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為了確保工作或事情能有條不紊地開展,通常需要提前準備好一份方案,方案是計劃中內容最為復雜的一種。方案的格式和要求是什么樣的呢?下面是小編為大家整理的趣味活動策劃方案,僅供參考,希望能夠幫助到大家。
趣味活動策劃方案1
一、活動目的:
為了豐富廣大群眾的文化娛樂生活,緩解職工的緊張工作節秦,滿足職工日益增長的精神文化生活需求,倡導健康的文化生活習慣,培養大家對文體活動的愛好,樹立正確的勞動價值觀念,建立和諧勞動工作環境。
二、組織機構:
領導小組組長:蔣xx
副組長:楊x
成員:楊xx、羅xx、蘭x、李xx(辦公室成員及工會小組長)
三、
(一)活動第一項:由工會主席蔣桂英發表慶祝“五一”活動演講
(二)活動第二項:趣味活動、比賽內容及規則
所有團體項目由各部門選派代表代表本部門參加,(其中每項活動:業務部派三人參加,其它部門派一人參加,倉儲部與辦公室共同組隊參加)
除滅火器演練活動在庫區進行外,其它活動在“百花園”進行。
1羽毛球—— 蘭毅負責
(1)、單打:各參賽單位選手分上下半區采取抽簽分組淘汰方式,前三名予以獎勵。(11分一局,三局二勝)
2、斗地主——李樹源負責
(1)、 每個參賽單位報兩名選手分成兩組,分上下半區采取抽簽分組淘汰方式,前三名予以獎勵。
3、滅火器演習短跑------楊軍負責
(1)、提滅火器短跑50米現場滅火:公司全體人員參加現場演練,各部門選代表參加,由區糧食局安全管理員講解消防知識,滅火器的.使用,現場滅火演練(邀請出租戶的代表參加,目的學會使用滅火器)
4、摸“福”----楊和平負責
(1)、全部選手都可以參加,以摸到“福”為準,給予獎勵。
5、拔 河—— 由羅正東負責
各參賽單位全部隊員參賽,采取抽簽淘汰方式進行比賽,前兩三名予以團體獎勵。
(三)、活動第三項:以上活動完后在“百花園”自由活動,6:00“百花園”就餐。
以上所有活動重在參與,參與中陶冶情操、增智強體,過一個健康、歡樂、和諧的“五一”。讓所有員工在熱鬧的
活動環境中,讓心靈得到提升,身心愉快、舒暢。
XXX有限公司
xx年xx月xx日
趣味活動策劃方案2
春節、元宵節是我國民間最重要的傳統節日,是我國人民慶賀豐收、祈福風調雨順、家人團聚的日子。為認真貫徹落實《關于組織開展“我們的節日·春節元宵”主題文化活動的通知》精神,引導學生弘揚中華優秀文化,推動中華文化歷久彌新、不斷發展壯大。我校決定在全體師生中繼續組織開展“我們的節日——春節·元宵節”主題活動,特制訂活動方案如下:
一、活動主題
以春節,元宵節辭舊迎新、平安團圓、孝老愛親、感恩祈福、健康文明為主題,突出“喜慶祥和過大年,傳統文化再繼承”,遵循簡潔可行、就近就便、力所能及的的原則,深入挖掘春節、元宵節的文化內涵,以活動為載體,吸引全體學生廣泛參與,培養和樹立學生認知傳統、尊重傳統、繼承傳統、弘揚傳統的思想觀念,增強學生對中華優秀文化的認同感和自豪感,著力營造歡樂、祥和、平安、健康、文明的節日氛圍。
二、活動目標
1.深入貫徹落實中共十八大精神,為促進社會主義文化發展貢獻力量。
2.讓學生在品味春節、元宵節的民風民俗中感受祖國傳統文化的魅力,培育學生強烈的民族自豪感。
3.開展貼春聯、包餃子、做湯圓等實踐活動,感受團圓,祥和的親情,促進家庭和諧關系。
4.在“拜年”中引導學生學會感恩祈福,培養孝敬、知恩圖報的文明習慣,樹立“百善孝為先”的.道德觀念。
三、活動時間
20xx年2月15日——20xx年2月22日
四、活動內容:
1.了解“年”的知識:學生通過網上學或民間收集,深入了解我國民間的“年”的來歷、風俗等知識。要求中高年級學生完成收集作業(可以是小報、文章等形式)——《我知道的“小年”、“大年”、“元宵”》。各班在開學后一周內向少先隊報送優秀作業(不少于2份)
2.廣泛收集家鄉過年的風俗習慣,并注意收集相關的文字、影像、圖片資料,為學校“校本教材”的開發貢獻自己的力量。
3.春節實踐活動:
(1)文明理財實踐活動——“我的壓歲錢·我節約收支”。
(2)我送文化下鄉來——為村里(小區)人寫春聯(書法小能手應積極參加這樣的活動,并注意為活動留下照片。);
三年級以上的學生可以結合語言文字活動,開展“美妙春聯我收集”實踐活動。
(3)美在家庭,美在社區——與家長一道進行過年前的衛生大掃除,使自己的家以靚麗的環境迎接新年。高年級中隊還可以組織志愿者服務小分隊,開展為空巢老人、烈軍屬義務勞動活動,并及時清理煙花爆竹殘屑和廢棄物,搞好公共環境衛生。
(4)中華經典我誦讀——廣泛開展中華經典誦讀、春節·元宵節詩詞賞析活動,承文化傳統,頌和諧中華,傳承學習中華優秀文化,促進學生文明素養的提高。
4.我的春節剪影:用自家的相機記錄下自己和家人過年的瞬間或開展活動的場景,開學后與老師同學分享,還可以上傳到學校網站,讓更多的人了解我們的“年”味。
5.拜大年活動:向師長、朋友發送電子賀卡或短信拜年,表達感恩之情,倡導用無紙低碳方式互致新春祝福。
6.開展安全自護教育活動。在學生中廣泛開展“平安伴隨我成長”自護教育主題活動;
開展安全知識教育,在學生及家長中發布學生安全自護提示,特別是與外出旅游和防止煙花爆竹事故的宣傳教育,提高學生和家長的防護意識;
開展學生自護體驗活動,向學生傳授自我保護的基礎知識和技能,重點開展防火災、防食物中毒、防疾病等,引導學生增強自護本領,切實提高學生的安全意識和避險自救能力。
五、活動要求:
1.各班要進行細致的安排部署,盡最大努力保證活動的實效性。
2.開學后,各班要深入了解活動開展情況,收集學生活動中的文字、圖片和影像資料,并及時上報少先隊,少先隊要把各班活動開展情況作為假期活動評價項目。
3.積極總結活動開展情況,發現活動中的閃光點,形成學校假期活動特色,為學校今后的活動開展提供借鑒。
趣味活動策劃方案3
護士節是一年一度的重要節日,為了慶祝這個節日,我們準備了一系列的趣味活動,讓護士們在忙碌的工作之余放松一下,享受這個特別的日子。
1.護士識字游戲
護士們每天面對大量的醫學術語和復雜的病例,因此我們準備了一場護士識字游戲,讓護士們在愉快的氛圍中掌握更多的醫學知識和詞匯。比賽規則是,在規定時間內,護士們需要在粘貼在白板上的字母卡片中選擇合適的字母,拼出給定的醫學詞匯。比賽分為多輪,每輪難度逐步增大,最后獲勝者將獲得獎品。
2.護士掃雷
掃雷是一款經典的游戲,我們將它改成了專門針對護士的版本。在游戲中,護士需要在地圖上找出所有的炸彈,當然,這些炸彈沒有爆炸的危險,只是代表著不同的醫療錯誤和危險因素。通過這個游戲,護士們可以在娛樂中加深對常見醫療危險因素的認識。
3.護士職業知識問答
為了提高護士的專業素養和知識水平,我們將組織一場護士職業知識問答比賽。比賽中包含多個領域的問題,包括病理生理學、護理學、臨床護理等等。比賽采取搶答模式,答對題目可獲得分數。比賽最后,成績最高的.幾名護士將會獲得獎品。
以上就是我們為護士節準備的三個趣味活動方案,它們不僅讓護士們享受到節日的快樂,還提升了護士的專業知識和技能水平。讓我們攜手慶祝護士節,感謝所有辛勤工作、默默付出的護士。
趣味活動策劃方案4
為充分展示xx醫院護理隊伍積極向上的精神風貌,進一步弘揚“奉獻、友愛、互助、進步”的精神,增加團隊凝聚力,活躍醫院文娛生活,提高護理工作者的身體素質,增強團結創新意識,構建和諧護理團隊,特開展慶祝5.12國際護士節趣味運動會。
一、活動主題
慶祝5.12國際護士節趣味運動會
二、活動口號
美麗天使追逐夢想凝聚力量強健體魄
三、參與對象
院級領導、科主任、全體護士、部分男生
四、活動時間、地點和主要內容
1、活動時間:5.12護士節
2、活動地點:縣體育館
3、主要內容:
護士簽字儀式:制作長約6米左右的條幅(美麗天使追逐夢想凝聚力量強健體魄)
趣味運動會:選6-8個趣味游戲,將護士分四隊,用彩色絲綢區分,每隊指定隊長1人,并為本團隊自擬隊名,隊名適宜3—4個字,如龍虎隊、智斗隊。游戲要按比賽形式積分,排出名次。
護士的心聲:找幾名老、中、青護士,談談當護士的感受與心聲,該項活動在趣味活動中間舉行。
五、趣味運動會相關要求
1、運動會是本院的一項集體活動,要求各科室主任、護士長帶隊認真組織,積極參加,可邀請部分男生協助。
2、參加競賽的'運動員必需是身體健康的在崗員工。
3、參加人員在運動會期間應穿著運動服及運動鞋。
4、參加人員既要生動活潑,又要有組織守秩序。
5、參加競賽的運動員必須提前做好賽前準備活動。
6、文明入場、離場,自備垃圾袋,離場時隨身帶走。
趣味活動策劃方案5
一、活動時間
20xx年7月20日上午8:00—10:30
二、活動地點
碧沙崗公園
三、參加人員
中原茶葉交易中心全體員工56人,分成8個組,每組7人。
四、運動項目設置
集體項目:(以各項累計積分獲獎)
1.跳長繩比賽
比賽規則:在規定的時間3分鐘內,每小組連續地一個接一個跳,跳的個數最多的為勝利的一組,第一名得8分,其余依次獲7、6、5、4、3、2、1分。
參賽對象:各小組全體成員
材料準備:3根長繩
2.七人八足
比賽規則:
⑴參賽隊員以七人一組參賽,并排站在一起,將腳兩兩綁起來。
⑵在聽到起跑發令后出發,中途不能斷,摔跤后爬起來繼續跑。
⑶哪一組到達的時間最短為勝。第一名得8分,其余依次獲7、6、5、4、3、2、1分。
比賽對象:小組全體成員
材料準備:繩子若干
3.車輪滾滾
比賽規則:組內成員用報紙粘貼成一個大紙圈,并站在紙圈上往前滾,最先到達終點且紙圈不壞掉的為勝利者,如中途都壞掉則看,走的最遠的'一組為勝利。第一名得8分,其余依次獲7、6、5、4、3、2、1分
比賽對象:小組全體成員
材料準備:報紙若干、透明膠若干
個人比賽項目(每人自選一項,報名參加)
跳繩
比賽規則:以七人為一組,在時間1分鐘內進行計數,跳得最多的為勝利者,比出第一、二、三名。
踢毽子
比賽規則:以七人為一組,在規定的1分鐘時間內進行計數,最多的為勝利者,比出第一、二、三名。
五、獎品發放:
1.集體項目四項成績總分前一名小組為一等獎,獲獎金600元,依次二等獎兩個,獲獎金500元,三等獎三個,獲獎金400元。
2.個人成績一等獎一個,獲價值50元獎品,二等獎兩個,獲價值40元獎品,三等獎三個,獲價值30元獎品。
3.參與活動的員工每人有紀念獎一份。
趣味活動策劃方案6
1.員工情侶對抗賽:組織員工情侶參加各種有趣的競技對抗賽,比如綁腿三人足球比賽、情侶同心協力完成拼圖比賽等。活動既能鍛煉員工的團隊協作能力,又能增進員工之間的感情。
2.愛情故事分享會:邀請員工提前準備自己的愛情故事,通過分享會的形式,讓員工們互相了解彼此的戀愛經歷,增進感情。可以設置小獎品鼓勵員工分享,還可以邀請一些成功的情侶來分享他們的幸福秘訣。
3.心靈相通游戲:準備一些心理學測試題目,讓員工在游戲中了解彼此的心理特點和喜好。例如,“你在戀愛中更注重的是什么?”,“你最喜歡的浪漫方式是什么?”等等。通過游戲的方式,增加員工之間的了解與交流。
4.制作情侶DIY手工藝品:邀請員工配對參加手工藝品制作活動,讓他們一起動手制作類似紀念品、手鏈或者賀卡等。這樣既可以增加員工的情感交流,又可以鍛煉員工的動手能力和創造力。
5.愛的承諾墻:在公司內設置愛的承諾墻,讓員工們可以寫下自己對愛情的心愿和承諾。員工可以選擇匿名或者留下自己的名字,感情穩定的情侶可以在承諾墻上留下自己的愛情簽名。這樣不僅可以增加員工之間的互動,也可以讓員工有機會表達對愛情的.向往和承諾。
6.七夕情歌大賽:組織員工參加七夕情歌大賽,在活動中選取評委進行打分,評選出最有才華的員工。可以給予獲勝者一些小獎品,如鮮花或者特殊的員工待遇等。
7.雙人舞大賽:邀請員工組成情侶舞伴,比賽時員工們可以選擇自己喜歡的舞蹈風格,通過訓練和表演來展現自己的舞技。可以準備一些音樂,讓員工們可以在舞池上盡情跳舞,放松身心,享受七夕的浪漫氛圍。
通過以上的趣味活動,可以拉近員工之間的距離,增進員工之間的感情,提升員工的凝聚力和團隊合作精神,同時也讓員工感受到公司對他們的關心與關懷。
趣味活動策劃方案7
企業開展趣味運動會,是為了進一步提高員工素質,倡導績效團體,營造和諧氛圍,構建成功企業。下面是小編整理的關于企業趣味運動會的活動策劃方案,希望能幫到你。
企業趣味運動會活動策劃方案范文1
目錄
一、組織要素
二、簡要流程
三、現場布置
四、流程掌控
五、物料配置
六、活動執行倒計時工作表
七、活動所需表格
八、組織管理
一、組織要素
活動名稱:趣味運動會
活動時間:20xx年8月26日(暫定) 活動地點:宿舍籃球場
活動規模:將生產組分為六大塊編號分別為A、B、C、D、E、F,每組10人以上。(統計六組組長及組員名單) 活動對象:生產組全體員工趣味運動會策劃方案
二、簡要流程
1,人員就位 預計用時10分鐘 2,主持人致詞 預計用時5分鐘 3,領導致詞 預計用時3分鐘4,游戲一:袋鼠跳 預計用時30分鐘 5,游戲二:凌波微步 預計用時30分鐘 6,游戲三:龍珠戲水 預計用時20分鐘 7,游戲四:奪寶奇兵 預計用時30分鐘 8,游戲五:憤怒的氣球 預計用時20分鐘 9,游戲六:背運氣球 預計用時30分鐘 10,頒獎儀式 預計用時20分鐘
三、現場布置
游戲區:游戲主要活動區
服務區:提供參賽者休息、飲水
四、具體流程
1,人員就位 待定
主持人:*** *** (主要負責調動現場氣氛,講解游戲規則) 裁判:*** (主要負責發游戲指令,評判游戲過程中的犯規行為)
通訊員:***、***、***(主要負責參賽者人員賽前就位,游戲的計時積分) 參賽者:(見附件《參賽人員名單》)需整理
后勤人員:保潔員、物料采購員、場地規劃人員、道具準備人員、桌椅還原人員
2,主持人致詞
(1)運動會開幕式致詞 (2)宣布游戲規則:
a比賽采取積分方式,六個游戲按照比賽排名進行相應積分。(第一名至第六名積分對應:10,8,6,4,2,0)
b積分排名前三名的小組獲得運動會冠、亞、季軍。單項游戲第一名的小組成員均有紀念品發放。
3,領導致詞 此環節跟領導商議后待定
4,游戲一:袋鼠跳
名稱:袋鼠跳
道具:統一規格布袋4個
參賽組:A、B、C、D、E、F六組人員(每組派出10人參加)
場地要求:標記起跑線和跑道線,跑道線長20米,寬1.2*3=3.6米
游戲規則:
比賽分兩輪進行:第一輪由A、B、C三組參加,第二輪由D、E、F三組參加。每組10人分成兩隊各站在跑道線兩端。比如A組分成A1、A2兩組,兩端各站五人。比賽開始前,A1第一名隊員將布袋套至腰部,聽裁判員發令后向A2對前進,中途布袋不得脫離雙腿,至A2對時脫去布袋,由A2隊隊員套上布袋向A1對前進,循環至最后一名隊員。
比賽過程中若有摔倒,自行爬起,但布袋始終必須套在腿上,如有滑落需重新套上方可繼續比賽。比賽過程中對組隊員各行其道,不能越線。其他五組依此類推。
游戲評分規則:計時制。用時最短的組獲得單項游戲的冠軍。記錄每組完成游戲的時間,根據比賽評分表進行積分。
5,游戲二:凌波微步
名稱:凌波微步
道具:乒乓球6個(球上標記1—6),乒乓球拍6只(標記1—6) 參賽組:A、B、C、D、E、F六組人員(每組派出10人參加)
場地要求:標記起跑線和跑道線,跑道線長20米,寬1.2*3=3.6米(沿用游戲一場地,詳見圖2) 游戲規則:
比賽分兩輪進行:第一輪由A、B、C三組參加,第二輪由D、E、F三組參加。每組10人分成兩隊各站在跑道線兩端。比如A組分成A1、A2兩組,兩端各站五人。比賽開始前,A1組第一名隊員將球放在球拍上,聽裁判口令開始,從起點一路端到終點,在終點將球拍和球給A2第一名隊員,依此循環,跑的最快的一組為游戲冠軍。在整個過程中,球若掉在地上,必須撿起來從當前隊員開始位置重新跑向終點。
游戲評分規則:計時制。用時最短的組獲得單項游戲的冠軍。記錄每組完成游戲的時間,根據比賽評分表進行積分。
6,游戲三:龍珠戲水
名稱:龍珠戲水
道具:乒乓球6個(球上標記1—6),水杯11*3=33個(標示0—10),長桌3張,水壺1個
參賽組:A、B、C、D、E、F六組人員(每組派出5人參加)
場地要求:比賽場地3*2米,3張桌子平行排列中間間隔1米。桌面上依此放11水杯(標示0—10),排成一條直線。杯子中裝滿水。
游戲規則:
比賽分兩輪進行:第一輪由A、B、C三組參加,第二輪由D、E、F三組參加。每組5人參加。比如A組,比賽開始前,A1組第一名隊員在桌子一端,聽裁判口令開始,將乒乓球從1號吹到最后一個杯子。比賽時間20秒,20秒時取球所在杯子對應積分。若20秒內把球吹到最后一個杯子,可以繼續重頭開始吹。在比賽過程中,參賽者若將球吹出杯外則該參賽者出局。積分取出局前球所在杯子對應的積分。由該組第二名隊員進行接力。 游戲評分規則:限時積分制。將每組5人的積分加起來,總分最高的組為該項游戲的冠軍。記錄游戲排名,得出每組在該項游戲中所獲積分。
7,游戲四:奪寶奇兵
名稱:奪寶奇兵
道具:椅子6*5=30把,氣球18個
參賽組:A、B、C、D、E、F六組人員(每組派出6人參加)
場地要求:比賽場地10*10米。賽區分ABCDEF六塊。每塊賽區內放置五把椅子。
游戲規則:
比賽一輪進行:六組人員同時參加,每次兩個人搭檔。比如A組,比賽開始前,A組派出A1,A2兩名隊員。如圖所示兩人各站的位置。A1蒙上眼睛后,由其他組隊員調整A區域內的椅子位置。A2手中拿著一個大氣球。聽裁判口令后,A2通過語言指引讓A1依此到達五個椅子并坐下。最后走向A2。將氣球弄破,此組結束,A組下面兩名隊員準備。直到第三個氣球破時,游戲結束。
游戲評分規則:計時積分制。用時時間最短的組為該項游戲的冠軍。記錄游戲排名,得出每組在該項游戲中所獲積分。
8,游戲五:憤怒的氣球
名稱:憤怒的氣球
道具:氣球 6*3*6=108個,細繩一扎
參賽組:A、B、C、D、E、F六組人員(每組派出3人參加)
場地要求:比賽場地10*10米。賽區分ABCDEF六塊,分為比賽區和準備區。(比賽沿用游戲四場地)
游戲規則:
比賽一輪進行:六組人員同時參加,每次派出一名隊員。比如A組,比賽開始前,A組派出A1,有隊員協作給A1兩只腳各綁3個氣球。聽裁判口令后,每組第一名隊員A1、B1、C1、D1、E1、F1進入比賽區。參賽者互相踩氣球,腳上氣球全破者出局,準備去內的第二名隊員進入比賽區。依此進行游戲。
游戲評分規則:限時積分制。游戲時間3分鐘,3分鐘后統計每組隊員腳上氣球總和,最多的則為該項游戲的冠軍。若出現平分則按由平分對各派一名隊員進行加時賽。記錄游戲排名,得出每組在該項游戲中所獲積分。
9,游戲六:背運氣球
名稱:背運氣球
道具:大號氣球3*6=18個,椅子3把
參賽組:A、B、C、D、E、F六組人員(每組派出3男3女人參加)
場地要求:標記起跑線和跑道線,跑道線長10米,寬1.2*3=3.6米(沿用游戲一場地)
游戲規則:
比賽分兩輪進行:第一輪由A、B、C三組參加,第二輪由D、E、F三組參加。每組6人參加。比如A組,比賽開始前,A組派一男一女兩名隊員站在起跑線處,聯合用背將球夾住。在終點處放置一把椅子。聽裁判口令開始,從起點一路夾到終點,到了終點后要男生坐在椅子并將氣球放到腿上,由女生坐爆。聽到氣球爆炸聲后,起跑線另一段的第二組男女才可以開始運氣球。在整個過程中,不得用手接觸氣球,氣球掉落、夾破,均視為犯規,必須撿起來從當組隊員開始位置重新跑向終點。
游戲評分規則:計時積分制。用時時間最短的組為該項游戲的冠軍。記錄游戲排名,得出每組在該項游戲中所獲積分。
10,活動結束
(1)主持人宣布比賽結果,積分前三名頒獎。單項游戲冠軍發放紀念品 (2)后勤人員清理現場,將游戲道具清理,桌椅還原。
五、物料配置
1,游戲道具統計
(1)總環節道具:打氣筒1個,細繩2扎,剪刀2把,粉筆1盒
(2)各游戲環節道具 a袋鼠跳:統一規格布袋4個
b凌波微步:乒乓球6個(球上標記1—6),乒乓球拍6只
c龍珠戲水:乒乓球6個(球上標記1—6),水杯11*3=33個,長桌3張,水壺1個 d奪寶奇兵:椅子6*5=30把,氣球18個 e憤怒的氣球:氣球 6*3*6=108個,細繩一扎 f背運氣球:大號氣球3*6=18個,椅子3把
統計:統一規格布袋4個,大號氣球18個,小氣球140個,椅子30把,桌子3張,水杯33個,乒乓球10個,乒乓球拍6個。 2,獎品:
冠軍:***,亞軍:***,季軍:***
單項游戲冠軍紀念品:10+10+5+6+3+6=40個紀念品
六、活動執行倒計時工作表
(待定制)
七、活動所需表格
八、組織管理
安全管理
保潔管理 應急措施
企業趣味運動會活動策劃方案范文2
活動內容和細則:
婚慶部支拱門,廣告部制作條幅“20xx巨野國運集團春季
員工運動會隆重開幕”
一、團體項目
1、 拔河比賽
根據各部門實際情況確定人數。采取循環賽,3局兩勝制。
2、50米2人3足短跑賽
方法:每組將相靠的`兩腿綁在一起在起跑線作準備,發令后,以到終點時間短者為勝。企業運動會策劃方案(綁腿必須在膝蓋以下,途中不得松脫)。
3、5分鐘跳繩
方法:每隊6人,2位搖繩,4位跳繩,必須按順序依次跳,相鄰的人可同時跳,并記相應的次數。5分鐘內以跳過的人次計算(未跳過者不計),跳過人次多者為勝。
4、籃球上籃接力賽
方法:每隊4人,2男2女,1隊隊員集體在球場一端底線排隊。聽到口令開始后運球到對面籃架上籃,投中后運球返回起點籃架。本隊隊員在藍下接應,上籃成功后,接應的隊員開始下一輪投籃。以到終點短者為勝。
二、個人項目
1、百米短跑
在指定場地隊員在指定起跑線就位,聽到號令后起跑,以到終點時間短者為勝。
2、 乒乓球男單、女單比賽:比賽采用11球計球制。
3、 1分鐘投籃:在指定點自投自搶,如此反復,以投中次數多者為勝,投球時不能越過指定投藍區。
4、 背靠背夾球跑(1男1女):15米直道折返標志物,籃球。聽到口令后兩人同時側身向前進,到15米處折返,兩人繞過標志物繼續返回。若中途球落地,必須在落地點將球夾好繼續比賽,否則視為犯規,取消比賽成績。以到達終點時間短者為勝。
5、 男、女托球100米奔跑,用乒乓球拍單手托籃球或足球從起點奔跑至終點,以時間短者為勝。
獎項類
團隊類:一等獎(第一名),洗發水一瓶
二等獎(第二名),絲襪一雙或洗衣粉一包
參與獎,護膚香皂一塊
個人類:一等獎(第一名),太陽傘一把
二等獎(第二名),洗發水一瓶
三等獎(第三名),絲襪一雙或洗衣粉一包
參與獎,護膚香皂一塊
企業趣味運動會活動策劃方案范文3
一、活動主題:健康人生,快樂你我他
二、活動目的:為進一步提高員工素質,倡導績效團體,營造和諧氛圍,構建成功企業,根據公司目前生產狀況尚不緊急的現狀,將組織全體員工開展趣味運動會。
三、活動時間:( )月份(具體時間根據活動場地和生產狀況調整進行最后確認)
四、活動地點:分為室外:廠區和室內:車間(根據當天的天氣情況調整)
五、活動對象:公司全體在職員工(可以由每條流水線或每個車間或每一個部門為一個團隊(4男4女共8人),指定1名隊長,由其確定參賽的人員名單及本隊隊名提前報到籌備組和比賽時對人員的管理工作。
六、活動組織:
(一)總指揮:運動會總負責人及指揮,負責協調與各活動小組的工作,并指定各組負責人,為獲勝隊頒獎。
擔任人:
(二)籌備組:負責運動會的宣傳、組織和安排;經費的預算,做好各類物資的采購和管理工作;負責運動會的攝影拍照工作;編排運動項目內容及相關規則、評比辦法;參加活動場地規劃;負責運動員報名;
擔任人:趣味運動會策劃方案(三)裁判組:由主裁判1名和裁判員若干名組成。主裁判員負責各運動項目賽事成績的匯總以及各裁判員的培訓工作。裁判原則上一個運動必須配備兩名裁判,一人負責記錄比賽結果,一人負責計時并賽前重申比賽規則。
擔任人:
(四)后勤保障組:負責比賽場地的清理,道具的準備,秩序的維護以及突發事件。 擔任人:
七、運動項目、賽事規則及獎項設置
趣味活動策劃方案8
金秋十月,為豐富我校教職工的文化體育生活,進一步增強教職工之間的團隊合作意識,充分體現年級組之間的和諧氛圍,經學校研究,決定組織舉辦20xx年培育小學教職工趣味排球比賽,具體方案如下:
一、比賽主題:
運動·健康·時尚·幸福
二、比賽時間:
十月(最后一周)
三、比賽地點:
校排球場
四、比賽辦法:
一組隊方式:由工會小組長負責,六個工會小組分別組隊,由小組長負責,獨立成隊。
二參賽人員:每個參賽隊依據項目人數要求報名,每人限報兩項。
三比賽項目:
1、四人墊球接力
規則:每個參賽隊派出四名隊員進行接力比賽,每人墊球30秒,一人完成30秒后,第二人接力補上,依次類推,四人全部完成墊球時間定為本輪結束,并對墊球總數累計,墊球個數最多者隊獲勝。
2、排球對墻墊球
規則:每隊派出四名隊員,墊球者離墻適當距離做好準備,面對墻進行墊球,球不能落地,每人墊球一分鐘,四人連續墊完之后,對四人墊球成功數進行累計,多者為勝。
3、定點發球比賽
規則:每隊派出四名隊員,每人以5球為限進行發球,按落中指定A、B、C區域,每個區域的分值不同,其中,B區分值最高,A區和C區分值相等。每隊的`所有成員發完球后,統計總分,分數最高的隊伍為勝。注意:如果球壓線、出界,不計分。
五、獎勵方法:
計分方式:每個項目以第一名7分,第二名5分,第三名4分,第四名3分,第五名2分,第六名1分。然后將三個項目累計積分,最終以參賽隊所有活動總分排名次。
為了充分調動教師參與積極性,獎項共設團體第一名、第二名、第三名和參與獎。
趣味活動策劃方案9
一、活動背景
隨著校運會的盛大舉行,比賽場上,運動員們展現出了無與倫比的力量和激情,同時觀眾們也熱情高漲,歡呼雀躍,沉浸在運動的魅力之中。
然而,由于傳統觀念的影響,目前大學生的體育鍛煉狀況并不理想,“宅”文化的興起更使得許多人缺乏體育鍛煉的好習慣。實際上,適量的體育活動不僅可以助于身體健康,更有助于培養積極的人生觀和正確的價值觀。因此,我們需要積極引導同學們參與體育活動,助其擁有健康的.身體和快樂的心態。
二、活動目的
1.積極吸引同學們參與體育活動,鍛煉身體。
2.調動同學們投身戶外運動的熱情。
3.培養積極的交際觀念和友誼觀。
三、活動時間
20xx年4月12日星期四下午(根據天氣狀況可能會略有調整)。
四、活動口號
運動,讓生活更美好。
五、活動地點
第一運動場。
六、參加對象
20xx級教育學班全體成員。
七、活動流程
(一)前期準備
1.準備器材:準備一些結實的布條、氣球和羽毛球拍等器材,以及一些障礙物。(鄒維、楊曉燕和莫俊智負責)
2.活動場面設計:在活動進行過程中,需要渲染氣氛并收集宣傳材料。(魏成、柳瀟負責攝像,馬蒙嘉負責音樂)
3.準備活動器材:將氣球、障礙物等器材準備好。(黃雙燕、楊雨萱等負責)
4.動員同學參加活動:在男女同學中積極宣傳活動,鼓勵大家積極參與。(梁釗和文墨分別負責男生、女生的動員工作)
(二)活動過程
在活動前,將同學們分成若干小組(默認以課堂學習小組為標準)。
1.進行分組對決:通過抓鬮來確定對手組。A隊抽條問題,由B隊回答。回答正確,由B隊抽取問題。回答錯誤,B隊全體做7個俯臥撐,然后由A隊繼續提問。
2.進行踩氣球比賽:將相鄰兩個同學的腳綁在一起,比賽誰最快踩掉氣球。
3.進行羽毛球技術交流:進行混雙和單打比賽。
(三)活動結束
組織同學們清理現場,并按照比賽規則發放趣味紀念品。
八、物品清單
氣球、布條、障礙物、羽毛拍(球)、趣味問答題集和紀念品等。
九、預算明細
本次活動預算為:氣球(40元),紀念品(30元),羽毛球拍(先向同學借用,如果不足再考慮購買)。
十、注意事項
在活動過程中,同學們應當相互照應,確保安全。
趣味活動策劃方案10
為豐富校園文化生活,緩解教職工工作的壓力,學校工會將于近期舉行教職工乒乓球賽,比賽以年級組為單位初賽,以校為單位決賽,現將具體報名和比賽有關事宜通知如下,請各工會小組組長認真組織,確保活動圓滿成功。
1、各工會小組組長名單:
語文工會小 數學工會小
英語工會小 理化生工會小
政史地工會小 綜合工會小
行政行管工會小
2、報名時間:
從3月17日起開始報名,3月19日結束報名。
3、報名要求:
要求本校全體工會會員沒有特殊情況均要求參加,并從本次活動開始將會員參加活動的情況紀錄在冊,作為年度工會工作總結、表彰的依據。
4、比賽辦法:
A;比賽實行五打三勝制(11點),小組比賽不區分男女,決賽時分男、女兩組比賽。
B:各工會活動小組在規定的時間內在指定的區域完成初賽,比賽形式各小組按人員多少分為三個比賽組開展循環賽產生一、二名,每個比賽小組第一名再循環產生本工會小組的一、二、三名,每個比賽小組的第二名再循環產生本工會小組的四、五、六名。比賽后每組的前六名,由工會給予獎勵。
C:獲得小組的'一、二名的教師參加本次比賽的決賽。決賽分男、女兩組進行。每組賽出前六名,由學校工會給予獎勵。
D:工會小組比賽時間:(每天晚上6:30——9:00)
語文3月24日 數學3月25日
英語3月26日 綜合3月19日
理化3月20日 政史地3月31日
行政行管4月1日
E:決賽時間:
男子決賽:4月7日
女子決賽:4月8日
F:裁判由本組循環裁判。
5:比賽地點:
一東區
趣味活動策劃方案11
一、指導思想:
為營造校園數學學習氛圍,弘揚數學文化,激發提高學習興趣,培養數學學習方面創新能力。我們通過開展豐富多彩的各項數學活動,為學生提供一個了解數學、獲取數學知識的舞臺,在校園里形成濃郁的數學文化氛圍,讓學生充分感受數學魅力,發現數學的無盡樂趣與無窮奧妙,進而產生一個良性循環,服務與提高自己數學的學習。
二、活動事項
活動主題:傳播數學文化,展現數學魅力
活動口號:我動手,我思考,我快樂
活動時間:20__.3.11-4.11
1.3月11日升旗儀式數學節活動開幕式
2.3月11日活動小結(發活動中一些獎狀,數學組全體老師負責)
活動目的:
1、通過此次活動培養學生對學習數學的興趣,讓學生感受到生活中處處有數學,學會用數學的眼光去關心環境,關心社會,去獲取和發現新的知識。
2、促進教師思考與實踐課改下的.數學教學與活動該如何開展,如何提高課堂活動的數學內涵,如何在培養數學能力及素養上下功夫,促進學生自主地展示數學才能,體驗數學價值。
三、活動領導小組
組長:___
組員:______、各年級數學教研組長
四、活動對象:
1--6年級全體學生,全體數學老師
五、活動形式與具體安排:
學生活動:
(一)數學手抄報、數學日記評比(第四周)
負責人:____
參加對象:三--六年級
1、手抄報:以“傳播數學文化展現數學魅力”為主題,要求規范、整潔、美觀,做出個性。比賽統一用8開的紙張,右下角寫明姓名、班級、指導師。手抄報內容可包括:數學家的故事、數學名人名句、數學名題、數學趣題(符合本年級孩子思維水平)……。
2、數學日記:必須是學生自己寫的,內容最好是寫所學知識在生活情境中的運用,目的讓學習充分感知數學源于生活,用于生活。
3、以上兩項都是先在每個班級進行評比,然后選出3份優秀作品參加校級評比。(數學日記用統一稿紙書寫)
注:作品上交到教研組長處,年級組的數學老師一起評選出一二三等獎。
(二)100題口算無錯比賽(第五周)負責人:負責人:____
參加對象:一、二年級
比賽規則:8分鐘100道題,每個班級由數學老師自行選拔5位學生參加比賽,根據個人成績評出一、二、三等獎若干名。
(三)20題筆算無錯比賽(第六周)負責人:__
參加對象:三年級、四年級
比賽規則:20分鐘20道題,三、四年級的每個班級數學老師自行選拔5為學生參賽,比賽的內容為適合本年級的各種豎式計算題。
根據班級的總體成績評出一、二、三等獎。
(四)數學故事比賽。(第七周)負責人:____
參賽對象:三---六年級
比賽規則:三至六年級各班選一名優秀學生,進行全校數學故事比賽,故事內容可以是數學名人故事、數學趣事、生活中的數學等。具體時間比賽時間另行通知。
(五)總結表彰。(第八周)
備注:作品收集時間、評選工作等具體安排另行通知。
各項內容的具體工作另行通知到老師本人。
附:(負責部分具體工作的老師名單)
(1)一年級“百題口算”題由孫麗老師負責。
(2)二年級“百題口算”題由陳冬梅老師負責。
(3)三年級“筆算題”題由陳亞妹老師負責。
(4)四年級“筆算題”題由吳青老師負責。
(5)五六年級“數學故事比賽”題由各班主任老師負責。
教師活動:
課標學習,數學課標學習考核(第四周)負責人:___
備課比賽,分低中高年級指定課題備課(第五周)負責人:__
評課比賽,給定課堂寫評課(第六周)負責人:____
趣味活動策劃方案12
活動主題
元宵節猜燈謎
活動時間
20xx年3月5日,周五下午18:00~20:00(視具體情況而定)
活動地點
小區廣場、小區會所
活動對象
1、參加人員:小區業主及其家人
2、邀請方式:在東門西門、各大堂、顯示屏、公示欄發出邀請并在東門主入口進行活動提示與宣傳
活動內容及流程
1、小區業主自行趕到活動現場
2、由主持人致辭宣布元宵節猜燈謎活動開始
3、業主參加活動,猜中答案者可以兌換相應的獎品
4、活動結束,收拾會場
活動規則
游戲規則:根據謎面的`內容,確定猜出謎底后,將謎面編碼和謎底記下到管理處工作人員處兌獎,如果謎底與工作人員的謎底有爭議,最終以工作人員的為準。獎品兌換:
①猜中4個燈謎:飲料1瓶
②猜中5個燈謎:手帕一條
③猜中6個燈謎:湯圓1包
④猜中7個燈謎:杯子一個
⑤猜中9個燈謎:手電筒一支
⑥猜中20個燈謎:燈籠一個
活動費用預算
1、現場布置:背景音樂歌碟(自行下載)、簽字筆、小燈籠、元宵節宣傳橫幅(長4米、內容:北京xxxx管理公司元宵節燈謎會)、元宵節宣傳噴繪(規格:60cm×100cm、內容:北京xxxx管理公司元宵節燈謎會)、飲用水(公費)。
2、禮品設置:物品名稱飲料手帕湯圓杯子手電筒燈籠。
3、其他300元。
4、合計1500元。
趣味活動策劃方案13
第一項:教師指路
簡介:這項游戲由一名老師和一名學生組隊來完成。其中學生在比賽開始前被蒙住雙眼,由老師指引“穿越荊棘”(一些設置的障礙)!
規則:一組有老師和同學各一名,其中學生被蒙住雙眼,老師負責指引方向。只能通過語言溝通告訴學生左走或是右走,不能攙扶。
一百米的`跑道分成兩段,在各長為五十米的跑道上設置五個障礙,兩個小組同時進行比賽。
被蒙住雙眼的必須按照比賽設定的路線(用跨欄的欄擋住兩條跑道,留出一條前進路線,下一個障礙換跑道放置欄),越過路障。
如在行進過程中碰到路障,每碰到一個路障時間加十秒,在最后計算時間時計入總時間。比賽以用時最短為獲勝。
第二項:師生共同得分
簡介:這項游戲由一名男老師搭配一名女同學或是一名女老師搭配一名男同學組隊參加,在三秒區邊線上多點投籃。
規則:每個小組只能由異性的師生組成。
在三秒區邊線上設置五個投籃點,投籃時每組兩名隊員交叉投籃,至于怎么安排各自的投籃點由小組成員自行決定。
每投進一顆記兩分,如果在該點沒有投進,只能繼續在該點投籃,但可以換隊員嘗(不違背交叉投籃原則)。直到完成五個點的全部投籃投進,算作完成比賽,按用時多少進行小組排名。但考慮到手感問題,比賽上限時間為3分鐘,時間用完,則比賽停止。
趣味活動策劃方案14
一、定點入球
每位選手拿一拍子,球,在每人前面若干米放置一個塑料桶,用拍子把球打到桶里,多的人得勝.(5人一組,取第一)
三、隔河傳物
分兩隊,每隊5人,4個人不斷的'發球,每人10個球,另一個人在10米遠的地方用一個紙簍接球(可移動)。用兩條線限定雙方距離,接、發球方都須站在線后(腳不過線,身體探過不犯規)。如果有越界情況,本球不計入總成績。規定時間為1分鐘,最后紙簍里面球多方獲勝。
所需設備:紙簍2個,羽毛球40個,獎品5份
所需人才:裁判兩名
二、羽球速遞
方法:以羽毛球球場為長度,到底線然后折返。參加者拿球拍托一只羽毛球,快速跑完全程,然后將球交到下一個成員球拍上。球不能掉下,如果球落地,必須用球拍撿球,不能用手直接撿球。
規則:以團隊方式參加,先跑完所有隊員一方獲勝。獲勝隊每人加2分,失敗隊每人加一分,如果出現中途放棄比賽,則不加分。
趣味活動策劃方案15
一、 活動背景
趣味體育運動是一項將傳統體育運動的競技比賽和能引起人興趣的趣味活動融合形成的一項新興運動。它是介于體育運動及趣味游戲之間的一項趣味競技相結合的社會運動,我們擅于把趣味運動和同學們某方面的學習的需求進行融合錯位策劃,使它同時融合了體育、文化、趣味、智力等元素,并增強了觀賞性。為了更好的`促進班級男生女生的交流,將舉辦趣味運動會愉悅同學們的身心,使大家在學習之余,增強同學們之間的交流。
二、活動意義
趣味體育運動,一方面非常適合同學們聯合開展活動,因為其比拓展訓練更具趣味及凝聚力,能更好的把校園文化滲透到每個同學,增進同學與同學之間的親密感,從中學會團隊協作;另一方面具有強身健體的作用,對于埋頭學習或者游戲的大學生來說更具吸引力。它的競技性、趣味性及觀賞性能夠帶給同學們另一種新奇的體驗,容易使整個活動形成興奮、熱烈、互動的氣氛,進一步鍛煉同學們的能力。
三、活動簡介
(一)、活動時間:20xx年4月22號
(二)、活動地點:C區高地操場
(三)、參賽對象:碩研16-1班全體學生,以宿舍為單位參加
(四)、比賽項目:
1、三人四腳:以組為單位參賽。從起點出發,到達終點后再返回起點,按用時進行排名,用時最少者為第一名。第一名記10分,第二名記9分,第三名記8分,以此類推。
2、踢毽子:以組為單位參賽。組內每人有1分鐘的參賽時間(過程中毽子掉落可撿起繼續踢),總成績記組內成員的個數總和。第一名記10分,第二名記9分,第三名記8分,以此類推。
3、全員跳繩:以組為單位參賽。兩人搖繩,兩人跳繩。跳繩隊員2人全部依次上繩,進行齊跳。以2人齊跳開始計數,不足2人不計數,計時1分鐘,每次中斷重新開始。第一名記10分,第二名記9分,第三名記8分,以此類推。
4、百投百中: 以組為單位參賽。組內每人有兩次機會,站在指定位置向目標位置投擲沙包,取最好成績,組內最終取四人平均成績為該項目的成績。
四、獎項設置(以宿舍為單位)
一等獎1組:藍月亮洗衣液2kg 或 羽毛球拍一副(跟2kg洗衣液同等價位)
二等獎2組:藍月亮洗衣液1kg 或 羽毛球拍一副(跟1kg洗衣液同等價位)
三等獎3組:精美筆記本(每人一本)
參與獎:每人一瓶脈動
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