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校園活動策劃方案
更新時間:2024-01-15 07:56:27
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校園活動策劃方案【優秀3篇】

  為確保事情或工作順利開展,常常需要提前制定一份優秀的方案,方案具有可操作性和可行性的特點。我們應該怎么制定方案呢?下面是小編為大家整理的校園活動策劃方案,歡迎閱讀與收藏。

校園活動策劃方案1

  一、活動宗旨:

  1、喜迎大一新生,營造一個溫馨的氛圍,使其更快更好的地融入大學新生活

  2、豐富校園生活,弘揚學院文化,承繼本系特色

  3、屆時,為同學們提供一個鍛煉、挑戰自我的舞臺,秀出風采,秀出水平,為其以后在社會上的發展打下良好基礎。

  二、晚會主題:

  “青春進行曲”

  三、晚會時間:

  20xx年10月。

  四、晚會地點:

  東樓與西樓之間的操場上

  五、參與人員:

  興義民族師范學院院長、分管學生工作的書記、體育系領導、有關部門領導、全系老師及全體新老學生等。

  六、籌備安排:

  1、前期:晚會的.擬定、人員工作分配。

  2、中期:拉贊助、節目編排,活動宣傳。

  3、中后期:節目篩選,彩排,人員具體安排。

  4、后期:一切籌劃完畢,節目彩排,全體工作人員各就各位,晚會如期進行。

  七、人員工作安排;

  總負責:董萍、田應輝、羅燦江

  通知領導:主席團人員(負責聯系領導參加晚會)

  督察組:紀檢部全體成員。

  聯絡組:信息部全體成員(負責聯絡各組人員各就各位)。

  宣傳組:宣傳部全體成員(負責晚會前的宣傳工作)。

  節目編排組:文藝部(負責節目的編排工作)。

  舞臺工作組:主席團及各部部長(負責晚會音響、燈光、話筒和道具的傳遞等工作)。

  后勤服務組:后勤組(負責晚會現場舞臺布置發放礦泉水等服務性工作。)

  接待服務組:各部部長(負責接待領導、嘉賓入場,以及給領導倒茶等工作)。

  財產保衛組:生活部(負責晚會的安全及治安工作,維護現場秩序及財產的保管)。

  財務組:主席團(負責晚會現場用品的購買與管理)。

  攝影組:王信(負責晚會的攝影工作)。

  臺詞撰寫組:汪筑渝(負責主持人臺詞的策劃書撰寫)。

  機動組:韋永明、楊勇(負責晚會的應急工作,及支援需要幫助的各組)。

  八、注意事項:

  1、每個團學干部應清楚自己負責的工作是什么,工作中相互分工合作!

  2、遇各類突發問題,有關方面應本著相互理解原則,友好協商解決。

  3、活動中各環節責任分清,晚會籌備組相在人員須帶上工作證。

  4、活動中出現各種自己解決不了的問題,請及時找負責人。

  5、提醒大一新生注意當晚會場衛生,不要帶瓜子花生等考試內,以上事項有不明白的地方請找負責人。

校園活動策劃方案2

  一、活動背景

  當我們成為大學生的那一刻,我們的學習生活方式發生了巨大的改變。因此,豐富我們的大學生活,營造互助互愛、積極愉悅、學習氛圍濃厚的生活,對我校學風的完善、文化的深化、“信敏廉毅”精神的傳承顯得猶為重要。借濱江周年之際,特組織此次活動。

  二、活動目的

  讓當代大學生警醒于關于大學關于人生關于夢想的問題,找到人生的目標。展示一個競爭殘酷的現實社會及當代許多大學生享受安逸的大學生活,形成對比,喚起當代大學生的`社會危機感、對夢想的思考,喚起當代大學生的行動力,成就他們的美好未來。通過活動,促進同學間的交流。

  三、活動時間

  x月xx日

  四、活動地點

  xx報告廳

  五、活動構成

  才藝大賽(舞蹈、聲樂、相聲、小品等文藝節目)

  六、活動流程

  1.主持人上臺介紹活動的目的;

  2.主持人介紹評委、評分標準、獎品;

  3.學生開始上臺表演節目;

  4.評委評分;

  5.選出前6名;

  6.頒發獎品;

  7.活動介紹,全體人員退場。

  七、活動說明

  1、形式:每組進行表演,時間10分鐘以內,按負責人抽簽順序進行;

  2、評委:老師、學生、學生會代表、待定;

  3、評分標準:每個評委10分,去掉一個最高分一個最低分,算平均分;

  4.選出一等獎一名,二等獎兩名,三等獎三名,由代表頒發獎品。

校園活動策劃方案3

  一、大賽宗旨及目的

  在大學生中普及網絡知識,提高大學生網絡游戲策劃設計水平,增進校園網絡游戲愛好者的技術交流,引導和鼓勵大學生的.自主創新意識和創新能力,挖掘我市網游策劃設計人才,推動廈門網游產業的發展。

  二、組織機構

  主辦單位:廈門市新聞出版局、廈門市版權局

  承辦單位:廈門大學軟件學院

  特邀單位:廈門大學信息科學與技術學院、廈門大學藝術學院、廈門大學人文學院、集美大學計算機工程學院、廈門理工學院計算機科學與技術系

  三、參賽對象

  廈門市主要高等院校的在校大學生(可獨立或組隊參賽,團隊人數限3人以內)

  四、參賽作品要求

  本次大賽參賽作品為網絡游戲策劃設計方案,應符合以下要求:

  1、必須為原創的網絡游戲策劃設計方案;

  2、格式和條理可自行設計,也可參照大賽組委會所提供的基本格式(見附件1:參賽作品模版);

  3、應重點敘述游戲玩法和規則,詳細描述游戲各系統設定并分析其對游戲性的影響;

  4、為增強文章表現力,歡迎提供相關原創圖片、動畫等;

  5、參賽作品內容應健康向上,鼓勵綠色休閑類游戲策劃,且不得含有政治、宗教或色情、暴力等低俗化內容。

  五、評選辦法

  本次大賽的評委會將邀請相關政府主辦單位領導、高校專家學者、網游公司業界人士組成評委會。大賽獎項設置如下:

  一等獎(1名):獎勵人民幣1200元或等值獎品;

  二等獎(2名):獎勵人民幣800元或等值獎品;

  三等獎(4名):獎勵人民幣500元或等值獎品;

  優秀獎(10名):獎勵人民幣200元或等值獎品;

  優秀組織獎:對積極組織參與本屆大賽的單位將授予優秀組織獎。

  主辦方協助將優秀獲獎作品及作者向游戲開發公司推薦實習。

  六、參賽辦法

  1、比賽報名:參賽者可登陸大賽指定官方網站獲取各類信息。該網站為本次大賽唯一發布渠道。

  從官方網站上下載報名表(附件2),于20xx年5月15日之前發送到XXX。

  2、作品提交:參賽作者須將作品(請采用pdf文檔形式)作為附件發送至E-mail:XXX,郵件標題請注明“網游策劃方案(作者姓名)”,郵件中請務必注明作者聯系地址、電話等。

  作品發送后,請與聯系人馬少飛同學聯系確認。

  3、時間安排:本次大賽20xx年4月26日啟動,參賽作品征集截稿日期為20xx年10月26日24點。20xx年11月將公布評選結果并舉行頒獎大會。

  4、大賽組織:本次大賽組委會辦公室設在廈門大學軟件學院,A棟109團委辦公室。

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