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游園會活動策劃
更新時間:2023-12-16 18:07:55
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游園會活動策劃【集合】

  游園會活動策劃 篇1

  站在新學年的源頭,為進一步推進學校文藝活動的蓬勃發展,豐富校園文化,活躍學習氛圍,給同學們一個真正展示自我風采和勇氣的舞臺,為了迎接20xx年元旦的到來,公共管理學院繼續教育學生會擬定主辦本次游園會。計劃如下:

  一、活動主題:

  “狂歡圣誕,喜迎新年”

  二、活動目的:

  豐富我院學生的業余生活,發揮每一個人的特長,反映同學們的真實水平,體現當代大學生的精神風貌。

  三、活動時間及地點:

  20xx年1月1日(時間初步預定)地點待定

  四、活動特點:

  節目新穎,靈活,表現當代大學生實際生活以及需求。

  五、游園會的宣傳

  1、校內樹立以此次活動為主題的宣傳版,張貼宣傳海報

  2、利用學校新聞中心播出此次活動

  3、進行網上宣傳

  六、游園會節目準備:

  游戲一:丑小鴨賽跑凡參與者皆有禮品贈送

  規則:由主持人在現場選人組成四個小組,每組上來兩人必須是一男一女,共8人。

  每組兩人一人綁左腳,一人綁右腳,分別用膝蓋夾住氣球

  規定在5分鐘內,球不能落地,不能夾破,哪組走路最遠者勝。

  道具:氣球、布繩若干只。

  游戲二:最佳情侶——我猜、我猜、我猜猜猜凡參與者皆有禮品贈送

  規則:

  由主持人在現場組成四個小組,每組上來兩人必須是一男一女,共8人。在8人中分發提前寫好的情侶人名的紙條,如楊過和小龍女、林黛玉和賈寶玉、梁山伯和祝英臺、羅密歐與朱麗葉等,男女分別抽取,然后根據人名速配成對,進行表演,女方表演生氣的樣子,男方要對女方講一個笑話或者別的,直到把女方逗笑了為止,在3——5分鐘之內不能把女方逗笑者,即視為男方努力失敗。如果女方故意笑(此處判斷標準以全場觀眾的標準為準),則判犯規。

  對于失敗者和犯規者,主持人可以事先準備一疊紙條,每個紙條上寫一個節目名稱,如成語肢體表演名稱(如抓耳撓腮、雞飛狗跳等),或唱一首流行歌曲,或聲情并茂的朗誦一首詩,或大聲說出自己親身經歷過的最丟人的一件事等等,讓其抽出一張紙條根據紙條上的節目名稱進行表演。其中成語肢體表演必須由他(她)用肢體語言表演出來,不得用語言或是其它的`暗示提示觀眾,最后由他(她)所屬的組來猜,直到猜出來為止。

  道具:8張4對人名紙條,事先寫好的若干節目名稱紙條

  游戲三:八仙過海——吹牛皮大賽

  規則:限時在一分鐘內吹氣球,不能吹爆,以氣球最大者取勝。

  道具:氣球若干只。

  人員:八仙扮演者:漢鐘離、張果老、韓湘子、鐵拐李、曹國舅、呂洞賓、藍采和及何仙姑

  七、活動的流程:

  第一階段:1月1日上午8:00——11:00

  1、學生會成員于早上7:30到活動場地為活動的正常進行作好準備

  2、8:00游園會開始,由秘書處邀請領導和各位嘉賓的到來,并安排好入座次序

  3、由主持人作開場辭并介紹領導和嘉賓,有領導作活動前的開幕辭

  4、活動開始,進行游戲一和游戲二,在此期間可穿插其他活動

  第二階段:12:00——2:00午休

  學生會自律部負責場地的看管工作

  第三階段:下午2:30——4:00

  繼續進行游戲三

  第四階段:領導作活動總結,并宣布活動的結束

  八、游園會的安排

  1、體育部對現場進行布置

  2、秘書處對現場領導的接待工作、觀眾進出會場秩序

  3、自律部對游園會開始前后的現場秩序的

  4、宣傳部進行游園會的宣傳工作

  5、生活部維持工作各項后勤保障工作和游園會后的收尾工作

  6、外聯部為游園會的經費作好準備

  7、學生會主席在各班抽人組成臨時應急小組,以防事故的發生

  九、活動經費預算:

  氣球、礦泉水若干、宣傳單的印制、海報的印刷、獎品若干

  十、活動的注意事項:

  1、在場地放幾個滅火器,以防火災的發生

  2、在場地放幾個垃圾箱,保持場地的衛生

  十一、備注:

  此次活動意義重大,校領導高度重視,望各位同學積極參與,確保活動正常進行。

  游園會活動策劃 篇2

  值xx年元旦來臨之際,為配合學校搞好本次慶元旦活動,同時也為了豐富師生的校園生活,學生會精心準備了一系列精彩的活動,通過“快樂游園”的形式,讓師生在精彩的活動種快快樂樂迎接新年。本次活動本著全員參與的原則,要求所有的學生全部參加,同時還將邀請學校領導老師參加,從而真正使師生快樂度過元旦。

  (一)元旦游園活動:

  活動主題:“慶元旦,構建和諧校園” 學生通過豐富多彩的游園活動,體現和諧校園的新氣象,通過游園活動充分展現當代中學生德智體美勞全面發展的新風貌。

  活動口號:“ 暢想和諧”

  活動目標:

  組織原則:具有較強的可執行性,可參與性,娛樂性強,并充分體現我校德智體美勞的教育精神。

  活動時間:暫定于xx年1月1日下午2:30-5:30 暫定為籃球場

  活動地點:

  1、個人賽:

  (1)乒乓球投準:一個人手持乒乓球投向距離4-5米的桶內,按投中個數設置獎項。

  (2)“圓圓滿滿”——套圈:地上擺放物品,如各種飲料,在規定距離外每人可投10個圈,如其中3個圈套中地上擺放的`物品,即可選3者之一的物品,如套中6個圈可獲得其中之2的物品,套中10個圈可獲得其中之3的物品。

  (3)“搖搖樂”——搖呼拉圈:哪個人轉的時間長為勝,或者按一分鐘內旋轉的圈數設置獎項。

  (4)跳繩:以一分鐘為單位,按跳繩下數決定名次。

  (5)小李飛鏢: 10環靶。每人三鏢,距環靶一米遠,按照個數設置獎項。

  道具: 環靶及鏢一套.

  (6)“一氣呵成”——吹連排蠟燭

  游戲規則:將10根蠟燭排列成一條直線;在規定的距離外,如能一口氣將蠟燭全部吹滅,將獲得一等獎品;如能吹滅7根即可獲得二等獎品,如能吹滅5根即可獲得三等獎品。

  (7)原地轉圈后射門:以一分鐘為單位,在規定的地點,以規定的方式(手扶桿子,閉眼)原地轉6圈,然后將球射入6米外的小球門(以欄架代替)。以射進個數設置獎項。

  (8)氣球祝福:在氣球中放置小物品或祝福的紙條,吹起氣球直至吹破或坐破的氣球的數目。

  2、集體賽:

  (1)背靠背、心連心:由6名隊員參賽,每兩人背靠背夾住一個氣球橫向前進,途中繞過折返點,返回到出發點由下一組同學進行接力,行進中氣球不可以落地,途中手、臂不能碰球。完成所有比賽用時短者獲勝。

  (2)托乒乓球跑:三個人一組,把球放在拍上,聽到開始后,就向前快跑,球不掉者,且跑得快走為勝出。

  (3)袋鼠學本領:參加活動的隊員在5米的距離中通過雙腿夾球蹦跳,至終點再由另一名隊員進行接力;中途如遇掉球,須從頭開始。最先完成的隊獲勝。

  (4)無間道:二人三足,男女搭配,自由組合。將兩人一只腳綁在一起進行比賽,以最快速度到達終點的組合決定名次。

  (5)體智對對碰:由三名隊員參加,在相隔十米的地方放兩個水桶,一名同學用布蒙上眼睛,在一名隊友的

  提示下將起點水桶中的水用杯子盛著倒入終點的水桶內,另一名隊友則拖延另一支隊伍的比賽時間進行誤導。完成比賽用時最短者勝出。

  (6)“霧里看花”——猜謎游戲規則:三人一組,可以協商,根據謎面的

  提示,猜出答案即可獲獎。共準備50條謎語。

  (7)“眼明手快”——拼圖

  游戲規則:參加者三人一組;每人分別將自己面前散亂擺放的圖塊拼湊成一副完整的圖案,用時最少且拼湊無誤的將獲勝。

  (8)“溜溜的情”——夾跳棋游戲規則:參加者五人一組;每人分別將水中放的20顆玻璃跳棋夾往另一個碗中,1分鐘內夾得最多者可獲勝。

  游園活動經費開支情況:

  為了吸引更多同學參加,盡可能設置較多的獎項。獎品設置為:個人賽每項預計70元,集體賽每項預計100元,共計1360元。

  參與獎: 200元

  活動器材及水:100元

  活動經費: 180元

  美化布置活動場地:100元

  備注:

  準備裝飾:各色氣球,彩紙,橫幅

  獎品設置:牙刷,牙膏,洗衣粉,香皂,肥皂,糖、梨、橘子、蘋果、筆記本、襪子等。

  地方設置:領獎處

  照相:借相機

  研究生學生會

  xx年12月6日

  游園會活動策劃 篇3

  值xxxx年元旦來臨之際,為配合學校搞好本次慶元旦活動,同時也為了豐富師生的校園生活,學生會精心準備了一系列精彩的活動,通過“快樂游園”的形式,讓師生在精彩的活動種快快樂樂迎接新年。本次活動本著全員參與的原則,要求所有的學生全部參加,同時還將邀請學校領導老師參加,從而真正使師生快樂度過元旦。

  (一)元旦游園活動:

  活動主題

  “慶元旦,構建跟諧校園”

  活動口號

  “ 暢想跟諧”

  活動目標

  學生通過豐富多彩的游園活動,體現跟諧校園的新氣象,通過游園活動充分展現當代中學生德智體美勞全面發展的新風貌。

  組織原則

  具有較強的可執行性,可參與性,娛樂性強,并充分體現我校德智體美勞的教育精神。

  活動時間:暫定于xxxx年1月1日下午2:30-5:30

  活動地點:暫定為籃球場

  1、個人賽:

  (1)乒乓球投準:一個人手持乒乓球投向距離4-5米的桶內,按投中個數設置獎項。

  (2)“圓圓滿滿”——套圈:地上擺放物品,如各種飲料,在規定距離外每人可投10個圈,如其中3個圈套中地上擺放的物品,即可選3者之一的物品,如套中6個圈可獲得其中之2的物品,套中10個圈可獲得其中之3的物品。

  (3)“搖搖樂”——搖呼拉圈:哪個人轉的時間長為勝,或者按一分鐘內旋轉的圈數設置獎項。

  (4)跳繩:以一分鐘為單位,按跳繩下數決定名次。

  (5)小李飛鏢: 10環靶。每人三鏢,距環靶一米遠,按照個數設置獎項。

  道具: 環靶及鏢一套.

  (6)“一氣呵成”——吹連排蠟燭

  游戲規則:將10根蠟燭排列成一條直線;在規定的距離外,如能一口氣將蠟燭全部吹滅,將獲得一等獎品;如能吹滅7根即可獲得二等獎品,如能吹滅5根即可獲得三等獎品。

  (7)原地轉圈后射門:以一分鐘為單位,在規定的地點,以規定的方式(手扶桿子,閉眼)原地轉6圈,然后將球射入6米外的小球門(以欄架代替)。以射進個數設置獎項。

  (8)氣球祝福:在氣球中放置小物品或祝福的紙條,吹起氣球直至吹破或坐破的氣球的數目。

  2、集體賽:

  (1)背靠背、心連心:由6名隊員參賽,每兩人背靠背夾住一個氣球橫向前進,途中繞過折返點,返回到出發點由下一組同學進行接力,行進中氣球不可以落地,途中手、臂不能碰球。完成所有比賽用時短者獲勝。

  (2)托乒乓球跑:三個人一組,把球放在拍上,聽到開始后,就向前快跑,球不掉者,且跑得快走為勝出。

  (3)袋鼠學本領:參加活動的隊員在5米的距離中通過雙腿夾球蹦跳,至終點再由另一名隊員進行接力;中途如遇掉球,須從頭開始。最先完成的隊獲勝。

  (4)無間道:二人三足,男女搭配,自由組合。將兩人一只腳綁在一起進行比賽,以最快速度到達終點的組合決定名次。

  (5)體智對對碰:由三名隊員參加,在相隔十米的地方放兩個水桶,一名同學用布蒙上眼睛,在一名隊友的提示下將起點水桶中的水用杯子盛著倒入終點的'水桶內,另一名隊友則拖延另一支隊伍的比賽時間進行誤導。完成比賽用時最短者勝出。

  (6)“霧里看花”——猜謎游戲規則:三人一組,可以協商,根據謎面的提示,猜出答案即可獲獎。共準備50條謎語。

  (7)“眼明手快”——拼圖

  游戲規則:參加者三人一組;每人分別將自己面前散亂擺放的圖塊拼湊成一副完整的圖案,用時最少且拼湊無誤的將獲勝。

  (8)“溜溜的情”——夾跳棋游戲規則:參加者五人一組;每人分別將水中放的20顆玻璃跳棋夾往另一個碗中,1分鐘內夾得最多者可獲勝。

  游園活動經費開支情況:

  為了吸引更多同學參加,盡可能設置較多的獎項。獎品設置為:個人賽每項預計70元,集體賽每項預計100元,共計1360元。

  參與獎: 200元

  活動器材及水:100元

  活動經費: 180元

  美化布置活動場地:100元

  備注:

  準備裝飾:各色氣球,彩紙,橫幅

  獎品設置:牙刷,牙膏,洗衣粉,香皂,肥皂,糖、梨、橘子、蘋果、筆記本、襪子等。

  地方設置:領獎處

  照相:借相機

  研究生學生會

  xxxx年12月6日

  游園會活動策劃 篇4

  英語角是由西南科技大學英語協會基于營造學習英語氣氛,提供發展交流空間,緣于english- our passion ! speaking our life! progress-our goal! 的理念,出于對英語口語的熱愛,而自發形成的以英語交流為主的集體性、自主性、學習性、開放性的.活動。然而英語角游園會目的在于豐富同學們的大學生活,讓同學門在緊張的學習中得到放松,加深同學對外國文化的了解,促進中西文化的交流,也借助萬圣節狂歡夜給同學們一個展現自我的機會。

  主辦單位:西南科技大學新生工作部

  共青團西南科技大學委員會

  承辦單位:西南科技大學英語協會

  活動主題:colorful english journeyto travel and to arrive

  英語旅程,青春綻放的彼岸

  活動時間:11月1日

  活動地點:老區燈光球場

  活動內容:

  前期準備宣傳工作:

  在全校和協會內部(尤其是新生)進行大范圍宣傳。

  a、制作和張貼海報于各大食堂門口、各寢室樓下宣傳欄等處。

  b、利用橫幅、展板對活動進行全方面的介紹和宣傳

  c. 打印分發通知到全校各個學院輔導員處

  d. 在學校各個網站以及協會網站上以圖文中英文形式隨時發布活動的介紹

  d. 設立信箱,隨時聽取同學們對萬圣節狂歡夜的意見建議和相關信息反饋, 以便我們及時調整、改進。

  前期準備工作:

  工作組

  負責人

  具體事宜

  備注

  宣傳組

  朱佳鳳

  活動前期宣傳

  網絡組

  丁林

  對活動進行網絡宣傳

  事務組

  袁凱

  負責活動前期的準備工作

  外聯組

  趙成龍

  負責活動的外聯工作

  備注:

  ① 宣傳單制作(3份)

  ② 噴繪海報(1張)

  ③橫幅(1條)

  ④噴繪展板(1張)

  ⑤手繪海報若干

  中期活動開展:

  中央活動區(舞池)活動流程:(19:21:2)

  (1) 19:19:1開場舞曲(街舞表演)

  (2) 19:119:15主持人介紹嘉賓及舞會活動

  游園會活動策劃 篇5

  晶晶家園是一座集商品住宅和商業旺鋪于一體的社區。為使晶晶家園的銷售到達“更上一層樓“的目的,特決定舉辦中秋晚會。現對本次中秋晚會實施方案詳述如下:

  一、活動時間

  xx年9月22日(中秋節)18:00—21:00

  二、活動地點xx年

  晶晶家園中心廣場

  三、活動主題

  望月

  主題釋義:該主題將開發商與中秋有機地結合起來,同時渲染出一種家的溫馨氛圍,暗喻進入xx就是回到了家。

  四、活動目的

  1、為業主與開發商之間搭建近距離溝通的平臺

  2、樹立開發商企業形象和進一步宣傳樓盤

  3、深度挖掘潛在消費群體

  五、活動預計參與人數

  中秋晚會:600人

  中秋酒會:400人

  合計:1000人

  六、活動宣傳語

  “今晚回家吃飯嗎?“

  活動宣傳語釋義:中秋佳節作為中國一個傳統節日,有道是:“每逢佳節倍思親”,佳節都是家人團聚的時候,故活動宣傳語以一種親人的問詢來觸發本次活動,這句話也更能引起大眾的共鳴,同時也暗喻本次活動將為所有與會者以家的溫馨感覺。

  七、活動方案及創意構思

  活動前的推廣措施:

  1、在本次活動中推出當日購房可享受9。18折的優惠促銷活動(注:可根據開發商狀況酌情制定一些限制條件);

  2、制作并隨機贈送本次活動文化宣傳衫若干;

  3、制作“晶晶家園”字樣的中秋印入場卷(造型可參考月餅造型);以上活動的目的旨在到達強化活動宣傳效果和彰顯開發商人性化的經營理念。

  中秋晚會

  為到達更佳的宣傳效果和更廣泛的認知,本次活動擬將晚會分為兩部分:晚會部分和酒會部分,并透過一些活動和環節將兩部分有機地結合起來。

  晚會資料:

  晚會以突出家的氛圍和格調為主,詮釋中秋的內涵和底蘊,弘揚中國傳統文化,觸發所有與會者的共鳴,并使其能以最快和最自然的方式融入到本次晚會當中,使所有與會者真正體會到家的溫馨情懷。

  晚會進行當中由xx集團相關領導為xx地產第1000位業主授予xx榮譽員工稱號(注:具體數字可根據開發商具體狀況定,既能夠是整數位,也能夠是第815位、第918位等與中秋有關聯的數字位)。

  現場互動環節:

  1、現場制作月餅

  由聘請的廚師現場演示月餅的制作工藝和流程,由互動業主現場實地操作,并將制作好的月餅送與他最想送的人品嘗。

  該環節主要突出家庭的一種溫馨氛圍,尤其是那些整日奔波勞碌的業主,他們很難幫忙家里做什么,以這種方式表達他們的歉意,能夠更深刻的讓他們體會到操持一個家的不易。

  2、現場征集有關中秋的詩詞歌賦

  由主持人向現場觀眾征集有關中秋的各種形式作品(例如:歌曲、詩詞等)送與他們想送的人,贈送形式既能夠是現場獻歌,也能夠當場揮毫潑墨,也能夠吟誦給他們的親人聽(看)。

  該環節主要思考在各種形式的`有關中秋的作品中大多以中秋寄情來抒發一種對家和親人的思念之情,其目的是能夠更加強化家的感覺和氛圍,體現以詩詠情、以詞吟情、以歌頌情的一種格調。

  3、月餅的味道家的味道

  由主持人邀請現場觀眾上臺品嘗月餅,月餅分為酸、甜、苦及特殊月餅幾種。吃到酸的觀眾需現場說出他(她)在家庭生活中一件讓他(她)感到心酸的事;吃到甜的觀眾需現場說出他(她)在家庭生活中一件感到最為甜蜜的事;吃到苦的觀眾需現場說出他(她)在家庭生活中一件(段)感到最為痛苦的事(歷程);吃到特殊月餅的觀眾可當場獲得開發商現金或物質的獎勵。

  本環節主要是讓參與者能夠和與會者去分享他們生活當中的各種滋味,進而到達共鳴!

  4、詞語置換

  由主持人邀請現場觀眾上臺朗讀一篇文章,將文章中的“中秋”置換成“xx”,將“xx”置換成“中秋”。無錯誤的參與者將得到開發商的現金或物質獎勵,讀錯者將受到必須的懲罰。

  本環節以娛樂為主,同時起到宣傳公司品牌形象的目的。

  l“xx望月”酒會

  酒會以推廣和宣傳為主,播放一些輕柔的背景音樂,同時設置部分“望月”茶座,會場設置業務洽談區、品茗區、月餅制作演示區、餐飲區等。其中休閑娛樂區擬邀請木偶戲團、小型民樂演奏等現場助興作為酒會的一個亮點推出。

  關于本次晚會節目的一些設想

  晚會是以各種節目的形式來烘托中秋的節日氣氛,同時為體現開發商的形象,所以應體現出家庭生活的溫馨、浪漫,而此處的家庭應理解為廣義的家庭,它既指每個人的小家,也涵蓋著__晶晶家園這個大家庭,因此所有節目應圍繞這個主題展開,所有節目也應為這個主題服務。

  晚會應包含演藝團體的節目、xx企業員工節目、互動節目及xx企業領導致詞或頒獎等幾個部分。

  演出團體的節目應以格調高雅的民族類節目為主,能夠包括一些民樂演奏、體現中秋節日氣氛的民歌等,同時能夠思考邀請一些專業的播音人員來現場吟誦一些反映中秋的詩詞,思考到各年齡段業主的需求,可適當增加一些流行時尚的'元素,但該部分只能屬于陪襯和渲染氣氛,不應喧賓奪主。為實現宣傳xx品牌的目的,擬采用模特現場走秀的形式來展示,模特能夠穿上印有xx集團開發的各個樓盤標識和形象的文化衫進行現場展示,以到達最佳的宣傳效果。模特既能夠邀請專業模特,也能夠思考使用企業自己的員工來展示。

  xx企業所出的節目應體現出企業的風采、員工的風貌,同時所選節目應突出xx集團與業主是“一家人”和處處都是為業主思考的一種人文關懷。

  xx企業領導致詞或頒獎是體現本次活動目的的一個重要載體,其作用是強化本次活動的好處和作用,同時也透過致詞表達xx人對所有業主和潛業主的祝福和感謝。

  本次晚會的一個目的是期望現有業主介紹其周邊親戚或朋友來購買,但如果去過份渲染這一目的勢必會起到適得其反的作用。我公司認為最佳的辦法是只在主持詞中體現這一目的,然后透過本次晚會的舉辦能讓與會觀眾能切實感到該企業的獨到之處,只有讓業主能深深感受到該企業和該樓盤的好,才能真正觸發他們的宣傳意識,使這種宣傳和介紹由一種被動行為變成一種主動行為,將這一目的由宣傳變為無形,也就是“此處無聲勝有聲”,其效果才能到達最佳。

  游園會活動策劃 篇6

  一、活動目的

  為了進一步豐富校園文化,增進同學們之間的交流和溝通,發揚經典校園活動,促進學生德、智、體的全面發展,校學生會特聯合各學院學生會舉辦海南師范大學桂林洋校區元旦游園活動。

  二、活動主題

  xx科學技術學院元旦游園活動

  三、活動說明

  元旦節是中國的傳統節日,元旦游園活動是海南師范大學的傳統活動,在活動當天,每一個學院將會有自己的大門和游園區域。游園的大門是游園活動的精髓,它的豪華不亞于很多婚慶活動的大門,除此之外各個學院的大門內還有各類經典游戲。校學生會也會組織如套鴨子和猜燈謎等活動。

  除了游園活動,學校還將組織大型文藝匯演節目,當天參加此次活動的場面將會空前熱鬧。

  四、活動細則

  (一)活動時間:

  20xx年12月31日19:00~23:00活動地點:游園區:主校道文藝匯演區:籃球場旁邊

  (二)活動對象:

  海南師范大學桂林洋校區全體學生,大學城其他兄弟院校同學以及大學城周邊的居民。

  (三)活動形式

  游園區:每一個學院都有自己特色的大門,大門內都有各種各樣的小游戲,并且有相應的獎品。

  文藝匯演區:各學院將推出5個節目現場表演。

  五、活動安排

  (一)宣傳啟動階段(12月)

  1、校學生會下發通知到各學院,同時以廣播,條幅,海報,網站等媒介廣泛宣傳。

  2、各學院深入到各班進行宣傳。

  (二)活動準備階段

  學院學生會的各部門任務分工及負責人:

  1)活動現場布置:

  負責人:孫xx部門:團委學生會所有部門;

  2)大門設計及裝飾:

  負責人:李xx部門:宣傳部;

  3)元旦文藝匯演節目選排:

  負責人:李xx部門:文娛部、文工團;

  4)游園游戲設計:

  負責人:李xx部門:記者團、學習部;

  5)宿舍安全:負責人:孫x

  部門:自律委員會、生勞部、青年志愿者協會

  6)活動現場秩序維護:負責人:翟x

  部門:組織部、學術實踐部、青年志愿者協會、學習部、體育部、女生部、辦公室、文教部;

  7)活動宣傳:負責人:李xx

  部門:宣傳部、記者團、信息網絡部、外聯實踐部;

  六、活動意義

  作為海南師范大學的傳統活動,此次活動有助于新生和大學城其他高校以及桂林洋的居民對海南師范大學的.了解。

  七、注意事項:

  1、由于活動期間的人員比較多,請廣大同學保護好自己的私人物品。

  2、當天參加活動的工作人員必須帶好自己的工作牌并且維持當天活動的秩序。

  3、活動中請大家注意安全,以防受傷。

  游園會活動策劃 篇7

  一、活動前言:

  為了配合我校外聯部舉辦暖冬游園會,我系外聯部預承辦猜燈謎游戲。中國是一個歷史悠久、文化底蘊深厚的國家,而猜燈謎活動一直是從古代延續到現今。作為21世紀的大學生,更加應該繼承古代優秀的文化,發揚中國的優良傳統文化。

  二、活動目的及意義:

  這一活動旨在弘揚中國傳統文化,激發同學們對文學的熱愛之情,豐富大學生的課余生活。

  三、活動名稱:

  猜燈謎游園會

  四、活動目標:

  促進我校學子的`積極性,激發文學熱情!

  五、活動對象:

  學校全體同學

  六、活動時間及地點安排:

  晨光湖廣場

  七、活動流程:

  前期活動

  11月25號前:

  1、準備好謎題、宣紙、繩、膠紙;

  2、請宣傳部配合出海報;

  中期活動:

  活動前一天:準備活動所需物品;

  活動當天:上午7:30開始布置會場,8:00開始活動。

  后期活動

  活動當天:下午5:00活動結束后整理會場及清理等后勤工作

  八、活動細則:

  1、宣傳方面:

  1)星期六早上出好海報。

  海報主題為:“猜燈謎游園會”

  海報內容為:“一時歡一時愁,想起千般不對頭。如若想得千般到,自解憂來自解愁———(猜謎),你想到了嗎?還想再試一試嗎?趕快來參加我們的猜燈謎游園會吧!不斷的驚喜等著你來揭曉哦! ——主辦:藝術系外聯部

  時間地點:20xx年12月2日8:00——17:00,晨光湖廣場

  2)宣傳海報定于下周周二展出宣傳板,一直持續到活動結束。

  3)彩印五張宣傳單,課余時間分別貼在每一棟宿舍樓的前,進行宣傳。

  宣傳單內容如下:

  猜燈謎游園會

  自宋代以來,每逢正月十五上元節,人們張燈結彩。為了增加節日氣氛,就在燈上粘上謎語,或藏頭詩句,任人商揣,謂之猜燈。就這樣燈與謎結合在一起了,至明代已相習成風。“燈謎”因此而得名。

  同學們,先來考考你:“有頭無頸,有眼無眉,無腳能走,有翅難飛。”(打一動物)你能猜出來嗎?很簡單的吧?是不是也很有趣呢?我們還有更多富有挑戰性的謎題等著你來揭曉哦!還等什么?!趕快加入我們的智慧之旅吧!與我們攜手探索這充滿樂趣的謎谷,用你的智慧和團結的力量打開謎底之門!

  藝術系將于12月2日上午8:00舉行“猜燈謎游園會”活動,精彩無限!

  4)多出一張海報用來布置會場時貼于會場附近,進行宣傳。海報內容以圖畫和呼吁同學們加入的口號為主。

  2、物品方面:

  本次活動需要300個謎題(暫定)、彩色宣紙4張其余為白色紙張;需要桌子和椅子各4張,繩子、膠水、彩帶、紅布、氣球用來布置會場。

  3、猜謎規則:

  1)謎題暫定300題,分難、中、易三類型;容易題有200題,以猜字謎為主;中難題有80題,以猜動物、植物、工具等為主;難題有20題,以猜成語、作家名、詩句等為主。一次性猜中6條容易題的就可以獲得三等獎一份;一次性猜中3題中難題就可以獲得二等獎禮品一份;一次性猜中2條難題的就可以獲得一等獎一份。猜時以個人或團體進行(團體人數不得超過3人),且次數不限。

  2)、活動形式以同學任意選題型猜謎,即主辦方將寫在宣紙的謎題按順序粘貼在繩子上,同學們就一次性按猜題規定將謎題拿到領獎臺前即時將答案告訴工作人員,工作人員按序號對應答案,如果全答對立即就可以拿獎品;如果答錯無獎品但可以重新猜一遍;全部答對了的題目就全作廢,如果答不對則將這一組的全部題目重新打亂順序,再粘貼到繩子上供其他同學猜。

  3)、本次活動將會準備多100題為后備題目,以版面打印出來,以防題數不夠。其他猜謎的規則不變。

  4、活動負責人以及部門人員工作分配:

  本次活動負責:藝術系學生會外聯部

  1)、外聯部在場組織監督本次活動的進行;活動結束后進行活動總結。

  2)、外聯部把本次活動策劃書備案并負責管理本次活動的經費;活動結束后進行工作總結。

  3)、宣傳部負責本次活動的海報同宣傳單,外聯部進行會場布置;

  4)、分派一定學生會干事為本次活動的工作人員。

  九、獎品與經費預算:

  1、獎品:

  1)、一等獎:待定2)、二等獎:待定3)、三等獎:待定

  2、海報宣紙等雜項經費:待定

  十、后期工作:

  1、本次活動結束后,由在場工作人員負責清理現場物品以及歸還所借的桌椅;

  2、對本次活動進行意見收集,總結本次活動經驗。

  游園會活動策劃 篇8

  第一節、女生節游園活動分析

  隨著社會的進步,男女不平等已經基本消除。女人也能撐起半邊天,甚至是大半邊的天。女性在這個社會的地位也日漸提高,但是女性是一群敏感、脆弱、又需要關心的群體,因此以“3、8”婦女節為契機,我校為女生舉辦一個以“尊重女性、關愛女性”為主題的女生節游園活動。

  第二節、女生節游園活動基本信息

  游園活動時間:3月7號(學校定)

  游園活動地點:廣東交通職業技術學院女生宿舍門口籃球場、足球場、沙池。

  第三節、女生節游園活動內容

  一、溫馨游戲

  1、集體游戲(PS:班級參加,參加班級酌情加文體分)

  1突出重圍

  游戲規則:A班8個男生圍成一圈,B班10個女生都站在里面。當主持人喊“游戲開始”,女生要想盡一切辦法掙脫圓圈。

  游戲獎勵:前面5個逃出來的每個人獲得一張禮物券

  2紙杯傳水。

  游戲規則:每場游戲三個組,每個組出5個人站成一列,每人嘴上叼一只紙杯,然后從前往后傳水,不能用手,全憑嘴和頭的動作,最快傳完并且傳到最后水最多的隊伍獲勝。

  游戲獎勵:勝利隊伍獲得5張禮物券

  2、個人游戲

  1天旋地轉接力游戲

  游戲規則:每次比賽一個人參加。手握棍子,頭靠在棍子頂端,原地轉15圈,然后走獨木橋。順利走過獨木橋者勝出。

  游戲獲勝獎勵:禮物券兩張

  2兩人三足

  每場比賽分三組,最快到達終點的隊伍勝出。

  游戲獎勵:每人一張禮物券

  3圈圈套禮物

  禮物分三排,每人每場比賽4個圈圈,在規定的距離外用圈圈套住的禮物。

  游戲獎勵:套到的禮物

  5吹乒乓球比賽

  游戲規則:參賽者站在規定的位置一次性把乒乓球順利吹過6個裝滿水的杯子。

  游戲獎勵:成功一次吹過6個杯子者獲得一張禮物券

  6真假難辯

  游戲規則:四個一樣的'不透明杯子里裝有四種不同的飲料,如:白開水、可樂、醋、果汁。讓參賽的隊員猜工作人員喝的是什么。一個工作人員喝4次。

  游戲獎勵:猜對一個得到一張禮物券

  PS:、女生節游園活動,男生可以代替女生參加游戲為女生贏取獎品。

  二、關愛禮物

  1男生打扮得小天使在某個時段女生宿舍門口派發溫馨關愛禮物

  2禮物券

  20張禮物券:長隆機動樂園門票一張

  10張禮物券:30元電話充值卡一張

  7張禮物券:精品杯子一個

  5張禮物券:手機繩一條

  3張禮物券:超漂亮兩只

  1張禮物券:咪咪一包

  3愛心攤位:在游園現場設置一個“關愛女生”攤位。用以女生登記需要幫助的項目。比如電腦需要修理,需要幫忙搬重物等等。

  第四節、女生節游園活動現場布置

  在場地周圍的樹上掛一些彩帶和氣球,營造溫馨的場景。

  第五節、女生節游園活動亮點

  1、游戲種類齊全、趣味十足

  2、男生打扮成可愛小天使的樣子派發禮物

  3、禮物券形式兌換禮物

  第六節、女生節游園活動預算

  禮物:3700元

  現場布置:300元

  道具:100元

  工具:50元

  總預算:3700+300+100+50=5150元

  第七節、女生節游園活動現場管理安排

  特勤隊同學指揮現場

  每個班的治保委員到現場輪流維持秩序

  第八節、預案

  冷場

  1、利用學校廣播站大力宣傳此次活動

  2、每個游戲都有一個登記班級的攤位,參加活躍有文體分加

  安全

  1、紅會的會員在現場站點

  2、治保委員維護秩序

  游園會活動策劃 篇9

  活動目標

  1、使幼兒人人自主地參與游園活動之中,在游園中陶冶情操;在游園中獲取知識;在游園中培養學生的能力,從而全面地推進素質教育的實施。

  2、通過親子迎新年活動增進家園的聯系,促進家長與教師之間、幼兒與幼兒之間的互動和聯系,增進彼此的感情。

  3、讓幼兒感受新年的歡樂和喜悅。

  活動準備

  1、布置游園場地及環境,劃分好游戲區域。

  2、游戲負責人制作好游戲的名稱、規則、位置、示意圖張等。

  3、各個游戲準備游戲所需道具、材料、印章、警戒線等。

  4、準備游戲獎品和小紀念品若干。

  5、擬定家長邀請函、游戲卡。

  活動過程

  1、8:30—9:00所有幼兒統一穿園服,家長憑接送卡入園內,新年老人發糖果,到孩子所在班級簽到、領游戲卡,班主任對孩子進行節日教育,向幼兒和家長介紹本次幼兒園活動具體安排和游戲玩法等。

  2、9:00—9:20敲鑼打鼓“放鞭炮”,幼兒到大操場集合,園長致新年賀詞。

  3、9:30—11:30家長帶孩子參加豐富多彩的迎新游園幼兒園活動。家長可帶幼兒持游戲卡隨意參加各項游園幼兒園活動,并由組織游戲的教師蓋獎章,不得重復玩一個游戲,然后憑游戲卡到領獎處—,獲得1—4個獎章為三等獎(不限額),5—7個獎章為二等獎(不限額),獲得8—10個獎章為一等獎(不限額),獲得11個以上獎章為特等獎(限額10名)。

  游園項目:

  1、《大嘴娃娃》

  游戲規則:幼兒站在一定距離外(學前班、大班2.5米,中班2米,小班1.5米)投擲沙包到娃娃大嘴中,每位幼兒可投三次,投中一次即獲獎章。

  2、《小貓釣魚》

  游戲規則:幼兒在規定時間內(半分鐘)釣到所需魚的數量。學前班、大班釣3條魚獲獎章;中班釣2條獲獎章;小班釣1條獲獎章。

  3、《蓋瓶蓋》

  游戲規則:幼兒在規定時間內(半分鐘)給各類瓶子尋找蓋子并蓋好,完全配對的算分,不相配不算分。

  學前班、大班:蓋10個獲獎章;中班:蓋7個獲獎章;小班:蓋5個獲獎章。

  4、《快樂圈圈圈》

  游戲規則:在地上擺放五個空易拉罐。每個易拉罐之間的`距離為二十厘米。幼兒站在離易拉罐一米遠的地方(可根據幼兒年齡定距離),向易拉罐扔圈圈(圈圈的大小要適當)。每位幼兒可扔三次,扔中一次即獲獎章。

  5、《足球射門》

  游戲規則:幼兒站在離球門一米遠的地方將足球射入球門中(可根據幼兒年齡定距離)。每位幼兒可射三次,射入球門內一次即獲獎章。

  6、《壘壘樂》

  游戲規則:家長和孩子在一分鐘以內共同把20只麻將牌壘高,壘高的機會只有一次,中途倒塌,游戲就結束,最終四組家庭中壘得的兩組獲得獎章。

  7、《—猜猜猜》

  游戲規則:數字小—10個,幼兒抽其中1個,然后翻出與自己手中相同數字的大—,每個幼兒有三次機會,翻中即獲得獎章。

  8、《螃蟹夾球》

  游戲規則:四組家長與孩子面對面,雙手拿竹竿,運球穿過障礙物,先到終點的前兩名獲得獎章。

  9、《你追我趕》

  游戲規則:四家庭為一組,四組同時進行比賽。幼兒坐在推車里,家長推車繞過障礙物,先到達終點的前兩名獲得獎章。

  游園會活動策劃 篇10

  一.活動主題:情滿廣藥,歡樂游園

  二.活動目的:校區五周年,是廣東藥學院中山校區建設和發展的一個重要里程碑,是學校再創輝煌的新起點。通過讓同學們參與形式多樣、新穎的游戲項目,激發同學們對學校的熱愛之情,充分展現同喜、同樂、同慶的和諧校園氛圍,讓學生們的朝氣充溢整個校區。(大學生男女混合籃球賽活動策劃方案)

  三.策劃主辦單位: 廣東藥學院中山校區團工委學生會

  四.攤位承包單位:廣東藥學院藥科學院團總支學生會

  五.攤位名稱:活力七彩陣 繽紛嘉年華

  攤位負責人:朱奕言:黃詠瑜

  六.活動地點:根據校區具體安排而定

  七.活動特色: 這次活動的主題充分切合了廣東藥學院中山校區建校五周年校慶的主題。游戲分別為運動型、運氣型、技術型、智力型等類型游戲,趣味十足,能充分調動同學們的熱情,融入到校慶活動的節日氛圍,使同學們更好地融入廣藥這個大家庭,時刻心系廣藥。

  八.游戲流程及介紹:

  1、攤位整體裝飾:

  攤位入口處有一人形洞,每個參賽者進入攤位時都要做該人形洞的動作,就如對廣藥加油,祝福廣東藥學院中山校區發展得越來越好。

  2、場地規劃:

  中間是過道,參賽者從前方進后方出,攤位兩側用彩帶和氣球裝飾。

  備注:1.組成攤位的`垂直支架由羽毛球架組成,水平支架由竹竿或鐵 絲組成。

  2.“窗簾”和橫眉的裝飾由彩帶、氣球等組成。

  攤位入口道具:

  攤位入口設置有一個圓錐體紙皮盒“四碼藍錐”,用于決定參賽者玩的游戲種類。該圓錐體頂點用透明材料制作,從該地方只能看到一個乒乓球。圓錐體內有20只乒乓球,紅、黃、藍、綠色分別4個,黑色3個,白色1個。參賽者先大幅度搖動該圓錐體(頂點朝下,底面朝上),停下時觀察從透明角尖出看到的乒乓球顏色。紅色代表玩“眼忙腳亂”,黃色代表玩“凌波微步”,藍色代表玩“對對碰”,綠色代表玩“極品大廚”,黑色代表玩其中兩個游戲都通過才能得到一張獎票,白色代表可以直接得到獎票一張。

  3、游戲內容:

  (1)游戲名稱:眼忙腳亂

  游戲規則:工作人員先隨機抽出10張顏色小卡片,參賽者必須在10S內記住10張小卡片的顏色順序,然后工作人員將10張卡片排列在白板上,參賽者背對白板,工作人員發出開始口令之后,參賽者在大卡紙上走出他剛才所記憶的顏色。工作人員記錄參賽者所走過的顏色。若在30秒內按順序踩中全部顏色者則通過該游戲。

  工作人員:2名

  備注:將10張顏色小卡片排列在白板上可以使場外觀眾都能一起判斷參賽者的正誤。

  (2)游戲名稱:凌波微步

  道具:2支乒乓球拍、2個乒乓球、該游戲的游戲攤位的地上貼有若干個用紙板剪成的動物腳印(該圖案要貼好在地上),腳印分別是熊掌和鴨掌(2種動物的腳印分別在兩側)

  游戲規則:劃定一個區域,起點和終點相隔3米,在該區域的地上

  分別貼者一定數量的2種動物的腳印。游戲開始時,參賽者須兩手握球拍(球拍上分別放一個乒乓球),兩腳跨立。持球從起點出發,并保持球在球拍上滾動而不掉下來。左腳始終要踩在熊掌上,右腳始終踩在鴨掌上。若玩家能在20秒內到達終點且乒乓球不掉下來則通過該游戲。

  工作人員:2名

  備注:動物腳印的編排并不規則,左邊會有更多鴨掌,右邊會有更多熊掌,以增加難度及樂趣。

  (3) 游戲名稱:對對碰

  道具:2個羽毛球架(中間有竹竿做橫梁)、不同顏色的絲帶(或繩子一包)、20個彩色包裝紙包著的鋁罐瓶子、武器(筷子3條、橡皮3塊、兒童玩具小球3個、紙飛機3架)、錐子一個、課桌一張、粉筆若干,顏色牌7張

  游戲規則:玩家先隨機選一個箱子,不同箱子里有不同的“武器”和不同的顏色牌。玩家在離目標(用彩色包裝紙包裹的易拉罐)3M的距離外用“武器”投出去。若玩家能只擊一次即擊中目標顏色鋁罐,則通過此游戲。

  工作人員:2名

  (4) 游戲名稱:極品大廚

  游戲規則:參賽者先轉動轉盤隨機選出要舀的球數,根據該數目,拿起長竹竿從起點盡量舀相應數目的乒乓球,經過一定的軌道放到指定的盤子中。工作人員數出玩家所舀的球數,若誤差在正負1之內則通過該游戲。

  工作人員:2名

  備注:該游戲長竹竿比較難控制,主要考察參賽者的技巧。

  游園會活動策劃 篇11

  一、主辦單位:

  街道黨工委、辦事處

  二、活動時間:

  20xx年1月29日下午2:30—5:00

  三、活動地點:

  淡水人民公園

  四、參與人員:

  市民群眾

  五、活動項目及規則

  1、盆滿缽滿

  參與人數:1人

  游戲規則:參與者手拿一雙筷子,將水盆中的珠子夾到盤子里,中途不能用身體任何部分觸碰珠子,限時30秒。

  獎勵辦法:完成6個或以上者可獲得一個印章。

  2、盲人敲鼓

  參與人數:1人

  游戲規則:參與者站在離鑼鼓5米處的圈內,蒙上眼,自轉3圈后向鑼鼓位置前進(旁邊可有人語言提示),然后拿起錘子敲鑼,則游戲完畢,限時30秒。

  獎勵辦法:敲鼓成功者可獲得一個印章。

  3、百發百中

  參與人數:2人

  游戲規則:參與者分投球者和接球者,兩者分別站在1平方米規定區域內,投球者在30秒內將15個布球投向綁在接球者腰腹中的籃子里。游戲中,接球者可用雙手移動籃子,但兩者均不可超過規定區域,限時30秒。

  獎勵辦法:接到布球10個或以上,每人各獲得一個印章。

  4、鴻運當頭

  參與人數:1人

  游戲規則:參與者用頭部頂一本書,在長10米、寬2米的賽道賽跑。途中需按所示路線繞過5個障礙物,比賽中雙手不可接觸書本,不能讓書本落地,否則視為犯規(每人只有一次犯規機會),限時15秒。

  獎勵辦法:完成游戲者可獲得一個印章。

  5、風生球起

  參與人數:1人

  游戲規則:參與者用口把水盆中的乒乓球吹到另一個水盆中。依次把球吹進最后一個水盆后,則完成游戲。中途不可用身體任何部位觸碰或讓球落地,限時15秒。

  獎勵辦法:完成游戲者,可獲得一個印章。

  6、一鏢中的

  參與人數:1人

  游戲規則:成年人距離靶子3米,小孩距離2.5米,參與者單手飛鏢3次,飛中鏢內紅心處則為成功,限時20秒。

  獎勵辦法:飛中紅心1次或以上者,可獲得一個印章。

  7、套中有禮

  參與人數:1人

  游戲規則:參與者站在離架子3米遠處,單手往目標物套圈。每人有6次機會,限時30秒

  獎勵辦法:套中4次或以上者,可獲得一個印章。

  8、開門接福

  參與人數:1人

  游戲規則:參與者在3米遠處向有6個孔的架子單手投球。每人可投球5次,限時30秒。

  獎勵辦法:投中2個或以上者可蓋一個印章。

  9、過目成誦

  參與人數:1人

  游戲規則:參與者能夠在規定時間內背誦社會主義核心價值觀24個字即可,限時20秒。

  獎勵辦法:完成游戲者,可獲得一個印章。

  10、九九同心

  參與人數:1人

  游戲規則:通過撲克牌抽簽,產生五個數字,參與者在規定時間內將抽到的撲克牌數字依次在對應的'九宮格內跳完即可(中途挑戰失敗者需從第一個數字重新開始),限時30秒。

  獎勵辦法:順利完成任務者,可獲得一個印章。

  11、才高八斗

  參與人數:1人

  規則:工作人員備好15首古詩,參與者通過抽簽,確定接龍的古詩,只要順利接上指定的一句即可,每人有3次接龍的機會。

  獎勵辦法:接對古詩2次或以上者,可獲得一個印章。

  六、獎勵辦法

  每人每次可領取一張獎券,獎券印有11個游戲項目的格子,每完成一個游戲,可獲得一個印章。每集1個印章可換一份一檔次獎品,每集3個印章可換一份二檔次獎品,每集5個印章可換一份三檔次獎品,兌換獎品后印章失效,不可累計兌換其他檔次獎品,獎品兌完即止。

  游園會活動策劃 篇12

  為了豐富師生的校園生活,管理科學系學生會體育部精心準備了一系列精彩的活動,通過“快樂游園”的形式,讓師生在小游戲中感受大快樂。本次活動本著全員參與的原則,要求所有的學生全部參加,同時還將邀請學校領導老師參加。

  活動主題:“構建和諧校園,豐富課余活動”

  活動口號:“暢想和諧”

  活動目標:學生通過豐富多彩的游園活動,體現和諧校園的新氣象,通過游園活動充分展現當代大學生德智體美勞全面發展的新風貌。

  組織原則:具有較強的可執行性,可參與性,娛樂性強,并充分體現我院德智體美勞的教育精神。

  活動時間:12月中旬

  活動地點:飯堂前及教四后空地

  活動過程:

  1、個人賽:

  (1)籃球投準:一個人手持藍球投向距離4-5米的.桶內,按投中個數得兌獎券。

  (2)“圓圓滿滿”——套圈:地上擺放物品,如各種飲料,在規定距離外每人可投5個圈,如其中3個圈套中地上擺放的物品,即可選3者之一的物品,套中一個或兩個則得兌獎券一張或兩張。

  (3)“搖搖樂”——搖呼拉圈:哪個人轉的時間長為勝,或者按一分鐘內旋轉的圈數得相應的兌獎券。

  (4)跳繩:以一分鐘為單位,按跳繩下數決定名次,(或跳繩來回沖刺一段距離)后得兌獎券票數。

  (5)小李飛鏢:10環靶。每人三鏢,距環靶一米遠,按照個數得相應的兌獎券。

  (6)“一氣呵成”——吹連排蠟燭:將10根蠟燭排列成一條直線;在規定的距離外,如能一口氣將蠟燭全部吹滅,將獲得兌獎券7張;如能吹滅7根即可獲得兌獎券5張,如能吹滅5根即可獲得兌獎券3張。

  (7)原地轉圈后射門:以一分鐘為單位,在規定的地點,以規定的方式(手扶桿子,閉眼)原地轉5圈,然后將球射入4米外的小球門(以欄架代替)。以射進個數得兌獎券。

  (8)貼鼻子:就是在一塊黑板上畫一個頭像但缺少鼻子,由同學蒙眼補回,看貼近程度得相應的兌獎券。

  (9)夾玻璃彈珠:限定一分鐘內看同學從一盒玻璃彈珠中夾到幾顆彈珠,看情況分發兌獎券。

  2、團體賽:

  (1)背靠背、心連心:由6名隊員參賽,每兩人背靠背夾住一個氣球橫向前進,途中繞過折返點,返回到出發點由下一組同學進行接力,行進中氣球不可以落地,途中手、臂不能碰球。完成所有比賽用時短者獲勝,各隊員得相應的兌獎券。

  (2)托乒乓球跑:三個人一組,把球放在拍上,聽到開始后,就向前快跑,球不掉者,且跑得快走為勝出,各隊員得相應的兌獎券。

  (3)袋鼠學本領:參加活動的隊員在5米的距離中通過雙腿夾球蹦跳,至終點再由另一名隊員進行接力;中途如遇掉球,須從頭開始。最先完成的隊獲勝,各隊員得相應的兌獎券。

  (4)無間道:二人三足,男女搭配,自由組合。將兩人一只腳綁在一起進行比賽,以最快速度到達終點的組合決定名次,各隊員得相應的兌獎券。

  (5)體智對對碰:由三名隊員參加,在相隔十米的地方放兩個水桶,一名同學用布蒙上眼睛,在一名隊友的提示下將起點水桶中的水用杯子盛著倒入終點的水桶內,另一名隊友則拖延另一支隊伍的比賽時間進行誤導。完成比賽用時最短者勝出,各隊員得相應的兌獎券。

  (6)“霧里看花”——猜謎游戲規則:三人一組,可以協商,根據謎面的提示,猜出答案即可獲獎。共準備50條謎語,各隊員得相應的兌獎券。

  (7)“溜溜的情”——夾跳棋游戲規則:參加者五人一組;每人分別將水中放的20顆玻璃跳棋夾往另一個碗中,1分鐘內夾得最多者可獲勝,各隊員得相應的兌獎券。

  3、獎勵規則

  1、特等獎:獲43張以上兌獎券者。

  2、一等獎:獲34——-43張兌獎券者。

  3、二等獎:獲21—33張兌獎券者。

  4、三等獎:獲15—20張兌獎券者。

  5、獲15張一下的兌獎券者可得參與獎一份。

  6、參加游園活動的每個團隊發給紀念品一份。

  游園會活動策劃 篇13

  一、 學生以積累獎票兌獎。

  1、 學生順利完成游園活動得一張獎票;

  2、 三等獎一張獎票;二等獎二張獎票;一等獎四張獎票。

  二、 優秀活動獎(共評6組)。

  評選要求(10分):

  (2)班級活動組織有序、熱鬧。(2分)

  (3)活動場所內布置美觀,黑板上有突出而鮮艷的.標題,有花邊裝飾,注明班級、時間及六一活動等字樣(2分);

  (4)活動安排在班級門前,教室靠樓梯方向,顯眼的地方必須粘貼一張活動名稱及規則,要求語言精煉,要求清晰。(3分)

  (5)整個活動按學校要求完成,組織老師始終在負責班級組織。(1分)

  三、最佳組織獎(3名),以班級為單位。

  評選要求(10分):

  (1)活動組織有序,氣氛熱烈。(4分)

  (2)參與的學生不擁擠,不亂起哄,聽從指揮,遵守紀律,能排隊參加活動。(4分)

  (3)獎票發放公平公正。(2分)

  4、最佳衛生獎(3名),以班級為單位。

  評選要求(10分):

  (1)活動場所無紙屑,干凈整潔。(4分)

  (2)學生在活動場所外也不亂扔紙屑。(2分)

  (3)桌椅擺回原位,排列整齊。(4分)

  游園會活動策劃 篇14

  活動主題:“水”波漣漪圈出水大風采

  活動時間:具體時間未知,一般在周二下午

  活動地點:水產大學各個學院

  活動對象:全校學生

  活動形式:舉辦一個內容豐富,節目精彩,融開發性,趣味性,娛樂性,知識性為一體的大型節日游園活動。

  活動目的:在緊張的學習生活中同學們過于注重書本知識,而缺乏實踐經驗;邁入大學后,我們除了要學好書上的知識以外,更需要學的是靈活運用知識的能力。此外,游園活動又能給廣大同學提供一次娛樂休閑的機會,讓水大綻放異彩。為此,在這次活動中舉辦了以下“智”,“趣”兼備的活動。

  準備:為了使該游園會吸引更多學生的注意,宣傳工作必不可少,主要宣傳方式有——在校園內掛橫幅、張貼宣傳海報、發宣傳單、在學校網站首頁發布游園會信息,個人覺得在校園正門掛橫幅能讓更多人看到,會看到海報欄和網站上信息的人畢竟比看到的橫幅的要少,發宣傳單是最不好的方法,代價太大而沒有很好效果。

  活動流程——節日及標題:國慶節(彩球慶國),工程學院

  與學院的聯系:國慶節聽起來是個聲勢浩大的節日,制造出這么個龐大節日活動的大工程,交給工程學院更貼切不過了

  場地:大操場

  場景布置:操場上放置很多彩色小氣球,并點綴幾個能拉橫幅的大型氣球以顯示舉辦這個節日的浩大工程,也能吸引遠處的來訪者參觀,橫幅上可宣傳國慶節或者水產大學,

  游戲名稱:踩氣球猜英文

  道具:20xx只彩色氣球、3個左右大型氣球和掛在下方的橫幅、20xx張寫字母的小紙片、卡通貼紙200張

  游戲規則:每人進去踩氣球,一定是要用腳踩破的,氣球破后可得到一張寫有英文字母的小紙片,繼續踩其他氣球得到更多英文紙片,這些紙片上的字母可以串成一個英文單詞(至少要5個字母組成的單詞)并用這個單詞造句

  獎項設置:組合成單詞并造句的可得到卡通貼紙1張

  人員安排:5人負責檢查單詞并回收字母紙片

  備注:無

  節日及標題:中秋節(憂悠思語),人文學院

  與學院的聯系:中秋是思念親人的節日,是個很人性化的節日,正好符合人文學院的名字,而且這個節日也為遠在他鄉的外地學生提供很好的氛圍思念親人

  場地:A樓的大樓梯口整塊地方

  場景布置:掛一輪泡沫做的圓月、帖10來條思鄉的對聯

  游戲名稱:徒手畫圓月

  道具:畫圓月的紙(練習本大小的可以了)、畫筆(普通黑色水彩筆,要回收并重復使用)、零食200包、泡沫圓月、寫思鄉的對聯紙20張

  游戲規則:4到5人一組,每人有1次機會參加活動,畫圓月必須一筆畫完,每個組畫的最圓的人勝出

  獎項設置:每組勝出的人可得到零食一包

  人員安排:1人負責發放紙和筆并監督參加者,1人管理獎品

  備注:無

  節日及標題:元宵節(紙飄柳梢),外國語學院

  與學院的聯系:外國語學院應該是學外文的,也知道翻譯外文,那這次就讓這個學院的接管翻譯燈謎的任務吧

  場地:水大正門入口的廣場

  場景布置:正門廣場正好兩邊都有樹木,在樹木上掛很多漂亮彩燈,另外在兩排樹木的內側拉上2根繩子,繩子主要用來掛燈謎紙,但也掛點類似于香囊或者小型彩燈。每張燈謎紙都有編號,以便審核答案時候比較方便找

  游戲名稱:猜燈謎

  道具:用來掛燈謎紙和彩燈的繩子2根、寫燈謎的紙200張、彩燈10只、香囊20只、寫答案的紙張1000張、廉價筆1000支(賓館里面用的那種很短的)

  游戲規則:每人至多可猜10個燈謎,將自己的答案填寫在工作人員發放的紙張上,被揭曉答案的燈謎紙要被撕下,不能留著讓后來的人繼續猜

  獎項設置:一次性猜對3個以上都有獎品,獎品為食堂餐券,3個——1元面值,5個——2元,8個——5元,10個——10元

  人員安排:共5人,4人負責看答案,1人負責把揭曉答案的燈謎紙撕下

  備注:無

  節日:水大購物節,經貿學院

  與學院的聯系:這個節日如果可以的話就是經貿學院的老牌活動淘淘樂

  場地:籃球場

  場景布置:遮蓋每個攤位的彩色帳篷

  道具:彩色帳篷

  具體活動:以購物為主,賣一些適合學生的書籍、學習用品、小飾品、衣服、生活用品等等

  人員安排:如果攤位很多的話,20人管理各自的攤位

  備注:無

  節日及標題:母親節、父親節(淡淡關懷)

  場地:在水大購物節場地旁欄出一塊專用場地

  場景布置:帳篷布景以淡淡的色彩,比如淡粉、淡藍為基調以顯示出溫馨的意思

  道具:淡色彩帳篷

  具體活動:和淘淘樂一樣以購物為主,但賣的物品主要適合學生送給父母的實用小禮品

  人員安排:2人賣物品

  備注:該節日穿插在水大購物節中

  節日:水大美食節,食品學院

  與學院的聯系:食品學院么,肯定要承接和食品息息相關的美食節日

  場地:圖書館門前

  場景布置:遮蓋每個攤位的彩色帳篷

  具體活動:品嘗每個攤位的小點心,并可自己DIY制作小點心

  道具:彩色帳篷、每個攤位需要用的美食原料

  人員安排:如果攤位很多的話,20人管理各自的攤位

  備注:無

  節日及標題:圣誕節(白色溫馨),愛恩學院

  與學院的聯系:圣誕節是中國人最喜歡的西方節日,那只有和外國聯合創辦的愛恩學院更有資本接手圣誕節

  場地:網球場旁邊的人行道

  場景布置:滿地的白雪上立著1個圣誕樹和雪人,圣誕樹上也有白花花的雪,地上有很多小禮物盒子

  游戲名稱:套小禮物盒

  道具:超大圣誕樹、泡沫塑料做的雪人、小禮物盒子100個,盒子中的禮品——手機鏈20個、筆20支、便簽本20本、裝飾用小娃娃10個、水杯10個、鑰匙環20個,套盒子的小圈圈30個

  游戲規則:每人可得5個圈,即5次機會來套地上的禮物盒子,距離禮物盒子擺放區域1米遠,一定要整個圈套住禮物盒子才能拿走獎品,圈擱在禮物盒的一角不算套中

  獎項設置:得到被套中的禮物盒子中的禮品

  某大學節日游園會活動策劃書,

  人員安排:2人維持秩序并發放套圈

  備注:無

  節日及標題:情人節(甜言蜜語),信息學院

  與學院的聯系:信息學院需要的.是電子信息,而這里傳遞的是情人間的私密信息

  場地:籃球場旁的任意草坪

  場景布置:周圍放滿含苞欲放的紅玫瑰,并點綴紅色愛心,整體以紅色為基調

  游戲名稱:兩人剝糖紙

  道具:紅玫瑰50支、折愛心的紙張10張,糖500顆,糖果卷100卷

  游戲規則:無論是同性朋友還是戀人,都可以參加這個游戲,2個中1人出左手1人出右手剝糖紙,如果在10秒內成功剝開則算過關,這個游戲看似簡單,但如果配合不好就……

  獎項設置:過關者每人可得到1卷糖果

  人員安排:2人

  備注:糖500顆,但很多包裝糖果都以克數計算,一般一包糖中應該有20顆吧,買20到25包差不多了,糖果卷不算在內

  節日及標題:萬圣節(COS走SHOW),海洋學院

  與學院的聯系:萬圣節聽起來是個很宏大的節日,而海洋同樣廣袤無垠,比較適合

  場地:A樓處海報欄旁

  場景布置:周圍很多動漫、游戲的大型宣傳海報來造勢

  游戲名稱:動漫游戲COS秀

  道具:COSPLAY服裝,條件允許可增加少量化妝品,動漫、游戲、明星海報共200張

  游戲規則:參加者穿上COS服裝后,必須秀一下,并志愿和其他人一起合影留念,如果不愿意,那就沒獎品咯

  獎項設置:敢SHOW出COS后自己的同學給予挑選5張喜歡海報的機會

  人員安排:1到2名為COS著化妝的志愿者、1名管理服裝、1名管理獎品

  備注:需要和水域動漫社協商一起舉辦這個小活動,關鍵需要向他們借幾套COS用的服裝,并邀請1到2名為COS著化妝的志愿者

  節日及標題:愚人節(魔幻一刻),生命學院

  與學院的聯系:魔術和生命一樣神秘,需要人們去探求

  場地:H樓的門口

  場景布置:周圍放置很多暗色的物品,比如黑色帶金黃線條的球體、鋼絲盤繞的抽象立體物、大水缸等,來表達魔幻事物的神秘與迷離叵測

  游戲名稱:慧眼識騙局

  道具:魔術用具、暗色物品、微型魔術道具30份

  游戲規則:當表演魔術者在演示魔術時,下面的人來猜測這個魔術是如何表演的,如果猜出就上臺用自己的方法演示這個魔術,即使演示失敗,也有小獎勵

  獎項設置:凡是上臺演示的人都能得到1份微型魔術道具,演示成功的則可獲得3份微型魔術道具

  人員安排:共5人,1人管理獎品,2人表演魔術,2人審核上臺者表演的魔術

  備注:需要和maggic魔術社協商一起舉辦這個小活動,也需要他們能出5名志愿者表演魔術

  總經費預算:2700元左右

  關于獎品數量問題:獎品少沒關系,但每個活動點由于人員有限,必須控制人流,即保證參加者的人數差不多能分發掉這些獎品

  策劃書:上海水產大學,學習生活部

  20xx年10月

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