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大學活動策劃 篇1
聯誼對象:廣州康大職業技術學院院團委學生會和廣州大學松田學院院團委學生會
聯誼時間:**年5月14日
聯誼地點:廣州康大職業技術學院
主辦方:廣州康大職業技術學院院團委學生會
承辦方:廣州康大職業技術學院學生會外聯部
協辦方:院團委學生會各部門、廣播臺、藝術團
活動意義:
為了加強我校與友鄰學校之間的文化交流,增進學生會成員之間的友誼,促進兩校的友好合作關系。我校學生會以上次成功的聯誼為依托,秉承“激揚青春,展我風采”的精神,舉行此次兩校學生會聯誼活動。以此相互汲取優秀的校園活動,和先進的管理理念,從而豐富校園課余文化生活,促進高校的精神文明建設。
活動目的:
1、提供一個互相認識和了解的平臺,促進兩校學生間的交往和聯系;
2、活躍兩校的校園氣氛,培養現代大學生的集體主義熱情和團隊合作精神;
3、加強兩校間的聯系,開創兩校聯誼的新方式,為以后兩校聯誼及各種性質活動提供一個原始的平臺,以后可以成為定制每年定期舉行;
參加人數及對象:
1、參加對象:廣州大學松田學院團委學生會主席團及全體正副部長,廣州康大職業技術學院團委學生會主席團及全體正副部長,10屆干事;
2、參加人數:廣州大學松田學院團委學生會主席團及正副部長共25人,我院學生會正副部長共27人,我院團委正副部長19人,我院藝術團表演人數(暫定),手語協會愛心服務隊(暫定)
活動方案:
一、活動計劃:
1、外聯部:向松田學院發送邀請函,確定參與人數,并起草策劃書與松田學院共同商定具體的活動流程。還有為聯誼活動拉取資金或物品贊助。
2、秘書處:根據參加聯誼人數和現場計劃安排,列出所需物品清單及預算經費。
3、宣傳部:負責繪制大海報和一塊展板,并于聯誼前一個星期貼于學校宣傳欄及往宿舍、教學樓的宣傳欄上;展板于聯誼活動當天置于活動現場門口并負責布置活動場地。
4、學習部:由學習部的辯論隊與松田學院的`辯論隊進行一場精彩的辯論賽。
5、文娛部:負責收集各表演隊并匯總,篩選,經主席團確認后根據節目的性質、主題、時間等做出節目單。
6、生活部:負責場地所需物品、禮品和食品的采購工作,以及場地的布置和清潔工作。
7、信息技術部:負責POWERPOINT的制作,POWERPOINT內容:前年聯誼活動照片、我院校園風貌與教學風格和各部門活動的相片集錦。
8、團委辦公室:負責場地的借用,座椅的調配和協調各個部門的工作。
9、廣播臺:以廣播為媒介對此次兩校聯誼活動進行宣傳與號召。
10、藝術團:為此次聯誼活動準備至少三個節目。(歌唱類、舞蹈類、語言類皆可)
二、活動流程:
1、接待松田學院(10:00-11:30)
由我院學生會主席團、外聯部、秘書處在我院校正門接待松田學院代表團,并帶領他們參觀校園,隨后由外聯部干事指引代表團至會A棟教室(休息室),期間各相關部門可相互認識。
2、午餐時間(11:30-12:30)
在我院代表團引導下于我院餐廳就餐,讓松田學院代表團了解我們的飲食文化。
3、工作交流會(13:30)
。1)由主持人介紹到場的部門,并宣布交流會開始。
(2)由我院學生會主席為大家介紹本學院團委學生會總體架構以及各部門的職能和常規性活動,并結合PPT的展示。
。3)再由我院學生會副主席向大家展示我們學院的教學成果活動成果。并結合PPT的展示。
(4)請松田學院正副主席分別為大家介紹其學院團委學生會總體架構以及各部門的職能和常規性活動和松田學院最具特色性活動,并結合PPT的展示。
(5)各部門自由認識,相互交流工作中問題并學習對方在管理方面的優點。
4、舞臺活動(14:45—17:00)
。1)主持人開場介紹到場的老師、松田學院代表團
(2)請康大學院院團委學生會指導老師關樹基老師作歡迎詞。
。3)文藝表演—藝術團舞蹈隊
。4)文藝表演—藝術團綜藝隊
(5)拓展活動—傳氣球并蒙眼作畫
。6)文藝表演—手語協會表演
。7)拓展活動—分秒必爭(搶凳子)
(8)文藝表演—藝術團歌唱隊
。9)主持人請兩校代表上臺互贈禮品,并宣布聯誼活動結束。
5、合影留念(17:10—17:30)
由康大學院院學生會的信息技術部給兩校代表合影留念,并歡送松田學院代表團離開,期待下次的聯誼。
三、聯誼活動工作安排:
1、外聯部:負責整個活動的策劃、跟進前后臺工作。
2、組織部:負責現場秩序的維持和到場人員的簽到工作。
3、秘書處:派出6位禮儀小姐于會場門口迎賓并做好頒獎和引領座位工作。
4、學習部:負責辯論賽和活動現場的活動記錄。
5、信息技術部:負責活動現場的拍攝。
6、生活部:負責現場食品派發和以及活動后場地的清潔工作。
7、文娛部:負責音樂的播放和燈光的調試。
8、實踐部:協助生活部進行工作。
四、經費預算:
1、布置會場:100元
2、糖果和水果:100元
3、錦旗一面:
4、午餐費用:
五、本次聯誼最終解釋權歸廣州康大職業技術學院院團委學生會所有。
廣州康大職業技術學院學生會外聯部
大學活動策劃 篇2
一、活動主題
青春魅力,揮灑廣輕
二、活動目的
通過本次團日活動,一方面,可以提高我們的文化素質,鍛煉身體,揮灑我們的青春活力,另一方面,可以促進我們校學生會各個部門之間的友誼關系。
我們可以在活動中感受到快樂,感受到青春無極限,還可以相顧學習,“身體是革命的'本錢”,有了健康的體魄,才有學習的勁頭。
三、活動時間
某年某月某日(星期六下午)
四、活動地點
學校山頂籃球場
五、活動流程
校學生會11個部門,每個部門分別組出男女各一支隊伍,每支隊伍五個人,賽前抽簽分組。
比賽采用單循環制,每場比賽分四節,每節三分鐘,最后產生男女各兩支球隊角逐冠亞軍。獎品是兩面旗幟。
賽前,請出校學生會主席發表演講,中場休息,請出校街舞隊為我們表演,此外,我們還特意安排了吸引觀眾眼球的三分球投射,現場觀眾可以參加,人數為二十人,每人投四球,凡投中者將可得禮品一份。
六、活動意義
通過本次團日活動,各個部門之間的關系更加密切,同時,精彩的籃球比賽,讓我們打破了校園的沉寂,也充分展示了我們大學生該有的青春活力。
大學活動策劃 篇3
一、活動背景
假面舞會起源于西方萬圣節,作為活力四射的大學生,充滿狂熱的激情,我們應當接過社會發展的接力棒。在大學生中開展此活動,可以促進同學之間的交流與熟悉,在浪漫、輕松的氣氛中渡過一段愉快的時光。希望全院師生可以在假面舞會中享受一個不平凡的夜晚。
二、活動主題
"活力四射,釋放激情,舞出青春"
三、活動目的`
為了在緊張的課程之余為全院師生提供一個可以調節壓力與放松的平臺,院學生會宣傳部將于近期在籃球場為廣大師生傾心20xx"活力四射,釋放激情,舞出青春"大型假面舞會,希望可以為全校師生提供一個展示自我、相互交流、釋放自我的平臺。舞會形式為假面舞會。舞會另類、新穎,是不可多得的盛大舞會
四、活動主辦方:西北政法大學職業技術學院團委
五、活動承辦方:西北政法大學職業技術學院團委學生會
六、活動地點:西北政法大學雁塔校區籃球場
七、活動時間:
八、活動對象:西北政法大學高職學院全體師生
九、活動內容
1、活動當晚每位同學都可以在活動場地入口領取面具一個,在活動結束后交還至面具發放處;宣傳部人員6:30開始發放面具,也可自帶面具
2、舞會初始將進行小型節目演出
3、活動進行時每位在場人員在舞會中可以參與到互動游戲中
十、活動前期準備
1、提前向學校申請活動場
2、活動場地按照會場設計要求提前布置,會場設計如下:
在活動場地入口懸掛硬紙板做的大面具,門的一圈用粉色 綢子做底,在上面懸掛氣球、彩帶與彩燈;按照場地劃分的不同區域進行細致布置,,主要是粘貼氣球、彩帶、皺紋紙,懸掛彩燈和用硬紙板做成的簡單圖案;在舞臺兩側懸掛兩個大彩燈,在舞臺上空懸掛對角線的兩條彩燈;在活動場地顯眼處張貼"注意安全" 標語,提醒參加舞會同學。
3、舞會需要用的桌椅可以從學生會的成員宿舍進行借用
4、在活動場地周圍尋找電源,解決活動用電問題
十一、注意事項
1、應該特別好注意參與活動同學的安全
2、注意防火、防電
3、活動場地嚴禁吸煙
十二、應急方案
1、加派值班干事維持秩序,告訴參與活動同學注意安全,如若出現同學摔倒受傷要及時送往醫務室。
2、如若因為天氣寒冷,不能調動參加舞會同學參與游戲的積極性,在舞會中途出現冷場狀況,在活動前鼓勵學生會各部沒有安排值班的干事參與到互動游戲中,起帶頭作用。
大學活動策劃 篇4
一、 活動名稱:
友情的呼喚,溝通的開始-大學班級聯誼活動
二、 活動目的:
為了培養同學們的感情,豐富大學集體生活,增強同學們的友誼,增進同學之間的交流,培養大家的動手能力和團隊合作意識,豐富大家的課余生活,并開拓大家的視野,使大家的身心得到陶冶,為同學之間的相互學習提供平臺。
三、 聯誼對象:
外語系幼兒英語專業1班
機電系機械制造專業2班
四、 活動時間:
11月25日18點
五、 活動地點:
1106教室(具體教室另行通知)
六、 活動流程策劃:
、 由主持人宣布晚會開始
、 準備好節目的同學上臺表演
③ 表演完后,由主持人隨機抽簽將兩個班的同學分為若干小隊,每6個人為一個小隊,每個小隊保證各有一半成員來自不同的班級,從而達到聯誼的目的。
④ 晚會期間的互動游戲:(可以有同學們任意選幾個,也可以都做。為了公平起見,所有要懲罰的人去盒子里抽簽,里面有懲罰人方法的小紙條,必須按上面的要求做)
、庞螒蛎Q:拍七令
游戲規則:從1-99報數,但有人數到含有"3"的數字或"3"的倍數時,不許報數,要說"過",下一個人繼續報數。如果有人報錯數則罰。
、朴螒蛎Q:雙人頂氣球接力賽
游戲規則:每隊6人分成3組,一男一女搭配,雙方用臉夾著氣球走一段距離,換另一組接力,最先完成的勝利,輸的一方淘汰,淘汰一方接受懲罰。(每次2個隊比)
、怯螒蛎Q:裝瞎背瘸子
游戲規則:每一隊6人分成3個小組,每組男女各一名,男的扮瞎,女的扮瘸子,男遮眼背女,在女的指引下,踩破已放好的氣球。哪組完成的時間最短,哪組獲勝。輸的一方受到懲罰。(每次2個隊比)
⑷游戲名稱:兩人三足踩氣球
游戲規則:每一隊6人分成3個小組,每組男女各一名,每個腳上綁2個氣球,互相踩對方的氣球并防止自己的氣球不被踩破,自己隊的三個組要團結起來,一起努力踩別人隊里的氣球。30秒后,腳上氣球最少的那兩個人受到懲罰。(每次2個隊比)
、捎螒蛎Q:猜數字
游戲規則:某人說一目標數字(1到100之間),告知主持人,然后開始擊鼓傳黑板檫,鼓停時,拿黑板檫的人猜一個數字,主持人告知此數字比目標數字大還是小,然后繼續傳,下個人只能在前面說過的范圍里面猜,直到最后必有人猜中,猜中的人就要受到懲罰。
、视螒蛎Q:泡泡糖
游戲規則:主持人召集若干人上臺,人數最好是奇數,當大家準備好時,主持人喊"泡泡糖"大家要回應"粘什么",主持人隨機想到身體的某個部位,臺上的人就要兩人一組互相接觸主持人說的'部位。比如,主持人說左腳心,那么臺上的人就要兩人一組把左腳心相接觸。而沒有找到同伴的人被淘汰出局,并受到懲罰,最后剩下的兩人勝出。
、擞螒蛎Q:領頭羊
游戲規則:每個隊自己玩,一個人轉過頭,下面的人其中要選一個來做動作,然后大家一起做這個動作,再讓那個轉身的同學來猜,這個動作是誰做的.這個游戲是靠人與人之間的默契的哦!猜錯的受到懲罰,懲罰方法由自己隊內定!
、逃螒蛎Q:一只青蛙
游戲規則:所有同學圍成一圈,面朝中央。主持人念"一",順時針下一位念"只",再"青"再"蛙"再"跳"再"進"再"水"再"中"再"撲通";接著"兩只青蛙跳進水中撲通撲通"……依此類推,跟不上節奏或出錯者受到懲罰。
、陀螒蛎Q:脖子接氣球
游戲規則:每個隊的第一個人用脖子夾著氣球,然后傳遞給下一個,下一個也只能用脖子來接,依此類推,最先傳完的一隊勝利,輸的一方受到懲罰。(每次2個隊比)
、斡螒蛎Q:三人抱成團
游戲規則:每次參與活動為10人,在樂曲中聽主持人的口令"三人抱成團",參與者在最短的時間內找到兩人抱好,這樣就剩一人被淘汰!淘汰的那一個人受到懲罰。
、嫌螒蛎Q:金雞獨立
游戲規則:一男一女同站一張報紙上,開始回答問題,答錯問題,報紙折半繼續,答對問題,問下一道,男女在回答問題時,身體不能接觸報紙以外的事物。
、杏螒蛎Q:吹盒子
游戲規則:自愿者上來,兩個人蒙上眼睛,頭趴桌子上面,兩人互相吹盒子,把盒子吹到另一方的勝利!
⑤晚會快結束時,每人發兩張紙,寫下今天最開心的事情和最不開心的事 情,然后由主持人念出來,不用寫名字,我相信念出來的視屏一定很搞笑!
⑥主持人宣布晚會結束,大家一起清理教室,清理完后一起去KTV唱歌。
⑦唱完歌后清點人數一起回學校,聯誼結束!
七、 活動前期準備:
、 班會討論
、 跟聯誼班級班委討論
③ 寫活動策劃書
、 準備互動游戲所需要的道具(氣球,眼罩,繩子,筆,小紙條,剪刀,盒子,報紙......)
八、 活動經費預算:
1200元之內
機電系機械制造2班:700元
外語系幼兒英語1班:500元
九、 活動注意事項:
、 同學之間要和諧,不要傷和氣。
、 注意自己的言談舉止。
、 注意教室衛生。
、 注意游戲過。
大學活動策劃 篇5
一、活動背景:
在當代社會,雖然科技日新月異,但人們的思維卻被限定在一個固定的模式中。他們缺少了創新的意識。作為大學生的我們應該是思維活躍的分子,不應受到固定思維的束縛。事實卻并非如此,我們的思維都有在一定程度上被“俘虜”。為了緩解這一嚴重的問題,發明協會特舉辦本次活動。把曾經震撼過你的圖片拿到這兒來與人分享,讓人耳目一新。為了讓我們大家都對這束縛有所打破,發明協會舉行了這一個活動。
二、活動目的及意義:
(一)目的:
1、為了豐富大學生的課余生活,使大學生活多彩;
2、為了督促學生們平時的閱讀,以及認真細心;
3、為了增加同學們的創新能力。
(二)意義:有助于學生們提高閱讀量,豐富同學們的課余生活,可以提高學生們創新的認識,以及引起他們平時對發明創新的關注。
三、活動時間:20xx年xx月xx日—20xx年xx月xx日。
四、活動地點:文體中心廣場。
五、活動對象:xx水利水電學院龍子湖校區全體學生。
六、活動流程:
。ㄒ唬┗顒硬邉澬麄麟A段:
1、收集作品,作品由參加活動的人自備,具體符合參賽的作品見宣傳單。
2、辦公室負責制出宣傳單,在活動期間用于宣傳。
3、宣傳部負責出海報。
4、周二至周四中午,向社聯借桌子三張,椅子一張。由理論學術部所有無課干事及其他各部其中一名干事在文體中心前進行宣傳。
。ǘ┗顒舆M行:
1、周五下午五點理論學術部在文體中心里開始布置會場,全體人員務必都到。
2、活動在周六周日正式舉行,同學們可以前去觀看作品。
3、活動進行的過程中會設置一個投票箱,由同學們選出最佳作品。
4、根據學生們的'投票結果選出獲獎作品。
。ㄈ┙Y束工作:
1、由理論學術部打掃會場。
2、由負責人清點所借物品并把所借物品歸還。
3、各樓層負責人把各樓的作品領回,并歸還給參賽選手。
4、由理論學術部負責統計獲獎作品,把獲獎作品劃為最受歡迎獎、最佳創意獎、優秀獎等獎品。
七、注意事項:
1、參賽作品必須寫明聯系方式。
2、若參賽作品較小,則將其粘于A4紙上,作品需附有必要的文字說明。
3、在布置會場的過程中,注意保持會場的清潔。
平時生活中目一新的感受您是否碰到過富有創意的一些作品?比如說雜志上插圖,網絡上的圖片,抑或是自己收集的有創意的圖片、這里我們為您提供了一個平臺,讓觸及您心靈的震撼為大家帶來耳目一新的感受!
如果您有意參加這次活動,請注以下事項:
(1)作品以圖片或附有插圖的文章為主。
(2)為了使我們與您聯系請在作品下方注明你基本信息(姓名、學號、院系、宿舍號、聯系方式)。
(3)若您的作品篇幅太小,請將其粘貼于A4紙上。
(4)本次活動面向全體學生,優秀作品分別設置最受歡迎獎,最佳創意獎,優秀獎。(均附證書)
我們在周二(30號)至周四(2號)征集作品。您可以按照以下方式交您的作品:
(1)文體中心前的發明協會和攝影協會宣傳處。
(2)交予以下各樓負責人處。
大學活動策劃 篇6
前言:在新學期開始之際,為了提高同學們的演講技巧,以及增強同學們的實踐經驗,舉辦“我的大學我的夢”演講比賽,為我院學子提供一個展示自我的舞臺。
一、活動目的
1、 弘揚積極向上的校園文化生活,彰顯當代大學生的魅力青春。
2、 提高自身演講應變能力,增強大學生實踐經驗。
二、活動主題
我的大學我的夢
三、主辦單位
馬鞍山職業技術學院團委
四、承辦單位
馬鞍山職業技術學院演講與口才協會
五、協辦單位
經管系學生會,自動化系學生會,英語系學生會,計算機系學生會
六、活動時間
11月09日
七、比賽地點
圖書館報告廳
八、活動方案
。ㄒ唬 前期準備
1、外聯工作
2、宣傳工作
給各班班長召開會議并下發通知,制作并展示宣傳板。
(二) 活動流程策劃
1、 參賽對象:馬鞍山職業技術學院全體學生
2、 參賽要求:每系選出4名優勝選手。大賽一周前抽簽決定演講比賽上場順序。(參賽隊伍按可以制作演講主題的'PPT文件,配合演講)。
3、 獎項設置:冠軍一名 亞軍二名 季軍三名
4、 比賽流程:
1)、主持人介紹評委和參賽隊,及大賽規則。
2)、主持人宣布比賽開始,進入第一環節。各參賽選手按抽簽順序上臺進行主題演講。每位參賽選手在PPT的配合下進行演講。
3)、評委點評,評委根據參賽選手表現給出該參賽選手得分。
4)、主持人宣布參賽選手排名,并宣布進入第二環節。各參賽選手按排名上場抽取題目,進行即興演講。評委給各個參賽選手進行點評,確定前三名得主。
5)、主持人宣布最后得分及排名。
6)、主持人宣布比賽結束。
九、各部室相關工作安排
組織部:邀請評委與嘉賓,編寫主持人串詞,向各系下發通知,完成賽后通訊稿。
副會長:負責完成整體策劃書,抽簽分組工作,題目設置安排,及場上計分工作。
宣傳部:負責參賽隊伍有序上場及設備管理和宣傳工作
各部門各司其職,相互配合,活動結束后全體部員共同進行會場打掃及清理工作。
經費預算:獎品 80元
飲用水 20元
證書 50元
馬鞍山職業技術學院團委
院演講與口才協會
二〇一四年九月
附錄一
“我的大學我的夢”演講比賽
評分細則
本次比賽采用10分制,保留小數點后一位,去掉一個最高分,去掉一個最低分,取平均分為選手最后得分。評分要求如下:
1、PPT制作技術與質量,主題突出 ……1.0
2、演講語音標準,有一定技巧 ……2.0
3、演講者對演講內容的領悟及感情的投入 ……2.5
4、應變能力,臨場發揮思路清晰 ……1.0
5、個人形象,服裝得體 ……0.5
6、與觀眾產生共鳴,整體效果 ……1.0
7、綜合表現 ……2.0
馬鞍山職業技術學院團委
院演講與口才協會
二〇一四年九月
大學活動策劃 篇7
一、活動目的:
為提高學生的科技意識、創新精神和實踐能力,并使學生在實踐中能以科學精神和科學態度去分析問題和解決問題,激發學生學習科技的興趣、愛好、個性特長及身心的全面發展。
二、活動主題:
提高校園科技樂趣,推動科技創新熱潮。
三、活動時間:
待定
四、活動地點:
待定
五、活動對象:
湖南交通職業技術學院路橋工程學院1級全體同學
六、前期準備
1、擬定策劃與通知。
2、準備活動相關材料。
3、召開組織委員例會并下發通知。
4、部門人員安排及分配任務。
七、活動內容
1、制作紙質小型門板(現場制作,支撐形式不限)
2、準備彈珠一枚,從一定的高度沿斜坡滑落,使其撞擊到小型門板;
3、小型門板受力最大而不倒則獲勝,取前五名進入決賽。
八、活動流程:
1、將各參賽隊伍帶到指定地點。
2、在規定時間范圍之內,各參賽隊伍采用規定的材料做出活動所需道具。
3、聽從各組組長的安排,按次序的進行比賽。
4、當本班活動結束時,請收拾好參賽物品及剩余物品并有次序的退場。
5、當所有班級初賽完成后,由各組負責人上報比賽數據。評選出每組最優支部進入決賽。
6、在參加決賽的支部中評選出前五名,并頒發獎狀和獎品。
九、活動要求:
1、每個支部必須派出3個或3個以上的人員按時參加比賽。
2、各支部必須使用主辦方所提供的材料(一次性木筷、橡皮泥、硬紙板、玻璃彈珠)進行道具制作(道具為類似門的.紙板)。
3、各支部必須遵守參賽規則及各組負責人的相應安排。
4、按照彈珠的擺放高度(增加高度范圍和方式由主辦方規定),彈珠擺放高度越高,成績越好。
5、彈珠必須撞擊在規定范圍內(紙板內的所有區域)。
6、取紙板撞倒的前一次的成績(彈珠下落高度)為最終成績。
十、人員安排:
組次
負責人
記錄員
監督員
參賽支部
A
路橋1、2、3、4班
B
路橋5、6、7、8班
C
測量1、2班,橋隧1、2班
D
路管1、2班,監理1班
E
監理2、3班,軌道1班
十一、活動材料
一次性木筷、橡皮泥、硬紙板、玻璃彈珠、膠水
十二、經費預算:
一次性木筷:15元 橡皮泥:6元 玻璃彈珠:5 硬紙板:5元
獎狀、獎品:1元 膠水:8元 橫幅:3元 礦泉水:4元
合計:273元
路橋工程學院團總支 組織部
20xx年3月15日
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