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比賽活動策劃
更新時間:2024-10-10 05:36:39
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比賽活動策劃【熱】

比賽活動策劃1

  一、 活動的目的及意義

  商業,對大部分的大學生來說,是一個充滿挑戰和誘惑的領域 ,商業領域或許代表著富足,讓朝氣蓬勃的一群群畢業大學生不辭辛苦的努力在這個領域扎得腳跟,商業或許代表著價值,讓滿腹熱情的莘莘學子在一個個商業職位上實現自己的價值。

  在浩瀚如海的商壇里,有的人悄無聲息,還在繼續著辛苦耕耘,有的人如魚得水,有的人在一次次跌倒又爬起的反復中守得云開見月明。馬云,俞敏洪,唐駿等這些人的名字總是張口就來,但他們的商業路程我們還不太清楚。這些人的成功,我們眼見為實,但他們的成功要素我們還沒看明白。

  陽光夢營銷創業協會舉辦商壇風云人物大講堂演講活動,給予廣大同學一個平臺,讓廣大的同學更加清楚地了解一個個鮮活的商壇大家的成功歷程,學習他們身上的優秀品質,了解到成功的道路需要汗水和勤奮的鋪墊。

  這次活動以演講的形式,意在鍛煉同學的演講水平,舞臺風范,增強同學的自信,增進思想交流,豐富大學生活,給予同學們一個自我展示的平臺。

  通過舉辦此次活動,也希望加強我協會內部之間的協調,促進協會內部人員的感情,也希望陽光夢營銷創業協會能在全校范圍內更上一層樓。

  二、 活動時間

  XX年10月下旬至XX年11月上旬

  三、 活動流程

  本次活動以演講的形式開展,分為初賽和決賽兩場比賽。

  準備階段:

  1、宣傳部準備活動展板,寫出海報,貼于海報欄上,。

  2、 提交活動策劃書向社聯申請活動教室及候場教室。

  3、在健橋上進行宣傳活動,現場報名。

  初賽階段:

  初賽要求,各參加者選擇一名商壇人物,就其事跡或成功經歷進行演講,重點突出,內容條理清晰,演講者演講到位,大方得體。評委依照內容結構(3分),語言方面(2分)舞臺表現方面(5分)進行評分。滿分10分。

  活動開始一個小時之前,先進行賽場布置,在黑板上寫出活動主題。

  事先按照報名名單將選手編號,分兩個教室,同時進行海選,參賽人員到達之后,根據教室門上貼出的名單選擇自己的教室,等待上場。

  初賽評委由本協會會長,副會長,各部長組成。

  每位選手演講完畢,由禮儀小姐將評委評分給計算人員,由計算人員計算出平均分。

  分數高者獲勝,前20名獲勝者以海報形式通知進入決賽,為了每一個人都知道,同時以短信形式通知進入決賽的同學。

  決賽階段:

  決賽要求,各參加者自制幻燈片,就一位商壇人物演講其成功歷程,及其所給予我們的啟示,幻燈片要符合并支持演講內容。

  協會在一周之前申請好階梯教室,以及做好邀請指導老師,各協會會長的工作,提前三天購買好禮品并寫好獎狀,準備好評分表及筆等。邀請武協,街舞協會為活動表演節目。與之交涉好。

  決賽當天,干事一小時之前到會場布置并畫好黑板。

  先由街舞協會表演街舞。

  主持人宣布活動開始,各選手按編號依次進行。10名選手之后,宣讀前十名平均分。由武術協會表演武術。進行互動環節,參加互動的`觀眾會有禮品相送。

  后十名選手繼續比賽。主持人宣讀其平均分。

  由指導老師點評選手表現,及本次活動的舉辦中的優點及不足。

  主持人宣讀獲獎者,并由頒獎嘉賓給獲獎者頒獎。比賽結束。

  四、 獎項設置

  一等獎2名 二等獎4名 三等獎6名

  五、 人員安排

  秘書處:負責寫活動倡議書,以及活動結束后的總結書

  宣傳部:負責海報展板,黑板書寫工作

  實踐部:負責尋找商家贊助

  網信部;負責現場報名活動,及會場布置

  學習部:負責協調活動秩序,出禮儀小姐,計算評分工作

  六、 活動經費

  一等獎共約200元的獎品,二等獎約200元的獎品,三等獎約120元的獎品。

  宣傳紙張,彩帶,氣球約80元

  共計600元

  七、 活動中應注意的細節及問題

  1、 在通知進入決賽的選手時,要告訴他們自制幻燈片

  2、 評委的評分表要寫的清楚詳細,分數具體

  3、 注意保持會場秩序,避免混亂

  4、 入場和退場要秩序井然

  陽光夢營銷創業協會以本次活動向全體在校學生提供一個了解商壇大家,展現自我風采的平臺。協會真誠的感謝校團委和社團聯合會一直以來的幫助和支持,我們舉辦這次活動,一定不會讓廣大同學失望,我們竭盡全力為同學們展示一個有意義的活動,讓參演,觀看的同學都有所收獲。

比賽活動策劃2

  活動目的:

  1、我們主要是為了激發學生學習科學的濃厚興趣;并且讓學生應用所學的科學知識解決實際問題,學習應用創造性思維方式去選擇解決問題的最佳方案,通過活動培養學生創新能精神和實踐能力;培養學生的團隊精神和協作精神。

  活動創意:本次比賽是為了模擬飛行器的著陸,參賽作品要求設計合理,定點落地,平穩著陸,構思新穎。

  比賽地點: 教學樓前主席臺前空地。

  報名要求:三至六年年級每個班可組一個代表隊參加比賽,每個代表隊由三名同學組成,各代表隊請將隊長及隊員名單

  活動內容:

  (一)準備階段(自備減速材料,比賽用的雞蛋)

  可以從兩方面加以考慮:一是延長雞蛋與地面撞擊時的相互作用時間,這可通過用各種材料(其結構、形狀不限)包裝雞蛋來實現;二是降低雞蛋撞擊地面前瞬間的速度,這可以通過在包裝容器上加減速裝置來實現。當然也可以有別的方法,只要符合規則。

  (二)比賽階段

  1、創意展示:各參賽隊向評委解釋自己的設計原理,利用了那些方面的知識(如何緩沖,著地時采用何種減速裝置,如何實現定點著陸等),由評委根據結構的知識性、可靠性與獨特性給予打分。各參賽隊必須交一份作品的創意設計說明。

  2、檢查重量和體積:雞蛋自重約為不小50克,要求參賽作品總重量(機構重量+雞蛋重量)不超過150克,機構體積小于或等于規定體積。

  3、雞蛋下落:比賽從教學樓4樓語音室窗戶向外拋、高度約8米向下拋,雞蛋完好的計分,雞蛋破碎的不計分。

  4、定點著陸:雞蛋須落在地面上劃定的圓圈(直徑3米左右)內。

  評分辦法:分三項評分,其中基本分100分,另有各評比分項的加分,具體評分見“比賽規則”,最后由此各項得分累加算出最終成績,并排出名次。

  比賽規則:本次比賽是為了模擬飛行器的'著陸,參賽作品要求構思新穎、設計合理、定點落地、平穩著陸。

  具體打分按以下三個方面:

  1、創意方面:此評分項基本分為40分。每個參賽隊在參加比賽前,向評委解釋自己的設計原理,利用了哪些方面的知識,如何緩沖,著地時采用何種減速裝置等,由評委根據結構的知識性、可靠性與獨創性給予打分。

  2、重量、體積方面:此評分項基本分為20分。此雞蛋自重約為50克,要求參賽作品總重量不超過150克(機構重量+雞蛋重量),符合要求的可得基本分20分。重量最輕的前四名依次加4、3、2、1分。

  3、落地方面:此評分項基本分為40分。落地點在區域內得15分,落地時機構滾到所設場地之外,則不得分。

  其他落地狀態有:(1)落地后,非常平穩,基本沒有晃動;(2)落地后,輕微晃動幾下,但沒有滾動;(3)落地后,有滾動,但沒有滾動到場地外。這三種狀態在其基本分基礎上依次加4分、2分、1分。

  獎勵辦法:按積分由高到低評出一、二、三等獎,給獲獎的代表隊頒發獎狀,隊員獲得適當物質獎勵(一、二、三等獎各四名)。

比賽活動策劃3

  一、指導思想

  為倡導健康、文明的生活方式,體現家庭祥和、團結和歡樂的精神面貌,展示新世紀多姿多彩的家庭文化,豐富人民群眾的文化生活,推進“群眾文化藝術周”的'深入開展,擬在11月下旬12月初舉辦**縣首屆“和諧家庭”才藝大賽。

  二、大賽主題

  爭創和諧之家,共建和諧**

  三、參賽范圍及對象

  凡生活、工作在**縣城鄉的所有家庭及其成員均可參加,以家庭為參賽隊(直系親屬或近親屬),各參賽隊人數要求在3名成員以上(包括3名)。上屆得過一等獎的家庭不再參賽。

  四、參賽內容及形式

  1、參賽內容:要求健康、向上、貼近生活,力求突破與創新。

  2、表演形式:表演形式不限,如:器樂、聲樂、曲藝、口技、小品、舞蹈、朗誦、相聲、現場繪畫、現場書法、剪紙、魔術、手工制作、時裝表演等。

  3、比賽程序:分三步進行,即:家庭成員介紹、家庭代表個人才藝表演、家庭組合才藝表演,每個家庭表演總時間不超過10分鐘。

  4、組織方式:分報名、預賽和決賽三個部分。報名辦法:于11月5日前,原則上根據家庭戶口所在地到當地婦聯組織報名,也可到縣婦聯辦公室報名,由縣婦聯組織預賽,挑選10個隊參加決賽。

  五、組織領導

  為加強對本次活動的領導,特建立大賽組委會,雷曉燕同志任組委會主任,組委會成員由機關婦委會主任和鄉鎮婦聯主席組成。組委會下設辦公室,王玉珍同志任辦公室主任。同時建立大賽評委會,邀請有關專家擔任評委。

  六、評獎

  大賽設一等獎1名,二等獎2名,三等獎3名及和諧家庭獎。

  七、工作要求

  1、強化宣傳,廣泛發動。各機關婦委會、鄉鎮婦聯要提高認識,高度重視,通過廣播、黑板報等各種形式,在社區、農村重要公共場所宣傳家庭才藝大賽的參賽內容及形式,營造“家庭才藝大賽”的濃厚氛圍,廣泛發動群眾參與到這項活動中來,重在參與,在活動中發現人才,培養人才。

  2、精心組織,注重質量。各機關婦委會、鄉鎮婦聯主席要積極籌備,認真組織好參賽人員的選拔工作。要加強對參賽家庭、參賽節目的輔導,弘揚優秀文化,體現特色,確保活動質量和效果。

  3、落實責任,確保安全。要落實安全責任制,嚴格檢查,消除各類安全隱患,確保大賽各個環節活動安全順利進行。

比賽活動策劃4

  為了豐富各位同事的文化生活,提高邏輯思維能力,陶冶廣大棋類愛好者的棋牌情操,并為之提供一個交流切磋的`機會,特舉辦此次比賽。

  一、活動項目:

  跳棋、象棋、斗地主。

  二、活動時間:

  20xx年9月上旬(具體時間另行通知)

  三、活動地點:

  機關后勤樓(具體地點另行通知)

  四、活動對象:

  網絡部全體員工

  五、報名方式:

  個人報名,填寫報名表

  六、承辦單位:

  網絡部工會

  七、活動宗旨:

  遵循“友誼第一,比賽第二”的原則,講究棋風、棋德,賽出風格,比出水平。

  八、活動內容與比賽規則:

  活動內容包括跳棋、象棋與斗地主,均采用最常規,通俗的規則進行比賽。

  1、象棋和跳棋采用1對1小組淘汰晉級制,進入“四強賽”采用循環積分賽制。比賽選手將以抽簽的形式決定自己所在組及對手(具體的視報名的人數而定)。第一輪淘汰賽采用一局一勝制;第二輪淘汰賽起采用三局兩勝制;“四強賽”取前三名,采用循環積分制。積分:采用積分制來決定最終名次。勝者記3分,和者記1分,負者記0分。

  2、斗地主采用3人一組進行比賽,每組比賽5局,其中農民勝者獲1個積分,地主勝者獲2個積分,5局后每組取分數最高者晉級,并繼續3人一組進行比賽,最后分數高者獲勝。比賽選手將以抽簽的形式決定自己所在組及對手(具體的視報名的人數而定)

  九、獎項設置:

一、二、三等獎各一名,并頒發獎品。其他參與者為鼓勵獎。

比賽活動策劃5

  一、活動主題

  說出精彩,成就未來。

  二、活動目的及意義

  為豐富大學生的課余文化生活,給愛好主持的同學提供一個展示自我的舞臺,讓同學們能夠成為文能口若懸河武能日碼千行的全面型人才,同時為各類院級活動選拔、儲備優秀的主持人才,現面向全院大一二沙河在校學生,舉行主持人大賽。

  三、活動對象

  北京航空航天大學軟件學院大一二全體學生。

  四、活動時間

  宣傳工作:12月10日——12月20日

  報名時間:12月20日——12月21日

  比賽時間:1月1日

  五、活動地點

  初賽地點:待定

  復賽地點:待定

  六、活動具體流程

  (一)活動前期

  1、宣傳工作:通過海報、公郵、輔導員通知等進行活動宣傳,讓同學們了解該活動。

  2、報名工作:報名方式初步定為網絡報名和他人推薦兩種。

  (二)活動中期

  1、初賽:

  (1)比賽時間:1月1日下午1:30———3:30

  (2)比賽地點:(視情況而定)

  (3)比賽形式:對選手名單進行公示,依次進行自我介紹,由評委提問出題,評委根據選手的發揮情況和對題目的'闡釋程度進行打分。根據分數的高低排序,取初賽人數的1/5———1/4進入復賽。

  (例如:30人報名,分AB兩個教室,每組15人,每人1分鐘思考,5分鐘展示)

  2、復賽:

  (1)比賽時間:1月2日下午3:40———3:30

  (3)比賽形式:通過選手隨機抽簽決定的比賽順序和搭檔,完成搭檔主持:由剩余的六人(例如)通過隨機抽簽,兩兩搭配主持節目,題目由承辦方提供。最后根據評委的打分由高到低選出優勝者,分出一二三等獎。

  (三)活動后期

  將本次比賽的獲獎者的比賽過程視頻上傳品知人大,并且在北航軟院微信公眾平臺的宣傳,讓更多的人熟識他們。將第一名保舉為院元旦晚會主持人,并推薦給學校學生會。

  七、人員安排與工作分配

  總負責人:王澤

  1、催場(未分配)

  負責事項:比賽期間聯系參賽人員并且確保參賽人員準確無誤的上臺與后臺秩序,以及場地布置和比賽時場內的秩序維持。

  2、宣傳(未分配)

  負責事項:海報張貼和在學生之間的活動宣傳。

  3、設備(未分配)

  負責事項:比賽伴奏及比賽時場上的音控情況以及話筒等完好。

  4、主持人:未定

  負責事項:比賽的主持和銜接。

  5、后期(未分配)

  負責事項:上傳比賽視頻和微信平臺的宣傳。

  八、獎項設置

  設一等獎1名,二等獎2名,三等獎3名。

  一等獎:獲我院15年元旦晚會主持人資格

  二等獎:獎勵耳機一個

  三等獎:獎勵U盤一個

  獎品預估:

  九、預算

  獎品預估:

  評委飲水+紙筆等:

  宣傳材料打印等:

  總預計:

  十、注意事項

  (一)比賽時間和地點將視情況而定。

  (二)比賽形式、資金預算以及物資清單會有改動。

比賽活動策劃6

  為了活躍校園文化,提高教師健康水平,根據工會20xx年工會計劃,在行政的大力支持下,學校工會在 20xx年4月下旬舉行教職工跳繩比賽,望全體教工積極練習和參加比賽。

  一、時間:20xx年4月28日下午(暫定)

  二、比賽地點:初一、初三西院操場

  初二、行政東院操場

  三、參加單位:各工會小組

  四:裁判組:

  西校區:姚春生(組長)、孫業貴、隋曉松、王旭東、孫琦、姜濤、王錚

  東校區:刁曉巖(組長)、呂曉曼、王巖、韓濤、張濤、于路、李夢秋

  五:參、比賽原則:自愿參加,量力而行。

  鍛煉第一,比賽第二。

  六、比賽內容及要求:

  (一)一分鐘(短繩)。

  1、分三組比賽:

  青年組:35歲以下教職工

  中年組:35歲——45歲教職工

  老年組:45歲以上教職工

  2、比賽時間一分鐘(何種跳法不限)。

  3、參賽教師自備跳繩。

  (二)三分鐘(長繩)。

  1、以初一、初二、初三、行政工會小組為單位參加比賽,工會組長負責。

  2、每組12人(2人搖繩)。

  3、比賽時間三分鐘,不計失敗次數。以每組所跳的個數排名次。

  (三)報名、要求:

  參賽教工到各工會小組長處報名,報名從即日起至4月22日止。參賽人員要服從指揮和尊重裁判;裁判人員要公正、公平裁判;各工會組長要認真組織本工會小組的報名、參賽、發獎等工作;各工會委員要積極配合,大家齊心協力確保比賽順利進行。。

  七、獎次:

  團體獎:

  一等獎1名,二等獎1名,三等獎1名,紀念獎1名。

  個人獎:

  成績匯總分別取各組前6名,其他均為紀念獎。(獎品在成績統計后,由各工會組長代表小組領取后發送到教工)

  七、活動執行負責人(聯系人):刁曉巖

  翻飛的跳繩,搖動著健身的歡暢;

  勃發的`跳躍,沸騰了生活的熱望;

  矯健的身姿,舒展在虹橋的操場;

  歡聲和笑語,激揚起快樂的交響……

  20xx年4月15日

比賽活動策劃7

  一、導語:

  懷揣著對大學生活的美好憧憬,年輕的我們,歡聚在廣西師范大學這個熱和的大家庭里。由于緣,我們走在一起;由于夢,我們走在一起,由于年輕,我們相聚在這里。大學,是展示我們才華的舞臺,是放飛我們夢想的天空。此次的新生演講比賽作為演講與口才協會舌燦蓮花品耪關色活動系列活動之一,將會成為一個新生展示自我的盡佳舞臺,成為校園文化的一大亮點,讓參與者們在一次演講的盛宴中大放異彩!

  二、演講主題:

  xxxxxx

  三、活動目的和意義:

  1、通過演講的形式活躍校園文化、展示師大學子的青東風采,展現現代大學生豐富的內心世界、表現其橫溢的才華,也能進一步弘揚師大精神、提升師大神韻,豐富同學的課余生活,體現師大學子積極向上的精神風采。

  2、通過此次的演講比賽,豐富新生們的`大學生活,進步同學們的口才技能,有利于同學們綜合素質的進步。同時,通過這個平臺,增強學院之間的聯系與交流,使我們在交流學習中不斷長大。

  3、此次的校級演講比賽作為演講與口才協會舌燦蓮花品耪關色系列活動之,有利于進一步體現本協會的宗旨,展示協會的風采,進步協會的著名度與影響力。

  四、主辦單位:

  廣西師范大學大學生社團聯合會演講與口才協會承辦單位:廣西師范大學文學院20xx級第四團支部

  五、活動對象:

  廣西師范大學雁山校區20xx級全體新生

  六、活動亮點、特色與創新

  1、現場抽獎。在演講比賽決賽中場休息時南京中醫藥大學我們將對觀眾現場抽獎互動環節,發放由贊助商提供的精美禮品。

  2、決勝過程中,加進即興演講環節和現場提問環節,即為選手選圖即興演講,評委老師對參賽選手進行提問,考驗選手的反應能力。

  七、活動時間及地點:

  復賽比賽時間:20xx年11月14日(星期日)上午9:0011:00地點:一區208教室備用教室一區108教室

  地點:四區304教室備用教室四區305教室

  八、參賽方式

  本次演講比賽不設初賽而直接進進復賽環節。復賽選手直接由各學院的新生杯演講比賽的獲三等獎以上選手產生,選拔出12名選手進進決賽。若個別學院未舉行新生演講比賽,則由輔導員直接推薦。

  九、參賽要求

  1、演講內容健康、積極向上、扣緊主題,文體不限;

  2、復賽演講時間控制在2分鐘內;決賽先34分鐘的演講,然后是1分鐘的看圖即興演講,給15秒時間預備;

  3、參賽選手要求著裝正式,留意儀表、姿態;

  4、如有參賽者沒有事先通知承辦方而缺席,則視為自動放棄比賽;

  5、參賽者所在的學院或班級需派出至少15人組成的親友團到決賽現場,以便屆時進行互動和最佳親友團的評選。親友團可在選手上臺時為其加油,視效果及到場人數評選最佳親友團獎。

  十、活動預期效果:

  1、豐富同學們的大學生活,進步同學們的綜合素質

  2、增強學院之間的交流與學習,使我們共同進步

  3、擴大本協會在學校的影響力,進步著名度

比賽活動策劃8

  一、活動目的:

  為繁榮公司文化,培養公司員工的挑戰與合作意識,促進員工之間的交流,展現個人競技能力,同時借用公司現成設備和場地,特舉辦聯勝第一屆桌球比賽,希望在比賽活動中能夠讓聯勝員工增進友誼、展現魅力、鍛煉身體。 主辦單位:管理部/企劃課

  二、活動主題:“燃燒青春、綻放活力、撞擊精彩”

  三、活動對象:面向公司全體員工

  四、組織單位:主辦方:管理部/企劃課;

  協辦方:管理部/總務二課

  五、活動時間:

  1.報名時間:即日起開始報名至3月21日截止;

  2.比賽時間:3月24日至3月28日(18:00-20:00)。

  六、活動地點:員工宿舍區AB棟一樓臺球室。

  七、報名形式:

  1.現場報名或各部門助理處報名再由助理統一發送至企劃課XX處。

  2.報名男女不限。

  八、比賽形式:

  1.比賽模式為一對一單打,分為初賽、復賽、決賽。

  2.初賽采取單局淘汰,復賽和決賽采取三局兩勝制。

  3.抽簽決定比賽對陣選手(抽簽時間地點另行通知)。

  4.比賽不分男女(男女可對打)。

  九、注意事項:

  1.遵守賽會紀律,服從賽會安排。

  2.尊重裁判,尊重對手。

  3.比賽開始之前預熱3分鐘,所有選手必需提前到場,逾時作棄權處理。

  4.保持場地衛生,文明比賽。

  5.比賽器材由管理部宿舍管理組提供,選手也可自備球桿。

  十、比賽規則:

  (1)置球:比賽開始由裁判置球。

  (2)開球:

  1.以猜拳決定,開球后,必須使任何一顆目標球入袋或至少4顆目標球碰觸臺邊。若開球后主球跳離臺面或主球入袋或碰觸臺邊的目標球數少于4顆,則為犯規。 違反本項規則的處罰:對方可要求擺球,由自己或犯規方重新開球;或對方獲線后自由擊球權;

  2.若開球后8號球直接入袋,則由開球方重新開球;

  3.開球后若無進球亦無犯規,則換對方繼續擊球。

  (3)確定花色:

  1.一方在開放球局中合法進球后,其所進球的種類(全色或花色)為該局該方合法目標球,另一類球為對方該局合法目標球,球局關閉;

  2.開球有球入袋,不論數量、花色、先后、開球方繼續擊球并有權繼續選擇種類。此后,其所選擇的一類球有合法入袋,則球局關閉;若其選擇的一類球沒有入袋,則球局仍開放,換對方擊球可繼續選擇種類;若其選擇的一類球雖有入袋,但同時伴有主球入袋或主球、目標球出臺等犯規,則球局仍開放,對方獲線內自由擊球權;

  3.球局開放時,擊球方可用一種花色的球間接將不同花色的球傳擊入袋或用8號球將其它目標球傳擊入袋而不處犯規,但該進球不能使球局關閉,換對方擊球。

  (4)擊球:

  1.選手每次擊球無需指定入袋球或袋口(打8號球時除外),其擊球全部過程沒有犯規,則本方目標球入袋均有效,獲繼續擊球權:若本方目標球入袋同時有對方目標球入袋,對方目標球亦不再拿出;若僅有

  對方目標球入袋,亦不犯規,換由對方擊球;

  2.任何一方擊球后,主球最先碰觸的必須是本方目標球(本方目標球已全部入袋后,8號球為本方目標球) 違反本項規則的權處罰:對方獲自由擊球;

  3.一方擊打主球碰觸目標球后,若沒有目標球入袋,必須至少有一顆球碰觸臺邊(含主球)。 (如果主球是先碰庫再碰球,碰球后母球或目標球之一有彈庫的,則不算犯規 如果主球是先碰庫再碰球,但是碰球后母球和目標球都沒有彈庫的,則算犯規。違反本項規則的處罰:對方獲自由擊球權;

  4.擊球后,未入袋的目標球和主球必須停留在臺面上。 違反本項規則的'處罰:若8號球停留在臺面以外,則擊球方該局負;若其它球停留在臺面以外,則對方獲自由擊球權,跳離臺面的目標球合理消失;

  5.擊球過程中(包括出桿前后),擊球者除桿頭以外的任何身體部分(包括服飾)器材(包括桿身、架桿、擦粉)均不得碰觸臺面上的任何球;

  6.在一次擊打過程中,桿頭不能碰觸主球兩次以上(含兩次)。違反本規則的處罰:對方獲自由擊球權。

  (5)貼球:

  主球與臺面上本方目標球相貼時,擊球方擊打主球后,可以使該目標球移動,且出桿角度沒有限制,但擊打動作必須明顯,若反向擊打,該目標球沒有移動,并不算已碰觸目標球。違反本項規則的處罰:對方獲自由擊球權;

比賽活動策劃9

  為豐富教師業余生活,進步教師身體素質,修建“陽光體育,健康快樂”的校園體育氛圍,展現教師良好的精神面貌和自強進取的拼搏精神,經研究決定,學校將于20xx年10月底舉行全校教職工跳繩比賽。現將比賽有關事項通知以下:

  一、比賽時間:

  20xx年10月底(具體比賽時間待定)

  二、比賽地點:

  學校北區操場

  三、比賽項目:

  單人跳繩

  四、比賽規則:

  1、單人比賽,1分鐘。一分鐘的時間內,累計單人跳繩次數。跳繩進程中可以停頓,以一分鐘結束時的總次數為個人最后成績,有效計數多者名次列前。

  2、參賽職員到各年級組組優點報名,報名采取自愿的原則。報名時間:20xx年10月19日——23日。

  3、比賽按男、女兩大組別分別計算成績和進行嘉獎。

  4、比賽跳繩采用學校同一購置的計數跳繩,個人自帶的'跳繩無效。

  5、參賽職員比賽完,要及時將計數跳繩交給裁判登記成績,逾期無效。

  6、比賽順序根據報名順序(或秩序冊上的編排順序)而定。

  7、比賽裁判長由嚴校長擔負,其他裁判由未報名職員擔負(具體職員待定)。參賽職員要服從指揮和尊重裁判,裁判職員要公正、公平裁判。

  五、留意事項:

  1、比賽前,參賽隊員要做好賽前熱身預備,確保安全。

  2、參賽隊員要在規定的時間準時趕到比賽場地,順次比賽。

  3、沒有報名參賽的老師均要到操場觀看比賽,加油助威。

  六、嘉獎辦法:

  根據男、女兩組報名人數的1/3分別取獎,第一位:100元,第2—5名:80元,第6—10名:70元,第11—15名:65元,第16—20名:60元,以此類推。沒有獲獎的參賽教師發放記念獎。

比賽活動策劃10

  一活動時間:

  xx年11月份

  二活動主題:

  青春無悔,激情無限

  三活動宗旨:

  豐富學生課余生活,增強電影愛好者交流與學習

  四策劃主辦單位:

  大連藝術學院表演藝術系學習部

  五參賽要求:

  1本次配音競賽參賽對象為大連藝術學院全校學生.

  2參加競賽的學生須填寫真實個人信息,包括真實姓名,班級,聯系方式,以便確認參賽者身份.

  六具體活動安排:

  1前期宣傳:

  a在全校各顯眼位置張貼海報宣傳此次活動(食堂,超市以及各教學樓)

  b在音樂樓前設置宣傳辦公點,同全校學生宣傳此次活動

  c發放傳單

  d廣播站播報

  2報名流程:

  a在音樂樓前設置報名處,進行集中報名

  b郵箱報名

  c短信報名王若塵()趙穎欣()趙金成()

  3比賽

  a形式:電影摸擬原聲配音

  電影改編配音

  b要求:參賽者自備比賽用影片,如果有困難,可在報名時注明,技術組提供幫助

  參賽者自行對電影作技術處理,如有困難,我協會將提供服務

  c評審:評委由表演藝術系主席,副主席,主席團助理,及各部門部長組成

  各部門副部長及干事可以向評委會提出建議

  d賽場:會場布置由表演藝術系全體干事負責

  賽場主持人請各部長舉薦組員中有主持才能的人員擔任

  放映理事協同技術顧問調試好一切設備,并隨時提供技術服務

  評委對一個選手進行打分后,請一個小組負責收集評分表,算分并記錄,并在下一個選手結束比賽后交由主持人宣讀得分

  場內秩序維持,通知參賽選手上場,賽后賽場清理由一個小組負責

  在比賽中穿插進行觀眾互動情節,同時有禮品贈送給場上觀眾

  匯總分數,由學習部部長公布獲獎名單,由學生會主席頒發獎品

  e獎項設置:一等獎(2名)二等獎(5名)三等獎(10名)最佳臺風獎最佳改編獎最佳創意獎

比賽活動策劃11

  活動策劃書

  成都理工大學

  學生工作(部)處大學生通訊社

  目錄

  一、活動背景 二、活動意義和目的 三、活動對象 四、活動時間 五、活動地點

  六、主辦單位 七、承辦單位 八、參與單位及人數 九、活動形式

  1:整個活動構成

  2:比賽形式

  3:選手要求

  4:參賽選手的名單

  5: 獎項設置

  十、活動流程 十一、活動安排

  (一) 前期準備

  1前期準備的宣傳類 2前期準備的物品類

  3前期準備的其他

  (二)活動現場 (三)后期工作

  十二、活動預算

  一、活動背景

  在慶祝建黨90周年、建國62周年、紀念五四運動92周年和上海世博會的時代背景下,緊密結合社會改革發展的新形勢和90后大學生成才的`新期待,為了進一步推進大學新生的適應性教育,增強大學生的民族使命感和社會責任感,培養大學生的愛國情操,學生工作部(處)決定舉辦“贏在起點”新生導航教育系列活動之一“青春在黨旗下閃光”新生演講比賽。

  二、活動意義和目的

  通過開展“青春在黨旗下閃光”演講比賽活動,隆重紀念建黨九十周年,歌頌黨的偉大成就,教育、激勵學生創先爭優,以良好精神風貌和優異成績向黨的十八大獻禮。

  三、活動對象

  成都理工大學全體學生

  四、活動時間

  20xx年11月 日(周四)晚上19:00——21:30

  五、 活動地點

  成都理工大學9教國際交流中心

  六、主辦單位

  成都理工大學學生工作(部)處

  七、承辦單位

  成都理工大學大學生通訊社

  八、 參與單位及人數

  九、 活動形式

  1、整個活動構成:

  (1)策劃書;

  (2)發放通知;

  (3)尋求合作企業;

  (4)初賽;

  (5)確定參賽選手名單、信息;

  (6)賽前培訓;

  (7)決賽;

  (8)活動總結。

  2、比賽形式

  (1)比賽分為初賽和決賽兩個階段。各學院(教學部)在本學院認真

  進行初賽的基礎上,擇優限報1名選手代表學院參加學校的決賽。

  (2)決賽由主題演講和即興演講兩個部分組成,其中主題演講時間為

  8-10分鐘,即興演講時間為3分鐘,具體評分標準參考附件二《演講比賽評分細則》。

  (3)為保證質量,決賽分兩場。

  (4)題目自擬,內容原創。

  3、選手要求

  (1)思想要積極健康。

  (2)感情真摯,演講要結合大學生實際和個人真實感受,切忌空談理論。(也可以談談自己進入大學以來對黨的認識和思想的轉變)

  (3)演講時必須是獨立脫稿演講,可以制作PPT。

  (4)演講時間不超過13分鐘,提醒鈴音響后請自動停止演講。

  (5)全體參賽選手必須著正裝參加比賽。

  4、參賽選手的名單:

  地科院:XXX 環工院:XXX 傳藝院: XXX 管科學院: XXX 政治學院: XXX 文法學院: XXX 商學院:XXX 外國語學院:XXX

比賽活動策劃12

  —、活動目的

  為了構建健康、文明的企業文化氛圍,豐富員工的業余生活,提高員工的全面素質,增進集團子公司及各部門間友誼,促進和諧的企業文化,同時提高共同競爭和相互合作的團隊精神,特舉辦此次秋季籃球比賽活動。

  二、活動主題

  “迎中秋、慶國慶”——xx集團20x年第x屆秋季籃球賽

  三、活動宗旨

  增進各部門之間的交流,增強集體榮譽感及凝聚力。

  四、活動時間

  暫定x年x月x日(星期x)到x月x日(星期x)

  五、活動地點

  x籃球場

  六、活動方案

  (一)籃球比賽組織方案

  1、考慮各子公司及部門的.實際人數情況,擬在公司內部組成男子組6隊。

  2、每隊參賽人數不少于8人且不多于12人;所有參賽人員必須是本公司正式員工,且所有參賽隊伍不可互換人員和請外援。

  3、各隊須于20x年8月17日前將參賽人員名單報給行政人事部,由xx負責登記并核查球員身份,過時不報名或補報均視為無效。

  4、比賽分二階段進行:第一階段為循環賽,第二階段為淘汰賽。

  5、第一階段比賽實行循環積分制,每贏一場積3分,輸一場積1分,棄權0分;若兩隊積分相同比較兩隊間勝負;兩隊間勝負相同比較兩隊間得失分。

  6、第二階段半決賽、決賽:采用淘汰制。第1名VS第4名、第2名VS第3名。

  7、比賽規則:

  ⑴雙方球隊須按規定時間提前15分鐘到達比賽場地并到統計臺簽到,遲到15分鐘。

  ⑵比賽時間:比賽分上、下半場,每個半場2節,每節12分鐘;若4節比賽得分。

  (4)一支球隊每節可叫暫停2次,第四節比賽可叫暫停3次,每次暫停時間為1分鐘。

  (5比賽時間內可隨時換人,但需先到技術臺報統計員,出現死球后并以裁判的哨聲。

  (7)在整個比賽過程中實行“進攻3秒、5秒、8秒、24秒”違例規則。

  8、籃球裁判:xx、xx、具體的比賽賽程見附件1。

  9、比賽獎項:冠軍隊1名,亞軍隊1名,季軍隊1名,分別給予3000元、20xx元。

  (二)注意事項:

  1、友誼第一、比賽第二、尊重裁判、尊重對手。

  2、一切服從裁判,如有辱罵、毆打、恐嚇裁判者,取消參賽資格。

  3、原則上比賽隊伍需著統一的隊服,隊服號必須是4-15號不能隨便亂取。

  4、隊員要發揮頑強拼搏的精神,不許干擾參賽隊員比賽。

  5、參賽隊員要提前作好準備活動,避免一切傷害事故。

  (三)比賽將于xx年x月x日下午舉行開幕式,于xx年x月x日下午舉行頒獎儀式。

  (四)活動籌備組成員

  1、籌備組組長:xx、xx負責活動的整體規劃、協調。

  2、籌備組副組長:xx、xxx負責協助活動的整體規劃及督導執行。

  3、籌備組組員:技術統計:xx、xx;現場解說:xx、xx;計時/計分:xx、xx;攝影:xx、xx;電器設備:xx、xx;安全保障:xx、xx;后勤服務:xx、xx。

  (五)具體比賽賽程,由人力資源部統─編制和通知。

  (六)費用預算

比賽活動策劃13

  一、指導思想

  為真正體現[以學生的全面發展為本"的教育理念,豐富校園文化生活,培養[學生自主學習,自信發展"的能力,充分展示學生的個人才藝和風采、促進學生的綜合素質提高,讓學生在XX的校園環境中健康快樂地成長。

  二、活動宗旨:

  堅持以人為本,面向全體學生,努力培養學生健康的審美情趣、良好的藝術素養,展現學生良好的精神風貌,實踐我校自主、自信的'辦學理念。

  三、活動主題

  迎快樂五一show最美童年

  四、活動內容

  展示項目初步設定為6項,各班可根據實際情況任選其中幾項進行展示。

  1、聲樂:獨唱、重唱、合唱,伴奏碟自備;

  2、器樂:獨奏、合奏,伴奏碟自備;

  3、舞蹈:民族舞、古典舞、現代舞、拉丁舞、芭蕾舞等單、雙、多人組合舞;伴奏碟、服裝等自備;

  4、語言表演:演講、講故事、小品、課本劇、快板、相聲等;

  5、武術、健美;

  6、其他:能展示學生技能智慧特長,有益于學生健康成長,符合素質教育思想和課程方案要求的項目。

  五、活動要求:

  1、以班級為單位,每班必須至少選擇以上六個項目的其中兩項;

  2、各班必須高度重視對參展節目的選拔與訓練,節目要求內容健康向上,;

  3、才藝展示節目時間不超過5分鐘;

  4、動時間安排:六一兒童節舉行學生才藝現場展示活動,并進行表彰。

  六、評價:

  1、表演展示項目評委:評委組員由校行政領導、家長評委及優秀學生代表組成,。

  2、表演展示項目設置個人及團體獎項如下:最佳才藝獎(個人)、最具潛力獎(個人)、最佳人氣獎(個人)、最美風獎(團體)、最佳搭檔獎(團體)、最佳創意獎(團體)

  七、其他安排

  1、現場拍照:

  2、其他各項未安排事宜另行安排。

比賽活動策劃14

  一、活動時間

  待定

  二、活動人數

  報名參加

  三、活動主辦

  xx

  四、地點

  xx

  五、活動主題

  勇于進取、開拓思維

  六、活動目的

  1、通過本次比賽,加強公司的交流合作能力。

  2、加強部門間的合作能力,為今后部門合作打下基礎。

  3、通過本次比賽可以讓員工在工作之余放松壓力。

  搭建一個平臺,提供一次機會,展示一技之長,提高多種能力,以此次活動為龍頭,進一步推進公司特色文化,豐富公司文化。

  七、賽制

  1、比賽采用淘汰制,1局1勝制(1小時為一局,升級快的為獲勝方,同分的加賽一局,先升級的為獲勝方),勝者下一輪決賽,逐局淘汰,最后角逐一、二、三名。

  2、職員自行配對的,于賽前至市場部報名;無配對者將現場進行兩人抽簽,同號碼為一對,在整個比賽過程中,每組選手不變換。每對選手一旦參加比賽,中途不得換人,否則作棄權處理。

  3、比賽分為初賽和決賽,初賽具體桌數按人數4人一桌,初賽勝利的一組隊員進行下一組的決賽。決賽出一隊冠軍組,接受公司領導的頒獎儀式以及物質獎勵。

  4、對于不會摜蛋的職員可不參與抽簽比賽,但須正常按時參加公司本次集體活動。

  5、因事不能參加活動,須在賽前幾日向關總請假。

  八、注意事項

  1、比賽的裁判及規則解釋由市場部安排專人負責。

  2、比賽過程中不得以牌面以外的言語、表情、姿態等方式傳遞有關牌的信息,違者將取消比賽資格。比賽過程中,認為對方犯規應立即召請裁判到場處理。

  3、遲到五分鐘以上未請假者判負并扣除績效10分。

  4、活動解釋權歸市場部所有。

  九、前期準備工作

  (一)活動負責人安排

  1、xx負責溝通和統計參加這次活動的成員名單。

  2、xx負責聯系場地及本活動的各項工作落實。

  3、xx協助場地的條幅、抽簽事宜的安排工作。

  4、xx負責活動的.現場拍攝,集體的合影。

  5、市場部主管主導各部門主管負責各部人員組織、帶領及人員動態狀況、集合。

  6、車輛安排暫議。

  7、獎品、榮譽證書、撲克牌等采購工作由王文主要采購,徐月飛協助,朱總一同參與。

  十、游戲

  (一)規則

  “摜蛋”是一種在淮安地區廣為流傳的撲克游戲,是由地方的撲克牌局“跑的快”和“八十分”發展演化而來。牌局采用四人結對競賽、輸贏升級的方式進行,富有娛樂性和刺激性。

  (二)牌數

  一共兩副牌。使用全部108張牌,每位游戲者27張牌。

  (三)升級規則

  從2打到A,2不必打,A必打。

  最先出牌結束者為頭游(該方為贏方),最后一個出牌結束者為末游。

  如果是雙下(頭游對家第二個出牌結束),贏方升3級。

  如果對手方有一家是末游,贏方升2級。

  如果頭游對家是末游,贏方升1級。

  打A時,只有對方雙下時才算是贏得本局。

  (四)主牌及逢人配

  主牌如打10時的八張10都是主牌。主牌比王小,比其他牌大。

  逢人配又稱為任意配,是指兩張紅桃花色的主牌,可當作王牌以外的任何牌與其他牌組成不同的牌型。

  牌的大小以打10為例,從大至小依次為大王,小王,10,A,K,Q,J,9,8,7,6,5,4,3,2。

  牌型四王(四鬼牌)是最大的牌,什么牌型都可以打。

  炸彈四張及四張以上同數值的牌。

  同花順同花色的五張(只能是五張)連續單牌,最大的為同花10—J—Q—K—A,最小的為同花A—2—3—4—5。

  順子五張(只能是五張)連續單牌,如A—2—3—4—5或10—J—Q—K—A。不包括雙王,不分花色。

  兩連對三對(只能是三對)連續的對牌,如334455、778899,最大的是AAKKQQ,最小的是AA2233。不包括雙王,不分花色。

  滾筒(三順)兩個(只能是兩個)連續的三張牌,如333444、444555。不能帶單牌或對牌。

  單牌單張牌。

  對牌數值相同的兩張牌。

  三張牌數值相同的三張牌,如三個10。

  三帶兩數值相同的三張牌加一對牌。例如333+44。

  (五)牌型的大小

  四王、六張和六張以上炸彈同花順、五張炸彈四張炸彈其它一般牌型。

  對一般牌型而言,只有當牌型相同和總張數相同的牌,才可比較大小。其中三帶兩組合牌型只比較三張牌的大小。

  (六)出牌規則

  第一輪,隨機抽牌并將其牌面朝上,抓中者先出牌。其后輪次根據上輪結果決定出牌如果是雙下,兩個輸方要向兩個贏方(末游向頭游、另一輸方向另一贏方)各進貢一張(除紅桃主牌外的)最大的牌,贏方分別還一張任意牌,末游先出牌。如果輸方每人各有一張大王或者一人有兩張大王,可抗貢,頭游先出牌。

  如果不是雙下,末游向頭游進貢一張(除紅桃主牌外的)最大的牌,頭游還一張任意牌,末游先出牌。如果末游有兩張大王,可抗貢,頭游先出牌。

  (七)其它規則

  對家接風當一人奪得頭游時,如頭游最后一手牌無人跟牌,則由頭游對家出牌,而非頭游的下家出牌。

  三次打A不過,退到J重打。

  (八)獎品

  取各組前三名,頒發冠軍、亞軍、季軍獎狀及相對應獎品。

  冠軍

  亞軍

  季軍

  最佳參與獎

  (九)費用預算

  1、條幅100元

  2、榮譽證書7本8元/本

  3、撲克牌若干副,具體準備詳見報名情況20元。

  4、獎品冠軍電磁爐2個300元/個;亞軍電飯煲2個200元/個;季軍電水壺2個100元/個;最佳參與獎取暖器2臺80元/個。

  5、租用藍岸咖啡會所20元/人(不間斷茶水,每桌2碟茶點)

  6、總預算費用1536元+20元每人的入藍岸會所的費用

比賽活動策劃15

  [引言]“與青奧共成長。”

  ———20xx年南京青年奧運會口號 [活動主題] “青春狂想曲”

  [活動目的] 為了更好的迎接2014年夏天即將到來的第二屆青年奧運會,培養現代大學生主人翁意識,進一步豐富大學生活,激發當代大學生開拓創新與積極進取的精神,讓新一代的大學生在競爭與合作中學會比較,學會吸收,學會進步,培養大學生合作進取,厚德載物,勵志修身的優良品質,鍛煉大學生能動協作的技能,進而為我們的金陵科技學院建筑工程學院營造濃厚的.文化氣息,展現大學生積極向上,不斷進取的良好風貌。

  [活動對象]建筑工程學院13級全體學生

  [組織機構]主辦單位:建筑工程學院學生會團總支 承辦單位:建筑工程學院學生會組織部

  [活動時間]2014年3月 全面展開宣傳工作并落實到位

  2014年3月下旬 各班以參賽團隊報名 2014年4月上旬 審核劇本 2014年4月中下旬 節目預審

  2014年5月16日正式演出(決賽) [活動地點]大學生活動中心千人劇場 [活動規劃] 一、宣傳工作

  1)制作活動宣傳單,由部長和副部長親自到建工院各班做前期宣傳及動員

  2)制作活動海報,張貼于宿舍門口,食堂前以及學校地面上

  3)召開班委(班長及文娛委員)會議,通知各班級活動的具體事項及要求,強制要求建筑工程學院大一新生在正式演出時無特殊情況必須到場觀看。

  4)利用公共QQ,組織部人人專欄,金科貼吧等宣傳工具在正式演出前做好宣傳工作,盡可能多地吸引在校師生前來觀看。 5)活動宣傳還應涉及金陵科技學院所有大一新生。

  參賽要求:

  1。每班選送一臺話劇節目;

  2。劇本,要求內容積極向上,話劇主題盡量以“青奧”為主,其他能夠充分展示當代大學生的精神風貌與青春風采的也可以; 3。每臺話劇表演時間為7—8分鐘;

  4。劇本鼓勵原創,盡量避免直接從網上尋找

  5。請各參賽隊伍抉擇好與劇本相關的音樂、服裝道具等

  6。請各參賽隊伍按規定時間將劇本及演員名單上交,話劇表演所需條件(包括燈光、音樂等)提前與負責人商議,并進行抽簽決議參賽次序。 二.前期工作

  1.申請審批:在2014年3月底前落實場地的申請工作 2.邀請嘉賓:在2014年4月落實嘉賓情況及邀請

  3。 節目審核:話劇比賽審核采用淘汰制,最終將由6支參賽隊伍進入決賽。

  4。 會場租借:在2014年4月前落實5月15日、5月16日大活的租借工作,并安排當天參賽人員提前適應場地。

  5。 座位安排:除劃分一部分座位給13級建筑工程學院各班以外,其他座位分給到場的在校師生。

  6.現場布置活動以及維持會場秩序:當天由學生會組織部和志工部成員負責

  7。 5月2日前應告知進入決賽的隊伍關于正式比賽六個現場臨時抽取的表演主題。

  8。申請話劇比賽人人墻 三、正式演出

  1。邀請老師、學生會主席團、各部長、話劇社長出席并擔任評委 2。主持人四名

  3。各班級根據抽簽順序進行演出 4。由評委打分,評選出各類獎項 5。決賽晚會現場流程: ⑴活動賽制:

  1。 所有隊伍抽簽決定上場順序,每支隊伍按順序輪流進行話劇演出 評委根據話劇打分,評選出各個獎項。

  2。 隊員從六個主題中抽取主題,進行現場編演

  ⑵比賽流程:

  a) 開場舞蹈。

  b) 主持人出場,開場白,介紹到場嘉賓及評委、比賽規則。 c) 所有節目分成兩組(A,B)演出(分別各為三個班)。

  d) 每個參賽節目中間由主持人過場報幕評委點評。每個節目結束后由工作人員收集評委打分表統計分數,并開始抽取第二輪主題的題目,下臺準備第二輪。第二輪上場順序不變。

  e) 每一輪A組表演結束并抽取第二輪題目后,主辦方安排一個表演節目上臺展演(可以是歌曲演唱或者舞蹈表演)。

  f) 歌曲表演結束后,主持人根據人人墻抽取幸運觀眾,對幸運觀眾進行青奧知識有獎問答。

  g) 第一輪比賽結束后,主持人報成績

  h) 所有比賽結束后,主持人報成績及獲獎情況 i) 嘉賓頒獎

  四、具體工作安排 (一)賽前工作安排

  1。送邀請函,租借場地、道具 2。舞臺背景設計,布置 3。布置現場,確認道具 4。主持稿,節目單 5.獎狀,獎杯,禮品 6.安排座位

  7。禮儀小姐若干(頒獎及給嘉賓倒水等工作) 8。確定好座位安排,并安排干事進行指引 (二)比賽當日工作安排 1.催場

  2.在門口指引觀眾入座 3.道具確認及擺放

  4.準備干事簽到表、嘉賓的水,賽前發節目單 5.計分

  6.負責當天彩排,安排禮儀和主持人 7.現場拍照、攝像 8.協調各部門工作 [獎項設置]:

  團體獎項:評選出一、二、三等獎以及優秀團體獎 [經費預算]:

  建工院話劇比賽(單位:元)

  [注意事項]:

  此次活動規模較大,應多與學生會各部門協調合作。

  難點在于調動13級各班的積極性和保證節目質量,節目預審可邀請藝術團的成員或者上一屆話劇比賽的優秀劇目策劃人擔任評委,給予各節目一些修改意見。

  人員分工要明確,并且定下責任制,防止現場失控。

  建筑工程學院組織部

  20xx年3月2日

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大學比賽活動策劃08-07

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