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活動策劃 篇1
“張家界· 湘”書畫展——活動方案策劃方案
企業策劃結課論文
班級:環藝08-3班 學號:80807312 姓名:李金霞 日期:20xx、10、25
目 錄
一、項目背景;
二、活動目的;
三、第一部分:前期工作
四、第二部分:活動預算
五、第三部分:布畫、開展(開幕式、、展覽
六、第四部分:撤展 七、附言
一、項目背景:
張家界——作為我國新規劃改革開放的旅游窗口城市,四處洋溢著激情和活力,它是創業者的熱土,更是年輕人追求夢想的天堂。20xx年張家界將突出“創新與未來”的理想,以“青春之城,和諧特區”為主旋律,創造中國書畫的“張家界風采”,以為書畫愛好者提供交流和展示的平臺,為傳承國粹、友誼、發展、進步做出貢獻。主辦書畫展,是張家界市城市國際化建設過程中的一個標志性事件,它不僅僅是張家界建設和發展的又一新起點,更是包括張家界文化在內的博大精深的中華文明走向世界、邁向未來的新契機。
大城山水——一個建筑室內設計工作室,主要承接規劃設計,景觀設計,室內設計,圖文設計及創意設計等項目,以國際化的設計理念和優秀的設計作品享譽業界,憑借在設計領域所顯示的非凡創造力,大城山水的合作伙伴和客戶已遍布社會經濟文化各個領域。 有創新精神,設計能力強、反應敏捷、細致耐心、易理解客戶需求并送出最滿意的作品、踏實負責的工作態度,設身處地的為客戶考慮問題。以優良高效的運作體系,向客戶提供高效率、高標準的專業化服務。
二、活動目的`:
關注張家界,關注大城山水,祝福張家界,祈盼大城山水,掀起全國民眾“我愛張家界的”又一高潮行動。
弘揚中華民族文化與傳統美德,增強當代人傳統文化修養。
商業運作:以企業冠名展會方式主、政府撥款為次的方式募集資金 主要回報:現場廣告為宣傳,電視、紙媒、互聯網的報道。 著名書法家題字一幅,畫家山水畫卷一幅。
第一部分:前期工作
<一>、計劃:
金融海嘯的到來已使國民及企業從過去的“眾星拱月”的經濟態勢向“眾星盼月”為之嘆息,在國家及地方政府迫切需要一種聚合來調整各方“自信”力;張家界人應該用獨有的創新、活力、智慧來向世人展示新未來經濟文化領域的騰飛絕非偶然。經濟文化領域的騰飛絕非偶然政府、慧來向世人展示新張家界,張家界在未來經濟文化領域的騰飛絕非偶然。20xx年張家界人需要一個書寫“發展”精神的絕筆之作,以次來振奮我們向前和凝聚;目前眾多行業的推廣需要一種極具市場說服力的特征性項目來填充蒼白的內營環境,企業家們不知用什么方式靠近市場,配合政策來重振企業產品的流通;張家界近幾年來一直對文化產業發展十分重視,為其提供了比較豐盛的舞臺,各門類文化型態不斷滋生,之所以發展緩慢真正原因缺少同一題材、同一目標、同一平臺,也許都在各唱獨角戲,而“書畫展”是再切實不過的優良題材、目標和平臺,所以文化類別都能將附著而衍伸。總之,舉辦“書畫我心中”將會啟動、發動、策動文化及相關鏈市場所需的全部特征。書畫展舉八谷聞設計出品的前、中、后期行動將是各行業的接口活動,不僅僅發展了張家界的文化事業,同時更能夠很好地帶動其它行業價值的提升。
張家界近幾年來一直對文化產業發展十分重視,為其提供了比較豐盛的舞臺,各門類文化型態不斷滋生,之所以發展緩慢真正原因缺少同一題材、同一目標、同一平臺,也許都在各唱獨角戲,而“書畫展”是再切實不過的優良題材、目標和平臺,所以文化類別都能將附著而衍伸。總之,舉辦“書畫我心中”將會啟動、發動、策動文化及相關鏈市場所需的全部特征。舉辦的前、中、后期行動將是各行業的接口活動,不僅僅發展了張家界的文化事業,同時更能夠很好地帶動其它行業價值的提升。
<二>、創辦內容及條件:
舉辦歷史上最精彩的書法邀請賽的號召,弘揚藝術、展示中國書畫名家精品暨中國首屆百名著名書畫藝術家藝術精品大型展示會”此次大型公益展示會將組織國內百余名現代著名書畫家及其優秀書法、繪畫作品,以展示、現場做畫、拍賣、酒會等多種形式,展現張家界作為“文化之都”蓬勃的藝術生命力,全面展示中國當代書畫大家的風采和中國精湛的傳統文化與魅力,旨在動員和鼓勵廣大市民乃至全國民眾以各種方式“關心國粹、支持國粹、參與國粹”,宣傳張家界創新文化,弘揚中華文明的同時,從而達到“創新國粹、發展國粹、振興國粹”的目的。本次百余幅參展作品將于慈善酒會上現場拍賣,專項用于中國貧困地區的教育事業發展,一部分珍貴作品將贈送大城山水項目部或用于新建會展中心內陳列。
<三>、展會性質
本次“張家界·湘”書畫展的性質為大型公益性的展會,旨在宣傳張家界,
隆重向世界各地的朋友介紹張家界
<四>、活動組織策略:
前期籌備工作
一、確定本次畫展的作家及其作品 二、籌集經費(作家自費或公司贊助、 三、選定場地,確定時間
四、設計策劃部門作出場地詳細規劃圖(符合作品意境、人機關系等、 五、制定畫展簽到的宣傳橫幅、海報、紀念冊、大紙板、作家簡介牌等特定物品
六、確定邀請人員名單,設計邀請函并制作
七、租、買所需工具(如:禮花、彩帶、胸花、桌椅、地毯、服裝等、 八、聯系媒體
九、人員工作分配,明確總負責人和各分組負責人和成員名單及其職責。(禮儀組、服務組、保衛組、宣傳組、器材組、后備組、
舉辦創建“張家界·湘主題文化園”活動內容:
1、命名“張家界·湘主題文化園”址(可選用現存公園或某公園內部區域、;2、在文化園樹立“我的張家界”宣言文化墻,書畫家并與大學 生、市民志愿者代表共同宣言;3、書畫家與大學生代表、少年書畫愛好者現場作畫,共同建筑“張家界·湘書畫主題壁雕長廊”;4、;百名書畫家攜手各界代表共植“張家界·湘長青樹”,建設百余株張家界長青林。
<五>、書畫展前期的審核:
1、 藝術家本人背景、獲獎資料,藝術領域資格證書審核2、 藝術家作品內容、修養、功力和市場價值的鑒定3、 目前作品在哪些地方正在銷售,標價4、 請藝術家出示至少一件作品實物5、 作品不違反國家法令法規
活動策劃 篇2
一、指導思想
中華民族傳統節日是民族文化的寶貴財富,每一個傳統節日都蘊涵著我們民族獨特深層的精神價值觀,她是我們中華民族文化的根。在弘揚和培育民族精神的教育活動中,我校以傳統節日教育為切入口,將其納入學校教育教學活動之中。通過開展傳統節日教育,弘揚傳統美德,提高學生對民族文化的認同感和自豪感。
二、活動的目標
圍繞"我們的節日--端午節"這個主題,從"為什么要過端午節?""端午節有哪些風俗習慣?""你想怎樣過端午節?"這三個部分入手,為學生提供研究方向,讓學生成為實踐活動的主角,引導學生人人動手,各個參與,自主探究,培養探究能力、創新能力、實踐能力和協作能力。活動目標可歸納為:
1、通過活動讓學生了解端午節的來歷及風俗習慣,培養學生的好奇心和求知欲。
2、在了解端午節由來和風俗習慣時,鍛煉學生通過各種渠道(書籍、報刊、網絡、他人經驗等)獲取信息的能力。
3、通過活動,培養學生的合作意識與動手能力。
三、活動的內容
1、結合當地的實際情況,引導學生通過調查詢問、網上瀏覽等方法搜集有關端午節的`由來及一些有趣的風俗習慣,如:了解人們為什么要過端午?端午節為什么要吃粽子?人們為什么要給小孩子掛香包、戴手鏈和五彩線等有關情況。讓學生感受到過節的快樂。通過這樣的活動讓學生再暢想一下"我想怎樣過端午節?"
2、引導學生搜集有關端午節的詩歌,進一步了解端午節的由來和端午節的一些風俗習慣,在此基礎上可以引導學生自己嘗試寫一寫有關端午節的詩歌。進行端午詩歌朗誦比賽。
3、引導學生嘗試設計"怎樣過一個獨具匠心的端午節"?
四、活動安排
開展端午節賽詩會活動各班在班主任的帶領下,搜集有關詩篇,先在本班進行詩歌朗誦會,然后選派一名代表參加學校的賽詩會。
比賽時間:6月16日下午第二、三節課比賽地點:多媒體教室獎項設置:
低年級:一等獎1名 二等獎1名 三等獎2名中年級:一等獎1名 二等獎2名 三等獎2名高年級:一等獎1名 二等獎2名三等獎3名活動二:開展"與媽媽共同包粽子"活動在臨近端午節期間,各班主任布置學生在家與媽媽共同包粽子,并寫一篇日記,在班會課上與全班學生進行交流。
活動策劃 篇3
一、活動前言
奔跑吧 兄弟,吸引了全世界的注意力,可以說是風靡全球, 然而坐在電腦前的我們無法身臨其境,只能享受視覺效果,為之失落不已。然而,今天支部即將為大家提供盡情表現自我的機會,這里沒有璀璨奪目的明星,但是有青春洋溢的我們;這里沒有華麗絢爛的場景,但是有綠意盎然的健康小道;這里沒有專業大牌的導演,但是有認真服務的志愿者。一段段精彩的演出將會由你來呈現,這將會是你的專屬show time!
二、 活動目的
為了提高我們支部黨員參與活動的積極性,提高支部黨員的團體協作能力。讓我們支部黨員意識到團體協作的重要性。同時可以加強我支部黨員的運動能力,加強身體鍛煉,陶冶文化情操。增進社團成員彼此間友誼,為社團未來的發展打下人力基礎! 三、活動對象
電大黨支部全體黨員
四、活動時間 地點:學校操場
時間:
(1)競技規則:
六人一隊,一共4組(由所到人數再定),
隊伍產生方式:隨機抽簽(選出四名女生直接分組)
隊伍產生后推薦隊長想好隊名,口號。
第一輪由四個隊長以抽簽的形式決出挑戰順序
第一輪挑戰任務:
任務一:背對背夾氣球:兩名隊員背對背夾氣球直到夾爆為止,夾爆十個即可過關。由裁判計數
任務二:往返接力賽:起始隊員蒙眼,大象轉圈左右各轉十圈,然后兩手各提一個裝滿半桶水的水桶,跑向另一地點、另一個隊員接力并提回來。途中不能放下水桶,不能滲出,不能離開指壓板,違反游戲規則或者時間多于1分鐘,隊員重新開始。由裁判監督
任務三:原地跳繩:由兩名隊員組合連續跳完50個,由裁判計數,中間不得停頓,停頓從新開始,連續跳完50個過后,
兩名隊員各用一雙筷子把玻璃珠從容器夾到另一個容器,完成過關
終極任務: 各個小組完成后到指定地點統一吹爆一個氣球后,第一輪計時結束;
任務一、任務二、任務三、由各隊長進行任務分配 第二輪、蒙眼撕名牌,各隊選出一位公主,其他五位隊員是騎士,每次由一名公主和一名蒙眼騎士出來應戰,公主先貼上應戰騎士的名牌,如果公主被撕掉名牌,則換另外一名騎士和名牌,如果再被撕掉,就換公主的名牌,最后應戰的騎士由公主決定,對戰時,騎士要蒙眼背著公主,由公主來指揮移動。也就是說公主有六條命,直到得出最終勝利隊
第三輪終極挑戰:(分時攻擊撕名牌)抽簽決定哪隊為第一組攻擊隊伍,攻擊隊伍有3分鐘的'攻擊時間,其他三隊若撕掉攻擊者名牌,獲得3秒逃跑時間。3分鐘時間到,就由另一對開始攻擊。獎勵
第一輪:用時最少的隊伍,第二輪蒙眼撕名牌由隊長指定一名本隊隊員獲得反彈特殊技能。用時最多的隊伍每位隊員獎勵一瓶
百事可樂一口氣喝完中間不得停頓,停頓再來一瓶
第二輪:勝出的隊伍在第三輪的終極挑戰中獲得延時一分鐘,危機時刻有兩次暫停機會,獲得3秒逃跑時間,勝出隊任意隊員可以使用
終極勝利的隊伍獎勵:每個隊員有一次抽獎的機會,勝利隊伍獎勵300元,團隊第一獎狀。其他隊獲得隨機禮品
五、人事安排
六活動成本
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