  每隊派出2名隊員參加,接球者站于距拋球者6m之外的圓圈(直徑0.5m)內用簍子接球;接、拋球者壓或超過邊界拋出或接住的球,不得計入成績;接球者只能用簍接球,否則接住的球亦不得計入成績;拋球者共拋出20個球,接球者簍內球數多者為勝。

  相關說明:本項目旨在考驗隊友間的配合,一直個人能力再強的球隊也拿不了世界杯冠軍。同樣,一個再好的投手也需要別人的配合。

  項目六:“信任背摔”

  游戲規則及說明:

  有了前面幾個活動的配合,大家相互彼此之間已經非常默契和信任。我們推出的這個“信任背摔”更是一種團隊信任的考驗,每一組同學雙手緊緊的握在一起,形成一個平面。而站在高臺上的同學必須腰板挺直,雙手抱胸,向后直直倒下。

  相關說明:沒有對團隊的信任,沒有人敢于挑戰這個項目。在老師講解了動作要領和安全保護措施后,每一組開始大膽嘗試,甚至有同學一次不滿意,再來第二次,每一個隊員在信任隊友的同時也挑戰了自己。這項活動讓大家意識到一個人的成功自己的努力很重要,但朋友的支持、團隊的幫助也顯得至關重要,沒有一個人可以在人生中單打獨斗。

  七、報名要求:

  各學院組隊,每隊7名隊員,四男三女,并選出一名隊長,除特殊情況以外未經允許不能隨意換隊員,屆時我們將對參賽隊員作相應的標志。

  八、報名時間:

  5月1日——5月11日

  九、報名方式:

  十、比賽獎勵:

  對參加隊員的狀況和成績進行分析、備案,以供心理素質研究室作為長期資料研究。同時向在活動中表現突出的隊伍頒發獎品與證書。

  十一、附注:

  (一)各參賽隊報名時務必在報名表上附注本隊隊長聯系方式。

  (二)比賽前幾天,我們會聯系隊長進行培訓。

  (三)比賽過程中要求各參賽隊員服從裁判,不得與裁判有沖突,如確實有問題,請隊長與仲裁組聯系。

  (四)報名結束后組織方會召集各代表隊隊長開會,具體介紹各項目詳細規則及評分標準,隊長開會時間另行通知,請及時關注。

  室內活動策劃書范文2行程安排:

  第一天,貴公司抵達懷柔時代拓展訓練基地,感受郊區的不同風味,休息一會兒,之后進行室內拓展訓練活動,(挑戰NO.1),驛站傳書,孤島求生等活動。結束后晚餐,餐后可組織篝火晚會等多動,

  第二天早餐后繼續半天拓展,結束后午餐,餐后可安排活動或返程。

  目標:

  培養計劃、組織、指揮的領導能力;

  學習運用系統思考的方法分析處理問題;

  把握個體與集體的關系,找準自己的位置;

  理解精確執行的重要性,提高計劃和實施的能力。

  友情提示:

  1、著裝:休閑裝、最好是運動服、運動鞋;

  2、如遇人力不可抗拒因素所產生的費用由客人承擔;

  3、出行前應帶好有效證件、衣物、常用藥、旅游行程中注意安全;

  4、保管好自己的物品、防止丟失現象發生。

  行程標準:

  1、標準間住宿一晚。

  2、三正餐一早餐。

  3、山莊內娛樂。

  4、拓展培訓場地及培訓師費用。

  5、其他:全程陪同服務;

  6、保險:旅行社責任險。

  室內活動策劃 篇14

  一、活動目的:

  為豐富我校文化生活,給我校學生搭建一個培養能力,展現才華的舞臺,激發學生熱愛生活、熱愛學習、熱愛校園的情感,提高學生的全面素質,也讓學生度過一個快樂、祥和、向上的“六一”國際兒童節。我校將精心安排慶“六·一”文藝匯演活動。

  二、活動主題:

  “做錚錚少年傳中華美德”

  三、組織方法:

  1、以年級為單位參賽,(小學低段、小學高段、七年級、八年級)每個單位至少出2個節目,參賽節目由年級組長組織和其他科任教師調配時間進行指導與訓練。

  2、為了保證節目的質量,各單位在4月26日將節目內容、參演人數上報熊旭貞老師處以便學校統一安排。

  四、節目要求及節目推薦:

  1、本次節目內容以反映“六一”兒童節歡樂為題材,要健康向上、主題鮮明、題材新穎、富有感染力,突出少年兒童天真、活潑的'年齡特點。

  2、節目形式以歌曲(獨唱、合唱)、舞蹈(獨舞、集體舞)、健美操、童話劇、課本劇、小品、講故事、詩朗誦、快板、器樂、武術、雜技及語言類節目為主,由老師和學生共同創作編排。

  3、每個節目要體現“精”、“新”,每個節目時長不超過6分鐘。

  4、各班于5月20日前把參賽節目、節目串詞、伴奏帶交到校辦熊旭貞老師處。

  五、評分及標準:

  ①10分制,所有評委的打分,去掉最高和最低分,按總分多少排列名次。

  ②評分標準:原則上同等水平的節目:有創新,能使人耳目一新者優勝;演員中男生比例高者優勝;學生參與面大的優勝。

  六、名次計取與獎勵辦法:

  本次匯演設一等獎2名、二等獎3名、三等獎3名、表揚獎4名。學校發給獎品和獎狀,另設獎品給獲獎節目的班主任和指導老師。

  七、時間、地點安排

  (1)彩排時間:第一次:5月14日(星期三,13時30分)。

  第二次:5月28日(星期三,13時30分)。

  (2)匯演時間:5月30日(星期五)

  (3)地點:學校操場

  八、工作人員安排

  1、總指揮:x

  2、總策劃、舞臺總監:x

  3、主持:x

  4、攝像:x

  5、照相:x

  6、后臺:四個年級組長

  7:評委:x

  8、紀律監督組:x

  9、宣傳報道:x

  10、統計組:x

  11、舞臺布置:x

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