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主題活動策劃
更新時間:2023-09-19 13:32:53
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主題活動策劃

主題活動策劃 篇1

  “以辯會友,風采辯論”主題辯論賽

  一、活動背景

  辯論作為一種知識性,互動交流式的語言,已逐漸成為社會思想交流的重要途徑。通過舉辦此次辯論賽,在同學們中間普及辯論知識,鍛煉同學們的語言表達能力,邏輯思維能力,應變能力和團隊精神,充實同學們的課余文化生活

  二、活動主題

  以辯會友,風采辯論

  三、活動目的、意義

  1. 豐富同學們課余生活,活躍校園氣氛開拓思想,體現大學生朝氣蓬勃、積極向上的精神狀態(tài),培養(yǎng)發(fā)掘辯論人才,本著“公平競爭,力爭第一”的精神,提高學生的閱讀,寫作, 視聽,演講和其他能力,團隊的組織和團結協作能力

  2. 為朗誦藝術團、農大經濟研究協會、et協會的交流提供一個廣闊的舞臺,活躍校區(qū)文化,營造良好的人文氛圍

  四、活動對象

  朗誦藝術團、經濟研究協會、et協會及其他社團的會員

  五、活動地點

  五教101、e教201、大學生活動中心501(待定)

  六、活動時間

  11月28日--12月12日

  七、活動開展

 。ㄒ唬 前期宣傳

  1 橫幅一條。在校園醒目位置拉,賽前三天掛好。

  2 海報二張。初賽、復賽各一張,在食堂附近,e教等人流量多的地方張貼,賽前一天貼好。

  4 用短信通知全體會員,說明此次活動的時間、地點及目的,讓會員報名并做好準備:自己通過各種渠道去了解辯論賽的問題,賽前一個星期做好通知工作。

 。ǘ┣捌跍蕚

  1 參賽隊伍

  a:朗誦藝術團、經濟研究協會、et協會各出2-3支隊伍,邀請其他社團組隊參賽。

  b: 每支隊伍由2名教練和8名隊員組成。教練由參賽隊伍自行聘請。

  c: 8支隊伍抽簽分區(qū)。1,2,3,4在上區(qū),5,6,7,8在下區(qū)。1和2的勝者與3和4的勝者進行復賽,5和6的勝者與7和8的勝者進行復賽。復賽的勝者進行決賽。

  2 參賽服裝:自備。

  3 每場賽事1名主持人和5名評委,由社團聘請。

  4 辯題:社團選定,提前一個星期由教練抽簽。

  (三) 賽程

  初賽

  地點:大學生活動中心402 商院e教201

  時間:11月28日9:00--12:00 11月28日3:00--6:00

  辯題:

  在校大學生創(chuàng)業(yè)利大于弊(正)

  在校大學生創(chuàng)業(yè)弊大于利(反)

  合作比競爭更能促進文明的進步(正)

  競爭比合作更能促進文明進步(反)

  復賽

  地點:大學生活動中心402

  時間:12月4日9:00--12:00 12月4日3:00--6:00

  辯題:待定

  決賽

  地點:商院e教201

  時間;12月12日9:00--12:00

  辯題:待定

  (四) 辯論賽流程

  1 辯論賽開始

  2 宣布辯題

  3 介紹參賽代表隊及所持立場

  4 介紹參賽隊員

  5 介紹規(guī)則評委及點評嘉賓

  6 辯論比賽

  7 規(guī)則評委及點評嘉賓退席評議

  8 觀眾自由提問時間,安排一些游戲

  9 規(guī)則評委入席,點評嘉賓評析發(fā)言

  10 宣布比賽結果

 。ㄎ澹 辯論流程(附)

 。 評判標準(附)

 。ㄆ撸 賽場布置

  1 在比賽前的一小時將兩張桌子,十張椅子擺放在適當的位置,拉號橫幅,在黑板上寫好辯題,話筒一個,將評分表,評分細則,紙,筆,礦泉水放在評委席上。

  2 比賽進行時安排4名會員維持現場秩序。賽后4名會員整理現常

  3 安排兩名會員計時。

  4 安排一名會員做好比賽記錄。

 。ò耍 賽后應將結果張貼公布,做好調查,及時將參賽人員和會員的建議和意見搜集,整理,以便于提高工作效率,讓辯論賽更精彩。

  八、另策劃書附經費預算表

  九、注意事項

  1 本次辯論賽由朗誦藝術團、經濟研究協會、et協會共同舉辦,應指派專人負責聯系相關事宜。

  2 本次辯論賽由朗誦藝術團和et協會負責商學院各場比賽的籌備工作,經濟研究協會負責在本部各場比賽的籌備。

  朗誦藝術團、經濟研究協會、et協會

  xx.11.22

  (一)辯論賽評判標準

  團體評分項目:

  1、論點明晰,論據充足,引證恰當,分析透徹。

  2、迅速抓住對方觀點及失誤,駁論精到,切中要害。

  3、反映敏捷,應對能力強。

  4、表達清晰、層次清楚,邏輯嚴密。

  扣分:

  (1)重復提問和拒絕回答提問每次酌情扣5-10分,對已明確的問題糾纏不放者扣10分。(此項權力由評委執(zhí)行)。

  (2)主持有權控制現場氣氛,對不服從的辯手予以5-10分處罰。

  (3)場下親友團的不文明行為按情節(jié)嚴重與否,扣其所支持隊5-10分(此項權力由評委執(zhí)行)。

  (4)脫離實際,背誦事先準備的稿件,扣10分。(此項權力由評委執(zhí)行)

 。5)超時發(fā)言每次扣5分,以鈴聲落為準。

 。6)不得隨意打斷對方陳述,違者扣5-10分。(此項權力由評委執(zhí)行)

  (7)不要求雙方的猜測立論與對方具體立論是否相符,但其立意深度與廣度將影響評委評判。

  辯手個人得分:

 。1)辯手個人得分,每場總計共100分。

  (2)每場比賽的最佳辯手由得分最高者獲得:語言表達:20分;整體意識:20分;邏輯推理:20分;辯駁能力:20分;綜合印象:20分。

  說明:

  兩隊所得分數相同時,由場下觀眾進行投票,獲票數多者獲勝;多人獲得分數相同時,也由場下觀眾進行投票,按獲票數最多者確定最佳辯手人選;兩人以上(包括兩人)獲相同分數且獲票數相同時,則由評委進一步評議產生最佳辯手。

  (一)評判標準

  1.團體評判部分

 。1)審題。對所持立場是否從邏輯、推理、事實等多層次、多角度理解,理解是否充足,推理關系是否明晰,對本方的難點是否有較好的處理方法。

 。2)論證。論證是否有說服力,論據是否充分,推理過程是否合乎邏輯,事實引用是否得當。

 。3)辯駁。提問能否抓住對方的要害,且簡潔明了。是否正面回答對方的問題,能否給人以有理有據的感覺。

 。4)配合。是否有團隊精神,是否互相支持,辯論銜接是否流暢,自由辯論時發(fā)言是否錯落有致,回答是否形成一個有機整體,給對方有力打擊。

 。5)語言是否流暢,用詞是否得當、語調抑揚頓挫、語速是否適中,是否尊重對方辯友、尊重評委、尊重觀眾;表演是否落落大方,且具有幽默感。

  2. 得分部分

 。1)論。陳詞是否流暢,說理是否透徹,引用事例是否得當,是否具有邏輯性。

 。2)辯。提問是否合適,回答是否中肯,反駁是否有力、有理,反應是否機敏,用語是否得體。(注:辯手得分只作為個人獎項評審依據。)

  (三)辯論程序

  立論階段

 。ㄒ唬┱揭晦q開篇立論,3分鐘

 。ǘ┓捶揭晦q開篇立論,3分鐘

  駁立論階段

 。ㄈ┓捶蕉q駁對方立論,2分鐘

 。ㄋ模┱蕉q駁對方立論,2分鐘

  質辯環(huán)節(jié)

 。ㄎ澹┱饺q提問反方一、二、四辯各一個問題,反方辯手分別應答。每次提問時間不得超過15秒,三個問題累計回答時間為1分30秒。

 。┓捶饺q提問正方一、二、四辯各一個問題,正方辯手分別應答。每次提問時間不得超過15秒,三個問題累計回答時間為1分30秒。

  (七)正方三辯質辯小結,1分30秒。

 。ò耍┓捶饺q質辯小結,1分30秒。

  自由辯論

 。ň牛┳杂赊q論

  總結陳詞

 。ㄊ┓捶剿霓q總結陳詞,3分鐘。

 。ㄊ唬┱剿霓q總結陳詞,3分鐘。

  二、賽制具體說明:

 。ㄒ唬 立論階段:

  由正方雙方的一辯選手來完成,要求立論的框架明確,語言通暢,邏輯清晰,能夠正確的闡述己方的立常

 。ǘ 駁立論階段:

  這個階段的發(fā)言由雙方的二辯來進行,旨在針對對方的立論環(huán)節(jié)的發(fā)言進行回駁和補充己方的立論的觀點,也可以擴展本方的立論方向和鞏固己方的立常

  (三) 質辯環(huán)節(jié):

  這個階段是,由雙方的.三辯來完成這個環(huán)節(jié),雙方的三辯針對對方的觀點和本方的立場設計三個問題,由一方的三辯起來提問對方的一辯,二辯,四辯各一個問題,要求被問方必須回答,不能閃躲,提問方的時間每個問題不可超過十五秒,回答方三個問題的回答累計時間是一分三十秒,雙方的三辯交替提問,由正方開始,在質辯的環(huán)節(jié)中,要求雙方的語言規(guī)范和儀態(tài)莊重,表述清晰。在質辯結束后,由雙方的三辯針對對方的回答進行質辯小節(jié),時間一分半,由正方開始。

 。ㄋ模 自由辯論階段:

  正反雙方的八位辯手都要參加,辯論雙方交替發(fā)言。雙方都擁有四分鐘的累計發(fā)言時間,在一方時間用完后,另外一方可以繼續(xù)發(fā)言,直至本方的時間用完。在這個環(huán)節(jié)中,要求辯論雙方的隊員團結合作和整體配合,自由辯論階段由正方開始

 。ㄎ澹 結辯階段:

  針對對方的觀點和己方的立場出發(fā),總結本方的觀點,闡述最后的立常。

主題活動策劃 篇2

  一.活動主題:關愛生命,預防艾滋

  二.活動時間:xx年12月1日晚7:30

  三.活動的地點:十一棟204,

  四.活動的目的及意義:其主要意義表現于:

  1、艾滋病雖可怕,但傳播方式明確。人類只要潔身自好、糾正不良行為,完全可以預防,而良好的觀念和行為必須從兒童少年時期開始培養(yǎng)。聯合國教科文組織指出:“在近期內無特效治療及預防疫苗的情況下,開展以學校健康教育為中心的全民健康宣教,是預防艾滋病蔓延的最有效手段”。

  2、學生正在長知識、長身體,但缺少經驗,尤其缺少性知識。如果沒有強有力的正面教育,容易受社會不良因素侵襲,成為艾滋病的受害者。通過健康教育培育一代新人,將成為抵御艾滋病猖撅蔓延的最有生氣的社會力量。

  3、學校特有的條件和資源,可很方便地結合性教育、生活技能教育等,精心組織教育活動,通過多種多樣的方式,使青少年獲得有關艾滋病預防的正確知識和態(tài)度。使他們進入社會前就樹立牢固的健康行為準則,能有效預防艾滋玻

  4、學校既為青少年提供健康環(huán)境,又可通過有組織的實踐活動,培養(yǎng)他們的愛心、尊重他人、自尊、作決定等技能,培養(yǎng)健康生活方式,改善人際關系。同時,通過青少年將在學校獲得的艾滋病預防知識傳播給家人和其他社區(qū)成員,推動全社會預防艾滋病工作的健康發(fā)展。

  目的:

  (一)幫助每一個人正確的`認識自己在性生理、心理和社會各方面成熟的過程,以避免因錯誤的知識或態(tài)度所導致的損害。

  (二)幫助個人對于人際關系有較深的認識,并發(fā)展自己的性別角色,如:伴侶、父母親、子女等,學習去愛、尊敬和對他人負責。

  (三)培養(yǎng)正確的觀念和建立對道德所需的了解,它是在「做決定」時很重要的根據。

  五.策劃人:

  六.活動對象:材化二班全體學生。

  七.活動內容:首先,主持人由當前國際上艾滋病的狀況引入班會主題,隨后主持人介紹相關艾滋病的知識,包括艾滋病的起源|、傳播途徑和預防等。讓大家對艾滋病有更深入的了解,然后是捅氣球答題互動環(huán)節(jié),這個環(huán)節(jié)新穎有趣,將相關艾滋病的問題以紙條的形式放入氣球中,然后請同學自愿上來捅破氣球,再主持人說出紙上的問題,上臺的同學作答,答對了才有機會再捅獎品區(qū)的氣球,靠運氣獲得獎品。否則,將受到懲罰的同學表演節(jié)目,此活動既能調節(jié)班上的氣氛,又能在活動中考察同學們對知識的掌握的程度。緊接著是角色扮演環(huán)節(jié),講一個艾滋病的故事,同學們通過自己的想法,假設自己是她的朋友、家人、記者、等角色。說出自己不同身份時會怎么對待她。此環(huán)節(jié)即可發(fā)揮同學們的想象力,還能鍛煉他們的表達能力,讓他們親身獲得教育。

  八.活動流程

  1,主持人介紹結合ppt前艾滋病的發(fā)展形式

  2,主持人介紹艾滋病的基本知識

  3,氣球答題互動

  4,角色扮演

  5,總結

  6,放關愛艾滋病人的mv

主題活動策劃 篇3

  一.活動背景及活動目的

  網絡是信息的海洋,它帶領人類進入一個嶄新的時代,它既能為人們創(chuàng)造無限的財富,也能誘使人們掉進痛苦的深淵。對于我們大學生群體,網絡到底是虛擬的伊甸園還是潘多拉的盒子?種種網絡現象折射出的又是怎樣的深層心態(tài)?客觀地說,網絡既能使大學生接觸到前所未有的廣闊空間,能更加有效和廣泛地獲取信息、學習知識、交流情感和了解社會,又可能以令人眩暈的色彩誘惑著涉世不深的學生,使得部分學生遭遇到一定的迷茫甚至誤入歧途?傊,網絡是一把雙刃劍,它能否發(fā)揮神奇的功效,取決于持劍者是否能辯證對待,明智判斷,正確選擇,合理利用。

  為了使同學們客觀真實地了解目前網絡在大學生群體中扮演的角色和發(fā)揮的作用,同時反思自己在日常生活中使用網絡的情況,進而幫助同學們明確對待網絡的`辯證態(tài)度,形成健康使用網絡的習慣,我團支部將以社會調查與總結班會相結合的形式組織開展本次團日活動,然后以宣傳海報的形式展示活動成果,宣揚活動主題,引導更廣大的大學生朋友正確使用網絡。

  二. 活動主題:

  “網絡雙刃劍,用好看你我”

  三. 活動具體安排

  a.調查活動

 。1)時間安排:11月17日(星期三)分發(fā)調查問卷,11月19日返回調查問卷。

  (2)人員配備:團支書將總任務分配到各寢室,再由寢室長負責分配給各寢室成員任務,以寢室為單位合作完成。

  其中女生311寢室負責調查數據統計分析工作,并在19日擬定調查報告。

 。3)調查范圍:共100份問卷,調查對象為中南大學大一、大二在校學生,按性別、年級劃分,四種類型各占25份。

  b.班會活動

 。1)時間安排: 11月19日晚

  (2) 班會內容:1?偨Y調查活動完成情況;由數據統計分析小組代表做調查報告。

  2. 同學們自由發(fā)言?梢越涣髯约浩綍r使用網絡的情況,也可以舉出關于網絡使用的正反面事例來表達自己對網絡的看法,還可以對大學生上網內容的提升以及綠色上網的監(jiān)督機制等方面提出合理建議?傊,提倡表達內容結合實際,表達形式多樣化。

  3. 向大家提供一些適合大學生瀏覽、特別是對英語四六級、計算機二級、課外閱讀、考研等有幫助的網站。宣傳和鼓勵網上學習,對利用網絡資源促進學習而又不依賴網絡提出一些建議。

  c.海報制作

  該部分主要由團支書和組織宣傳委員負責,搜集大家的創(chuàng)意,采納大家的建議,調動大家的積極性共同參與海報制作。

  旨在于展示活動成果,宣揚活動主題。

  四. 預期效果

  1. 體驗一次社會調查,掌握社會調查的方式方法,提高對調查問卷和數據的分析能力。

  2. 同學們能客觀認識大學生上網現狀,重新審視自身上網的健康指數。

  3. 樹立正確的網絡觀,在今后的學習生活中能自覺養(yǎng)成良好的網絡習慣,綠色上網,健康上網。

  4. 加深對網上學習的認識,強化網絡在輔助學習方面的功能。

  策劃書: 商學院 1206 團支部

  11月7日

主題活動策劃 篇4

  六一兒童節(jié)

  六月,是童年的搖籃;

  六月,是童年的夢鄉(xiāng)

  六月,有童年的沃土;

  六月,有童年的太陽

  慶祝“六一”國際兒童節(jié)主題班會現在開始

  首先有3個小游戲帶給大家

  一、“踩氣球”

  1、每組五人,每人腿上綁一個氣球

  2、游戲中不能絆倒對手

  3、最后腿上還剩氣球者獲勝

  看著場上的同學玩得不亦樂乎,大家是否也迫不及待了呢?下面進入本次活動的'第二項游戲Copy不走樣

  游戲規(guī)則:

  1、每組六人

  2、由主持人告訴第一個選手猜的成語

  3、過程中選手不能用語言傳達,只能用動作

  4、主持人說成語時不能偷聽

  緊張搞笑的游戲過后,我們一起來放松一下,一起傾聽別人的動人歌聲。

  游戲規(guī)則:

  1、班級分成三組

  2、根據主持人給出的字唱含有這個字的歌曲(兒歌,流行歌曲等,都可以)

  3、唱出最多組獲勝

  在笑聲中,時間漸漸的流逝,主題班會也漸漸進入了尾聲

  讓我們用心靈的琴弦

  用童年的祝愿

  用稚嫩的小手

  用五彩的畫筆

  去歌唱美好的未來,去描繪燦爛的明天。

  六一兒童節(jié)主題班會,到此結束

主題活動策劃 篇5

  一、主題:新時代雷鋒精神傳承

  二、活動形式:舉行到福利院獻愛心活動

  三、時間:待定

  四、地點:新鄉(xiāng)福利院

  五、活動參加者:外國語學院XX級日語系全體同學(共78名同學)

  六、活動目的:

  1.紀念雷鋒,弘揚雷鋒精神,是雷鋒精神代代相傳。

  2.以學雷鋒活動月為契機,號召大家多為同學做好事,互幫互助,為營造和諧校園做貢獻。

  3.讓同學們通過自己做好事,體會幫助的快樂,形成良好風氣,做時代的旗幟,減少社會冷漠!

  七、活動流程:

  A.前期準備:

  1、告知班長和副班長關于活動的相關事宜,在他們的協助下,搞好本次活動。

  2、和二班、年級、新鄉(xiāng)福利院取得聯系,確定活動的具體時間。

  3、和班長,副班長一起到各個寢室去宣傳此次活動,告知這次活動的相關事宜,鼓勵同學們積極踴躍參與到這次活動中來。

  4、讓同學們提前準備要捐的.物資。

  5、選出有意愿前去福利院送物資的十名學生。讓他們做好準備。

  6、做好在活動要用的標志語之類的東西。

  B、活動內容:

  1.舉行捐贈儀式,讓同學們把準備好的東西捐出來。

  2.將捐贈之物收起來,清點清楚。

  3.在課余時間,由兩班班委成員帶隊,由選出的十個代表參加,前往福利院送所捐贈物品。

  4.和福利院的小朋友一起做游戲,和他們一起玩。

  5.清點人數。

  6.和小朋友告別,有時間再去看他們。

  7.及時返回學校。

  C.后期工作:

  調查同學們對這次活動的滿意度以及他們的感受,虛心接受同學們的建議,在下次活動中,爭取做得更加完美。

  八.預期效果:

  1.學雷鋒活動月圓滿結束,雷鋒精神得到弘揚。

  2.同學們在這次活動中,表現積極, 獻出自己的一份自己的愛心,讓愛在社會上傳遞,使社會更加美好。

  3.同學們在這次活動中得到啟發(fā),同學們互幫互助,共建和諧、美好的一班。

  4.同學們之間更加了解,友誼增進。

  5.班干與同學的默契度增加,使以后的班級工作進展更加順利。

  九.預算:

  本次活動預算為50元。

主題活動策劃 篇6

  一、活動目的

  根據學院院團字[XX]4號文件通知,結合會計二系實際,特制定“奔跑吧,青春”三走主題系列活動,帶領廣大青年,“走下網絡、走出宿舍、走向操場”,加強體育鍛煉,增強體質。

  二、活動開展時間

  XX年4月至5月

  三、活動具體安排

  1、宣傳發(fā)動階段

  召開會計二系團總支“奔跑吧,青春”三走主題活動宣傳動員會,各團支部召開支部宣傳會,讓活動的宣傳落到到每位青年。利用新媒體、海報等形式宣傳三走精神,讓同學們意識到鍛煉的重要性。

  2、具體實施階段

  “奔跑吧,青春”之集體篇

  以班級為單位參加集體運動項目,通過不同五關關卡總時間最短團隊勝利,進一步將三走活動落實到位。(詳見附件)

  四、活動總結

  通過活動,發(fā)現身邊榜樣,形成團隊,讓運動理念深入人心,運動健康快樂。

  會計二系團總支

  策劃書附件:“奔跑吧,青春”之集體篇

  一.活動時間:5月6號---5月20日 下午4:30

  二.活動地點:田徑場

  三.活動方式

  第一關:彎腰過桿:(需4人,2男2女)此關所需道具:跳高桿

  主要是考驗個人得身體協調性和柔軟性及團隊意識,放置一個桿子,身體是像拱橋一樣往后仰,然后從桿子下面穿過去,四人身體不能碰到桿子,并保持一致性,否則違反規(guī)則不予記成績,以最后團體過桿結束計時。

  第二關:甩便利貼:(需6人)此關所需道具:便利貼

  工作人員會給每個人身上貼十張便利貼,計時開始后,隊員要盡全力甩,不能用手撕,只能用身體把便利貼抖動下來,全部掉下,則記時結束。

  第三關:傳球接力:(需6人)此關所需道具:瑜伽球

  全組隊員列成豎排,由第一個人開始,將瑜伽球從胯下依次向后傳遞,到最后一名成員,最后一名成員再迅速向前到第一位成員前從胯下傳遞求,依次循環(huán),輪玩一圈結束計時。

  第四關:生死電網:(需6人)此關所需道具:繩子

  主要鍛煉團隊分析解決問題的能力,考察團隊時間管理、資源管理能力以及團隊之間的信任度,用繩子結成一張網,要求隊員不碰到網的情況下全部通過,觸網者算犧牲。記下每隊所有隊員穿越(包括犧牲者)的.時間。

  第五關:六人七足:(6人)此關所需道具:綁腳繩,過關紅線

  六人七足主要是隊員間的協調一致性,六個人排成一排 用線或繩綁住兩兩的腳 ,只有最邊上的的人, 各有一支腳沒綁住,然后 一起駛向終點,沖破過關紅線結束計時。

  附加活動:撕名牌:(兩隊對抗)

  每個人背上貼一張姓名條,然后兩隊相互撕掉,哪隊最后剩下人哪隊就贏。

主題活動策劃 篇7

  【活動目的】

  1. 使學生通過學習友善的品格,學會友善對待他人之道;

  2. 培養(yǎng)學生關于“友善”的良好品格;

  3. 使學生以實際行動踐行社會主義核心價值觀。

  【活動形式】

  班主任主持,全體學生積極參與。以學生為主體,讓學生從小事中悟出大道理。采用個體活動和小組活動想結合,培養(yǎng)學生的組織和表達能力。

  【活動過程】

  活動時間:20xx年10月17日星期五

  活動地點:商貿藝術部14物流(1)班教室

  活動人員:14物流(1)班全體同學

  一、看PPT上所展示的圖片,引發(fā)學生的思考。

  通過觀看圖片引出主題“友善”,你想別人友善地對待你,你首先要友善待人。

  二、情景一:早晨的校園寧靜清新。操場上、教室里還沒有什么人來。只有你在樹蔭下看書。這時,你的同學小紅來到學校,不知怎么回事,腳下一個踉蹌,摔了一跤(恰巧你看到她摔跤,她卻沒有看見你)……

  這時候你會怎么做?為什么?

  思考、討論…...

  引出:友善首先的在別人需要的時候毫不猶豫地伸出援助之手,同時要站在別人的角度上思考問題,以恰當的方式表達我們的友善,尊重他人也是一種友善的品格。

  三、小品《絆倒了》

  通過小品引發(fā)學生關于“友善”的'思考,引導學生深究摔倒的學生究竟被什么絆倒了。

  引出友善也變現為良好的禮儀修養(yǎng)和素質。

  四、小品《撞了》

  引發(fā)學生的思考:怎樣做才是友善的?友善的人應具備哪些品格?

  五、“友善的星星“懸掛在星空下

  引導學生將友善作為自己的行為準則去身體力行。

  六、獨唱《兄弟難當》

  七、游戲《收獲驚喜》

  通過游戲,告訴大家只要目標明確,朝著“友善”這個方面去努力,你就能收獲驚喜。

  八、總結

  從踐行社會主義核心價值觀的高度去告訴大家“友善”的重要性。

  九、合唱《左手右手》。

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主題活動策劃【經典】07-20

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