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大學活動策劃
更新時間:2023-08-21 08:31:12
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大學活動策劃 篇1

  一、活動引言:距離考試還有一個月的時間,同學們都忙于復習,而忽視了精神娛樂的生活。實際上,很多人都忽視一個很重要的事情,適當的放松可以提高學習效率,而且這學期以來我們班級的活動開展少了很多。并且進入大學以后同學之間的交往少了許多,而且很多人的交往圈也小了很多,交往能力自然也就隨之下降。大學是人員眾多的群體,正是我們了解他人,認識他人的好環境,也是鍛煉自己交往能力的好機會。因此決定開展此次和新聞2班的聯誼活動來擴大同學們的交往圈,鍛煉自己的交流能力,并釋放最近忙碌的學習帶來的疲勞,為更好的學習做好準備。

  二、活動介紹

  1. 活動目的:大學的生活已不在是單純的學習。而更多的是要鍛煉自己的交往能力及實踐能力,學會如何讓自己輕松愉快的學習。希望通過此次活動能夠讓大家愉快的度過端午節的假期,適當的放松學習所帶來的壓力,同時鍛煉自己的交往能力。

  2. 組織者:11級 材料化學專業、新聞專業2班

  3. 活動時間:12月6日晚上7:00-9:30

  4. 活動地點:翡翠湖文化廣場(燒烤樂園備用)

  5. 現場布置:待定(根據到時去的具體人數而定)

  6. 活動內容:

  1、認識階段:由于此次是聯誼活動,大家互相之間都不太了解,因此先通過“含水說話”來讓大家互相認識一下。規則:兩個人一隊,一個人口里含一口水或者飲料都可以,然后說出自己的名字,直到對方猜出你的名字為止。其他人在下面也可以借著這個時間去認識更多的人。

  2、活動開展階段:通過“含水說話”讓大家互相認識以后,就用幾個小活動來進一步了解對方,增進大家之間的友誼。

  (1)拍七令

  用具:無

  人數:無限制

  方法:多人參加,從1-99報數,但有人數到含有“7”的數字或“7”的倍數時,不許報數,要拍下一個人的后腦勺,下一個人繼續報數。如果有人報錯數或拍錯人則表演節目。

  興奮點:沒有人會不出錯,雖然是很簡單的算術。

  (2)倒著說

  用具:無

  規則:先規定出題的字數,比如這一輪出題必須在四個字以內,也就是說出題的人可以任說一句話。“我是好人”那么答題人必須在5秒鐘之內把剛才的那句話反過來說,也就是“人好是我”,如果說不出或者說錯就算失敗。

  (3) 手口不一

  用具:無

  規則:當你報出一個數字時,你的手同時也要伸出與之不相對應的手指個數。比如當你說2時,同時伸出你的手指,但是伸出的個數不能為二,否則就為輸(注意不能重復,如嘴里一直說一,手指一直出二)。此活動可以兩個人或幾個人同時開始(注意人數也不能過多),先出錯(手口一致)者被淘汰。

  (4) 五毛和一塊

  用具:無

  場地:稍微寬敞一點就可以,沒有特別要求;

  人數:十幾個人就可以,人多些更好玩的

  人員:一定要有男有女,比例不限

  裁判:一名,負責發號司令

  規則如下:

  在游戲中,男生就是一塊錢,女生則是五毛錢。

  游戲開始前,大家全站在一起,裁判站邊上。裁判宣布游戲開始,并喊出一個錢數(比如3塊5、6塊或8快5這樣的),裁判一旦喊出錢數,游戲中的人就要在最短的時間內組成那個數的小團隊,打比方說喊出的是3塊5,那就需要三男一女或七女或一男五女之類的小團隊。請記住動作要快,因為資源是有限的,人員也很少有機會能平均分配,所以動作慢的同志可能會因為少幾塊或幾毛錢而慘敗,所以該出手時就出手,看見五毛先下手為強;當然動作快的人員不要一味的拉人,有可能裁判叫的是3塊5,但你們團隊里已經變成5塊了,這時候你就需要踢人了,該狠心時就狠心,一般被無情地踹出去的'都是可憐的一塊。

  游戲要領:反應要快,裁判一說出來錢數,就要立刻知道分別由幾男幾女的團隊可以達到要求;動作也要快,搶五毛和踢一塊都要又快又狠。

  (5)自由交流時間

  活動當然要留給同學們自由發揮的空間,在這段自由交流的時間里,其實就是你鍛煉自己交流能力的最佳時機,也是認識更多人的最好機會。

  三、資源需要

  1、已有資源:參與人、場地等

  2、需要資源

  (1)如此愉快的活動怎么能不留下美好的回憶呢?所以數碼相機當然是要有的,為了抓住更多的美好瞬間,因此決定帶上4臺數碼相機。

  (2)端午節快到了,很多人都無法回家,沒辦法吃到家里的粽子了,為了讓大家有家的感覺,有過節的感覺粽子當然是少不了的。那就每人兩個粽子吧!(當然為了保護環境垃圾袋也是不可缺少的)

  (3)在這炎熱的夏季開展戶外活動,水就是必不可少的資源。

  (4)既然有活動,有小游戲,一些小的獎品也是很有必要的。

  (5)蚊子過多會影響到大家參與活動的心情,因此在活動過程中可以點上蚊香,帶上花露水備用。

  (6)炎熱的夏季在草地上做活動,所以要帶上桌布供在玩累以后有地方方便大家休息。

  四、經費預算

  粽子:118 *1元=118元

  水:4*24*1元=96元

  獎品:33元

  花露水蚊香:班委自帶

  桌布:15元

  合計:262元

  五、活動中應注意的問題及細節

  1、活動中的氣氛

  2、人員到場(在活動開展前做好積極的動員工作)

  3、物品道具(在活動開展前將可能用到的物品和道具都準備好,比如:水、獎品、桌布等)

  六、活動負責人及參與者

  總策劃負責人:宋平、王晨曦

  其他負責人:田龍、廖路、吳文靜

  參與者:材料化學和新聞2班兩班所有同學

大學活動策劃 篇2

  一、活動主題:

  心心交流,溝通你我

  二、活動目的:

  為進一步加強新老會員的交流,充分調動新老會員

  的積極性和創造性,以及增強新會員對社團的.認同感和歸屬感,渲染社團文化,創造一個濃厚的社團文化氛圍。

  三、活動對象:

  朗誦藝術團10級新會員

  四、活動形式:

  團部門聯誼

  五、活動時間

  六、活動地點:

  E—401

  1、活動前期準備

  活動物品準備:(1)由外聯部負責購買相關的物品材料,包括彩帶、氣球、小禮品、彩帶等

  (2)由組織部負責租借教室和借用盆栽

  (3)由副團負責組織人員進行教室的裝扮

大學活動策劃 篇3

  一、負責人:張鑫宇 楊斌 姚粲粲

  二、承辦班級:政務二班 政務四班

  三、時間:待通知

  四、參加人數:57人

  五、主題:班風建設

  六、活動流程:

  1. 開場:節目一:隨機待定

  2. 演講( 同學)

  3. 游戲一:隨機抽取人員組成小組

  誰是臥底(兩輪)

  游戲規則:

  在場的6人中5人拿到同一詞語,剩下的1人拿到與之相關的另一詞語。

  每人每輪用一句話描述自己拿到的詞語,既不能讓臥底察覺,也要給同伴以暗示。 每輪描述完畢,6人投票選出懷疑的`臥底,得票最多的人出局。

  若臥底撐到最后一輪(場上剩3人時),則臥底獲勝。反之,則大部隊勝利。

  4.節目二:隨機待定

  5.游戲二:多人配合

  游戲規則:規定一個動作,報一個數字(小于玩游戲的人數),確定從誰開始,順時針或者逆時針,喊到幾,幾個人站起來邊做動作,邊喊幾個人來的(幾個人就是報的數字)

  6.游戲三:吸管傳鑰匙環

  每隊6個隊員按順序站好。每人嘴里叼一支吸管,第一個人在吸管上放一個鑰匙環之類的東西。比賽開始時,不許用手接觸吸管和鑰匙環,只用嘴叼吸管的姿勢把鑰匙環往下傳,直到傳到最后一個人嘴叼的吸管上,游戲結束。在中途如果吸管或鑰匙環掉下來,則要從新開始。所以要千萬保證嚴肅,否則后果自負。

  注:備用游戲:

  二人三足踩氣球

  游戲規則:每隊六個人分成三個小組,每只腳上綁兩個氣球,相互踩對方的氣球并防止自己的氣球不被踩破,自己的三個組要團結起來,一起努力踩別人隊里的氣球。30秒后,腳上氣球最多的隊獲得獎勵。

  背后留言:

  規則:每個人寫一張紙條,給其他人。規定不能當場打開,待聯誼活動結束后開啟。

  7.總結:總結活動,發出倡議

  七、其他:

  主持人每班出一人,工作人員二班3人,四班兩人。 道具、獎品購置由兩個班生委,班長共同采購。

  策劃人:蔣卓蓉 李 琳

大學活動策劃 篇4

  一、活動目的

  1、繁榮校園文化生活,豐富同學們的課余生活,為更多有才藝的同學提供一個展示平臺,調動同學們的積極性,激發同學們的創新意識。

  2、為協會找到一個富有代表性的會徽,擴大協會在全校的影響力。

  二、活動對象

  吉首大學大田灣、砂子坳校區全體在校生

  三、活動時間

  四、活動總負責人

  公關協會會長楊慧泉

  五、會徽設計原則

  1、緊扣“公關及吉大公關協會”主題,既要有所有公關協會會徽的共性,又要有吉大公關協會的特色。

  2、體現公關協會“新思想,新公關”的理念及吉大公關協會發展方向。

  3、作品整體要求簡潔、美觀、大方,易于識別和記憶;新穎獨特,具有視覺沖擊力。

  六、活動流程

  1、前期工作

  A、宣傳工作:宣傳部以海報、展板、下班宣傳的形式對活動進行宣傳。

  B、外聯工作:外聯部拉贊助商,爭取與廣告公司合作,得到資金物品上的贊助并請求其專業廣告人員為設計大賽提供一些創意性的想法,傳授一些專業性的知識。

  C、財務預算:財務部做好財務預算

  D、邀請嘉賓及評委:李澤南老先生、指導老師王艷及龍興武老師、廣告班專業講師、社團聯合會會長

  2.、報名及初賽

  B、報名方式:每個校區由辦公室安排三個負責人。短信或電話報名形式,負責人需登記參賽者的`信息(姓名,院系班級,聯系電話,郵箱)

  C、參賽稿件由設計圖案及簡短的設計理念組成,設計圖紙為A4紙,由辦公室和組織部收集整理,統一交由新校辦公室負責人處。

  D、評委為公關協會09級理事,所有評委一起討論篩選,選取1/3作品進入復賽(各位評委一起討論的時的情景最好用相機拍下來)

  E、12月13日公布初賽結果

  F、評委給每份進入復賽的作品一點小提示(10個字以內),讓其改進以參加復賽

  3、復賽

  A、12月13日宣傳部公布進入復賽名單,辦公室聯系參加復賽的選手。

  B、復賽稿件由改進圖案及詳細的設計理念組成,由每個校區的辦公室收集整理,統一交由新校辦公室負責人處。

  C、評委為初賽評委及李澤南老先生、指導老師王艷及龍興武老師、廣告班專業講師,選取15的作品進入決賽

  D、12月19日公布復賽結果,辦公室通知決賽同學出席19日晚上的小會議,小會議由李澤南老先生、指導老師王艷及龍興武老師、廣告班專業講師及協會09級評審團給所有進入決賽的同學逐個指導,讓其改進以參加決賽

  4、決賽

  出席人員:社團聯合會會長、公關協會全體會員、專家評審團、大眾評審團及進入決賽的同學(專家評審團為李澤南老先生、指導老師王艷及龍興武老師、廣告班專業講師,大眾評審團為進入復賽而未進入決賽的同學組成)

  C、流程:

  a、主持人發言

  b、參賽同學依次對自己的作品進行講解(利用多媒體設備,用投影儀直接把自己的作品放映到屏幕上),評委在每位同學講解后舉牌亮分。

  c、講解結束后,所有選手站在臺上亮好自己的作品,開始大眾評審團投票環節(每位評委用小紙條寫好自己支持的選手名字,由組織部負責收集統計)。

大學活動策劃 篇5

  一、活動目的和任務:

  貫徹落實各級學校體育工作會議精神,牢固樹立“健康第一”、“以人為本”的指導思想,以培養德才兼備、身心健康、體魄強健、意志堅強的一代新人為己任。以陽光體育運動為載體、以體育運動為題材,在全校掀起體育鍛煉熱潮,切實增強學生體質,全面推進素質教育,促進學生全面發展。學校擬在獅子山、成龍兩校區按以下安排開展陽光體育活動;東校區和影視學院根據條件自行安排活動。

  二、領導小組成員:

  組長:黨委副書記:王萬民、副校長:祁曉玲

  副組長:龐元寧、張海東、朱建軍、劉陽

  成員:唐文炎、各學院分管學生副書記、王平

  辦公室主任:王平(兼)

  成員:盧鵬、黎紅專,校學生會主席

  三、活動的組織與具體辦法:

  (一)、活動形式: 活動采用集體活動與體育競賽相結合的形式。

  (二)、活動項目:雙人袋鼠跳接力、端球接力、跳大繩。

  (三)、具體實施辦法與獎勵:

  由體育學院安排老師和同學負責陽光體育活動的具體實施, 各學院根據要求安排組織學生參加陽光體育活動,在每一單元參加活動

  的學生中按項目取前兩名組隊參加學年全校總決賽,各校區決出1—8名,根據兩個校區的名次計團體總分加入第二年校運會各隊團體總分;計分辦法:第一名18分,第二名14分,第三名12分,依此類推。

  (四)、具體流程:

  整場活動進行一個半小時,前半小時進行健美操或者武術的學習與普及,然后在操場分三個區域分別進行雙人袋鼠跳接力、跳大繩、 端球跑接力項目的練習與競賽。

  1、獎項設置:

  全學年評選優秀團隊獎7名,其中成龍校區4名、獅子山校區3名。全校分區總決賽各單項取前八名。每個單項安9、7、6、5、4、3、2、1計算,三項總成績為學院當年的名次。

  2、評定標準:

  ①、優秀團體的評定,主要看學院學生的出勤率以及到場的積極程度,和在最后決賽中具體情況而定。

  ②、雙人袋鼠跳接力、跳大繩、端球接力以最后決賽的成績而定。

  3、各項目具體要求:

  雙人袋鼠跳

  參賽辦法:

  ①、各學院至少組一個不少于10支隊伍的比賽。

  ②、各隊不少于20人,同時必須保證10男、10女 。

  ③、在比賽過程中必須是男女組合進行。

  競賽方法:

  ①、最后以成績來錄取優勝的隊伍出來參加校區的總決賽,同時最后的優勝隊伍在參加決賽的時候可以換人。

  ②、成龍、獅子山校區前三名對抗賽,各校區第一名爭冠軍,第二名決三、四名,第三名決五、六名。

  游戲方法:

  場地上畫兩條相距40米的平行線,兩人同時站在袋里用手提編織袋,跳到對面,交由隊友以同樣方法跳回,先完成的為勝。

  游戲規則:

  兩個人的腳不能跳出編織袋,如失誤,必須返回失誤地點,重新開始。 跳大繩比賽:

  參賽辦法:

  ①、各學院至少組一個不少于20支隊伍的比賽。

  ②、各支隊12人(2人甩繩10人參賽),同時必須保證至少6名女同學 。

  競賽方法:

  ①、每隊2分鐘,累計10人全部進入后的成功次數的最好成績作為最后的總成績。優勝的隊伍出來參加校區的'總決賽

  ②、成龍、獅子山校區前三名對抗賽,各校區第一名爭冠軍,第二名決三、四名,第三名決五、六名。

  端球接力:

  參賽辦法:

  ①、各學院至少組一個不少于16支隊伍的比賽。學院內部賽的時候20人一組,最后的校區總決賽40人一組。

  ②、在學院內部比賽的時候,學院可以根據自己學院的男女比例做適當調整,在參加校區的總決賽中必須保證20男20女。

  競賽方法:

  ①、各學院根據自己學院的人數,分不同的組,分別在兩個不同場地上進行比賽,最后以成績錄取優勝隊,最后參加校區總決賽。

  ②、成龍、獅子山校區前三名對抗賽,各校區第一名爭冠軍,第二名決三、四名,第三名決五、六名。

  游戲方法:

  場地上畫兩條相距40米的平行線,一手持乒乓球拍托住乒乓球站在起跑線上,裁判發令后,迅速跑到終點交給隊友,用相同方法向對面跑去,后面同學以相同方法進行,先完成接力的為勝。 游戲規則:

  ①、持拍托球時,手不能觸球,球不能離拍;

  ②、中途失誤掉球后,拾球后必須在原地重新放好后,方能前進。

  四、活動時間和地點:

  活動時間:20xx年10月----20xx年5月

  每周星期四下午七、八節課

  活動地點:成龍校區:東苑操場

  獅子山校區:第一田徑場

  五、參加學院

  1、成龍校區:

  參加學院:外國語學院 商學院 工學院 教育科學學院 計算機科學學院 音樂學院舞蹈學院 地理與資源科學學院 物理與電子工程學院經濟與管理學院 生命科學學院

  2、獅子山校區:

  參加學院:文學院 政治教育學院 歷史文化與旅游學院

  化學與材料科學學院 數學與軟件科學學院 繼續教育學院

  成都英華美學院 新聞與傳播學院 法學院

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