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棋藝社比賽活動策劃案
更新時間:2023-12-27 08:48:13
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棋藝社比賽活動策劃案

棋藝社比賽活動策劃案1

  一、活動題目:

  棋藝聯誼賽

  二、活動主題:

  一次課余的棋藝大賽。

  三、活動目的:

  為進一步提升大學生個人素養,同時為廣大棋藝愛好者提供一次積極發展自我,充分發展才藝和思維能力的機會,黔南醫專藥學系準備舉行一次棋藝展示可以得到交流溝通,將華夏文明文化發揚廣大,久揚傳統。

  四、時間、地點:

  20xx年4月24上午8:00-12:00,在黔南醫專女生1號公寓樓門前舉行

  五、主辦方:

  黔南醫專藥學系

  六、承辦部門:

  藥學系

  七、活動對象:

  黔南醫專藥學系,檢驗系全體師生

  八、活動流程:

  1、活動前期事項安排

  (1)申請金費:預支300.00

  (2)制定活動策劃書

  (3)策劃書交上級部門審閱,批準

  (4)確定主持人,嘉賓及裁判

  (5)宣傳此次活動的.特點,意義以及形式

  (6)進行海報宣傳,對有意者進行報名

  (7)制定分組系表格

  2、活動形式

  初賽

  (1)借用分組牌子,桌椅

  (2)向各參賽選手宣讀比賽規則,以及介紹此項棋在中國的歷史發展

  (3)進行分組比賽(男子組,女子組)

  (4)裁判當場監場,公正裁判,公正結果

  (5)在此期間邀請表演,唱歌嘉賓來表演節目,讓活動更加精彩,豐富

  (6)本著自愿原則

  決賽(極限思維大比拼)

  (1)租借儀器

  (2)現場開白語

  (3)進行決賽項目比拼(男子組,女子組)

  (4)裁判全體評判,當場公正比賽,公正結果

  (5)對參賽優秀者進行頒獎

  3、時間安排

  初賽:20xx年4月24日上午8:00-10:30

  決賽:20xx年4月24日上午10:40-12:00

  20xx年4月20日在本校進行活動宣傳

  4月21日開始報名,發布方案

  4月23日參賽報名時截止公布參賽名單

  4月24當天初賽,選出入圍選手,選出入圍選手后,決賽展示,評比各次并頒出獎項

  4、活動規律:

  (1)報名方式:以出海報為主,每次派人為輔,感興趣者(裁判允許后均可當場報名)

  (2)宣傳:宣傳部協助出海報

  (3)評判標準:嚴格按照規則比賽,不得缺席,中途退賽,為經對方允許不得悔棋等

  (4)主負責人:

  工作人員:09藥學部分班干

  5、活動地點:初賽,決賽所占地方:在女生1號公寓樓門口前(由組織部人員來布置,維持合場)

  6、活動內容:思維開發,棋藝比拼

棋藝社比賽活動策劃案2

  一、活動背景

  為了豐富同學們的業余生活、為廣大棋牌愛好者提供一個廣闊的平臺,并提高同學們的棋藝、牌技;增進同學之間的交流;我體育部特舉辦棋牌聯賽。本次活動以“公開,公平,公正”為原則,本著友誼第一比賽第二的.宗旨。

  二、活動目的及預期效果

  為了豐富我校課外活動,增強各院之間的相互聯系,更好的促進我校學生德、智、美得全面發展,增強同學們的思考意識,增進有共同愛好的同學之間的交流,因此組織以棋牌聯賽的形式來加強我校學生之間的相互交流,來提高我校學生的社交能力,并提供同學們展現個人風采的舞臺,培養同學們的榮譽感、組織觀念。同時也是對教育培養同學們成為德、智、美型人才的一個品臺與機會。

  三、活動時間

  20xx年4月15日

  四、活動地點

  西北民族大學大學生活動中心

  五、策劃、主辦部門

  西北民族大學校團委,校學生會

  六、協辦部門

  校學生會各部門

  七、活動流程

  4月10號向各院級發通知;

  4月13日各院負責人將各院報名表交到校學生會辦公室;

  4月14日通知各院負責人開會,安排比賽流程;

  4月15日比賽正式開始,按照比賽項目的種類分組進行。

  1、圍棋比賽規則:

  采用一局定勝負,以中國規則為準,黑棋先行,收完最后一個官子后,黑輸贏,即收完最后一個官子后,數黑、白雙方所占地域的子數:

  黑方子數≤184為輸,≥185為贏

  白方子數≤176為輸,≥177為贏

  前半個小時,時間不限定。半小時后,每步棋不可超過1分鐘,超過時間算超時,超時一次扣0.5子。

  在整個過程中,每盤棋可以有3次不超過5分鐘的長考,超過時間也算超時。

  2、象棋比賽規則:

  采用三局兩勝制,具體規則如下:

  (1)紅棋先行,雙方輪流各走一著,直至分出勝負或走成和棋為止。

  (2)開始比賽后,每步棋不可超過1分鐘,超過時間則記為超時,超時達到五次則判輸。

  (3)走棋時,不可重復將三次(指將不死的情況)。每盤棋可以有3次不超過5分鐘的長考,超過時間也算超時。和棋則加賽一場。

  3、五子棋比賽規則:

  (1)行棋順序

  黑先、白后,從天元開始相互順序落子。

  (2)判斷勝負

  最先在棋盤橫向、豎向、斜向形成連續的相同色五個棋子的一方為勝。黑棋禁手判負,白棋無禁手。黑棋禁手包括“三、三”(包括“四、三、三”)、“四、四”(包括“四、四、三”)、“長連”。黑棋只能以“四、三”取勝。如分不出勝負,則定為平局。對局中中途退場判為負。五連與禁手同時形成,先五為勝。黑方禁手形成時,白方應立即指出。若白方未發現或發現后未指明而繼續應子,則不能判黑方負。

  (3)時間限定:

  每方20分鐘包干,然后1分鐘讀秒。

  4、紙牌比賽規則:

  參照國際紙牌比賽標準.

  八、活動詳細經費預算

  每個比賽項目分別取一二三等獎各一名,優秀獎兩名,所有獲獎選手均頒發獎品及證書。

  橫幅:

  攝影:50

  飲用水:

  獎品:(被套、暖瓶、拉力器、跳繩等等)

棋藝社比賽活動策劃案3

  一、活動前言

  中華棋藝歷史悠久,名家名局數不勝數,厚重的文化積淀更是讓每個棋友堅定了對棋類項目的熱愛。為豐富校園文化生活,繁榮校園文化,豐富課余生活,進一步提升大學生個人素養,同時為廣大象棋愛好者提供一個積極發展自我、充分展示才藝和思維能力的機會,我院準備舉行一次棋藝大賽,以棋會友、加強院內棋友們的聯系,切磋棋藝,提高我院棋類愛好者的競技水平,豐富生活,增添我院棋類愛好者們的樂趣,提倡良好的棋德棋風,發揚高尚的競技精神。

  二、活動目的

  本次活動目的是豐富了同學們的日常生活,為愛好象棋的同學提供了良好的平臺,豐富大學生課余生活,發掘大學生聰明才智,以棋會友。加強我院校園文化建設的同時,繼承了中華民族優良文化遺產,提高大學生文化修養和道德素質。

  三、活動主題

  以棋會友,樂在棋中,棋開得勝

  四、比賽項目

  中國象棋,跳棋,五子棋

  五、活動對象

  20xx商學院全體學生

  六、宣傳方式

  1、多渠道、多方式、多設點進行宣院團總支學生會宣傳部提供版面進行宣傳。

  2、大學城、騰訊微博、新浪微博宣傳,引起廣泛關注。

  七、活動程序

  1、活動報名方式:參賽選手到各班班長處填寫報名表,由班長將參賽選手名單交到商學院社團聯合會。

  2、活動時間

  (一)、報名時間

  11月6日至20xx年11月9日

  (二)、比賽時間

  11月13日—11月15日(如有改動,另行通知)

  3、活動地點

  商學院(7棟701-703教室)

  八、活動前期:

  1、寫好策劃書上交給老師,經老師審批。

  2、申請場地和音響,統計好參棋手。

  3、準備中國象棋(5副)和跳棋(5副)五子棋(5副)。

  4、準備桶裝水(一桶)和一次性杯子(100個),在比賽前帶到比賽場地。做好參賽棋手的人數及名單表和簽到表。

  5、組織部負責布置場地,其他部門配合工作。

  九、活動具體開展過程

  11月6日-11月9日各班報名統計

  11月13日—15日舉行賽事,選出各個棋類2個參賽選手,并負責將參賽選手和相關信息收齊,完成各學院參賽班級征集工作。

  參賽要求:

  1.參賽選手要深思熟慮,落棋不悔。

  2.參賽選手必須按時到達比賽場地,遲到10分鐘的以上的取消比賽資格

  3.參賽選手尊重對手,不得做與棋賽無關的事,不得對對手進行人身攻擊

  4.觀棋不語,在場者要保持賽場安靜.

  十、活動流程

  (1)活動準備:

  按各部門人數分配工作,做好宣傳,確定場地,確定評為裁判組,確定參賽人數,抽號確定對決選手次序。

  (2)活動開展:

  1.講明參賽者必須遵守的比賽規則。

  2.負責人員統一時間比賽

  3.首輪淘汰賽,獲勝選手再次抽號確定再次對決選手。

  4.再次淘汰賽,獲勝選手再次抽號確定再次對決選手。

  5.最終選出各項目前兩名選手

  (3)比賽流程

  1、抽號確定對決選手次序,如有選手輪空,則直接晉級。

  2、首輪1/2淘汰賽(時間另議),獲勝選手再次抽號確定再次對決選手。

  3、再次1/2淘汰賽(具體次數根據報名人數再定)。獲勝選手再次抽號確定再次對決選手。

  4、直至產生兩名選手。

  (4)比賽結束

  1、合影留念

  十一、注意事項

  1、本著“友誼第一,比賽第二”的原則,“以和為貴”的宗旨;

  2.、比賽時必須服從裁判和公平的原則;

  3、參賽者僅可以參加一個比賽項目;

  4、參賽人員務必準時到場,遲到十五分鐘視棄權處理;

  5、比賽前會出海報通知;

  6、裁判要嚴格執行規則,不得私自處理。

  7、本次活動舉辦各環節,必須遵紀守法,內容要健康向上,達到主題要求。

  8、參與者和參加活動成員必須接受活動組織者統一指揮,嚴密組織,分工協作。

  9、本次活動要求組織者、參與者、協助單位之間相互配合,相互支持,以保證活動各環節順利完成。

  10、如遇突發問題,有關方面應本著相互理解的原則,友好協商解決。

  11、活動籌備組成員應認真對待自己所承擔的.每一項責任和義務,耐心處理面臨的工作問題,做好自己的本職工作,并協助活動籌備組其他部門的工作,主動幫助他們完成應該負責的工作。

  12、如活動中出現各種自己無法解決的問題,請主動聯系活動負責人。

  13、有關部門工作人員維護好賽場秩序,確保大賽正常有序的進行。參賽人員必須按時到達指定地點。參賽人員必須熟悉比賽規則。觀棋不語,任何在賽場者要保持安靜。

  十二、活動物品

  象棋、圍棋、跳棋、場地布置、水、其他等

  十三、經費預算

  共計200元

棋藝社比賽活動策劃案4

  一、活動名稱:

  xx高校聯盟棋藝大賽五子棋大賽

  二、活動對象:

  xx各高校

  三、活動宗旨:

  友誼、奮進、團結、理解

  四、活動時間:

  20xx年04月02日(初訂)

  五、活動地點:

  xx大學小禮堂

  六、活動目的:

  為了活躍大學校園氣氛,豐富大學校園文化生活,展現大學生良好的精神風貌和深厚的文化積淀,同時增強各學校的集體凝聚力與高校間的聯系,讓學生們以棋會友,提高其綜合素質,經高校棋社聯盟商討決定由xx大學棋社承辦此次“xx高校棋社聯盟棋藝大賽五子棋組比賽”。

  七、組織單位:

  主辦:

  xx大學學校團委

  策劃承辦:社團聯合會棋社

  贊助單位:

  八、活動方式:

  高校團體賽

  九、活動流程:

  ⑴前期宣傳:

  ②在03月20日下發比賽通知到高校,請各高校先行選出5名選手參加比賽,并向比賽組織單位提交選手名單。

  ③各高校代表于04月02日早10:30分到xx大學小禮堂抽簽決定對陣情況。

  ⑵活動現場:

  ①當天上午08:30工作人員開始布置現場(25張桌子,80把椅子)。

  ②10:30時前工作人員統計各比賽班級參賽選手及負責人的`到場情況。

  ③上午11:30時開幕式正式開始。

  ④比賽規則:

  1)本次比賽為團體賽;比賽采用三局二勝制,勝局多的團體進入下一輪,如勝局相同,則團體內平局雙方加賽一局,直至決出勝負。

  2)比賽先后手在比賽前猜硬幣決定。

  3)比賽時間規定:五子棋組每局上限30分鐘,每位選手各15分鐘,超時判負。

  4)比賽當天參賽選手11:00到場。

  5)比賽中如有爭執,有組委會裁定。

  6)比賽全部結束后,由xx高校棋社聯盟宣布比賽結果,并為獲獎學校頒發獎狀,并以放置展板、在校報上發表簡訊等方式向全校師生公布比賽結果,展現本次活動風采。同時總結本次比賽活動經驗及不足,為以后的比賽提供借鑒。

棋藝社比賽活動策劃案5

  一、活動背景及活動意義

  棋文化是中華民族文化的結晶,至今仍放射出熠熠奇光,為弘揚棋藝文化,豐富校園文化生活,增加同學們對棋藝的愛好,加強同學之間的交流合作,給同學們一個自我展示的舞臺,特此舉辦本屆棋藝大賽。希望通過這次活動,讓更多同學們能展示自己的智慧,在對決中證實自己的沉穩和睿智;展現同學的邏輯思維能力,提高同學們思考問題的全面性,充分豐富同學們的大學生活。

  二、活動細則

  時間:20xx年11月24日13:00

  地點:b301

  主辦單位:

xx大學公管學院團總支

  xx大學公管學院學生會社團部

  協辦單位:xx大學公管學院棋樂軒棋社

  三、比賽流程

  1、11、12級各班下通知并統計人數,聯系棋樂軒棋社準備好各類棋具等。本次棋藝大賽由五子棋、中國象棋兩部分組成,采取淘汰制的方法(具體規則見附錄),每名參賽選手限報一項。

  2、每十盤棋配一名裁判員,監督比賽,維持場內秩序,記錄比賽結果,在比賽出現專業問題時盡快聯系裁判長。賽場安排兩人維持秩序,應付突發事件,后勤備用人員二人。選手現場按序號排列,通過序號組合(即1號對2號,3號對4號,依次類推)決定對弈雙方,對弈雙方的'勝者晉級下一輪序號組合,依次類推。

  附錄一:比賽規則遵循"友誼第一,比賽第二"的原則,講究棋風、棋德,賽出風格,比出水平。象棋比賽每局15分鐘(具體時間長短可以視情況而定),比賽人員每步棋1分20秒,參賽人員如果超過規定時間就是為自動放棄比賽資格,本局比賽也將判對方獲勝,比賽落棋為定,只有在對方同意的情況下才可以悔棋,每一局比賽每人限悔三次棋,三次一過將再無悔棋權利。對違反比賽規則的人員處以取消比賽資格的懲罰。選手提前15分鐘到場,遲到判負。賽后舉手示意裁判,將棋盤復原后盡快離場,不要逗留。

  附錄二:棋手須知

  1.了解本規則的全部條款、比賽程序和章程以及其他臨時補充規定。出現問題,不得以“不了解”作為推諉的借口。

  2.對局時,禁止隨意離座或與任何人交談及參考任何資料,禁止用棋具或借助紙筆等物對局勢作分析研究。禁止以任何方式干擾對方或分散對方注意力,禁止一切妨礙比賽正常進行的言行。對局進行中如有問題,應在自己走棋的時間內提出(遇對方犯規時例外)。發生爭議時,應當服從裁判,但可保留事后再議的權力。遵守體育競賽紀律,不得相約互讓或議和。

  3.對違反上述條款的棋手,可以根據情節輕重,判其犯規直至予以警告、判負、除名等紀律處分。

  四、活動預算

  1證書(大):1.5元每張,共6張

  2證書(小):1元每張,共10張

  合計:19元

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