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有趣的活動策劃
更新時間:2024-03-19 07:43:43
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有趣的活動策劃(精華15篇)

有趣的活動策劃1

  一、活動名稱:

  xxxx社區慶"國慶"升國旗儀式

  二、指導思想:

  為歡慶建國xx周年國慶,并積極配合市委、市政府提出的"和諧xxxx行動"計劃,建設和諧xxxx,加強社區各界群眾的'思想道德建設和愛國主義教育。

  三、活動主題:

  弘揚愛國主義,建設和諧xxxx

  四、組織機構:

  活動單位

  xxxx區xxxx街街道建設橋社區、居委會;xxxx區xxxx基干民兵連;xxxxxxxx物業管理公司。

  五、時間、地點

  時間:20xx年10月1日。

  地點:社區文化廣場。

  六、活動安排如下:

  1、10月1日早8:00全體人員著裝整齊,在建設橋社區文化廣場列隊集中;參加人員為:全體社區干部,駐地單位代表、職工,社區民兵連官兵,部分社區人員和中小學生。

  2、8:00奏國歌,升國旗。

  3、社區干部講話。

  4、社區單位代表發言。

  5、中小學生代表發言。

  6、儀式結束。

有趣的活動策劃2

  主題:光棍節自助套餐

  策劃方案:

  方案一:套餐食物可以全部是:黃瓜條、香蕉派、薯條、蝦條、干煸豆角、烤香腸、紅燒排骨段、手指餅干、玉米段、筒子飯、巧克力棒、帶魚、油條、雞蛋等棍狀物。飯后小甜點為簽語派對簽語餅(贈送)。

  方案二:共準備十一盤佳肴,像什么紅燒膳段、糖醋排骨、水煮泥鰍、干煸豆角之類。

  前來參加晚會的人自備筷子一雙,因為我們是光棍,與筷子形似,并且倡議出外就餐我們每個人都應該自備筷子一雙,可以為環保做出一點貢獻。晚會結束時,可以和心儀的對象互贈筷子,組成一對情侶筷(寓意“一心一意,一生一世”)。

有趣的.活動策劃3

  主題:拉幫結伙

  策劃方案:

  要點:11月11日,給自己定下目標,將N人等拉進光棍大軍

  如果你實在想不出光棍節如何打發無聊的時光,那就去鼓動人吧。這就是所謂的拉幫結伙,拉更多的人進入你的陣營。這招似乎有點損,不過這個無厘頭的時代,來點搞怪的舉動,也許會有意想不到的喜劇效果。

  你可以在光棍節中午11點11分前,整理出一百一十一條單身的理由和好處,然后在午餐的`時候念給還在為情所困的同事聽,讓他就此下了決心的單身。晚飯也可以約朋友吃個飯、泡個吧,借著酒意發一通牢騷,細數已婚人士的悲慘生活,激發他的單身“荷爾蒙”.

  貼士:

  1拉幫結伙的創意,主要目的是松弛一下緊張的神經,所以你千萬別太當真,能讓大家開心就行了,切勿走火入魔。

  2記住不要害別到別人的感情。

有趣的活動策劃4

  中班音樂活動:有趣的音符

  活動目標

  1認識二分音符,四分音符和休止符。知道它們的名稱,符號和特點。

  2能根據音符的符號拍出節奏,并創作節奏。

  3復習高音譜號和低音譜號。

  活動準備

  教學卡片(高音譜號,低音譜號,二分音符,四分音符,休止符)

  小狗卡片若干個,小音符每人一份,紙,膠水,小星星若干個,音樂磁帶,錄音機一臺。

  活動過程

  1律動:如果感到幸福你就拍拍手

  “小朋友,你們想聽著音樂跟老師做游戲嗎?那請小朋友輕輕地站起來,小嘴巴不說話。”(邊聽音樂,邊跳邊拍手)

  2認識全音符,二分音符和四分音符。根據音符拍出節奏。

 。ǔ鍪靖咭舴柡偷鸵舴枺靶∨笥涯銈冋J識它們是誰嗎?對了它們是高音媽媽和低音爸爸。它們帶來了一些好朋友,我們看看帶來了誰?(出示小狗)這只黃色的小狗它喜歡叫一聲,看看還有誰?這只紅色的小狗喜歡叫兩聲。還有一個小狗來了,這只藍色的小狗不喜歡叫的,所以它不出聲。好。我們拍著手一起來學一下小狗叫。先在小朋友來看一下老師把小狗換一下位置,先在多了什么呀?好,我們來拍一下。黃色的小狗帶來了它的好朋友音符寶寶(出示四分音符)這個黃色的音符寶寶和黃色的小狗一樣,喜歡出一聲(師拍一下手)它的名字叫做四分音符;紅色的小狗也帶來了它的好朋友,紅色的音符寶寶,它和紅色小狗一樣喜歡出兩聲,它的名字叫二分音符;藍色的'小狗也一樣帶來了好朋友藍色的音符寶寶,這個藍色的音符寶寶也和藍色小狗一樣不喜歡出聲,它的名字叫休止符;這些音符寶寶都能拍出好聽的節奏,現在請小朋友伸出小手跟老師拍一拍。

  節奏

  我看看哪個小朋友拍得好,愿意出來表演一下(請若干幼兒出來拍節奏,給于表揚)

 。ǔ鍪舅蟹枺└咭魦寢尯偷鸵舭职忠獛е舴麑殞毣丶伊,我們來跟它們說再見(高音媽媽再見,低音爸爸再見,二分音符寶寶再見,四分音符寶寶再見,休止符寶寶再見。

  3游戲:摘星星

  小朋友想不想和老師一起玩游戲?那老師要請坐得好不說話的小朋友來玩摘星星的游戲,看看小星星背后藏了些什么?

 。◣熛仁痉队螒蛲娣,再請幼兒進行游戲)游戲玩法:聽音樂《閃爍的小星星》做動作,到音樂結束時,伸手摘星星,讀出星星背后音符的名字和知道它的節奏。

  4操作:好聽的節奏

  請幼兒把自己桌面上的小音符粘在白紙上組成一個節奏,然后拍出自己所創作的節奏

  5小結,結束活動。

有趣的活動策劃5

  一、 活動主題

  《足跡》

  二、 活動背景

  1、活動背景:

  時光荏苒,歲月如梭!轉眼7年過去了,xx軟件學院走過了7年的歷程在本月迎來了7周年校慶。我們共同播種春天的希望,擁抱盛夏的熱情,收獲秋天的碩果,感受嚴冬的凜冽。今天,我們更要攜手共進、再創輝煌。

  2、基本活動簡介:

  通過迎校慶《足跡》的交流會,以宣傳的途徑向全校師生宣傳我們講座主題和意義;厥走^去,展望未來;明確目標,找到方向,規劃我們的大學生活乃至今后的人生。

  3、活動對象:xx級軟件技術(2)班全體同學。

  4、活動時間:20xx年3月3日(初定)。

  5、活動地點:教學樓E22(初定)。

  6、組織部門:xx級軟件技術2班團支部。

  三、 活動目的'

  通過交流會,回憶我院7年來的發展歷程,讓同學們更進一步的了解學院,增強同學們對學院的情誼;同時也認識自己,明確目標,更好的規劃我們的大學生活乃至我們今后的人生。我們通過《足跡》的交流會,以宣傳的途徑向全校師生宣傳我們交流會主題和意義。它將記下我們與學院的不解情緣,記下我們的成長奮斗的足跡,為我們的人生留下一個魂牽夢繞、彌足珍貴的回憶。進而繼承我校的優良傳統,發揚我校的辦學精神。

  四、 活動準備:

  1、在班內深入宣傳主題團日活動

  2、制定交流會流程。

  3、拍照,采集足跡照片。

  4、制作MV,PPT展示。

  5、邀請嘉賓、評委。

  6、確定活動地點、時間。

  7、由班級宣傳委員宣傳此次大會,向全體同學介紹大會的目的、意義以及照片的采集和宣傳稿的編寫。

  五、活動過程:

  1、向學校申請教室及桌椅

  2、在各個宿舍樓下貼宣傳稿及廣播宣傳

  3、在教學樓E22舉行交流會。

  4、大會安排:

  1) 14:15 xx級軟件技術(2)班全體同學入場

  2) 14:25 老師輔導員、嘉賓、團支部干事入座

  3) 14:3 主持人開場,介紹嘉賓、評委,宣讀交流會流程并宣布大會開始

  4) 播放MV,PPT展示。

  5) 嘉賓交流。

  6) 16: 主持人宣布活動結束;

  7) 歡送嘉賓、評委,全體同學退場;

  8) 全體班委整理教室。

  六、人員分配:

  1、總策劃:xx軟件技術(2)班 楊xx

  2、組織策劃:xx軟件技術(2)班 陳xx

  3、主持:xx軟件技術(2)班 劉xx

  4、拍照:2人

  七、 注意事項

  1、參見交流會的同學著裝整潔、得體。

  2、交流會開始后不得隨意走動,不得中途退場。

  3、交流會開始后不得喧嘩,將手機調靜音或關閉,保持現場安靜。

  4、班委注意處理突發事件。

  5、要做好意外事件影響活動處理,活動也將延期舉行。

有趣的活動策劃6

  一、活動名稱及主題

  萬圣節晚會

  鬼夜迷離

  二、活動宗旨

  弘揚世界優秀文化,活躍院校文化氣息,激發當代大學生的激情!

  三、活動目標

  如今文化競爭在綜合國力的競爭中越來越突出,想要在全世界立足,就應該要了解中西方的文化,知己知彼百戰百勝,要足夠了解中方和西方的文化差異,遵循原則,促進世界文化的發展和進步,爭做世界文化的領頭羊,從而拉動國家經濟的發展。校園是一個傳播文化的重要場所,而且學生接受新事物的能力更加強。舉行該次活動,不僅可以豐富學生的文化知識,增強文化競爭意識,而且能夠豐富校園生活,拉動同學之間的關系,促進人與人之間的交流。

  四、活動地點

  在運動場舉行

  五、活動開展

  1)視頻展示。以一段簡短的視頻引出萬圣節背景,包括萬圣節的起源和傳播,風俗,象征物,以及同名電影等。簡要的介紹萬圣節,讓觀眾大致的了解萬圣節的起源以及主要的活動

  2)準備舞臺秀。由同學裝扮成各式各樣的鬼怪,在舞臺上走一圈,注重突出服裝的特別之處,然后走向人群,給人群派糖果,讓觀眾更加真實,清晰的感受。如:幽靈、僵尸、吸血鬼、巫婆、科學怪人、精靈、半人馬、狼人、魔鬼、哥布林、不死鳥等等。(一定要注意背景音樂的風格,制造怪異的風格達到效果)

  3)鬼話連篇,主持人講述一段迷離的鬼故事,為此,該環節的主持人要求一定要具備必要的講話能力,制造現場迷離氣氛。

  4)游戲比賽。贏家將獲得萬圣節象征物——南瓜手機鏈。游戲以競猜問答題形式開始,難度逐漸加大。

  游戲規則:

 、儆膳_下的觀眾舉手參與,人員大概在十個左右。

 、谟芍鞒秩斯碱}目,臺上的游戲家進行搶答,搶答成功者可進行下一輪的比賽,選出8名選手。

 、凼O碌倪x手繼續回答問題,但問題的難度會更大,搶答成功的前5名選手即可成為贏家,獲得手機鏈。附:問題的具體內容可以包括其他文化節。

  游戲觀眾在臺下也可以搶答,一旦搶答該題跳過,進行更高難度的問題搶答。并且,活動場地內會設有不少活動地點進行有獎互猜游戲,包括活動視頻內的知識點,以及辨認魔鬼服裝……

  5)唱歌秀,由兩名擅長英語歌曲的同學以西方的格調帶來一首英文歌,可以輕松現場,升華現場氣氛。具體的歌曲由歌手決定,但一定要符合主題。

  6)小品秀,學生扮演西方某一家庭過萬圣節的情形,期間包括萬圣節前夜的聚餐,以及萬圣節當天的熱鬧氛圍,讓同學們體驗西方小資生活與中國的區別。

  7)活動結束后,觀眾可以和各種鬼怪合照留影,給觀眾留下深刻印象。

  8)請同學為本次活動作出評價,評價以表格選擇題的形式,評價本次活動的效果以及需要改進的地方,以便以后的活動策劃可以更加完善,符合大眾的興趣。

  附:活動邀請校廣播站、記者團、電視臺進行跟蹤,攝錄,以便活動后在學校的宣傳。

  六、活動進程

  19:00—19:30同學進場時間

  19:30—19:50開始活動開場白,由主持人拉開本次活動的帷幕并且宣布本次活動的大概環節,讓同學們大概地了解本次活動

  19:50—20:20萬圣節視頻展示

  20:00—20:15服裝秀

  20:20—20:35鬼話連篇

  20:35—21:35游戲比賽該實踐包括現場比賽和場下比賽時間

  21:40—21:50歌唱秀

  21:50—22:00小品秀

  22:00—22:20留影時間

  22:20—22:35同學評論,校內媒體采訪

  22:40活動結束閉目

  七、活動應注意的'問題和細節

 、賲⑴c人數較多,志愿者要注意維持進場出場秩序

 、谌f一有降雨天氣由各個負責部門保管好器材,并提前提醒同學備好雨具。

 、刍顒咏Y束后,各個部門要負責清潔所負責的區域,保持校內整潔。

 、茉谂_下游戲期間,同學們結束游戲后一定要盡快回到現場,以免拖延時間,耽誤活動的正常開展。

 、葸M行相關的海報,橫幅,場地的提前申請

 、扌让襟w也可在活動前進行活動預告,加大宣傳力度,提高活動氣勢

  八、結束語

  萬圣節不僅是西方的節日,更是世界的文化結晶,希望同學們能海納百川,推陳出新,爭做新一代更有文化內涵,更加青春活力的年輕人!

  祖國的未來需要我們的拼搏與堅持,我們的未來也需要我們用雙手去創造。青春的光輝,理想的鑰匙,生命的意義,更加需要我們的奮斗。

  點起希望之光,奮斗昂揚,激情似火,燃燒魅力青春!

有趣的活動策劃7

  一.活動背景:

  十月將過,一年一度的萬圣節日益臨近,而對于剛剛上大一的同學們來說,舞會無疑是一個讓同學之間增進友誼的校園社交活動。今年,文藝部與女生部將萬圣節與舞會合并在一起,聯合舉辦萬圣節舞夜活動。希望可以讓大家既感受到萬圣節的熱烈氣氛,同時也能在舞會中與同學增進感情。我們兩個部門將吸取豐富的經驗并改進我們的不足,爭取舉辦一場讓大家難忘的萬圣節舞會。

  二.活動的目的和意義:

  豐富同學們的課余生活,讓大家更加了解萬圣節并從中得到快樂,增進同學之間的友誼,為百年山東大學注入不同以往的青春活力,為和諧校園的建設貢獻力量。

  三.活動對象

  主要針對山東大學興隆山校區全體同學,并針對14級學生有針對性的培訓,同時熱忱邀請山東大學所有同學積極參與。

  四.活動地點

  山東大學興隆山校區大學生活動室(悅園3樓)

  五.活動時間:20xx年10月31日星期五晚上6點開始

  六.相關工作:

  1.海報宣傳:手繪海報(1)負責人:顧帥、宋之嫽 于10月28日之前張貼在宣傳欄上

  2.傳單選出:制作活動傳單,10月28日之前制作完成,并于宿舍和餐廳門口發放。

  3.橫幅:贊助商提供

  4.班級宣傳:干事負責本班宣傳工作(如班會等形式)

  5.活動物品購置

  負責人:魏贇,趙翔 具體物品請看活動預算

  6.舞曲及背景音樂選取

  負責人:呂靜靜、趙翔

  要求:根據舞會流程選定不同舞曲,背景音樂要烘托出萬圣節的詭異氣氛但同時不能過于驚悚,以免影響活動的順利進行。

  7.聯系美食地圖協會

  負責人:謝穎、龔潔

  七.活動流程(闖關第二、三關)

  背景介紹:整個活動以一個城堡為主體環境,參加活動的同學以闖關的形式依次通過城堡第一、二層,并最終到達第三層舞會現場

  流程:

  1.前期 會場布置:將會場裝飾布置妥當,并提前準備好燈光、背景音樂等。

  2.中期:萬圣節舞夜活動具體流程安排(文藝部部分)

  (1)入場:準備便利貼板,同學們入場之前可以將自己的愿望寫在便利貼板上

  (2)主持人引進情景劇(進入城堡第一層)

  樂隊表演(10分鐘)

  爵士舞表演(5分鐘)

  集體舞(十二步、三十二步)(6分鐘)

  街舞表演(5分鐘)

  (3)萬圣節影片及話劇開場

  (由萬圣節起源片段引出布滿鬼怪的第二層城堡)

  主持人開場白

  游戲環節(闖關):障礙行:游戲的八組同學帶上面具進行障礙行,男生先自行轉大象鼻子10圈,之后男生拉著女生穿越障礙,到達終點,終點處放置報紙和氣球,女生需吹爆氣球,男女共同踩上報紙回答主持人問題(問題根據前面情景劇的`內容及萬圣節相關知識進行提問)。前兩組到達報紙上的只需回答一個問題,接下來兩組回答兩個,美兩組逐一累加。注:每隊選手有三次回答的機會,如果答錯(三次回答都不對或自動放棄答題),選手將獲得由學生會自制的不同程度的懲罰飲料(不會對身體造成傷害),通關者皆有禮品相贈。進入第三層

  (4)與美食協會合作教大家如何制作南瓜餅 第二層獲勝者和部分幸運觀眾可以品嘗南瓜餅 牽手舞(5分鐘) 華爾茲(10分鐘)

  兔子舞(由文藝部和女生部干事佩戴鬼面具,沖到同學之間與同學一同跳兔子舞)

  (5)后期:后續工作,清場

  八.活動操作流程

  1、所有廣告宣傳圖樣必須在10月28日前完成。

  2、活動現場布置所需物品必須提前入庫。

  3、必須提前擬定好活動音樂、燈光、背景和進行傳。

  4、10月30日下午開始教室現場布置。

  5、舞臺節目流程由策劃人、部長、主持人負責提前編排落實。 注:活動當晚6:00以前,所有的工作人員,必須按要求著裝、造型,各就各位緊密配合其它部門,保證此次活動順利進行。

  九.活動預算(文藝部需要) 悅園場地費:400元

  手繪海報制作:一開白紙*3=9元 傳單:500*0.1=50元

  現場布置:南瓜燈:6×10=60元 彩帶:20元 氣球:3×10=30元 繩子:3×3=9元 膠帶:3×6=12元 拉花:20元

  獎懲品:飲料三瓶:30元 芥末、醋:30元 糖果兩大袋:40元 紙杯*20=10元

  現場氣氛:熒光棒100根 50元 請柬*15=50元 便利貼:10元 共計:830元

  十.備注:購買所有東西都需要有正規發票,并將所買物品列詳細清單交至部長報銷。

  經濟學院女生部,文藝部

  經濟學院XX協會

有趣的活動策劃8

 設計意圖

  本次活動來源于生活,來源于孩子,一次桌面游戲中,雅雅先用皺紋紙做成小朋友,然后拿起沙紙,在上面畫上很多的線條,和星星嘀咕著像是在商討什么,我走過去聽到星星說:雅雅你看這是三角形。雅雅說:是的,還有正方形,就這樣兩人其樂融融的找線條里的形狀。因此,我設計了此節課《有趣的線條》,指南中指出要創造機會和條件,支持幼兒自發的藝術表現和創造。中班幼兒對于發現美、表現美的能力有了一定的提高,能結合簡單的點、線、面以及簡單的圖形來進行構圖。我選擇了用不規則線條來拓寬幼兒的創造思路,提高幼兒的欣賞能力,以及培養幼兒的觀察能力。

本次活動我的教學目標為:

  1. 能畫出長長的線條,組合線條大膽添畫。

    2.樂意參與線條裝飾游戲,體驗發現創作的樂趣。本次活動的重點是學畫線條,難點是組合線條大膽添畫。

  二、教法和學法。

  科學合理的教學方法能使教學教學效果事半功倍,達到教與學的完美統一;诖耍也捎玫慕虒W方法是:直觀演示法、激勵法。學法上我的理念是把主動權還給孩子,采用的是自主、探究、觀察。

  三、教學過程。

  為了達成教學目標,解決教學重點突破教學難點,我從以下幾個環節展開。一、學畫長長的線條,激發孩子的想象力,瞧!這是什么?像什么?怎么畫?二環節組合線條大膽添畫,讓孩子從線條中找不規則圖形產生聯想,大膽添畫。如:三角形像什么?添上眼睛、魚鰭、尾巴就變成什么啦。ㄐ◆~)。三環節讓孩子自主探索,體驗發現創作的樂趣。原來線條里面藏著這么多秘密,我們也來變一變好嗎?幼兒創作。第四環節作品展示,提升幼兒的想象力,把好的'作品讓幼兒看一看,說一說是怎么變的,還可以變出什么?再一次激發幼兒想象力和創作。

  活動目標:

  1.能畫出長長的線條,組合線條大膽添畫。

  2.樂意參與線條裝飾游戲,體驗發現創作的樂趣。

  活動準備:

  記號筆、素描紙

  活動過程:

  1.學畫線條。

  師:這是什么(出示直線)?像什么?怎么畫的?(從紙的一段畫到紙的另一端)誰來試試?

  2.組合線條大膽添畫。

  師:這么多的線條中藏著許多秘密哦!猜猜看是什么?(教師手指三角形)這是什么形狀?像什么?怎么變呢?(添上眼睛、魚鰭、尾巴就變成小魚啦。├锩孢有什么形狀?可以怎么變?

  3.幼兒創作。

  師:你想來變一變嗎?看看能變出什么呢?幼兒創作,是巡視。

  4.作品展示。

  教師把好的作品讓幼兒看一看,說一說是怎么變的,還可以變出什么?再一次激發幼兒想象力和創作。

有趣的活動策劃9

  活動內容:數學區

  活動目標:通過游戲,復習整點和半點

  活動準備:點鐘、記錄紙等

  指導要點:

  1、導入

  前幾天,我們學會了怎么看整點和半點,今天在數學區的朋友要開始比賽嘍。怎么比呢?一個操作盤可以由兩個小朋友玩。兩個小朋友各拿一個點鐘,按時間順序撥點鐘。比如:這里是8點整。那兩個小朋友同時撥8點整,撥好后,掀開正確答案看一下,誰撥的是正確的就在記錄紙上做一個正確的記號,如果撥錯了也做個記號。到最后看誰撥的正確的多,就贏了。比賽結束后,要將撥錯的時間再撥一次。這樣下次就不會在撥錯了,明白了嗎?

  如果你覺得你的本領還不夠,要練習。那可以玩這份材料。這份材料是自己按時間畫點鐘,畫好后,后面有正確答案可以讓小朋友自己檢查。練習好后再找朋友跟你一起比賽。好嗎?

  2、交代注意事項

 。1)科學區的朋友要互相檢查后才能打勾。

 。2)語言區的`朋友要大膽地說,不僅要說好,還要提醒你的同伴說好。

 。3)上次益智區的朋友聲音太大了,看看今天到益智區的朋友表現會不會比上次好。

  (4)美工區的朋友要想好了再畫,作品要有創意。

  3、幼兒活動,教師巡回指導

  重點指導數學區

  4、結束、講評

 。1)重點評價數學區

  從遵守紀律、操作情況方面進行講評。

 。2)在其它區的朋友有遇到什么困難嗎?

有趣的活動策劃10

  一、活動目的

  1、介紹西方文化,帶動校園文化多元化發展;

  2、激發學生的活動熱情,加強交流合作;

  3、豐富課余生活。

  二、可行性及意義

  4、主題鮮明,符合大多數大學生的興趣傾向;

  5、具有創以及趣味性,能吸引學生參與;

  6、互動性強,沒有了演員與觀眾的界線,人人參與其中;

  7、以調動學生熱情,促進合作交友為目標。

  三、資源需要

  地點:

  人力資源:工作人員分別負責宣傳、會場布置、物品購置、晚會現場登記、音響、燈光、及維持秩序;主持人兩位;禮儀2~3人(裝扮成天使和惡魔);舞蹈演員5人左右

  物力資源:各種裝飾(如南瓜燈、巫婆帽、掃把、魔法棒,飄帶等,可以是手工制品),南瓜數個(為避免萬圣節期間南瓜供不應求,建議提前采購~~),彩色糖果,工具(具體在活動方案中會提到),獎品,閃光胸針(后面會提到它們的用處)

  四、活動展開

 。ㄒ唬┣捌谛麄

  制作海報傳單,給各種活動起上神秘的名稱吸引學生目光;在學生宿舍區設攤售票,每張門票收取象征性的費用,主要以在控制參與活動的人數(說明:活動當天有門票的學生可以在指定地點領取免費糖果及胸針,沒有門票的學生同樣可以來,但沒有東西領,需自備糖果以免受到魔鬼的懲罰)

  (二)場地聯系裝飾

  聯系好場地及大屏幕

  將下稱廣場周圍用彩色飄帶圍起來作為主活動場,在樹上掛上幾個小燈,及紙質的巫婆帽及掃把(比較輕),旁邊的“露天食堂”也做相應修飾

 。ㄈ┝鞒

  1、活動從晚上六點三十開始入場,七點正式開始(天黑以后)持續約一個半小時

  2、當晚到活動現場的各條路上將會有各種魔鬼為參與者引路。持門票者從學生第二食堂的門口進去,到“露天食堂”處領取糖果、“大糖紙”和胸針,并在糖紙上留下自己的留言或聯系方式,先由自己保管,然后進出廣場。由于場地限制,沒有門票的同學只能在外圍觀看。

  3、開場:播放幽靜的音樂,主持人不直接出場,在幕后用神秘的口吻告訴大家晚會即將開始,請屏住呼吸期待神秘的揭曉。現場燈光逐漸關閉,突然亮起一盞燈照相舞臺中央,但是什么也沒有……主持人幽默地稱是失誤。然后等再一次關閉。舞臺上悄無聲息,漸漸出現了白色飄動的身影,音樂慢慢地想起。突然燈光亮起,出現在人們眼前的是帶著面具的街舞演員,音樂也隨之變得的富有動感。晚會在一段街舞后正式開始。

  活動1:南瓜燈制作大賽

  共有五組,兩人一組,由各人胸前的.胸針決定合作對象(比如有五個同學有同一款胸針,另五個有另一款)。提供所有材料:勺子、小刀、蠟燭和南瓜。在十分鐘之內兩人合作完成一個南瓜燈。完成后有現場觀眾投票,每組前有一個投票箱,以糖果為票。的糖果數最高的獲“最佳美南”稱號,并頒發獎品。最低者留下接受“treat or trick”挑戰,即回答關于萬圣節的一個問題,答對則拿到鼓勵獎。答錯被罰帶面具群魔亂舞一番

  活動2:猜南瓜燈謎

  分兩組對抗賽,每組四個人。將題目分成各個板塊,如學科、文化、娛樂等。優勝方從失敗方處索得糖果或給予懲罰

  活動3:糖果大派送

  將自己的糖果包入自己的“大糖紙”中,贈送給你身邊的朋友,作為共同參加活動的紀念

  活動4:萬圣節祈;顒

  基于萬圣節傳統的繼承及發展,舞臺中央點燃蠟燭,為每個逝去的生命祈福

  活動5:群魔亂舞,迎接新的生活

  現場教幾個簡單的舞蹈動作,集體起舞,隨后有展示欲望者可沖上舞臺盡情發揮,晚會在熱鬧的氣氛中結束

  注:活動中大屏幕上放映ppt,并與活動同步展開(及伴隨著ppt中介紹萬圣節傳統來展開這一系列活動)

 。ㄋ模┖罄m工作

  結束時動員參與者帶走自己帶來的雜物,不要亂扔垃圾。離場后工作人員留下做最后的場地清理。可以準備一些食物,以便分享,一邊開一次小結會議。

  五、活動預算

  飄帶10元小糖果袋(裝作為鼓勵獎的糖果)15個約10元閃光胸針平均約1。2元一個計劃人數80人96元蠟燭15—20元南瓜燈及南瓜裝飾物50—60元巫婆帽2—3個約15元禮儀頭飾、道具、服裝100元以內獎品50—60大糖紙、筆15—20元

  (以上物品均可網購,郵費預算20元左右)

  南瓜5個(按市場價,估計二三十元)彩色糖果四五十元

  總體預算在400元左右

  六、注意細節

  1、由于露天場地,對天氣要求較高,若出現大雨天,則活動需提前獲延后,所以必須提前關注天氣情況

  2、現場秩序需維持好,因舞臺與觀眾席沒有明顯的界限,所以須有工作人員在周圍保證人群的密度,尤其是在投票時須注意秩序。因為人數為80人左右,理論上還是比較容易控制的。

  3、安全問題

  由于活動中有使用到刀,所以主持人必須提醒參賽者注意安全,并被一些應急物品,如邦迪。在點燃蠟燭時注意周圍是否有易燃物品

有趣的活動策劃11

  設計意圖

  一天,有個孩子帶來了一整段藕,放在自然角里,它那特殊的造型吸引了很多孩子的目光。但是孩子的興趣似乎都是在藕的表面,對藕本身所具有的很多秘密還是知之甚少的。根據這一現象,我們開展了主題活動《家鄉的藕》,并從各個領域設計了一系列關于藕的活動,比如有水墨畫“美麗的荷花”,印章畫“藕片印花”,科學活動“藕怎么成長”等。本設計主要從藕中的孔這一細節進行探索和認識活動。

  教學詳案

  教學備注

  [課時建議] 1課時

  [活動目標]

  1.在看看、數數、玩玩中感知藕的一些基本特征,體驗藕中有孔這一有趣的現象。

  2.樂于用語言講述自己的操作情況。

  3.在游戲過程中,發現藕的有趣性。

  [活動準備]人手一段鮮藕、藕的圖片一張;吸管、水(裝在小塑料瓶里)、玻璃絲帶、電線人手一份;焐熟藕、炒藕絲、嫩藕絲每組各一盆。

  [活動過程]

  一、感知藕的外部特征(出示一節藕)

  1.今天我們帶來了什么?(藕)

  2.請小朋友看看、摸摸、聞聞、藕是怎么樣的呢? (引導幼兒可以從顏色、形狀還有氣味等方面來說。)

  (1)白白的,長長的,象小朋友的手臂。

  (2)摸上去滑滑的,象一根小棍子。

  (3)聞著感覺有點臭。

  小結:藕是乳白色的,摸上去比較光滑,看上去象一根小棍子,也象小朋友的小手臂。

  二、感知藕的內部特征

  1.發現藕中有孔這一現象

  師:小朋友想不想看看藕的里面是什么樣的呢? 請阿姨和老師幫忙把藕切開,看看里面是怎樣的?(當老師和阿姨把藕一段段切開來時,一陣陣的清香溢滿了整個教室,教師急忙抓住這個契機,再請小朋友仔細聞一聞,現在的藕是什么味道的,小朋友一陣陣:好香啊!……終于還了藕的“清香”之身!)

  (1)里面有一根長長的絲連在一起。

  (2)藕里面還有孔。

  2.數數藕有幾個孔

  (1)藕里的孔排成了什么形狀的隊伍呢?象什么? (排成了一個圓形,象一朵花。)

  (2)你藕里面的這朵花有幾片花瓣呢?(在這個環節中,看得仔細的孩子會發現:藕里除了有排成圓形的,象花瓣一樣的孔以外,邊上還有很多不規則的,象很多小氣泡一樣的小孔,這對問題“數數藕中有幾個孔”帶來了很大的干擾。為了能排除這些小氣泡的干擾,于是我設計了請小朋友數數藕中有幾片花瓣這個問題,使得每個幼兒都能非常形象地知道,哪些孔是要數的,哪些孔是不需要數的。)

  (3)教師根據幼兒的講述的方法在黑板上一一展示。小結:藕切開來里面有長長的細細的絲,里面有孔,這些孔排成了一朵花的形狀,這些花瓣有大有小,每個藕都有9個孔。

  三、試試藕的孔是不是通的。

  師:這些小洞洞到底有多深,能不能通到下面呢?1.介紹材料(玻璃絲線、電線、吸管、水)

  2.怎樣才能證明這些藕的孔是通的呢?(這個問題的設置,是為了讓幼兒在操作前就能理解什么是通,什么是不通,以便在操作是能針對這一標準作出準確的判斷。) 3.請小朋友自由選擇工具,以證明藕的孔是通的還是不通的。(幼兒自由操作,教師巡回指導。)

  4.評講:你選的是什么材料,證明是通的了嗎? (個別幼兒上來示范。)

  小結:不管你的藕是粗是細,是短是長,是老是嫩,我們都能用各種材料證明,藕中的每一個孔都是通的。

  四、介紹藕的出處和功效。

  師:你吃過藕嗎?你吃過的藕是怎樣的呢? (幼兒根據經驗介紹。) 那吃藕有什么好處呢?

  五、品嘗。

  品嘗用不同烹飪方法制作的藕的味道。

  在這環節中,認識藕的外形特征這些都是沒有問題的,但是在請幼兒聞一聞藕時,孩子們一致認為藕是臭的,這和原計劃中藕是清香的有很大的出入于是我又進一步問:為什么你聞到的藕會有點臭呢?為什么藕的身上會有淤泥呢?在這個環節中,很自然地引導出平時美味的藕是生長在淤泥里的。

  在數的過程中,由于藕中的孔數排成圓形的,這是一個難點所在,所以在第一次數數的過程中,孩子們得到的答案各不相同,有7個、8個、9個等。在請幼兒講述經驗的過程中,發現有的幼兒是少數了,有的幼兒是把一個孔數了兩遍。于是教師引導幼兒想一想怎樣才能不多不少的把這些花瓣數出來呢? 在多次嘗試以后,孩子們探索到了很多方法:如,可以先按住其中一個孔再數,也可以在一個孔的邊上做個記號,也可以從小孔開始數,從大孔開始數,還可以從邊上有個小黑點的地方開始數。當找到一個正確的方法以后,孩子們得出結論:藕不管大小、粗細,中間都有9個孔。

  教師選擇這四種材料都是經過深思熟慮的,它們的軟硬程度不一樣,在穿過藕的孔時的難易程度也不一樣,需要幼兒在操作的過程中認真選擇。

  生的藕可以清熱解渴.’還能止血化痰;藕煮熟以后可以補血養胃,還有止瀉的功能。

  [活動延伸]和個別種植藕的家長取得聯系,帶孩子們到藕池觀看藕的出泥過程,同時培養孩子尊重勞動的情感。

  [活動反思]

  1.選材來源于幼兒生活新《綱要》中明確指出:要選擇貼近幼兒生活,讓幼兒感興趣的事物和問題;拓展幼兒的經驗和視野。本次活動的主題——“藕”就來源于幼兒的生活,很多孩子的家門前都有荷花池,但是孩子們平時關注的也許只有那碧綠的荷葉和嬌艷的荷花,對埋在淤泥里的藕的了解只是停留在吃的層面上。通過今天的實踐探究,讓孩子認識藕,并借此推展到其他活動。本次活動的關鍵在于提煉了有利于促進幼兒科學素養提高的內容。

  2.把感知數量巧妙地融入活動中大綱要求中班幼兒目測數群,但幼兒在目測數量較多的、排成圓形的物體時,容易受排列形式的影響,不能正確感知物體數量。所以在數的'過程中,教師請幼兒討論:為什么有的小朋友數到8個孔,而有的小朋友會數到1O個呢?在幼兒講述的基礎上,教師小結:數數量時每樣東西只能數一遍,不能多數也不能漏掉——要記住自己是從哪一個開始數的,在第一個開始數的地方做個記號,一直數到它前面的一個,以此來突破難點。通過數藕中間的孔,孩子們想出了很多方法,學會了怎樣數排成圓形的物體的數量。先前存在的一系列的問題都在本次活動中得到了很好的解決。

  3.本次活動培養了孩子實事求是的科學態度對幼兒的教育應遵循一種實事求是的科學態度,幫助孩子確立科學的自我,這將使孩子終身受益。比如,本次活動就有一個環節,就是請幼兒聞一聞藕是什么味道。按照活動設計上的安排,幼兒聞出來的藕氣味應該是清香的,但是當天才從荷塘里挖出來藕有一股淤泥的氣味,所以當孩子們發現藕是“臭”的時候,教師沒有因為幼兒的發現違背了原計劃而顯得束手無策或反復讓幼兒聞以達到教學目標,而是靈機一動,接著反問:“為什么你聞到的藕好像有一股臭臭的味道呢?”自然而然地引導出藕是生長在淤泥里的話題。在這個環節中,教師的教學機智得到了充分的顯示,更能體現出教師對培養孩子實事求是的科學態度是非常重視的。

  4.活動充分體現了做中學的原則本次活動有一個環節是探索藕中間的那么多孔到底是不是空的,教師根據操作的難易程度和材料的不同材質為幼兒準備了多種操作材料,有比較堅硬但有較強可塑性的電線、有較柔軟但不會分叉的玻璃絲帶、有空心但外表直直的吸管、也有隨意變化的水。在操作過程中,幼兒選擇用不同的材料進行嘗試,每一種材料的嘗試都能給孩子帶來不同的驚喜。本次操作活動不僅僅是讓幼兒獲取科學知識,更重要的是讓他們掌握獲得科學知識的方法,培養其科學探究的精神。

有趣的活動策劃12

  活動目標:

  1、初步感知海綿的輕軟、能變形的主要特性。

  2、嘗試用看看、摸摸、捏捏等方式進行探索操作。

  3、樂意參加探索活動,愿意用語言表達自己在活動中的發現。

  活動準備:

  1、經驗準備:幼兒生活中使用過海綿制品。

  2、物質準備:不同造型海綿(人手一塊);大、小盒子若干等。

  活動過程:

  一、出示海綿,激發活動興趣。

  1、師:今天老師帶來了一些好玩的東西,它就藏在我們小朋友的椅子下面,請你們輕輕地拿出來,仔細地看一看它是什么樣子的?這些東西是用什么做的呢?請你摸一摸、抱一抱、掂一掂你的海綿寶寶,說說有什么感覺?

  2、師幼共同小結:原來海綿可以有不同的顏色、不同的形狀、長得也可以完全不一樣,仔細看起來海綿上面還有很多很多的小洞洞。摸一摸它是軟軟的、糙糙的;掂一掂它是輕輕的;抱一抱它很軟、很舒服。

  二、動手操作,發現海綿會變形的特性。

  1、“和海綿寶寶捉迷藏”游戲一:藏在身體里

 。1)師:海綿寶寶想先在我們身體上面躲一躲,你會把它藏在身體的什么地方呢?

 。2)幼兒操作,在身體上收藏自己的海綿寶寶。

  (3)師:你的海綿寶寶藏在了身體的什么地方?躲在XX里,你有什么感覺呢?

  2、 “和海綿寶寶捉迷藏”游戲二:藏在盒子里

 。1)師:這兒有很多的盒子(出示盒子),海綿寶寶想躲進這些盒子里,你覺得他們能躲進去嗎?請你選一個盒子試試吧。

  (2)驗證猜想,操作嘗試,初步探索海綿能變形的特性。

  師:你的小海綿藏在盒子里了嗎?為什么你選擇這個盒子?

 。3)討論:如果我選擇小盒子你覺得海綿寶寶能藏進去嗎?

  (4)再次驗證猜想,嘗試操作,感受海綿能變形的特性。

 。5)師:你的小海綿能不能藏在小小的盒子里?為什么很小的盒子小海綿都能躲進去呢?那出來以后會是什么樣子呢?

  3、師幼總結:原來海綿的身體軟軟的,只要用點力就能變成各種各樣的`形狀,不用力的時候還會還原。

  三、探索游戲,進一步體會海綿能變形的特性。

  1、師:(出示圓筒盒子)這兒有個圓筒盒子,它是什么樣子的?盒子的口這么小海綿能藏進去嗎?這個圓筒很長能不能藏很多的海綿寶寶呢?

  2、集體實踐游戲,進一步體會海綿寶寶能變形的特性。

  3、師:海綿軟軟的,能變形,這一個圓筒中就能藏很多很多的海綿,那我們到班級中找一找有沒有海綿做的東西,看看海綿藏在了哪里?變成了什么樣子?

有趣的活動策劃13

  活動名稱:

  《有趣的沙包》

  年齡班:

  幼兒園中班

  設計意圖:

  沙包是孩子們非常喜愛的玩具之一,需要的場地小、可隨身攜帶,方便好玩,在游戲過程中能發展幼兒的想象力,孩子們會想出很多的玩法,而且在游戲過程中還能培養孩子們的競爭意識,所以我設計了這個游戲用于孩子們的戶外活動。

  活動目標:

  1、培養幼兒對玩沙包活動的興趣,鼓勵幼兒大膽創造出幾種不同玩沙包的方法。

  2、發展幼兒的.想象力和創造力,培養幼兒的創新意識和合作意識。

  活動重點:

  發展基本動作,提高動作的靈活性和協調性;繼續培養幼兒對體育游戲的興趣。

  活動難點:

  鼓勵幼兒嘗試合作。

  活動準備:

  和幼兒人數相同的沙包數個音樂

  活動過程:

  1、帶領幼兒進入活動場地。在音樂《嚕啦拉》的伴奏下,組織幼兒做熱身運動,活動一下身體的各個部位。

  2、教師出示沙包,教師以學習者的身份引起幼兒的興趣。

  師:小朋友,現在我們每人手里都有一個沙包,現在請大家來玩一玩,看誰想的玩法最多?等一下教教老師好嗎?引導幼兒自由玩沙包,鼓勵幼兒玩出多種花樣。(教師觀察孩子們玩沙包的方法,及時發現孩子與眾不同的玩法。)

  3、幼兒講述并示范新穎、有趣的玩法,向大家推廣。

  師:小朋友們真聰明,能用這么多方法玩沙包,F在請小朋友輪流來當老師,我們一起來練習一下這些玩法。

  教師總結沙包的玩法:

 、兕^頂沙包走路。將沙包放在頭頂上,大家一起走一走,走的過程中,注意不要將沙包掉下來,也不能用小手去碰。

 、陔p腿夾沙包跳。將沙包放在雙腿之間,師帶領幼兒一起夾緊沙包往前跳,體驗其中的快樂。

  ③手托沙包扭屁股走。將沙包放在手上托著,然后扭著小屁股往前走,在走的過程中,沙包不能落地,要求幼兒在掌握平衡的同時還要扭起屁股來。

 、苄∥浵佭\糧。將沙包放在后背上,彎腰走,走的過程中,不能將沙包掉下來,也不能用手去碰,要求走的慢一些。

  4、幼兒合作,嘗試沙包的更多玩法。

  師:剛才,我們一起熟悉了單個人玩沙包的許多方法,F在請小朋友們互相合作來想一想沙包還可以怎樣玩?(踢沙包、互拋互接沙包、用沙包跳房子、投擲沙包等。)

  5、幼兒分組進行玩沙包的游戲。

 。1)扔猴子:畫兩條相距3-4米的線,在兩條線外各站一個小朋友,手拿沙包,扔中間的小朋友,中間小朋友邊跳邊躲沙包。被沙包扔中的小朋友,便去接替扔沙包的小朋友。

 。2)用沙包跳房子。

 。3)踢接沙包:在場地上畫一個圓圈,一幼兒手持沙包,玩時將沙包放置腳面上,然后用力踢出,其他小朋友接沙包。如果接住了的就去踢;如果接不住就撿起來往圈里投,投到圈里也可以去踢,若投不中就不換人。

  (4)丟沙包。丟沙包和丟手絹的玩法一樣,用小沙包當手絹做游戲。

  6、結束部分:

  師:好,小朋友和沙包寶寶都累了,讓我們一起放松放松我們的身體吧。伴隨音樂大家一同做放松活動,師帶領幼兒離開活動場地。

  7.活動延伸:

  回家跟爸爸媽媽繼續探索沙包的更多好玩的方法。

  8.活動反思

有趣的活動策劃14

  一、活動目的:

  本次活動讓所有賓客感受一種恐怖的氛圍。在活動中炫出最出位的自我,產生最驚粟視覺效果吸引顧客

  1、讓賓客感受到本次活動熱鬧,恐怖場面

  2、本次活動要有非常好玩,好看的新奇性

  3、以恐怖,鬼怪為基調。

  4、起到一個后續宣傳的作用

  5、在所有賓客面前建立良好的口碑。

  二、活動內容:

  本次活動讓賓客感受恐怖、驚粟,場面主要從場地布景,舞臺演出,人物造型,燈光音響,這幾方面去體現

  三、場地布景:

  把門會所工作人員裝扮成中國的僵尸和外國吸血鬼、國外ds穿上怪異的服裝,加上夸張的化妝成為恐怖之夜中最恐怖的群體,場內可把假南瓜里面插上蠟燭,制成怪異可笑的南瓜燈,準備面具、黑袍、骷髏等道具,更加顯示出本次活動的氛圍。場子布置在門廳擺放一些本次活動,后續活動的宣傳易拉寶海報,讓賓客在走進門的時候就能感受到本次活動的主題。內容。吸引賓客眼球。

  四、舞臺演出:

  本次活動的重點在于舞臺演出這一方面,用另類的策劃方法表現恐怖之夜。

  燈光音響:燈光師編排好適合本次活動的最佳燈光效果。調試好最佳的.音響效果

  音樂:由藝員自己提供。積極配合

  新奇性主要從:

  藝員的服飾上體現,穿著奇異服飾?鋸埖脑煨臀e客眼球,提升賓客的心情。從舞臺演出當中去體現整個演出的不同風格運用到酒吧,讓賓客感受不一樣的酒吧活動。選擇一個好的主題,進行宣傳吸引賓客眼球,提升觀賞欲望。

  觀賞性:

  1、從場地布景上去感受國外鬼節的恐怖、驚粟的場面,給賓客留下深刻的印象。

  2、活動當天會聚集大量的人氣,可能會出現人潮的景象

  3、舞臺藝員、嘉賓的演出,有很好的觀賞性

  4、設計制作好精美的宣傳易拉寶,選好主題吸引賓客眼球。

  5、舞臺的燈光都是非常好的觀賞亮點。

  做好了這幾點,口碑,后續宣傳,規模設施都能體現出來

  實現經濟效益:

  針對本次活動可以添加以下幾種促銷方式,大幅度提升營業額:

  特設酒水套餐:

  a、芝華士套餐:300元可獲得芝華士套餐1套、500元可獲得芝華士套餐2套

  b、螺絲刀套餐:300元1瓶維波羅瓦伏特加+橙汁6瓶+小吃2份+果盤1份+紙巾1盒

  五、資源配合:

  歌手結合本次活動精心挑選歌曲進行演唱。

  ds編排本次活動的舞蹈

  mc為本次活動口頭宣傳,活動的介紹,后續活動口頭宣傳

  dj為本次活動挑選音樂

  嘉賓:配合本次活動主題挑選人選拿出適合的節目

  六、活動宣傳時間,種類:

  易拉寶海報

  場內工作人員的口頭宣傳(活動籌備至活動結束)

  七、活動人員及布置:

  1、嘉賓:緬甸女性1名700元/天

  主要在當晚的活動配合主題表演:吃火和噴火,火燒手臂

  2、場內布置:假南瓜:大10個、小20個(圓型)石膏骷髏10具

  3、面具及古怪小掛件:工作人員、演出人員的人數來制定(南京新街口可以購買)

  4、服裝:因考慮服裝數量多、故建議去當地紙扎店做一些服裝、及紙扎黑白無常

  5、dm、易拉寶:dm提前10天制作好每天沿街發放

  易拉寶和寫真提前5天在店內擺放

  費用預計:

  a、嘉賓:700元/天

  b、假南瓜、面具、小掛件500元

  c、服裝及假人:500元

  d、 dm、易拉寶:5000份dm易拉寶1張、寫真20張

  共計:3000元

有趣的活動策劃15

  一、活動背景:

  第**屆夏季奧運會即將于**年八月在北京召開,作為當代大學生的我們懷著無比激動和喜悅的心情熱切盼望這一盛會的到來,人在奧運年,作為青年志愿者的'我們責無旁貸。

  二、活動目的:

  1、弘揚志愿者精神,倡導“奉獻、友愛、互助、進步”;

  2、宣傳“奧林匹克精神”

  3、促進

  4、活動簡介:

  院青協計劃于零八年三月份舉行此次大型活動。并借助此次活動更好的豐富同學們的課余文化生活;顒臃譃閮刹糠郑骸叭A彩**,志愿者與奧運同行”為預賽和“奧運會中的青年志愿者”為決賽。后者為筆試知識競賽形式。

  四、活動負責單位及面向對象:土木建筑學院兩委會主辦,青年志愿者服務中心承辦;全校同學。

  五、活動步驟:

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  1、活動申請:申報土木建筑學院兩委會

  2、宣傳以及報名活動,報名截止日期:

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 。吃拢保叭涨巴瓿汕捌谛麄鞴ぷ,初賽定于三月十日;決賽定于三月十日。

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  1、活動前期宣傳單盡可能持久的保留,避免被覆蓋;各班級,年級做好通知工作。

  2、由于活動規模較大,歷經周期較長,所需人手較多,可考慮讓兩委會某個部門同青年志愿者服務中心聯合承辦或者06或07級的一個到兩個班級來輔助青年志愿者服務中心承辦此次活動;

  3、所有費用一律以發票作為報銷憑證。

  六、活動預算:

 。、試卷,評分表等系列印刷費及獎狀費用約二十到三十元人民幣;

 。病@獎獎品約一百元人民幣;

  七、預計影響:

  更好的豐富同學們的課余文化生活;使奧運精神,志愿者精神結合起來并使之深入人心;讓更多的同學加入到我院兩委會活動中來;獲獎的同學還可獲得院級獎勵,并且對于日后獎金評比大有幫助;

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