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大學活動策劃
更新時間:2023-08-18 13:36:05
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(精)大學活動策劃8篇

大學活動策劃 篇1

  一、活動背景:

  1948年,國際紅十字會規定將國際紅十字會創始人亨利·杜南的生日—5月8日為世界紅十字日,也即“世界微笑日”。從1948年起,每年的5月8 日,世界精神衛生組織把這天訂立為“世界微笑日”。的確,每一個人都需要放緩腳步,靜觀周圍美好的事物,凝神諦聽大自然的天籟,讓繃緊的臉龐舒緩,皺緊的眉宇打開,讓微笑在臉上綻放,才能融解人們彼此之間的冰霜和風寒。希望通過微笑促進人類身心健康,同時在人與人之間傳遞愉悅與友善,增進社會和諧。

  二、活動目的及意義:

  德國的威爾克斯說過,當生活像一首歌那樣輕快的流暢是,笑顏常開乃易事;而在一切事都不妙時仍能微笑的人,才活得有價值。西方有條諺語說:只有用微笑說話的人,才能擔當大任。從生活里的小事或者這些名言警句中足見微笑的重要和可貴。

  從1948年起,每年的5月8日,世界精神衛生組織把這天訂為“世界微笑日”。微笑能縮短人與人之間的距離,給他人傳遞溫暖,給他人一個關懷,給他人一種心靈上的安慰,與此同時我們也倍感幸福。微笑時最優美的弧度,是一片溫柔得不像樣的羽毛,美好,簡單。可這樣簡單的小事甚至有著改變世界的力量,我們為什么不微笑著面對自己和周圍的所有呢?

  所以,讓我們一起展開我們的笑顏,帶著微揚的嘴角面對往后的所有哀樂喜怒吧,你會發現一切都變得那么美好!

  三、活動時間:

  20xx年5月8日 星期四

  四、活動地點:

  仁愛學院第一食堂門前

  五、活動對象:

  天津大學仁愛學院全校師生

  六、主辦單位:

  共青團天津大學仁愛學院委員會

  七、承辦單位

  天津大學仁愛學院青年志愿者協會

  八、活動前期準備

  (1)例會時分配各部任務,確認職責。

  (2)組織部負責活動策劃和部分物料(笑臉投擲箱3個、乒乓球10個、笑臉接力空白畫1張、笑臉胸標、條幅)的準備。

  (3)宣傳部負責制作笑臉面具5個,要求可以戴在頭上,表情可以不統一,活動時供同學們戴在頭上機型拍照。另外出2人于5月8日活動當天負責活動現場照片的采集。

  (4)外聯部負責本次活動經費,場地的審批。

  (5)秘書處負責準備彩色蠟筆一板。

  (6)義工部負責活動當天場地的布置,現場游戲的輔助工作。

  (7)文藝部負責音響,歌曲的'準備,并出人活躍現場氣氛。

  (8)各部制作一張宣傳展板。

  九、活動流程:

  (1)各部于5月8日上午各出5名同學上午10時30分到辦公室集合,將桌子、展板、會旗、簽字筆、膠帶所需物品等搬到一食門前并將橫幅移至一食堂前。

  (2)活動開始后各部參與活動的同學領取一個笑臉胸標別在胸前,派2名同學負責各部展板內容的介紹,可以為自己部的展板內容拉票以吸引更多人前來參與。

  (3)11:00活動正式開始

  1、微笑三連拍:提前制作笑臉面具5個(宣傳部完成,硬紙板制作,留出拍照者眼睛的位置,突出開心的微笑)。活動當天,讓來往的同學戴著著“微笑面具”拍照,也可以和戴著笑臉面具的青協成員合影。(拍照同學有禮品贈送)。

  2、微笑接力:活動前準備一張展板大小白紙,提前勾出笑臉的輪廓,并且大致劃分出活動當天讓同學用蠟筆接力涂色的區域,每個參加涂鴉的同學可根據自己的喜好從提前準備好的蠟筆中選顏色進行涂鴉,畫完以后展出。(組織部完成,義工部活動時負責將展板立在桌上,并負責看管,參與涂鴉的同學可獲得精美貼紙或微笑胸標一個)。

  3、微笑投手:參加活動的同學,3米開外向笑臉投擲箱中投擲乒乓球,從嘴部,眼部投入均可,每人有一次投擲機會,投中者贈送笑臉胸標一個,未投中者贈送貼紙一張。

  (4)活動中各部出兩名同學引導前來參與活動的同學進行互動。

  (5)活動進行階段組織部出專人負責維護活動現場秩序。

  (6)活動全程文藝部出一人進行歌曲的播放,活躍現場氣氛。

  (7)活動當天可選歌曲:

  綻放的微笑 - 快樂家族

  微笑 - 張杰

  彩虹的微笑 - 王心凌

  擁抱你的微笑 - 郭靜

  夏天的微笑 - S、H、E

  你的微笑——F、I、R

  你是我的微笑——立威廉

  愛笑的眼睛——林俊杰

  十、注意事項:

  (1)各部協調配合,統一聽從負責人安排出現問題及時反映及時解決。

  (2)5月7日晚之前將展板、物料等準備好拿到辦公室。

  (3)全體活動人員需佩戴工作證,酌情穿會服。

  (4)活動前期在青協騰訊微博上進行宣傳并@校團委及其他兄弟組織、社團進行幫助宣傳。

  (5)活動照片及時上傳反饋。

  十一、物品清單:

  橫幅 橫幅內容:5月8日“世界微笑日” 微笑帶我認識你,愛上笑容的魅力

  展板 6塊 各部自行準備

  桌子 4張

  椅子 8把

  微笑面具 5個 宣傳部制作

  蠟筆 一盒 7種顏色每種顏色至少兩只

  笑臉胸標 180個 需購買

  笑臉大貼紙 20張 預計直徑10cm 青協成員自己貼在身上 需購買

  精美桌貼 100張 需購買

  乒乓球 6~10個 需購買

  電腦 1臺 文藝部準備

  音響 2個 文藝部準備

  微笑投擲箱 3個 組織部準備

  橫幅內容:5月8日 “世界微笑日” 微笑帶我認識你,愛上笑容的魅力

  策劃人:組織部

  需報銷物品清單:

  蠟筆 一盒 20

  笑臉胸標 180個 0、2元/個 180×0、2=36元

  笑臉大貼紙 20張 預計直徑10cm 青協成員自己貼在身上

  精美桌貼 100張 10

  乒乓球 6~10個

大學活動策劃 篇2

  活動宗旨:以推動大學生開展公益實踐,以弘揚公益精神、宣傳社會公德、倡導公益文化、開展公益實踐、塑造公益形象為宗旨,開展公益活動,同時在此基礎上擴大的我校在社會上影響力。

  活動目的:為了加強和改進大學生思想政治教育,豐富校園文化,我班(715班)欲策劃一次公益實踐活動,使全班同學都能參與到關愛SOS兒童村公益活動中來,體驗社會增加社會責任感。

  活動時間:20xx-10-21

  活動策劃人:715班

  一、活動背景

  在我們的身邊每天都能看到歡歌笑語的小朋友。但是,在看到他們愉快身影的同時,你是否想到在我們身邊有這樣一群特殊的小朋友,他們失去母愛父愛,同外界失去應有的交流。他們就是來sos兒童村的小朋友。他們不僅需要社會的幫助,更需要的是一個充滿回憶的童年。

  弘揚中華民族傳統美德,增強同學們的.社會責任感、服務意識和奉獻是我們的責任和義務。我希望我們能盡我們一份綿綿的微薄之力,讓他們對生活充滿信心和勇氣,讓他們能享受正常兒童的多彩世界,感受到我們的愛。

  二、活動主題:

  “健康成長,快樂童年”

  三、活動時間:20xx-10------20xx-11

  四、活動地點:南昌sos兒童村

  五、路線:232210223240214在瀛上村或瀛上路口其中一個站臺下,因為車并不是到SOS兒童村門口停,須走上十多分鐘。

  六、情況說明

  南昌SOS兒童村,是我國和國際SOS兒童村組織合作建立的第四個兒童村。 xx年8月20日,民政部批準興建南昌SOS兒童村。根據協議的要求,南昌市政府在昌北開發區征用了一塊40000平方米的建村土地。國際SOS兒童村組織資助兒 童村的基建經費、兒童村孩子的生活費等。

  南昌SOS兒童村全部建成后,將成為一個包括12戶家庭(共招收96名孩子),一座幼兒園,以及村部辦公樓等23幢房屋設施在內的建筑面積為4970平方米的初具規模的福利事業單位。

  xx年3月27日,南昌SOS兒童村舉行了隆重、熱烈的落成典禮。至此,兒童村的基建工程、綠化工程基本完成。目前,南昌SOS兒童村12戶家庭已全部建成。全村有正式媽媽、代理媽媽12名、阿姨5名,兒童村工作人員10名。

  院長:周夢林

  地址:南昌市昌北云上

  電話:0791—3800451

  郵編:330038

  活動安排:

  1. 安排節目(由文藝委員完成)

  2. 彩排(全體班干組織)

  3. 組織文藝表演(小游戲小魔術)

  6. 互動

  7. 贈送禮物(自己購買)

  計劃:

  主持人自我推薦:

  時間安排:10.21早7:00-21:00(中午在那聚餐每人10元)

  備注:

  校園公益活動策劃書(三)

  一、大賽主題:“青春裝扮校園微笑迎接全運”

  二、參賽資格:具有正式學籍的山大學生(研究生、本科、高職)。

  三、報名方式

  1、各學院團委根據本院實際情況推薦1支代表隊提交作品;

  2、比賽組委會也接受廣大同學以個人名義報名參賽;

  3、學院推薦以及個人報名參賽的選手請在青春山大網站下載報名表格,填寫后以電子版方式發至ggzjds@126.com。其中學院推薦代表隊的作品請在報名表中注明。

  4、報名截止日期:20xx年4月30日

  四、比賽方式:

  參賽作品分為平面、影視和廣播及創意設計四大類。參賽作品須為原創作品,要求格調高雅,積極向上,符合相關法律法規政策規定。參賽作品標題由參賽者自定,但必須符合大賽主題,每件作品需填寫詳盡參賽表及參賽承諾函。大賽組委會鼓勵電子稿,方便環保。

  (1)平面作品選送要求

  a)此次大賽平面作品均采用網上提交形式,也可采取紙質等其他材質平面作品遞交。

  b)網上投稿:提供可供輸出的電子文件,存儲格式為JPEG壓縮,投稿作品每件文件大小不低于2M,多個文件的請使用壓縮文件打包,文件標題注明作者姓名及作品名稱,以郵件方式提交至規定郵箱(見后文投稿須知)。

  非電子類作品提交至指定處(見后文投稿須知)

  c)參賽者需填寫參賽報名表電子稿,網上投稿者與參賽作品一并發送至指定郵箱,非電子類作品將報名表電子稿發送至報名郵箱后提交參賽作品至指定處。

  (2)影視作品選送要求

  a)體裁不限,包括動漫、錄影在內的各種體裁皆可。參賽作品請確認為可播放視頻格式,像素要求比較清晰,不影響評判。

  b)器材使用要求:專業攝像機或家庭數碼攝像機皆可。

  c)網上投稿:請提供可輸出電子文件,文件標題注明作者姓名和作品名稱,以郵件形式提交到指定郵箱(見后文投稿須知)。

  非電子類作品請以光盤DVD格式,盤面填寫作者姓名作品名稱,提交到指定處(見后文投稿須知)。

  d) 參賽者需填寫參賽報名表電子稿,網上投稿者與參賽作品一并發送至指定郵箱,非電子類作品將報名表電子稿發送至報名郵箱后提交參賽作品至指定處。

  (3)廣播作品選送要求

  a)參賽作品請確認為可播放音頻格式,音質較好,不影響評判。

  b)網上投稿:請提供可輸出電子文件,文件標題注明作者姓名和作品名稱,以郵件方式提交至指定郵箱(見后文投稿須知)。

  非電子類作品以光盤形式提交,盤面填寫作者姓名及作品名稱,提交至指定處(見后文投稿須知)。

  c)參賽者需填寫參賽報名表電子稿,網上投稿者與參賽作品一并發送至指定郵箱,非電子類作品將報名表電子稿發送至報名郵箱后提交參賽作品至指定處。

  (4)創意設計類作品選送要求

  a)創意設計類可采用網上提交形式,也可采取紙質等其他材質平面作品遞交。 b)網上投稿:提供可供輸出的電子文件,請采取各種適宜表述參賽者設計創意的形式,多個文件的請使用壓縮文件打包,文件標題注明作者姓名和作品名稱,以郵件方式以郵件方式提交至指定郵箱(見后文投稿須知)。

  非電子類請將參賽作品提交至指定處(見后文投稿須知)

大學活動策劃 篇3

  一 活動前言:

  此次活動以土木工程學院團委青年志愿者協會為主要負責單位,由團委其他部門協助,在蘇州科技學院江楓校區學生宿舍樓收集廢舊飲料瓶、過期書刊雜志、閑置紀念品等,然后進行義賣。本次活動將把義賣搜集來的資金用來作為向敬老院、孤兒院等慈善機構的善款。

  二 活動流程策劃

  本周日晚上,組織各部門所有參與人員開會培訓

  下周一晚上,青協會員將以兩人一組的形式負責大一、大二的班級宣傳工作。所有工作人員依據分配的任務到各個宿舍發放宣傳單頁并給予一定的口頭宣傳。團委宣傳部負責海報的出版,本周六貼出, 校廣播臺配合宣傳本次活動。

  下周一開始行動,要求各小組記錄所收集的宿舍門牌號碼及所收集的數量;下周五進行物品的義賣活動,初步定于食堂前擺臺。(由各部門干事負責整理由各宿舍收集來的義賣物品,并交付統籌負責人進行義賣,所有義賣資金將出示票據。)

  三 活動總結:

  在活動結束后相關人員將總結該次活動的利弊得失,并做出報告上交團委。

  四 活動時間:

  10.26-10.31(為期一周)

  五 活動部門:

  青協負責組織并主持此次活動,同時需要團委其他部門的協助。

  六 活動的.意義:

  此次活動目的在于提高大家的環保意識,激發同學們的愛心,讓其體會到“不以善小而不為”的意義。在一定程度上不僅向社會奉獻了我們的微薄之力,而且從生活中的細微末節處培養了志愿者們吃苦耐勞、艱苦樸素的精神,同時也加強了團委各部門之間的協同合作精神。

大學活動策劃 篇4

  一、活動主題:彰顯青春共筑友誼

  二、活動目的:為了更好地團結同學,增進同學間的感情,加深對彼其間的了解,豐富我們課余生活,進步本身素質與修養,從而進步班級的凝聚力與向心力。

  三、活動地點:校園內

  四、活動服務對象:xxxxx班所有同學

  五、活動時間:20xx年4月18日13:30

  六、策劃主辦單位:xxxxx班

  七、活動流程:

  1)西區操場集合

  2)分組:分成a、B、c、D、e五組,每組選出組長

  3)第一個環節:背地起坐游戲:各小組成員背對背圍成一個圈,胳膊勾著胳膊,主持人公布開始時,成員在雙手不撐地的情況下集體站起來,往指定的地點動身,看哪個小組先到達指定地點,第一位50,第二名40,第三名30,第四名20,最后一位10

  4)第二個環節:

  規則:每組通過玩游戲搜集5張相同色采的卡片,并通過到達小光谷的前后順序不同加分,第一位50,第二名40,第三名30,第四名20,最后一位10,最后累計第一環節得到的分數,統計每組的總分,分出名次

  地點:情人坡(情歌對唱、腦經急轉彎),教2邊的.樹林(跳高)

  圖書館前面的廣場(每組每個成員分別找個異性拍照)

  求索橋(抬肩輿)

  銅人像(從銅人像身上找到與本組已得到的卡片嚴厲相同的卡片)

  小光谷(每組每個成員要通太小光谷的器材)

  5)第三個環節:才藝展現

  要求:每組必須參加,讓其他對給予評分

  6)獎罰制度:第一位可以任意選取兩種食品

  最后一位要答應第一位的成員的公道要求

  7)職員安排:xx(主持人)

  xxx(裁判員,小光谷負責人)

  xxxx(教2邊樹林的負責人)

  xx(求索橋負責人)

  xxx(圖書館前廣場的負責人)

  xxx(情人坡負責人)

  xxx(銅人像負責人)

  8)所需工具:若干不同色采的紙張,繩索,6種食品

  9)留意事項:活動中留意安全;組員相互配合、協作

大學活動策劃 篇5

  活動簡介

  為了加強學生會內部凝聚力,增進學生會內部成員友誼,增強學生會成員的工作熱情,以促進學生會工作順利展開,特舉辦本次活動。

  活動目的

  學生會內部聯誼旨在加強學生干部的交流,進一步發揮團體優勢、挖掘團體潛力,樹立對工作的責任心、信心和團體意識,以求的團體效力的最大化。

  活動主辦方:西北政法大學職業技術學院團委

  活動承辦方:西北政法大學職業技術學院團委學生會學習部

  活動時間:20xx年12月30日19:00——21:00

  活動流程:

  ⒈主席講話,概述本次活動的目的'和重要性。

  ⒉干事、部長自由發言,以表心意,對工作、對學生會、對人、 對事皆可,目的是為了敞開心扉。

  ⒊每個部出一個小節目。(不事先通知,避免按部就班。)

  ⒋小游戲環節,以便調動氣氛,避免尷尬或冷場。(小游戲環節不事先通知,增加驚喜,以達到預期目的。)

  “嗑瓜子比賽”每個部臨時派一人上場。學習部干事事先把瓜子分成6份,100個每份。在規定時間以嗑的最多的人為勝利者。

  ⒌自由交流,給各成員一定的時間自由交流,增進互相了解。

  ⒍部長做總結性發言,首先從口頭上充分的給予大家信任,以鼓舞士氣;強調團體工作制度,同時鼓勵個人創新;展望未來工作,做好迎接下學期工作的準備。

  活動準備

  ⒈活動安排分發給各部部長,由各部部長通知干事。

  ⒉學習部負責所需物料采購。

  ⒊學習部成員提前一個小時到達,布置場地。

  人員安排:

  本著讓內部成員充分交流的目的,本次活動由個部長負責各部人員到場、適當維持現場秩序,不安排干事值班,以便所有成員參與到聯誼當中。

  注意事項

  活動中應避免會議模式,避免工作模式,以免對干事造成心理壓力;應充分調動現場氣氛,拋開班級區別、年級差別、職位高低,以便達到預期目的。

  活動預算:

  數量

  單價

  總計

  紙杯

  3包(每包40個)

  6

  18

  瓜子

  10斤

  5

  50

  花生

  10斤

  9

  90

  果汁粉

  2包

  12

  24

  干果盤

  3

  6

  18

  總價

  200元

  學院團委學生會

  學習部

  20xx年12月22日

大學活動策劃 篇6

  一.活動背景及活動目的

  作為青春的代言人,面對社會鋪張浪費現象嚴重,我們必須有所行動,有所展示以顯示我們新一代大學生的品格素養。追隨學校“光盤行動”的勤儉節約,拒絕鋪張浪費的腳步。我院舉辦“跳蚤市場”,繼續發揚倡導這種節約勤儉的風尚,實現資源的'循環利用,充分利用;同時為大家提供一個低價買賣平臺,幫助同學們縮減開支,并可以自己體驗買賣的樂趣。

  二.活動主題

  跳蚤跳蚤,早挑早挑——小跳蚤,傳遞信工大愛

  三.活動對象

  山東師范大學全體在校生

  四.活動時間及活動地點

  5月xx日(本周三)下午4點—7點

  地點:時代超市西側明志路

  五.活動目標

  倡導節約風尚,共創勤儉節約的學校之風

  六.組織機構

  信息科學與工程學院團總支

  信息科學與工程學院生活部

  七.活動開展策劃

  1.確定活動時間:

  20xx年5月xx日下午4點至7點

  2.初期宣傳工作落實到位

  ①.在學院展板上張貼宣傳海報。

  ②.在學院QQ群和生活部人人公共主頁、博客、微博上以及宣傳活動通知。

  ③.印制一定數量的傳單,進一步保證宣傳到位。

  ④.以短信的形式給各班生活委員下達通知。

  3.邀請賣家

  走訪宿舍,詢問學長意見以及建議,并且留下出售物品學長的聯系方式,并發放邀請函邀請他們參加。

  4.根據賣家數量,確定活動活動場地大致面積,劃分活動區域:服務區,賣家區域。

  5.賣方需要提前半小時到場并且擺放好物品,保證買賣的順利開始。

  6.現場安排:放置展板、桌椅,掛信息學院橫幅。

  7.抽獎環節:

  活動進行過程中,買家可參加跳蚤市場的抽獎活動。需要準備抽獎的紙箱和抽獎條。

  抽獎條件:買就送!買家購買任意賣家的商品后,從賣家處領取抽獎券,便可參加我們的抽獎活動。

  獎品設置:分為一、二、三等獎共100個。

  一等獎2%:毛絨玩具;

  二等獎10%:筆記本;(一二等獎在展板處拍照留念)

  三等獎88%:黑色簽字筆。

  8.活動結束將場地收拾完畢。

  9.工作人員維護場地秩序,提高交易的效率,保證跳蚤市場順利有序進行。

  10.賽后宣傳:①.向參與買賣的同學表示衷心感謝,并且留下未出售完同學聯

  系方式,在淘寶網進行進一步宣傳以及出售。

  ②.請宣傳部同學把活動詳情,照片做成海報,在學院展板上展出。

  ③.將本次活動照片上傳到生活部博客、微博以及人人網上。

  八、人員安排:

  1.生活部全體成員負責活動各項事務的安排;

  2.愛心服務隊做好此次工作的后勤保障工作:帳篷,桌椅,展板等。

  九、經費預算

  1、展示墻免費

  2、獎狀無

  3、獎品:內部贊助

  預計總費用:0元

大學活動策劃 篇7

  一. 活動名稱

  長沙理工大學XX年“***杯”暑期尋訪校友活動

  二. 活動的宗旨和意義

  本次活動旨在:

  加強母校與校友的聯系,密切母校與校友的交流互動,宣傳母校的`建設發展成就,了解校友成長歷程和發展現狀。

  傳達母校對校友的關心,收集校友對母校建設發展的建議,征集校友對母校人才培養的意見,增進母校和校友的感情。

  鍛煉在校學生的社會能力,培養理工人的愛校榮校的意識,提升大學生的社會責任感,展現當代青年的精神風貌。

  豐富母校的文化內涵,傳承母校的人文精神,增強母校的凝聚力,擴大長沙理工大學的社會影響力。

  三. 活動組織

  長沙理工大學XX年暑期尋訪校友活動由校友聯絡辦公室、黨委宣傳部、共青團長沙理工大學委員會、招生就業處、學生工作部和文法學院聯合發起,由校友聯絡辦公室主辦。

  四. 活動時間及流程

  活動分為三個階段。第一階段,在全校范圍內征集100余名志愿者;第二階段,志愿者尋訪校友;第三階段,召開成果展示會暨活動總結會。

  ⑴ XX年4月中旬起,在全校范圍內征集志愿者:宣傳——電子報名——筆試選拔——面試選拔——確定志愿者名單——公示。報名工作由團委統一組織。原則上報名參加尋訪活動的學生必須為校友會當地生源,學校不負責尋訪活動期間的差旅費。

大學活動策劃 篇8

  一、活動主題:

  hold住的大學

  二、活動目的

  結束高中生涯,邁入大學校門,于是我們的人生開始了全新的征程。五彩繽紛的大學生活編織著一個個大學生的人生夢想,各種社團,各種比賽,各種活動,豐富著我們的大學生活。可是漸漸許多同學已經過上了“真正的大學生活”:晚上熬夜,早上賴床,不吃早餐,匆匆上課,課間零食,餐前不餓,宅在宿舍,上網睡覺,缺少鍛煉是大學生活的真實寫照。如何規劃好自己的大學生活,把大學生活過得精彩而充實,對大學生至關重要,我們要hold住我們的大學,hold住我們的青春年華!

  三、活動時間:

  xx年11月

  四、活動地點:

  待定

  五、主辦單位:

  藝術學院學生黨總支

  六、活動范圍:

  藝術學院11級動游全體學生

  七、活動流程:

  第一部分:

  主持介紹:

  hold住的大學趣味游戲主辦單位:藝術學院學生黨總支

  承辦單位:藝術學院分團委學生會

  活動目的:結束高中生涯,邁入大學校門,于是我們的人生開始了全新的征程。五彩繽紛的大學生活編織著一個個大學生的人生夢想,各種社團,各種比賽,各種活動,豐富著我們的大學生活。可是漸漸許多同學已經過上了“真正的.大學生活”:晚上熬夜,早上賴床,不吃早餐,匆匆上課,課間零食,餐前不餓,宅在宿舍,上網睡覺,缺少鍛煉是大學生活的真實寫照。如何規劃好自己的大學生活,把大學生活過得精彩而充實,對大學生至關重要,我們要hold住我們的大學,hold住我們的青春年華!

  第二部分:

  全體起立,熱烈鼓掌,歡迎我們的大學新生活hold住我們的大學

  第三部分:

  活動正式開始(見:游戲程序及其游戲規則)

  第一環節:開場精彩文藝表演——同學表演暖場秀

  第二環節:趣味小游戲接龍

  (1)猜猜誰是“模仿高手”

  此環節分為四個小節,在主持人的主持下,對全班同學進行多人分組,分成多個小組,由每個小組共同參與游戲。

  (2)比手畫腳

  此環節為動作類游戲,全班同學中選出幾名同學,兩兩一組完成游戲,游戲中有獎懲制度,具有很強的娛樂性。

  (3)蘿卜蹲

  此環節為單機游戲,即對人數有一定的限制,要求6人參加游戲,主持人發揮著極其重要的作用,但主持人不算在6個人數其中。

  (4)你畫我猜

  此環節為多人游戲,要求20人參與其中,由主持人宣讀題目然后有隊員畫圖,本環節懲罰極為有趣。

  第三環節:群眾互動,全民皆游戲。

  第四環節:班內組織各班推選同學即興表演。

  第四部分:

  宣布本次活動結束

  1. 請臺下觀眾說感言(包括參與游戲的人員)

  2. 主持人宣布本次活動個人明星,團隊明星,并頒發游戲中獲得的獎品。

  附一:

  要求: 1.每個游戲之前主持人必須宣讀本輪游戲規則,包括:人數、獎懲、玩法、限時、違規處理等辦法。

  2.現場演員、場景布置工作人員、計時人員、計分人員等等,各自做好各自的工作。

  3.注意游戲次序和紀律。

  附二:

  第一部分,主持人宣讀活動細則并分配好人員。(5分鐘)

  第二部分,迎新口號,由主持人暖場活躍氣氛。(1分鐘)

  第三部分,第一環節才藝表演,起到暖場的作用。第二關節分為四個小節,為四種不同的游戲,起到活躍氣氛活躍現場的效果。第三、四環節作為結尾壓軸。(30分鐘)

  第四部分,結束宣布獲獎名單。(4分鐘)

  附三:

  游戲程序及答題細則:

  第一環節:開場文藝表演——同學暖場秀

  該環節有班上有才藝的同學上來秀一段,引出hold住的大學這個主題。

  第二環節:趣味游戲

  1,該環節分由四個小游戲組成,分別是“(1)猜猜誰是‘模仿高手’、(2)比手畫腳、(3)蘿卜蹲、(4)你畫我猜”。

  2,游戲規則:

  (1) 猜猜誰是“模仿高手”分為個步驟:第一,將全班48名同學分為6個組,每組8人。第二,每組派一個代表到主持人那里抽取紙條。第三,拿到紙條的人禁止說話,依次用肢體語言把紙條上面寫的東西表現出來,讓未拿到紙條的人來猜紙條上面寫的是什么。第四,猜出紙條上寫的什么即算過關。(注:紙條上可寫:①閃電②聽音樂③澆花④坐椅子⑤狼吞虎咽⑥興奮⑦受驚等)

  (2) 比手畫腳為2人一組,一個同學表演屏幕上顯示的詞匯,另一個同學來猜出這個詞,猜不到的可以過,表演的同學可以借助其他的物品來進行,但不能發出任何聲音,也不能用唇語。每題限時1分鐘內給出答案,每組共有5個詞匯。

  (3) 蘿卜蹲的參加人數為6人,首先,6人必須自己選擇紅黃藍白灰綠6個不同顏色的蘿卜,選好以后6人站成一排,主持人說游戲正式開始,當聽到什么顏色的蘿卜蹲時,你是什么顏色的就蹲下,開始速度比較慢到后來會越來越快,比大家反映速度。

  (4) 你畫我猜,共有20人參加,并將20人分為abcd四個組,每組5人。游戲開始后,2個班隨機抽取20名同學進行分組,出題者在四張卡片下面寫上題目,4個組同時進行游戲,每組抽取卡片的同學看完卡片后將題目畫下來,然后依次給后面的人猜,直到猜出卡片上寫的什么。(注意:每個人只有一次機會,第二個人未猜出,第三個人猜時,前面的人想到了也不能說出來)。

  第三四環節:

  群眾互動環節,由主持人下臺走到群眾中間,與觀眾進行交流收集意見,收集民間高手上臺表演,或講笑話展示才藝等。群眾才是主角,讓收集來的群眾高手在臺上即興表演,活躍氣氛準備壓軸收場結束。

  附則:

  1.任一環節中出現差錯將啟用備用環節,由主持人及各班班委組織同學,保持次序不能亂套。

  2.游戲環節盡興就好,與觀眾互動的環節也應有次序進行。

  3.同一個游戲進行時,其他未參加游戲同學也應遵守規矩不要到處亂跑起哄,影響游戲進行,班委應維護現場次序。

  4.本次活動的原則:hold住你的大學的同時多交流多接觸,相互了解,相互愛護,相互團結。

  附四:

  活動基本規則:

  本次活動的主題是hold住的大學,圍繞此主題有四個娛樂性小游戲,還有暖場秀和觀眾互動游戲。具體細節如下:

  1. 現場所有的同學必須保持紀律,遵守規矩。

  2. 所有參加游戲的同學必須嚴格遵守游戲規則,不得違反游戲規則,否則有所懲罰。具體懲罰如下:第一,比手畫腳游戲懲罰:圍教室跑圈或者表演才藝。

  第二,蘿卜蹲游戲懲罰:原地轉圈后做各種搞怪表情五連拍或者學習各種動物的特征。

  第三,你畫我猜游戲懲罰: 真心話或者大冒險。

  3.尊重游戲結果和主持人的評判。在游戲過程中,任一環節針對該環節產生異議,由班委及主持人評判,經過和議后宣布結果。

  4.保持現場安靜,注意關注游戲,聽從主持人的安排,在游戲過程中不得打斷游戲進行。

  5.游戲時應放開放松,游戲結束時迅速回到自己的座位上。

  6.在游戲中,如遇到特殊情況則特殊處理, 不能慌張亂套,不能影響游戲及活動進行流程。

  附五:

  應急措施:

  1.如果活動過程中麥克風出現問題不能正常使用,支持人之間應有默契地配合,輪流使用麥克風,有條不絮的繼續主持活動。

  2.如果ppt的展示突然出現問題,為防止冷場,各班文藝委員可在此期間發揮作用,網絡部的同學或技術人員可以加緊時間解決問題,設備恢復正常后活動繼續進行,如果所需時間稍長,可以邀請老師進行配合或請各兄弟班級的嘉賓發表感想。

  3.游戲過程中如果出錯了,倘若主持人宣布結果沒錯,則等下場后向各個參賽隊伍解釋,倘若主持人宣布結果也錯誤了,那就應該重新宣布一次正確的結果,并重新給予獎勵或重新給予懲罰。

  附六:

  工作人員安排:

  1. 總負責:組織部。

  2. 教室、報告廳申請、手拍手發:藝術學院分團委學生會組織部。

  具體職責:游戲前完成教室報告廳的申請,活動場所的安排和位置,以及游戲所用的道具的發放和借還工作。

  3.宣傳板、宣傳海報制作:本班宣傳委員

  4.游戲用品的購置、后勤服務:本班生活委員和組織委員

  5.拍照:本班有相機或手機的同學均可進行拍照。

  6.ppt的播放:本班ppt制作人員及技術人員

  7.現場次序維護人員:本班全體班委

  8.現場布置:本班全體班委

  9.要求:(1)所有現場布置人員必須在活動開始前一個小時到達指定地點,布置現常

  (2)拍照人員、ppt播放人員、現場次序維護人員必須在活動開始前半個小時到位。

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