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趣味羽毛球活動策劃方案
更新時間:2023-10-18 12:40:03
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趣味羽毛球活動策劃方案

  為了確保事情或工作科學(xué)有序進行,往往需要預(yù)先進行方案制定工作,方案是解決一個問題或者一項工程,一個課題的詳細過程。你知道什么樣的方案才能切實地幫助到我們嗎?下面是小編收集整理的趣味羽毛球活動策劃方案,歡迎閱讀,希望大家能夠喜歡。

趣味羽毛球活動策劃方案1

  一、活動目的

  為豐富公司員工業(yè)余生活,養(yǎng)成體育鍛煉好習(xí)慣,形成良好體育氛圍,增進員工感情,提升主人翁意識,公司決定舉辦?激情綻放,‘羽’您共享?羽毛球比賽活動。

  二、活動時間:

  xx月xx日

  三、活動地點:

  待定

  四、活動項目:

  團體對抗賽

  五、活動對象:

  公司全體員工

  六、報名方式:

  以部門為單位報名

  七、比賽規(guī)則:

  1、以部門(公司或項目部)為單位,每個單位組建一支隊伍,每支隊伍含單打一人(不分男女)、雙打兩隊(不分男女雙、混雙),隊員可重復(fù)參賽。

  2、參賽隊伍編為A、B兩組,首先按照分組單循環(huán)賽制,分別進行循環(huán)比賽,取小組頭兩名進入復(fù)賽;進入復(fù)賽的隊伍實行淘汰賽制,A1對陣B2,A2對陣B1,獲勝隊伍進入決賽,最終決出冠、亞軍,不決出其余名次。

  3、分組及賽程根據(jù)參賽隊伍報名、抽簽分組而制定。

  4、每場比賽采取三局兩勝制。第一局為單打,第二、三局均為雙打。

  5、每局比賽均由抽簽決定率先發(fā)球方。

  6、每球得分制,率先得到11分的一方贏得比賽。

  7、在每局打到10平時,由凈勝2分得一方獲勝;如打到14平,由率先拿到15分的一方獲勝。

  8、兩局比賽之間的.休息時間為1分鐘。

  八、注意事項:

  1、請各位員工充分安排業(yè)余時間,多鍛煉、多練習(xí)。

  2、比賽賽程詳見報名后的賽程安排表。

  3、比賽服、比賽器具均由公司提供。

  4、如因故不能按時參賽,則按棄權(quán)處理。

  九、報名及抽簽時間

  1、各部門請于x月x日前將參賽名單(具名單打、雙打一、雙打二人選)書面報至綜合部;

  2、xx月xx日13:00進行分組抽簽,各單位派代表或委托人準時參加;xx月xx日公布比賽分組及賽程表。

  十、獎項設(shè)置

  冠軍:價值3500元獎金或等值物品

  亞軍:價值2500元獎金或等值物品

  參與獎:價值1500元獎金或等值物品。

趣味羽毛球活動策劃方案2

  一、活動目的

  為了促進我們教師之間的交流,豐富我們的文體活動,給大家營造一種運動氛圍,加強體育鍛煉,增強體質(zhì),為我們的學(xué)習(xí)、工作和生活打下良好的身體素質(zhì)基礎(chǔ),我校工會特舉辦教職工羽毛球比賽。

  二、參賽對象

  全體教師

  三、比賽時間

  初賽20xx年4月3日下午3:30開始

  四、比賽地點:

  初中部二樓活動室

  五、比賽具體要求

  本次交流賽為單項賽,設(shè)立男子單打和女子單打兩個比賽項目。

  賽制:

  本次比賽采用淘汰賽,預(yù)賽采用一局決勝制,每局11分,決賽(爭奪冠、亞、季軍時)采用3局2勝制,每局11分。

  分組抽簽規(guī)則:

  比賽中首輪都采取抽簽分組的方式,若有一人輪空,直接進入下一輪比賽。第一輪比賽的勝者,重新進行抽簽分組,從數(shù)字號碼中抽取。勝者晉級下一輪比賽,輪空組別直接晉級。

  單打規(guī)則:

  預(yù)賽:

  1、率先得到11分的一方贏得當局比賽;

  2、如果雙方比分打成10比10,鑿獲勝一方需超過對手2分才算取勝;

  3、如果雙方比分打成14比14,幾則率先得到第15分的一方取勝;

  決賽

  1、率先得到11分的一方贏得當局比賽;

  2、如果雙方比分打成10比10,鑿獲勝一方需超過對手2分才算取勝;

  3、如果雙方比分打成14比14,幾則率先得到第15分的.一方取勝;

  4、首局獲勝一方在接下來的一局比賽中率先發(fā)球;

  5、兩局比賽之間的休息時間為2分鐘。

  單打站位:

  ⑴發(fā)球員的分數(shù)為0或雙數(shù)時,雙方運動員均應(yīng)再各自的右發(fā)球區(qū)發(fā)球或接發(fā)球。

  ⑵發(fā)球員的分數(shù)為單數(shù)時,雙方運動員均應(yīng)再各自的左發(fā)球區(qū)發(fā)球或接發(fā)球。

  ⑶如“再賽”,發(fā)球員應(yīng)以該局的總的分數(shù)來確定站位。剛?cè)艨偡譃?5分(單數(shù)),雙方運動員均應(yīng)再各自的左發(fā)球區(qū)發(fā)球或接發(fā)球;若總分為16分(雙數(shù)),雙方運動員均應(yīng)再各自的右發(fā)球區(qū)發(fā)球或接發(fā)球。

  ⑷球發(fā)出后,雙方運動員就不再受發(fā)球區(qū)的限制而自由擊到對方場區(qū)的任何位置,運動員的站位也可以在自己這方場區(qū)的界內(nèi)或界外。

  (5)運動員守則:

  賽出風(fēng)格、賽出水平、勝不驕、敗不餒、尊重裁判、尊重對方。講文明、講禮貌、講衛(wèi)生、守秩序。在比賽規(guī)定時間前到達場地,不要大聲喧嘩。

  六、工作人員:

  裁判:記分員:

  七、獎項設(shè)置

  一等獎:5人二等獎:10人三等獎:15人鼓勵獎:若干

趣味羽毛球活動策劃方案3

  一、活動主題

  “羽”你同行,其樂無窮

  二、活動目的

  進入學(xué)生會這個大家庭以來,我們雖然一起舉辦了不少活動并參與到了其中,但是并沒有能夠真正地好好交流溝通,感覺大家就對自己部門的人比較熟,而與其他人缺乏交流。另外,大家平時也沒什么機會聚在一起好好談?wù)劻牧模瑢Ρ舜说牧私鈱嵲诓欢唷K裕拖胪ㄟ^這次的羽毛球比賽活動來給大家提供一個交流溝通,展現(xiàn)自我以及團隊協(xié)作的平臺,同時也想通過這次活動來增強我們學(xué)生會的凝聚力,豐富大家的課余生活以及增進彼此的友誼。

  三、活動宗旨

  娛樂,開心,團結(jié),協(xié)作

  四、活動舉辦方

  管理技術(shù)學(xué)院會計系團總支學(xué)生會

  五、參賽對象

  全體會計系學(xué)生會成員

  六、活動時間

  20xx年3月21日星期五,晚上18:30——20:00

  七、活動地點

  校體育館二樓羽毛球場地

  八、賽前準備

  1、確定隊伍:準備36個便簽,分別寫上6個1,2,3,4,5,6等號碼,先從中取出1~6以及另外3個不同號碼共9個便簽讓男生輪流抽取,然后女生就從另外的27個便簽中任意抽取,他們抽到的號碼就是他們所在的隊伍,最后,將每支隊伍的成員做好登記。這樣就將全體成員分成了6個隊伍,且每支隊伍確保至少有一位男生。

  2、確定隊長:每支隊伍需推選出一名隊長,隊長主要負責(zé)聯(lián)系負責(zé)人和隊員,以及比賽過程中的抽簽。如果有事的話,負責(zé)人會先通知給隊長,然后由隊長通知給其隊員。所以,隊長一定要把問題弄清楚了,然后及時向隊員傳遞信息。另外,隊長要在比賽當天提前到場抽簽以及通知其隊員要按時到場。

  3、確定參賽方式:每支隊伍要選出三支雙打的隊伍組合,其中至少要有一支混雙隊伍組合,且必須保證每名隊員都得上場比賽。每支隊伍的隊長要在4月18日之前將最終確定好的組合名單交給負責(zé)人。

  4、確定工作人員:需要主裁判和副裁判若干名,每個場地需主裁判和副裁判各一名。主裁判主要負責(zé)判決和記錄得分情況,并且要在每輪比賽結(jié)束后統(tǒng)計總分以及將總比分公開到晉級公布板上;副裁判主要是協(xié)助主裁判以及通知即將進行下一場比賽的人員,保證比賽能夠順暢的進行。

  九、比賽規(guī)則

  鑒于這次活動并非正規(guī)比賽,只是為了娛樂,加強溝通,而且可能好多人都不了解詳細的比賽規(guī)則,所以此次活動大家只需遵守最基本的規(guī)則:

  1、發(fā)球時,人要站在己方發(fā)球線以后,擊球后,球要經(jīng)過網(wǎng)的上方落到對方的`發(fā)球線以后并且不能超出界線。單打時以外底線和內(nèi)邊線為界,雙打是以內(nèi)底線和外邊線為界。

  2、賽前由雙方隊長猜拳來決定發(fā)球權(quán),一局決勝負,勝方的每支隊伍組合都擁有發(fā)球權(quán)。比賽過程中則由得分方發(fā)球。

  3、比賽過程中要嚴格服從裁判的判決。

  十、比賽流程

  全部比賽將分三輪來進行

  1、預(yù)賽:6支隊伍抽簽逐對進行比賽。該輪采用一局制,每局11球,誰先勝11個球即獲勝方,然后每支隊伍累計比分,總分高者獲勝,若總比分相同,則取決于獲勝局數(shù),獲勝局數(shù)多者最終勝出。這樣就會有三支隊伍直接晉級,然后從失敗的隊伍中選出一個總比分最高的隊伍復(fù)活晉級,若出現(xiàn)總比分相同的情況則取決于混雙的比分。

  2、復(fù)賽:晉級的四支隊伍抽簽逐對進行比賽。本輪采用一局制,每局11球,累計比分,總比分高的隊伍獲勝,若總分相等則取決于獲勝局數(shù),獲勝局數(shù)多者最終勝出。這樣就會有兩支隊伍勝出并進行最終的決賽。

  3、決賽:最后的兩支隊伍進行比賽,本輪采用三局兩勝制,每局7個球,獲勝次數(shù)多的隊伍獲勝。

  本次比賽只設(shè)有一個團體獎,那就是最終獲勝的隊伍,然后會給獲勝隊伍的每名成員頒發(fā)獎品。可能只會是一些小禮品,但是我覺得獎品倒是其次,重要的是大家一起拼搏努力的過程,以及在這個過程中的享受。

  十一、經(jīng)費預(yù)算

  租一小時的兩個場地30元。

趣味羽毛球活動策劃方案4

  一、定點入球

  每位選手拿一拍子,球,在每人前面若干米放置一個塑料桶,用拍子把球打到桶里,多的'人得勝.(5人一組,取第一)

  三、隔河傳物

  分兩隊,每隊5人,4個人不斷的發(fā)球,每人10個球,另一個人在10米遠的地方用一個紙簍接球(可移動)。用兩條線限定雙方距離,接、發(fā)球方都須站在線后(腳不過線,身體探過不犯規(guī))。如果有越界情況,本球不計入總成績。規(guī)定時間為1分鐘,最后紙簍里面球多方獲勝。

  所需設(shè)備:紙簍2個,羽毛球40個,獎品5份

  所需人才:裁判兩名

  二、羽球速遞

  方法:以羽毛球球場為長度,到底線然后折返。參加者拿球拍托一只羽毛球,快速跑完全程,然后將球交到下一個成員球拍上。球不能掉下,如果球落地,必須用球拍撿球,不能用手直接撿球。

  規(guī)則:以團隊方式參加,先跑完所有隊員一方獲勝。獲勝隊每人加2分,失敗隊每人加一分,如果出現(xiàn)中途放棄比賽,則不加分。

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