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部門活動策劃
更新時間:2024-09-06 19:50:35
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部門活動策劃精選15篇

部門活動策劃1

  一、活動目的

  1、加強各部門干事之間的了解,為以后活動的開展打好基礎;

  2、培養部門內干事們的`團結合作能力,增進彼此的互信,對以后的工作安排做一個借鑒;

  3、提高會內各個部門的凝聚力,以及所有會員及干事的集體意識。

  二、活動主題

  魅力青春,炫我風采

  三、活動時間

  XX年04月——XX年05月(根據內容分階段進行)

  四、活動地點

  天津商業大學籃球場、南區籃球場及圓廳一(教室待定)

  五、活動內容

  1、戶外素質拓展

  各部門挑選六男六女組隊參加,以各種游戲(如:踩氣球、合作運球、n人(n+1)足等)趣味比賽,比賽時長為60分鐘。

  2、部門風采展

  1)個人風采展:每個部門選出一個才藝之星參加,項目包括唱歌、舞蹈、書法、朗讀等,時間為五分鐘;

  2)部門風采展:盡量做到部門內所有干事都能參與,項目包括小品、話劇、情景劇、集體舞、合唱等,時間為十分鐘。

  3、籃球比賽

  各部門挑選三男兩女參加,比賽時長為40分鐘。(根據部門人數及具體情況可作調整為三男)

  六、前期準備

  部門

  工作內容

  截止時間

  監督人簽字

  組織部

  及時完善活動策劃,安排活動監督人員,負責會內禮儀、主持等人員的挑選及部內活動的準備,做好素質拓展、籃球比賽的對陣抽簽工作及各部門風采展的活動申報工作。

  XX年04月24日

  宣傳部

  出一塊畫板,安排好活動的各項宣傳活動,制作部門風采展活動ppt,收取整理參加個人風采展人員的ppt。

  XX年04月18日

  服務部

  布置活動會場,借好教室及場地,活動結束后整理會場。

  XX年04月24日

  外聯部

  安排好活動參與人員。

  XX年04月16日

  辦公室

  安排照相人員,購買活動獎品及獎狀,安排人員負責簽到。

  XX年04月16日

  七、活動流程

  1、XX年04月16日下午進行素質拓展活動,

  2、XX年04月20日下午進行個人風采展及部門風采展;

  3、XX年04月23日進行籃球賽初賽,選出三隊參加XX年04月24日下午的半決賽及決賽。

  八、活動細則

  1、素質拓展:

  a、踩氣球游戲,每部門出7到8人,每人兩腳上各綁5個氣球,以抽簽形勢分好組,計時開始,兩隊互踩,時間停止按每組氣球剩余數計分排名。(注:主席團從各部挑選隊友組成一隊)

  b、五人六足游戲:各部出五人,進行游戲,計時以時間長短排序。

  c、背夾氣球游戲:各部出12人,分六組,每兩人背夾一氣球到終點,把球傳給終點處等待的本隊隊員,依次接力,按時間順序排名

  d、夾乒乓球游戲:各隊出8人,拿筷子夾乒乓球,以規定時間內夾球數多少計分。

  (注:每項比賽按排名分別得分為6分,5分。4分···以此類推,最終總成績以每輪分數相加得出,前三名隊伍分獲一二三等獎,其余隊伍獲紀念獎)

  2、部門風采展:

  a、單項選出前三得獎,其他獲紀念獎

  b、集體獎評選出前五對參賽部門選手頒發獲獎證書

  3、籃球賽以友誼賽進行,旨在促進部門之間聯系,無排名先后

  九、經費預算:

  1、素質拓展:飲水機借用0元

  純凈水一桶5元

  氣球5袋

  乒乓球60個

  獎品

  2、部門風采展:彩帶

  獎品

  3、籃球賽:飲水機借用

  純凈水2桶10元

  合計

  十、注意事項:

  1.各個部門在活動開始前,必須做好前期準備,使活動可以順利、有序的開展;

  2.各工作人員按時到位,做好本職工作;

  3.由于籃球及足球比賽于室外進行,要特別注意安全,同時參賽人員也要避免身體沖撞,以免受傷;

  4.如遇特殊原因(天氣,場地等限制)導致活動無法如期進行,應及時通知及處理方法;

  5.活動結束后,各部門及時做好總結工作。

部門活動策劃2

  【活動名稱】

  自律委員會實踐部部門活動——南普陀—廈大—白城之行。

  【活動簡介】

  美好的天氣承載著我們興奮的情緒,踏上出游的行程。在南普陀里,感受著古廟的氣息;廈大中,體會著名校的風采;沙灘上,你我一起笑過,一起流汗。感受著自律會實踐部大家庭的快樂!

  【活動目的】

  促進實踐部成員的交流

  【活動時間】

  20xx年12月11日 星期六

  【活動對象】

  校自律委員會實踐部全體成員//活動非工作參與者類

  【活動宣傳】

  在實踐部內部進行通知//宣傳活動的方法

  【活動地點】

  南普陀、廈門大學、廈門白城一帶

  【活動宣傳】

  在校自律委員會網站對本次活動進行宣傳與介紹

  【活動內容】

  詳見附表五//活動的具體內容

  【活動安排】

  活動從籌備到執行的大概流程

  一、前期籌備:

  (1)11月17日,開會安排任務,組織回去收集資料;

  (2)11月24日到實地踩點、討論活動方案,確定具體活動項目流程及費用;

  (3)12月5日再次踩點,確定一些具體的活動內容,交上策劃書。及具體的相關安排;

  (4)12月8日通知部門成員活動時間,確定大致人數;

  (5)12月10日 確定實際人數,購買活動材料;

  (6)12月10日晚,召開片區會議,大致增刪活動項目,分配拍攝人員(兼flash制作,具體名單見附表四)、小分隊的負責人,安全小組。

  二、活動流程:

  1、 07:50在萬人體育場門口集合,分小組

  2、 08:00搭車前往南普陀,主持人交代有關活動的相關事情3、09:00到達南普陀,在南普陀(山)活動

  4、11:45前往廈門大學用餐(鑫名苑餐廳)

  5、12:30用餐結束,在廈門大學內自由活動休息

  6、13:30在廈門大學組織活動

  7、14:30前往白城活動

  8、16:30左右活動結束,搭車回校

  三、活動后期工作:

  1、 回顧總結,組織片區會議,總結活動優缺點,寫活動總結報告。

  2、 合影,并將相關照片資料傳到自律之窗網站,希望實踐部成員都能寫自律心得,上傳到相關網站。

  3、每個小組必須做一個動感影集,所以需要大家好好拍照,將每個人的最好的一面“畫出來”。要求每個小組的人的照片都要在上面。集體的主題要凸顯,能吸引人的眼球。由副部以上的集團評出最優者,上傳到自律之窗。

  【安全措施】必須嚴肅對待

  1、服從活動負責人指揮,請勿離開小隊單獨活動,配體行動。

  2、活動前分組,各小組成員有事務必聯系小組負責人,還有所有的人必須保證電話在活動期間開機,必須有自己負責人的電話。

  3、若有困難,如身體不適,要向活動組織者即使說明。

  4、自備個人常備藥品(如創可貼、擦傷藥、正氣水等),防曬霜等。 女生可自備防曬霜、太陽傘,男生自備墨鏡,帽子,或者其他個 人需要的東西,個人需自帶餐巾紙。

  5、最好穿上休閑運動服,平底鞋。

  6、成立安全應急小組,全程負責活動安全(具體名單見附表四)。

  7、爬山時不能隨意攀爬危險細度高的.地方,絕對禁止為了拍照而爬危險的地方,自由活動時間注意安全,不能去危險地方。

  8、在海邊時,不準下水嬉戲。

  9、騎單車時,注意不能互相競速。具有相當的危險度,雙人的不容易操作,千萬注意安全。

  備注:參加的人最好能都自帶一個包包,順便帶一些塑料帶,可以是挎包、書包。可以方便帶東西,還有裝垃圾,盡量不要將垃圾留在我們活動過的地方。

  附表:附表一、活動安排

  附表二、活動安排細則

  附表三、經費預算

  附表四、各小組成員分配

  附表五、活動內容

  //附表必須是細致的具體的內容

  //每份附表必須另起一頁

  //附表設定份數根據活動現場可能需要查閱的類屬來設定(經費必須單列)

  學生自律委員會

  二零一零年十二月五日

部門活動策劃3

  一、 活動名稱:網兜網內部活動趣味運動會

  二、 活動時間:待定

  三、 活動地點:第二體育場排球場東邊

  四、 活動參加對象:網兜網主站所有成員&論壇成員

  六、 活動人員分工安排:

  七、活動流程:

  1. 網兜站長講話,宣布本次趣味運動會開始。

  2綁腿接力賽(10m線)

  游戲規則:

  1 兩人一組。四人一隊。三隊同時進行。共十二人

  2. 用條幅把兩同學的腿綁在一塊,各組同時從10米(估摸一下距離、用粉筆做一下標記)線的一邊出發,(同時開始計時時間:一分鐘)走到另一邊時端一杯水(水滿杯)返回原地(兩人必須同時端住杯子),把水杯放在地面上,每組的后兩個同學,重復上面的做法,循序進行。。。。。。。。。最后把所有杯子的水倒在一起比較。。。。。

  3.誰最多的組獎勵每人一個小禮物和棒棒糖,第二名只獎勵棒棒糖。最后一名推選一人接受懲罰魔盒的懲罰。

  道具:綁腿的條幅、水、紙杯、大杯子、粉筆、手機計時、小禮物、棒棒糖、懲罰魔盒

  3 一分鐘走平衡木

  參加者:全體成員

  游戲規則:

  根據人數分成四組或者三組。通過場地上的平衡木。主持人記時間,每個組一分鐘能夠不掉下來走過多少人,掉下來的不算。一分鐘通過最多的人的組為第一名,獎勵棒棒糖一根,通過最少的人的一組,推薦一人接受懲罰或者表演節目

  4心口不一

  游戲規則:

  1.選21人,分三組。每7人圍成一個圈。 2.主持人說一些動作(有紙條),每組的人要做出相反的動作。比如:主持人說向左轉時他就要向右轉。(舉左手、睜眼、抬右腿、望向左邊的人。。。。。。。。。。。)

  3.做錯兩次的就要接受懲罰啦。接受完懲罰就可以退場了。剩下的`繼續游戲。到剩下的人少于半數時停止游戲。

  4 剩下人數最多的一組每人獎勵一個小禮物加一支棒棒糖。第二名的組員只有棒棒糖。最后一名沒有獎勵。(綜合部負責統計做錯次數)

  5五毛和一塊

  人員:一定要有男有女,比例不限 規則如下:

  在游戲中,男生就是五毛錢,女生則是一塊錢。游戲開始前,大家全站在一起,主持人站邊上。主持人宣布游戲開始,并喊出一個錢數(比如3塊5、6塊或8快5這樣的),主持人一旦喊出錢數,游戲中的人就要在最短的時間內組成那個數的小團隊,打比方說喊出的是3塊5,那就需要三女一男或七男或一女五男之類的小團隊。(沒有組成任何團隊的人要接受懲罰,具體受罰方式為:推舉一人接受懲罰,也可以石頭剪子布決定誰接受懲罰。) (玩個5、6圈就差不多了)

  6趣味投籃比賽

  游戲規則:

  按人數平均分成四組,有男有女,平均分組,分別投籃。男生站在三分線上,女生站在罰球線上,定點投籃。前面的隊員投籃結束后快速把球傳給下一名隊員。在規定的時間內(一分鐘內)哪一組命中率最高勝出,獎勵棒棒糖一根。

  八 工作總結

  辦公室與綜合部成員負責把物品搬回網站。辦公室負責把物品收拾好。

部門活動策劃4

  一、活動目的

  1、推進全民健身活動;

  2、促進和諧校園;

  3、增強學生的團結精神;

  4、活躍校園文化生活。

  二、活動日期:

  20xx年10月9日

  三、活動地點:

  足球場

  四、活動對象:

  梅州師范分院數學系14、15級學生

  五、活動人數:

  每班20人

  六、活動形式:

  以積分形式進行比賽

  七、活動內容

  活動的前期安排

  1、準備活動所需要的器材,道具,獎品,物品等。

  2、前期宣傳

  活動流程

  1、每班選出20名參賽人員并選出一個小組長和一個副組,游戲環節開始,各小組組長或副組帶領自己的組員去各個游戲點進行游戲。

  2、比賽項目:

  ①雙龍戲珠:由各組派出4名代表,分出2對進行接力賽,按所用時間排名,用時最短者為第一名如此類推,第一名積10分,第二名積9分,第三名積8分,第四名積7分,第五名積6分,第,六名積5分,第七名積4分,第八名積3分。

  ②瞎子背瘸子:由各組派出6名代表,分成3對進行接力賽,按所用時間排名,用時最短者為第一名如此類推,第一名積10分,第二名積9分,第三名積8分,第四名積7分,第五名積6分,第,六名積5分,第七名積4分,第八名積3分。

  ③20人21足:20個人參加,用按所用時間排名,用時最短者為第一名如此類推,第一名積10分,第二名積9分,第三名積8分,第四名積7分,第五名積6分,第,六名積5分,第七名積4分,第八名積3分。

  八、策劃書附錄:游戲規則

  (一)雙龍戲珠

  1、由各組派出4名代表,分出2對進行接力賽。

  2、兩人為一組,各組同時進行,將氣球頂夾于彼此的背部之間,如果氣球落地可重新撿起來繼續前進,(比賽進行期間,手不可以扶著氣球走,否則視為犯規)到終點時,將氣球傳給另外一組隊員,另外一組隊員以同樣的游戲規則,從終點跑回起點,再將氣球放在椅子坐破,即為成功。

  3、如果在游戲過程中,如果氣球掉到地上,可以撿起來繼續游戲;如果氣球爆破或犯規,則重新回到起點重新開始。

  4、起點與終點的距離為5米,用時最短的隊伍獲勝。

  (二)瞎子背瘸子

  1、道具:障礙物

  2、參賽人員:每個組選出三對進行比賽。

  3、規則:比賽采用接力形式,每對兩人,一人用布蒙住眼睛當“瞎子”,一人當“瘸子”。

  “瞎子”背起“瘸子”,“瘸子”給“瞎子”指路,通過障礙物到達終點。

  碰到2次障礙物則要重新開始。wWW、Nns88、cOm

  4、用時最短時間的小組獲勝。

  (三)20人21足

  1、結隊方式:全隊成橫排同向站立,并用綁帶將相鄰兩名隊員的兩小腿(小腿下踝關節上方處)互相捆綁,連接后二十人形成一個具有“二十一足”的整體。

  2、起跑:全隊在起跑線后結隊成預備姿式,等待起跑發令。

  當裁判員發出“預備”口令后,所有學生做好準備;發出起跑令后,學生連成一體并排向前奔跑。

  3、計時與成績:在裁判發出起跑命令后開始計時,以最后一名隊員身體軀干越過終點線瞬間停表讀記每隊的完成時間。

  最后以完成時間作為每隊的`比賽成績,完成整個比賽用時最少的一方為勝,按照時間排序決定名次。

  4、犯規

  ①起跑時隊伍中任一隊員在起跑命令發出之前接觸起跑線前地面視為起跑犯規,一次警告無效后,則取消全隊比賽資格。

  ②在比賽途中,如有隊員摔倒或隊員之間的綁帶分離,視為隊伍分離犯規,則全體隊員必須回到摔倒或分離地點,結隊后繼續跑完剩下的距離。

  其間不停表,中間重新結隊的時間計算在該隊的成績之中。

  5、安全事項:比賽途中,如有隊員摔倒或隊員之間的綁帶分離,全體隊員必須在裁判的鳴哨后立即停止跑動,防止相互拖帶造成損傷。

  九、注意事項:

  1、本次活動為積分賽

  2、參賽選手必須為班級上交名單上的同學,如一經發現該班其他同學冒充參加比賽,則取消該班比賽資格。

  十、獎勵辦法:

  由數學系頒發獎狀、獎品,一等獎、二等獎、三等獎各一組。

  十一、競賽后勤

  數學系統一安排。

  十二、主辦單位:

  數學系

部門活動策劃5

  陽春三月的風和煦而溫暖,同學們是春天剛萌芽的春筍,是初生的牛犢,是充滿希望的新力量。同時也是需要我們務實求學的時候。在農學院這個大家庭里,我們要讓全院營造游戲中學習的氣氛,把同學們帶入愛學習,好學習的狀態。

  一、活動標題:

  “三月街”游園會

  二、活動目的

  開學之際,為了讓同學們盡快融入新學期的生活和學習中去,豐富同學們的大學生活,充實同學們的課余時間,增進同學們之間的友好關系,加強同學們之間團結、互助精神。提高學生會成員及同學們的動手動腦和表達交際能力。加強各分院同學之間的交流。

  三、活動主題:

  在游戲中學習,讓學習變得快樂

  四、活動對象:

  成都農業科技職業學院建筑園林分院全體師生

  五、活動時間:

  20xx年03月31日下午1:30—4:30

  六、活動地點:

  九教廣場

  七、活動介紹:

  在游戲的同時回答由部門提出的相關學習的問題,動手動腦完成游戲。讓同學們在游戲中收獲知識。這樣不僅僅是鞏固了自己的知識,增加了自己的知識面,又能提高學生會成員及同學們的動手動腦和表達交際能力。每個游戲由主辦部門選定,由不同的學生會的成員負責,在游戲前說明游戲規則和游戲中的提問。完成游戲的同學可在負責此游戲的學生會成員處領取獲獎卷,憑獲獎卷的張數到兌獎處獲得相應的獎品。這樣提高了同學們的積極性,讓同學們感受到學習中的快樂。

  八、活動計劃:

  1、3月12日—3月16日,提交策劃書,聯系學院,申請舉辦活動。

  2、3月15日—3月18日,聯系協助活動的各部門干部,進行此次活動的溝通、洽談節目細節安排。

  3、3月18日—3月26日,為活動的開展,各部門做好相應的準備工作。為活動的宣傳,開展做好充分的準備。

  4、3月26日—3月28日,宣傳全面展開,在校道、食堂門口等人流量大的地方進行宣傳與貼海報。與上晚自習的全院班級進行晚自習到班上宣傳。

  5、3月29日—3月30日,物資的采購開始行動,活動所需一些獎品開始進行購買準備;活動現場的安排和布置。

  6、3月31日上午,檢查活動各個環節有無缺漏。

  7、3月31日下午活動結束后,由各部門收拾場地衛生,歸還道具和用的,如桌子,凳子,排球等。

  九、活動游戲項目及內容:

  1、“碩果累累”,當同學們在各個游戲中領取的獲獎卷,用不同張數的獲獎卷在兌換不同的獎品。獎品在相同張數的獲獎卷有不同的的獎品,根據獲獎卷張數的多少再根據自己的喜好獲得自己需要的獎品。

  2、“一號鋪”,轉圈游戲,一個人手扶著掃把埋頭轉圈。同時,回答負責此游戲的學生會成員的問題,五個問題回答對三個。如果是在轉圈的同時該同學轉暈或放倒了掃把,算此游戲失敗。回答后坐到指定的凳子上,就算完成此游戲。可獲得一張獲獎卷。

  3、“二號鋪”,瞎子背人,游戲由兩人參加完成。背的那位同學把眼睛用布蒙上。被背的那位同學為背他的同學指路,但是游戲中必須用英語完成提示、指路,不然算游戲失敗。當背著走完負責該游戲的學生會成員所設計的彎道,達到終點算游戲完成。便可獲得獲獎卷一張。

  4、“三號鋪”,猜字游戲,游戲由兩人參加,一人猜,另一個人在負責該游戲的學生會成員的得到猜的答案后,為猜的同學用肢體和不相關答案的話表達。在游戲中如是感覺到這個答案難猜,可以繼續猜下一個答案。只要在規定的時間內(時間為兩分鐘)猜對五個答案就算完成游戲,可獲得獲獎卷一張。

  5、“四號鋪”,張揚個性,同學們可用學生會提供的不同顏色、粗細的筆寫下自己的座右銘、心里話貼在旁邊的展板上,全院的同學老師都可以瀟灑的揮上一筆。待活動結束后,在八教展示

  6、“五號鋪”,一桿進罐,游戲由一人參加。道具是十根筷子和十個空拉罐。在放筷子進空拉罐的時候身體必須站直,手臂平行于肩膀。放下筷子讓筷子掉進空拉罐里。在限定一分鐘時間內把筷子掉進空拉罐里,筷子掉進五根就算是完成游戲,獲得獲獎卷一張。

  7、“六號鋪”,游戲教學同步,游戲由一位同學參加,在墊排球的同時回答問題,五個問題答對三個,時間不限,但是排球不能夠掉地。掉地上就算是游戲失敗。如在回答對三個問題球都沒掉地上就算游戲完成。可領取獲獎卷一張。

  8、“七號鋪”,團結才是力量。兩個人參加游戲。兩人一人左手,一人右手。伸出兩人的小臂,把雙節棍放在他們兩的手臂上。然后一起跳過格子,到達終點。過程中雙節棍不能夠掉下去。然后回答所負責的同學所提出的問題,回答正確就算是完成游戲。便可得獲獎卷一張。

  9、“八號鋪”,夾氣球游戲。用膝蓋部位夾住氣球,跳過規定的格子,到達終點氣球沒有掉地,沒有破,就算完成游戲,可得獲獎卷一張。

  10、“九號鋪”,過障礙。在規定時間內,穿過線性障礙,身體不碰觸線的同時回答五個問題,通過障礙并答對三個問題者,便算完成游戲,可得獲獎卷一張。

  十、活動意義:

  首先此活動由學習部和其他學會共同完成,在此加強了團學會之間的.交流,促進了同學們之間的友好關系。鍛煉了同學們動手動腦能力,促進學生全面發展和學生社會化。加強了學風建設。在活動過程中,學生的主體作用得到了充分發揮,才能得到了施展,學生的獨立性、責任心、參與意識等也進一步發展。有人認為“交往和社交策略尤其可以通過參與課外活動而獲得”,活動為學生提供了一個理想的環境,在這里 ,學生漸漸習得一些成人社會的行為,同時,學生還要解決一些與同伴相處的問題,都是同學們學習知識和成長的必經階段。

  然后課外活動給學習生活增添了樂趣。一般來說,課外活動是學生自愿參加的,他們沒有多少心理負擔,有的只是探索的愉悅;另外,相對于課內學習,課外活動內容比較新穎,容易給人以新鮮刺激,使人身心得到享受;課外活動也能幫助學生學會利用閑暇,培養健康的興趣愛好,豐富其精神生活。

  其次,課外活動在發揮學生特長發面也有重要作用。在普及層次的課外活動中,通過有計劃的豐富多采的活動,使每個學生都能找到發展自己特長的領域,尤其對一些差生來說。另外,在提高層次的課外活動中,一部分學生可以脫穎而出。國內外許多著名的科學家、學者都有這樣的經歷:學校教育雖然給他們的發展奠定了堅實的基礎,而專業方面的成就,往往是與他們在青少年時代的課外興趣和活動相聯系的。

  策劃部門:建筑園林分院學習部

  時間:20xx年3月13日

部門活動策劃6

  一、活動目的:

  1、使社聯內部成員之間更加熟悉,促使社聯各個部門之間的交流與合作,更有利于社聯各個活動的有效進行。

  2、培養各部門內干事們的團結合作能力,增進彼此的互信,對以后的工作安排做一個借鑒。

  3、提高社聯的凝聚力,以及所有干事的集體意識,增加社聯“家”的.溫馨。

  4、活動目標:增進社聯成員之間的感情,促進相互合作,緩解壓力。

  二、活動主題

  社聯是我們溫暖的家,我們是相親相愛一家人

  三、活動時間

  十二月(具體時間待定)

  四、活動地點

  大學生活動中心

  五、參與人員

  社聯全體人員

  六、活動準備:

  1、每兩人一組,分組抽簽條17張,提前抽簽,決定表演順序

  2、準備游戲所需道具(如:氣球)及獎品(如:糖)

  3、每組成員要合作準備至少一個節目,每人至少準備一個節目

  4、提前布置晚會會場

  七、活動流程

  1、活動當天一切準備就緒后,主持人上臺宣布聯誼晚會開始,主席發言

  2、先由抽簽分出的第一組上臺表演,每兩或三個節目之后,開始游戲環節

  3、每組表演結束后,全體社聯成員合唱歌曲結束活動

  4、大家暢所欲言說出自己感想,主持人做總結發言

  5、全體人員清理會場

  八、游戲內容

  1、腦筋急轉彎有獎大搶答 (動腦合作節目)

  游戲規則:

  (1)主持人提問,成員搶答。

  (2)回答錯誤的謎題可以再度作答,答錯人要進入真心話 大冒險的游戲中

  (3)成員答對問題,主持人發放獎品。

  2、避七報數

  游戲規則:所有人圍在一起報數,第一個人可以從任意1-10中報一個數,比如說按順時針報數,第一個人報了2,那么下一個報3,依次往下報,不過逢以7為尾數的數字和7倍數的數字,那個人就不能出聲,或以擊掌代替,下一個人要迅速接上下一個數字,沒有及時接上數字的人就輸了,輸的人可選擇表演節目或真心話大冒險

  3、蘿卜蹲

  游戲規則:每個部門成員為一組(成員適當的平均分組),各組成員圍成一個圓圈。給每組取個有趣的果蔬名稱,如青菜、

  蘿卜、土豆等。然后每組選一名成員作為本組隊長,并通過猜拳決定誰先發令。如果是“青菜”組勝,游戲開始,青菜組隊長喊口令:“青菜蹲,青菜蹲,青菜蹲完蘿卜蹲!”同時全組成員根據口令完成相應蹲起動作。蘿卜組必須馬上跟上節奏進行蹲起,蘿卜組組長必須喊口令:“蘿卜蹲,蘿卜蹲,蘿卜蹲完土豆蹲!”如此反復,反應慢、動作慢的組將遭淘汰,以堅持到最終的組或組內成員為勝利者。勝利者可獲得獎品。

  4、名字接龍

  游戲規則:每人說出自己的姓名和自己的家鄉,第一個人說“我叫XXX,來自XX地方”,第二個人必須說“我是站在XX地方的XXX旁邊的XXX,來自XX地方”,第三個人則必須說出前兩個人的姓名和部門,以此類推,答錯這表演節目或真心話大冒險。

  九、活動經費:

  抽簽條()元、氣球()元、糖()元、瓜子()元

  共()元

部門活動策劃7

  一、活動背景

  為犒勞全體員工一年的努力工作及辛勤付出,擬于20xx年1月24日(周五)晚上18:00舉辦20xx年度尾牙晚宴,具體方案如下:

  二、活動時間、地點

  時間:20xx年1月24日(周五)18:00

  地點:嵊州賓館

  三、人員安排:

  1、參加人員:公司全體管理人員(預訂10桌,預計100人)

  2、總指揮:XXX(1人)

  3、主持人:XXX(男女各1人)

  4、人員進場接待負責人:XXX(2人),負責進場人員的接待、秩序安排等工作。

  5、抽投獎券及禮儀小姐頒發參賽人員禮品:XXX(1人)

  6、后勤組負責人:XXX(1人),負責分發抽獎卷,監督及實施晚宴相關后勤準備工作,禮品采購由行政部XXX(1人)負責。

  7、現場布置負責人:XXX(1人),負責檢查現場音響、功放設施、現場攝影留念。

  1、火車越障礙

  道具:手絹若干,椅子3——5把。

  過程:確定人數,越多越好,5人一組。按照人數來分組。參與的'5人在房間外面,雙手搭住前者肩膀,前面4人均用手絹蒙住眼睛,最后一人不蒙眼。屋內人員用多把椅子或桌子設置障礙。完成后,屋外人員進屋,由最后一名人員用雙手指揮前者抬腿等等,均不能說話。

  2、瞎子穿拖鞋

  道具:拖鞋

  過程:一隊5人,輪流派出一人,將拖鞋放在5步外,在原點蒙眼旋轉3次后出發,能夠準確走5步,第6步穿到拖鞋較多組勝。

  抽獎規則:

  1、獎項設置:

  幸運獎:紅包20xx

  三等獎:紅包500元

  二等獎:紅包800元

  一等獎:紅包1500元

  2、現場抽獎:由各獎項抽獎嘉賓將中獎號碼從抽獎箱中抽出,主持人現場報號,后勤人員核實中獎者并發放獎品。

  3、領獎規則:當天到場聚餐人員方有資格領獎,領獎時憑廠牌領取,因工作需要未能到場者由各部門負責人代為領取,因私人原因未能到場者取消領獎資格。

  四、其它

  1、各部門提前2天上報就餐人數。

  2、人員可自行乘坐交通工具前往,或由公司安排大巴接送。

部門活動策劃8

  一、 微笑秘書處聚餐活動主題

  幸福聚餐 happy

  二、 活動目的和意義

  意義:通過這次活動,增強團隊內部的凝聚力,加強同學們的交流 和了解,加深同學之間的感情和友誼。

  目的:為了豐富同學們的業余生活、增強團隊的協作能力。同時感謝各位同學的辛勤付出和努力的工作

  三、 時間及地點

  20xx年4月25號17點到20點 地點待定

  四、 參與對象

  秘書處全體成員

  五、 活動組織:組織部

  六、活動流程:

  1.前期(上菜前做互動小游戲):

  游戲方案:

  a、主持人把全部同學的學號寫在紙條上,一張紙條寫一個,再讓在座的同學自己重新拿出自己的紙條,在上面寫上一個整蠱類的辦法,一人寫一個。例如:唱陜西話版的<真的愛你>,寫好后全部交給主持人。

  b、游戲開始,主持人從學號紙條中抽取一個,念出,如:14055024這位同學上來,從整蠱紙條中自己抽一個,再由支持人念出,那么此同學就得按紙條上的做,做得好給予獎品鼓勵,做得不好的`可以在臉部涂鴉,或者貼紙條,好壞由全部同學評判.。

  c、如果游戲效果好,可以重復進行。但是當整蠱紙條少于一半時,重新寫重新收集,這樣增加趣味。

  (備注:主持人在大家寫整蠱辦法時請說明規則,嚴禁黃色、暴力或者不健康的東西,搞笑為主。另外,事先準備好便利貼)

  2.中期:大家盡情吃吧!Enjoy youself!

  3. 3.后期:邊玩邊吃,玩“天黑請閉眼”游戲。(事先準備好撲克)---(參加人數以13,指導師為法官。道具:和人數相等的撲克牌,法官準備12張撲克牌。其中3張A,6張為普通牌,3張K。眾人坐定后,法官將洗好的12張牌交由大家抽取。抽到普通牌的為良民,抽到A的為怪盜KIDD,抽到K的為警察。自己看手里的牌,不讓別人知道你是什么牌。

  法官開始主持游戲,眾人要聽從法官的口令,不要作弊。

  法官說:黑夜來臨了,請大家閉上眼睛睡覺了。此時只有法官一人能看到大家的情況,等都閉好眼睛后。

  法官又說:殺手掙眼,可以出來殺人了。聽到此命令后,只有三個殺手可以掙開眼睛,三殺手此時可以互相認識一下,并由任意一位殺手示意法官,殺掉所有在座閉眼中的任一位。(在此過程中,法官應該以手拍擊桌面,掩飾其它動靜和聲音)法官看清楚后說:殺手閉眼。(稍后說)警察掙眼。抽到警察牌的警察掙開眼睛,相互認識一下并用神態猜測,懷疑閉眼的任意一位為殺手,同時看向法官,法給暗示(點頭yes搖頭no)。完成后法官說:所有人閉眼,(稍后說)天亮了,大家睜眼。

  待大家都睜開眼睛后,法官宣布誰被殺了,此為第一個被殺之人,同時法官宣布讓大家安靜,聆聽被殺者的遺言。被殺者現在可以指認自己認為是殺手的人,并陳述理由。遺言說罷,被殺者本輪游戲中將不能夠再發言。法官主持由被殺者身邊一位開始任意方向挨個陳述自己的意見。

  意見陳述完畢后,會有幾人被懷疑為殺手。被懷疑者可以為自己辯解。由法官主持大家舉手表決選出嫌疑最大的兩人,并由此二人作最后的陳述和辯解,再次投票后,殺掉票數最多者。被殺者如是真正的兇手,不可講話,退出游戲。被殺者如不是殺手,可以發表遺言及指認新的懷疑對象。

  在聆聽了遺言后,新的夜晚來到了。又是兇手出來殺人,然后柯南確認身份,然后又都在新一天醒來,又有一人被殺。繼續討論和殺掉新的被懷疑對象。

  如此往復,兇手殺掉全部的警察即可獲勝,或殺掉所有的平民亦可獲勝。警察殺掉所有殺手則獲勝。無論哪個人說話都不得超過20秒。

  目的: 不要相信自己的直覺, 人民群眾的眼睛并不雪亮。這個游戲有很多技巧,需要仔細琢磨。

  七、 宣傳方案:

  1。網絡路線:能過QQ,或EMAIL互相轉告。

  2.電話方式:通過短信或電話轉告。

  3.口頭傳達:奔走相告

  八、經費預算:

  采取AA制,大家隨身帶好錢就OK了,現場點菜,現場付錢,大概八九百。

  九、 注意事項:

  1.酒不宜多飲,注意身體健康。

  2.需保證各位同學都安全回寢室,回去至少3人同行。

  微笑秘書處

部門活動策劃9

  一、 活動目的

  為促進團委學生會工作開展,鼓勵先進,樹立典型,開展優秀部門活動評選的活動,在此活動中回顧本學期各部門的主題活動,可以進一步加深新成員彼此之間的了解,凝聚學生會力量,促進學生會的文化建設,提升文化內涵。

  二、 活動主題

  展現學生會活動風采,促進學生會的文化建設。

  三、 活動對象

  校學生會各個部門

  四、 活動時間

  待定

  五、 活動地點

  大學生活動中心二樓團校

  六、活動內容

  (一)

  1、前期準備

  團校的布置,測試投影儀,在團校放置宣傳板展示部門活動文字資料及圖片

  2、參賽方式

  各部門提前一周上交活動文字材料

  3、參賽要求

  部門活動以突出部門職責特色為主,著重體現部門活動的文化內涵,提升文化建設,注:任何娛樂活動方式不得參與本次部門活動評選

  3、評選項目

  活動文字材料展示、ppt展示、部門接受提問進行答辯

  4、評選標準

  a. 提交的文字材料要全面,條理清晰,包括活動策劃書,活動圖片以及活動總結

  b. ppt展示的時候,要有部門成員進行相應的演講,演講過程中表現大方,語言流暢,聲音響亮

  c. 答辯及時,不拖拉,回答語言簡練,切中要點

  5、評選注意事項

  a.本次活動設立三個獎項,即“最優秀部門活動”、“ 最具創意部門活動”、“ 最高人氣部門活動”,三個獎項皆有評委組打分及根據投票數量加分

  b.大眾投票采取不記名投票方式,每票名額只限三個,不得多投,也不得少投

  5、評委組及邀請

  學生會主席團及團委老師

  6、獎勵方式

  獲獎證書 精美禮品

  6、比賽現場工作人員安排

  (二)活動流程

  1、學生會所有成員在團校觀看宣傳板上粘貼的'各個部門活動的文字材料展示20分種

  2、學生會所有成員做到各部門相應的位置

  3、放背景音樂,有主持宣布開始

  4、評委組代表致辭

  5、各個部門逐一進行ppt展示,并且伴有相應的演講,每個部門展示結束后要接受評委組的提問,進行答辯,評委進行打分

  6、每個成員進行明主投票,選出人氣最高的三個部門活動

  7、持人宣布結果,并由評委對獲獎部門頒獎

  8、由獲獎部門發表感言

  9、主持人宣布活動結束

  七、獎項設置

  最優秀部門活動 最具創意部門活動 最高人氣部門活動

  八、所需物品和經費預算

部門活動策劃10

  一、活動背景:

  進入本學期中期,我們學生會成員間的友誼也日漸加深,忙碌的事務常常讓我們感覺疲憊,我們的心中急切的呼喚一種活動能夠緩解我們心中的壓力,并加深學生會各部門成員之間的聯系。

  二、活動目的:

  寓玩于樂,使學生會內部成員之間更加熟悉,增進學生會成員之間的友誼,緩解大家的工作壓力,更有利于學生會內部各個活動的有效進行,快樂工作,使學生會往著和諧共進的道路上穩健發展,使學生會內部成員關系更加和諧,促進學生會更好地發展。

  三、活動時間和地點:

  時間:x月x日 下午x點

  地點:xxxx

  四、主辦單位:信息工程學院學生會

  五、策劃承辦單位:信息工程學院學生會外聯部

  六、責任部門:信息工程學院學生會外聯部

  七、參與對象:信息工程學院學生會全體成員

  八、節目要求:

  1、內容健康、積極、樂觀、向上。

  2、風格、類別不限,但必須為群體節目。

  每個節目時長控制在6分鐘以內。

  節目可由各部門商量所出節目,若某類節目過多則由抽簽決定。

  九、活動前期準備

  策劃準備:

  1、根據工作需要分別分為策劃組、場地組、節目組、后勤組,并制成表格(詳細見附表一)。

  2、策劃組負責聯系各部門部長,選出各部門負責人并取得聯系方式并制成聯系表格(詳細見附表二)。

  3、各部門負責人于4月23日之前將能參加此次活動的部門人數統計好發給策劃組。

  場地準備:

  1、有場地組負責提前租借大學生活動中心場地并提前安排好座位分布圖。

  2、場地布置由場地組聯系宣傳部和辦公室負責,并于5月8日上午宣傳部、辦公室完成。

  節目準備:

  1、由每個部門部長于第七周主要干部例會上抽簽決定各部門所表演節目類別。

  2、各部門需制作部門視頻作為開場,內容健康、積極、樂觀、向上,形式、風格不限。

  3、由節目組負責收齊各部門節目所需音樂、以及各部門所制作的視頻(各部門節目所需道具自備)。

  4、活動現場由節目組負責現場電腦操作。

  5、在節目彩排當天負責講解游戲規則

  后勤準備:

  1、后勤組負責現場燈光開關、道具搬運、現場秩序維持,以及根據預算計算出aa制下每人預收經費并負責管理已收總經費。

  2、在節目彩排當天負責為部門代表講解游戲規則

  時間安排:

  4月16日4月18日:通知各部長抽簽具體事宜,確定各部門負責人及部門節目。

  4月19日4月25日:召開各部門主要負責人會議。活動經費籌集完畢。

  4月26日5月6日:場地準備完畢。節目所需資料準備完畢,所需道具準備完畢。

  5月7日5月14日:后勤組將所需物品準備完畢。節目準備完畢,并與5月13日晚7點各部門派34名主要人員代表于19棟2樓進行彩排。

  總負責:王逸 15970689973 李呂琪 15879003365

  十、活動內容及流程:

  時間:5月16日下午2點整

  地點:大學生活動中心

  準備材料:多媒體設備、話筒、節目伴奏、筆記本電腦、數碼相機或dv機、橫幅、節目單、簽字筆、氣球、膠布、剪刀、繩子、打氣筒、圖釘、銘牌等

  會場布置:

  于5月15日中午12點整之前安放多媒體和音響設備完畢,根據會場布置圖布置現場完畢。

  晚會流程:

  1、開場前10分鐘一切準備工作就緒。

  2、開場前大廳內播放較歡快的音樂,起緩和、活躍現場氣氛的.作用。

  3、5月15 日2點整停止音樂與熄燈,維持會場秩序

  4、主持人進行開場白,介紹與會評委、嘉賓,總結陳詞。

  5、介紹第一位參賽選手上臺后,熄燈,播放介紹第一位參賽選手的視頻,并進行現場助威。

  6、恢復燈光,第一位參賽選手開始表演,下一位參賽選手在后臺候場。

  7、之后每位選手都如上述流程所述依次上場表演。

  8、4個部門節目表演完畢后,表演暫時停止。由主持人組織各部門進行站起來了游戲。游戲結束后,繼續表演流程。

  9、第5至第8個節目表演完畢后,由主持人各部門成員觀眾進行你比我猜游戲。游戲結束后,繼續表演流程。

  10、在所有部門節目表演完畢后由主席團表演所準備的節目,并在此期間進行各種獎項的評比。

  11、主席團表演結束后由主持人主持頒獎典禮,分別由主席團成員對獲獎部門進行頒獎。

  十一、游戲細則:

  站起來了游戲規則:

  比賽前,主持人選出若干名同學,使他們在臺上并排為一排。

  比賽開始后,主持人隨意報出一個數字,臺上從某個指定的同學從左開始,所有被選同學按主持人說出的數字起立。起立時間之內超過兩秒沒有按指定規則起立或錯誤起立的同學被淘汰,直到最后剩下一名同學,即為獲勝者。獲勝者可以獲得獎狀。

  你比我猜游戲規則:

  比賽前,每個部門選出兩名同學。主持人從其中選出六名同學組成一組(保證同一個部門不在同一個組),使他們排成一列,且均背向出題者。

  比賽開始后,第一名同學轉身面向出題者,其從出題者處看到題目后,用自己除語言外的方式將題目意思傳達給第二名同學。第二名同學領會后再表演給第三名同學,依此類推。最后,由最后一名同學說出他所理解到的詞。期間,不準其中任何人出聲音甚至提示,不準以口型等表演動作以外的行為進行提示。

  十二、可能突發事件及應急方案:

  1、停電超過30分鐘,主持人宣布大賽改天進行。

  2、在停電期間,由工作人員負責演員的組織與服裝道具的看管工作。由禮儀組負責領導以及來賓的服務工作。由工作人員負責舞臺、音箱設備、燈光設備等的看管。

  3、若停電時間很短,則由外聯部成員或者主持人即興表演小節目,后勤組負責維持現場秩序,保證現場秩序不出現混亂局面,使晚會得以順利地繼續進行。

  十三、活動所需資金預算

  略。

部門活動策劃11

  20xx年春節即將到來,為展現公司日新月異、蓬勃發展的良好風貌,增進情誼、增強凝結力,公司決定于20xx年1月15日舉辦一場以“繼往開來,再譜新章”為主題的尾牙晚會!相信此次晚會一定能給我們帶來更多的動力、更多的精采,我們龍億人一定能團結一心、銳意進取,在龍年譜寫更加燦爛輝煌的篇章!!

  一、晚會主題:繼往開來、再譜新章

  二、晚會地點:待定

  三、晚會時間安排:

  (1)晚會策劃及預備期(10月5日至10月20xx:本階段主要完成宣傳、節目收集、主持人確定。

  (2)晚會協調及進展期(10月21日至12月31日):本階段主要完成節目篩選及排練、中期宣傳、禮儀小姐確定、舞臺燈光音響確定、舞臺背景墻確定、物品購買。

  (3)晚會倒計時期(20xx年1月1日到1月15日):本階段主要完成晚會全過程確定(包括節目單確定)、彩排、末期宣傳、領導邀請等。

  (4)晚會正式演出時間:20xx年1月15日晚19時至22時

  四、晚會節目報名方式:

  1、及時通報名、電話報名、現場報名(節目單見附件1)

  2、聯系人:151、153、159

  3、聯系方式:行政部

  五、晚會節目要求:

  1、歌曲類:

  (1)喜慶、祥和、熱烈的歌曲;

  (2)青春、陽光、健康、向上,能夠反映龍億發展,

  (3)與以上主題相關的原創歌曲。

  2、舞蹈類:

  (1)積極向上、寓意深刻的.藝術性舞蹈;

  (2)具有高科技時代氣息的創意性舞蹈。

  (3)喜聞樂見的街舞、現代舞、健美操、武術等;

  (4)相關歌曲的伴舞。

  3、曲藝類:

  (1)喜慶、熱鬧反映生活的的相聲、小品;

  (2)經典的傳統曲藝類節目(戲曲、話劇、評書等);

  (3)其它類型的曲藝節目(樂器類)。

  4、每個部門所報節目不限,屆時將進行海選;

  5、提倡跨部門組合報名;

  六、獎項設置:

  本次晚會設一、二、三等獎及最佳人氣獎,最佳風尚獎,最佳創意獎;同時穿插“幸運大抽獎”活動。

部門活動策劃12

  一、活動地點:浙江海鹽縣。

  戰略研討會—賓館中型會議室;

  拓展活動 ---海鹽縣南北湖拓展基地

  二、參加人員:部門主管級以上員工(含后勤工作人員)。

  會議內容及形式下周提交領導批示再行下發。

  三、活動流程及相關內容

  項 目 時 間 活動安排 備 注

  16:00——18:00 部門出發,到達賓館晚餐、住宿

  9:00——9:30 現有精英情況 部門領導簡要介紹上海公部門-年工作目標及行動計劃以及集團戰略發展思路,闡述召開本次研討會、制定三年戰略規劃的目的及意義

  9:30——10:00 全員溝通—我們的優勢 回顧部門的發展歷程,總結部門在一年多創業期的成功經驗和失敗教訓,對部門發展內、外部保險展開討論分析,對部門目前的現狀進行客觀、全面的'自我剖析。

  10:00——11:00 全員溝通—我們的困難與不足

  11:10——12:00 配合部門的戰略發展規劃,部門應該怎么做---總體目標 界定企業的總目標

  1、部門未來的前景如何

  2、部門的真正使命是什么

  3、部門的最終目標是什么

  14:00——16:00 全員溝通—三年發展目標之一:部門品質目標(體系認證、品質體系的可操作性、品質監控體系)及措施

  全員溝通—三年發展目標之二:部門人力資源目標(團隊建設與員工素質、薪酬水平、培訓體系、晉升機制、操作層員工管理)及措施

  全員溝通—三年發展目標之三:部門客戶滿意度(服務水平、客戶評價、投訴處理水平、與地產溝通)及措施

  全員溝通—三年發展目標之四:部門財務目標(預算制度、采購體系、財務監控)及措施

  全員溝通—三年發展目標之五:部門管理目標(體系、制度、流程)及措施

  全員溝通—三年發展目標之六:部門管理架構及措施 在經過討論形成了一個初具輪廓的總體戰略目標之后,圍繞總體目標,討論各分項目標

  16:00——16:10 休息

  16:10——17:00 全員溝通—部門目標匯總

  17:00——17:30 部門企業文化氛圍討論 大家就部門今后應倡導、營造什么樣的文化氛圍暢所欲言,各抒己見。

  17:30——18:30 部門領導總結

  附注:研討會后續工作 行政人事部匯總討論意見后,4月20日左右提出規劃初稿,再組織多次不同層次的討論,經多次修改后6月份定稿。

  第一日晚餐 18:30——20:30 草坪燒烤+激情篝火晚會

  返回賓館休息 20:30——晚上自由活動注意安全注意休息和調節!(活動組織方保險提供室內游泳池、健身房)

  起床,洗漱 08 :00

  賓館早餐 08:10 賓館自助早餐及辦理退房手續

  前往基地 9:30——10:00 南北湖拓展

  培訓基地

  拓展活動 10:00——11:00 破冰及集體展示

  團隊熱身活動

  團隊形成儀式!(熔煉團隊) 所有隊員將被隨機分為1組.選出隊長,確定隊名、隊歌、口號并集體展示隊行,彼此熟悉

  11:00——12:00 中餐 湖邊農家特色

  12:00——14:10 a線:大型高空個人挑戰項目

  信任背摔 高空抓杠

  b線:團隊拓展培訓項目(團隊整合類)

  孤島求生 鱷魚湖 穿越繩網

  備選項目:大腳板 心心相印 所有的隊伍將分為兩部分,a,b兩條線開展進行

  14:10——16:10 a線:團隊拓展培訓項目(團隊整合類)

  孤島求生 鱷魚湖 穿越繩網

  b線:大型高空拓展挑戰項目

  信任背摔 高空抓杠

  備選項目:大腳板 心心相印 培訓實施:教練講解項目要求,學員討論分析,完成任務分享總結

  16:10——17:00 大型團隊項目:極地求生墻 請聽從教練的講解釋!

  返回上海 17:00

  五、活動費用明細:

  項 目 明 細 備 注 價 格

  交通費 豪華車全程陪同 路橋費,司機津貼

  賓館費 含早餐 三星豪華賓館

  風景區門票 南北湖風景區門票 團隊優惠價

  拓展基地場地費 包括器械消耗 拓展培訓費 培訓師,保護教練,相關工作人員

  意外保險費

  飲用水 免費奉送

  會議室 中型會議室

  人均費用 930元/人

  費用合計 39-930元/人

部門活動策劃13

  為回饋員工辛勤工作,同時鼓舞員工士氣,增強公司凝聚力,提高員工對公司的認可度,并為同事間相互交流、進一步認識提供機會,培育企業團結、奮進的團隊精神,強化了每個人的.主人翁意識和集體榮譽感,特舉辦此次活動。

  一、參加人員:公司全體員工,共計106人左右

  二、活動時間:20xx年8月15日18:30分

  三、活動地點:公司籃球場

  四、餐會主題:員工聚餐會。

  五、策劃準備

  1.地點選擇:(已定)流動餐廳方面聯系(行政部)。

  2.預算

  (1)餐費:就餐人員106人左右,需10桌,推薦包桌 :538元、580元....等,以包桌菜品搭配類型為參考,仔細看了菜單, 538包桌菜品搭配比較實惠,看起來也很豐盛建議選擇,費用大概為5380元。

  (2)KTV包房費用:訂2個房,698元/間(含啤酒6打,小食6份,水果盤2份,紙巾2份),費用為1396元。

  (3)根據以上描述初步預算為6776元。

  3.拍照行政部。

  六、活動當天流程

  1、集合時間

  公司全體員工于20xx年8月15日18:30分到達籃球場。

  2、現場活動安排

  (1)各部門人員按餐桌上寫有的部門名稱就坐。

  (2)總經理致辭。

  (3)總經理助理致辭。

  3、18:45分開始用餐。

  4、20:00餐會結束,KTV繼續活動(自愿); KTV地點:

  5、KTV房間分配

  (1)五金車間、板式車間、總裝車間、品控部; (2)業務部、財務部;研發部、行政部、采購、倉庫部、PMC部、工程部。

  6、同事們到達KTV后可自由選擇到其他部門聯誼。

部門活動策劃14

  一.活動背景

  為了進一步加深學校各部門之間的了解,增進成員之間的友誼,促進工作更好發展,培養干事的組織與交流能力,并為以后的高效開展打好基礎,本部門決定組織一次部門聯誼活動。

  二.活動主題

  豐富成員的課余生活,為大家提供一個自我展示的平臺;

  增強成員內部的整體凝聚力與鍛煉組織和交際能力。

  三.活動對象

  四.活動時間

  20xx年1月5日早上7點到晚上9點

  五.活動地點

  六.活動流程

  (一)前期準備:

  1、邀請人員

  2、主持人安排

  3、活動流程前期準備

  (1)聯系好各部門,包括設備申請和物質準備。

  (2)與各部門溝通,分配好活動工作。

  4、座位安排圍成一個圈,各部門成員之間互相穿插坐。

  (二)后期準備

  1、活動前準備18:30-19:00時生活部全體成員去足球場規劃和布置現場試音,檢查設備。

  2、活動開展

  1)生活部新干事派發零食,飲料,膠杯和抽式紙巾等。

  2)主持人介紹各部門14屆成員。

  3)主持人邀請15屆新成員原位站起,作自我介紹。(部門+名字+想要說的話)

  4)主持人組織開始游戲

  游戲一:撕名牌

  (工作人員進行人員分配,參賽者不知道自己隊友是誰)游戲開始前給每個人背上都貼上名牌,名牌上帶有顏色,組員的名牌內互相貼有隊友的名牌,但因為參賽者本身不知道自己自己隊友是誰,所以要經過從場地中找尋線索,或找尋哪個人不是自己的隊友(工作人員設計線索,如紅色名牌的隊友不是白色名牌)。同時名牌中的名字分兩種顏色字寫的7嫌疑最大的2人,并作最后的'陳述和辯解,再次投票后,殺掉票數最多的那個人。被殺者如是真正的兇手,不可再講話,退出本輪游戲。被殺者如不是殺手,可以發表遺言及指認新的懷疑對象。在聆聽了遺言后,新的夜晚來到了。又是兇手出來殺人,然后警察確認身份,然后又都在新一天醒來,又有一人被殺。繼續討論和殺掉新的被懷疑對象。如此往復,兇手殺掉全部的警察或良民即可獲勝

  游戲二:一塊五毛

  男生為五毛,女生為一塊,主持人說出需要的錢數,然后男女生湊齊主持人需要的錢數,湊齊為贏,湊不齊為輸。5)游戲懲罰:

  (1)請輸的人去其他聚會人群那搗亂,如:大喊“勞資是來砸場子的,不服來戰”或者氣勢洶洶地橫穿其他聚會人群,又或者大聲說:“我最帥,我最,我就是你們這幫兔崽子的老大”

  (2)請輸的人抱起主持人,手要環在主持人的腰際,持續5秒

  (3)輸的人被自己部門的所有人圍著舉起向天空拋3下

  Ps:以上為個人懲罰

  (4)男生學古代女子翹起蘭花指拉客(拉客對象是別的部門的男生),女生學男子做伸直手臂勾食指調戲他人8的動作(對別的部門的男生)。

  (5)背對著背,手挽著手,圍成一圈,蹲下站起來,集體做6個

  (6)集體大喊2聲:“千萬不要覺得你的部長很美很帥,那是因為你沒有見過我的部長!”

  (7)所有成員去任意一個在足球場上聚會的人群那里砸場子,氣勢洶洶的閣下狠話。

  Ps:以上為團隊懲罰6)各部門成員合照留念。7)主持人組織活動結束和組織全員會場清潔。

  七、注意事項

  1.全體成員在游戲時注意安全,如有身體不適者可以提前退出游戲。

  2.請全體成員來到前多穿幾件衣服,注意保暖。3.活動中突然下雨請到操場觀眾席就坐。

  八、經費預算

  九、預備方案

  1.如當天遇到天氣原因不方便在操場聯誼,請全體成員到教學樓舉行聯誼活動。

  2.如因名牌數量不夠,可把人員分開兩大組,分別玩一個游戲,保證每個成員玩的舒心。

部門活動策劃15

  為感謝所有人員一年來對公司的努力工作及辛苦付出,并創造全體同仁同樂之氣氛,今年公司尾牙將以的形式舉行,同時也使公司年終尾牙活動的`圓滿成功,行政部特擬定年終尾牙活動方案,相關要求如下:

  一、尾牙主題:年終尾牙,共享歡樂!

  二、參加人數:

  全公司所有人員(以最后實際在職人數核定)

  三、內容安排:

  1、尾牙分工:

  總負責人:負責整個活動的安排及銜接工作;(XXX)

  財務組:負責獎項的準備及統籌等工作;(XXX)

  聯系組:負責人員的集合、聯系工作;(XXXX)

  后勤組:負責酒水等物品的工作。(XXXX)以上人員經參加人員商討定案,任何人員均不得推托,必須肩負起安排的職務責任。相關責任人安排本組任何成員幫忙時,所有人員均應給予積極配合。

  2、尾牙就餐分組:按公司人數暫訂,每桌10人計;就座原則按男女比例搭配分組。各組安排一名組長負責協調本桌相關事宜。所有人員均需按照公司排定順序入座。

  3、獎項設置:在就餐時插入抽獎環節,共設立五個獎項,獎金共15000元。

  4、抽獎環節的策劃:A。獎卷格式:由行政部制定,其要求分為正卷、副卷并加蓋公司行政章;

  B、獎卷發放:在尾牙活動前將獎卷發放給每位人員,由各人員將本人正卷投入獎箱內,后由大家見證封箱,抽獎時開啟。

  C、抽獎方式:抽獎活動穿插于就餐時間內,由公司安排指定人員抽取正卷并公布號碼,中獎人員憑副卷經核對后,由財務作好登記,回廠后領獎。

  D、其它要求:兌獎時未能提供副卷人員不得兌獎并此次中獎機會作廢。被抽中后的人員領獎后不得再次放入獎箱參與抽獎活動。E。抽獎人員確定:待定

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