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大學活動策劃
更新時間:2023-11-04 09:21:58
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大學活動策劃

大學活動策劃 篇1

  (活動主題):“我和游戲有個約會”主題征文暨沈陽高校首屆校園游戲文化節

  (活動主辦):我看看中文網 沈陽高校各電子競技協會及文學協會

  參與媒體:cgz—數字游戲地帶 青螳螂都市文學網 吻雪文學網 遼寧大學生網 沈陽大學生網 當代大學生網 電腦報 沈陽晚報 參與媒體仍在征集中

  參與游戲廠商:晶合時代 、北京游戲蝸牛網絡技術有限公司

  產品:(航海世紀) sohu(刀劍) 等(參與游戲廠商仍在征集中)

  (活動背景):

  一、隨著網絡在中國的普及和發展,各式各樣的游戲擁入中國市場,網絡游戲已經在市場上占據著越來越重要的地位,中國的網絡游戲環境日趨成熟,游戲文化在風風雨雨中逐步形成并成長起來。

  二、在網絡游戲的玩家中,在校大學生占著很大的比例,大學校園的網絡游戲文化已經形成。大學生玩家這個龐大的群體對網絡游戲的理解,以及普通大學生對于網絡游戲的態度見證著網絡游戲的發展,大學生在今天的e時代對于游戲,網絡的認識,已經由游戲對生活的感悟無疑是一筆寶貴的財富。

  三、目前網絡游戲的宣傳和推廣都把重點放在網絡尤其是網吧活動上,專門征對校園的宣傳幾乎沒有,主要原因是沒有找到一個很好的'磨合點。

  四、大學校園文學在大學生課外生活占據著很大的一塊,不過游戲文學還處在一個萌芽的階段。網絡媒體對這塊也關注不多。

  (活動目的):

  一、促進校園游戲文化的健康發展,拉進校園網站、文學網站和游戲廠商的距離,促進游戲文學的形成。

  二、宣傳網絡媒體(包括校園網站和文學網站)。

  三、宣傳網絡游戲廠商的游戲品牌。

  四、加強沈陽各高校電子競技及文學協會和各媒體的聯系。

  (活動線下宣傳內容及實施方案):

  一、活動前期宣傳:

  活動前期宣傳分為兩個階段,第一階段主辦方將制作一個統一的網絡宣傳頁面,在參與活動的網絡與平面媒體進行宣傳。第二階段在各參與高校進行pop海報宣傳和各高校bbs宣傳。

  第一階段的宣傳由主辦方負責人統籌安排,第二階段由各學校電子競技以及文學協會共同負責。

  在第二階段的宣傳中,將為各參與游戲廠商和媒體做宣傳,包括海報形式和游戲廠商提供的宣傳品和紀念品發放形式,各高校具體工作由電子競技協會負責。

  二、活動具體實施:

  1、本次活動由主辦方統一組織安排,各高校具體操作由各高校電子競技協會和文學協會具體實施。

  2、本次活動在每個高校有一次宣講活動,主要內容為游戲文化、游戲與文學,網絡游戲發展現狀等,活動將邀請當地行業先鋒人物,在宣講過程中將宣傳參與游戲廠商的游戲品牌以及參與媒體,宣傳品由游戲廠商和媒體提供(沒有提供的主辦方將為其酌情制作)。

  3、本次活動的優秀作品將直接送交參與雜志和報刊媒體,特別突出的作者主辦方將聯系成為簽約作者。

  4、本次活動將以主贊助商品牌冠名,活動具體時間將由主辦方確定后公布。

  5、活動結束后,主辦方將結果和活動過程以及報道的圖文資料提供給所有參與媒體。

  (活動的網上宣傳與操作):

  1 由我看看網配合線下內容設計全新征文平臺,供用戶投稿.

  2 由我看看網負責網上宣傳.

  3 做網絡調查:包括以下專題

  XX年為什么被稱為"國產網絡游戲年"

  原創網絡游戲橫向對比(游戲內容上,文化背景上。技術上)

  2d為王還是3d為王

  國產游戲的開發實力

  在服務方面國產原創與代理運營的對比

  4 由我看看網負責審稿與初評,最終交由相關方終審

  5 由我看看遞交最終活動調查報告.

  (關于獎品設置):

  共計 6500元

  一等獎XX 一名

  二等獎500 五名

  三等獎100 二十名

  (高校宣傳費用):

  按學校計:每所學校海報與宣傳品費用為500元*16所學校=9000元.

  原作者:阿龍 策劃書由“”整理

大學活動策劃 篇2

  一: 活動主題:

  關愛老人、奉獻愛心

  二: 活動對象:

  敬老院孤寡老人

  三: 活動背景:

  作為當代大學生,我們應該明白的是:尊老敬老是中華民族的傳統美德,然而社會經濟突飛發展,競爭愈演愈烈的今天卻有越來越多的老人被冷落,是敬老院讓這些需要幫助的人重新找到了家,得到了家的溫馨,愛的呵護.。我們每個人都要走過少年,青年,壯年,老年的人生之路,這是任何人都不能抗拒的自然規律。尊重老人,敬愛老人,說到底就是尊敬自己,敬愛自己。會懂得孝順父母的我們,更應該打開心胸去接納敬老院中孤獨的老人,給他們歡樂,給他們祝福,陪伴他們去更好的`生活。

  四:活動目的:

  慰問敬老院的孤寡老人,給他們送去一份關愛和溫暖。讓他們感受社會大家庭的溫暖。通過此次獻愛心,走訪敬老院的活動,讓同學們的身心更加明朗,明白陽光是不吝嗇每個角落.,同時呼吁我們每一個人從身邊的小事做起, 奉獻自己的一份愛心, 讓我們的社會變得更加和諧。

  五:活動時間:

  20xx年12月5日

  六:活動地點:

  壽星園敬老院

  七:活動要求:

  1. 每位參與志愿者都懷有飽滿的熱情及認真負責的態度對待此次活動。

  2. 在活動中講文明懂禮貌體現當代大學生風貌。對待人要親切熱情大方。

  3.到敬老院的同學必須服從組織安排,不得擅自離開崗位。

  八、活動流程:

  (一)活動前期準備:

  1.聯系敬老院負責人

  2.對活動進行宣傳,并招募志愿者,人數在15到20之間

  3.對招募好志愿者進行培訓,并說明注意事項。

  (二)活動當日安排:

  1.布置場所

  2.幫老人們打掃衛生,整理家務

  3.陪著老人拉家常,講故事,看電視.

  5.離開時把整個庭院打掃干凈并與老人合影留念。

  九、注意事項:

  1.志愿者在活動開展期間應當服從管理

  2注意個人行為,注意維護志愿者形象和學校形象.

  3.合理分配好每位同學的工作,到敬老院的同學們必須服從組織安排,不得擅自離開崗位。

  4.由于老人的年齡等問題,在幫助老人時要小心,確保活動期間自己與老人們的人身安全。對老人要親切,不可煩躁,盡量滿足其和合理的請求。

  5活動前的宣傳要到位;活動中對我們的活動記錄文字,還有相片記錄也一定要切實做好;活動后要跟進,進行總結,吸取教訓,在今后的活動改進加強。

  6活動中,要盡量避免只針對一個或其中幾個老人家,要普遍關注敬老院中的老人。

  十:活動經費預算

  路費:40元

大學活動策劃 篇3

  活動背景:為認真貫徹落實教育部《關于大力推進高等學校創新創業教育和大學生自主創業工作的意見》中的指示精神,進一步提高我校廣大學生的創業意識和創業素質,激發創造潛能和創新精神,努力營造濃厚創新創業氣氛,培養學生創造性、創新性意識,完善學生知識結構,培養學生團隊精神,給學生提供鍛煉自我的機會和展示的平臺,讓學生熟悉創業程序,儲備創業知識和經驗。以創建我院大學生創業聯盟為契機,經學院研究決定,舉辦武漢信息傳播職業技術學院第三屆創業大賽,具體策劃如下:

  一、活動主題

  激情創造夢想,創業贏得未來

  二、活動目的

  進一步促進我校創業、就業教育,增強學生對社會的感知和體驗,使學生具備創業意識,發散創新思維,創造更多就業與創業的機會,旨在培養復合型、創新型人才,促進學校產學研結合,讓學生不僅在未來的創業道路上有所準備,更對畢業后的社會就業有深刻體驗。

  三、參賽對象

  我校在籍有創業意向的學生

  四、主辦單位:學工處、就業辦

  五、策劃承辦單位:院學生會、“麥浪”創業協會

  六、組織機構

  1、成立大賽組委會

  組長:胡宗惠

  副組長:許婷、陸世軍、萬懷鈺、孫翔

  成員:張慧、王敬雄、雷鳴、胡達豐、熊偉斌、蔡明、柯亞紅、胡輝、李笑寒、伍剛、陶貴芳、董紅珍、李欣宇

  2、大賽決賽評委

  胡宗惠、陸世軍、萬懷鈺、許婷、孫翔、張慧、胡達豐、熊偉斌、蔡明、魏娟、胡輝、李笑寒、伍剛、陶貴芳、王敬雄

  七、活動內容

 。ㄒ唬﹨①愐螅簠①愓呖梢詡人或團隊形式參加,團隊人數原則上不超過5人。每名參賽者必須使用真實學生身份報名,如實填寫參賽者姓名、身份證號、所在系、年級、聯系方式等,如冒用他人姓名申報參賽,一經發現即取消其參賽資格。

  (二)參賽方式

  1、報名階段:5月8日至5月15日,參賽選手根據參賽選題在本系分團委處報名,也可自行選擇參賽項目;5月16日至5月26日,由相關負責老師對所有報名參賽選手集中進行培訓;5月27日前,各系指導參賽選手完成報名確認并提交創業項目計劃書。

  2、初賽:5月30日,工作小組組織評委對參賽選手所提交的.創業項目計劃書進行評比,評出10個團隊進入決賽,并對項目計劃書提出建設性建議。

  3、總決賽:6月6日,由評委根據選手現場表現評出各類獎項。

 。ㄈ﹨①愴椖窟x題

  1、人物形象工作室

  2、校對工作室

  3、速錄工作室

  4、攝影攝像工作室

  5、動漫工作室

  6、設計小組(打英平面設計等)

  7、翻譯工作室

  8、電腦耗材、維修工作室

  9、非主題項目(參賽選手可自行確定項目)

  (四)評選規則

  參賽作品必須符合本次大賽的主題和要求;內容完整,簡明扼要,格式清晰,版面美觀大方,創意新穎;文筆流暢,見解獨到;思想深刻,與現實聯系緊密;能充分展現參賽大學生朝氣蓬勃的精神風貌和創業新人形象。

  項目計劃書評分細則如下:

  1、清晰性:考慮目標是否清晰明確,實現目標的步驟是否合理。(10 分)

  2、完整性:是否包含項目計劃書所需的各個要素。(10分)

  3、實際性:現實項目設計目標的途徑是否考慮到大學生創業的特質、社會環境以及相關的因素。(15分)

  4.變動性:目標是否具有彈性或緩沖性,能否依循環境的變化而做出調整。(10分)

  5、具體性:項目設計各階段的路線劃分與安排是否具體可行。(15分)

  6、前景發展性:是否具有適應市場經濟發展的前景可行性,設計是否具有事實依據。(10分)

大學活動策劃 篇4

  寢室文化是校園文化的重要組成部分。寢室文化節是我校的特色文化活動之一,至今為止已成功舉辦了八屆。大學第九屆寢室文化節既秉承了往屆的基本精神,又在其基礎上重視創新,推動著校園文化的不斷發展。我們的主題是“數載家春秋,和諧滿湘大”,獨特的寢室文化一定可以讓湘大演繹出不一樣的精彩。

  一、 前言

  經過高考的浴血奮戰,我們背上行囊,懷揣著夢想來到了湘大?邕^三道拱門,寢室成了我們的家,是我們身心休憩的港灣,為我們遮擋風風雨雨,隨意而毫無拘束。璀璨的日子從這里開始……

  有人的地方就是江湖,寢室是江湖的一個小型縮影。來自五湖四海的兄弟姐妹,有著不同的性格、不同的經歷、不同的信仰,真是相見恨晚!在這里,室友之間發生的不為人知的笑談瑣事,或是永生難忘的感人故事,抑或是不瘋狂枉少年的'個性往事,都是我們人生的財富。這段時光,我們永遠不會忘懷,它在我們心中刻的實在太深太深。

  在這里,我們得到了一雙翅膀,借用知識的風帆自由翱翔;我們拋掉煩惱和憂愁,做最快樂的自己;我們一起面對生活的挑戰,“日久生情”。寢室是一本用愛編寫的書,記載著我們成長的足跡,書寫著我們奮斗的篇章,洋溢著我們青春的活力。

  寢室就像根,永遠是樹葉的家;寢室就像紅布條,永遠系著我們的心;寢室就像大衣一件,不會提高溫度,但卻給予我們連火爐都不能代替的溫暖。

  二、 活動簡介

  1、活動目的及意義

  把寢室打造成為校園文化的“文明窗口”,進一步推進寢室文明建設,提高寢室文化的品位,營造溫馨舒適的寢室環境,豐富大學生寢室文化生活。同時,讓大家在同一個生活舞臺中,學會協作,學會思考,學會創新。

  2、活動時間

  20xx年10月至11月

  3、活動對象

  大學全體在校學生

  4、活動舉辦單位

  大學學工(部)處、大學后勤產業管理處、共青團大學委員會、大學學生會決定在往屆的基礎上聯合舉辦第九屆寢室文化節。

  三、活動流程

  1、10月19日向各個院系下發比賽通知。

  2、10月20日通知各院生活部部長開會。

  3、10月20日 —11月5日 各個學院寢室設計大賽,推薦 寢室。

  4、10月24日寢室問題診斷。

  5、11月5日—11月6日組織各院進行復評。

  6、11月7日 公布進入決賽的寢室名單。

  7、11月7日—11月9日分別在北苑、南苑、金瀚林擺點,進行寢室總動員報名。

  8、11月8日—11月10日 工作人員為每個參加決賽的寢室錄制DV,并在閉幕式上播放。

  9、11月12日 寢室總動員比賽日。

  10、11月13日 寢室風采SHOW。

  11、11月19日 寢室文化節閉幕式暨頒獎典禮。

  四、寢室設計大賽

  寢室不僅是我們身心棲息的港灣,也是我們展示才華的地方。請用你們睿智的頭腦、靈巧的雙手,點綴生活空間,詮釋自己理想的生活和飛揚的夢想。

  活動時間:10月19日——11月19日

  參賽對象:大學全體在校學生寢室(包括公寓和普通宿舍)

  活動要求:

  1. 在不損壞寢室原有設施的基礎上對寢室進行有主題的設計。

  2. 廢品改造:發揮自己的想象能力,利用廢品舊物做出有意義的東西。

  活動流程:

  1、10月19日向各個院系下發比賽通知。 2、10月20日通知各院生活部部長開會。 3、10月20日 —11月5日 各個學院寢室設計大賽,推薦 寢室。

  4、11月5日—11月6日組織各院進行復評。

  5、11月7日 公布進入決賽的寢室名單。6、11月8日—11月10日 工作人員為每個參加決賽的寢 室錄制DV,并在閉幕式上播放。

  7、11月19日 寢室文化節閉幕式暨頒獎典禮。

  五、寢室問題診斷

  寢室雖小,五臟俱全。無論是水龍頭,還是燈泡,或許是電扇,都是我們在生活中不可缺少的東西。為了給學生創造一個安全、整潔、舒適的生活和學習環境,學生會將本著服務學生成材成長的原則,希望能夠更清楚的了解同學們的住宿狀況,以得到更好的改善,同時增強同學們的節水意識。

  活動時間:10月24日

  活動對象:北苑寢室、南苑寢室

  活動內容:

  1.擺點布置

  時間:10月24日 早上6:30到8:00布置,下午18:00收場。 地點:南苑、北苑

  2.寢室問題診斷

  時間:與擺點同時進行

  內容:進行寢室狀況問卷調查的發放并回收,最終將結果以寫真的形式匯總并張貼。

  3.水龍頭的淚

  時間:與“寢室問題診斷”同時進行

  內容:將簽名橫幅放于桌上用于簽名,由兩名干事帶領同學們簽名,另外兩名干事介紹本次活動的其他子活動。

  六、寢室總動員

  深圳第二十六屆世界大學生夏季運動會成功落下帷幕,在這個揮灑青春、實現夢想的舞臺上,我們看到了不一樣的精彩。寢室總動員——在運動中找到快樂、在游戲中感受陽光,我們的友誼在運動中凝聚。讓我們的汗水揮灑在籃球場,讓我們的歡笑飛揚在賽場。

大學活動策劃 篇5

  街舞是當前在青少年中非常流行的時尚運動,它不僅舞姿炫酷,且鍛煉效果明顯,另外對于校園文化的發展也具有積極的作用。全國街舞大賽已經連續成功舉辦四屆,其他各種形式比賽及交流也很頻繁。更促進了街舞的`快速發展。

  常州的街舞處于初期發展階段,但發展速度很快,尤其以高校發展為最。高校街舞組合是常州街舞的生力軍。參與的人數日益增多。各高校也很重視學生街舞活動的發展,很多高校成立了街舞社團以及街舞俱樂部,定期或不定期舉行各種比賽及交流活動,進一步促進了常州街舞的快速健康的發展。鑒于此,組織策劃此次比賽。

  一、時間: 五月中旬

  二、地點: 常州工程職業技術學院體育館

  三:活動策劃

  由常州工程職業技術學院牽頭發起并承辦。常州市教育局,常州市大學生體育協會主辦,武進區文化藝術中心協辦,并向在常高校發文。由教育局、體育協會、各高校有關領導組成“首屆常州大學生街舞大賽”組委會,負責報名、場地布置、資格審核、裁判選派、贊助等事宜。

  四、比賽項目:

  battle 項目:dance: poppin 1on1 lockin 1on1

  breakin: team batlle 3 on 3

  集體項目:breakin齊舞 hiphop齊舞

  比賽流程:前期預選賽,選出各項目的前八進入總決賽,各項目交替進行

  五、獎項

  各項目取前五名頒發證書,冠軍;亞軍;季軍獎杯及獎品最佳舞步獎,最佳編排獎,最佳表演獎,最佳人氣獎,組織獎,優秀教練員,優秀裁判員

  六、裁判選派:

  由組委會選派邀請省內市內知名的街舞教練和裁判

  七、參賽資格認定:

  所有熱愛舞蹈的常州在校大學生,由各校報送至街舞大賽組委會進行資格審核。

大學活動策劃 篇6

  一、活動主題:

  “團結互助,增進友誼”

  二、活動目的與意義:

  20xx年開學,春意盎然,正是踏青,春游的好時節。通過本次春游活動,在領略優美的景色的同時,促進各學校社團同學間的交流,營造和諧融洽的集體氛圍,豐富同學們的校園生活,陶冶情操。同時,為全體成員營造一種輕松自由的氣氛,增強同學們的集體意識,增進兄弟學校之間的友誼。

  三、活動對象:

  中南大學日語協會、長工院口才藝術協會、中國地質大學大江城學院演講與口才協會。

  四、活動時間:

  20xx年4月17日

  五、活動地點:

  紙坊青龍山

  六、活動安排

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  1、與兄弟學校社團進行協商,了解旅游路線、行程及價格,并就相關事項達成共識。

  2、召開社團會議。為大家講解春游當天的行程,讓大家對行程有大致的了解。同時提醒大家出行時應該注意的問題,例如不要私自離隊獨立行動,注意人身財產安全等。

  3、完成活動當天工作人員的安排,以維持春游當天的秩序。

  4、與其他社團負責人交換本社意見再次協商。

  5、準備出游過程的攝影工具,購買出游所需物品,安排出行車輛

  6、各項工作負責人需及時跟本活動負責人匯報各項工作的進程。

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  1、活動時間:4月18日早上7:50在校門口集合,人員到齊后集體乘車前往青龍山景區。

  2、活動內容:

  1)在前往景點的途中,讓大家在車上交流分享曾經出游的經歷以及趣事;玩些互動游戲。同時再次提醒大家游玩時應該注意的.事項。

  2)抵達后,與兄弟學校社團匯合;一同進入景區。期間根據各協會特色,展開一番較量和交流。

  3)每到休息時間,會進行人數清點。

  4)定于16:30返回學校。

 。ㄈ┖笃诳偨Y工作

 。1)了解同學們對本次春游的滿意程度,為下次更好地組織活動積累經驗;

 。2)將本次活動的照片以及同學們的感想制作成紀念冊,為協會活動留下更多美好的記憶。

  七、注意事項:

 。1)出發前由宣傳部門做好有關出游安全方面的宣傳,提醒同學們不要私自離隊,要集體行動。

  (2)行為舉止大方得體,不在風景區里大聲喧嘩,亂扔垃圾,破壞公物,破壞環境。

  (3)在游玩過程中,注意看護好自己所攜帶的物品,避免丟失或者損壞。

 。4)提醒同學們出發前手機充足電,出游全程保持手機處于開機狀態,方便聯系。

  (5)出行時由活動部門準備應急藥品,如清涼油、風油精、暈車丸等等,以處理突發狀況。

 。6)期間出現任何突發情況時,要及時上報負責人,負責人及時處理好應變工作。

  備注:如遇下雨天氣,便將活動推遲。

大學活動策劃 篇7

  【晚會組織能力】

  物理科學與技術學院專業領域覆蓋面廣,涵蓋微電子、物理學、應用物理學、核工程與核技術等專業,是四川大學基礎學科學院之一。學院擁有雄厚的師資力量,秉承獨有的風格和優良的傳統,培養出了大批適應社會需要的綜合性人才。

  物理科學與技術學院團委、學生會是一支有著極強凝聚力的學生隊伍。學生會組織機構健全,工作能力突出;厥淄簦覀円呀洺晒εe辦了九屆“四川大學普通物理知識競賽”,組織了主題為“成都市農轉非居民問卷調查”的大型公益性調查活動,有組織“竇江南申奧行”、“因特爾奔騰4川大校園行”、“‘三多里’杯卡拉ok大賽”等大型文體活動的豐富經驗,特別是XX年10月份舉辦的“‘白家之夜’迎新晚會”取得了極大的成功,受到贊助公司“雅士集團”的好評。另外,我們還曾與兄弟院校、多家贊助商與新聞媒體成功合作。

  我們將在工作中充分發揮團隊優勢,團結合作、共同努力,本著互惠互利的原則竭誠為您服務!

  【晚會目的.及意義】

  一年過去了,我們物理學院迎來了新一屆的同學,他們帶著青春蓬勃的朝氣和遠大的志向加入到物理學院這個團結友愛的大家庭。我們院團委、學生會打算通過舉辦迎新文藝晚會,師生共聚一堂,歡迎他們的到來,表達對新同學的關心與期望,讓他們能更多地了解物理學院的傳統和四川大學百年多的優秀文化,使他們能盡快地在大學生活當中找到自己的位置以進入角色。同時,我們通過這個文藝晚會發掘我們學院的文藝人才,使他們的特長能得到更好的培養,還借它豐富大家的課余生活,提供一個展現個人魅力的舞臺。

  【晚會主題】

  這臺文藝晚會的主題是“”。大一新生目前非常需要了解大學生活和校園文化。也需要得到各方面的關心和指導。有學長對學弟的,有老師對學生的。【大學活動策劃書范文5篇】出次序由晚會主持人和晚會策劃組決定。

大學活動策劃 篇8

  1. 根據學校需要,積極協助學校舉辦各項文娛節目。由于本社團的會員在樂

  器、歌唱、戲劇表演方面有一定的特長傾向,故在這方面本協會可以給予一定的人力支持。各班有文娛活動需要協會協助,我們也將傾力相助。

  2. 對內方面,社團內部積極開展各種交流,促進會員間的溝通,提高會員的文藝素質。

  3. 對外方面,社團將在各項條件成熟的情況下,與學校共同組織舉辦以個活動:

 。1)在文化藝術節中爭取一個活動,名為“我要當主角”。這是個K歌視頻制作比賽,類似于網絡上流行的“后舍男生”,結合ktv和網絡歌手于一體,發覺出有表演欲望而又無站在舞臺上勇氣的同學。同時,參雜視頻制作比賽,又顯出現代學生的`愛show欲望。此次活動的對象為全校的同學,組織人員方面為本協會的成員。評委方面分三階段,分別是老師50%,學生家長20%,各班班委30%,最后評出一二三等獎。經費方面主要是禮品方面的支出。在賽后總結上,我們會把所有精華作品結合起來,作一個短片,還包括我們協會所有成員的一個mv。

 。2)籌辦節目。由于本社團是盡可能創造機會給同學一個舞臺和表演的機會,故在一臺晚會上展現自我為最大的愿望。所以,我們會在今后的演出中爭取20~30分鐘的節目時間上演一個由本協會會員排演的節目。節目為一個由樂器表演,合唱,獨唱,戲劇,舞蹈等

  結合起來,有故事情節,或獨當一面的個人show,或多元素的混合體。當然,閉幕式上的節目當然不能隨便,所以在此前我們會認真排練,做好各方面的準備,以有信心通過老師的考核。

 。3)組隊參加學校學生會舉辦的活動。作為一個團體,參加比賽活動,更加有排練和表演的動力。例如類似于戲劇之類,我們將以協會名義報名參加,爭取好成績,提高協會在同學中的影響力。

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