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大學活動策劃 篇1
活動主題:“水”波漣漪圈出水大風采
活動時間:具體時間未知,一般在周二下午
活動地點:水產大學各個學院
活動對象:全校學生
活動形式:舉辦一個內容豐富,節目精彩,融開發性,趣味性,娛樂性,知識性為一體的大型節日游園活動。
活動目的:在緊張的學習生活中同學們過于注重書本知識,而缺乏實踐經驗;邁入大學后,我們除了要學好書上的知識以外,更需要學的是靈活運用知識的能力。此外,游園活動又能給廣大同學提供一次娛樂休閑的機會,讓水大綻放異彩。為此,在這次活動中舉辦了以下“智”,“趣”兼備的活動。
準備:為了使該游園會吸引更多學生的注意,宣傳工作必不可少,主要宣傳方式有——在校園內掛橫幅、張貼宣傳海報、發宣傳單、在學校網站首頁發布游園會信息,個人覺得在校園正門掛橫幅能讓更多人看到,會看到海報欄和網站上信息的人畢竟比看到的橫幅的要少,發宣傳單是最不好的方法,代價太大而沒有很好效果。
活動流程——節日及標題:國慶節(彩球慶國),工程學院
與學院的聯系:國慶節聽起來是個聲勢浩大的節日,制造出這么個龐大節日活動的大工程,交給工程學院更貼切不過了
場地:大操場
場景布置:操場上放置很多彩色小氣球,并點綴幾個能拉橫幅的大型氣球以顯示舉辦這個節日的浩大工程,也能吸引遠處的來訪者參觀,橫幅上可宣傳國慶節或者水產大學,
游戲名稱:踩氣球猜英文
道具:20xx只彩色氣球、3個左右大型氣球和掛在下方的橫幅、20xx張寫字母的小紙片、卡通貼紙200張
游戲規則:每人進去踩氣球,一定是要用腳踩破的,氣球破后可得到一張寫有英文字母的小紙片,繼續踩其他氣球得到更多英文紙片,這些紙片上的字母可以串成一個英文單詞(至少要5個字母組成的單詞)并用這個單詞造句
獎項設置:組合成單詞并造句的可得到卡通貼紙1張
人員安排:5人負責檢查單詞并回收字母紙片
備注:無
節日及標題:中秋節(憂悠思語),人文學院
與學院的聯系:中秋是思念親人的節日,是個很人性化的節日,正好符合人文學院的名字,而且這個節日也為遠在他鄉的外地學生提供很好的氛圍思念親人
場地:A樓的大樓梯口整塊地方
場景布置:掛一輪泡沫做的圓月、帖10來條思鄉的對聯
游戲名稱:徒手畫圓月
道具:畫圓月的紙(練習本大小的可以了)、畫筆(普通黑色水彩筆,要回收并重復使用)、零食200包、泡沫圓月、寫思鄉的對聯紙20張
游戲規則:4到5人一組,每人有1次機會參加活動,畫圓月必須一筆畫完,每個組畫的最圓的人勝出
獎項設置:每組勝出的人可得到零食一包
人員安排:1人負責發放紙和筆并監督參加者,1人管理獎品
備注:無
節日及標題:元宵節(紙飄柳梢),外國語學院
與學院的聯系:外國語學院應該是學外文的,也知道翻譯外文,那這次就讓這個學院的接管翻譯燈謎的任務吧
場地:水大正門入口的廣場
場景布置:正門廣場正好兩邊都有樹木,在樹木上掛很多漂亮彩燈,另外在兩排樹木的內側拉上2根繩子,繩子主要用來掛燈謎紙,但也掛點類似于香囊或者小型彩燈。每張燈謎紙都有編號,以便審核答案時候比較方便找
游戲名稱:猜燈謎
道具:用來掛燈謎紙和彩燈的繩子2根、寫燈謎的紙200張、彩燈10只、香囊20只、寫答案的紙張1000張、廉價筆1000支(賓館里面用的那種很短的)
游戲規則:每人至多可猜10個燈謎,將自己的答案填寫在工作人員發放的紙張上,被揭曉答案的燈謎紙要被撕下,不能留著讓后來的人繼續猜
獎項設置:一次性猜對3個以上都有獎品,獎品為食堂餐券,3個——1元面值,5個——2元,8個——5元,10個——10元
人員安排:共5人,4人負責看答案,1人負責把揭曉答案的燈謎紙撕下
備注:無
節日:水大購物節,經貿學院
與學院的聯系:這個節日如果可以的話就是經貿學院的老牌活動淘淘樂
場地:籃球場
場景布置:遮蓋每個攤位的彩色帳篷
道具:彩色帳篷
具體活動:以購物為主,賣一些適合學生的書籍、學習用品、小飾品、衣服、生活用品等等
人員安排:如果攤位很多的話,20人管理各自的攤位
備注:無
節日及標題:母親節、父親節(淡淡關懷)
場地:在水大購物節場地旁欄出一塊專用場地
場景布置:帳篷布景以淡淡的色彩,比如淡粉、淡藍為基調以顯示出溫馨的意思
道具:淡色彩帳篷
具體活動:和淘淘樂一樣以購物為主,但賣的物品主要適合學生送給父母的實用小禮品
人員安排:2人賣物品
備注:該節日穿插在水大購物節中
節日:水大美食節,食品學院
與學院的聯系:食品學院么,肯定要承接和食品息息相關的美食節日
場地:圖書館門前
場景布置:遮蓋每個攤位的彩色帳篷
具體活動:品嘗每個攤位的小點心,并可自己DIY制作小點心
道具:彩色帳篷、每個攤位需要用的.美食原料
人員安排:如果攤位很多的話,20人管理各自的攤位
備注:無
節日及標題:圣誕節(白色溫馨),愛恩學院
與學院的聯系:圣誕節是中國人最喜歡的西方節日,那只有和外國聯合創辦的愛恩學院更有資本接手圣誕節
場地:網球場旁邊的人行道
場景布置:滿地的白雪上立著1個圣誕樹和雪人,圣誕樹上也有白花花的雪,地上有很多小禮物盒子
游戲名稱:套小禮物盒
道具:超大圣誕樹、泡沫塑料做的雪人、小禮物盒子100個,盒子中的禮品——手機鏈20個、筆20支、便簽本20本、裝飾用小娃娃10個、水杯10個、鑰匙環20個,套盒子的小圈圈30個
游戲規則:每人可得5個圈,即5次機會來套地上的禮物盒子,距離禮物盒子擺放區域1米遠,一定要整個圈套住禮物盒子才能拿走獎品,圈擱在禮物盒的一角不算套中
獎項設置:得到被套中的禮物盒子中的禮品
某大學節日游園會活動策劃書,
人員安排:2人維持秩序并發放套圈
備注:無
節日及標題:情人節(甜言蜜語),信息學院
與學院的聯系:信息學院需要的是電子信息,而這里傳遞的是情人間的私密信息
場地:籃球場旁的任意草坪
場景布置:周圍放滿含苞欲放的紅玫瑰,并點綴紅色愛心,整體以紅色為基調
游戲名稱:兩人剝糖紙
道具:紅玫瑰50支、折愛心的紙張10張,糖500顆,糖果卷100卷
游戲規則:無論是同性朋友還是戀人,都可以參加這個游戲,2個中1人出左手1人出右手剝糖紙,如果在10秒內成功剝開則算過關,這個游戲看似簡單,但如果配合不好就……
獎項設置:過關者每人可得到1卷糖果
人員安排:2人
備注:糖500顆,但很多包裝糖果都以克數計算,一般一包糖中應該有20顆吧,買20到25包差不多了,糖果卷不算在內
節日及標題:萬圣節(COS走SHOW),海洋學院
與學院的聯系:萬圣節聽起來是個很宏大的節日,而海洋同樣廣袤無垠,比較適合
場地:A樓處海報欄旁
場景布置:周圍很多動漫、游戲的大型宣傳海報來造勢
游戲名稱:動漫游戲COS秀
道具:COSPLAY服裝,條件允許可增加少量化妝品,動漫、游戲、明星海報共200張
游戲規則:參加者穿上COS服裝后,必須秀一下,并志愿和其他人一起合影留念,如果不愿意,那就沒獎品咯
獎項設置:敢SHOW出COS后自己的同學給予挑選5張喜歡海報的機會
人員安排:1到2名為COS著化妝的志愿者、1名管理服裝、1名管理獎品
備注:需要和水域動漫社協商一起舉辦這個小活動,關鍵需要向他們借幾套COS用的服裝,并邀請1到2名為COS著化妝的志愿者
節日及標題:愚人節(魔幻一刻),生命學院
與學院的聯系:魔術和生命一樣神秘,需要人們去探求
場地:H樓的門口
場景布置:周圍放置很多暗色的物品,比如黑色帶金黃線條的球體、鋼絲盤繞的抽象立體物、大水缸等,來表達魔幻事物的神秘與迷離叵測
游戲名稱:慧眼識騙局
道具:魔術用具、暗色物品、微型魔術道具30份
游戲規則:當表演魔術者在演示魔術時,下面的人來猜測這個魔術是如何表演的,如果猜出就上臺用自己的方法演示這個魔術,即使演示失敗,也有小獎勵
獎項設置:凡是上臺演示的人都能得到1份微型魔術道具,演示成功的則可獲得3份微型魔術道具
人員安排:共5人,1人管理獎品,2人表演魔術,2人審核上臺者表演的魔術
備注:需要和maggic魔術社協商一起舉辦這個小活動,也需要他們能出5名志愿者表演魔術
總經費預算:2700元左右
關于獎品數量問題:獎品少沒關系,但每個活動點由于人員有限,必須控制人流,即保證參加者的人數差不多能分發掉這些獎品
策劃書:上海水產大學,學習生活部
20xx年10月
大學活動策劃 篇2
為進一步加強協會管理,促進協會健康良性發展,從組織上保證協會的正常運轉,充分發揮學生的主體作用,為協會工作注入新鮮的血液,使協會更高效地開展工作,本著公開、公平、公正、競爭、擇優的原則,根據《德宏師專青年創業者協會章程》,經研究決定對協會進行換屆選舉。
一、換屆選舉指導老師:曹韓
二、 協會干部換屆2、活動地點:B教學樓2107或108
三、 參選范圍及人員要求
1、為青年創業者協會全體會員(干事),但畢業班除外。
2、競選人員不得兼任其他社團主要負責人。
3、如兼任其他社團或學生會部長及部長以上職務者不得競選本協會會長。
四、 職位設置
1、會 長: 一名
負責青年創業者協會的全面工作,并主持召開部長例會及全體會員大會。
接受校團委及經管系的領導,及時向校聯誼會請示匯報工作,做好上傳下達工作。
對本協會的各項活動進行指導、監督。
學年結束時向聯誼會推薦 優秀社團干部名單。
2、副 會 長: 兩名
協助會長做好各方面工作。
明確職責分工,參加各職能部門工作和活動,并給予指導和幫助。
3、秘書長: 一名
4、組織部
部 長: 一名
副部長: 一名
5、宣傳部
部 長: 一名
副部長: 一名
6、外聯部
部 長: 一名
副部長: 一名
7、文體部
部 長: 一名
副部長: 一名
六、會議流程
1、主持人致開幕辭。
2、參與競選的'選手依次上臺發表競選演說(限時3分鐘),并接受評委提問。
3、全體會員進行投票。
5、做上一屆社團工作總結。
6、公布競選結果(公示期為一周)。
7、新一屆協會干部成立,做好各部門的交接工作。
青年創業者協會
大學活動策劃 篇3
一、活動目的:
XX學院院學生會各個部門經過納新,面試,人員調配等一系列工作之后,現各個部門成員已基本落實,本著使各個部門成員更加深入解和意識,促進各部門干部成員之間的默契,進而增加學生會的凝聚力。作為學生會成員的一份青年的責任感,增強院學生會各部門干部成員的組織性、紀律性,鍛煉學生會干部成員的身體素質,樹立健康的大學生形象,更加凸顯當代大學生的青春活力。提高學生會工作的效率,保持積極昂揚的精神狀態,使大家能更好的投入學習,展現我院大學生的良好學子風范。
因此開展此活動。
二、活動主旨:
讓我們的夢想跟隨清晨的陽光一起飛翔
三、活動意義和目的:
1、是為了協調各個部門緊密聯系的開端,是各個部成員相互結識的一個初步平臺。
2、是為了使得各個部門成員認識到自己部門職責所在的一次整合性的初步平臺。
3、是為了讓各個部門成員意識到作為一名學生會的成員應有的義務和責任的教育時機。
4、為了加強成員與成員之間的解、鍛煉成員的意志。
5、為了加強各部門、學生會的凝聚力
三、活動對象:
20xx級院學生會全體成員,以及大二部分成員
四、活動時間:
20xx年10月15日—10月31日(每周周日早晨不進行晨跑,如遇下雨天則不進行晨跑)
五、活動地點:
學院足球場
六、活動內容:
包括以下階段:
集合,跑步,唱團歌,做游戲(各部門單獨或者一起),解散
1、前期準備:
集合的前期準備:
各個部門把自己部門人員人數上報至辦公室核實,規劃出足球場各個部門所在集合的位置的具體分配,組織部在集合時段,嚴格進行對各個部門出勤人員的考核。
跑步的前期準備:
1、各個部門想出自己特色口好,在跑步過程中喊出。
2、向各個部門部長向成員強調跑步時速與間距,注意跑步安全事宜。
3、準備好院學生會的旗幟。
4、跑步圈數為三圈,四列并跑,步伐不需拖延與超速現象,避免造成混亂現象。
5、向成員強調,跑步過程不得嘻哈,要喊出院學生會的特色口號。
6、在跑完三圈的時候,會出現喊累停息的情況。解決方案如下:
停息位置限制在足球場的指定位置,隊列整齊,組織部把此部分寫入晨訓期間的考勤考核表。
7、停息時間為三分鐘,之后進入唱歌環節。
唱歌的前期準備:
1、準備好積極向上的歌曲,熟記歌詞。
2、文藝部門選出在唱歌有水平的人員,起頭帶動本部門成員并影響其他部門成員。
3、學生會的成員每次早上的歌唱演練須盡力。
4、各部門晨訓負責人向成員說明唱歌的意義所在,以及怎樣放聲歌唱等一系統思想準備工作,以免造成晨跑時的冷場局面難以控制。
做游戲的前期準備:
1、準備的游戲必須能帶動本部門(單獨部門時)或者其他兄弟部門(各部門聯合時)一起參與的效果,促進交流溝通,更重要的是讓所有成員意識到:“和諧學生會,緣來一家人”的主題。
2、游戲所需的道具必須提前一天準備好,游戲規則需要明確公平無誤。
3、游戲過程同樣強調安全問題,強調各個成員按游戲規則,有效進行游戲,不得出現臟話等不文明不禮貌的問題。
4、游戲之后的勝利部門可以得到相應的表揚或者獎勵,例如:得到一分溫馨的早餐等等。獎勵方式可以新鮮貼近生活。
5、游戲過程的人員安排需要到位,負責道具的,計時的,計分的等等,人員責任到位,人員公正公平。
解散的準備工作:
1、按實際情況,在解散之前是否需要強調給成員的一些話,或者需要各個部門的晨跑負責人留下,商論一下解散事宜。
2、道具,工作人員等一些撤離工作的事要先在解散之前進行,以免一些道具問題,可能導致的安全問題。
3、強調各個成員進行有序有效的解散機制,不得出現轟散現象。各個部門的晨跑負責人需要進行成員的思想準備工作。
4、解散之前,只允許一個大二學長發出指令“解散”方可,進行有序有效的解散。但前提之下是,所有一切解散的準備工作已經到位。
在晨訓過程:
在成員有效的配合情況下,開展我們的6:30分的準時集合工作,組織部必須比其他部門提前至少十五分鐘的集合考勤考核的準備工作。辦公室、組織部在考勤考核(內容由辦公室、組織部根據策劃書,以及部門實際情況進行擬定)完成之后,向大二學長發出匯報,根據匯報情況,看是否有進行下一項程序的'必要,當進入下一個程序時,各個成員在跑步過程中需要注意安全,不得超速或者超漫步進行跑步訓練。在足球場各個不同位置安排人員站崗,各個部門需要在跑步時喊出自己的特色口號,用以渲染氣氛,跑步全程,四列并跑(三圈),跑的過程需要整齊不混亂。停息三分鐘之后,整頓隊列,各個部門的晨跑負責人觀察各自部門成員的情況,確保無誤之后,向大二學長匯報,進行下一個指示,指示下達之后,進行唱團歌的內容,在時效之內,一起唱積極向上的歌,在規定的時間內達成指標后,大二學長根據實際達標情況看是否有必要進行下一項內容,當游戲可以進行時,游戲總策劃人向各個部門晨訓負責人詳細說明游戲規則、注意事項、獎懲方式等,各個部門晨跑負責人向成員進行各項安排工作,當游戲各項準備到位,就進行游戲環節。在游戲環節之后,做出結果,獎懲進行。大二學長根據實際情況,解散準備工作立即開展,大二學長向所有成員做出小總結,在解散準備工作完成后,大二學長發出解散指令,各個部門成員有效解散,完成圓滿的一天晨跑。
在晨跑結束:
在成員進行所有的周期性訓練之后,進行一次所有成員的總結大會,發出倡議或者成員重要的要求指標。各個部門晨訓負責人根據成員的表現情況篩選最后將留下的成員,而成員根據自己幾天來的表現,寫出一份實感的晨訓感言。活動總策劃人根據晨訓感言,得到更多的建議和意見,來判讀此次晨訓的不足之處,以及失敗原因的查明。
七、宣傳工作:
由院學生會宣傳部在行政樓兩側張貼大型海報或通知,全程負責宣傳工作。
八、活動要求:
由院學生會成員商量出游戲內容后,做最終的預算.(暫不寫)
九、活動總結
1、此次陽光晨跑活動在保證各方面安全的情況下進行,著重培養學生會的組織性、紀律性。
2、此次活動讓同學們凸顯當代大學生的青春活力,保持良好的精神體魄。
十、注意事項:
1、各個部門需要對此活動策劃書提出合理性建議,以便修改。
2、各個部門晨訓負責人需要緊密,保持通信暢通,以便意外的及時處理。
3、成員有特殊情況的,需要提前一天請假。各個部門根據自己部門情況擬定請假程序。
十一、應急方案:
1、天氣太差、下雨。推遲拉練時間或者取消當天的拉練活動。
2、如發生扭傷、擦傷等等,根據情況靈活處理。
3、因為早起低血糖而導致一些成員出現頭暈等現象。讓這些因為早起低血糖而頭暈的成員就地休息,4-5分鐘內暫不進行劇烈運動。
大學活動策劃 篇4
一、活動背景:
大一新生對學校的各種情況還不熟悉,與同學門的交往還不多,有些同學甚至還不能夠適應大學的生活與學習。籃球是一種普及的運動,大多數同學都會打,并且能夠強身健體,提高人的免疫力,使同學們遠離疾病。
二、活動目的:
培養班與班之間的籃球情誼以及頑強拼搏和永不言棄的精神,增強大學生的團隊意識,發揚團結協作的精神。賽場上任何事情都可能發生,還能鍛煉同學們的隨機應變能力和臨危不懼的品質,提高同學們的心理素質。
三、活動時間:
10月20日下午3:00—4:30
四、活動地點:
第二籃球場
五、活動主題:
培養籃球文化,增強團隊意識
六、活動策劃組織者:
83班與80班的班長、組織委員和文體委員
七、活動對象:
83班與80班的籃球愛好者
八、活動流程:
(1)兩班的宣傳委員向同學們宣傳該活動的.主要目的和意義,呼吁籃球愛好者都參加,其他同學以拉拉隊隊員的身份參加。
(2)文體委員負責訓練工作,使球員們鼓足勇氣,刻苦訓練,樹立自信心,堅定“友誼第一,比賽第二”的信念。同時要統一服裝,訂做籃球隊服。
(3)班長提前預定場地,以免發生沖突,同時請深入了解籃球規則的同學當裁判。
(4)組織委員組織拉拉隊的呼喊口號和呼喊時機,在比賽前準備好飲用水;組織攝影技術好的同學在比賽時攝影、拍照,在比賽結束時拍合影照。
(5)賽前兩隊隊員進行友好握手,在搶球時要注意安全,避免受傷,同時要盡全力去比賽,展現各班的風采,拉拉隊要選擇好時機為球員加油,把氣氛搞得活躍點。
(6)比賽結束時,兩隊球員要再一次友好握手,同時各隊球員要在一起合影留念,以建立深厚的友誼。
九、活動預算:
需要買水,制作宣傳海報,租借攝像機,訂做籃球隊服(球員付款,每人40元),一些小獎品,共計60元(隊服除外)。
大學活動策劃 篇5
(一)活動目的:
通過一次愛心義賣,鍛煉同學們的社會實踐能力,讓同學獲得自主發展的空間。作為我們每個人而言,只要將自己生活中,節省下來的一點點錢,哪怕是一塊錢捐獻出來,也能積少成多,為公益事業獻出自己的一份愛心。
(二)活動地點:
杭州景區
(三)活動時間:六月末
(四)活動準備工作:
1、提交策劃,取得批準
2、購買好義賣的商品:礦泉水、鮮花、氣球等
3、進行海報橫幅定制,加大宣傳力度,以求廣泛的`參與面
(五)活動宣傳:
1、校內新聞報道,網頁報道
2、橫幅,海報宣傳
3、媒體聯系
(六)活動內容:義賣在景區進行,將義賣所得捐給殘友
(七)注意事:
1.安全第一
2.準備好防中暑的藥品
3 . 不得強買強賣,保持我們大學生良好的形象
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