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班級活動策劃
更新時間:2023-08-18 16:33:22
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班級活動策劃 篇1

  為豐富校園文化生活,加深同學之間的了解,增強班級凝聚力,讓辛勤學習的同學們以輕松愉快的心情迎接新學期的到來,班委商討決定,于20xx年9月13日舉辦班級集體的游藝活動。

  一、 時間:9月13日

  二、 地點:田徑場(待定)

  三、 參加對象: 0504班全體同學

  四、 現場工作人員:

  總聯絡人: 張茜(籌備展開過程中有任何問題請與我聯系)

  主持人: 張娜,蘇醒(務必熟悉各游戲玩法,準備好所需道具) ;

  審判者: 陳鵬,潘慧敏,王泓力,產金竹(務必記好各種游戲積分的方法,自行討論任務分配) ;

  拍照攝影: 范秀麗,王碩勛(留好現場記錄以便寫微信文案)。

  懲罰使者: 黃畫秋(準備好相關物品)

  五、 前期準備:

  場地聯系 產金竹

  盡快聯系運動場確定周日能給我們使用的時段

  活動道具及禮品購買 潘慧敏 蘇醒

  根據策劃書初步列好購買清單,反饋給主持人和兩班長以期補充,9.11

  下午出初步預算,9.12下午采購。

  活動動員文案 范秀麗

  根據此策劃寫一份面向同學的動員文字以便室長轉達動員,約100字。

  9.11下午發給我。

  參與人數確定 張茜聯系各室長

  確保每人收到通知,登記好人數。

  六、 獎勵與懲罰:勝利組的童鞋均獲得獎品一份; 墊底組童鞋每人均需接受殘酷的大冒險懲罰。

  七、 活動形式: 整個活動過程中將全班同學分成5組。實行積分制,優勝組全組獲得班費購買的獎品,最后一組將面對全班同學大冒險的考驗。

  八、 活動內容:<游戲內容王泓力看看有沒有能豐富一下的,與我聯系>

  1、蜈蚣競走

  參與人員:全體分組參與

  時間:20分鐘

  道具:無

  游戲內容:各組排成一個直排,除第一人以外,所有人把手搭在前一個人的肩上。除最后

  一個人以外所有人都必須閉上眼睛。主持人指定路線后,最后一個人控制方向,

  左轉即左手用力,右轉即右手用力,傳遞到前面去前進。按10,8,6,4,2

  依次加分。

  2、趣味接力

  參與人員:全體分組參與

  時間:10分鐘

  道具:每組一個乒乓球及乒乓球拍

  游戲內容:組內5個童鞋站在規定距離外,進行折返交接,用時最少的獲勝,按10,8,

  6,4,2依次加分。

  3、歌詞大串燒

  參與人員:全體分組參與

  時間:10分鐘

  道具:5個便簽紙團

  游戲內容:每組選擇一名同學從寫好的紙團中抽取一張,按上次游戲成績的順序開始唱含

  紙條上寫的.詞的歌(一句就好),接不上的判定出局。最后定出排名按上次游

  戲加分方法進行加分。

  4、快樂傳遞(你來比劃我來猜的加強版)

  參與人員:全體分組參與

  時間:15分鐘

  道具:5個便簽紙團

  游戲內容:一組成員朝一個方向站立,第一個人后轉,工作人員隨機發寫好題目的便簽,看完后按順序收走。第二個人后轉,第一個人用肢體語言表達,而后轉過身去,由第二個人給第三個人表演,以此類推,最后一人看完表演后說出前面人表達的意思。最后一個人說對加10分,倒數第二個說對加8分,以此類推。

  詞匯集:掩耳盜鈴 虎頭蛇尾 虎背熊腰 盲人摸象 金雞獨立 汗流浹背 張牙舞爪 抓耳撓腮 婀娜多姿 手舞足蹈 手忙腳亂 濫竽充數 花枝招展鼠目寸光 不言而喻 碎石萬段 坐立不安 輾轉反側舉案齊眉鞠躬盡瘁 昂首挺胸

  5、撕名牌大作戰

  參與人員:全體參與

  時間:30分鐘

  道具:60個名牌

  游戲內容:略 。按存活率給分,每人3分。

   大冒險懲罰 <黃畫秋負責多收集一些,懲罰環節由黃畫秋主持,建議將懲罰做成小紙團以備抽取>

  九、 活動預算

  潘慧敏根據策劃書初步列好購買清單,反饋給各班委以期補充,做好預算

  十、 注意事項:

  各班委明確自己的任務后,實時將自己準備期間的任務進度反饋給我。

班級活動策劃 篇2

  一、指導思想:

  為了加強班級管理,培養小學生主人翁意識,根據學生的特長和能力,根據班級管理的需求,設置的不同管理崗位,學生自由選擇班級管理任務。這樣班級中人人有事做,人人可以為班級、為同學做力所能及的事;人人有管理和被管理的權利與義務;人人有服務與被服務的樂趣。通過這活動,強化學生自我約束、自我管理的意識,提高學生自信心,培養學生的責任感。

  二、目標要求:

  1、班級的事,事事有人做,時時有人做;

  2、班級的事,事事有人管,時時有人管

  形成了一個“人人有事做,事事有人管,事事時時有人查”的全方位管理體制。

  三、具體措施:

  1、共同協商擬定班規

  “沒有規矩不成方圓”,班規大家定,有利于充分調動學生參與班級管理的熱情,班規自己訂,是學生自己認同的,有利班規的執行。

  2、科學設崗自主選崗

  班級崗位根據性質可分為服務性崗位和管理性崗位,教師根據學生的特點來設置班級的管理崗位,崗位人員的確定堅持學生自報與班主任指定相結合的原則,開展初期考慮學生的工作積極性,可以一人多崗,也可一崗多人。

  3、示范指導檢查監督

  班級管理工作堅持三步走:一幫、二扶、三放手;班主任對于班級的每一項工作,首先要指導學生如何工作、如何管理,必要時要做好示范(尤其是低年級學生),其次,要做好工作開展情況的階段性督查,樹立管理者的班級威信。

  4、綜合評價定期輪崗

  綜合評比:通過學生的自評、學生間的.互評、班主任(有時還包括家長)的客觀評價,激發學生參與班級自主管理的積極性。可通過樹立典型辦法。對學生在班級自主管理中涌現出的好人好事,班主任及時發現并運用有效手段加以總結、推廣、帶動大家共同進步。

  定期輪崗:通過一段時間的崗位運行,根據學生在不同崗位的工作表現,及時調整崗位分工,最大限度地發揮全班同學的管理才能。

  四、具體步驟:

  1、宣傳發動階段,在一周內宣傳到位。

  2、崗位落實階段,十月八日前將“崗位分工表”中崗位落實到位。

  3、實施階段。

  4、檢查評比階段?學期末結合平時檢查?。

  評價辦法參考:

  一:學生評價采用積分制。對學生的各方面表現采取加、減分的模式進行評價(包括課堂表現、作業完成、遵守紀律、打掃衛生、文明禮貌等各個方面),由組長及時根據老師對學生的評價予以加、減分,記錄在專門的本子上,另由衛生委員專門對衛生打掃進行檢查、予以評分。每周總結,由班委會成員共同研究討論一周得分,在班會上對各方面表現予以總結,表揚先進,指出存在問題,指導、監督相關人員改進。

  二:運用班級量化積分對學生的各方面進行評價。將學生的平時表現分成11項:兩操、課前準備、課堂紀律、整隊、路隊、紅領巾佩戴、衛生打掃、待人接物、課桌擺放及衛生、課間活動、作業等。平時分派專人對每一項進行考察并進行公布和記錄。一個星期統計一次,總分95分以上可以在教室“群星閃爍”板塊上加一顆星星。

班級活動策劃 篇3

  活動意義:

  促進同學們之間的交流,增進感情,創造回憶;放松心情,減輕壓力;鍛煉身體,增進體質;欣賞戶外風光,擴展見識;豐富同學們的課余生活。

  活動時間及地點:

  時間—20xx年xx月xx日(如若下大雨,時間推遲);

  地點—縉云山

  活動對象:

  會四全體同學

  活動內容:

  爬縉云山,欣賞縉云山風景、途中穿插一些K歌大賽等小游戲

  前期準備:

  1班委在班上召開班會,策劃介紹這個活動的相關內容;

  2由周瑜去踩點

  3班委仔細審核策劃書,查看有無缺陷;討論可能發生的'意外及解決辦法;

  4成立安全小組:每兩個寢室為一個單位。

  活動開展:

  第一階段:

  1當天8:00在食堂門口集合,由班長清點人數;

  2清點完畢,全體坐車到北碚;

  3下車后,先到的同學等待后面的。各小組注意人數,全班仍步行到縉云山,前由周瑜帶路,每個小組分配一個男生;

  4 到起點集合,再次清點人數,簡要說明今天的主要內容、強調下次集合時間、強調注意事項等相關事宜。

  5全班集體照相。

  第二階段:

  1爬山;邊走邊強調安全,由安全小組負責注意提醒各自小組人員的安全;

  2步行到休息區后,稍作休息,然后舉行寢室K歌大賽,由文委主持。由歡呼聲決定第一名,第一名獲豐厚食物;

  3其后,愿意休息的就繼續休息,愿意打撲克的就打撲克;

  4在休息和K歌時,大家補充能量并強調注意環境衛生;

  5在整個活動中,由心理委員負責照相;

  6繼續步行到結束

  第三階段

  在終點集合,由班長點名;

  經費預算:待定

  后期工作

  1班委總結,提出好的意見繼續發揚;提出缺點改進,以便下次注意;

  2由生活委員匯報班費開支情況;

  3由團支書整理相片并上傳到群空間。

班級活動策劃 篇4

  一、活動時間:**年5月12日星期日

  二、活動地點:濰坊白浪河濕地公園

  三、活動背景:

  春天是一年中最美的季節,是學生踏青春游的好季節,通過踏青春游活動,讓學生親密接觸大自然。欣賞春天美景,拓展學生的視野,進一步感受春天的美景。鍛煉學生的自理能力,培養學生團結協作意識。

  四、安全事項:

  1、一切行動聽從指揮,注意不掉隊,在隊伍中行走注意兒童安全。

  2、不要讓兒童單獨不玩水,盡量不去到小溪邊玩耍,不攀爬石頭,樹木;

  3、不鉆草叢、樹叢,不做危險游戲;不觸摸電線。

  4、在老師、家長視線范圍內活動,不得隨意離開,有事離隊要請假并結伴而行。

  5、在來回路途中要注意交通文明,不亂穿馬路,走人行道和斑馬線。

  6、在游玩過程中要注意衛生文明:不亂丟廢棄物,扔在自己帶的`塑料袋里,離開休息地,要搞好衛生。

  7、在游玩過程中要注意語言文明:不講臟話,不大聲喧嘩。

  8、在游玩過程中要注意行為文明:不追跑打鬧、不損壞公共財物,在游玩過程中做到文明、安全。

  9、各學生最少由一位家長陪同。

  五、活動建議

  1、以家庭為單位,最后好以數家在一起,以便相互照應。

  2、建議學生講究節約,帶適量的物品,不宜多,請注意保管好貴重物品。

  3、建議家長和同學穿休閑服裝和鞋子,注意給孩子多帶衣物、鞋子、食品、水、和部分藥品。

  4、各家庭自己準備午餐。適天氣情況帶必要的防護用品,例如:太陽傘、野餐墊等。

  六、活動安排

  3、下午15:30在門口集合,準備返回。

  白浪河是流經山東省濰坊市城區的一條最為重要的河流,橫穿昌濰大平原,白浪河的前身是濰坊老城的護城河,河水自南向北緩緩流過市中心,把濰城和奎文兩區分隔開來,將濰縣劈為東、西兩半。

  據介紹,整個濕地公園建設了30余個親水、觀景平臺,40余座橋梁各具特色,8000余米的木棧道臨水而設,陸路交通保持原有地形自然風貌,游人行走時與河道形成互動,河水時隱時現,時緊時松,達到了既通透又封閉的如夢如幻效果。水路交通供親水游覽,游人可乘坐游船、畫舫、竹筏進行水上游覽,也可直達河岸景區、水中島嶼。

  濰坊白浪綠洲濕地公園先后擁有“國家級水利風景區”、“國家4A級旅游景區”、“山東省十佳水利風景區”等殊榮。如今,白浪綠洲濕地公園不僅成為了濰坊的城市“綠肺”,滋潤著城市,同時也是最具鮮明濕地特色的旅游綜合體。

班級活動策劃 篇5

  一、活動目的:

  為豐富本班文化生活,給孩子們搭建一個培養能力,展現才華的舞臺,激發學生熱愛生活、熱愛學習、熱愛班級的情感,提高學生的全面素質,同事也讓孩子們度過一個快樂、祥和、向上的.“六一”國際兒童節,本班特舉行慶“六一”系列活動。

  二、活動內容:

  (一)、小巴掌童話故事比賽

  1、目的:旨在以活動促閱讀,以閱讀促活動,增強學生課外閱讀的興趣,體驗讀書的樂趣。

  2、比賽時間:5月30日下午

  3、參賽對象:學生自由報名

  4、比賽要求:

  (1)故事題材選自張秋生的《小巴掌童話》。

  (2)講故事過程中可適當插入音樂、表演等內容。

  (3)參賽選手必須在4分鐘內脫稿獨立完成。超時者需扣除相應分數。

  5、評分標準:比賽采用10分制,評委現場打分,去掉一個最高分和最低分后取平均分。

  (二)寫字比賽

  1、目的:激發小學生對方塊漢字的審美情趣,激發學生對漢字書寫的興趣,培養從小養成寫規范字的習慣。

  2、比賽時間:5月26日下午

  3、參賽對象:全體學生

  4、比賽要求:

  (1)要求用鉛筆書寫,在規定的時間內完成;

  (2)由老師統一發放寫字專用紙張;

  5、評分標準:

  (1)漢字書寫正確、規范、美觀、大方,規范漢字在田字格中的書寫,體現漢字的優美感。

  (2)格式正確,標點無誤,行文流暢,無涂改痕跡。

  (3)注重學生書寫漢字時的起筆、運筆及收筆的過程,要求流暢,體現漢字的整體美。

  (三)、六一表彰大會

  1、時間:6月1日上午

  2、地點:二(9)班教室

  3、參加人員:班主任、數學科任教室及全體學生

班級活動策劃 篇6

  (一)活動背景:為了響應學院號召,配合學院學生體育發展的引導,積極參與學院的體育活動,希望通過本次比賽發掘運動人才,充分展示大一新生的活力與激情。

  (二)活動的目的、意義:為了豐富同學們的課余文化生活,帶動青春氣息,培養同學們的.個人愛好,激發同學們參與活動的熱情。通過這次比賽,達到增強同學們凝聚力,使同學們更加團結、關系更加融洽效果。同時也為我系籃球方面的人才提供一次表現自己的好機會。

  (三)活動主題:運動——由你做主

  (四)活動內容:

  1、比賽人數規定

  (1)每隊由15名隊員組成

  (2)每隊報一個15人的詳細名單,聯賽開始后,名單不能進行補充或更改。未經報名的球員,不得出場比賽。

  (3)球隊如有未經報名或不符規定之球員出賽時,一經發現或經檢舉屬實者,嚴厲批評。

  2、比賽賽制:

  分為單循環和冠亞軍決賽兩個階段。

  (1)單循環賽:(A、B組,每組三支隊,各小組的第一名進入決戰階段爭奪總冠軍)勝一場積2分,負一場積1分,棄權積0分。

  (2)單循環賽積分相同情況的判決:

  a、以全部比賽的凈勝分為標準,多者名次在前。

  b、如凈勝分相同,以隊與隊間的勝負關系決定。

  3、比賽規則:(除以下特殊規則外,比賽均按照最新國際籃球競賽規則執行。)

  (1)時間:本次比賽采用男子4*10分鐘的比賽模式,第一和第二節、第三和第四節中間的休息時間為2分鐘,半場的休息時間為5分鐘。

  (2)計時:罰球、換人、場外暫停停表,在第四節最后1分鐘停表。其他均不停表。(裁判要求停表的情況除外)

  (3)球權:本次比賽僅第一節跳球。在比賽過程中是采取球權輪替制。

  (4)加時賽:4節比賽結束后若仍未分勝負,休息兩分鐘時間進入一次或多次的五分鐘延長賽,接續第四節進攻的籃框(即不用交換場地)。

  (5)暫停:每隊上半場(即一、二節總的時間)總共可以請求兩次暫停;下半場(即三、四節總的時間)總共可以請求三次暫停,每一延長賽可以請求一次暫停。暫停的申請人為隊長。

  (6)違例:使用24秒進攻、7秒前場和3秒區規則。

  (7)換人:當球呈死球狀態時,雙方皆可請求換人。欲換上場的選手必須先通知紀錄臺,至紀錄臺前或兩側,到下一個死球或暫停方可依從裁判的手勢上場進行換人。第四節最后二分鐘及延長賽最后二分鐘在球中籃后,除非裁判停止比賽或非得分隊請求球員替補,得分隊不得請求球員替補。

  (8)犯規:球員犯規滿五次必須離場,該隊換上一名替補球員上場。全隊每節滿四次犯規進入加罰狀態。

  4、服裝:

  (1)每隊每場比賽著統一顏色衣服。

  (2)穿著適用于比賽的鞋和襪子。

  (五)活動時間:20 年9月17日

  (六)活動地點:一般活動地點可以選擇的是:C7籃球場

  (七)活動參與對象:電氣工程系大一新生

  (八)活動板塊安排:略

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