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主題活動策劃
更新時間:2023-09-29 11:55:16
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主題活動策劃

主題活動策劃 篇1

  一、活動主題:合理消費,用之有道

  二、活動背景:無論是誰都要面對這樣一個問題,如何才能使自己的錢花的最有價值,浪費的盡量少一些。對于大一新生的我們來說,這一問題變的更為凸顯。畢竟是第一次離開父母,父母給的錢不知道如何合理利用。這便是因為對消費和理財概念模糊,為此特舉辦這次活動。

  三、活動目的:為了增強同學們的理財能力并明確消費需求,抵制營銷者的片面信息。

  四、人:宿珍珍、秦婷婷、馮昌祿、梁超華。

  五、活動時間、地點:12月3號18點半,三幢303。

  六、人員配置:①主持人:宿珍珍

 、诎l言人:秦婷婷、馮昌祿

 、壅埿麄鞑孔鲂麄

 、苋w心協成員參加本次活動

  七、活動流程:

 、僦鞒秩碎_場白(2~3分鐘)

  ②請發言人秦婷婷就如何正確消費和理財做簡短介紹(4~6分鐘)

 、圩鲆粋關于消費的心理測試(5分鐘)

  試題部分

  第一部分:

 、貯:我喜歡做事情的目的在于獲得別人的贊賞。

  B:我覺得一個事情合不合我興趣更為重要。

  ②A:我做事的目的在于獲得別人的贊賞。

  B:我喜歡自己做自己事情的感覺。

 、跘:被別人夸獎時我會覺得很自豪,這種感覺時在任何事物業無法替代的美妙感覺

  B:我更看重我自己的想法而不是別人怎么想。

  ④A:如果我獲得成功,我的價值將會翻倍。

  B:我喜歡告訴你的事情我就會干好的。

  ⑤A:我覺得人活著最重要的是獲得別人的尊重。

  B:我需要別人尊重我的隱私,不喜歡別人問東問西。

 、轆:我很尊重生活的細節,甚至包括日常用品的造型。

  B:我很喜歡使用方便的方法且舒服的東西,即使他們不漂亮。

 、逜:挑選車子時,第一個我要求的是顏色

  B:我很看重性能,即使外表看起來俗一點也無所謂。

 、郃:我在挑選東西之前會先給定一個大致的體量標準。

  B:我更注重質量好的品牌。

 、酇:我喜歡時尚的東西

  B:我喜歡耐用的東西。

 、釧:我不喜歡看起來不符合我風格的東西,即使它很好用。

  B:我需要功能多的產品。

 、-⑤題選A的為社交取向

  選B的為秘密取向

 、-⑩題選A多的為審美取向

  選B的多為實用取向

  兩種取向組合起來形成四種愛好類型。

  1.社交審美型:

  處于第四象限者個性張揚但更浪漫,他們重視靈感,喜歡輕快華麗的洛可風格的房子,如果帶個游戲池,那更完美了。他們喜歡顏色鮮艷的`敞篷跑車,是絕對的時尚中人,理財方面,他們更喜歡冒險,投資少回報高是他們的最愛。

  2.社交實用型:

  處于第一象限者個性張揚但很沉穩,不喜歡冒險,但喜歡華麗的舒適,帶有華麗裝修的大客廳的房子能讓他們感覺更舒適,同樣,大馬力的美國跑車也是他們的不二選擇,在理財投資上,他們喜歡將投資放在穩健且收益好的項目上,即便回報時間較長也可以接受。

  3.秘密審美型:

  處于第三象限者,個性沉穩但不失靈活,盡管性格低調,但對于自已喜歡的東西可是一定要堅持,即便不一定見容于主流價值觀。他們有形成于文化團體的潛質,也有成為潮流引導者的可能,但無論外界怎么評價他們,都不會太影響他們自身的決定。因此,他們可能不會太在意理財咨詢師怎么說,而是自已做出理財的決定。

  4.秘密實用型:

  處于第二象限的人性格較保守,也喜歡墨守陳規,需要有一定的規范來約束的生活,否則他們會覺得急湍不適應。所以有大書房設計的房子會讓他們感到更開心,老派的家庭生活也使他們心滿意足,理財投資方面更是一個字“穩”在他們看來節流開源更重要。

  第二部分:

 、傥椰F在手頭上有多少錢?

  A:我精確的知道

  B:我知道個大概

  C:完全沒有數

 、谖抑赖耐顿Y項目?

  A:5個以上

  B:2-5個

  C:只知道放在銀行省利息

 、畚业腻X主要用在

  A、全存銀行

  B、全花光

  C、做幾項投資項目

  ④我一個月花掉多少錢?

  A、心中沒數

  B全花光,透支

  C、有計劃

 、葙I大件商品時我會?

  A、貨比三家

  B、選品牌

  C、能用就行

  ⑥逛商場時我會?

  A、狂買許多東西,回家后才發現很多都是沒用的

  B、大致買些需要的東西,隨性而行

  C、有計劃購買,巧妙利用打折

 、邉e人給我好看的舊衣服時,我會?

  A、欣然接受

  B、勉強收下但不穿

  C、怕面子上不好看,不收

 、鄬τ谡埧统燥,我的看法是:

  A:在可操縱的范圍內盡量挑好的

  B:量力而行不給自己添負擔

  C:為了面子不顧口袋借錢也得請

  ⑨買房時我會如何籌錢?

  A:按揭買房量力為出

  B:看中就買沒錢找人借

  C:攢錢一次付清

  分值:

  1.A-2B-1C-0

  2.A-2B-1C-0

  3.A-0B-1C-2

  4.A-0B-1C-2

  5.A-2B-1C-0

  6.A-0B-1C-2

  7.A-2B-1C-0

  8.A-1B-2C-0

  9.A-2B-0C-1

  結果:

  0-4建議您還是先仔細讀幾期《錢經》,先不著急掌錢袋子,因為對于理財,您還需要學習許多東西。

  5-9恭喜你已意識到錢時需要盡心打理的,但你也需要多關注你的錢袋子,多看周圍的人如何管理自己的余錢的,你的理財能力有待提高。

  10-13你已具有一定的理財能力,但有些地方你有可能還不太在意。如果你對你所花出去的每一分錢都多一份關注的話,你會發現原來你身邊還有許多資源有待開發。

  14-18你的理財能力非常強,可以說你懂得如何充分利用身邊的資源使其發揮最大的作用。

  游戲時間:

  游戲一:心靈相通。

  規則:

  1. 主持人請各區選派一對選手上臺(最好一男一女)。助手預先準備好寫有幾張成語的白紙(有幾對選手,就準備幾張)

  2. 主持人講解游戲規則,告知由男士先看白紙上的成語,再用形體語言表達給女生看,女士猜出這個成語即獲勝。強調:男士只準做動作,不準出聲;女士最多猜兩個成語,兩個都不對,遭淘汰

  3. 主持人請第一對選手中的女士面對墻壁站立,助手打開白紙,把成語展示給男士及觀眾看

  若猜對,站于主持人左側,若猜錯則站于主持人右側。依順序進行

  4. 主持人宣布獲勝者,并請失敗者表演節目。

  5. 備選成語舉類:龍飛鳳舞、掩耳盜鈴……

  游戲二:指鹿為馬

  規則:

  1. 主持人挑選八名擅長表演的選手上臺(最好為四男四女)

  2. 主持人講解游戲規則:先由助手表演一套動作(由特定予以,比如背老人過河)。給第一為選手坎,第一位選手根據自己的理解,把動作表演給第二個選手坎,第三個選手再表演給第四個選手看……以此類推。

  3. 主持人先問第八位選手:你看到的動作寓意是什么?再問第七、第六……第一位。

  4. 主持人講解此游戲的規則,接著指出在日常交往在,溝通不足經常會導致錯誤誤解對方的意思,所以要加強溝通技能的學習。

  5. 注意事項:在助手表演動作給第一位選手坎時,其他選手需面墻站立;第一位表演給第二位看時,其他選手仍需面墻宅里,直到最后一位。另外,動作只準表演一次。

主題活動策劃 篇2

  一、活動主題:AII Tegether 回憶

  二、活動時間:院遠動會后,具體時間待定

  三、活動地點:臨時待定

  四、活動負責人:張媛媛、王孝歡

  五、參賽人員:**級初教中文*班全體同學及輔導員

  六、活動背景:

  告別了系迎新晚會,我們或許還沉浸在歡歌笑語聲中,蚌埠學院遠動會后,每個人都被激情與疲倦交替地沖撞著內心的感受。我們或許還被場上的激情所帶動,久久不能停下,迎新晚會和院遠動會結束后,是“AII Together”的一個縮影,相聚在蚌埠學院,每個人心中都有一片天,把所有的天聚在一起就是真正意義上的`“AII Together”。當近期的目標結束后,忙碌的人一下子不知所措,迷失了方向。此時需要“AII Together”作為我們前進的動力,我們需要歡樂去回憶歡樂背后的點點滴滴。他可能是一件事、一個人、一句溫馨的話、甚至僅僅一個眼神、一絲笑容。最后滿懷希望詩意地展開真正的大學生活。

  七、活動目的:

  1、增進同學間友誼。

  2、放松心情愉快度過大學生活。

  3、培養團結合作的激情與動力。

  4、鍛煉同學交際與寫作的能力。

  5、溝通心靈的交流。

  八、活動流程:

  1、演講、準備演講稿、寫寫自己對系迎新晚會與遠動會的感受,談談心中的理想。

  2、穿插互動節目(小品 、唱歌等),調動班會的活動氣氛。

  3、記錄班會內容。

  4、整理班會材料,記錄成冊。

  5、同學們在歡聲笑語中展開大學生活。

  九、班會內容:

  1、等老師同學入場后,主持人宣布班會開始。

  2、各項活動準備就緒:

 、倮首x作品。

  ②輔導員總結。

  ③班委會補充說明(看情況而定)。

  十、人員參與分配:

  ①學習委員負責班會和記錄。

 、诮M織委員負責文章排序。

 、畚乃囄瘑T負責節目彩排。

  ④宣傳委員和生活委員負責相片拍照打印,并制作成影集。

 、莅嚅L和團支書負責安排時間和教室及協調班會工作。

 、摅w育委員負責管理秩序。

  十一、活動預算:

  1、照片打。15元。

  2、影集制作:30元

  十二、注意事項:

  1、通過舉行班會,留下永恒回憶。

  2、同學們對工作與學習充滿激情。

  3、放松心情,充滿希望。

  4、增進團結合作。

  **級初教中文*班班委會

主題活動策劃 篇3

  端午是我們中華民族的傳統節日,這恰好是一個回溫老客戶、開發新客戶的契機,因此端午蓄客活動是必要的。

  比較普遍的活動有以下幾種:女兒回娘家,掛鐘馗像,懸掛菖蒲、艾草 ,佩香囊,賽龍舟,比武,擊球,蕩秋千,給小孩涂雄黃,飲用雄黃酒、吃咸蛋、粽子和時令鮮果等。對于此次活動將做如下安排:

  1、活動背景

  (1)修河天街一期商鋪基本一售罄,二期商鋪也在4月底開售,在五一的時候也做了相應的推廣活動,這時端午正式我們再次加固客戶、加大推廣力度的時機。

  (2)項目在銷期間有眾多意向客戶,加快逼定意向客戶。

  (3)端午節假日,部分外出打工的客戶回鄉、機關單位事業單位放假,潛在客戶量提升,且今年端午與六一兒童節重合。

  2、活動目的

  (1)維系老業主關系,提供銷售人員與業主溝通感情的機會,

  (2)口碑傳播,通過老業主以及修水民眾之口為修河天街做傳播;

  (3)通過此次維系活動,為提高促進修河天街二期商鋪的.銷售。

  3、活動時間

  20xx年6月1日

  4、活動地點

  修河天街項目售樓處

  5、活動邀約客

  修河天街老業主及來訪客戶

  6、活動裝飾:在售樓部門口貼掛鐘馗像、掛艾草。渲染節日氣氛

  6、活動內容以及流程安排

  6.1活動內容

  6.1.1現場品嘗各類粽子;

  6.1.2參與現場活動并領取禮品;

  6.2活動流程安排

 、倏蛻舻綀觯灥

  ② 現場品嘗各類粽子(入會辦卡展示)

 、 現場品嘗各類粽子(入會辦卡展示)

  6.3案場系列活動細則

  6.3.1“投飛鏢、贏大獎”

  活動時間:20xx年6月1日9:00

  活動方式:凡是在此期間來訪的老業主,均有一次參與本活動的機會(由銷售代表引領客戶到活動區域簽字確認參與活動),通過投飛鏢,按照所得的環數贏取不同的獎品。

  活動內容:每位客戶均有三次投擲飛鏢的機會,累加三次飛鏢的總環數,換取相對應的獎品

  活動物料:飛鏢10枚,標盤5個,登記與禮品桌1張

  獎品設置:

  一等獎(25——30環):絨線玩具 (價值20元)

  二等獎(15環——24環): 水杯 (價值10元)

  三等獎(15環以下): 鑰匙扣 (價值3元)

  備注:活動獎品以公司原有剩余禮品發放為主。

  6.3.2“品嘗各類粽子”

  活動時間:20xx年6月1日9:00

  活動方式 :由銷售代表通知客戶活動信息,邀請老客戶及來訪客戶,在30日下午17:00時統計參與人數。

主題活動策劃 篇4

  一.活動主題:追尋和諧,增進合作

  二.活動目的:為了更好配合院團委工作,響應院團委號召,豐富大學生生活,培養大學生團結互助意識

  三.活動時間:20xx年5月13日下午4點

  四.活動地點:商英091班教室

  五.參加人員:商英091班全體同學

  六.活動負責人:1.簽到人員:張興辰2.主持人:王朋3.拍照人員:修進進4.活動記錄人:修進進

  七.活動宣傳:班委初步構想擬定主題,團支書在班里宣傳,同學反響較好,進而鼓勵大家參與并統計參與活動人數

  八.活動內容:共分為兩個游戲階段

  1.速遞“傳花”:活動人員分為四組,站成四列,由主持人向每組隊末人員發一張帶有內容的紙片。詳知紙片上的信息后將紙片交還主持人。下面由隊末人員將信息想辦法傳遞給隊首人員。規則是,傳遞期間手不能超過前一個人的肩膀,不能從腿下傳遞,并且期間每組人不能回頭,不能講話,限時三分鐘。

  2.齊過“繩海”:放置一根繩子,距離地面一米,活動人員分別位列繩子兩側。一側兩人,另一側為其余人員。游戲時間三分鐘。要求在規定時間內,將繩子另一側的.其余人員運送到繩子一側。規定運送過程中身體不能接觸到繩子。若觸到繩

  子則運送過去的人員將要全部返還。

  九.活動效果:兩個游戲均在規定時間完成;顒尤藛T體會到了團結互助,齊心合作的重要性。本次活動使商英091班學生的凝聚力得到了增強,收到了良好的成效。

  活動策劃單位:商英091班

  20xx年5月

主題活動策劃 篇5

  一、活動目的

  為推動幼兒園體育文化建設,豐富幼兒教師課余生活,引導孩子們正確的認識到參加體育鍛煉的重要性,體會參與體育運動的樂趣,同時也會為熱愛這項運動的孩子提供一個展現自我的'舞臺。我園特地開展了幼兒園羽毛球比賽。

  二、活動時間

  20xx年xx月xx日下午。

  三、活動地點

  羽毛球場。

  四、活動主題

  趣味羽毛球比賽。

  五、活動負責人

  xxx。

  六、活動對象

  全體幼兒園師生。

  七、活動內容

  (一)活動規則

  1、以兩個人所接球累計次數排名。

  2、不能跨越球網在對方區域擊球。

  3、不能二次擊球。

  4、抽簽確立各組出場順序。

 。ǘ┗顒营勴

  第一名:羽毛球6個。

  第二名:羽毛球4個。

  第三名:羽毛球2個。

  八、注意事項

  1、為防止意外人身傷害,應充分做足熱身活動。

  2、當出現意外傷害時,應及時采取有效且科學的手段予以解決。

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