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大學生校園活動策劃
更新時間:2024-06-25 18:26:45
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大學生校園活動策劃(15篇)

大學生校園活動策劃1

  項目名稱:校園拍賣

  活動內容:以大四畢業生不用的生活用品為主要對象,再兼大一大二大三年級的閑置生活用品為對象進行一次拍賣活動。

  活動地點:拍賣地點選在財大南校籃球場

  方式:先和校方協商籃球場地事宜,再以向各年級宿舍派發傳單和張貼海報的方式將拍賣信息發布給廣大學生,以搜集需要拍賣的物品信息和競拍者名單信息。再到校外各大廠家尋一合作方作為贊助商,最后再去請一支歌舞表演團隊。

  盈利模式:以贊助費和競拍者的競拍資格費(即會費)為收入來源,對提供拍賣物品的供應者實行免費服務。

  受益各方:1).贊助商獲得了廣告宣傳,為以后經營業績的提升打下了基礎。2)。提供拍賣物品的學生可以以比較高的價格賣出自己的閑置物品,而不必把那些東西丟到垃圾桶或送人,3)競拍者得到了自己想要的物品。4)廣大師生會從中得到娛樂,放松心情。5)舉辦方即我和我的團隊從這個策劃及實施的過程中得到了豐厚的回報。

  財務核算:

  成本:

  1.傳單及海報的印制費用

  2.可能還有給校方的`場地費。

  3.請歌舞團的費用。

  4.去拉贊助和請歌舞團的公交費。

  5團隊成員之間及團隊成員與外界人員之間的通信費。

  6.不明信息的網上搜索所引起的上網費。

  收入來源: 贊助費和競拍資格費

  拍賣時間:選在大四學生賣舊書的那段時間,可連續舉辦兩次,選在每周二下午3:00至6:00。

  附:

  1)校園拍賣,尤其是公開實地拍賣在財大還聞所未聞,所以舉辦這次首屆財大“×××”杯拍賣會肯定會吸引不少師生前來觀看。提供拍賣物品者和競拍者自然不用說,另外還會包括大量的圍觀者.

  2)場面越熱鬧,圍觀者越多,那么贊助商的廣告效應就越大,這樣對贊助商的品牌宣傳力度就越大。成功的廣告是什么?成功的廣告就是最大限度地制造“眼球效應”。此外還會對歌舞表演團隊的品牌宣傳起了一定的促進作用,只是他的目標顧客群不是在校大學生,不然也能把它拉到贊助商隊伍里。那樣的話它不僅可以義務演出,另外還會增加一筆可觀的收入,而不是增加成本。

  3)給拍賣商品提供者免費服務就會提高他們參與活動的積極性,“變廢為寶+能賣出比較高的價格+免費服務’,這樣就會大大提高他們的參與積極性,這樣我們就可以收集到大量的商品。

  4)給每個宿舍先宣傳到位,然后再征詢每個宿舍看有沒有人愿意參與競拍,參與競拍的人每人只交5毛錢,然后發一張小卡片,憑此卡取得競拍資格,并領取物品。為什么這么做呢?讓會員交費是拍賣行業普遍的一種做法,這樣做是為了提高竟拍者的積極性,有利于賣者。這就跟你追一個女孩子一樣,你已經付出了就想得到回報。已經交了費你就想買件商品,不然那五毛錢豈不虧了。那為什么我們要把價格制定得如此低呢?是因為我們想爭取更廣泛的人來參與競拍,給贊助商的品牌宣傳制造更大的眼球效應,讓贊助商滿意,因為我們的主營收入在贊助商這塊,另外還可減輕學生負擔。所以這5毛的效應非同一般,對買者賣者贊助商都有利。

  5)最主要的難點是在于對商品的分類,編號,及把編號與賣者的商品價格對號入座這兒。我們可以對賣者提供的商品采取資格評估的辦法,把大家都需要,并能引起競拍者興趣的商品收集回來并編號,再貼上起步價,建議賣者把起步價制訂得低點。這樣有利于銷售,如果你的商品真值你想像得那么高的價,那么在競拍中價格自然會高起來。

大學生校園活動策劃2

  一、活動宗旨:

  1、促進教師積極進取、形成教師之間互相學習、和諧競爭的良好氛圍,舞蹈比賽活動方案。

  2、為各位教師提供展示的平臺,更有利于選拔人材。

  二、參加對象:

  全體教師(除開丁老師、伍梅清、旦會清、盧洪靜、黃貴虹)

  三、參賽內容:

  1、形體

  2、成品舞(成人舞蹈)

  四、節目形式

  單人、雙人、三人均可

  五、評分標準(10分)

  1、服裝整潔、儀表端莊

  2、舞姿優美、動作準確到位、基本功雜實。

  3、表演情感真實豐富,對音樂的'理解準確,動作吻合音樂的旋律。

  4、舞蹈整體編排具有合理性、連貫性、完整性。

  六、活動流程:

  1、上報節目(2月25日上午):節目名稱、表演人員。

  2、抽簽(2月28日)

  七、活動時間及地點:

  20xx年3月1日晚上6:30一樓大廳。

  八、獎項設置:

  一、二、三等獎各1名

大學生校園活動策劃3

  一、活動引言:

  目前,校園墻面廣告隨意張貼、樓棟死角長期無人打掃、自行車亂停亂放、食堂打飯無序等不文明現象已影響了我校的校容的進一步提升,破壞了我校師生的生活及學習環境。立足身邊小事,改善校園環境,力爭為廣大師生展示一個特色鮮明、環境優美的校園是廣大青年志愿者的目標。為此我們應當積極發揮志愿者奉獻友愛的精神提高同學們的文明意識去實現“文明校園、文明教室、文明食堂、文明大學生”的目標。樹立當代大學生的文明觀念,弘揚“奉獻、友愛、互助、進步”的時代新風。

  二、活動目的:

  1)改變車棚以及道路停靠的車輛無序、擁堵的狀況,讓車棚以及道路整潔有序,方便同學存車、取車、行走,構建良好的校園環境。

  2)美化校園環境,開展志愿者活動,為志愿事業奉獻一份力量。

  三、活動主題:

  團結互助,服務他人

  四、活動地點:

  東華理工大學校本部

  五、主辦單位:

  共青團東華理工大學校團委

  策劃承辦單位:東華理工大學青年志愿者工作部

  協辦單位: 各院系青年志愿者協會

  六、活動時間:

  每個單周的星期一

  七、活動形式:

  活動一,“整頓車輛、服務同學”活動

  活動二,“美化環境、服務同學”活動

  八、活動內容:

  活動前期準備:

  活動一:

  1)了解校園里面車輛停放比較雜亂的地方。

  2)開各院系青志協會長聯系會,通知本次活動并組織各學院自愿加入“之有序,取之有道”整頓車輛活動。

  3)安排青年志愿者工作部的干事以及自愿參加的各學院青年志愿者協會的人員負責的區域。

  4)安排人員負責拍攝及做好活動的宣傳工作。

  5)在車棚以及道路旁掛上文明停車的牌子,提醒同學們有序停車。

  活動二:

  1)開各學院青志協會長聯系會,通知本次活動并組織各學院自愿加入“美化校園,服務同學”的活動。

  2)通知各學院青年志愿者協會準備清掃的工具。

  3)安排自愿參加的各學院青年志愿者協會的人員負責清理樓層及教室。

  活動具體流程:

  1) 全體成員分成三大組,一組負責整頓車輛的相關活動,二組負責清掃校園活動。三組負責每天食堂秩序的維持活動。

  2)請全體成員在學工樓門口集合,青年志愿者做好點名和分發物資的工作以及相關分配事項。

  3)一組的同學負責校園里車棚以及道路周圍停靠的車輛的整理,同時清理校園中草坪、道路以及校園死角等處的垃圾清理和校園中的宣傳欄的垃圾廣告和一些亂寫亂畫的地方。

  4)二組的.同學分成9個小隊。分別負責第一教學樓和第二教學樓的各層教室的清掃。

  活動后期:

  1) 活動結束后,全體志愿者回到學工樓門口集合,清點分發的工具。

  2)對活動中出現的問題進行總結和分析,并提出合理的解決方法。

  3)做好相關的后期宣傳工作。

  九、活動注意事項:

  1)為確保各成員的安全,在活動中注意安全。要求每位小組長及時關注每位成員的動向,提醒他們注意相關事項。

  2)一切服從安排、聽從指揮,不準單獨行動,不準擅自脫隊、單獨行動。

  3)參與者參加活動時,應準守時間,著裝整潔,舉止文明大方。

  4)活動期間,如果出現意外事件,應與校方及時取得來聯系,及時處理。

  5)離開時清點人數,活動結束后集體離開。

  6) 此次活動是向全校展示我們校學生會志愿者工作部的一個機會,希望大家同心協力,努力做好各項工作,將活動長期做下去。

大學生校園活動策劃4

  一. 活動背景

  作為中國當代大學生,我們意氣風發,拼搏進取。我們在努力提高自己成績的同時,也不忘記提高我們的綜合素質,我們渴望成長,渴望飛翔,渴望在這片沃土之上傾灑我們的熱情,激揚青春!為此,泉州紡織服裝學院商貿協會舉辦本次大學校園活動策劃大賽暨石獅市大學生辯論賽.它將成為你展現自我,張揚個性的舞臺.來吧,沒有什么不可以,夢想從這里起飛。

  二. 活動主題: 張揚個性 展現自我

  三. 活動時間:xx年4月~5月

  四. 活動地點:

  初賽及分區決賽:1.泉州紡織服裝學院大禮堂 2.泉州光電信息學院

  總 決 賽: 泉州紡織服裝學院大禮堂

  五. 主辦單位:泉州紡織服裝學院團委 承 辦 單 位 : 泉州紡織服裝學院商貿協會

  協 辦 單 位 :

  六. 活動形式及賽程圖解:

  初賽及分區決賽 泉紡賽區 1.選拔塞 2.淘汰賽3.競技賽 選出分賽區

  “10強”選手

  光電賽區 1.選拔賽 2.淘汰賽 3.競技賽 選出分賽區

  “10強”選手

  總決賽 總決賽賽區

  泉紡學院

  大禮堂

  1.淘汰賽

  2.競技賽 決賽出

  “3強”選手

  3名”優秀選手”

  七. 活動具體安排:

  兩個賽區的各社團、學生會(包括二極學生會)自行組織開展初選活動,選派出參賽代表,各代表隊人數指定為3人。

  初賽:

  1. 選拔賽: 通過筆試的方式,考察選手對活動策劃基本知識的理解層次,要求比賽現場書寫策劃書一份(選出2/3選手進入下一環節的“競技賽”)。

  2. 淘汰賽: 隨機將參賽選手編成“二人為一組”的若干組,進行主題論述辯論賽,意在考察選手的辯論口才及臨場應變能力。

  3. 競技賽: 模擬拉贊助競技.隨機將參賽選手編成“二人為一組”的若干組,分別飾“贊助商”及“策劃者”的身份,進行模擬拉贊助.角色反串進行.考察選手對商家及對自己的了解和分析層次及選手的應變能力。

  ★ 初賽時,兩個分賽區分別選出分賽區“十強”選手進入總決賽,并頒發分賽區榮譽證書(作為進入總決賽的憑證和通行證,總決賽現場需出示該通行證方可進入比賽現場)。

  總決賽:

  1. 淘汰賽

  2. 競技賽

  ★ 總決賽最后競選出本次大賽“三強”、“三優秀”,頒發本次大賽專屬榮譽證書及獎品。

  八.宣傳效果及活動商機:

  宣傳方式包括橫幅、海報、展銷等。

  海報、橫幅是宣傳活動中最直接并且宣傳效果立竿見影的宣傳形式。

  根據活動的不同時期,我們制定了分類宣傳計劃:

  1. 初期:本期為大賽的準備期,也是選手征集時期。為了盡量地達到全面征集到全院優秀選手,全面挖掘策劃精英的目的,我們要充分加強兩個賽區及各團體各部門的聯系及合作交流,加大宣傳力度。

  我們還將在兩個賽區的'人流量最多的地方張貼海報,目的在于烘托賽前氣氛,激發同學們的積極性和關注賽事的熱情。并在學院各個消息處張貼贊助商的宣傳海報,使同學們了解商家的產品,同時在兩學院人流量最大的地方懸掛橫幅,使活動成為同學們日常生活的話題,使我們的活動真正的深入人心。

  2. 展銷

  決賽將在泉州紡織服裝學院大禮堂舉行。商家可以在大禮堂入場處做產品展銷,并可發放海報、傳單,解答同學們關于產品的疑問等。

  3.其他

  定期為商家在各學院寢室發放傳單,使同學們更多地了解商家的產品。

  ★本次大賽在泉州紡織服裝學院和泉州光電信息學院兩個賽區同時展開進行。

  九.經費預算:

  1.本次大賽總預算為3500元;

  2.該預算包括大賽所需的證書、紀念品、獎金及獎品等花費(兩個賽區);

  3.該預算包括大賽所需道具的購置費用、競賽廣告材料印制等;

  4.該預算不包括活動宣傳所需的橫幅、傳單等費用。

  (注:本次活動最終解釋權歸泉州紡織服裝學院商貿協會所有!)

  泉州紡織服裝學院商貿協會

  xx年 月 日

大學生校園活動策劃5

  一、 活動主題

  “飛揚青春,展現自我”

  二、 活動背景

  為了迎接我院10級新生的到來,更好的為新生提供一個展現自我的舞臺,我院將舉辦一臺大型的才藝賽,并力將體現迎新及教學評估的主題。

  三、 活動目的

  為廣大新生提供一個展現自我的舞臺,開拓學生眼界、提高素質、陶冶情操,幫助更多的學生全面提高道德素質、科學文化素質和身心健康素質,讓更多的學生擁有一個豐富多彩的大學校園生活。

  四、 活動時間與安排

  1、 時間:

  20xx年10月24日——20xx年11月20日

  2、 活動總體安排:

  第一階段:宣傳階段:10月24日(周日),發文件并通知到各班。

  第二階段:報名階段:10月28日—10月29日,交報名表。

  第三階段:初賽階段:11月3日—11月4日

  復賽階段:11月10日

  半決賽階段:11月17日

  決賽階段:11月20日晚

  五、活動對象:

  10、09、08級學生

  六、活動場地

  大學生活動中心及大禮堂(決賽)

  七、活動要求

  1、請各班班長及團支書做好本次活動的宣傳活動,并及時將報名表交至學生會辦公室。

  2、達人秀的比賽類型可以為舞蹈,唱歌,樂器表演等符合才藝方面的節目,在比賽當中也有嘉賓的`節目表演。

  八、評分細則

  1、初賽、復賽時會邀請五名評委,如果其中三位以上的評委亮綠牌表示通過。

  2、半決賽、決賽時采用打分制,分高者勝。

  3、初賽的晉級率為30%,復賽的晉級率為40%,半決賽的晉級率為50%,最后決賽取冠軍一名,亞軍兩名,季軍兩名

  九、獎項設置:

  一等獎1名 :100元

  二等獎2名 :60元

  三等獎2名 :40元

  所有獎項均頒發榮譽證書及獎品

  十、經費預算:

  獎品:100times;1+60times;2+40times;2 =300元

  證書:10times;5=50元

  海報:

  橫幅:

  彩帶、氣球等布置場地物品:

  策劃書:學生會

  二○XX年十月一十八日

大學生校園活動策劃6

  一、活動目的:

  1、調動全校師生的熱情,增強同學們的自信心,自豪感,繁榮校園文化,發揚比賽的優良傳統.

  2、增進思想交流,豐富大學生活,構建一個展示自我的平臺;

  3、通過演講的交流,增進同學們對自己未來的前途與現在的社會需求的深入了解,從心里上激發同學們對學習事業的熱愛。

  二、活動意義:

通過本次活動不僅能增強同學們的自信心及演講能力,而且在豐富自我的同時又不斷提高自己;希望通進此次比賽能夠引起全體在校生的共鳴,激發全體在校生立足本職、齊心向上,為推進自己美好的前程而努力奮斗!

  三、活動主題:

我的未來不是夢

  四、活動對象:

全校各年級學生

  五、活動時間:

20xx-01-01下午14:30

  六、活動地點:

報告廳

  七、參加賽選手要求

  (1)全體在校學生,性別年齡不限

  (2)主題"我的未來未來不是夢",題目自選,要求內容積極、健康、向上。

  (3)如有背景音樂,則自帶光碟。

  (4)自備服裝和道具。

  (5)有時間限制(5分鐘之內)

  (6)遲到15分鐘以上取消參賽資格。

  八、評委:

  社聯指導老師、理事、各協會會長及優秀干部(10人)

  九、嘉賓:

團委老師、學生會主席、志愿者等十余人

  十、前期工作:

  1.20xx年12月14日前開社團大會,讓所有的社團成員包括各協會都對此活動引起高度重視,并積極參與;

  2.20xx年12月15日-20日由宣傳部向全校宣傳本次活動,宣傳部要做好海報宣傳,在食堂門口出示大海報、條幅,在各宿舍樓宣傳欄是出示公告;

  3.宣傳的同時(15-20日),辦公室每天安排人員在食堂門口駐立一個點進行報名,辦公室要在報名時仔細統計好參賽人員的信息;

  4.外聯部做好贊助的工作。

  5.組織部要提前申請教室,話筒,音響,相機,及時發邀請函,組織好主持人的培訓,及即興演講的題目。賽前布置好會場,要選手及時到場進行賽前排練,會場秩序,場地安排。

  6.由辦公室通知評委及嘉賓

  十一、活動流程:

  1)觀眾入場、參賽人員簽到并抽簽出場順序

  2)由組織部給參賽人員講解活動安排過程,并在活動期間維持會場秩序

  3)嘉賓入場

  4)由活動主持人介紹出席嘉賓,并介紹此次活動的主要目的等事項

  5)活動正式開始主持人主持現場

  6)參賽人員開始演講,隨后評委說出一個題目,讓參賽人員即興演講

  7)評委打分,下一個選手演講完畢后,主持人公布上一個選手的得分

  8)所有參選人演講完畢后,主持人公布獲獎人的名單

  9)由蔣老師給獲獎選手頒獎

  10)由嘉賓致詞

  11)合影

  12)評委,嘉賓退場。

  十二、比賽評分細則:

  分稿件內容、語言表達、儀態表情、時間掌握、綜合印象五部分對演講選手進行評分,滿分為100分。計算分值時,去掉一個最高分去掉一個最低分再累加后求平均值即為選手最后得分。

  1.稿件內容:30分。

  (1)緊扣主題;(10分)

  (2)文筆流暢,真情流露;(10分)

  (3)題材新穎,內容豐富;(10分)

  2.語言表達:30分。

  (1)脫稿演講,語言規范,口齒清晰;(10分)

  (2)普通話標準,發音準確,表達流暢;(10分)

  (3)事例鮮活,情感豐富,肢體語言,激情昂揚。(10分)

  3.儀態表情:10分。

  (1)衣著整潔,儀表大方;(5分)

  (2)表情自然,舉止得體。(5分)

  4.時間把握:10分

  演講限時5分鐘超過5分鐘時有哨音提示,超過30秒時主持人提示并開始扣分(2分/10秒)直至扣完為止。

  5.綜合印象:10分

  由評委根據演講選手的臨場表現作出綜合演講素質的評價(10分)

  6.反應能力:10分

  做即興演講及指導老師提問問題時選手的反應能力,及心理素質的`得分,表現自然,反應敏捷。(10分)十二、參賽獎項:

  一等獎:1名,筆記本一個(厚厚)及證書

  二等獎:2名,筆記本各一個(薄)及證書

  三等獎:3名,證書各一個

  十三、經費預算:橫幅:50×1=50元

  礦泉水:1件(24瓶)=24元

  評委及獲獎選手禮品:100元

  證書制作:10×6=60元

  評分用筆:10×1=10元

  海報展板:30元

  膠帶:12元

  氣球:15元

  合計:301元

  經費社團聯合會活動經費扣除或拉贊助。(可能贊助移動、聯通公司、校門口店面)

  十四、活動后續工作:

  (1)由社聯成員打掃會場

  (2)攥寫活動報道附照片投院刊發表

  (3)推薦優秀演講稿到院團委

  (4)總結活動

  十五、比賽違例及處罰:

  違例:

  1.參賽稿件不得抄襲他人作品

  2.比賽時工作人員不得利用職務便利為參賽選手提供資料,影響或操縱比賽各個環節的正常進行

  3.參賽選手不得以其它手段拉攏人氣給其它參賽者造成壓力

  4.參賽選手不得干擾比賽現場的順利進行

  5.參賽選手不得為其它選手喝倒彩

  處罰:

  1.凡是違反上面1、2、條的,取消參賽資格,如已獲獎勵追回獎勵,在通過適當方式告知處理結果并公布

  2.違反3、4、5條的給與警告并在比賽最終成績中減5分

  3.若是其它違反公平比賽的行為給與適當的處罰結果

  4.若是有擾亂會場的參賽者或觀眾則除上述處罰外,由工作人員勸其離開會場.

大學生校園活動策劃7

  一、活動主題

  營造出和諧的校園環境,保持校容整潔美觀,創建和諧清潔校園

  二、活動目的

  1.活動的廣泛持續開展,讓大學生深刻理解新時期所賦予“雷鋒精神”的內涵,培養大學生的社會公德意識,培育良好的校園精神文明,構建和諧校園,

  2. 自己動手,服務校園,服務廣大師生,還大家一個干凈整潔的校園,給大家一個好的學習環境;

  三、活動時間 20xx年3月3日下午

  四、活動地點 教師生活區、教室、生活區

  五、活動形式

  由勞衛部組織,以班級為單位,學生會帶頭,組織青年志愿者對生活園區張貼的各種違規的`廣告進行清理。勞衛部對各個班級劃定指定清理區域。

  1、教室衛生:地面、桌面干凈,瓷磚干凈,門窗、黑板干凈整潔,日光燈、電風扇、天花板及墻壁無蜘蛛網和灰塵,標語、圖片及黑板整潔,衛生工具統一擺放,課桌凳橫豎直線擺放。

  2、公共區域衛生:各班所負責的公共區域包括樓梯及護手、墻壁、瓷磚或走道、墻壁等用拖帕拖凈,無紙屑、垃圾、污漬、蜘蛛網、灰塵及腳印、球印。

  3、學生寢室:地面無紙屑垃圾,門窗干凈,天花板和墻壁無污漬和蜘蛛網,毛巾、衣物、鞋子定點放置,臥具疊放整齊有序,生活用品放在規定的位置且整齊,標語和圖片整潔美觀。

  (三)辦好板報,搞好宣傳。

  圍繞三月文明禮貌月中心活動“學生行為規范的教育和文明禮貌教育”主辦。

  六、注意事項

  1. 活動期間學生會成員統一佩戴工作證,著裝整潔大方;

  2. 活動由勞衛部統一進行策劃布置,活動過程中如果出現突發狀況,各清潔分區負責人要及時與勞衛部負責人聯系,保證活動的順利進行;

  3. 參加此次活動的學生會成員要保持很高的積極性,同時在活動過程中注意自己的安全;

  4. 清理違規廣告的工具由各班級自行準備;

  5. 清理工作進行時要講究衛生,注意保護公用設施,保持生活園區環境干凈整潔。

大學生校園活動策劃8

  活動目的:

  1廣交朋友,提高交際能力

  2 豐富大學生的課余生活.

  3提高同學們的團隊精神,提高社交能力.

  4提高設計學院宣傳部在大院的活力形象

  活動內容:根據qq游戲中的“夠級”,“斗地主”由此聯想。

  1 同學們可以自己安排組成隊伍參加比賽,進行組隊組的比賽。

  2 也可以自己個人參加比賽,進行個人比賽。

  活動對象:全體在校大學生。

  比賽項目:

  1 夠級

  2 保皇

  比賽規則:

  1參加保皇區的`參賽者就不能參加夠級區的比賽,二者只能選擇一區。

  2 具體的比賽規則與qq游戲上的為準則,不分具體地區打法。二者都為大小畫最大,最后出3。

  3 活動結束后分別從兩區選出的1 2 3 名進行嘉獎

  具體內容:

  夠級:

  1 參賽夠級的同學,以3人組參賽,可以自己組隊,也可一個人參賽,活動方進行分配。

  2比賽共進行3場,輸方必須向贏方“進貢”,3場比賽結束后,根據三局兩勝制,贏方晉級,進行夠級區的比賽。

  保皇:

  1參加保皇區的同學,可以組隊,也可以個人參加比賽,比賽規則有活動方定。

  2 比賽共進行3場,每一場比賽結束后輸方必須向贏方“進貢”.

  3場比賽后根據三局兩勝制贏方晉級,進行保皇區的復賽。

  具體分工:

  1外聯部贊助一部分經費,購買撲克牌,學生會征集另一部分同學手中已有的撲克牌。

  2紀檢部安排現場秩序。

  3 宣傳部進行前期宣傳。

大學生校園活動策劃9

  (活動主題):“我和游戲有個約會”主題征文暨沈陽高校首屆校園游戲文化節

  (活動主辦):我看看中文網 沈陽高校各電子競技協會及文學協會

  參與媒體:cgz—數字游戲地帶 青螳螂都市文學網 吻雪文學網 遼寧大學生網 沈陽大學生網 當代大學生網 電腦報 沈陽晚報 參與媒體仍在征集中

  參與游戲廠商:晶合時代 、北京游戲蝸牛網絡技術有限公司

  產品:(航海世紀) sohu(刀劍) 等(參與游戲廠商仍在征集中)

  (活動背景):

  一、隨著網絡在中國的普及和發展,各式各樣的游戲擁入中國市場,網絡游戲已經在市場上占據著越來越重要的地位,中國的網絡游戲環境日趨成熟,游戲文化在風風雨雨中逐步形成并成長起來。

  二、在網絡游戲的玩家中,在校大學生占著很大的比例,大學校園的網絡游戲文化已經形成。大學生玩家這個龐大的群體對網絡游戲的理解,以及普通大學生對于網絡游戲的態度見證著網絡游戲的發展,大學生在今天的e時代對于游戲,網絡的認識,已經由游戲對生活的感悟無疑是一筆寶貴的財富。

  三、目前網絡游戲的宣傳和推廣都把重點放在網絡尤其是網吧活動上,專門征對校園的宣傳幾乎沒有,主要原因是沒有找到一個很好的磨合點。

  四、大學校園文學在大學生課外生活占據著很大的一塊,不過游戲文學還處在一個萌芽的階段。網絡媒體對這塊也關注不多。

  (活動目的):

  一、促進校園游戲文化的健康發展,拉進校園網站、文學網站和游戲廠商的距離,促進游戲文學的形成。

  二、宣傳網絡媒體(包括校園網站和文學網站)。

  三、宣傳網絡游戲廠商的游戲品牌。

  四、加強沈陽各高校電子競技及文學協會和各媒體的聯系。

  (活動線下宣傳內容及實施方案):

  一、活動前期宣傳:

  活動前期宣傳分為兩個階段,第一階段主辦方將制作一個統一的.網絡宣傳頁面,在參與活動的網絡與平面媒體進行宣傳。第二階段在各參與高校進行pop海報宣傳和各高校bbs宣傳。

  第一階段的宣傳由主辦方負責人統籌安排,第二階段由各學校電子競技以及文學協會共同負責。

  在第二階段的宣傳中,將為各參與游戲廠商和媒體做宣傳,包括海報形式和游戲廠商提供的宣傳品和紀念品發放形式,各高校具體工作由電子競技協會負責。

  二、活動具體實施:

  1、本次活動由主辦方統一組織安排,各高校具體操作由各高校電子競技協會和文學協會具體實施。

  2、本次活動在每個高校有一次宣講活動,主要內容為游戲文化、游戲與文學,網絡游戲發展現狀等,活動將邀請當地行業先鋒人物,在宣講過程中將宣傳參與游戲廠商的游戲品牌以及參與媒體,宣傳品由游戲廠商和媒體提供(沒有提供的主辦方將為其酌情制作)。

  3、本次活動的優秀作品將直接送交參與雜志和報刊媒體,特別突出的作者主辦方將聯系成為簽約作者。

  4、本次活動將以主贊助商品牌冠名,活動具體時間將由主辦方確定后公布。

  5、活動結束后,主辦方將結果和活動過程以及報道的圖文資料提供給所有參與媒體。

  (活動的網上宣傳與操作):

  1 由我看看網配合線下內容設計全新征文平臺,供用戶投稿.

  2 由我看看網負責網上宣傳.

  3 做網絡調查:包括以下專題

  XX年為什么被稱為"國產網絡游戲年"

  原創網絡游戲橫向對比(游戲內容上,文化背景上。技術上)

  2d為王還是3d為王

  國產游戲的開發實力

  在服務方面國產原創與代理運營的對比

  4 由我看看網負責審稿與初評,最終交由相關方終審

  5 由我看看遞交最終活動調查報告.

  (關于獎品設置):

  共計 6500元

  一等獎XX 一名

  二等獎500 五名

  三等獎100 二十名

  (高校宣傳費用):

  按學校計:每所學校海報與宣傳品費用為500元*16所學校=9000元.

  原作者:阿龍 策劃書由“”整理

大學生校園活動策劃10

  一、活動名稱

  “秀我風采”

  二、活動目的

  為了展現當代大學生風采,凝聚同學們對所在班級、學院的向心力,充分發揮同學們的想象以及創新能力,突出表現某某大學各學院,各專業特色,同時使同學們進一步了解自己專業所涉及的領域以及在未來社會上的發展情況,特舉辦此次“秀我風采”活動。

  三、活動簡介

  以各專業或各系為單位,各班同學集思廣益,通過攝影作品、海報宣傳、自創特制模型等各種形式,充分展示各專業特色,各班級風采,也可充分展現同學們對自己專業的理解,作品由班級同學集體完成,要求在活動規定時間范圍內完成,最后,在教學樓中庭展覽各班(各院、各系)作品,由全校師生投票選出冠軍。

  四、活動日程

  活動預定十二月初開展(再議)

  第一階段(活動前)

  ①校學生會各部門到各個學院進行活動的宣傳工作,調動學生參加活動的積極性,為活動的開展奠定良好的基礎。

  ②由校組織部、宣傳部負責該活動的海報宣傳工作,秘書部負責活動橫幅的制作。

  第二階段(活動開展)

  ①各專業同學集思廣益,發揮創新才能,籌劃制作方案。

  ②各專業同學開始分工合作,制作自己展覽的作品。

  ③展覽時,要求每個展覽臺有兩到三個解說人員,使參觀者更好了解作品意義。

  第三階段(活動評選)

  ①選擇一周星期四下午,舉辦“秀我風采”展覽會,學生會在該星期要加強宣傳工作。

  ②當天,在教學樓的中庭展示各專業同學的'作品,供全校師生參觀、投票(投票工作由學生會組織)或者由學生會投票評選。

  ③最后,統計投票結果,評選出“風采之星”。

  ④活動結束后,作品由各專業保留或由學生會珍藏。

  五、活動所需資源

  校學生會同學的協助,制作宣傳海報、橫幅,一天下午的場地的使用

  六、經費預算

  依具體情況再議

  七、活動要求及細則

  一對活動參與者

  1、全體學生積極參加該活動,充分發揮創新才能,展現專業特色。

  2、充分展現同學們對于自己本專業的理解,例如未來的涉及的職業,以及對社會的重要性。

  二對活動組織者

  1、認真做好每一個環節的工作,達到的效果。

  2、各部門之間共同合作,使活動圓滿成功。

  三作品評分(投票)標準(依照前面采取哪種方式評選來決定)

  1、充分展現了專業特色,展現與其他專業的不同特點。

  2、作品具有創新精神,體現出新的理念。

  3、表現出該專業在社會上的作用,以及對未來的展望。

大學生校園活動策劃11

  活動背景:

  為了增強我們地旅系學子DIY能力以及創業意識,弘揚中華美食文化,給學生提供一個展現自主創業能力的平臺,地旅系生活部與其他各系生活部特承辦第五屆美食節之學生特色風味坊。具體策劃如下:

  一、活動目的:

  弘揚韓園美食文化,展現韓園學子風采。

  二、主題:

  韓園新“食”代

  三、活動時間:

  20xx年11月10日——11日(周六、周日)

  四、活動地點:

  東區中心廣場

  五、參加對象:

  韓山師范學院地旅系全體全日制學生

  六、活動內容:

  1、本次活動由學生自主經營,展示具有各省份各地區家鄉特色的小吃和潮州市場上少見的特產、風味(可以是DIY的,也可以是進貨的)。

  2、學生自由組隊,不限專業、級別,每組不超過4人,也可以社團或學生組織等組隊形式,通過寫策劃書和填寫報名表,上交到系生活部,有系生活部統一上交到院生活部。

  3、上交到院生活部的策劃書將有烹飪專業老師及相關人士評選,所評選出的`14支隊伍將于11月10、11日于東區沉降式廣場參與美食展銷。

  七、報名時間及方式:

  1、各隊伍(除社團、學生組織形式外)于4月7日前填寫報名表和電子檔,報名表統一交到系生活部干事西區:陳麗純631312;東區:王芹635216;電子檔統一發到。

  2、以社團、學生組織的形式報名參加的隊伍,可于4月8日前直接將報名表和電子檔遞交到社聯。

  八、注意事項:

  1、本次活動學生參加展銷的材料用具,如食材、爐具、插排等要自備(除桌子、帳篷等外),且盈虧自負。

  2、參加展銷的食品要衛生,要自帶垃圾袋,保證展區周圍的衛生

  3、參加展銷的爐具功率要上報,且不能高于3000W。

  4、展銷價格要具體,不可臨時漲價,也不可臨時降價(除11月11日下午外)

大學生校園活動策劃12

  近些年,隨著招生規模的擴大,我校迎來一批批極富創新意識的學子,同時我們也看到更多受到中國教育方式禁錮而缺乏創新意識的同學。目前,除了國家舉辦了一系列創意大賽之外、社會各界也時刻關注著中國青年的創新意識的發展,各高校也在努力尋找富有創意的新人才,為發掘在美學方面有創新意識的人才,我校在去年首次把書法作為個別學院的必修課,其作用以及現實意義更是深遠:

  1、關注創新意識人才的培養,發掘一些創新型人才。

  2、書畫大賽以學校的規模舉辦,將會引起全校同學的關注,對宣傳貴公司也是一條很好的途徑。

  3、書畫大賽的舉辦,能夠讓我們看到學生們的創意和個性,以及給廣大學生供給了一個展示自我的平臺。

  4、在開展活動過程中,能與高校搭建相關的.平臺或長期的合作,對提高企業的形象和社會知名度有很大的幫忙。

  一、目的和意義

  1、為了豐富我院學生的課余生活,展示我院學生書畫才華,宣傳部在“xx學校文化藝術節”期間承辦了xx師范學院“書畫大賽”活動。

  2、在本次的書畫大賽中,新生當中將涌現出很多很有書畫潛力的人才,這也實現了宣傳部承辦此次活動的初衷。

  3、為學院的廣大學生供給了一個展現書畫才華的平臺,發掘一些有創意的人才。

  二、活動安排策劃

  (1)時間:x月xx日(初定)

  地點:新籃球場側邊人行道

  活動對象:全校學生

  (2)開放展覽和投票:早上8:00-午時18:00

  場地布置:早上7:00-8:00

  展覽結束:午時18:00

  (3)相關規則:

  1、選票用于展覽當天發放給參觀者。

  2、每個參賽者可進行拉票,但必須遵守秩序。

  3、參觀者必須按照秩序從進口進,可在參觀的過程中記下所投作品的序號,到出口處投選票。

  4、對每位前來投票的參觀者贈送紀念品一份。

  三、預期效果

  經過“書畫大賽”活動這一載體,我部門打“唯美元素,創意人生”的主題并以傳統的宣揚書畫的海報形式宣傳了這次院性活動,并在新籃球場側邊人行道展出了書畫大賽的作品,并以投票和贈送紀念品的形式加大宣傳這次書畫大賽的力度。將受到學院廣大同學的一致好評,本次的書畫大賽增加了同學們對書畫的興趣和展現了全院同學的書畫才華,也為我們學院做了一次很好的正面宣傳,將取得了圓滿的成功。

大學生校園活動策劃13

  一、主辦單位:校團委

  承辦單位:xxx學院團委學生會

  協辦單位:xx技協會

  二、顧問:

  xxx、xxx、xxx

  三、指導老師:

  xxx、 xxx

  四、活動時間:

  4月22日至5月13日

  五、活動方案:

  1.前期宣傳:4月9日至4月16日各項工作的`準備、宣傳和作品征集等

  2.“xx技節”開幕式

  地點:第四教學大樓廣場

  時間:4月22日上午10:00-11:30

  名稱:環保手牽手

  內容:

  (1)環保材料愛心DIY大賽:分為學院組、個人組以及廣州市內其他高校代表隊和聾人學校代表隊,屆時會場展示作品并評出一、二、三等獎現場標價義賣(參賽要求及規則見附表一,報名表見附表六)。

  (2)環保手工藝報:分為學院組、個人組以及市內其他高校代表隊和聾人學校代表隊,賽前收集以“宣傳環保知識”、“提倡綠色環境”、“保護人類家園”等為主題,體現時代發展為內容的手工藝制作報,現場展示,現場觀眾當場投票評比(參賽要求及規則見附表二,報名表見附表七)。

  (3)環保圖片展:包括綠色和平和廣州市環保局宣傳教育中心的宣傳圖片(該活動由xx技協會協辦)。

  (4)現場評獎及展示。

  3.水中溶解氧測試大賽

  地點:5號樓(xxx學院)一樓環境檢測實驗室

  時間:4月23日早8:00

  指導老師:游植粼教授、劉遠金老師、朱夕珍老師

  參賽規則及報名方式:各學院學生以個人名義自由參加獨立完成實驗,以實驗技能、操作熟練程度、實驗結果、實驗報告撰寫為評分標準,專業老師現場點評,評分,按分數高低決出一、二、三等獎(活動方案見附表三,實驗方案報名表附表五,報名表見附表八)。

  4.環保知識講座

  地點:第四教學大樓108課室

  時間:4月29日

  內容:環保興趣

  5.環保電影巡回播放

  地點:東區教學樓108課室

  時間:4月22日、5月7日、5月13日晚8:00-10:30

  內容:4月22日播放《狂蟒之災》

  5月7日播放《馬達加斯加》

  5月12日播放《伊人當自強》

  電影播放前有10分鐘環保小知識PPT演示,電影中場將對現場觀眾提問環保小知識并派發小禮品(電影簡介見附表四)。

  六、備注:

  1.參賽作品全部義賣或捐贈均不退還選手,作品標價以所獲獎項決定,此解釋權歸xxx學院。

  2.所有作品的去向資環學院將會出具相關證明。

  3.開幕式當日手工藝品、手工藝報選手必須到會參加開幕式。

大學生校園活動策劃14

  一、活動目的:

  1、調動全校師生的熱情,增強同學們的自信心,自豪感,繁榮校園文化,發揚比賽的優良傳統.

  2、增進思想交流,豐富大學生活,構建一個展示自我的平臺。

  3、通過演講的交流,增進同學們對自己未來的前途與現在的社會需求的深入了解,從心里上激發同學們對學習事業的熱愛。

  二、活動意義:通過本次活動不僅能增強同學們的自信心及演講能力,而且在豐富自我的同時又不斷提高自己。希望通進此次比賽能夠引起全體在校生的共鳴,激發全體在校生立足本職、齊心向上,為推進自己美好的.前程而努力奮斗!

  三、活動主題:我的未來不是夢

  四、活動對象:全校各年級學生

  五、活動時間:20xx-1-1下午14:3

  六、活動地點:報告廳

  七、參加賽選手要求:

  (1、全體在校學生,性別年齡不限

  (2、主題:我的未來未來不是夢,題目自選,要求內容積極、健康、向上。

  (3、如有背景音樂,則自帶光碟。

  (4、自備服裝和道具。

  (5、有時間限制(5分鐘之內、

  (6、遲到15分鐘以上取消參賽資格。

  八、評委:

  社聯指導老師、理事、各協會會長及優秀干部(1人、

  九、嘉賓:團委老師、學生會主席、志愿者等十余人

  十、前期工作:

  1.20xx年12月14日前開社團大會,讓所有的社團成員包括各協會都對此活動引起高度重視,并積極參與。

  2.20xx年12月15日-2日由宣傳部向全校宣傳本次活動,宣傳部要做好海報宣傳,在食堂門口出示大海報、條幅,在各宿舍樓宣傳欄是出示公告。

  3.宣傳的同時(15-2日、,辦公室每天安排人員在食堂門口駐立一個點進行報名,辦公室要在報名時仔細統計好參賽人員的信息。

  4.外聯部做好贊助的工作。

  5.組織部要提前申請教室,話筒,音響,相機,及時發邀請函,組織好主持人的培訓,及即興演講的題目。賽前布置好會場,要選手及時到場進行賽前排練,會場秩序,場地安排。

  6.由辦公室通知評委及嘉賓。

  十一、活動流程:

  1、觀眾入場、參賽人員簽到并抽簽出場順序。

  2、由組織部給參賽人員講解活動安排過程,并在活動期間維持會場秩序。

  2、嘉賓入場。

  3、由活動主持人介紹出席嘉賓,并介紹此次活動的主要目的等事項。

  4、活動正式開始主持人主持現場。

  5、參賽人員開始演講,隨后評委說出一個題目,讓參賽人員即興演講。

  6、評委打分,下一個選手演講完畢后,主持人公布上一個選手的得分。

  7、所有參選人演講完畢后,主持人公布獲獎人的名單。

  8、由蔣老師給獲獎選手頒獎。

  9、由嘉賓致詞。

  10、合影。

  11、評委,嘉賓退場。

  十二、比賽評分細則:

  分稿件內容、語言表達、儀態表情、時間掌握、綜合印象五部分對演講選手進行評分,滿分為1分。計算分值時,去掉一個最高分去掉一個最低分再累加后求平均值即為選手最后得分。

  1、稿件內容:3分。

  (1)、緊扣主題。(1)分、

  (2)、文筆流暢,真情流露。(1)分、

  (3)、題材新穎,內容豐富。(1)分、

  2、語言表達:3分。

  脫稿演講,語言規范,口齒清晰。(1)分、

大學生校園活動策劃15

  一、活動名稱:

  友情的呼喚,溝通的開始—大學班級聯誼活動

  二、活動目的:

  為了培養同學們的感情,豐富大學集體生活,增強同學們的友誼,增進同學之間的交流,培養大家的動手能力和團隊合作意識,豐富大家的課余生活,并開拓大家的視野,使大家的身心得到陶冶,為同學之間的相互學習提供平臺。

  三、聯誼對象:

  外語系幼兒英語專業1班

  機電系機械制造專業2班

  四、活動時間:

  11月25日18點

  五、活動地點:

  1106教室(具體教室另行通知)

  六、活動流程策劃:

  ①由主持人宣布晚會開始

  ②準備好節目的同學上臺表演

  ③表演完后,由主持人隨機抽簽將兩個班的同學分為若干小隊,每6個人為一個小隊,每個小隊保證各有一半成員來自不同的班級,從而達到聯誼的目的。

  ④晚會期間的互動游戲:(可以有同學們任意選幾個,也可以都做。為了公平起見,所有要懲罰的'人去盒子里抽簽,里面有懲罰人方法的小紙條,必須按上面的要求做)

  ⑴游戲名稱:拍七令

  游戲規則:從1-99報數,但有人數到含有“3”的數字或“3”的倍數時,不許報數,要說“過”,下一個人繼續報數。如果有人報錯數則罰。

  ⑵游戲名稱:雙人頂氣球接力賽

  游戲規則:每隊6人分成3組,一男一女搭配,雙方用臉夾著氣球走一段距離,換另一組接力,最先完成的勝利,輸的一方淘汰,淘汰一方接受懲罰。(每次2個隊比)

  ⑶游戲名稱:瞎子背瘸子

  游戲規則:每一隊6人分成3個小組,每組男女各一名,男的扮瞎子,女的扮瘸子,男遮眼背女,在女的指引下,踩破已放好的氣球。哪組完成的時間最短,哪組獲勝。輸的一方受到懲罰。(每次2個隊比)

  ⑷游戲名稱:兩人三足踩氣球

  游戲規則:每一隊6人分成3個小組,每組男女各一名,每個腳上綁2個氣球,互相踩對方的氣球并防止自己的氣球不被踩破,自己隊的三個組要團結起來,一起努力踩別人隊里的氣球。30秒后,腳上氣球最少的那兩個人受到懲罰。(每次2個隊比)

  ⑸游戲名稱:猜數字

  游戲規則:某人說一目標數字(1到100之間),告知主持人,然后開始擊鼓傳黑板檫,鼓停時,拿黑板檫的人猜一個數字,主持人告知此數字比目標數字大還是小,然后繼續傳,下個人只能在前面說過的范圍里面猜,直到最后必有人猜中,猜中的人就要受到懲罰。

  ⑹游戲名稱:泡泡糖

  游戲規則:主持人召集若干人上臺,人數是奇數,當大家準備好時,主持人喊“泡泡糖”大家要回應“粘什么”,主持人隨機想到身體的某個部位,臺上的人就要兩人一組互相接觸主持人說的部位。比如,主持人說左腳心,那么臺上的人就要兩人一組把左腳心相接觸。而沒有找到同伴的人被淘汰出局,并受到懲罰,最后剩下的兩人勝出。

  ⑺游戲名稱:領頭羊

  游戲規則:每個隊自己玩,一個人轉過頭,下面的人其中要選一個來做動作,然后大家一起做這個動作,再讓那個轉身的同學來猜,這個動作是誰做的這個游戲是靠人與人之間的默契的哦!猜錯的受到懲罰,懲罰方法由自己隊內定!

  ⑻游戲名稱:一只青蛙

  游戲規則:所有同學圍成一圈,面朝中央。主持人念“一”,順時針下一位念“只”,再“青”再“蛙”再“跳”再“進”再“水”再“中”再“撲通”;接著“兩只青蛙跳進水中撲通撲通”……依此類推,跟不上節奏或出錯者受到懲罰。

  ⑼游戲名稱:脖子接氣球

  游戲規則:每個隊的第一個人用脖子夾著氣球,然后傳遞給下一個,下一個也只能用脖子來接,依此類推,最先傳完的一隊勝利,輸的一方受到懲罰。(每次2個隊比)

  ⑽游戲名稱:三人抱成團

  游戲規則:每次參與活動為10人,在樂曲中聽主持人的口令“三人抱成團”,參與者在最短的時間內找到兩人抱好,這樣就剩一人被淘汰!淘汰的那一個人受到懲罰。

  ⑾游戲名稱:金雞獨立

  游戲規則:一男一女同站一張報紙上,開始回答問題,答錯問題,報紙折半繼續,答對問題,問下一道,男女在回答問題時,身體不能接觸報紙以外的事物。

  ⑿游戲名稱:吹盒子

  游戲規則:自愿者上來,兩個人蒙上眼睛,頭趴桌子上面,兩人互相吹盒子,把盒子吹到另一方的勝利!

  ⑤晚會快結束時,每人發兩張紙,寫下今天最開心的事情和最不開心的事情,然后由主持人念出來,不用寫名字,我相信念出來的視屏一定很搞笑!

  ⑥主持人宣布晚會結束,大家一起清理教室,清理完后一起去KTV唱歌。

  ⑦唱完歌后清點人數一起回學校,聯誼結束!

  七、活動前期準備:

  ①班會討論

  ②跟聯誼班級班委討論

  ③寫校園活動策劃書

  ④準備互動游戲所需要的道具(氣球,眼罩,繩子,筆,小紙條,剪刀,盒子,報紙......)

  八、活動經費預算:

  1200元之內

  機電系機械制造2班:700元

  外語系幼兒英語1班:500元

  九、活動注意事項:

  ①同學之間要和諧,不要傷和氣

  ②注意自己的言談舉止

  ③注意教室衛生

  ④注意游戲過程

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